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Principales conceptos informáticos
El ABC básico del informático
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Informática
La informática es la disciplina que estudia el tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.
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Computación
Es la ciencia que estudia los cálculos y los mecanismos necesarios para obtenerlos
Relevancia en la creación de dispositivos para computar.
Computar: “Proceso síncrono de realización de cálculos”
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Diferencias entre computación e informática
Tratamiento de información ( informática) vrs cálculos (computación)
Énfasis en información (informática) vrs desarrollo de dispositivos (computación)
Función de soporte mental al hombre (informática) vrs función mercantil (computación)
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Diferencias entre computación e informática
Creación de nuevas tecnologías automatizadas de información (informática) vrs creación de nuevos dispositivos para procesar la información
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Información
Es un conjunto organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno.
Es un fenómeno que proporciona significado o sentido a las cosas, e indica mediante códigos y conjuntos de datos, los modelos del pensamiento humano. La información por tanto, procesa y genera el conocimiento humano.
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Función de la información
Aumentar el conocimiento del usuario. Proporcionar a quien toma de
decisiones la materia prima fundamental para el desarrollo de soluciones y la elección.
Proporcionar una serie de reglas de evaluación y reglas de decisión para fines de control.
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Comunicación
La comunicación es un fenómeno inherente a la relación grupal de los seres vivos por medio del cual éstos obtienen información acerca de su entorno y de otros entornos y son capaces de compartirla haciendo partícipes a otros de esa información.
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Elementos de la comunicación
Emisor - codificador Receptor – decodificador Canal Código Mensaje Barrera
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Funciones de la comunicación
Informativa Afectiva Reguladora
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Computadora
La computadora, computador u ordenador es un sistema digital con tecnología microelectrónica es capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. En resumen la computadora es una dualidad entre hardware (parte física) y software (parte lógica), que interactúan entre sí para una determinada función.
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Hardware
Componentes físicos que se conforman un computador
Ejemplos: CPU Monitor Tarjeta Madre
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Software
Componentes lógicos que componen o integran un computador de manera permanente o temporal
Ejemplos De aplicación Sistemas Lenguajes de programación
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Software de aplicación
Software diseñado para la realización automatizada de una tarea específica.
Ejms: Paquetes de información Juegos Multimedia Diseño de páginas web
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Sistemas
Software diseñado en un determinado lenguaje de programación con un fin especifico dentro de un ente con el objetivo de satisfacer necesidades INFORMÄTICAS
Ejms Cajeros automáticos Sistema de cobro en los supermercados
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Lenguajes de programación
Software de primer nivel (interacción directa con el usuario) que permite la creación de otro tipo de software o aplicaciones. Posee una sintaxis y una semántica que le identifican de otros tipos.
Ejms Pascal, .Net, Visual basic, ALGOL
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Tutores
Software que permite al usuario desempeñar o desarrollar alguna destreza computacional eficientemente.
Ejms: Tutor mecanografía Tutor uso de windows,linux Tutor uso de impresoras
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Sistemas autores
Software que permite dar origen a otro tipo de software sin perder el primero las características y funciones que le dieron origen.
Ejms Control de trenes Licenciamiento de Microsoft
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Sistemas expertos
Un sistema experto (SE) es una rama de la Inteligencia Artificial y es aquel que imita las actividades de un humano para resolver problemas de distinta índole (no necesariamente tiene que ser de Inteligencia Artificial).
Ejms: Dipmeter, Advisor, Mycin, CADUCEUS R1 CLIPS, Jess, Prolog.
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I.A (Inteligencia Artificial)
Se denomina inteligencia artificial a la ciencia que intenta la creación de programas para máquinas que imiten el comportamiento y la comprensión humana
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Robótica
Rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas repetitivas o peligrosas para el ser humano.
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Realidad virtual
Sistema o interfaz informático que genera entornos sintéticos en tiempo real, representación de las cosas a través de medios electrónicos o representaciones de la realidad, una realidad ilusoria, pues se trata de una realidad perceptiva sin soporte objetivo, sin red extensa, ya que existe sólo dentro del ordenador.
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Telemática
Se centra en el estudio, diseño y gestión de las redes y servicios de comunicación de datos, transportando texto, audio, vídeo, esto es, multimedios.
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Redes
Conjunto de computadores capacez de comunicarse entre sí e intercambiar información eficientemente.
Tipos Lan Wan Man