Download - O poder das restrições
“Aqui está uma das poucas chaves efetivas do problema do Design - a habilidade do Designer de
reconhecer o maior número possível de restrições - seu desejo e entusiasmo para trabalhar dentro das restrições. Restrições de preço, tamanho, superfície,
resitência, tempo, etc.” — Charles Eames
Thursday, March 21, 13
Muitos falam em “ser livre para criar”. Mas os artistas devem ser livres. Designers devem trabalhar dentro de limites, que são as restrições.
O desafio é encontrar as restrições adequadas e não se perder nas restrições que não deveriam influenciar o seu trabalho.
Thursday, March 21, 13
Pessoas de TI costumam nomear os sistemas de acordo com sua funcionalidade: Report Builder, CadProp (Cadastro de Propriedades), SysPag (Sistema de Pagamentos), Media Manager, etc!
Thursday, March 21, 13
Sendo assim, como deveria se chamar o Twitter? E o Google? E a Apple? Como vai se chamar o seu filho
quando ele nascer?
Thursday, March 21, 13
Holmes vem da idéia de que o sistema encontrará os documentos que você busca baseado nas pistas que você forneceu num dado instante.
Thursday, March 21, 13
O Media Manager é um sistema gerenciador de documentos. Como 99% dos produtos do Mercado o Media Manager tinha um
monte de botões e funcionalidades!
Thursday, March 21, 13
WIREFRAMES“É o que nós sabemos e não o que não sabemos
que nos causa problemas” - Will Rogers
Thursday, March 21, 13
O Design não tem integridade! É preciso que tudo faça parte de um conceito coerente. Algo que
funcione como filtros e nos obrigue a resolver os problemas de forma criativa.
A criatividade depende enormemente de restrições adequadas.
Qual o problema?
Thursday, March 21, 13
A integridade do Design do Holmes foi garantida com a premissa de que tudo é busca! A partir
do momento que definimos isto conseguimos sugerir soluções melhores!
Thursday, March 21, 13
Os inúmeros botões sufocam área de resultados da busca e a área de busca
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Thursday, March 21, 13
LOOK AND FEELUm Designer sabe que chegou a perfeição não quando
não tem mais nada para adicionar, mas quando não tem mais nada para tirar - Antoine de Saint-Exupery
Thursday, March 21, 13
Assim como no Design o Look and Feel precisa de um direcionamento. O foco tem que ser a busca e
o conteúdo.
Qual o problema?
Thursday, March 21, 13
É possível observar que ficou cada vez mais simples. Neste caso o segredo é “relaxar” as restrições: no início
achávamos que deveria ter um monte de coisa, mas depois deixamos apenas o essencial. Detalhe para a versão 3 que lembrava o controle do Playstation.
Thursday, March 21, 13
A grande diferença não é visual apenas. Mas sim na simplicidade do conceito que se traduz na simplicidade de uso e da proposta de valor.
Thursday, March 21, 13
No Holmes você não organiza os documentos em pastas. Você classifica. Desta forma o sistema aprende.
Até que chega uma hora que ele ajuda você organizar através da inteligência artificial.
Por que o Holmes?
Thursday, March 21, 13
Uma visão de um produto é algo que ajuda criar restrições. Ela funciona como um mapa que está sujeito a interpretação. Dependendo do que lhe parece você pode pegar a rota do sucesso ou do
fracasso. Trata-se de uma odisséia onde a maioria das pessoas se perde no meio do caminho.
Thursday, March 21, 13
Beck Novaes - Designer de Produtos na DClick
Blog Profissional: http://www.dclick.com.br/blogBlog Pessoal: http://www.becklog.orgTumblr : http://becknovaes.tumblr.comTwitter : http://twitter.com/BeckNovaes
Obrigado!
Thursday, March 21, 13