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Autodesk Map
Para empezar
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Contenido | v
Contenido
Presentacin de Autodesk Map 15
Bienvenido a Autodesk Map 5 16Autodesk Map: GIS para AutoCAD 16Conceptos bsicos de Autodesk Map 17
Gestin de mapas y datos 18Conjuntos de dibujos 18Creacin de mapas 18Conversin de sistemas de coordenadas 19Almacenamiento de la informacin de atributos 19Edicin y limpieza de mapas 19Consulta y anlisis de mapas 20Guardado de los dibujos de origen 21Integracin de imgenes rster 21Presentacin y trazado de mapas 22Uso de Autodesk Map en una red 22
Antes de empezar 23Trabajo con versiones anteriores 23Trabajo con bases de datos asociadas 23
A continuacin 24
Captulo 1 Instalacin 25
Requisitos del sistema 26
Instalacin o actualizacin a Autodesk Map 28Uso de archivos y parmetros personalizados de Release 3 33Registro y autorizacin de Autodesk Map en un equipo autnomo 34Adicin de componentes de Autodesk Map 35Reinstalacin o reparacin de Autodesk Map 36Desinstalacin de Autodesk Map 37Comprensin de la licencia de Autodesk Map 38
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vi | Contenido
Captulo 2 Definicin de un proyecto 39
Inicio de Autodesk Map 40
Inicio de un proyecto nuevo 41
Dibujos de proyecto y dibujos de origen 41
Adicin de dibujos a un proyecto 42Creacin de alias de unidades 43
Dibujos anidados 44Especificacin de parmetros de dibujo 45
Configuracin de la escala, la rotacin y el desfase 46Definicin y visualizacin de los lmites del dibujo de
origen 48
Configuracin de bases de datos externas 49Visualizacin de elementos asociados a proyectos 50
Visualizacin de dibujos de origen 51Uso de Vista rpida 51Uso de Consultas de previsualizacin 52Ampliacin de las extensiones de los proyectos 52Control de la visualizacin de capas con Vista clave 53Visualizacin de documentos asociados con objetos 54
Uso de los proyectos 55
Edicin de objetos de los dibujos de origen 55Almacenamiento de un proyecto 56
Almacenamiento de cambios 56
Trabajo con varios proyectos 56Uso compartido de proyectos 56
Concepto de proyecto 57
Conjuntos de dibujos 58
Consultas guardadas 58
ndices de dibujos 59Parmetros del sistema global de coordenadas 59Uso de tablas externas o datos de objeto internos 60
Plantillas de vnculo 62Ventana Visor de datos 62
Topologas 63Temas 63
Definicin de Vista clave 63Opciones de usuario 64Informacin de tablas de smbolos 64
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Captulo 3 Digitalizacin de mapas 65
Captura de datos desde Autodesk Map 66
Datos digitales 66
Visin general de la digitalizacin 66Planificacin 67
Idoneidad del mapa 67
Sistema global de coordenadas 68Organizacin de capas 69Uso de tipos de lnea y capas 70Mapas en mosaico 70
Almacenamiento de datos: interno o externo 71
Topologas de nodos, de red y de polgonos 71Digitalizacin de nodos 72Digitalizacin de redes 73Digitalizacin de polgonos 74
Despus de la digitalizacin 74Limpieza de mapas 74
Unin de mapas en mosaico 75Verificacin de datos 75
Captulo 4 Importacin y exportacin de mapas 77
Uso de datos de otras fuentes 78
Contenido de los formatos de archivo externos 78
Importacin de datos 79Importacin de mapas de otros programas 79
Especificacin de una capa durante la importacin 80Conversin de coordenadas durante la importacin 80
Especificacin de los datos que deben importarse 80Especificacin del modo de importacin de puntos 81Importacin de archivos de SDF de Autodesk MapGuide 81Apertura de archivos DXF 82
Importacin de archivos rster 82Gestin de datos importados 82
Exportacin de datos 83Exportacin de mapas a otros formatos de archivo 83
Utilizacin de la configuracin guardada 83Seleccin de objetos 83Conversin de coordenadas 84
Datos 84Exportacin a archivos de Autodesk MapGuide 84
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viii | Contenido
Exportacin de datos a versiones anteriores de AutoCAD Map yAutoCAD 85
Exportacin de imgenes rster 85Uso de perfiles 86
Importacin de perfiles 86Exportacin de perfiles 86
Captulo 5 Trabajo con bases de datos de Oracle 87
Informacin para el administrador de bases de datos 88Cmo almacena Autodesk Map los datos 88
Atributos de bloque 89
Datos de objeto 90
Tablas de base de datos 91
Definicin del esquema 92Mejora del rendimiento antes de la exportacin 92Asignacin de funciones y privilegios 93
Mejora del rendimiento despus de la exportacin 93Cmo organiza el esquema los datos exportados de AutodeskMap 94
Informacin para usuarios de Autodesk Map 98Uso de un dibujo como plantilla 98
Estndares de dibujo y sistemas de coordenadas 99Consejos y sugerencias generales 100
Captulo 6 Uso de las herramientas de limpieza y edicin 101
Conceptos bsicos de limpieza de dibujos 102Especificacin de marcas 104Procesos de limpieza de mapas 104
Orden de la limpieza 104
Supresin de objetos duplicados 105Borrar objetos cortos 106
Partir objetos cortados 107
Alargar objetos insuficientes 108Borrar objetos sueltos 108
Simplificacin de objetos lineales 109Correccin de nodos 111
Agrupar nodos 112
Disolver seudonodos 112
Coincidencia de bordes 113Conceptos bsicos de la edicin en Autodesk Map 114
Uso de las herramientas de edicin de Autodesk Map 115Desplazamiento, rotacin y modificacin de escala de objetos 116
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Definicin de puntos de insercin de texto 117Relleno de polgonos 118Deformacin elstica 118Particin de objetos en los contornos del mapa 120Recorte de objetos con un contorno cerrado 121
Creacin de polilneas cerradas a partir de una topologa 123
Captulo 7 Guardado y uso compartido de dibujos 125
Conjuntos de modificaciones 126
Adicin de objetos al conjunto de modificaciones 127Guardado de los cambios 128
Uso compartido de dibujos con otros usuarios 129
Concepto de bloqueo de archivos 129
Activacin del bloqueo de objetos 130Edicin de dibujos en entornos de multiusuario 130Identificacin del usuario que tiene un objeto bloqueado 131
Desbloqueo de objetos 131
Captulo 8 Almacenamiento de los datos de los atributos en el dibujo 133
Conceptos bsicos de datos de objeto 134Definicin de tablas de datos de objeto 136
Cambio de nombre y eliminacin de tablas de datos de objeto 137Modificacin de una tabla de datos de objeto 137
Asociacin de datos de objeto a objetos 138Edicin de objetos con datos de objeto asociados 138
Modificacin de datos de objeto 139Uso de los datos de objeto en consultas 140
Uso de los datos de objeto con Modificar propiedades 140
Captulo 9 Almacenamiento de datos de atributos en bases de datos externas 141
Conceptos sobre las bases de datos 142
Definicin de origen de datos 142Ventajas de vincular datos externos a objetos 143
Orgenes de datos y el espacio de trabajo del proyecto 144Asociacin de orgenes de datos a un proyecto 145
Archivos Universal Data Link (UDL) 146
Conexin y desconexin de los orgenes de datos 147
Visualizacin de tablas en el Visor de datos 147Visualizacin de consultas de bases de datos 148
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Uso del Visor de datos 149
Formato de columnas 149
Inutilizacin y ocultacin de columnas 150Ordenacin de registros en el Visor de datos 150Filtrado de registros en el Visor de datos 150
Edicin de tablas en el Visor de datos 151
Impresin de informes desde el Visor de datos 151Exportacin de datos del Visor de datos 151
Vinculacin de registros de base de datos a objetos de dibujo 152Vnculos y plantillas de vnculo 154Vinculacin de objetos a datos 155
Vinculacin de datos a objetos de forma manual 156Vinculacin automtica de datos a objetos 156Vinculacin de datos a objetos durante la digitalizacin 157
Resaltado de objetos vinculados a registros seleccionados 157
Resaltado de registros vinculados a objetos seleccionados 157
Conversin de datos de objeto a tablas de bases de datos
externas 158
Captulo 10 Utilizacin de consultas para analizar datos 159
Concepto de consulta 160
Definicin de consultas 161Localizacin de objetos en funcin de la ubicacin 161Localizacin de objetos en funcin de las propiedades 162
Definicin de consultas de propiedad de rango numrico 163Localizacin de objetos en funcin de los datos internos 163Localizacin de objetos en funcin de los datos SQL 164
Utilizacin de condiciones SQL en las consultas de mapas 164Creacin de condiciones SQL 165Combinacin de condiciones SQL con otras condiciones 165Escritura de una condicin SQL 165Combinacin de criterios para crear consultas compuestas 166
Agrupacin de condiciones de consultas compuestas 167Funciones de ndices 168
Comprobacin de la existencia de ndices en un dibujo 169Creacin de ndices 170Eliminacin de ndices 170
Edicin de consultas 171
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Contenido | xi
Ejecucin de consultas 171Uso del modo Previsualizacin 172Uso del modo Dibujo 172
Uso del modo Informe 173
Ejecucin de consultas con condiciones SQL 174Modificacin de propiedades de los objetos de consulta 174
Guardado de consultas 176Uso de las consultas guardadas 176
Resolucin de problemas 176
Captulo 11 Diseo de mapas temticos 177
Concepto de mapas temticos 178Creacin de mapas temticos 180Creacin de mapas temticos mediante consultas temticas 181
Seleccin de objetos de inters 181Creacin de una expresin temtica 182
Definicin de parmetros de visualizacin 182Ejemplos de mapas temticos 183Creacin de mapas temticos avanzados 185
Captulo 12 Creacin de topologas de mapa 187
Conceptos bsicos acerca de las funciones de topologa 188Ventajas de utilizar una topologa 189El modelo de topologa de mapas de Autodesk Map 189
Relaciones vnculo-nodo 190Relaciones vnculo-polgono 191Relaciones izquierda-derecha 192
Datos de topologa en Autodesk Map 192Definicin y creacin de topologas 193
Eliminacin de datos errneos 193Creacin de topologas 193Almacenamiento de topologas 194
Almacenamiento de los datos de topologa 194Creacin de una topologa de nodos 195Creacin de una topologa de red 195Creacin de una topologa de polgonos 197
Administracin y edicin de topologas 199Administracin de topologas 199Edicin de topologas 200Creacin de topologas completas 201
Cmo completar una topologa 201Revisin y creacin de nuevo de topologas 202
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xii | Contenido
Captulo 13 Anlisis de topologa de mapas 203
Concepto del anlisis espacial y geogrfico 204Anlisis de rastreo de red 204
Camino ptimo: rastreo entre dos puntos 205Rastrear flujo: Rastreo a partir de un punto 205
Anlisis de sobreposiciones de topologas 206Nodos y polgonos 206Redes con polgonos 206Polgonos con polgonos 207Anlisis de sobreposiciones de topologas 207Nodos explcitos en anlisis de sobreposicin 208
Anlisis de bfers 208Ejemplo de anlisis de bfers 209
Consulta de datos de topologa 209Creacin de una topologa resultante 210
Disolucin de topologas 210Disolucin de polgonos 210Disolucin de vnculos de red 211
Aplicaciones de la topologa 212Ejemplos de topologa de red 212
Redes de calles 213
Ejemplos de topologa de polgonos 213Servicios de emergencia 214
Captulo 14 Utilizacin de sistemas de coordenadas 215
Concepto de proyecciones de mapas 216Proyecciones de mapas en Autodesk Map 216
Seleccin de un sistema de proyeccin 217Escalas de mapas y distorsin 218
Concepto de sistemas de coordenadas 218
Sistemas de coordenadas y orgenes 218Transformacin de coordenadas 219Sistemas de coordenadas geodsicos y no geodsicos 219
Sistemas globales de coordenadas en Autodesk Map 220
Seleccin de un sistema global de coordenadas 220Asignacin de un sistema global de coordenadas 221
Identificacin del sistema global de coordenadas de undibujo 222
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Contenido | xiii
Definicin y modificacin de sistemas de coordenadas 222Definicin de parmetros adicionales de la proyeccin 224Definicin, modificacin y eliminacin de valores de la cota de
referencia 225
Definicin, modificacin y eliminacin de elipsoides 225Rastreo de coordenadas 226
Medicin de la distancia geodsica 226
Captulo 15 Uso de imgenes 227
Concepto de imgenes rster 228Formatos de imagen compatibles 229
Uso de las funciones de extensin de imgenes rster 230Insercin de imgenes rster 230
Correlacin de imgenes durante la insercin 230Ocultacin, descarga, disociacin y eliminacin de imgenes 231
Ocultar imgenes 231
Descarga de imgenes 232Disociacin de imgenes 232Eliminacin de imgenes 232
Cambio del orden de visualizacin de las imgenes 232Visualizacin de la informacin de imgenes 233Cambio de la ruta de un archivo de imagen 233
Denominacin de imgenes 233Seleccin de imgenes 234Modificacin de propiedades de la imagen 234
Cambio de propiedades de marcos de imgenes 234Ajuste del brillo, contraste y difuminado de una imagen 235
Cambio de la ubicacin de una imagen 235Cambio de capa, escala, rotacin, ancho y altura de una imagen 235Modificacin de la transparencia de las imgenes y del color de
transparencia 235
Modificacin del color y la transparencia de imgenesbitonales 236
Delimitacin de imgenes 236
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xiv | Contenido
Captulo 16 Trazado de mapas 237
Trazado con Autodesk Map 238
Concepto de diseo 238Definicin de un conjunto de trazado de mapas 239
Asociacin de dibujos de origen 240Creacin de un bloque de plantilla de trazado 240Definicin y guardado una consulta de trazado 241Creacin de los contornos de la hoja del mapa 242
Creacin de un conjunto de trazado 243Seleccin del bloque de plantilla de trazado 243Seleccin de dibujos de origen 243Extraccin de datos para el trazado 244Seleccin de contornos para el conjunto de trazado. 244Asignacin de datos de objeto al bloque de ttulo 244Especificacin de opciones de conjunto de trazado 245
Escala de vista principal 245
Escala de vista de referencia 245
Opciones de borde de contorno (bfer) 246Opciones de borde de contorno (recortar) 247
Configuracin del bloque de plantilla 247Tcnicas generales de trazado 248
Utilizacin de tipos de lnea para trazar curvas de nivel 248Creacin de mapas efectivos y atractivos 249
Colocacin de texto 250
Glosario 237
ndice 249
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Temas de estecaptulo
15
Presentacin deAutodesk Map
La utilizacin de Autodesk Map 5 permite crear,
mantener, analizar y comunicar de forma efectiva
la informacin cartogrfica de mltiples dibujos de
Autodesk Map y sus correspondientes bases de
datos externas.
Autodesk Map es un producto de cartografa
basado en AutoCAD que contiene todas sus
funciones, adems de eficaces herramientas
cartogrficas propias diseadas para los
profesionales de la cartografa y los sistemas de
informacin geogrfica (GIS).
s Bienvenido aAutodesk Map 5
s Autodesk Map:
GIS para AutoCAD
s Conceptos bsicosde Autodesk Map
s Antes de empezar
s A continuacin
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16 | Presentacin de Autodesk Map
Bienvenido a Autodesk Map 5
Autodesk Map 5 es la solucin principal para la creacin, mantenimiento,anlisis y produccin de informacin cartogrfica en un entorno de CAD.Este programa dispone de las funciones orientadas a objetos de AutoCAD as
como la capacidad nica de gestin de datos espaciales y de acceso amltiples dibujos. Con Autodesk Map 5, puede digitalizar, mantener,analizar y trazar sus propios mapas y conjuntos de mapas, adems de crearmapas temticos y rtulos. En todas las tareas cartogrficas puede trabajarcon varios dibujos y utilizar informacin de fuentes de datos externas.
Con Autodesk Map 5, podr:
s Compartir archivos con otros usuarios.
s Gestionar, extraer y almacenar datos grficos y no grficos.s Vincular mapas a bases de datos asociadas.
s Aadir datos a mapas y mejorar su automatizacin.s Limpiar mapas.s Construir topologas de nodos, de red y de polgonos para la realizacin
de anlisis.s Generar mapas temticos con sus rtulos correspondientes.s Utilizar la informacin de datos espaciales almacenados con otros
formatos de archivos o sistemas de coordenadas.
s Importar informacin cartogrfica de otros sistemas de CAD y GIS(Sistemas de informacin geogrfica).
s Exportar informacin a otros formatos.s Trazar mapas y libros de mapas de manera sencilla y eficaz.
Autodesk Map: GIS para AutoCAD
Con los sistemas de informacin geogrfica (GIS) es posible capturar,almacenar, extraer, analizar y visualizar datos espaciales que enfatizan las
relaciones espaciales entre los objetos que se estn manejando. Por ejemplo,un GIS puede identificar una carretera como la frontera entre las zonas
naturales y las zonas urbanas o como la interseccin de dos calles, en vez derepresentarla slo como una lnea.
Adems de crear mapas, Autodesk Map funciona tambin como un GIS,permitiendo el desarrollo de topologas, una serie de relaciones definidas entrenodos, vnculos y regionespoligonales. Se puede analizar esta informacin yalmacenar en topologas, de una manera eficiente, los datos poligonales obasados en el rea.
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Conceptos bsicos de Autodesk Map | 17
Con Autodesk Map, tambin se pueden vincular los accidentes geogrficoscon datos de texto de una base de datos y almacenar la informacin en elarchivo de dibujo como datos de objeto o en una base de datos externa. Para
encontrar ms informacin, tambin puede definir consultas basadas en latopologa, as como en los datos de objeto o en los registros de las bases dedatos externas.
Conceptos bsicos de Autodesk Map
Con Autodesk Map, se puede crear, mantener, analizar y presentar mapas
precisos, as como gestionar varios dibujos y proyectos. Para realizar la mayorparte del trabajo, utilizar elEspacio de trabajo del proyecto, el men Map y lasbarras de herramientas cartogrficas de Autodesk Map.
En el Espacio de trabajo del proyecto se muestran detalladamente todos los
datos que se necesitan para trabajar: dibujos de origen asociados, consultas,
bases de datos y topologas, as como los vnculos que se han establecido
entre los objetos de los dibujos asociados y los registros en las bases de datosexternas igualmente asociadas.
Las secciones siguientes explican los conceptos y trminos bsicos de AutodeskMap y le proponen otros captulos de este manual que amplan la informacin.
Espacio
de trabajo
Barras de
herramientas
Men
del proyecto
cartogrficas
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18 | Presentacin de Autodesk Map
Gestin de mapas y datos
Con Autodesk Map, puede acceder a varios mapas o dibujos simultneamentemediante la utilizacin de unproyecto. Un proyecto es, sencillamente, unarchivo DWG que contiene el conjunto de dibujos de origen con los que
trabaja todo el tiempo, los parmetros y opciones pertinentes de los mismos,
los vnculos a bases de datos externas y las consultas guardadas. Vase elcaptulo 2,Definicin de un proyecto.
Cada vez que se abre un dibujo de proyecto, el conjunto vinculado de dibujos
de origen y conjuntos de datos para el proyecto se encuentra disponible y
listo para ser utilizado, como se ve en la ilustracin anterior.
Conjuntos de dibujos
Un conjunto de dibujos contiene los dibujos de origen utilizados en un
proyecto. Los conjuntos de dibujos pueden comprender grupos de dibujos en
mosaico o dibujos superpuestos y puede ser una combinacin cualquiera deestos grupos. Vase el captulo 2,Definicin de un proyecto.
Creacin de mapas
Con Autodesk Map, se pueden crear mapas digitales mediante la
digitalizacin de mapas en papel existentes o la importacin de datos. Puedeaadir informacin de grficos y datos a objetos mientras convierte los datosexistentes en formato digital. Vase el captulo 3, Digitalizacin de mapasy el captulo 4,Importacin y exportacin de mapas.
Dibujos asociados al proyecto
Consultas
Tablas de base de datos
TopologasPlantillas de vnculo
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Conceptos bsicos de Autodesk Map | 19
Conversin de sistemas de coordenadas
Autodesk Map admite un extenso conjunto de sistemas de coordenadas y de
proyeccin mundiales y contiene un potente conjunto de utilidades quepermiten convertir con facilidad distintos sistemas de coordenadas de los
dibujos de origen a un sistema de coordenadas comn. Tambin es posible
crear un sistema de coordenadas propio. Vase el captulo 14,Utilizacin desistemas de coordenadas.
Se puede importar e integrar fcilmente datos de sistemas de coordenadas dediferentes fuentes. Tambin se puede exportar datos de sistemas decoordenadas a otros formatos de archivo.
Almacenamiento de la informacin de atributos
Se puede almacenar informacin no grfica o de atributos sobre objetos delarchivo de dibujo como datos de objeto o en bases de datos externas, como
dBASE
, Oracle
, Microsoft
Access y Excel y otras bases de datos compatiblescon las especificaciones ODBC. Con cualquiera de estos mtodos, se puedenusar consultas para extraer objetos basndose en los datos de atributos. Antesde decidir si para almacenar datos relacionados con los objetos van a
utilizarse datos de objeto o una base de datos externa es conveniente evaluar
las necesidades de almacenamiento de los datos.
Para obtener indicaciones sobre cundo es aconsejable guardar informacinen una base de datos externa, vase Uso de tablas externas o datos de objetointernos en la pgina 60.
Edicin y limpieza de mapasEl proceso de creacin de mapas comienza con su digitalizacin eimportacin de los datos, a lo que le sigue la limpieza de stos ltimos. Antesde crear topologas es necesario limpiar los datos. Vase el captulo 6,Uso delas herramientas de limpieza y edicin.
Autodesk Map dispone de varias herramientas para automatizar este proceso,
entre otras, las siguientes:
s Se pueden utilizar las herramientas de corte por contornos y bordes de los
mapas para crear divisiones claras entre objetos y alinear con precisin los
bordes entre hojas de mapas.s Es posible seleccionar un rea dentro de un mapa para realizar una
insercin aumentada, o bien para recortar un espacio del mapa reservadopara las anotaciones.
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20 | Presentacin de Autodesk Map
s Se pueden aislar conjuntos de caractersticas a partir de conjuntos de datosde gran tamao, editar estos subconjuntos de datos y guardar los datosotra vez en los dibujos de origen.
Consulta y anlisis de mapas
Una consulta es un conjunto de criterios que limita el conjunto de objetosextrados a partir de los dibujos de origen. En Autodesk Map, la funcin deconsulta se utiliza para extraer objetos de los dibujos de origen y copiarlos enel dibujo del proyecto. A partir de ah, se pueden utilizar los objetos extradospara crear otro dibujo que sirva como informe o presentacin. Para obtenerms informacin, vase el captulo 10,Utilizacin de consultas paraanalizar datos.
Con las consultas podr:
s Realizar consultas espaciales o consultas basadas en datos asociados con
accidentes geogrficos para analizar la informacin.
s Crear consultas simples o complejas referidas a la ubicacin, a datos deobjeto no grficos almacenados en el dibujo y a tablas de datosalmacenadas en bases de datos externas.
s Guardar las consultas con el proyecto o en un archivo externo, lo que
permite utilizarlas para varios proyectos.
s Crear mapas temticos alterando el color, el tipo de lnea y el texto paramostrar grficamente las relaciones con datos de objeto internos o condatos SQL externos.
Autodesk Map puede extraer un
subconjunto de objetos de variosdibujos de origen y copiarlos enel proyecto activo.
Dibujos de origen
Dibujo de proyecto
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Conceptos bsicos de Autodesk Map | 21
Guardado de los dibujos de origen
Despus de utilizar la funcin de consulta para extraer objetos, puede optarpor editarlos, aadir objetos nuevos, suprimirlos y, finalmente, guardar loscambios en los dibujos de origen. Si opta por guardar los cambios en los
dibujos de origen, deber especificar el conjunto de objetos que va guardar
mediante la creacin de un conjunto de modificaciones. Si no se crea ningnconjunto de modificaciones, los cambios no se guardarn en los dibujos deorigen.
Para obtener ms informacin, vase el captulo 7, Guardado y usocompartido de dibujos.
Integracin de imgenes rster
Las imgenes rster con referencias geogrficas creadas en otras aplicacionesse pueden insertar directamente en los dibujos de Autodesk Map y utilizarse
como fondos grficos rster en los mapas vectoriales.
Se puede modificar la escala de las imgenes, hacerlas rotar y delimitarlas y,una vez insertadas, pueden utilizarse como lmite de un recorte. Vase elcaptulo 15,Uso de imgenes.
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22 | Presentacin de Autodesk Map
Presentacin y trazado de mapas
Autodesk Map dispone de un conjunto completo de herramientas de trazado
para las hojas de mapas. Permite definir leyendas con facilidad y aadirbarras de escala y bloques de ttulo, as como guardar aquellos grupos demapas que se utilizan con frecuencia como conjuntos de mapas que pueden
editarse y trazarse a escalas diferentes. Vase el captulo 16, Trazado demapas.
Con las herramientas de trazado, podr:
s Crear fcilmente libros de mapas y utilizar la funcin de trazado de bferde contorno para incluir bordes de mapas adyacentes especificando una
distancia determinada que sobrepase el borde de la hoja del mapa
seleccionada.
s Crear una plantilla para el ttulo del mapa, el rtulo, la descripcin y losparmetros de visualizacin especficos que se desea que aparezcan encada mapa de la serie.
s Especificar variables de plantilla que cambian automticamente en cadahoja del mapa.
Uso de Autodesk Map en una red
Autodesk Map permite tener varios usuarios en una red. Estos pueden
consultar, editar y guardar cambios en un dibujo a la vez. Sin embargo, losusuarios no podrn editar el mismo objeto simultneamente.
Es posible bloquear el subconjunto de objetos en el que se est trabajando sinimpedir que otros usuarios editen otras partes del dibujo y los conjuntos de
datos asociados. Esta funcin se llama bloqueo de objetos. Con el bloqueo deobjetos, los dems usuarios pueden ver los objetos pero no editarlos. Vase elcaptulo 7,Guardado y uso compartido de dibujos.
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Antes de empezar | 23
Antes de empezar
Antes de comenzar a trabajar con los dibujos existentes en la ltima versinde Autodesk Map, debe considerar la posibilidad de migrar los datos a esta
versin.
Trabajo con versiones anteriores
Autodesk Map 5 se ha creado sobre AutoCAD 2002. Si desea actualizar desde
AutoCAD Map 2000i, puede abrir los dibujos de AutoCAD Map 2000i, que
estn basados en AutoCAD 2000i, directamente en Autodesk Map 5. Vase elCaptulo 1,Instalacinpara obtener ms informacin acerca de laactualizacin de versiones anteriores.
Trabajo con bases de datos asociadas
Si tiene dibujos con bases de datos asociadas, consulte "tablas de base de
datos, migrar" en el ndice de la Ayuda en pantalla de Autodesk Map paraobtener ms informacin.
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24 | Presentacin de Autodesk Map
A continuacin
Es posible que aquellos que utilicen Autodesk Map por primera vez quieran
trabajar con el Aprendizaje en pantalla. Para acceder a los aprendizajes,
seleccione Aprendizaje en el men Ayuda.
Estos mdulos de aprendizaje explican cmo utilizar Autodesk Map pararealizar muchas de las tareas que hay que conocer para crear, mantener y
analizar mapas.
Nota Es aconsejable copiar y guardar los dibujos de los mdulos de aprendizaje,que se encuentran en la carpeta Maptut, en una carpeta de copias de seguridad.
Si desea repetir cualquiera de los mdulos de aprendizaje, tendr a mano losdibujos originales.
Adems, todos los usuarios, tanto expertos como principiantes, puedenacceder a la siguiente informacin adicional de Autodesk Map y AutoCAD
desde el men Ayuda:s Ayuda de Autodesk Map: ayuda en pantalla para las funciones,
procedimientos y comandos de Autodesk Map.
s Novedades: nuevas funciones de Autodesk Map 5.
s AutoCAD Learning Assistance : programa interactivo para el aprendizajede los conceptos bsicos de AutoCAD.
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Temas de este
captulo 1
Instalacin
Esta seccin proporciona instrucciones para la
instalacin, actualizacin y autorizacin de
Autodesk Map 5 en un equipo autnomo. Si desea
instalar Autodesk Map para una red, consulte el
Manual del administrador de redque se encuentra en
la carpeta \netsetup\support\Adlm\docs del CD de
Autodesk Map 5.
s Requisitos del sistema
s Instalacin o actualizacia Autodesk Map
s Uso de archivos y
parmetros personalizadode Release 3
s Registro y autorizacin dAutodesk Map
s Adicin de componentes
Autodesk Map
s Reinstalacin o reparacide Autodesk Map
s Desinstalacin de AutodeMap
s Comprensin de la licende Autodesk Map
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26 | Captulo 1 Instalacin
Requisitos del sistema
Antes de empezar a instalar Autodesk Map en un equipo autnomo,asegrese de que cumple con unos requisitos mnimos recomendados.Consulte la tabla siguiente que contiene los requisitos de hardware y
software.
Requisitos de hardware y software
Hardware/Software
Requisitos Notas
Sistema operativo
Windows NT 4.0 con SP 5.0 oposterior
Windows 98Windows Millennium Edition (ME)Windows 2000
Se recomienda instalar y ejecutar la copiade Autodesk Map en un sistema operativoconfigurado en el mismo idioma que elsoftware de Autodesk Map o en una versininglesa de uno de los sistemas operativosadmitidos.
Los usuarios de Windows NT 4.0 oWindows 2000 deben tener permisos deadministrador para instalar Autodesk Map.Si no se asignan dichos permisos, AutodeskMap y otros programas pueden funcionarincorrectamente. Consulte la Ayuda de
Windows para obtener informacin sobrecmo asignar permisos de usuario.
Para utilizar las funciones de Oracle 8iSpatial en Autodesk Map 5, debe ejecutar
Autodesk Map con Windows 98, NT o2000.
ProcesadorPentium 233 (mnimo)Un procesador equivalente a Pentium450 o superior (recomendado)
RAM32 MB (mnimo)64 MB (recomendado)
Monitor
800 x 600 VGA con 256 colores(mnimo)
1024 x 768 SVGA con 64.000 colores(recomendado)
Se necesita un adaptador de pantallacompatible con Windows.
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Requisitos del sistema | 27
Disco duro
s 140 MB (mnimo) en la unidaddonde se va a instalar AutodeskMap
s Para obtener el mejor rendimiento,64 MB de espacio disponible endisco para archivos de intercambio
s 150 MB (mnimo) - 170 MB(recomendado) en la unidad quecontiene la carpeta de sistema
s 20 MB para archivos compartidos(ubicados por defecto en \Archivosde programa\Archivoscomunes\Autodesk Shared)
Dispositivosealador Ratn, trackball u otro dispositivo
CD-ROM Cualquier velocidad(slo para la instalacin)
Hardwareopcional
Tarjeta grfica 3D compatible conOpenGL
Impresora o trazadorDigitalizadorMdem o conexin de acceso a
Internet.Tarjeta de interfaz de red
El controlador OpenGL que viene con latarjeta grfica 3D debe tener lo siguiente:
s Compatibilidad absoluta con OpenGLo posterior.
s Un controlador cliente instalableOpenGL (ICD). La tarjeta grfica debeproporcionar un ICD completo en elsoftware del controlador OpenGL. Elcontrolador "miniGL" proporcionado
por algunas tarjetas grficas no essuficiente para su uso con AutodeskMap.
La tarjeta de interfaz de red debe sercompatible con la infraestructura Ethernetexistente y se requiere para instalar yejecutar la versin de red de Autodesk Map.
Oracle Spatial(opcional)
Cliente Oracle 8i Spatial versin 8.1.6,actualizada con la revisin 8.1.6.3.10de Oracle Object for OLE (OO4O)
Requerido para usar las funciones de Oracle8i Spatial en Autodesk Map 5. El clienteOracle Spatial se puede instalar antes odespus de instalar Autodesk Map.
Exploradorde Web
Microsoft Internet Explorer 5.0Netscape Navigator 4.5 o posterior Se instala Internet Explorer 5.5 conAutodesk Map
Requisitos de hardware y software
Hardware/Software
Requisitos Notas
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28 | Captulo 1 Instalacin
Instalacin o actualizacin a Autodesk Map
Esta seccin incluye informacin sobre la instalacin o actualizacin aAutodesk Map en un equipo autnomo.
Antes de la instalacin o actualizacin1 Asegrese de tener permiso de escritura para las siguientes ubicaciones:
s La carpeta en la que se instala Autodesk Map
s Registro del sistema
s Carpeta del sistema de Windows
Nota Para utilizar Autodesk Map con Windows NT o Windows 2000, se
necesita un permiso de administrador o usuario avanzado para escribir en el
registro del sistema.
2 Cierre todas las aplicaciones en funcionamiento.3 Si va a hacer una actualizacin desde una versin anterior de AutoCAD
Map y dispone de archivos de datos de cuadrcula obtenidos de otrasfuentes, como archivos Canadian .gsb, observe que estos archivos de la
versin anterior no se copian. Para importar estos archivos en AutodeskMap 5, debe copiarlos en una carpeta aparte y, despus de la actualizacin,copiarlos en la carpeta correspondiente dentro de la carpeta de datos de
cuadrcula del sistema de coordenadas compartido de Autodesk, pordefecto C:\Archivos de programa\Archivos compartidos\Autodesk
Shared\GIS\CoordSys\GridData.
4 Desinstale las extensiones del producto Autodesk Map que tenga
instaladas.
5 Desactive el software de deteccin de virus. Consulte la documentacindel software de deteccin de virus para ver las instrucciones.
Nota El programa instala algunos de los archivos necesarios de Autodesk
Map en la carpeta del sistema (por ejemplo, c:\Windows\System oc:\Winnt\System32). Esta carpeta puede estar en una unidad distinta de lacarpeta especificada como carpeta de instalacin (por ejemplo d:\Archivosde programa\Autodesk Map 5). Pueden ser necesarios hasta 170 MB deespacio libre en la carpeta del sistema, dependiendo de los componentes quedecida instalar. Si no hay suficiente espacio libre en la unidad que contiene la
carpeta del sistema, se mostrar una advertencia.
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Instalacin o actualizacin a Autodesk Map | 29
Para instalar o actualizar a Autodesk Map en un equipo autnomo
1 Introduzca el CD de Autodesk Map 5 en la unidad de CD-ROM.
s Para impedir que Autorun inicie automticamente el proceso deinstalacin, pulse la tecla MAYS al insertar el CD.
s Si Autorun est desactivado, debe designar la unidad de CD-ROM. Enel men Inicio, elija Ejecutar. Escriba la letra de la unidad del CD-ROMy setup. Por ejemplo, escriba d:\setup.
2 En el cuadro de dilogo inicial del Asistente para instalacin, haga clic enSiguiente para continuar.
3 Revise el acuerdo de licencia de software de Autodesk. Debe aceptar este
acuerdo para completar la instalacin. Para aceptarlo, elija I Accept ydespus pulse Siguiente.
4 En el cuadro de dilogo Nmero de serie, escriba el nmero de serie y laclave del CD indicada en el estuche de Autodesk Map. Elija Siguiente.
5 En el cuadro de dilogo Informacin de usuario, escriba sus datos y pulseSiguiente.
6 Si realiza esta instalacin por primera vez y no se trata de unaactualizacin ni aade una copia adicional de Autodesk Map en elordenador, elija Siguiente y vaya al paso 7.
Si se detecta una versin instalada de Autodesk Map en el ordenador, tienedos opciones:
s Instalar Autodesk Map 5 en un directorio diferente.
s Actualizar la versin existente de AutoCAD Map a Autodesk Map 5.
Si decide instalar Autodesk Map 5 en un directorio diferente y deseaejecutar una versin anterior del programa en el mismo ordenador,Autodesk Map 5 slo funcionar correctamente con Release 3 instalado enel equipo, no con AutoCAD Map 2000 ni 2000i.
Las opciones de actualizacin son las siguientes:
s Release 3. Puede actualizar a Autodesk Map 5 desde AutoCAD Map
Release 3. Si tiene ms de una versin de AutoCAD Map instalada en elordenador, se le pedir que seleccione la ubicacin de la versin quedesea actualizar.
s AutoCAD Map 2000 o 2000i. Si tiene estas versiones instaladas en el
ordenador, se actualizarn automticamente.
Nota La versin anterior de AutoCAD Map puede tener una llave deproteccin. Con Autodesk Map 5, las llaves de proteccin ya no sonnecesarias.
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30 | Captulo 1 Instalacin
7 En el cuadro de dilogo Seleccionar tipo de instalacin, especifique el tipode instalacin que desea hacer y pulse Siguiente.
Caracterstica instala las siguientes funciones:
s Archivos de programa. Ejecutables, mens, barras de herramientas,plantillas de Ayuda, tipos de letra TrueType y archivos adicionales de
soporte.s Herramientas de Internet.Archivos de soporte y Volo View Express.s Tipos de letra. Tipos de letra SHX.
s Base de datos. Herramientas de bases de datos externas y archivos de
soporte.
s Soporte de VBA. Archivos de soporte de aplicacin de Microsoft VisualBasic.
s Impresin por lotes. Archivos de aplicacin y soporte de impresinpor lotes.
s Administrador de licencias porttiles. Proporciona utilidades paracompartir una autorizacin para un solo usuario entre varios
ordenadores.s Muestras. Muestras de dibujos, imgenes y archivos de
AutoCAD DesignCenter .s Diccionarios. Espaol.s Archivos de ayuda. Documentacin en pantalla.
Reducida instala slo los archivos de programa, los tipos de letra y elAdministrador de licencia porttil.
Personalizada instala slo los archivos seleccionados. Por defecto, laopcin de instalacin Personalizada instala todos los componentes deAutodesk Map. Desactive las casillas de verificacin de los componentes
de Autodesk Map que no quiera instalar.
Completa instala los siguientes componentes, adems de los archivos dela instalacin Caracterstica:
s Herramientas de Internet.Archivos de soporte de Internet
s Muestras. Muestras Visual LISP s Diccionarios. Francs canadienses Mapas de texturas. Mapas para modelizado fotorrealsticos Aprendizaje. Mdulos de aprendizaje de Visual LISP
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Instalacin o actualizacin a Autodesk Map | 31
8 En el cuadro de dilogo Carpeta de destino, seleccione una de las opcionessiguientes:
s Elija Siguiente para aceptar la carpeta de destino por defecto.
s Haga clic en Examinar para especificar una unidad y carpeta diferentes
en las que instalar Autodesk Map. Elija cualquier carpeta a la que tenga
acceso desde su ordenador (incluidas las carpetas de red) o escriba unanueva ruta de acceso. Elija Aceptar y despus pulse Siguiente.
9 En el cuadro de dilogo Iniciar instalacin, elija Siguiente para iniciar elproceso.
Se visualiza el cuadro Actualizando el sistema, que muestra el progreso de
la instalacin.
10 Si se detecta una versin instalada de Microsoft NetMeeting, puede elegiractualizarla a la versin 3.01. Elija S para actualizarla o No para dejar laque tiene.
Nota Si decide no actualizar NetMeeting, no podr utilizar la funcinReunin hasta que instale la actualizacin.
11 Si seleccion una instalacin Caracterstica o Personalizada que incluyeraVolo View Express, se le pedir que lo instale. Elija S para iniciar lainstalacin de Volo View o No si no desea hacerlo.
Nota Volo View Express es necesario para el soporte de los archivos DWF y
para la funcin Publicar en sitio Web. Si se detecta una versin ya instalada deVolo View Express, se actualizar automticamente a la ltima versin. VoloView Express no sobrescribe una versin existente de Volo View. Si necesita lafuncionalidad completa de Volo View, deber comprar una versin compatiblecon Autodesk Map por separado.
Una vez terminada la instalacin, aparece el cuadro de dilogo Instalacinfinalizada.
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32 | Captulo 1 Instalacin
12 Elija Finalizar. El archivoLame se abre desde este cuadro de dilogo unavez que haya seleccionado Finalizar. Este archivo contiene informacinque an no estaba disponible cuando se prepar la documentacin deAutodesk Map. Si no desea ver el archivoLame en este momento,
desactive la casilla de verificacin junto a Lame.
Nota Una vez instalado Autodesk Map 5, tambin puede ver el archivoLameiniciando Autodesk Map y seleccionando Ayuda Ayuda de AutodeskMap. En el marco de la parte derecha de la ventana de ayuda, elija
Informacin de ltima hora en la ficha Contenido. En el marco de la partederecha de la ventana de ayuda, haga clic en la flecha para abrir el archivo
Lame.
13 Se recomienda que reinicie el ordenador en este momento para que surtan
efecto los parmetros de instalacin. Realice una de las accionessiguientes:
s Elija S para reiniciar el ordenador ahora.s Elija No para reiniciar el ordenador manualmente en otro momento.
Advertencia Si no reinicia el ordenador, podra tener problemas al ejecutarAutodesk Map.
Felicidades! Ha completado con xito la instalacin de Autodesk Map 5. Yapuede registrar el producto y comenzar a utilizar el programa. Para registrar
el producto, haga doble clic en el icono de Autodesk Map 5 del Escritorio y
siga las instrucciones.
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Uso de archivos y parmetros personalizados de Release 3 | 33
Uso de archivos y parmetros personalizadosde Release 3
Si decide instalar la actualizacin en la misma carpeta donde tiene unaversin anterior, se copiarn los archivos personalizados de la versinanterior y se almacenarn en una carpeta, incluida en la carpeta principal deAutodesk Map, que se llamaArchivos personalizados de la versin anterior. Los
tipos de archivos personalizados copiados son:
s Perfiles exportadoss Archivos LISP cargados durante el inicio
s Archivos de definicin de tipos de lnea estndars Archivos de mens Informacin del digitalizador y de configuracin del trazador
Si decide instalar Autodesk Map 5 en una carpeta diferente y quiere utilizar
los archivos personalizados, copie los archivos de la versin anterior en lacarpetaAutodesk Map 5\Support.
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34 | Captulo 1 Instalacin
Registro y autorizacin de Autodesk Map enun equipo autnomo
La primera vez que inicia Autodesk Map, se muestra el Asistente para
autorizacin. Puede autorizar Autodesk Map en ese momento o ejecutarAutodesk Map y autorizarlo ms tarde. Autodesk Map muestra el Asistentepara autorizacin durante 15 das. Cada vez que inicie el programa, se lepedir que introduzca el cdigo de autorizacin. Despus de los 15 das,tendr que escribir el cdigo de autorizacin para poder ejecutar AutodeskMap.
Puede registrar y autorizar Autodesk Map siguiendo uno de estos
procedimientos:
s Internet.Le gua a travs del proceso de introduccin de la informacinde registro y la enva a Autodeska travs de Internet. Una vez enviada lainformacin, el registro y la autorizacin se conceden casiinstantneamente.
s Fax.Le gua a travs del proceso de introduccin de informacin deregistro. Guarda la informacin en un archivo que puede imprimir yenviar por fax a Autodesk.
s Correo electrnico.Le gua en la creacin de un mensaje de correoelectrnico que contenga la informacin de registro que debe enviar aAutodesk.
s Correo ordinario.Le gua a travs del proceso de introduccin deinformacin de registro. Guarda la informacin en un archivo que puedeimprimir y enviar por correo a Autodesk.
Para autorizar Autodesk Map
1 Haga doble clic en el icono de Autodesk Map 5 del Escritorio.
2 En el cuadro de dilogo Inicio del Asistente para autorizacin, seleccioneAutorizar Autodesk Map 5 y haga clic en Siguiente.
3 Realice una de las acciones siguientes:
s Seleccione Registro y autorizacin, que le guiar en el proceso deregistro electrnico.
s Seleccione Autorizacin completa, donde introducir el cdigo de
autorizacin que habr recibido tras registrar el producto.
4 Elija Siguiente y siga las instrucciones que aparecern en pantalla.
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Adicin de componentes de Autodesk Map | 35
Adicin de componentes de Autodesk Map
Es posible aadir componentes personalizados en cualquier momentoejecutando el programa de instalacin.
Para aadir componentes:1 En el men Inicio, elija Configuracin Panel de control.
2 En el Panel de control, haga doble clic en Agregar o quitar programas.
3 Realice una de las acciones siguientes:
s Para Windows 98, NT y ME. En la ficha Instalar o desinstalar del
cuadro de dilogo Propiedades de Agregar o quitar programas,seleccione Autodesk Map 5. Pulse Agregar o quitar.
s Para Windows 2000. En el cuadro de dilogo Agregar o quitarprogramas, seleccione Autodesk Map 5 y elija Modificar.
4 En el cuadro de dilogo Agregar o quitar programas, seleccione Agregar oquitar funciones y elija Siguiente.
5 En el cuadro de dilogo de instalacin de Autodesk Map 5, seleccione unafuncin y, a continuacin, una de las opciones siguientes de la lista.Despus, haga clic en Siguiente.
s Se instalar en el disco duro local. Instala una funcin o componentede una funcin en el disco duro.
s La funcin completa se instalar en el disco duro local. Instala unafuncin y sus componentes en el disco duro.
s El componente se podr instalar cuando sea necesario. Instala lafuncin cuando se solicita por primera vez.s No estar disponible la funcin completa. Elimina la disponibilidad
de la funcin.
6 En el cuadro de dilogo Iniciar instalacin, seleccione Siguiente.
Cuando se hayan aadido los componentes seleccionados, haga clic enFinalizar.
7 Si se le pide, reinicie el ordenador.
Nota Para obtener informacin sobre la optimizacin y configuracin deAutodesk Map, abra el Manual de personalizacin AutoCAD en pantalla. Para verlo,elija Ayuda Ayuda de Autodesk Map y, en la ficha Contenido, elija Manuales en
pantalla de AutoCAD Manual de personalizacin.
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36 | Captulo 1 Instalacin
Reinstalacin o reparacin de Autodesk Map
Si accidentalmente borra o modifica archivos que necesita Autodesk Map
para ejecutarse, puede reinstalarlos o repararlos. Cuando se realiza una
reinstalacin de Autodesk Map, el procedimiento automticamente repara
los archivos daados y reemplaza los que faltan. La reinstalacin o lareparacin utilizan las opciones de la ltima instalacin y precisan pocainteraccin.
Para reinstalar Autodesk Map
1 En el men Inicio (Windows), elija Configuracin Panel de control.
2 En el Panel de control, haga doble clic en Agregar o quitar programas.
3 Realice una de las acciones siguientes:
s Para Windows 98, NT y ME. En la ficha Instalar o desinstalar del
cuadro de dilogo Propiedades de Agregar o quitar programas,seleccione Autodesk Map 5. Pulse Agregar o quitar.
s Para Windows 2000. En el cuadro de dilogo Agregar o quitarprogramas, seleccione Autodesk Map 5 y elija Modificar.
4 En el cuadro de dilogo Agregar o quitar programas, seleccione ReinstalarAutodesk Map 5 y haga clic en Siguiente.
5 En el cuadro de dilogo de instalacin de Autodesk Map 5, seleccione unode los siguientes procedimientos y, a continuacin, pulse Siguiente:
s Seleccione Reinstalar Autodesk Map 5.
s Seleccione Reparar la instalacin de Autodesk Map 5. Si selecciona estaopcin, tambin podr restaurar los mtodos abreviados si su ruta deacceso no conduce a la ubicacin de los archivos de Autodesk Map. Sino quiere restaurar los accesos directos, desactive la casilla de
verificacin correspondiente.
6 En el cuadro de dilogo Iniciar instalacin, elija Siguiente para iniciar elproceso.
7 En el cuadro de dilogo Archivos de seguridad, seleccione los archivos y, acontinuacin, pulse Siguiente.
8 En el cuadro de dilogo Autodesk Map 5, cuando se hayan aadido los
componentes, seleccione Finalizar.
9 Si se le pide, reinicie el ordenador.
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Desinstalacin de Autodesk Map | 37
Desinstalacin de Autodesk Map
Cuando se desinstala Autodesk Map, se desinstalan todos sus componentes
durante el proceso. Esto significa que aunque haya aadido o quitadocomponentes, o haya reinstalado o reparado Autodesk Map, el proceso de
desinstalacin eliminar todos los archivos, simplificndose as ladesinstalacin.
Para desinstalar Autodesk Map
1 En el men Inicio, elija Configuracin Panel de control.
2 En el Panel de control de Windows, haga doble clic en Agregar o quitar
programas.
3 Realice una de las acciones siguientes:
s Para Windows 98, NT y ME. En la ficha Instalar o desinstalar del
cuadro de dilogo Propiedades de Agregar o quitar programas,seleccione Autodesk Map 5. Pulse Agregar o quitar.
s Para Windows 2000. En el cuadro de dilogo Agregar o quitarprogramas, seleccione Autodesk Map 5 y elija Modificar.
4 En el cuadro de dilogo Agregar o quitar programas, seleccione QuitarAutodesk Map 5 y haga clic en Siguiente.
5 En el cuadro de dilogo de desinstalacin de Autodesk Map 5, haga clic enSiguiente para iniciar el proceso de eliminacin de Autodesk Ma p5.
6 Una vez haya desinstalado el programa, haga clic en Finalizar en el cuadro
de dilogo de instalacin de Autodesk Map 5.
7 Si se le pide, reinicie el ordenador.
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38 | Captulo 1 Instalacin
Comprensin de la licencia de Autodesk Map
Cuando autoriza Autodesk Map, slo tiene licencia para ejecutar una copiadel programa el ordenador que haya autorizado. El software de licencia
identifica el ordenador autorizado mediante el uso de algunos de sus
componentes, como el disco duro.
La licencia de Autodesk Map slo tiene validez en un ordenador en unmomento dado. Con la Utilidad de licencia porttil, puede transferir lalicencia a otro ordenador, y despus transferirla a otro diferente, o devolverlaal ordenador original.
Para obtener ms informacin sobre la administracin de las licencias deAutodesk Map y de la Utilidad de licencia porttil, consulte Modificar lainstalacin de AutoCAD en elManual de personalizacin de AutoCAD.
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Temas de este
captulo 2
Definicin de un proyecto
Inicie Autodesk Map y configure sus proyectos.
En cada proyecto, puede especificar el conjunto de
dibujos de origen, las bases de datos, las consultas,
los temas y los parmetros opcionales que desea
utilizar.
s Inicio de AutodeskMap
s Inicio de un proyecto
nuevo
s Visualizacin dedibujos de origen
s Uso de los proyectos
s Concepto de proyecto
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40 | Captulo 2 Definicin de un proyecto
Inicio de Autodesk Map
Al iniciar Autodesk Map, se abre la ventana Actualidad de Autodesk Map 5.
En esta ventana dispone de los siguientes mtodos para iniciar un dibujo:
s
Abrir un dibujo existentes Crear un dibujo desde el principio
s Abrir un dibujo basado en una plantilla
s Usar asistentes para configurar un dibujo
Para iniciar Autodesk Map
1 En el men Inicio de Microsoft Windows, elija Programas. Acontinuacin, elija Autodesk Map.
2 En la ventana Actualidad de Autodesk Map, elija una de las siguientes
opciones:
s Ficha Abrir dibujos: seleccione un archivo en la lista de dibujos abiertos
recientemente o pulse el botn Examinar para buscar uno.s Ficha Crear dibujos: elija Empezar desde el principio, Plantilla o
Asistentes.
Empezar desde el principio: elija Ingls pies y (pulgadas) o Mtrico(milmetros) para seleccionar el sistema de medida que desea usar en eldibujo.
Plantilla: seleccione una plantilla de la lista para abrir un dibujo nuevo
basado en ella. En la lista se muestran los archivos de plantilla
(extensin .dwt) que se encuentren en la ubicacin especificada en elcuadro de dilogo Opciones. En los archivos de plantilla se almacenan
todos los parmetros del dibujo y tambin se pueden guardar capaspredefinidas, estilos de cota y vistas.
Asistentes: abre un dibujo nuevo tomando los parmetros especificadosen los asistentes Configuracin rpida o Configuracin avanzada.
s Ficha Bibliotecas de smbolos:seleccione en la lista los smbolos quedesea cargar en AutoCAD Design Center.
Si lo desea, puede indicar que no se abra la ventana Actualidad de Autodesk
Map 5 al iniciar el programa.
Para desactivar la presentacin de la ventana Actualidad de Autodesk Map 5
1 En el men Herr., elija Opciones.2 En el cuadro de dilogo Opciones, elija la ficha Sistema.
3 En la lista Inicio que aparece debajo de Opciones generales, seleccione No
mostrar un cuadro de dilogo de inicio.
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Inicio de un proyecto nuevo | 41
4 Haga clic en Aceptar.
Para obtener ms informacin sobre cmo iniciar dibujos nuevos y abrir losexistentes, vase Inicio, organizacin y guardado de dibujos en la seccin
Manual del usuario de los manuales en pantalla de AutoCAD.
Inicio de un proyecto nuevo
Mediante los proyectos puede organizar los mtodos de presentacin ytrabajo de los dibujos. Al configurar un proyecto, puede seleccionar los
dibujos que se van a incluir en l, las bases de datos que se van a utilizar, losdocumentos externos, etc., y podr disponer de todos estos elementos cadavez que lo abra. Por ejemplo, un urbanista podra crear los siguientesproyectos:
s Un proyecto Calles, que incluya todos los mapas de las calles de la ciudad
y una base de datos con informacin sobre el flujo del trfico.
s Un proyecto Cuadrante, que incluya los mapas de calles, la red de
alcantarillado y la red elctrica de la ciudad. Adems, podra asociardocumentos y vdeos con informacin adicional sobre las alcantarillas yel cableado.
s Un proyecto Escuelas, que incluya los mapas de las calles de la ciudad, el
mapa de las zonas escolares y una base de datos con informacin sobre lasrutas de los autobuses.
Antes de empezar, examine los dibujos que va a emplear y cmo va aorganizarlos. Recuerde que un dibujo puede incluirse en ms de un proyecto.
Decida qu informacin de bases de datos va a incluir en el proyecto.Determine si va asociar documentos externos, grficos o vdeos. Para obtenerms informacin sobre las clases de elementos que pueden almacenarse enun proyecto, vase Uso de los proyectos en la pgina 55.
Dibujos de proyecto y dibujos de origen
Todos los dibujos pueden usarse como dibujos de proyecto o de origen.
Autodesk Map no hace distinciones entre estos dos tipos de dibujos. Todos
los dibujos abiertos en Autodesk Map se tratan como dibujos de proyecto. Los
dibujos asociados al dibujo activo se tratan como dibujos de origen mientras
est abierto el proyecto. El usuario decide el tipo de configuracin de losdibujos.
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42 | Captulo 2 Definicin de un proyecto
La mayora de los usuarios crean un dibujo vaco para usarlo como dibujo deproyecto y, despus, asocian a ste todos los dibujos que van a utilizar. Porejemplo, puede crear un proyecto denominado Sistema de alcantarillado y
asociar todos los mapas de alcantarillado como dibujos de origen.
Tambin es posible iniciar un dibujo que contenga un esquema bsico delproyecto y asociar dibujos para completar los detalles. Por ejemplo, puedecrear un proyecto que contenga los planos de una nueva urbanizacin yasociar los planos de todas las parcelas como dibujos de origen.
El grupo de dibujos asociados al proyecto recibe el nombre de conjunto de
dibujos.
Adicin de dibujos a un proyecto
Para especificar que desea usar un dibujo en un proyecto, debe asociar el
dibujo al proyecto.
Puede asociar archivos de varios directorios. Una vez aadidos los archivos, haga clicen Aceptar para asociarlos al proyecto.
Seleccione los
archivos quedesee y pulse el
botn Aadirpara incluirlosen la lista.
Pulse el botnAlias de unidades
para definir un
nuevo alias.
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Inicio de un proyecto nuevo | 43
Creacin de alias de unidades
Autodesk Map proporciona una funcin de alias de unidades que permite alos distintos usuarios que trabajan en los mismos proyectos y conjuntos de
dibujos la localizacin de dibujos.
Si piensa compartir dibujos con otros usuarios en una red, puede utilizar aliaspara localizar los dibujos de origen asociados en lugar de utilizar letras de
unidad codificadas. Por ejemplo, si los dibujos de origen se guardan en
servidor:\acadmap\drawings, un usuario se puede conectar a esa ubicacincomo la unidad J y otro usuario puede conectarse como la unidad K. Esto
podra dificultar el uso compartido de proyectos, ya que sus proyectostendran especificado J: como la ubicacin para los archivos de origen. Noobstante, si ambos asignan el mismo alias a la ubicacin, por ejemplo,Proyectos de Autodesk Map, podrn compartir proyectosindependientemente de la ubicacin.
Autodesk Map proporciona un alias por defecto llamado C. Si almacena los
dibujos en una ubicacin distinta de la unidad C, debe crear un alias para lasrutas de los dibujos de origen antes de asociarlos.
Todos los miembros de la organizacin deben asignar el mismo alias a esta ubicacin.De este modo, Autodesk Map podr encontrar fcilmente los archivos cuando secompartan los proyectos.
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44 | Captulo 2 Definicin de un proyecto
Dibujos anidados
Los proyectos se pueden anidar. Por ejemplo, puede crear un dibujo
denominado Sistema de alcantarillado y asociar todos los mapas de
alcantarillado. Despus, puede crear un dibujo denominado Red de aguasy asociar todos los dibujos de la red de aguas. Tambin podra crear un
dibujo denominado Servicios urbanos y asociar los dibujos del sistema dealcantarillado y de la red de aguas para que todos los dibujos de estas redes seasocien automticamente como dibujos anidados.
Todos los dibujos pueden ser dibujos de proyecto o de origen. El dibujo abierto es el
proyecto activo y los asociados son los de origen. Si los dibujos de origen tienendibujos asociados, estos dibujos anidados tambin forman parte del proyecto activo.
Autodesk Map asigna a los dibujos anidados el mismo estado que al de nivel
superior. Puede desactivar un dibujo anidado si el dibujo de nivel superior
est activo, pero no puede verlo ni activarlo si el dibujo de nivel superiorest inactivo.
Red_de_aguas.dwg
Servicios_urbanos.dwg
Sistema_de_alcantarillado.dwg
Agua1.dwg
Agua2.dwg
Agua3.dwg
Agua4.dwg
Residuo1.dwg
Residuo2.dwg
Residuo3.dwg
Residuo4.dwg
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Inicio de un proyecto nuevo | 45
Especificacin de parmetros de dibujo
Trasasociar un dibujo, puede especificar dnde debe aparecer en el dibujo deproyecto y si necesita escalarse o girarse.
s Si asocia dibujos que representan cuadrantes de una ciudad, es posible que
tenga que ajustar el desfase de los dibujos para que se muestren en laposicin correcta.
s Si asocia dos dibujos creados a diferente escala, deber escalar uno de ellospara que coincida con el otro.
s Si asocia dos dibujos que utilizan orientaciones distintas, deber girar unode ellos para que su orientacin coincida con el otro.
Tambin puede especificar una descripcin de dibujo que facilite suidentificacin en las listas y definir los lmites del dibujo de origen.
Estos parmetros se guardan nicamente en el proyecto. No modifican eldibujo de origen.
Cuando guarda los cambios en los dibujos de origen, Autodesk Map restituye
los objetos transformados a su rotacin, escala y desfase originales.
Nota Si ha definido sistemas de coordenadas en los dibujos de origen y de
proyecto, no es necesario usar los parmetros de transformacin. Autodesk Mapajusta automticamente todos los dibujos de origen al mostrarlos en el proyectoy muestra los objetos con sus coordenadas correctas.
ndice de la Ayuda en pantalladibujos, parmetros
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46 | Captulo 2 Definicin de un proyecto
Configuracin de la escala, la rotacin y el desfase
Todos los dibujos de origen de los proyectos deben mostrarse perfectamente
unidos. Despus de asociar los dibujos al proyecto, especifique cmo deseaque aparezcan en l.
En este ejemplo, el mapa de la ciudad y el de calles se han dibujado a la misma escala que el mapa del
proyecto y usan el mismo punto de origen, por lo tanto, no es necesario ajustar ninguno de los mapas alasociarlos al proyecto. Sin embargo, el mapa Subdivision A se ha dibujado a una escala mucho mayor, por
lo tanto, deber reducir la escala y modificar el desfase para que se muestre correctamente en el proyecto.Los cambios se almacenan con el proyecto; no afectan al dibujo Subdivision A.
dice de la Ayuda en pantallabujos, transformar
Mapa de la ciudad Mapa de calles
Dibujo de proyecto
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Inicio de un proyecto nuevo | 47
Subdivisin A
Defina la escala de forma que la
subdivisin ajuste en el mapa
de la ciudad.
Defina el desfase de formaque la subdivisin semuestre en el lugar correcto
del mapa de la ciudad.
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48 | Captulo 2 Definicin de un proyecto
Definicin y visualizacin de los lmites del dibujo deorigen
Cuando se aade un objeto a un dibujo, la extensin del dibujo puedeexpandirse e invadir las extensiones de otros dibujos adyacentes. Si se
especifica un lmite del dibujo de origen, los contornos del dibujo se preservan
respecto a los de otros. Mientras la extensin real del dibujo puedeexpandirse, las extensiones de dibujos de origen no se modifican.
Si no se especifican las extensiones de los dibujos de origen, Autodesk Map
utiliza la extensin de estos dibujos.
La ilustracin siguiente muestra cmo puede expandirse la extensin deldibujo de origen a medida que se aaden objetos. La lnea discontinuarepresenta la extensin real del dibujo.
Una vez establecidas las extensiones del dibujo de origen, puede visualizar el
rectngulo de contorno. Tambin puede restablecer las extensiones deldibujo de origen a la extensin original del dibujo de origen.
Si ha establecido los lmites de los dibujos de origen y tambin utiliza laopcin de transformacin de desfase, Autodesk Map desfasa en la mismamedida las extensiones de los dibujos de origen.
dice de la Ayuda en pantallabujo, extensiones deldibujo de origen
Extensiones del dibujo
de origen especificadas
Extensiones del
dibujo ampliadastras aadir objetos
Nuevo objeto
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Inicio de un proyecto nuevo | 49
Configuracin de bases de datos externas
Puede almacenar la informacin en una base de datos, como Oracle odBASE, y asociar datos a los objetos del dibujo.
Por cada base de datos utilizada, se genera un archivo de datos denominado
archivo UDL, que indica a Autodesk Map dnde encontrar la informacinsobre la base de datos. Tambin puede crear una plantilla de vnculo queespecifique cmo enlazar datos de esa base de datos con objetos de un dibujo.
Al configurar un proyecto debe especificar las bases de datos que va a utilizar.
Autodesk Map se conecta automticamente a las bases de datos al abrir elproyecto. Haga una lista de las bases de datos que utiliza en los dibujos de
origen de este proyecto y ascielas al proyecto.
Para asociar una base de datos a un proyecto, busque los archivos en el
Explorador o en Mi PC y arrastre la base de datos al Espacio de trabajo del
proyecto. En la mayora de los tipos de bases de datos, Autodesk Map crea
automticamente el archivo UDL.
En Autodesk Map puede consultar la informacin mediante el Visor de datos.
El proyecto debe incluir tambin las plantillas de vnculo empleadas en losdibujos de origen que tenga asociados. Si no utiliza muchas plantillas de
vnculo, puede volver a crearlas fcilmente en el proyecto. Si utiliza un grannmero de plantillas de vnculo, puede copiarlas del dibujo de origen ypegarlas en el proyecto.
Para obtener ms informacin sobre cmo asociar una base de datos a unproyecto y vincular registros a objetos, vase el captulo 9,Almacenamientode datos de atributos en bases de datos externas.
ndice de la Ayuda en pantalladatos externos
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50 | Captulo 2 Definicin de un proyecto
Visualizacin de elementos asociados a proyectos
El Espacio de trabajo muestra informacin sobre el proyecto activo. Muestratodos los elementos incluidos en el proyecto.
Los dibujos asociados al proyecto aparecen en el espacio de trabajo del proyecto.Cada vez que abre el proyecto, los dibujos se asocian automticamente.
Dibujos asociados al proyecto
Consultas
Tablas de base de datos
Topologas
Plantillas de vnculo
Temas
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Visualizacin de dibujos de origen | 51
Visualizacin de dibujos de origen
Autodesk Map no muestra automticamente los dibujos de origen. Debeindicar cmo desea que se visualicen los dibujos.
Uso de Vista rpidaPuede ver rpidamente todos los objetos de uno o ms dibujos de origenasociados utilizando Vista rpida.
Vista rpida muestra todos los objetos de los dibujos de origen como unaimagen esttica del dibujo. Si utiliza Vista rpida para ver varios dibujos deorigen, Vista rpida mostrar una imagen seleccionable de cada dibujo deorigen. Los objetos se pueden ampliar, reducir o encuadrar, pero no editar.
Al volver a generar o dibujar en pantalla, las imgenes de la Vista rpidadesaparecen del dibujo del proyecto.
Puede trazar el resultado de una vista rpida. Vista rpida no muestra formas.
ndice de la Ayuda en pantallavista rpida
Seleccione los dibujos
que desee visualizar.
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52 | Captulo 2 Definicin de un proyecto
Uso de Consultas de previsualizacin
Puede ver todos los objetos de un rea especfica del dibujo o todos los quecomparten una misma propiedad, por ejemplo, un color o una elevacin,mediante una consulta de previsualizacin.
Ejecute la consulta en el modo Previsualizacin para ver los objetos del dibujo deorigen que se encuentran dentro de la ubicacin especificada. Las consultas del modoPrevisualizacin no copian los objetos en el dibujo de proyecto, nicamente losmuestran en pantalla. Si desea copiar los objetos en el dibujo de proyecto, ejecute laconsulta en el modo Dibujo.
Ampliacin de las extensiones de los proyectos
Antes de ejecutar una consulta es necesario ajustar la vista del proyecto para
que coincida con la extensin del dibujo de origen. Si no ajusta la extensindel proyecto, es posible que slo se visualicen algunos de los objetos o,incluso, que no se visualice ninguno una vez efectuada la consulta.
Use el comando de ampliacin de las extensiones de los proyectos paraefectuar un zoom del dibujo de proyecto hasta la extensin de los dibujos deorigen seleccionados. Las coordenadas de dibujo de la esquina inferior
izquierda de la pantalla muestran la nueva extensin del proyecto.
dice de la Ayuda en pantallansultas, modo
previsualizacin
Para ver todos los objetos en un reaconcreta, use Condicin deubicacin y seleccione Ventanacomo tipo de contorno. Haga clic en
Definir < para especificar la ventana.
dice de la Ayuda en pantallabujos, ampliar hasta losmites
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Visualizacin de dibujos de origen | 53
Control de la visualizacin de capas conVista clave
La funcin Vista clave permite visualizar rpidamente distintas capas en losdibujos de origen activos a una ampliacin de zoom determinada. Cuando seestablecen vistas clave, se especifica qu capas deben visualizarse a unaampliacin de zoom determinada.
Al igual que Vista rpida y la realizacin de consultas en el modoPrevisualizacin, la funcin Vista clave muestra el contenido de los dibujosde origen activos. Sin embargo, mediante esta funcin es posible visualizarslo las capas que precise a distintas ampliaciones. Si ampla el zoomaparecen ms capas, si se reduce aparecen menos.
Por ejemplo, en un conjunto de mapas, es posible ajustar el zoom a las
extensiones de los mapas para ver slo las capas que contienen las carreterasprincipales. Cuando ampla el zoom, tambin puede visualizar tambin las
carreteras secundarias. Si ampla a
n m
s el zoom, puede visualizar las capascon calles ms pequeas.
La funcin Vista clave proporciona una forma muy eficiente de visualizar losdibujos. Autodesk Map no pierde el tiempo redibujando o regenerando
objetos que no pueden visualizarse o incluso que no desea visualizar. Para
poder utilizar Vista clave, los dibujos deben estar organizados por capas.
Tambin debe conocer la anchura de la ventana grfica actual (ventana dedibujo) a distintas ampliaciones.
La anchura de la ventana grfica actual, expresada en unidades dedibujo,aumenta y disminuye a medida que se ampla o reduce el zoom. Por
ejemplo, si se reduce el zoom hasta la extensin de un mapa de un reaurbana grande, la anchura de la ventana de dibujo puede ser de 40.000unidades. Si ampla el dibujo para visualizar un solo edificio, la anchura de laventana de dibujo puede llegar a las 800 unidades. Si ha especificado varios
valores de anchura para las vistas clave, las capas mostradas cambiarn amedida que se reduce el zoom y se supera cada uno de los lmites de anchura.
Una vez establecido el factor de ampliacin, puede utilizar la opcinEncuadrar para desplazarse en el dibujo. En la vista clave estn visibles slolas capas especificadas para este valor de anchura y factor de ampliacin.
Nota Puede trazar el resultado de una vista clave.
ndice de la Ayuda en pantallavista clave
ndice de la Ayuda en pantallaventanas grficas, medir
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54 | Captulo 2 Definicin de un proyecto
Visualizacin de documentos asociados conobjetos
Con Autodesk Map, es posible asociar documentos externos a objetos del
dibujo y, despus, pulsar en un objeto y ver los documentos asociados. Porejemplo, puede:
s Hacer clic en un polgono que represente una parcela de terreno para versu ttulo de propiedad o una fotografa del plano.
s Hacer clic en un objeto que represente una boca de incendios y ver la
correspondiente hoja de clculo de mantenimiento.
s Hacer clic en un vnculo que representa un tnel de alcantarillado para verun vdeo del mismo.
Un documento se asocia a un objeto mediante la definicin de una vista dedocumento que indica a Autodesk Map dnde puede encontrar eldocumento y qu aplicacin debe utilizar para mostrar el documento. Puede
aadir tantas definiciones de vistas de documentos como necesite. Porejemplo, si tiene varios documentos que desea asociar a un objeto, necesitaruna definicin de visualizacin distinta para cada uno.
Al seleccionar un objeto mediante el comando Ver documento asociado, AutodeskMap muestra todas las vistas de documentos asociadas al objeto.
Autodesk Map almacena las definiciones de vistas de documentos en el
proyecto de dibujo.
Un proyecto puede tener varias vistas de documento. Al ver los documentos,
Autodesk Map lista las vistas de documento correspondientes al objeto
seleccionado. Por ejemplo, si en una definicin de vista de documento seespecifica un nombre de documento concreto, la vista se aplica a todos los
objetos del dibujo. Si la definicin de una vista especifica una propiedadcomo una capa o un color, esa vista se aplica a todos los objetos que
comparten la propiedad. Sin embargo, si una definicin de vista hacereferencia a un campo de una tabla, la vista se aplica solamente a los objetos
que estn vinculados a la tabla especificada.
dice de la Ayuda en pantallastas de documentos
Asociar un documento con todos
los objetos de un dibujo.
Asocie un documento con un
objeto especfico del dibujo.
Asociar un documento con todos
los objetos que comparten unapropiedad, como capa o color.
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Uso de los proyectos | 55
Uso de los proyectos
Los proyectos se pueden empezar a usar despus de configurarlos.
s Puede ver y editar objetos de varios dibujos de origen en un solo proyecto.
s Puede crear topologas a partir de puntos (nodos), lneas y polgonos enlos dibujos y, despus, analizar la topologa. Vase el captulo 12,Creacinde topologas de mapay el captulo 13,Anlisis de topologa de mapas.
s Puede crear mapas temticos que utilicen el color, el tipo de lnea, elsombreado, el texto, etc. para recuperar elementos concretos. Vase elcaptulo 11,Diseo de mapas temticos.
s Puede ejecutar informes de objetos de los dibujos de origen o de los datos
que tienen asociados. Vase el captulo 10,Utilizacin de consultas paraanalizar datos.
s Puede crear mapas personalizados que muestren solamente los objetos
deseados. Vase el captulo 10,Utilizacin de consultas para analizardatos.
Autodesk Map integra varios dibujos en un entorno sin fisuras,
proporcionando acceso, edicin e informes de informacin de bases de datos,atributos y dibujos en una sola sesin de Autodesk Map.
Edicin de objetos de los dibujos de origen
Para editar objetos de los dibujos de origen, antes debe copiar los objetos en
los dibujos de proyecto. Para copiar los objetos puede usar una consulta queindique a Autodesk Map los objetos que se van a copiar.
Puede crear una consulta global que copie todos los objetos, o seleccionar
slo los que va a utilizar, por ejemplo, todos los objetos de una capa concreta,todos los objetos de una ubicacin especfica o todos los de color azul.
Si desea consultar objetos de algunos dibujos de origen nicamente y no deotros, puede desactivar temporalmente los dems. Cuando desactiva undibujo de origen, est indicando a Autodesk Map que ignore el dibujodurante las consultas. Para desactivar un dibujo, cambie los valores en el
cuadro de dilogo Parmetros de dibujos.
Despus de editar un objeto, puede volver a guardarlo en el dibujo de origen.
El objeto modificado sobrescribe el objeto original del dibujo de origen.
Si trabaja con otros usuarios que comparten archivos, Autodesk Mapbloquear los dibujos con los que trabaje para evitar que otros usuariospuedan modificarlos. Si los dems usuarios tambin estn utilizando
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56 | Captulo 2 Definicin de un proyecto
Autodesk Map, puede bloquear determinados objetos del dibujo y permitir
que sigan trabajando con los que no estn bloqueados.
Para obtener ms informacin acerca del bloqueo de objetos, vase elcaptulo 7,Guardado y uso compartido de dibujos.
Almacenamiento de un proyectoEl archivo de dibujo de un proyecto es un archivo de dibujo DWG con
informacin adicional sobre el proyecto, que incluye los vnculos al conjuntode dibujos de origen que desea utilizar, consultas guardadas, opciones del
usuario, vnculos a bases de datos externas y otros parmetros. Autodesk Mapguarda el proyecto cuando se guarda el archivo de dibujo actual.
Cuando se guarda y se cierra un proyecto que contiene objetos de consulta,
se pierde la asociacin entre dichos objetos y los dibujos de origen asociados,y no es posible guardar los cambios en los dibujos de origen. Si desea trabajar
con los objetos consultados ms adelante, guarde la consulta, de manera quepueda ejecutarla en el momento en que le interese editar los objetos.
Para obtener ms informacin acerca de cmo guardar consultas, vase elcaptulo 10,Utilizacin de consultas para analizar datos.
Almacenamiento de cambios
Si aade objetos cambiados y nuevos al conjunto de modificaciones,Autodesk Map solicita que se guarden los cambios en los archivos de dibujo
de origen.
Para obtener ms informacin sobre cmo guardar cambios en dibujos deorigen, consulte el captulo 7,Guardado y uso compartido de dibujos.
Trabajo con varios proyectos
Es posible abrir varios proyectos simultneamente y pasar de unos a otros enla misma sesin de Autodesk Map. Cuando se cambia a un proyecto abierto,ste pasa a ser el proyecto activo y el espacio de trabajo del proyecto muestrainformacin sobre ste.
Uso compartido de proyectos
Los dems usuarios pueden compartir su dibujo de proyecto, pero debenabrirlo en modo de slo lectura. No pueden cambiar ninguno de losparmetros del proyecto. Vase el captulo 7,Guardado y uso compartido dedibujos.
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Concepto de proyecto | 57
Concepto de proyecto
Un proyecto contiene vnculos con el conjunto de dibujos de origen quedesea utilizar, as como consultas guardadas, opciones del usuario, vnculoscon bases de datos externas y otros parmetros. Al trabajar en un proyecto,
puede efectuar consultas, y editar y guardar cambios en los dibujos de origenasociados. Al iniciar Autodesk Map, aparece un archivo de proyecto nuevo en
el espacio de trabajo del proyecto.
Tambin puede abrir ms de un proyecto a la vez y alternar entre losproyectos.
Cuando se especifican las opciones de un proyecto concreto, al abrir un
dibujo del proyecto se activan automticamente los dibujos de origen y seestablece la conexin con las bases de datos externas.
Un proyecto puede incluir los elementos siguientes:
s Conjuntos de dibujoss Consultas guardadas
s ndices de dibujoss Parmetros del sistema global de coordenadass Bases de datos externas o datos de objeto
s Plantillas de vnculos Topologass Temas
s Definicin de Vista claves Opciones del usuario
s Informacin de tablas de smbolos
Al abrir un proyecto, todos es