Download - Manifesto of computer game writers
![Page 1: Manifesto of computer game writers](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062418/554dd54ab4c905c70e8b4aef/html5/thumbnails/1.jpg)
Манифест игровых сценаристов
Николай Дыбовский, Ice-Pick LodgeМария Кочакова, Message Quest
![Page 2: Manifesto of computer game writers](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062418/554dd54ab4c905c70e8b4aef/html5/thumbnails/2.jpg)
Николай Дыбовский«Мор. Утопия»«Тургор» «Эврика!» «Тук-тук-тук»
Мария Кочакова«Пираты. Сундук мертвеца»«Райский Сад»«Танат Онлайн»«Малиновка»«Skyforge»
![Page 3: Manifesto of computer game writers](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062418/554dd54ab4c905c70e8b4aef/html5/thumbnails/3.jpg)
План
• Хьюстон, у нас проблема• Кто такой сценарист?• Осмысленность и Актуальность• Роль сценариста в проекте• Статус сценариста в индустрии
![Page 4: Manifesto of computer game writers](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062418/554dd54ab4c905c70e8b4aef/html5/thumbnails/4.jpg)
Сейчас в отечественной индустрии сценаристов нет.
![Page 5: Manifesto of computer game writers](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062418/554dd54ab4c905c70e8b4aef/html5/thumbnails/5.jpg)
Кто такой сценарист?
• Тот, кто пишет реплики?• Тот, кто придумывает мир, сюжет и персонажей?
• Тот, кто без ошибок пишет по-русски?
Нет.
![Page 6: Manifesto of computer game writers](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062418/554dd54ab4c905c70e8b4aef/html5/thumbnails/6.jpg)
Сценарист – это тот, кто вкладывает в
произведение смысл.
![Page 7: Manifesto of computer game writers](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062418/554dd54ab4c905c70e8b4aef/html5/thumbnails/7.jpg)
Осмысленность и Актуальность
• Тут будет картинка
![Page 8: Manifesto of computer game writers](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062418/554dd54ab4c905c70e8b4aef/html5/thumbnails/8.jpg)
Нужен ли сценарист каждой игре?
Нет.
![Page 9: Manifesto of computer game writers](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062418/554dd54ab4c905c70e8b4aef/html5/thumbnails/9.jpg)
Когда подключать сценариста к работе над игрой?
Чем раньше, тем лучше.
Лучше всего – на стадии препродакшена.
![Page 10: Manifesto of computer game writers](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062418/554dd54ab4c905c70e8b4aef/html5/thumbnails/10.jpg)
НЕЛЬЗЯ
• Игнорировать сценарные решения• Менять контент без согласия сценариста
• Менять облик персонажа без согласия сценариста
• Выкидывать из игры сцены и уровни без согласия сценариста
• Менять игровые механики без согласия сценариста
![Page 11: Manifesto of computer game writers](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062418/554dd54ab4c905c70e8b4aef/html5/thumbnails/11.jpg)
Это то же самое, что выкидывать строки кода без
ведома программиста!
![Page 12: Manifesto of computer game writers](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062418/554dd54ab4c905c70e8b4aef/html5/thumbnails/12.jpg)
Пока мы это не усвоим, нарратив наших игр
останется бессмысленным, примитивным и убогим.
![Page 13: Manifesto of computer game writers](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062418/554dd54ab4c905c70e8b4aef/html5/thumbnails/13.jpg)
Спасибо!Николай Дыбовский
Twitter: @IcePickLodgeГруппа ВК: vk.com/icepicklodgeE-mail: [email protected]
Мария КочаковаTwitter: @linxxaБлог: lantally.blogspot.ruE-mail: [email protected]