Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP
Hak cipta dan penggunaan kembali:
Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.
Copyright and reuse:
This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.
PERANCANGAN KOREOGRAFI PENCAK SILAT DALAM
ANIMASI PENDEK 2D BERJUDUL “VANRA”
Laporan Tugas Akhir
Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds.)
Nama : Aloysius Gonzaga Sindhu
NIM : 13120210238
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
TANGERANG
2017
Perancangan Koreografi Pencak..., Aloysius Gonzaga Sindhu, FSD UMN, 2017
i
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT
Saya yang bertanda tangan di bawah ini:
Nama : Aloysius Gonzaga Sindhu Yudhistira
NIM : 13120210238
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
Universitas Multimedia Nusantara
Judul Tugas Akhir:
Perancangan Koreografi Pencak Silat Dalam Animasi Pendek 2D
Berjudul “Vanra”
dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan
belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas
Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.
Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan
pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali
arahan pembimbing akademik dan nara sumber.
Demikian surat Pernyataan Orisinalitas ini saya buat dengan sebenarnya,
apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam
pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan
gelar Sarjana Desain (S.Ds.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai
dengan norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.
Perancangan Koreografi Pencak..., Aloysius Gonzaga Sindhu, FSD UMN, 2017
ii
Tangerang, 27 April 2017
Aloysius Gonzaga Sindhu Yudhistira
Perancangan Koreografi Pencak..., Aloysius Gonzaga Sindhu, FSD UMN, 2017
iii
HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR
Desain Environment untuk Animasi 2D Vanra
Oleh
Nama : Aloysius Gonzaga Sindhu Yudhistira
NIM : 13120210238
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
Tangerang, 18 Mei 2017
Pembimbing I
Yohanes Merci, S.Sn., M.M.
Ketua Program Studi
Yusup S. Martyastiadi, S.T., M.Inf.Tech.
Penguji
Dominika Anggraeni P., S.Sn., M.Anim.
Ketua Sidang
Bharoto Yekti, S.Ds., M.A.
Perancangan Koreografi Pencak..., Aloysius Gonzaga Sindhu, FSD UMN, 2017
iv
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat karunianya
penulis mampu menyelesaikan penyusunan laporan tugas akhir dengan judul
“Perancangan Koreografi Pencak Silat Dalam Film Animasi Pendek Berjudul
Vanra”.
Topik ini dipilih oleh penulis karena adegan pertarungan merupakan salah
satu aspek penting dan kompleks dalam cerita yang sering dilewatkan begitu saja,
terutama dalam animasi dengan genre aksi. Oleh Karena itu, dengan topik
penulisan ini, penulis ingin menyampaikan kepada pembaca tentang pentingnya
perancangan sebuah adegan pertarungan dalam animasi, terutama yang memiliki
genre aksi.
Dalam penyusunan laporan tugas akhir ini, penulis menyadari bahwa atas
bantuan-bantuan dari berbagai pihak laporan ini dapat dikerjakan dengan baik.
Oleh karena itu, pada kesempatan kali ini penulis ingin mengucapkan terima kasih
kepada:
1. Yusup S. Martyastiadi, S.T., M.Inf.Tech. selaku ketua prodi Desain
Komunikasi Visual, UMN.
2. Yohanes Merci, S.Sn., M.M. selaku dosen pembimbing tugas akhir
atas saran dan bimbingan yang diberikan.
3. M. Cahya Daulay, S.Sn., M.Ds sebagai koordinator peminatan
animasi.
Perancangan Koreografi Pencak..., Aloysius Gonzaga Sindhu, FSD UMN, 2017
v
4. Bharoto Yekti, S.Ds., M.A atas bimbingannya dalam menyusun
laporan.
5. Tim produksi animasi penulis dalam memotivasi dan menjaga
semangat dalam merancang dan mendesain.
6. Pihak-pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu oleh penulis
yang membantu dalam penyusunan laporan ini baik secara langsung
maupun tidak langsung.
Walaupun demikian, penulis sadar akan kekurangan yang ada dalam
penyusunan laporan tugas akhir ini. Oleh karena itu, penulis mengharapkan kritik
dan saran yang bersifat membangun. Semoga laporan ini bermanfaat sebagai
acuan untuk tugas akhir selanjutnya dan juga untuk kita semua terutama bagi
mahasiswa dengan peminatan animasi.
Tangerang, 27 April 2017
Aloysius Gonzaga Sindhu
Perancangan Koreografi Pencak..., Aloysius Gonzaga Sindhu, FSD UMN, 2017
vi
ABSTRAKSI
Penulis memilih topik ini karena pentingnya sebuah koreografi
pertarungan untuk memperkuat sebuah cerita dengan genre aksi agar klimaks atau
adegan utama dari cerita dapat tersampaikan dengan baik. Tidak hanya itu, untuk
dapat menghasilkan adegan pertarungan yang baik diperlukan pengetahuan dalam
beberapa aspek diantaranya seni beladiri yang dipakai dalam adegan dan
bagaimana menganimasikannya. Penulis memulai topik bahasan dengan latar
belakang karakter utama yang merupakan praktisi seni beladiri terakhir dalam
cerita animasi ini. Kemudian, penulis menunjukan rumusan masalah dalam topik
yang dibahas yaitu bagaimana merancang adegan pertarungan yang melibatkan
karakter utama dengan dasar beladiri pencak silat di dalam sebuah animasi
pendek. Selanjutnya, penulis menjelaskan metode yang digunakan dalam
merancang adegan pertarungan dengan menggunakan referensi video koreografi
dari praktisi pencak silat yang kemudian menjadi dasar gerakan animasi.
Kata kunci : (animasi 2D, rotoscoping, koreografi pertarungan, adegan
pertarungan, pencak silat)
Perancangan Koreografi Pencak..., Aloysius Gonzaga Sindhu, FSD UMN, 2017
vii
ABSTRACT
The author had chosen this topic due to the significance of a fighting scene
in enhancing an action genre story so that the climax or the primary scene of the
story could be well delivered. Furthermore, in order to produce a fighting scene
with a sufficient quality, there are certain essential knowledge needed on several
aspects such as knowledge on the martial art that is utilised in the scene and the
knowledge on how to transform it into an animation. The author opened the topic
with the elaboration on the main character, who is the last martial artist in this
animated story. Then, the author presented the research questions of the topic,
which is how to design a fighting scene that involves the main character as a
pencak silat martial art foundation in a short animation clip. Subsequently, the
author shall explain the method used in designing the fighting scene with a
choreographic video as the reference of a pencak silat practitioner as the basis of
the animation choreography.
Keywords: (2D animation, rotoscoping, fight choreography, action scene, pencak
silat)
Perancangan Koreografi Pencak..., Aloysius Gonzaga Sindhu, FSD UMN, 2017
viii
DAFTAR ISI
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT ...................... I
HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR ............................................... III
KATA PENGANTAR ......................................................................................... IV
ABSTRAKSI ........................................................................................................ VI
ABSTRACT ........................................................................................................ VII
DAFTAR ISI ..................................................................................................... VIII
DAFTAR GAMBAR ........................................................................................... XI
DAFTAR LAMPIRAN ...................................................................................... XV
BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1
1.1. Latar Belakang ........................................................................................ 1
1.2. Rumusan Masalah ................................................................................... 3
1.3. Batasan Masalah...................................................................................... 4
1.4. Tujuan Tugas Akhir ................................................................................ 4
1.5. Manfaat Tugas Akhir .............................................................................. 4
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ........................................................................... 6
2.1. Animasi ................................................................................................... 6
2.1.1. 12 Prinsip Animasi ...................................................................... 6
2.1.2. Rotoscoping ................................................................................ 9
2.2. Koreografi Pertarungan ......................................................................... 10
2.2.1. Struktur Adegan Pertarungan .................................................... 14
Perancangan Koreografi Pencak..., Aloysius Gonzaga Sindhu, FSD UMN, 2017
ix
2.3. Pencak Silat ........................................................................................... 15
2.3.1. Sejarah Singkat Pencak Silat ..................................................... 16
2.3.2. Teknik Pencak Silat................................................................... 17
2.3.2.1. Sumatra ..................................................................................... 17
2.3.2.2. Jawa ........................................................................................... 20
2.3.2.3. Madura ...................................................................................... 23
2.3.2.4. Bali ............................................................................................ 24
2.3.3. PSTD ......................................................................................... 24
2.3.3.1. Tingkatan Sabuk........................................................................ 25
BAB III METODOLOGI ................................................................................... 28
3.1. Gambaran Umum .................................................................................. 28
3.1.1. Sinopsis ..................................................................................... 28
3.1.2. Posisi Penulis ............................................................................ 32
3.2. Tahapan Kerja ....................................................................................... 32
3.2.1. 3 Dimensional Karakter ............................................................ 30
3.2.2. Observasi PSTD ........................................................................ 31
3.2.3. Studi Eksisting .......................................................................... 36
3.2.4. Perancangan Koreografi Pertarungan ....................................... 39
3.2.5.1. Video Referensi Koreografi Pertarungan 1 Lawan 1 ................ 40
3.2.5.1. Konflik Bagian Pertama ............................................................ 41
3.2.5.2. Konflik Bagian Kedua............................................................... 46
3.2.5.3. Konflik Bagian Ketiga .............................................................. 51
3.2.6. Visualisasi 2D ........................................................................... 53
Perancangan Koreografi Pencak..., Aloysius Gonzaga Sindhu, FSD UMN, 2017
x
BAB IV ANALISIS ............................................................................................. 55
4.1. Analisa Teknis Animasi 2D .................................................................. 55
4.2. Koreografi Pertarungan ......................................................................... 56
4.2.1. Konflik Bagian Pertama ............................................................ 57
4.2.2. Konflik Bagian Kedua............................................................... 63
4.2.3. Konflik Bagian Ketiga .............................................................. 68
BAB V PENUTUP ............................................................................................... 71
5.1. Kesimpulan ........................................................................................... 71
5.2. Saran ...................................................................................................... 73
DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................... XIV
Perancangan Koreografi Pencak..., Aloysius Gonzaga Sindhu, FSD UMN, 2017
xi
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1. Rotoscoping gerakan para Bender.................................................... 10
Gambar 2.2. Logo IPSI ......................................................................................... 17
Gambar 2.3. Kuda-kuda dasar Silat Harimau ....................................................... 18
Gambar 2.4. Kuda-kuda dasar Silat Kumango...................................................... 18
Gambar 2.5. Kuda-kuda dasar Silat Patai ............................................................. 19
Gambar 2.6. Kuda-kuda dasar Silat Baru.............................................................. 19
Gambar 2.7. Kuda-kuda dasar Silat Cimande ....................................................... 20
Gambar 2.8. Kuda-kuda dasar Mustika Kwitang .................................................. 20
Gambar 2.9. Kuda-kuda dasar Silat Tjingkrik ...................................................... 21
Gambar 2.10. Kuda-kuda dasar Silat Setia Hati ................................................... 22
Gambar 2.11. Kuda-kuda dasar Silat Perisai Diri ................................................. 22
Gambar 2.12. Kuda-kuda dasar Silat Pamur ......................................................... 23
Gambar 2.13. Kuda-kuda dasar Bhakti Negara ................................................... 24
Gambar 2.14. Logo Pencak Silat Tenaga Dasar Indonesia ................................... 24
Gambar 3.1. Skematika perancangan .................................................................... 29
Gambar 3.2. Para pengurus dan murid perguruan PSTD cabang Jakarta ............. 32
Gambar 3.3. Posisi kuda-kuda awal PSTD ........................................................... 33
Gambar 3.4. Latihan jatuhan ke depan ................................................................. 34
Gambar 3.5. Urutan pecahan 4 dengan gerakan 11 dan 8a+b ............................... 34
Gambar 3.6. Latihan pernafasan ........................................................................... 35
Gambar 3.7. Bagian pertama dalam pertarungan .................................................. 37
Gambar 3.8. Bagian kedua dalam pertarungan ..................................................... 37
Perancangan Koreografi Pencak..., Aloysius Gonzaga Sindhu, FSD UMN, 2017
xii
Gambar 3.9. Bagian ketiga dalam pertarungan ..................................................... 38
Gambar 3.10. Gerakan kuncian gunting ............................................................... 39
Gambar 3.11. Gerakan tangkisan .......................................................................... 40
Gambar 3.12. Scene 4 shot 1 ................................................................................. 41
Gambar 3.13. Scene 4 shot 2 ................................................................................. 42
Gambar 3.14. Scene 4 shot 3 ................................................................................. 42
Gambar 3.15. Scene 4 shot 4 ................................................................................. 43
Gambar 3.16. Scene 4 shot 5 ................................................................................. 43
Gambar 3.17. Scene 4 shot 6 ................................................................................. 44
Gambar 3.18. Scene 4 shot 7 ................................................................................. 44
Gambar 3.19. Scene 4 shot 8 ................................................................................. 45
Gambar 3.20. Scene 4 shot 9 ................................................................................. 46
Gambar 3.21. Scene 4 shot 10 ............................................................................... 47
Gambar 3.22. Scene 4 shot 11 ............................................................................... 47
Gambar 3.23. Scene 4 shot 12 ............................................................................... 48
Gambar 3.24. Scene 4 shot 13 ............................................................................... 48
Gambar 3.25. Scene 4 shot 14 ............................................................................... 49
Gambar 3.26. Scene 4 shot 15 ............................................................................... 49
Gambar 3.27. Scene 4 shot 16 ............................................................................... 50
Gambar 3.28. Scene 4 shot 17 ............................................................................... 50
Gambar 3.29. Scene 4 shot 18 ............................................................................... 51
Gambar 3.30. Scene 4 shot 19 ............................................................................... 52
Gambar 3.31. Scene 4 shot 20 ............................................................................... 52
Perancangan Koreografi Pencak..., Aloysius Gonzaga Sindhu, FSD UMN, 2017
xiii
Gambar 3.32. Scene 4 shot 21 ............................................................................... 53
Gambar 3.12. Proses visualisasi 2D ...................................................................... 54
Gambar 4.1. Pengurangan jumlah frame............................................................... 56
Gambar 4.2. Scene 4 shot 1 ................................................................................... 57
Gambar 4.3. Scene 4 shot 2 ................................................................................... 57
Gambar 4.4. Scene 4 shot 3 ................................................................................... 58
Gambar 4.5. Scene 4 shot 4 ................................................................................... 59
Gambar 4.6. Scene 4 shot 5 ................................................................................... 59
Gambar 4.7. Scene 4 shot 6 ................................................................................... 60
Gambar 4.8. Scene 4 shot 7 ................................................................................... 60
Gambar 4.9. Scene 4 shot 8 ................................................................................... 61
Gambar 4.10. Scene 4 shot 9 ................................................................................. 62
Gambar 4.11. Scene 4 shot 10 ............................................................................... 63
Gambar 4.12. Scene 4 shot 11 ............................................................................... 63
Gambar 4.13. Scene 4 shot 12 ............................................................................... 64
Gambar 4.14. Scene 4 shot 13 ............................................................................... 64
Gambar 4.15. Scene 4 shot 14 ............................................................................... 65
Gambar 4.16. Scene 4 shot 15 ............................................................................... 66
Gambar 4.17. Scene 4 shot 16 ............................................................................... 66
Gambar 4.18. Scene 4 shot 17 ............................................................................... 67
Gambar 4.19. Scene 4 shot 18 ............................................................................... 68
Gambar 4.20. Scene 4 shot 19 ............................................................................... 68
Gambar 4.21. Scene 4 shot 20 ............................................................................... 69
Perancangan Koreografi Pencak..., Aloysius Gonzaga Sindhu, FSD UMN, 2017
xiv
Gambar 4.22. Scene 4 shot 21 ............................................................................... 70
Perancangan Koreografi Pencak..., Aloysius Gonzaga Sindhu, FSD UMN, 2017
xv
DAFTAR LAMPIRAN
LAMPIRAN A: SINOPSIS ............................................................................ XIVI
LAMPIRAN B: REFERENSI VISUAL ........................................................ XVII
LAMPIRAN C: TIMELINE .......................................................................... XVII
Perancangan Koreografi Pencak..., Aloysius Gonzaga Sindhu, FSD UMN, 2017