Download - Kjartan's klasse
![Page 1: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/1.jpg)
Dataspill
Linn SøvigKHiB nov 2013
![Page 2: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/2.jpg)
Hvem er jeg?Bachelor i Medievitenskap fra London - <3 CyberspaceMaster i Medievitenskap fra UiB - <3 Dataspill
Blogging og andre sosiale medierSpillpikeneJournalistMachinima entusiast extremeFire år som ansvarlig for sosiale medier og kommunikasjon av samfunnsansvar på Kaffehuset FrieleGirl Geek DinnersYmse kulturtiltak ang. SpillInsert CoinSpillmakerlauget
![Page 3: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/3.jpg)
Hva er dataspill?
• Et spill er et regelbasert formelt system med variabelt og kvantifiserbart utfall, hvor de forskjellige utfallene tillegges
forskjellige verdier, spilleren utviser anstrengelse for å
påvirke utfallet, spilleren føler seg tilknyttet til utfallet, og konsekvensene av aktiviteten er frivillige og forhandlingsbare (Juul 2003)
• Et spill er et system hvor spillerne går inn i en kunstig
konflikt, definert av visse regler, som resulterer i et kvanitfiserbart utfall (Salen og Zimmerman 2004)
![Page 4: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/4.jpg)
Er dataspill kunst?Er dataspill fortelling?
Er dataspill matte?Er dataspill sport?
![Page 5: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/5.jpg)
Historie
Programererkultur
MIT: Steve Russel, Martin Graetz og Wayne Wiitanen
![Page 6: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/6.jpg)
Historie
Programererkultur - delekultur – åpenkultur
Militære – skoler - forskningsmiljøer
![Page 7: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/7.jpg)
Historie
Dungeons and Dragons – 1974
Gygax og Arneson
![Page 8: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/8.jpg)
Historie
Pong
Atari
![Page 9: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/9.jpg)
Historie
Gamere blir født
![Page 10: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/10.jpg)
Historie
![Page 11: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/11.jpg)
Historie
8 - bit
![Page 12: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/12.jpg)
Historie
”There is no reason for any individual to have a computer in his home” – Ken Olsen, Digital Equipment Corporation - 1977
![Page 13: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/13.jpg)
Historie
MUD
Richard Bartle og Roy Trubshaw1978 MUD1 - ARPAnet 1981
Internett vokser
![Page 14: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/14.jpg)
Historie
3D
![Page 15: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/15.jpg)
I dag
Over 12 millioner spillere
![Page 16: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/16.jpg)
I dag
![Page 17: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/17.jpg)
I dag
Større inntekter enn kino- og filmindustrien
Digital distribusjon
Nettbrett og smart telefon
De som har vokst opp med dataspill lager dataspill
![Page 18: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/18.jpg)
I dag
![Page 19: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/19.jpg)
I dag
![Page 20: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/20.jpg)
I dag
![Page 21: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/21.jpg)
I dag – hæ?
![Page 22: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/22.jpg)
Hva er den egentlige forskjellen?
![Page 23: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/23.jpg)
Action
![Page 24: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/24.jpg)
Rollespill
![Page 25: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/25.jpg)
Puzzle
![Page 26: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/26.jpg)
Sport
![Page 27: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/27.jpg)
Adventure
![Page 28: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/28.jpg)
Slåssespill
![Page 29: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/29.jpg)
Simulasjonsspill
![Page 30: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/30.jpg)
Strategispill
![Page 31: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/31.jpg)
Avatar og perspektiv
2D Top down perspective Side-scrolling perspective (platform?)
3D First person Third person
![Page 32: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/32.jpg)
Perspektiv
Platform
![Page 33: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/33.jpg)
Perspektiv
FPS
![Page 34: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/34.jpg)
Perspektiv
Real Time Strategy
Company of Heroes
![Page 35: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/35.jpg)
Perspektiv
Point’n’click
![Page 36: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/36.jpg)
Er dataspill …
Kultur? I så tilfelle – hva er kulturen?
Kunst? I så tilfelle – hva er kunsten?
Storytelling I så tilfelle – hva er fortellingen?
![Page 37: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/37.jpg)
Vanskelig å definere
Et spill er et regelbasert formelt system med variabelt og kvantifiserbart utfall, hvor de forskjellige utfallene tillegges forskjellige verdier, spilleren utviser anstrengelse for å påvirke utfallet, spilleren føler seg tilknyttet til utfallet, og konsekvensene av aktiviteten er frivillige og forhandlingsbare (Juul 2003)
Et spill er et system hvor spillerne går inn i en kunstig konflikt, definert av visse regler, som resulterer i et kvanitfiserbart utfall (Salen og Zimmerman 2004)
![Page 38: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/38.jpg)
En enkel forklaring
http://www.youtube.com/watch?v=7hMG_pLfCj8
![Page 39: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/39.jpg)
Game Design
Objective – mål
Actions – tiltak – hva må/kan du gjøre?
Challenges – utfordringer - motstand
Variables - variabler
Ruleset - regler
![Page 40: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/40.jpg)
Fortelling eller programmering/system
?
![Page 41: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/41.jpg)
Spill som system
Fire elementer i et system Objekter – de deler, elementer eller variabler i
systemet Attributer – kvaliteter eller verdier i systemet
og objekter Interne forhold – forholdet mellom objekter Omgivelser – kontekst som omringer systemet
![Page 42: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/42.jpg)
Spill som fortelling
Space – rom
Time – tid
Rules – regler
Narrative - fortelling
![Page 43: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/43.jpg)
Handler spill om læring?
![Page 44: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/44.jpg)
Hvorfor lage spill om Holocaust?
Brenda Romero og Train
![Page 45: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/45.jpg)
Minimalist Gaming
![Page 46: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/46.jpg)
Spill som kommunikasjon
![Page 47: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/47.jpg)
Parodi
Jetset – a game for airports
![Page 48: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/48.jpg)
Re-mission 2
![Page 49: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/49.jpg)
Endgame: Syria
Forbudt i Apple App store fordi:We view apps different than books or songs, which we do not curate. If you want to criticize a religion, write a book. If you want to describe sex, write a book or a song, or create a medical app. It can get complicated, but we have decided to not allow certain kinds of content in the App Store http://venturebeat.com/2013/01/15/
apple-want-to-criticize-religion-write-a-book-dont-make-a-game/
![Page 50: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/50.jpg)
Endgame: Syria
Hvorfor er det ok å ikke sensurere bøker og musikk, men spill?
Når er det for tidlig å ”leke” nyheter
![Page 51: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/51.jpg)
Informasjonssystemer i spill
Linn Søvig
![Page 52: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/52.jpg)
Hva er dataspill?
![Page 53: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/53.jpg)
Hva er dataspill?
![Page 54: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/54.jpg)
Hva er dataspill?
![Page 55: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/55.jpg)
Hva er dataspill?
![Page 56: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/56.jpg)
Hva er dataspill i dag?
![Page 57: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/57.jpg)
Information System
4 elementer i et system (Salen and Zimmerman) Objekter – de deler, elementer eller variabler i
systemet Attributer – kvaliteter eller verdier i systemet og
objekter Interne forhold – forholdet mellom objekter Omgivelser – kontekst som omringer systemet
![Page 58: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/58.jpg)
Avatar
![Page 59: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/59.jpg)
Avatar
Bevegelighet
Navigasjon
Oppsamling av erfaring
Interaktivitet
Biologisk
![Page 60: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/60.jpg)
Avatar
Hvilken informasjon kan en avatar ha?
Hvordan kan denne informasjonen symboliseres?
![Page 61: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/61.jpg)
Redskaper/våpen
![Page 62: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/62.jpg)
Poeng, styrke og hjelp
Mål (å samle og bli bedre)
Har et forhold med verden, ”fiender” og avatar
Game Manipulation Set
Variabler
Redskaper/våpen/objects
![Page 63: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/63.jpg)
Hvilket forhold har disse til avataren?
Hvilket forhold har disse til verden?
Hva symboliserer disse i spillets narrativ?
Redskaper/våpen/objects
![Page 64: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/64.jpg)
Spillverden
![Page 65: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/65.jpg)
Spillverden
Reagerer på hendelser
3D/2D
Miljøverdi
Valuta
Energi evt. andre ressurser som er nyttig for avatar
Tid/vær
![Page 66: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/66.jpg)
Spillverden
Hvilket forhold har dette til spillet/storyline?
![Page 67: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/67.jpg)
Non-player character
![Page 68: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/68.jpg)
NPC
Reagerer på hendelser
Miljøverdi
Valuta
Energi evt. andre ressurser som er nyttig for avatar
![Page 69: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/69.jpg)
NPC
Hvilken informasjon kan en NPC ha?
Hvordan kan denne informasjonen symboliseres?
![Page 70: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/70.jpg)
Ting å tenke på når du spiller del 1
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
![Page 71: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/71.jpg)
Spill!
http://linnsovig.com/spill-for-bib/
![Page 72: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/72.jpg)
The dreamerz
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
![Page 73: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/73.jpg)
The Scene of the Crime: Golden Doll
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
![Page 74: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/74.jpg)
Hanamushi
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
![Page 75: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/75.jpg)
The Dream Machine
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
![Page 76: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/76.jpg)
Donkey Kong
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
![Page 77: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/77.jpg)
Space Invaders
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
![Page 78: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/78.jpg)
Epic Gangnam Jump
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
![Page 79: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/79.jpg)
Zombie Shooter
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
![Page 80: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/80.jpg)
Kingdom Rush
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
![Page 81: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/81.jpg)
Dragon Castle
Hva er målet?
Hvem eller hva er spillfiguren?
Hvilket perspektiv?
Hvilke sjanger?
Hva forteller omgivelsene deg?
Hva forteller interaksjonen deg?
Er den gøy? Hvorfor?
![Page 82: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/82.jpg)
![Page 83: Kjartan's klasse](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062406/55b8589abb61ebfc678b47b0/html5/thumbnails/83.jpg)