Download - Kadroom concept
![Page 1: Kadroom concept](https://reader031.vdocuments.site/reader031/viewer/2022030311/58ef39c51a28abad1a8b456d/html5/thumbnails/1.jpg)
Разработка логотипадля квест-рума
«Кадрум»
alpha-draft
Dudka Design & Branding 2015
![Page 2: Kadroom concept](https://reader031.vdocuments.site/reader031/viewer/2022030311/58ef39c51a28abad1a8b456d/html5/thumbnails/2.jpg)
Содержание
Постановка задачи и предварительные выкладки...................................................................................3
Концепция 1: Мистика и загадка.........................................................................................................................4
Концепция 2: Приключение и ребус................................................................................................................5
Дополнительная концепция: Кино и квест.....................................................................................................6
Визуальное сопоставление...................................................................................................................................7
2
![Page 3: Kadroom concept](https://reader031.vdocuments.site/reader031/viewer/2022030311/58ef39c51a28abad1a8b456d/html5/thumbnails/3.jpg)
Постановка задачи
Необходимо создать логотип для квест-рума «Кадрум», основной отличительной особенностью является тематика Кино. Изначально планируется открытие комнат по фильмам «Кошмар на улице Вязов», «Титаник» и «Алиса в стране чудес».
Основные точки позиционирования компании
1. Тематика кино2. Уровень проработки комнат3. Атмосферность
Аудитория
В основном социально активные люди 20-45 лет, со средним достатком, гендерное соотношение аудитории примерно 60 на 40 (м/ж), дополнительная характеристика: увлечение кино, г
Дополнительное пожелание
Использовать слово «киноквест» в качестве подстрочника, чтобы подчеркнуть сферу деятельности.
Предварительные выкладки
Были определены основные конкуренты:
После анализа логотипов и фирменной стилистики основных конкурентов, были сделаны следующие выводы:
1. Логотипы конкурентов минималистичны: они содержат одну выразительную деталь2. Темный фон и атмосферу таинственности можно считать форматом для направления3. Ни один из основных конкурентов не используют акцента на цвет, за исключением ярко-желтых оттенков Escape Quest
Таким образом, при разработке вариантов предлагается сделать упор на логотипы с большим количеством деталей, которые будет интересно рассматривать; на темном фоне, с ярко-выраженными цветовыми акцентами.
3
![Page 4: Kadroom concept](https://reader031.vdocuments.site/reader031/viewer/2022030311/58ef39c51a28abad1a8b456d/html5/thumbnails/4.jpg)
Концепция 1:Мистика и загадка
В основе концепции лежит идея создания логотипа загадки, с мистическим оттенком. Метафора квест-рума в знаке сочетается с намеком на кинокадр и общей атмосферой таинственности, переданной как шрифтовой частью, так и хитросплетением линий знака, напоминающим каббалистические символы.
В этой концепции прекрасно считывается сфера деятельности, однако кинотематика считывается только при более внимательном разглядывании либо наличии контекста.
Цветовые вариации
4
![Page 5: Kadroom concept](https://reader031.vdocuments.site/reader031/viewer/2022030311/58ef39c51a28abad1a8b456d/html5/thumbnails/5.jpg)
Цветовые вариации
Концепция 2:Приключение и ребус
В основе концепции лежит идея непосредственной метафоры киномира в ограниченном пространстве. Узнаваемые символы кино -- статуэтка Оскара, бобины кинопроектора и т.д. сочетаются с символами квест-румов -- замочной скважиной и ограниченным пространством. Очевидная дополнительная визуальная метафора оттиска печати дает дополнительные возможности для оформления сувенирной продукции.
В этой концепции прекрасно считывается тематика комнат, однако сама сфера деятельности считывается только при более внимательном разглядывании либо наличии контекста.
5
![Page 6: Kadroom concept](https://reader031.vdocuments.site/reader031/viewer/2022030311/58ef39c51a28abad1a8b456d/html5/thumbnails/6.jpg)
Цветовые вариации
Дополнительная концепция:Приключение и ребус
В основе концепции лежит комбинация двух узнаваемых символов -- кинохлопушки и замочной скважины. Дополнительную метафору загадок и ребусов поддерживает шрифтовое решение. Основной плюс данной концепции -- одинаково хорошо считываемая кинотематика и направление деятельности.
Также на примере этого варианта продемонстрирована возможность кириллического начертания названия, что может быть полезно для некоторых рекламных носителей.
6
![Page 7: Kadroom concept](https://reader031.vdocuments.site/reader031/viewer/2022030311/58ef39c51a28abad1a8b456d/html5/thumbnails/7.jpg)
Визуальное сопоставление
Для лучшего восприятия основных концептов, далее предоставлены эскизы разных рекламных носителей с использованием стилистики двух концепций. Эти изображения имеют исключительно иллюстративный характер и призваны помочь оценить визуальный потенциал предложенных концепций.
7
![Page 8: Kadroom concept](https://reader031.vdocuments.site/reader031/viewer/2022030311/58ef39c51a28abad1a8b456d/html5/thumbnails/8.jpg)
Визуальное сопоставление -- продолжение
Для лучшего восприятия основных концептов, далее предоставлены эскизы разных рекламных носителей с использованием стилистики двух концепций. Эти изображения имеют исключительно иллюстративный характер и призваны помочь оценить визуальный потенциал предложенных концепций.
8