Extreme Gebrauchstauglichkeit II Szenariotechniken & agile Softwareentwicklung
Praxisbericht Usability Professionals 2008
[email protected] [email protected]
1UP'08–Naumann,Obendorf:ExtremeGebrauchstauglichkeit
Arbeitsfelder // Usability
2 UP'08 – Naumann, Obendorf: Extreme Gebrauchstauglichkeit
# Benutzer
€
Story-Entstehung
?
3 UP'08 – Naumann, Obendorf: Extreme Gebrauchstauglichkeit
!
=> 2 Probleme
Anforderungen sind aus Implementationssicht formuliert
aus Anwendersicht oft unverständlich
falsch oder zumindest nicht vollständig und korrekt
UP'08 – Naumann, Obendorf: Extreme Gebrauchstauglichkeit 4
Stories in XP
5 UP'08 – Naumann, Obendorf: Extreme Gebrauchstauglichkeit
Szenarien
6 UP'08 – Naumann, Obendorf: Extreme Gebrauchstauglichkeit
2 Probleme – 1 Lösung: Szenarien als Entwurfsmittel
Anforderungen sind aus Implementationssicht formuliert
aus Anwendersicht oft unverständlich Einbindung von Kontext Bezugnahme auf Aufgaben
falsch oder zumindest nicht vollständig und korrekt Aushandlungsprozess mit allen Beteiligten
UP'08 – Naumann, Obendorf: Extreme Gebrauchstauglichkeit 7
Das „erweiterte Entwicklungsteam“
8 UP'08 – Naumann, Obendorf: Extreme Gebrauchstauglichkeit
9 UP'08 – Naumann, Obendorf: Extreme Gebrauchstauglichkeit
VIELEN DANK!
[email protected] [email protected]
10UP'08–Naumann,Obendorf:Extreme
Gebrauchstauglichkeit
Obendorf&Finck(CHI2008)Scenario‐BasedUsabilityEngineeringTechniquesinAgileDevelopmentProcesses
Obendorf&Finck(M&C2007)SzenariotechnikenundAgileSoWwareentwicklung