Escuela de Ciencias Básicas, Tecnología e Ingeniería
Prospectiva E-learning
Ubicuidad + Geo localización
Acacias, 29 de Marzo de 2012
Ingeniero Anyelo Quintero
Semillero Innova
Plan de trabajo Semillero Innova
• CODIGOS QRQr-codes personalizados
Aprovechando la ventaja que tienen los códigos QR para almacenar información en los dispositivos móviles y no introducir datos de manera manual, además del potencial de marketing se ha avanzado en:
• Utilización de Códigos QR para la ubicación de información académica del CEAD ( Direcciones URL, descarga de archivos, mensajes SMS, Texto, Números Telefónicos, Vcard) relacionada con Eventos, Horarios, Inducciones.
• El agregado de códigos QR puede estar disponible en carteleras y en paginas web que pueden ser leídos por PC, smartphone o tablet
Plan de trabajo Semillero Innova
• Generación de Código
Pagina de la zona
Códigos QR agredados a una pagina
Códigos QR agredados a una pagina
Códigos QR agredados a una pagina
Códigos QR agredados a una pagina
Códigos QR agredados a una pagina
Reconocimiento real de ObjetosRealidad Aumentada, multimedia e internet.
Creación de Marcadores Diseño de contenido en 2D y 3 D
Reconocimiento de objetos
Herramientas de Diseño de contenido en 3 D
Herramientas de Diseño de patrones
Herramientas de Reconocimiento de Patrones
Realidad Aumentada, multimedia e internet.
http://www.mundobakia.com/RA/Textos3D/bin-release/
Layar, Geolocalizaciòn (Ubicaciones Relativas)Ubicuidad de la información académica en el CEAD Acacias
Layar, Geolocalizaciòn (Ubicaciones Relativas)Ubicuidad de la información académica en el CEAD Acacias
Layar, Geolocalizaciòn (Ubicaciones Relativas)Ubicuidad de la información académica en el CEAD Acacias
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Layar, Geolocalizaciòn (Ubicaciones Relativas)Ubicuidad de la información académica en el CEAD Acacias
Layar, Geolocalizaciòn (Ubicaciones Relativas)Ubicuidad de la información académica en el CEAD Acacias
Layar, Geolocalizaciòn (Ubicaciones Relativas)Ubicuidad de la información académica en el CEAD Acacias
EL GRAN SUEÑO
Mi Unad Movil
• Emuladores• Simuladores• Desarrollo de aplicaciones• Cursos en línea• Tutoriales• Tips móviles• Buenas practicas en la creación de contenidos
Mi Unad Movil
Los principales problemas son:•Tamaño de la pantalla es muy limitado(resolución, orientación).•Entorno del usuario puede ser muy diverso, por tanto tenemos que captar su atención. Hay demasiados elementos que le pueden distraer y hacer que abandone nuestra web.•Dificultad para ingresar datos.•Precio de las tarifas de conexión. Esto mejorará porque ya están saliendo tarifas planas de conexión a Internet, y porque esta en crecimiento los dispositivos que permiten conectarse a través de una wifi.•Colores escasos.•Diversidad de navegadores. Si con una web para pc tenemos problemas para crear una web que se vea igual en todos, con un dispositivo móvil este problema se multiplica.•Escasos recursos de memoria de los dispositivos.•Control de los operadores. En algunas ocasiones adaptan el contenido de una página. Para poder insertar en la cabecera o en el pie un buscador o un menú de navegación propio.
Mi Unad Movil
LA TENDENCIA DE LA WEB
Web3. Red Semántica
Web 2. Redes Sociales. Colaboración
Web 1. Internet Basica
Web 4. Red Móvil, Ubicuidad en la información. Avatares, Inmersión
Web 5. Red Sensorial Emotiva
Mi Unad Movil
Web 5. Red Sensorial Emotiva
La Web es "emocionalmente" neutra: no percibe qué siente el usuario.
Se puede mapear un objeto.No se puede mapear una emoción.
Existen tecnologías para medir efectos. Rastrear frases emotivas para categorizar y ubicar contenidos.
Neuro tecnología ( permiten al usuario interactuar con el contenido que responda a sus emociones o cambiar en tiempo real la expresión facial de un "avatar".)
Personaliza las interacciones para crear experiencias que emocionen a los usuarios.
Mi Unad Movil
Web 5. Red Sensorial Emotiva
Evolución hacia:
Inteligencia Colectiva: De las redes virtuales a las comunidades reales.
La redes debe crearse de manera orgánica, personas que construyen contenidos, estrategias, emociones, crowd sourcing. Ejemplo Local Motor, permite que los usuarios diseñen los coches. Cede a los usuarios la responsabilidad del proceso.
Unidad/Zona/grupo o equipo funcional