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Mapa curricular por línea de trabajo y por periodo.
Básica I
48-20-100-168 - 6
Básica II
48-20-100-168 - 6
Básica III
48-20-100-168 - 6
Básica IV
48-20-100-168 - 6
Optativa II
48-20-100-168-6
Optativa I
48-20 -100-168-6
Seminario I
16-20-100-136-4
24-24-48-96-4
Optativa IV
48-20-100-168-6
Optativa III
48-20-100-168-6
24-24-48-96-6
Seminario III
32-60-50-148-4
Seminario II
16-20-100-136-4
16-0-32-48-3
Tesis
0-300-0-300-40
24 créditos 16 créditos 16 créditos 44 créditos
Primer
semestre
Segundo
semestre
Tercer
semestre
Cuarto
semestre
Plan de estudios- Créditos DOC
(Horas
Docencia )
TIS (Horas Trabajo
Independiente
Significativo)
TPS (Horas
Trabajo
Profesional
Supervisado)
Horas totales Créditos
Básica I 48 20 100 168 6
Básica II 48 20 100 168 6
Básica III 48 20 100 168 6
Básica IV 48 20 100 168 6
Seminario I 16 20 100 136 4
Seminario II 16 20 100 136 4
Seminario III 16 20 100 136 4
Optativa I 48 20 100 168 6
Optativa II 48 20 100 168 6
Optativa III 48 20 100 168 6
Optativa IV 48 20 100 168 6
Tesis 0 800 0 300 40
Total 2552 100
Materias Básicas Línea de Trabajo Cómputo Ubicuo y Multimedia
DOC
(Horas)
TIS
(Horas)
TPS
(Horas)Horas Totales Créditos
Tecnologías de
Programación48 20 100 168 6
Teoría de la Computación 48 20 100 168 6
Análisis y diseño de
algoritmos48 20 100 168 6
Ingeniería de software 48 20 100 168 6
Materias OptativasLínea de Trabajo Cómputo Ubicuo
Computo Ubicuo
Diseño y administración de redes de computadoras.
Soft Computing
Computación Ubicua
Bases de Datos y Bases de Conocimiento
Sistemas de Tiempo Real (RTOS)
Modelado de sistemas con lenguaje Z
Programación embebida
Programación para Dispositivos Móviles
Programación de protocolos de comunicación
Tecnologías en WEB Semántica
Interfaces Humano Computadora
Sistemas distribuidos
Sistemas Expertos
Materias OptativasLínea de Trabajo Multimedia
Multimedia
Realidad Virtual
Graficas por computadora
Seminario de software multimedia
Sistemas Multiagentes
Imágenes Digitales
Geometría Computacional
Modelado 3D
Sistemas distribuidos
Diseño de motores de videojuegos 1
Diseño de motores de videojuegos 2
Programación concurrente
Diseño de interfaces
Requisitos:
• Poseer título y cedula profesional de Licenciatura en área sistemas computacionales, informática, o afín al programa de maestría.
• Tener promedio mínimo de 80 en licenciatura.• Aprobar examen de admisión.• Mostrar habilidades para lectura y comprensión de escritos técnico-
científicos en inglés, relevantes para el contenido del Programa.• Entrevistarse con los miembros del Comité de Admisión
(Coordinación de Maestría).• Presentar una propuesta como antecedente para su proyecto
profesional, afín a la línea de trabajo del Programa.
Documentos de Registro
Original y copia de:• Título y Cédula Profesional.• CURP• Acta de Nacimiento• Certificado de Licenciatura.Así como:• Currículum Vitae detallado y con fotografía.• Dos fotografías de frente, tamaño infantil, blanco y negro.• Carta de exposición de motivos.
Costos
• Costo de colegiatura
$14,900.00 por semestre• Costo de examen de admisión
$700.00 pago único• Costo de inscripción
$1,000.00 pago único
Fechas Importantes
Pago de Examen 28 de abril al 11 de Agosto de
2017
Examen de
conocimiento
11 de Agosto de 2017
Publicación de
resultados
18 de Agosto de 2017
Inscripciones/
Pago Inscripción
21 al 25 de Agosto de 2017
Inicio de Clases 25 de Agosto de 2017
Registro: del 28 de abril al 11 de Agosto de 2017