Departamento de Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial Universidad Complutense de Madrid
RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
Marta Caro-Martínez, David Hernando-Hernández, Guillermo Jiménez Díaz
Motivación
! Museo de América de Madrid
RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
Motivación
RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
Objetivo
RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
QUÉ Hacer más atractivo el mapa a los visitantes del Museo
CÓMO Desarrollar una aplicación móvil que hace uso de la Realidad Aumentada para convertir el mapa en un elemento interactivo y poblarlo de información útil para los visitantes del museo
Contenidos de la presentación
! Descripción del problema
! Diseño de RACMA ! Tecnología empleada
! Evaluación de RACMA con usuarios
! Estado actual y trabajo futuro
RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
Descripción del problema
! Dimensiones del mapa
� 16m x 6m
� Pasarela a 1m de altura
! Baja iluminación
RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
Diseño de RACMA
! Aplicación móvil con Realidad Aumentada
! Utilizable tanto dentro como fuera del Museo
! Acceso a gran cantidad de información
� Áreas culturales y culturas expuestas en el Museo
� Galería de piezas expuestas en el Museo para cada cultura y área cultural
RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
Diseño de RACMA
! Personajes virtuales que representan distintas culturas americanas
! Cada personaje da acceso a la información de una cultura o área cultural concreta
! Reutilizable para casa y en el museo
� Localizar el marcador
� Posicionar los personajes
� Interactuar con los personajes para acceder a la información
RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
Diseño de RACMA
! RACMA en funcionamiento
RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
https://www.youtube.com/playlist?list=PLkAs9szq--aHFaco2TyZM_iMwhx6WKdCo
Tecnología empleada
! Qualcomm Vuforia (v3.0.9)
� Image target
� Extended tracking
! Unity (v4.6)
� Escenas parametrizadas
� Carga dinámica de contenidos
� Soporte multi-idioma
! Desarrollado para Doogee Valencia DG800 con Android 4.4 KitKat
� Pruebas en 12 dispositivos adicionales (movil y Tablet)
� Android Lollipop
� Nexus 5
RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
Evaluación de RACMA con usuarios
! Diseño centrado en el usuario
� 9 iteraciones de desarrollo
! Objetivos de la evaluación con usuarios
� Eficacia de la interfaz: los usuarios tienen claro a dónde pueden llegar en la aplicación y qué opciones tienen
� Facilidad de uso
� Mejora de los conocimientos en culturas americanas
� Nivel de aceptación y satisfacción de los usuarios con el uso de la realidad aumentada y con la aplicación en general
RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
Evaluación de RACMA con usuarios
! Diseño experimental
� Screening
! Edad
! Estudios
! Conocimientos culturas americanas
! Conocimientos sobre RA
� Tareas con la aplicación
� Cuestionario SUS
! Usabilidad general de la aplicación
� Cuestionario final y debriefing con los usuarios
! Evaluación global de la app e intención de uso
! Aumento subjetivo de conocimiento de las culturas americanas
! Aceptación de la RA en los museos
RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
Evaluación de RACMA con usuarios
! 40 usuarios en 2 iteraciones
� 28 casa + 6 museo
� 4 casa + 2 museo
RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
Evaluación de RACMA con usuarios
! Evaluación general de la aplicación
� Tareas fáciles de realizar
� Destacan la sencillez, los personajes y la creatividad de la solución
� Atractiva, divertida y educativa
! Aceptación de la Realidad Aumentada en general
� Mayoritariamente definida como Entretenida, Útil e Interesante
! Uso de la Realidad Aumentada en Museos
� “Me encanta la idea, es muy innovadora y ayudaría a que la gente acudiera más a los museo”
� “El uso de las nuevas tecnologías puede ayudar a conocer mejor lo que se expone en el museo”
RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
Evaluación de RACMA con usuarios
! Cuestionario SUS
RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
Evaluación de RACMA con usuarios
! Intención de uso
! Aumento subjetivo de conocimientos de las culturas americanas
RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
Estado actual y trabajo futuro
! Disponible en Google Play
! Trabajo futuro
� Continuar con evaluaciones con usuarios
� Ampliación a más dispositivos móviles
� iOS
� RA y juegos en Museos
RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
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RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
Marta Caro-Martínez, David Hernando-Hernández, Guillermo Jiménez Díaz