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スマホゲーム インディデベロッパー の視点で見た
GDC 2014
株式会社ポケット・クエリーズ 代表取締役
佐々木 宣彦
2014年4月5日 GDC報告会
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自己紹介
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自己紹介
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自己紹介
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シリアスゲームジャム 2014年2月に開催された 記念すべき 第1回に参加しました。
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シリアスゲームジャム 制作ゲームは 弊社サイトからダウンロードできます。 http://www.pocket-queries.co.jp
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ここから 本題です。
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スマートフォンゲーム開発社(者)にとっての GDC
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スマートフォンゲーム開発社(者)にとっての GDC
・ 低予算での開発、日々の定収入 ・ 穴場マーケット? どんなゲームを開発? ・ パブリッシャー? 協同開発? ・ Unity !!! ・ 自社アピールの方向性?
視点・もくろみ
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スマートフォンゲーム開発社(者)にとっての GDC
① 中国マーケット パブリッシャー、カルチャライズ事例 ② ソーシャルカジノ 現状 / トレンド ③ Unity:最新技術動向、プラットフォーム連携 ④ おまけ: The Last of Us ポストモーテム ( AI システム)
報告・ご紹介
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ご報告① 中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
ユーザ比率
売上比率
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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
・ ゲーム人口の多さ ・ 富裕層に向けた施策 ・ ローカル・カルチャー、 現地 協業?
まとめキーワード
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ご報告②
ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
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ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
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ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
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ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
![Page 32: 20140404 GDC報告会(スマホゲームインディデベロッパーの視点で見たGDC2014)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060111/55660c61d8b42aa6628b5197/html5/thumbnails/32.jpg)
ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
![Page 33: 20140404 GDC報告会(スマホゲームインディデベロッパーの視点で見たGDC2014)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060111/55660c61d8b42aa6628b5197/html5/thumbnails/33.jpg)
ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
![Page 34: 20140404 GDC報告会(スマホゲームインディデベロッパーの視点で見たGDC2014)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060111/55660c61d8b42aa6628b5197/html5/thumbnails/34.jpg)
ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
![Page 35: 20140404 GDC報告会(スマホゲームインディデベロッパーの視点で見たGDC2014)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060111/55660c61d8b42aa6628b5197/html5/thumbnails/35.jpg)
ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
![Page 36: 20140404 GDC報告会(スマホゲームインディデベロッパーの視点で見たGDC2014)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060111/55660c61d8b42aa6628b5197/html5/thumbnails/36.jpg)
ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
![Page 37: 20140404 GDC報告会(スマホゲームインディデベロッパーの視点で見たGDC2014)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060111/55660c61d8b42aa6628b5197/html5/thumbnails/37.jpg)
ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
・ ��������������� �� ・ 日本におけるカジノの法規制動向 ?
まとめキーワード
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ご報告③
Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
・ Unity 5 いつリリース? ・ Unity 4.6 で 待望の新GUI ・ Xboxか ? PS4か ?
まとめキーワード
Get More Info !!! 4/7 ‒ 4/8 Unite Japan 2014
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ご報告④: おまけ
The Last of Us ポストモーテム (AIシステム)
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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)
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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)
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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)
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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)
聞き耳モード
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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)
直接攻撃!!or!!音で誘導
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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)
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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)
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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)
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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)
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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)
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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)
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