dosen nahot frastian, s.kom€¦ · web viewpengantar teknologi informasi. pengertian . komputer...
TRANSCRIPT
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASIPENGERTIAN KOMPUTER DAN KOMPUTER DARI KALKULASI
HINGGA KOMUNIKASI
Dosen Nahot Frastian, S.Kom
Di susun oleh
Kelompok 8
1. Rinno Yunanto 201243500699
2. Mungki Solan 201243500676
3. Mawardi Fajri 201243500726
TEKNIK INFORMATIKA
UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI
JAKARTA
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI .......................................................................................................... iKATA PENGANTAR ........................................................................................... 1BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 2BAB II PEMBAHASAN........................................................................................ 3
I. PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
A. Pengertian Komputer ......................................................................................... 4B. Manfaat Komputer ............................................................................................. 7C. Hubungan komputer dengan Teknologi Informasi ............................................ 8
II. KOMPUTER DARI KALKULASI HINGGA KOMUNIKASI
A. Hidup tanpa komputer ..................................................................................... 11B. Mesin Proses Informasi ................................................................................... 12C. Pengelompokan dan Klasifikasi komputer ...................................................... 20
D. Revolusi Internet ............................................................................................. 29BAB III PENUTUP .............................................................................................. 35
KESIMPULAN .................................................................................................... 35DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................... 36
i.
KATA PENGANTAR
Bismillahhirrohmanirrohim.
Dengan memanjatkan do'a dan puji syukur kehadirat Allah SWT serta
sholawat serta salam tercurahkan ke junjungan kita Nabi Muhammad
SAW,sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas Pengantar Teknologi Informasi
dengan judul Pengertian Komputer dan Komputer dari Kalkulasi Hingga
Komunikasi..
Adapun penulisan makalah ini dapat terselesaikan berkat bantuan dari
segala pihak yang membantu terselesaikannya makalah ini.
Penulis menyadari bahwa makalah ini masih banyak kesalahan dan
kekurangan, maka dari itu penulis mengharapkan sumbangan pikiran, pendapat
serta saran – saran yang berguna demi penyempurnaan makalah ini. Semoga
makalah ini dapat berguna dan bermanfaat bagi pembaca.
1.
BAB I
PENDAHULUAN
I.Latar Belakang.
Dewasa ini perkembangan dan kemajuaan teknologi informasi dan komunikasi
telah berkembang dengan sangat pesat. Berbagai kemudahan memperoleh
informasi dari berbagai penjuru dunia dapat kita nikmati dalam hitungan detik.
Pada saat " Zaman Batu " teknologi informasi dan komunikasi dianggap sebagai
sesuatu yang tidak mungkin, kini telah menjadi kenyataan. Dengan teknologi yang
luas ini kita harus dapat memanfaatkannya.
Diantara teknologi informasi yang hampir disetiap tempat kita temukan adalah
computer. Sekarang computer sangat berkembang pesat hampir setiap tahun
computer selalu mengalami perkembangan.Orang bisa menggunakan computer
dimana saja dirumah, dikafe, disekolah, dan ditempat lainnya. Sedangkan model
dan design dari computer itu sendiri juga mengalami perkembangan. Dulu apabila
orang ingin menggunakan computer maka hanya bias dikantor atau dirumah,
kalau sekarang mereka bias menggunakan computer tersebut dimana saja yang
mereka inginkan.
II.Tujuan
1. Untuk mengetahui perkembangan teknologi dari pertama ditemukan
sampai sekarang.
2. Meningkatkan ilmu pengetahuan dalam bidang teknologi informasi
khususnya computer.
3. Untuk mengetahui jenis jenis computer yang lebih canggih dan
memiliki mutu yang lebih tinggi agar dapat dimanfaatkan dengan efektif
dan efisien.
4. Memajukan daya pikir manusia agar menciptakan pola pikir inovatif
dan kreatif.
5. Agar manusia mampu untuk menghasilkan computer yang lebih canggih
dari yang telah pernah ada.
2.
BAB II
PEMBAHASAN
I. TEKNOLOGI DAN INFORMASI
Dalam bukunya Senn mengatakan istilah TI digunakan untuk mengacu pada
suatu item yang bermacam-macam dan kemampuan yang digunakan dalam
pembuatan, penyimpanan, dan penyebaran data dan informasi. Komponen
utamanya ada tiga yaitu komputer (computer), komunikasi (communication), dan
keterampilan (know-how).
Gambar 1.1 Kekuatan Teknologi Informasi
3.
A . Pengertian Komputer
Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik
yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja
sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini
kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara
otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan
kepadanya.
Definisi yang ada memberi makna bahwa komputer memiliki lebih
dari satu bagian yang saling bekerja sama, dan bagian-bagain itu baru bisa
bekerja kalau ada aliran listrik yang mengalir didalamnya. Istilah mengenai
sekelompok mesin, ataupun istilah mengenai jutaan komponen kemudian
dikenal sebagai hardware komputer atau perangkat keras komputer.
Hardware komputer juga dapat diartikan sebagai peralatan pisik dari
komputer itu sendiri. Peralatan yang secara pisik dapat dilihat, dipegang,
ataupun dipindahkan.
4.
Dalam hal ini, komputer tidak mungkin bisa bekerja tanpa adanya
program yang telah dimasukkan kedalamnya. Program ini bisa berupa suatu
prosedur peng-operasian dari komputer itu sendiri ataupun pelbagai prosedur
dalam hal pemrosesan data yang telah ditetapkan sebelumnya. Dan program-
program inilah yang kemudian disebut sebagai software komputer atau
perangkat lunak komputer. Dalam arti yang paling luas, software komputer
bisa diartikan sebagai suatu prosedur pengoperasian. Suatu acara yang
ditayangkan oleh televisi, dapat dianggap sebagai software dari suatu
peralatan televisi. Demikian pula halnya dengan musik yang telah direkam
diatas kaset, data diatas kertas, serta cerita ataupun uraian yang ada didalam
sebuah buku. Secara prinsip, komputer hanyalah merupakan sebuah alat; Alat
yang bisa digunakan untuk membantu manusia dalam menyelesaikan
pekerjaannya. Untuk bisa bekerja, alat tersebut memerlukan adanya program
dan manusia.Pengertian manusia kemudian dikenal dengan brainware
(perangkat manusia).
Konsep hardware - software - brainware adalah merupakan konsep tri-
tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya. Untuk tahap pertama,
manusia harus memasukkan program terlebih dahulu kedalam komputer.
Setelah Setelah program tersimpan didalam komputer, maka komputer baru
bisa bekerja untuk membantu manusia dalam menyelesaikan persoalan
ataupun pekerjaannya.
Pengertian dan Definisi Komputer Menurut Ahli :
Menurut HAMACHER
Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat
menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai
dengan program yang tersimpan di memorinya dan menghasilkan output
berupa informasi
Menurut BLISSMER
Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa
tugas sebagai berikut: menerima input, memproses input tadi sesuai
dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil dari
pengolahan, serta menyediakan output dalam bentuk informasi
5.
Menurut FUORI
Komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan
besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmatika dan operasi logika
tanpa campur tangan manusia.
Menurut ELIAS M. AWAD
Komputer adalah alat hitung yang memproses data yang disajikan dalam
bentuk data diskret (digital) dan data kontinyu (analog).
Menurut LARRY LONG & NANCY LONG
Komputer adalah alat hitung elektronik yang mampu
menginterpretasikan dan melaksanakan perintah-perintah terprogram
untuk input, output, perhitungan, dan operasi-operasi logik.
Menurut ROBERT H. BLISSMER
Komputer adalah alat elektronik yang mampu melaksanakan tugas antara
lain menerima input, memproses input sesuai dengan programnya,
menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahan, menyediakan output
dalam bentuk informasi.
Menurut DONALD H. SANDERS
Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat
dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis
menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan
output, belerjanya dikendalikan oleh program yang tersimpan di dalam
penyimpanannya dan program tersebut dikenal dengan nama sistem
operasi.
Menurut WILLIAMS, SAWYER
Komputer adalah mesin multiguna yang dapat diprogram, yang
menerima data (fakta-fakta dan gambar-gambar kasar) dan memproses
atau memanipulasinya ke dalam informasi yang dapat kita gunakan.
6.
B . Manfaat Komputer
2.1 Di Rumah
Keberadaan komputer pribadi di rumah (Home PC)
memberikan manfaat yang cukup banyak misalnya untuk membantu
sesorang melakukan hobinya (misalnya games), membantu melakukan
pekerjaan kantor dirumah (bahkan dengan bantuan komputer, rumah
bisa menjadi kantor untuk bekerja), membantu kita melakukan
proyek-proyek kecil bersama keluarga, membantu anak mengerjakan
pekerjaan rumah dari sekolah, menghubungi saudara dan teman
melalui e-mail, dan sebagainya.
Penetrasi PC (Personal Computer) di rumah-rumah di
Indonesia termasuk masih rendah jika dibandingkan dengan
masyarakat di negara lain. Padahal ada banyak hal bisa dilakukan
dengan adanya komputer pribadi di rumah.
2.2 Dunia Kerja Dan Pendidikan
Dunia kerja adalah yang mungkin mendapatkan manfaat
paling besar dari TI. Apalagi saat ini sudah berkembang yang
namanya mobile technology , seperti PDA (Personal Digital
Assistant), laptop, handphone, dan sebagainya yang memungkinkan
informasi dapat diakses oleh orang yang sedang dalam perjalanan.
Kantor-kantor besar, termasuk di Indonesia, mulai dari kantor
pemerintahan sampai industri dan swasta saat ini pada umumnya
telah memanfaatkan komputer-komputer untuk membantu pekerjaan
mereka. Bahkan sebagian telah sangat bergantung dengan
keberadaan komputer di kantor mereka.
Aplikasi TI untuk tiap jenis dunia kerja tentu berbeda-beda.
Misalnya untuk kantor pemerintah atau kantor perusahan swasta
membutuhkan office application untuk menjalankan fungsi kantor
mereka.
7.
Tetapi pabrik dalam industri membutuhkan perangkat yang
berbeda tentunya karena tidak hanya aplikasi kantor yang
dibutuhkan, tetapi juga yang berhubungan dengan pabrik. Dunia
pendidikan tidak terlepas dari TI. Bahkan awal mula perkembangan
komputer dan Internet dewasa ini adalah fakta dari riset-riset yang
dikerjakan oleh kalangan akademisi. Saat ini pendidikan juga
membutuhkan TI yang sama besarnya seperti kalangan dunia kerja.
Dunia pedidikan berkaitan erat dengan informasi dengan
pengetahuan. Karena itu akses yang mudah kepada informasi dan
pengetahuan menjadi sangat penting. Saat ini juga telah banyak
dikembangkan aplikasi-aplikasi yang berkenaan dengan pendidikan.
Dengan demikian, banyak bantuan diberikan TI untuk memajukan
pendidikan.
2.3 Pelayanan Masyarakat
Pelayanan masyarakat umum (public service) terutama di
Indonesia biasanya sering menjadi kendala karena sifatnya yang
lambat, birokratis, dan berbelit-belit. Dengan adanya TI pelayanan
masyarakat dapat dibantu agar lebih singkat dan mudah. Misalnya
pelayanan antrian di kasir di supermarket dapat dipercaya dengan
bantuan komputer untuk melakukan perhitungan harga barang yang
dibeli konsumen. Pelayanan pembayaran pajak, telepon, listrik, atau
air dikantor-kantor yang bersangkutan dapat dipercepat dengan
bantuan komputer. Pelayanan pembuatan KTP dan SIM dapat
dipersingkat dengan bantuan aplikasi komputer.
C. Hubungan Komputer Dengan Teknologi Informasi
Peranan Teknologi Informasi dan Komunikasi Untuk Meningkatkan
Mutu Pembelajaran.hubungan tatap muka tetapi juga dilakukan
dengan menggunakan media-media tersebut. Dosen dapat-
8.
memberikan layanan tanpa harus berhadapan langsung dengan
siswa. Demikian pula siswa dapat memperoleh informasi dalam
lingkup yang luas dari berbagai sumber melalui cyber space atau
ruang maya dengan menggunakan komputer atau internet.
Hal yang paling mutakhir adalah berkembangnya apa yang disebut
“cyber teaching” atau pengajaran maya, yaitu proses pengajaran
yang dilakukan dengan menggunakan komputer, internet, e-mail,
dsb. Interaksi antara guru dan siswa tidak hanya dilakukan melalui
hubungan tatap muka tetapi juga dilakukan dengan menggunakan
media-media tersebut. Dosen dapat memberikan layanan tanpa
harus berhadapan langsung dengan siswa. Demikian pula siswa
dapat memperoleh informasi dalam lingkup yang luas dari berbagai
sumber melalui cyber space atau ruang maya dengan menggunakan
komputer atau internet. Hal yang paling mutakhir adalah
berkembangnya apa yang disebut “cyber” teknologi informasi dan
komunikasi (TIK) telah memberikan pengaruh terhadap dunia
pendidikan khususnya dalam proses pembelajaran. Menurut
Rosenberg (2001), dengan berkembangnya penggunaan TIK ada
lima pergeseran dalam proses pembelajaran yaitu:
(1) dari pelatihan ke penampilan.
(2) dari ruang kelas ke di mana dan kapan saja.
(3) dari kertas ke “on line” atau saluran.
(4) fasilitas fisik ke fasilitas jaringan kerja.
(5) dari waktu siklus ke waktu nyata.
Komunikasi sebagai media pendidikan informasi dan komunikasi
(TIK) telah memberikan pengaruh terhadap dunia pendidikan
khususnya dalam proses pembelajaran. Menurut Rosenberg
(2001),dengan berkembangnya penggunaan TIK ada lima pergeseran
dalam proses pembelajaran yaitu:
9.
(1) dari pelatihan ke penampilan.
(2) dari ruang kelas ke di mana dan kapan saja.
(3) dari kertas ke “on line” atau saluran.
(4) fasilitas fisik ke fasilitas jaringan kerja.
(5) dari waktu siklus ke waktu nyata.
Komunikasi sebagai media pendidikan dilakukan dengan
menggunakan media-media komunikasi seperti telepon, komputer,
internet, e-mail, dsb. Interaksi antara guru dan siswa tidak hanya
dilakukan melalui hubungan tatap muka tetapi juga dilakukan
dengan menggunakan media-media tersebut. Guru dapat
memberikan layanan tanpa harus berhadapan langsung dengan
siswa. Demikian pula siswa dapat memperoleh informasi dalam
lingkup yang luas dari berbagai sumber melalui cyber space atau
ruang maya dengan menggunakan komputer atau internet. Hal yang
paling mutakhir adalah berkembangnya apa yang disebut ldquocyber
teachingrdquo atau pengajaran maya, yaitu proses pengajaran
yang dilakukan dengan menggunakan internet. Istilah lain yang
makin poluper saat ini ialah e-learning yaitu satu model
pembelajaran dengan menggunakan media teknologi komunikasi dan
informasi khususnya internet.Menurut Rosenberg.
10.
BAB II
II. KOMPUTER DARI KALKULASI HINGGA KOMUNIKASI
A. Hidup Tanpa Komputer
Sejak dari tahun 1990an komputer sudah menjadi alat pembantu kita
untuk kegiaatan sehari-hari. Komputer adalah sebuah alat dipenuhi dengan
aplikasi-aplikasi, data-data, dan program untuk mempermudah perkerjaan
sehari-hari kita dalam hal informasi dan komunikasi. Komputer berarti alat
mempermudah.
Memang komputer susah untuk diproduksi dengan alat-alat hardware
dan software yang canggih dan rumit. Tetapi dengan keperluan masyarkat
dengan benda ini, banyak perusahaan telah memproduksi komputer dengan
cepat dan harga yang terjangkau. Dengan ini, hampir semua orang di dunia
menggunakan komputer ataupun laptop.
Dengan bergabungnya komputer dan internet di masa ini telah
menjadi tangga tinggi untuk perkembangan teknologi di tahun-tahun yang
akan datang. Kombinasi dari 2 benda ini dapat membuat tugas-tugas kita
dengan cepat , effisien, d an effektif. Membuat perpindahan informasi dan
komunikasi secara cepat dan hidup bersosialisasi juga menjadi erat dengan
sesama.
Komputer menyediakan software-software yang juga menyediakan
cara-cara effektif untuk membuat tugas-tugas dan informasi secara cepat
dan lancar. Salah satu contohnya adalah mircrosoft, dimana kita dapat
membuat tulisan-tulisan, table, presenatasi dengan cepat dan bagus.
Sedangkan internet mempermudah kita untuk mendapatkan dan
mengirimkan informasi, seperti Google, Msn, dan Hotmail. Hubungan
dengan sesama juga menjadi semakin erat, dengan tersedianya Twitter dan
Facebook.
Konklusinya adalah dengan adanya kombinasi antara komputer dan
internet. Kegiatan sehari-hari kit dapat dibantu dengan membuatnya lebih
mudah.
11.
Dan juga informasi tersedia dengan cepat untuk menambah ilmu
pengetahuan. Yang lebih pentingnya adalah, 2 hal ini meningkatkan rasa
bersosialisasi yang lebih erat terhadap sesama.
B. Mesin Proses Informasi
CPU adalah singkatan dari Central Processing Unit merupakan
perangkat keras komputer yang juga disebut sebagai Unit Pengolah Pusat
(UPP) pada komputer. Fungsi CPU sendiri adalah sebagai kalkulator, cuma
perbedaaan antara CPU dan kalkulator, dimana CPU ini lebih kuat daya
pemerosesnya bila dibandingkan dengan kalkulator biasa.
Adapun fungsi utama CPU adalah melakukan berbagai operasi,
termasuk operasi aritmatika dan logika terhadap data yang datang dari
memori atau informasi yang dimasukkan melalui perangkat keras, seperti
papan ketik (Keyboard), pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus (mouse).
CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak
komputer. Perangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan
membacanya dari media penyimpan, harddisk, disket, cd, maupun pita
perekam. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu
pada memori fisik (RAM), yang mana setiap instruksi akan diberi alamat
unik yang disebut alamat memori. Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-
data pada RAM dengan menentukan alamat data yang dikehendaki.
Saat sebuah program dieksekusi, data mengalir dari RAM ke sebuah
12.
unit yang disebut dengan bus, yang menghubungkan antara CPU
dengan RAM. Data kemudian didekode dengan menggunakan unit proses
yang disebut sebagai pendekoder instruksi yang sanggup menerjemahkan
instruksi. Data kemudian berjalan ke unit aritmatika dan logika (ALU) yang
melakukan kalkulasi dan perbandingan. Data bisa jadi disimpan sementara
oleh ALU dalam sebuah lokasi memori yang disebut dengan register supaya
dapat diambil kembali dengan cepat untuk diolah. ALU dapat melakukan
operasi-operasi tertentu, meliputi penjumlahan, perkalian, pengurangan,
pengujian kondisi terhadap data dalam register, hingga mengirimkan hasil
pemrosesannya kembali ke memori fisik, media penyimpan, atau register
apabila akan mengolah hasil pemrosesan lagi. Selama proses ini terjadi,
sebuah unit dalam CPU yang disebut dengan penghitung program akan
memantau instruksi yang sukses dijalankan supaya instruksi tersebut dapat
dieksekusi dengan urutan yang benar dan sesuai.
CPU merupakan suatu perangkat keras microprocessor yang
memahami dan melaksanakan suatu perintah dari perangkat lunak, sebut
saja prosesor (pengolah data). Microprocessor diproduksi dalam IC
(Integrated Circuit), apa itu IC yaitu suatu komponen dasar terdiri dari
resistor, transistor dan sebagainya, IC juga suatu komponen yang
dipergunakan sebagai otak perangkat-perangkat elektronika.
Pada unit komputer, IC yang dipakai adalah microprocessor, kita
ambil salah satu contoh yaitu Intel Pentium 4 mempunyai frekuensi 1,8
trilyun getar perdetik, Intel Pentium 4 didalamnya terdiri dari 16 juta
transistor, belum termasuk komponen lain, fabrikasi pembuatan
microprocessor ini adalah 60 nm. Dulu waktu pertengahan abad 20 fabrikasi
dari processor ini menggunakan semikonduktor yang menunjukkan bahwa
alat ini bisa melakukan fungsi seperti dalam tabung vakum. Pengintegrasian
transistor kecil dalam jumlah banyak ke sebuah chip yang kecil merupakan
suatu peningkatan yang sangat besar bagi perakitan tube vakum seukuran
jari. Karena ukurannya yang kecil dipercaya kecepatan “switch” serta
konsumsi listrik menjadi rendah, serta bisa diproduksi dalam jumlah massal.
Cuma butuh setengah abad kemudian, IC telah digunakan dimana-mana,
13.
di komputer, telepon selular dan peralatan digital lalinya, dan
merupakan bagian dari trend masyarakat modern. Banyak skolar percaya
bahwa revolusi digital yang dibawa oleh sirkuit terpadu merupakan salah
satu kejadian penting dalam sejarah umat manusia.
II.1. Cara kerja CPU
Saat data dan/atau instruksi dimasukkan ke processing-devices,
pertama sekali diletakkan di RAM (melalui Input-storage); apabila
berbentuk instruksi ditampung oleh Control Unit di Program-storage,
namun apabila berbentuk data ditampung di Working-storage. Jika
register siap untuk menerima pengerjaan eksekusi, maka Control Unit
akan mengambil instruksi dari Program-storage untuk ditampungkan
ke Instruction Register, sedangkan alamat memori yang berisikan
instruksi tersebut ditampung di Program Counter. Sedangkan data
diambil oleh Control Unit dari Working-storage untuk ditampung di
General-purpose register (dalam hal ini di Operand-register). Jika
berdasar instruksi pengerjaan yang dilakukan adalah arithmatika dan
logika, maka ALU akan mengambil alih operasi untuk mengerjakan
berdasar instruksi yang ditetapkan. Hasilnya ditampung di
Accumulator.
Apabila hasil pengolahan telah selesai, maka Control Unit
akan mengambil hasil pengolahan di Accumulator untuk ditampung
kembali ke Working-storage. Jika pengerjaan keseluruhan telah
selesai, maka Control Unit akan menjemput hasil pengolahan dari
Working-storage untuk ditampung ke Output-storage. Lalu
selanjutnya dari Output-storage, hasil pengolahan akan ditampilkan ke
output-devices.
14.
2.2. Komponen CPU
1. Motherboard :
Tempat kita menancapkan atau memasangkan komponen-
komponen komputer lainnya seperti processor, video card,
sound card, hard disk, dan lain sebagainya. Motherboard
berfungsi untuk menghubungkan setiap komponen-komponen
komputer tersebut agar bisa saling berkomunikasi satu sama
lain. Setiap motherboard memiliki spesifikasi-nya masing-
masing, spesifikasi seperti processor apa yang didukungnya
dan berapa kapasitas maksimal RAM yang didukung oleh
motherboard tersebut.
2. Prosesor :
Otak sebuah komputer yang bertugas memproses perintah dan
logika yang diberikan oleh operator komputer,
15.
banyaknya jenis processor yang ada sebanding dengan
software yang berkembang dipasaran kerena dituntut untuk
dapat melakukan banyak perkerjaan salam satu waktu
terkadang pemilihan processor yang kita gunakan harus tepat,
karena jika sampai salah pilih akan berimbas pada lambatnya
proses kerja sebuah komputer yang pasti berimbas langusng
pada pekerjaan pengguna komputer.
3. RAM :
Berfungsi menampung data yang telah terproses oleh processor
sebelum di alirkan kebagian-bagian yang membutuhkan,
banayknya pengembangan yang dilakukan pada bagian ini
membuat kita lebih mudah dalam pemilihan ram yang cocok
untuk pekerjaan kita, apalagi sekarang hampir semua merk
menerapkan sistem garansi lifetime pada
ram.4 .Chipsetmengatur komunikasi antara komponen. Chipset
dibagi menjadi dua bagian. Chip pertama disebut “Nort
Bridge” yang dapat mengatur komunikasi antara AGP, RAM,
Processor, dan “South Bridge” pada chipset. Dan bagian chip
yang kedua adalah “South Bridge” yang dapat mengatur semua
inputan dan output pada komputer, termasuk PCI dan ISA bus.
Processor, Memori (RAM), Cache, dan Chipset bekerja
bersama untuk mengaktifkan fungsi komputer.
16.
4. Video card VGA :
Mengolah gambar sebelum ditampilkan ke monitor, banyaknya
kebutuhan pengolahan gambar bagi gamers atau designer yang
mengharuskan merogoh kantong yang agak dalam, beruntung
sekarang bagi pengguna komputer kantor video grafis sudah
terintegrasi dalam motherboard sehingga lebih menghemat
pengeluaran.
5. Sound card :
Fungsi kartu suara sebagai prosesor audio untuk komputer
Anda. Analog atau sinyal digital yang masuk ke dalam input
kartu dan digital diinterpretasikan sebagai algoritma yang pada
gilirannya ditafsirkan sebagai bentuk gelombang dan
menghasilkan sinyal sonik dalam output dari kartu suara
komputer. Kartu suara adalah perangkat yang dipasang
berjalan pada sistem komputer Anda, dengan sifat keras
diprogram dan driver perangkat terpisah. Kartu suara
mengontrol semua audio pada komputer.
17.
6. Hardisk :
Sebagai penyimpanan data pada komputer, kapasitas yang
benar tentu saja berpengaruh terhadap jumlah data yang dapat
kita simpan, ditambah lagi buffer yang besar akan membantu
kecepatan transfer baik antar hardisk ataupun untuk proses
suatu program. Fungsi lain dari hardisk untuk penyimapanan
data yang bersifat mobile dengan sedikit penambahan casing
pada hardisk laptop.
7. Optical disk drive :
Fungsi utama untuk pembacaan pada media CD ataupun DVD,
memang secara fungsi sekarang kurang diminati karena
banyaknya media penyimpanan yang bersifat mobile dan
berkapasitas lebih besar daripada CD, DVD ataupun Blueray
yang dapat diakses langsung tanpa menggunakan CD atau pun
DVD.
18.
8. Power suplay :
Mengubah jenis daya listrik yang tersedia di stopkontak, 120
volt, 60 Hz, menjadi arus komputer dapat digunakan, +5 dan
+12 volt DC saat ini. Biasanya komponen elektronik digital
dan sirkuit di komputer, seperti motherboard, kartu adaptor,
dan papan disk drive logika, gunakan +5 volt power, dan kipas
dan motor disk drive menggunakan daya +12 volt. Untuk
komputer untuk berjalan dengan baik, pasokan dari kedua jenis
arus harus diberikan setiap saat.
9. Casing :
Berfungsi sebagai tempat kita meletakkan atau menempelkan
motherboard, power supply, optical disc drive, hard disk,
dan lain sebagainyaMelindungi berbagai komponen di
dalamnya dari debu, panas, air, atau kotoran lainnya pada saat
19.
bekerja Casing juga menjadi penting karena hampir semua
periferal macam motherboard, CD-ROM drive, harddisk, dan
floppy drive menggunakan casing ini sebagai tempat
dudukannya alias tempat bekerjanya sehari-hari.
C. Pengelompokan dan Klasifikasi Komputer
Awalnya pengelompokan komputer dilakukan berdasarkan besarnya
memori yang digunakan sebagai penyimpanan data pada komputer.
Komputer yang memiliki memori berupa RAM (random access memory)
atau ROM (read only memory) sebesar 512kb – 1mb disebut komputer mini
saat ini pengelompokan tersebut sudah tidak tepat lagi karena komputer
berukuran kecil, seperti PDA (personal digital assistand) sudah banyak yang
memiliki ram lebih besar dari 1mb (1mb =1.024 kb). Oleh karena itu,
pengelompokan komputer dilakukan berdasarkan kemampuan pengolahan
data. Komputer juga dapat digolongkan berdasarkan fisik, system operasi,
dan jenis data yang diperoleh.
Berdasarkan kemampuan pengolahan data dan bentuk fisiknya,
komputer dikelompokan menjadi beberapa bagian diantaranya :
a) . Komputer Berdasarkan Data yang Diolah
1. Komputer Analog
Komputer ini merupakan komputer yang digunakan untuk
menerima sinyal analog, biasanya digunakan untuk melakukan
pengecekan untuk data yang tidak berbentuk angka, karena data
yang didapatkan adalah data yang bersifat gelombang. Komputer
20.
ini biasanya digunakan untuk mempresentasikan suatu keadaan.
Sebagai contoh, komputer ini digunakan untuk melakukan
pengecekan suhu, penghitung aliran BBM pada SPBU, mengukur
kekuatan cahaya, dan lain-lain. Komputer ini banyak digunakan
untuk kegiatan ilmiah.
2. Komputer Digital
Komputer ini merupakan komputer yang kebanyakan yang kita
kenal. Data yang diterimanya adalah data yang sudah berupa data
digital. Sedangkan fungsinya digunakan untuk mengolah data
yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca
dan lain-lain.
3. Komputer Hybrid
Merupakan komputer yang memiliki kemampuan dari komputer
analog dan komputer digital. Komputer jenis ini diperuntukkan
untuk pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif maupun
kualitatif, dengan perkataan lain data kuantitatif yang diolah
menghasilkan data kualitatifnya dan sebaliknya.
21.
b). Komputer Berdasarkan Penggunaanya
1. Special Purpose Computer
Special purpose computer berarti komputer untuk keperluan
khusus. Komputer ini dirancang hanya untuk menyelesaikan suatu
masalah tertentu. Perangkat yang ada pada komputer ini, baik
komponen input, output, pemroses serta softwarenya telah
dirancang untuk keperluan tersebut. Biasanya software yang
mengendalikan proses sudah berada langsung pada sistem.
Contoh dari Special Purpose Computer ini adalah komputer yang
digunakan untuk kasir pada supermarket, komputer untuk
kedokteran.
2. General Purpose Computer
Merupakan komputer yang dibuat untuk keperluan secara umum,
sehingga komputer tersebut dapat digunakan untuk mengerjakan
berbagai macam pekerjaan sesuai dengan kemampuan dan
usernya. Personal Computer merupakan salah satu contoh dari
kategori ini.
22.
c) . Komputer Berdasarkan Skala Kemampuannya
Berikut ini kategori komputer yang dilihat berdasarkan
kemampuannya untuk memproses, baik dalam melayani user,
pemrosesan aplikasi, dan kemampuan untuk melaksanakan tugas
dalam banyak hal sekaligus pada saat bersamaan.
1. Small Scale Computer
Komputer skala kecil, merupakan komputer yang memiliki
kemampuan proses dalam jumlah kecil. Komputer yang termasuk
ke dalam kategori ini adalah komputer desktop atau komputer
pribadi yang umumnya digunakan oleh satu orang pada satu saat.
2. Medium Scale Computer
Komputer untuk skala menengah. Komputer yang termasuk ke
dalam kategori ini adalah komputer mini, yang biasanya melayani
penggunanya pada dumb terminal.
3. Large Scale Computer
Komputer untuk skala besar. Komputer yang termasuk ke dalam
kategori ini adalah komputer mainframe. Pada mesin tersebut
dapat diakses beramai-ramai, dan sudah dilengkapi dengan
perangkat dan software yang lengkap. Penggunaannya pun adalah
untuk pengolahan perhitungan dengan kemampuan yang cukup
rumit untuk diselesaikan oleh komputer medium dan small.
23.
d). Komputer Berdasarkan Ukurannya
1. Tower (menara)
adalah yang biasanya diletakkan disamping atau dibawah meja,
karena ukurannya yang relatif besar, sehingga memenuhi meja.
Komputer ini biasanya banyak memiliki ruang didalamnya dan
banyak memiliki expansionslot (tempat untuk memasang card
tambahan), sehingga bisa ditambahkan dengan berbagai
perangkat tambahan.
2. Desktop / Personal Computer
Adalah komputer yang ukurannya sedikit lebih kecil dari Tower,
tetapi biasanya diletakkan diatas meja. Komputer ini paling
banyak dipakai karena harganya yang lebih murah bila
dibandingkan dengan bentuk yang lain. Komputer yang banyak
kita pakai sekarang ini adalah jenis desktop.
24.
3. Portable (mudah dibawa)
Adalah komputer yang ukuran sedikit lebih kecil dari Desktop,
karena bagian-bagiannya dapat dirangkai menjadi satu kotak saja,
sehingga mudah dibawa kemana-mana. Komputer ini dulunya
ditujukan bagi pemakai yang sering bertugas dilapangan,
misalnya insinyur (sarjana sains), peneliti, dan sebagainya yang
bertugas menyelesaikan suatu tempat tertentu atau peneliti yang
mengumpulkan data dilokasi yang jauh dari kantornya. Komputer
ini kurang populer karena relatif besar dan berat.
4. Notebook (buku catatan)
Adalah komputer yang ukurannya sebesar buku catatan saja,
dimana sekarang banyak dipakai pelajar, mahasiswa, dosen,
pengusaha, peneliti, dan sebagainya. Notebook mempunyai
ukuran yang hampir sama atau mirip dengan kertas kuarto,yaitu 8
½ x 11 inci, tebalnya berkisar 1 hingga 1 ½ inci dan beratnya
antara 4 sampai 6 kg.
25.
5. Sub-notebook / Netbook
adalah komputer yang ukurannya ada diantara komputer notebook
dan palmtop. Ukuran komputer ini sedikit lebih kecil dari
notebook karena ada sebagian perangkat yang tidak dipasang,
biasanya disk drive.
6. Palmtop
adalah komputer yang dapat digenggam, karena ukurannya yang
sangat kecil, kira-kira sedikit lebih kecil dibandingkan kaset video
Beta. Komputer ini sering disebut handheld computer. Komputer
ini tidak memerlukan aliran listrik, melainkan baterai kecil biasa
(ukuran AA). Kelemahan dari komputer ini adalah layarnya yang
terlalu kecil dan keyboardnya sedikit lebih kecil dari ukuran
standar, sehingga menyulitkan pemakai.
26.
E. Komputer Berdasarkan Processor Komputer
1. Mainframe
adalah komputer yang processornya mempunyai kemampuan
besar karenaditujukan untuk banyak pemakai.
2. Minikomputer
adalah bentuk mini dari komputer mainframe, kalau mainframe
memiliki ribuan terminal komputer mini lebih terbatas hanya
sampai puluhan dan mungkin ratusan terminal.
3. Personal Computer
adalah komputer yang ditujukan untuk satu pemakai dengan satu
pemakaian program aplikasi saat tertentu.
Klasifikasi komputer terbagi atas enam, yaitu:
A. Klasifikasi Komputer
1. Microcontroller
Microcontroller memiliki semua peralatan pokoknya sebagai
sebuah komputer dalam satu chip. Peralatan tersebut diantaranya
adalah:
Pemproses (processing)
Memori
Input dan Output
Kadangkala pada microcontroller ini beberapa chip digabungkan
dalam satu papan rangkaian. Perangkat ini sangat ideal untuk
mengerjakan sesuatu yang bersifat khusus, sehingga aplikasi yang
diisikan ke dalam komputer ini adalah aplikasi yang bersifat
dedicated. Jika dilihat dari harga, microcontroller ini harga
umumnya lebih murah dibandingkan dengan komputer lainnya,
karena perangkatnya relatif sederhana. Contoh alat ini diantaranya
adalah komputer yang digunakan pada mobil untuk mengatur
kestabilan mesin, alat untuk pengatur lampu lalu lintas.
27.
2. Microcomputer
Komputer ini khususnya digunakan untuk single-user, biasa
disebut juga dengan komputer desktop atau komputer pribadi
(personal computer). Komputer ini sudah dirancang sedemikian
rupa untuk mampu berinteraksi dengan penggunanya.
Penggunaanya sangat populer pada penggunaan di rumah, atau
untuk menjalankan aplikasi bisnis.
3. Engineering Workstation
Komputer ini lebih powerfull apabila dibandingkan dengan
komputer pribadi, umumnya komputer ini digunakan untuk
menjalankan aplikasi yang dipakai oleh para ahli teknik dalam
melakukan perhitungan dan penyelesaian pekerjaannya. Aplikasi
yang digunakan lebih cenderung kepada software yang banyak
melakukan berbagai perhitungan, baik secara tiga dimensi,
maupun secara matematika lainnya. Contoh aplikasi yang
digunakan untuk komputer golongan ini adalah CAD (computer
aided design) yang digunakan untuk melakukan perancangan
gambar teknik.
4. Minicomputer
Komputer ini umumnya digunakan untuk banyak pemakai
(multiuser) pada saat yang bersamaan, dan time shared. Time
shared ini artinya memungkinkan komputer tersebut untuk
digunakan oleh beberapa pemakai sekaligus secara bersama-sama,
dan komputer akan membagi-bagi waktunya bergantian untuk
masing-masing pemakai. Tentunya penggantian waktu layanan ini
tidak terlalu terasa bagi pemakai, mengingat pembagian waktunya
dihitung dalam waktu yang sangat sempit, atau dalam satuan
perseribu detik, tergantung sistem yang digunakan. Pelayanan
pada penggunanya lebih dititikberatkan kepada proses, bukan
terhadap interaksi pengguna komputer tersebut. Contoh komputer
yang termasuk ke dalam golongan ini adalah IBM AS/400.
28.
Komputer ini lebih cenderung digunakan pada untuk suatu
kelompok pengguna atau per departemen pada perusahaan besar.
5. Mainframe
Pada tahap awal mulainya era komputerisasi, mainframe
merupakan satu-satunya komputer yang ada pada waktu itu.
Mainframe ini dapat melayani ratusan penggunanya pada saat
yang bersamaan. Komputer ini mirip dengan minicomputer
namun lebih besar dan lebih mahal. Penggunaannya umumnya
untuk pengolahan data dari suatu divisi atau perusahaan besar,
yang membutuhkan pengolahan yang cukup berat.
6. Supercomputer
Komputer ini merupakan komputer yang powerfull yang ada.
Aplikasi yang digunakan biasanya lebih cenderung untuk
penelitian ilmiah. Komputer ini biasanya memiliki beberapa
processor sekaligus untuk menjalankan tugasnya.
D. Revolusi Internet
Sudah hampir 15 tahun lamanya sejak internet pertama kali
dilahirkan. Saat ini internet telah membawa dampak yang cukup fenomenal
bagi kehidupan manusia. Dari mulai mencari informasi ringan hingga
bagaimana kita berkomunikasi dan bersosialisasi semuanya kita lakukan
melalui internet.
Teknologi Internet yang selama ini kita gunakan bukanlah suatu
teknologi instant dan ajaib yang mendadak tercipta. Banyak proses, waktu
yang sangat panjang dan usaha kerja keras dari para tokoh - tokoh yang
berdedikasi untuk kita ( para kaum muda ) untuk dapat dinikmati manfaat
dan kegunaannya.
29.
Berikut ini beberapa tokoh pioneer yang berjasa dalam
perkembangan teknologi internet adalah :
Vannevar Bush
Pencipta Memex, teknologi mekanik komputerisasi pertama. Sekarang
memex kita kenal sebagai Keyboard.
Claude Shannon
Dikenal dunia dengan sebutan bapak dari teori informasi moderen saat
itu. Beliau merupakan pencetus dan pencipta BTS ( Base Transmission
Unit ), dan switching relay. Tanpa jasa beliau ini, kita ( para kaum
muda ) tidak akan bisa berkomunikasi mobile / handphone pun tidak
tercipta.
J.C.R. Licklider
Beliau merupakan pencipta sekaligus pencetus simbol - simbol dalam
30.
teknologi jaringan ( networking ) dan dijadikan standar international.
Tanpa jasa beliau, visio maupun software software sejenis yang
kategori fungsinya untuk menggambar topology jaringan ( networking )
tidak akan pernah ada.
Paul Baran
Pencipta sekaligus pencetus teknologi survivable communications
networks yang saat itu merupakan bagian dari project SAGE RADAR
DEFENCE SYSTEM. Teknologi ini sekarang dikenal dengan radar
pertahanan militer.
Ted Nelson
Semasa hidupnya beliau sering disepelekan dan ide - idenya dianggap
ide tidak masuk akal. Beliau merupakan pencetus ide tentang world
wide electronic publishing system yang kemudian dikembangkan oleh
TIm Berners-Lee's menjadi teknologi world wide electronic publishing
system, yang sekarang dikenal dengan EMAIL. tanpa jasa serta ide dari
beliau, teknologi email berikut turunannya seperti mail server tidak
akan tercipta.
31.
Leonard Kleinrock
Lulusan UCLA dengan gelar Ph.D menemukan sekaligus menciptakan
teknologi network measurement center. Teknologi yang dapat
mengukur performance dari kemampuan suatu jaringan data
( networking ). Sekarang teknologi ini sudah banyak berkembang dan
dikenal dengan istilah “Networking Monitoring”.
Lawrence Roberts
Beliau merupakan pencetus dunia digital networking ( digital network
communication ) atau yang dikenal dengan WAN ( world Area
Network ). Kontribusi beliau tidak hanya di teknologi digital WAN,
tetapi pencipta dari teknologi X.25 networking system.
Steve Crocker
Beliau merupakan penemu serta pencipta teknologi tertua sebelum
teknologi email yaitu RFC ( Request For Command ). RFC 1 dan terus
dikembangkan hingga ratusan versi, teknologi RFC ini merupakan cikal
bakal dari mailling list serta email.
32.
Jon Postel
Beliau merupakan editor senior dan kawakan dalam RFC editor pada
Internet Assigned Number Authority ( IANA ), kontribusi beliau adalah
penemu multimedia conferencing, email, jaringan digital data berpita
lebar, serta jaringan data berkecepatan tinggi.
Vinton Cert
Beliau merupakan penemu serta pencetus teknologi Packet Network
Interconnection, atas dasar penemuan ini perkembangan indrusti
networking khususnya dalam teknologi protocol jaringan berkembang
pesat dan menjadi standar international sepanjang masa manusia.
Sekarang penemuan ini dikenal dengan istilah TCP/IP.
Robert Kahn
Beliau merupakan pencetus sekaligus penemu teknologi network
connectivity ( gateway ), error discovery, serta design black box.
33.
Teknologi gateway merupakan teknologi jaringan data yang
memungkinkan antar jaringan yang berbeda dapat terkoneksi,
terintegrasi serta berkomunikasi lintas data.
Christian Huitema
Beliau bekerja di Microsoft tahun 2000, beliau merupakan pencetus
IPv6, Real Time Communication serta UPnP (Universal Plug and Play)
yang sekarang banyak diterapkan dalam teknologi usb atao device
portable, dimana kita bisa plug device tanpa perlu meng-install driver
pendukungnya.
Dan masih banyak tokoh - tokoh pioneers yang sangat berjasa dalam
perkembangan teknologi internet.
34.
BAB III
PENUTUP
KESIMPULAN.
Teknologi Informasi (TI) dan penggunaannya dalam sistem informasi telah
menciptakan peluang berkarir yang menarik. Peluang mendapatkan pekerjaan
dalam bidang sistem informasi sangat bagus, karena berbagai organisasi terus
memperluas penggunaan teknologi informasi mereka.
Dengan ditemukan berbagai macam teknologi yang mendukung informasi
ini menyebabkan perkembangan teknologi informasi yang demikian pesat, dimana
setiap informasi yang ada di dunia ini dapat kita dapatkan dengan waktu yang
relatif singkat.
Berinvestasi dalam teknologi informasi memungkinkan perusahaan
membangun kemampuan TI strategis yang memungkinkannya untuk mengambil
keuntungan dari peluang strategis ketika peluang-peluang tersebut muncul. Dalam
banyak kejadian, hal ini terjadi ketika perusahaan berinvestasi dalam sistem
informasi canggih berbasis komputer untuk meningkatkan efesiensi proses
bisnisnya sendiri.
Di beberapa perusahaan, informasi direplikasi ulang dalam beberapa
penyimpanan informasi. Ini bisa terjadi dengan merancang (perpindahan
informasi dari suatu basisdata operasional ke gudang data yang digunakan untuk
inteligen bisnis) atau dengan secara kebetulan (pengadaan organisasi lain atau
aplikasi).
35.
DAFTAR PUSTAKA
http://www.weblog.web.id/2012/09/pengertian-komputer-definisi-komputer.html
http://indahnurulpi.blogspot.com/2012/08/pengertian-komputer.html
http://nino-vektor.blogspot.com/2010/02/makalah-pengantar-teknologi-
informasi.html
http://dwi-alpha-ug.blogspot.com/2012/04/v-behaviorurldefaultvmlo.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer
http://umilestari67.wordpress.com/2011/04/03/makalah-dampak-teknologi-
informasi-dan-komunikasi-tik-terhadap-aktivitas-pendidikan/
http://ellabelajarinformatika.blogspot.com/2012/07/hubungan-teknologi-
komunikasi-dan.html
http://ululbanyuwangi.blog.com/2009/10/16/hubungan-teknologi-informasi-dan-
komunikasi-dengan-kekuasaan-lokal-sebuah-penilaian-mengenai-dampak-yang-
ditimbulkan/
http://02268ibs.blogspot.com/2012/05/hidup-tanpa-komputer-dan-internet.html
http://dunovteck.wordpress.com/2010/02/10/bahasa-mesin-komputer/
http://yohannesvirdaus.wordpress.com/2008/02/04/pengelompokan-dan-
klasifikasi-komputer/
http://www.scribd.com/doc/59121764/5/Klasifikasi-komputer
http://sidomi.com/tag/revolusi-internet/
36.