dosbox para pc
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Manual para configurar dosbox para poder emular juegos creados para dos en windows 95/98TRANSCRIPT
Por Neville.
Índice.
Introducción.
Qué necesitamos.
Primer paso: Instalar los juegos, DOSBox y D-Fend.
Segundo paso: Configurar D-Fend.
Tercer paso: Aumentar el rendimiento de DOSBox.
Otras maneras de aumentar el rendimiento.
Enlaces.
Introducción.
A menudo nos puede apetecer jugar de nuevo a todos esos viejos programas de nuestros
viejos tiempos, esos que tenían requerimientos de funcionamiento tan extravagantes (para
los usuarios de hoy en día, claro), como tarjeta gráfica EGA o sonido Adlib. Claro que, ¿qué
hacer con ellos? La mayoría tan sólo funcionan bajo MS-DOS, y, cosas del progreso, los
sistemas operativos más modernos, como Windows XP o Windows ME, han acabado
prescindiendo por completo de este. Claro que tampoco tener MS-DOS instalado en nuestro
PC es una garantía de que esos juegos funcionen. Para empezar, nadie nos garantiza que
nuestras tarjetas gráficas de última generación soporten modos EGA o VESA VGA, o que
nuestra tarjeta de sonido pueda emular el sonido Adlib o Soundblaster. Incluso nuestra
moderna CPU puede ejecutar el programa a varias veces la velocidad adecuada, o negarse a
hacerlo en absoluto.
Para solucionar todos esos problemas nació DOSBox. DOSBox es un emulador de MS-DOS
para sistemas que carecen de él, y hay versiones disponibles para varias plataformas y
sistemas operativos. DOSBox no sólo emula MS-DOS, sino que además puede emular las
diferentes tarjetas gráficas y de sonido de los antiguos PCs, sus sistemas de memoria e
incluso la velocidad del procesador. Como consecuencia, hay pocos juegos antiguos que se le
resistan. Aún así, no conviene echar las campanas al vuelo. DOSBox también tiene sus
contrapartidas. Una de ellas es que es un programa todavía en desarrollo, con los errores y
carencias que eso conlleva. Actualmente, DOSBox es capaz de emular correctamente casi
todos los programas antiguos, pero el soporte para algunos gestores de memoria como
CWSDPMI o DOS4GW es todavía preliminar. Esto significa que los programas que los usan
pueden dar algunos problemas.
Las otras dos pegas del programa son algo más molestas. La primera y más grave se refiere
al rendimiento. Calcular todos sus procesos hace de DOSBox un programa muy exigente con
la CPU de nuestro PC. Sus responsables calculan que con las CPUs más modernas el
rendimiento máximo de DOSBox queda limitado al de un 486 de gama baja (25 o 33 Mhz,
para entendernos). Usar DOSBox con programas escritos, por ejemplo, para un Pentium de
primera generación se traducirá en un rendimiento demasiado bajo. En cuanto a último
problema al que me refería, este es que DOSBox no tiene interfaz propia y se usa mediante
la línea de comandos de la consola MS-DOS de Windows. Ni que decir que esto resulta algo
engorroso. Sin embargo, la comunidad de usuarios ya se ha puesto en marcha y existen
varias interfaces creadas por otros usuarios, como D-Fend, que es la que usaremos en este
tutorial.
Qué necesitamos.
Bastante poca cosa.
- Un PC con Windows XP y procesador Pentium o superior. Recomendada una CPU a 1 Ghz o
superior.
- La versión Windows de DOSBox.
- La última versión del frontend D-Fend.
- Algunos viejos juegos de PC. Dos buenas fuentes de juegos antiguos son Computer
Emuzone (juegos españoles) y Home of The Underdogs (juegos de todas las nacionalidades).
Primer paso: Instalar los juegos, DOSBox y D-Fend.
Algo realmente sencillo. En nuestro caso creamos una carpeta nueva en nuestro disco duro
(“Retro”) desde el Explorador de Windows o el icono Mi PC y descomprimimos dentro los
juegos que queramos. Windows XP soporta el formato de compresión ZIP de forma nativa,
pero aún así vale la pena instalar un programa que los gestione, como WinZip o WinRAR. La
mayoría de los archivos que se ofrecen en Internet usan algún tipo de compresión y estos
programas resultan inmensamente útiles. Todo lo que hay que hacer es descomprimir los
juegos que hayamos bajado en carpetas individuales. Antiguamente había que hacerlo en
carpetas de ocho caracteres, pero ahora no habrá ningún problema si usamos más.
Una vez hecho esto instalamos, por este orden, DOSBox y D-Fend. Ya que hemos creado una
carpeta exclusivamente para los juegos, no es mala idea ser un poco ordenados e instalarlos
ahí mismo, como mostramos en estos gráficos:
Instalación de D-Fend.
Segundo paso: Configurar D-Fend.
Tampoco es muy complicado. A grandes rasgos, hay dos cosas que debemos hacer:
configurar las opciones globales de D-Fend y crear perfiles para nuestros juegos.
a) Configurar las opciones globales de D-Fend.
Tras instalar DOSBox y D-Fend ejecutamos este último a través del icono que ha creado en
nuestro escritorio. Lo primero que veremos será esto:
Con este mensaje D-Fend nos avisa de que debemos indicarla la ruta del ejecutable de
DOSBox. Para solucionar esto basta con darle a “OK” y seleccionar la carpeta donde DOSBox
esté instalado. En este tutorial, esta carpeta era C:\Retro\DOSBox. Tras indicarla, aparecerá
la interfaz de D-Fend.
A continuación vamos a escoger las opciones globales para nuestros viejos juegos. Para ello
escogemos la opción “Configure defaults” del menú “File”:
Estas son las opciones globales con las que se ejecutará DOSBox. Nos interesa cambiar
algunas. Concretamente, en la pestaña “General” seleccionamos VGA en la casilla "Video
Card". Además marcamos la casilla “Start fullscreen” para que DOSBox se inicie siempre en
modo de pantalla completa. También ponemos la opción “Scale” en “none” para evitar que
DOSBox procese la imagen y así aumentar algo la velocidad de proceso.
Por último, en la pestaña “Sound” activaremos la opción “Enable PC Speaker” para que
DOSBox también emule el sonido del altavoz interno del PC.
Tras alterar estos valores hacemos clic en “OK” y seguimos. Ahora vamos a crear un perfil
para uno de nuestros juegos.
b) Creando un perfil.
En esta sección del tutorial vamos a crear un perfil para ejecutar el “Narco Police”, un viejo
juego de Dinamic. Para empezar hacemos clic en el primer icono debajo de la lista de menús
de D-Fend para iniciar el asistente que nos guiará a través de este proceso. Aparecerá la
siguiente pantalla:
Ya que estamos, no es mala idea marcar la casilla “Skip Intro” para evitarnos este mensaje
de bienvenida cada vez. Después hacemos clic en el botón >> para continuar.
En esta pantalla tenemos que escribir un nombre para nuestro perfil en la casilla “Profile
Name” (el nombre del juego es lo ideal) y señalar, en la primera de las dos casillas de abajo,
la ruta al ejecutable del juego. Aunque ponga EXE valen también las extensiones COM y BAT.
La segunda casilla, que aquí dejamos libre, es para señalar el programa de configuración del
juego, que normalmente se usaba para configurar la tarjeta de sonido. “Narco Police”, el
juego que usamos como ejemplo, no lo tenía, y por eso la dejamos en blanco. Al terminar
hacemos clic de nuevo en el botón >> para continuar.
Ahora toca escoger la tarjeta de video a emular y la velocidad de proceso. Dejamos la
velocidad de proceso en su valor por defecto, 2500, y escogemos “VGA” en la casilla “Video
Card”.
La siguiente pantalla la ignoraremos tranquilamente. Se trata de escoger que unidades y
carpetas DOSBox va a cargar como disco duro. Los valores por defecto son perfectamente
válidos, así que elegimos la opción "Auto Create" y proseguimos..
Por el contrario,en la pantalla que viene después sí hay que fijarse más: se trata de escoger
la fuente de sonido emulada:
Aunque los valores por defecto deberían funcionar bien (Soundblaster 16 emulada en el
puerto 220 con IRQs 1 y 7 y DMA 1), es posible que algunos de los juegos más antiguos
vayan mejor con una Soundblaster a secas o con una Soundblaster Pro. También es buena
idea copiar estos valores (Puerto, IRQ, DMA) en algún sitio. Si el programa nos pidiera la
configuración del sonido o tuviera un programa de configuración, estos son los valores que
habría que introducir.
Ignoramos también la siguiente pantalla, la de la memoria. Esta permite asignar una
determinada cantidad de memoria RAM para usar con nuestro programa, y las 32 megas
asignadas por defecto son más que suficientes. Tras esta, llegamos por fin a la última
pantalla del asistente:
Ya hemos terminado. Ahora basta con hacer clic en “Finish” y luego doble clic en el ítem
“Narco Police” de la lista.
Tachaaaan. “Narco Police” en todo su esplendor. Reconozco que he hecho trampa y que la
captura es de otra versión del juego, pero es que las capturas desde Windows no quedaban
bien. Eso sí, el juego funciona de maravilla. Para salir de este o cualquier otro juego, basta
con usar la combinación ALT + INTRO para cambiar al modo ventana y luego cerrar esta.
Ahora, para jugar al resto de nuestros viejos juegos bastará con crear un perfil para cada
uno. Parece muy laborioso, lo sé, pero pensad que en realidad la mayoría de las veces
bastará con rellenar las casillas del nombre del perfil y la ruta del ejecutable, y el resto
dejarlo en sus valores por defecto, así que no nos llevará más de unos segundos por cada
juego. Notad también que hay un botón en el menú, el de la flecha con fondo rojo, que nos
permite crear accesos directos para cada juego en el escritorio.
Tercer paso: Aumentar el rendimiento de DOSBox.
Tarde o temprano nos encontraremos con un juego que vaya demasiado lento. En esta
sección aprenderemos a ajustar algunos valores para aumentar la velocidad de DOSBox.
El valor determinante para acelerar DOSBox es la opción “Cycles”. Esta opción determina la
velocidad de la CPU emulada y su rendimiento real varía según la velocidad de nuestro
procesador. Por defecto, DOSBox le asigna un valor por defecto de 2500, suficiente para la
mayoría de los juegos. Este valor es algo delicado, porque si lo cambiamos por una cifra
demasiado alta para nuestra pobre CPU, obtendremos el resultado opuesto al deseado, así
que lo mejor es aprovechar la primera vez que lo cambiemos para calcular de pasada el valor
más alto que nuestro PC acepte.
Para calcular las cifras que nos interesan (la correcta para el juego y la máxima) ejecutamos
el juego problemático (en este tutorial el “Comanche” de Novalogic), pero inmediatamente
pulsamos ALT + INTRO para reducirlo a una ventana. A continuación usamos la combinación
CTRL + ALT + Supr. para hacer aparecer el Administrador de tareas de Windows XP.
Hacemos clic en la opción “Administrador de tareas” y dentro de él en la pestaña
“Rendimiento”. Acabaremos con la pantalla más o menos dispuesta así:
Para entendernos: La idea es ir probando diferentes valores y observar a la vez el gráfico
sobre el uso de la CPU. Con el juego en marcha, vamos pulsando CTRL + F12 para subir el
número de ciclos (CTRL + F11 para reducirlo si nos pasamos) hasta que el uso de la CPU
llegue más o menos al 95 %. Esta cifra será el máximo que usaremos bajo cualquier
circunstancia, porque usar una cifra mayor haría que todo fuera aún más lento, al
superar la potencia de nuestra CPU. A continuación, ajustamos la velocidad de nuevo
hasta dejarla en la adecuada para el juego, sin que este vaya demasiado rápido ni demasiado
lento. En mi caso, con un PC con procesador AMD Athlon a 1'5 Ghz., observé que la cifra
máxima era de 21.500 ciclos, pero que el juego iba perfectamente a 10.000.
Y ahora editamos (con el icono en forma de lupa) el perfil del juego que nos dé problemas y
buscamos el valor “Cycles” en la pestaña “Environment”. En ella escribimos el valor
adecuado, o sea, 10.000:
A partir de ahora, cada vez que un juego nos vaya lento, bastará con reducirlo a una
ventana, incrementar los ciclos con CTRL + F11 y editar luego el perfil para poner el nuevo
valor. Si el juego no va fluido ni siquiera al alcanzar el valor máximo que admite nuestro PC,
en la siguiente sección damos algunas pistas para incrementar aún más el rendimiento.
Otras maneras de aumentar el rendimiento.
Si a pesar de haber alterado el valor “cycles” hasta el máximo que permite vuestro PC los
juegos que deberían ir bien en un 486 de gama baja no van lo bastante fluidos, hay algunas
soluciones que vale la pena probar antes de darse por vencidos del todo:
- En la pestaña “Environment” de vuestro perfil (o durante el juego, usando las
combinaciones de teclas CTRL + F8 y CTRL + F7), manipulad la opción “Frame Skip”
probando valores más altos. Esto hace que DOSBox no dibuje todos los fotogramas del juego,
sino una proporción que vosotros fijaréis. 1, por ejemplo, significa que uno de cada dos
fotogramas no se dibujará. Esto mejora el rendimiento, pero también significa que la
animación perderá calidad, llegando a andar a trompicones si elegimos valores demasiado
altos.
- Usad el “dynamic” CPU core en lugar del “normal” (pestaña “Environment” de nuevo). Este
modo es más rápido, pero también más inestable, así que cuidado y salvad las partidas a
menudo.
- Si el juego lo permite, usad esta configuración de sonido: Gravis Ultrasound para sonido
digital y MPU401 o General MIDI para la música. Estos sistemas usan menos recursos que la
emulación de Sound Blaster, aunque no todos los juegos los admiten.
- Bajad la calidad del sonido a 11.025 Hz (por defecto es de 22.050) en todos los dispositivos
de audio emulados.
- No uséis joysticks que no sean USB con DOSBox. Por algún motivo el programa consume
muchos más recursos si el mando no es USB.
Enlaces.
a) Relacionados con DOSBox y las utilidades que mencionamos en el tutorial:
Página oficial de DOSBox. Bajad de aquí la última versión de DOSBox.
Página oficial de D-Fend. Bajad de esta dirección el frontend D-Fend.
Lista de compatibilidad de DOSBox. Aquí se puede consultar una lista muy completa de todos
los juegos que funcionan con esta utilidad.
Foros DOSBox. Foros de esta utilidad. En inglés solamente.
b) Otras utilidades que permiten usar juegos antiguos bajo Windows XP, por si aún no os
atrevéis con DOSBox:
The Doom Legacy. Esta utilidad añade soporte D3D y OpenGL a algunos de los viejos
shooters de Id Software. Soporta Doom, Doom II, Hexen y Heretic. Los resultados son
impresionantes.
ScummVM. Este otro programa hace funcionar viejas aventuras gráficas bajo Windows.
Soporta muchos de los antiguos juegos de LucasArts, como las sagas de Monkey Island y
Maniac Mansión, además de juegos de otros desarrolladores como las sagas de Simon the
Sorcerer o Broken Sword. Muy fácil de usar.
VDMSOUND. Esta utilidad añade emulación de sonido AdLib o Sound Blaster para los
programas de MS-DOS que aún funcionan bajo Windows XP pero no reconocen las nuevas
tarjetas de sonido.