diseÑo e implementaciÓn de una aplicaciÓn bajo

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Universidad de Córdoba, comprometida con el desarrollo regional. DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA APLICACIÓN BAJO DISPOSITIVOS ANDROID Y WINDOWS PHONE PARA LA CONSULTA DE MEDICAMENTOS A FIN DE EVITAR LA AUTOMEDICACIÓN EN LA POBLACIÓN DEL MUNICIPIO DE LORICA Autores: RAFAEL EDUARDO GALEANO DORIA NELSON JAVIER CALAO RODRIGUEZ ASESOR. ING. MILTON HERNANDEZ ZAKZUK UNIVERSIDAD DE CORDOBA FACULTAD DE INGENIERIAS PROGRAMA DE INGENIERIA DE SISTEMAS Y TELECOMUNICACIONES LORICA CORDOBA 2016

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comprometida con

el desarrollo

regional.

DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA APLICACIÓN BAJO DISPOSITIVOS

ANDROID Y WINDOWS PHONE PARA LA CONSULTA DE MEDICAMENTOS A

FIN DE EVITAR LA AUTOMEDICACIÓN EN LA POBLACIÓN DEL MUNICIPIO

DE LORICA

Autores:

RAFAEL EDUARDO GALEANO DORIA

NELSON JAVIER CALAO RODRIGUEZ

ASESOR. ING. MILTON HERNANDEZ ZAKZUK

UNIVERSIDAD DE CORDOBA

FACULTAD DE INGENIERIAS

PROGRAMA DE INGENIERIA DE SISTEMAS Y TELECOMUNICACIONES

LORICA –CORDOBA

2016

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regional.

DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA APLICACIÓN BAJO DISPOSITIVOS

ANDROID Y WINDOWS PHONE PARA LA CONSULTA DE MEDICAMENTOS A

FIN DE EVITAR LA AUTOMEDICACIÓN EN LA POBLACIÓN DEL MUNICIPIO

DE LORICA

RAFAEL EDUARDO GALEANO DORIA

NELSON JAVIER CALAO RODRIGUEZ

TRABAJO DE GRADO PARA OPTAR EL TITULO

DE INGENIEROS DE SISTEMA DE LA

UNIVERSIDAD DE CORDOBA

ASESOR. ING. MILTON HERNANDEZ ZAKZUK

UNIVERSIDAD DE CORDOBA

FACULTAD DE INGENIERIAS

PROGRAMA DE INGENIERIA DE SISTEMAS Y TELECOMUNICACIONES

LORICA –CORDOBA

2016

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NOTA DE ACEPTACIÓN

______________________________________

______________________________________

______________________________________

______________________________________

______________________________________

______________________________________

______________________________________

______________________________________

Firma del presidente del jurado

______________________________________

Firma del jurado

______________________________________

Firma del jurado

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Contenido

1 OBJETIVOS ........................................................................................................................... 10

1.1 OBJETIVO GENERAL ................................................................................................. 10

1.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS ....................................................................................... 10

2 INTRODUCCION ................................................................................................................... 11

2.1 AMBIENTACIÓN ........................................................................................................... 11

2.2 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA.............................................................................. 12

2.2.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ................................................................. 13

2.3 ANTECEDENTES ......................................................................................................... 16

2.3.1 CONTEXTO INTERNACIONAL ........................................................................... 16

2.3.2 CONTEXTO NACIONAL ...................................................................................... 17

2.3.3 CONTEXTO LOCAL .............................................................................................. 18

2.4 JUSTIFICACION ........................................................................................................... 19

3 MARCO TEÓRICO Y MARCO CONCEPTUAL ............................................................... 22

3.1 MARCO CONCEPTUAL .............................................................................................. 22

3.1.1 AUTOMEDICACIÓN ............................................................................................. 22

3.1.2 HIPOTESIS DE LA AUTOMEDICACION ........................................................... 22

3.1.3 PELIGROS DE LA AUTOMEDICACION ............................................................ 22

3.1.4 VADEMECUM ........................................................................................................ 23

3.1.5 INVIMA .................................................................................................................... 23

3.1.6 SISTEMAS OPERATIVOS ................................................................................... 24

3.1.7 SISTEMAS OPERATIVOS PARA DISPOSITIVOS MÓVILES ........................ 24

3.1.8 CARACTERÍSTICAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS MÓVILES ........... 25

3.1.9 CATEGORÍAS DE APLICACIONES MÓVILES ................................................ 29

3.2 MARCO TEORICO ....................................................................................................... 35

3.2.1 AUTOMEDICACION ............................................................................................. 35

3.2.2 HTML5 ..................................................................................................................... 35

3.2.3 CSS3 ....................................................................................................................... 36

3.2.4 NODE.JS ................................................................................................................ 37

3.2.5 JAVASCRIPT ......................................................................................................... 37

3.2.6 XAMPP .................................................................................................................... 38

3.2.7 JSON ....................................................................................................................... 39

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3.2.8 PHP ......................................................................................................................... 39

3.2.9 MYSQL .................................................................................................................... 40

3.2.10 PHONEGAP ........................................................................................................... 40

3.2.11 1ANDROID SDK .................................................................................................... 41

3.2.12 PHONEGAP BUILD............................................................................................... 41

4 METODOLOGIA.................................................................................................................... 42

4.1 TIPO DE TRABAJO ...................................................................................................... 42

4.2 POBLACION Y MUESTRA.......................................................................................... 42

4.3 FASES DEL PROYECTO ............................................................................................ 44

4.3.1 FASE I. ANALISIS DE LA INFORMACION ........................................................ 44

4.3.2 FASE II. IDENTIFICACION DE REQUISITOS .................................................. 44

4.3.3 FASE III. DISEÑO Y DESARROLLO DEL SOFTWARE .................................. 45

4.3.4 FASE IV. EVALUACION E IMPACTO ................................................................ 46

4.4 METODOLOGIA DE DESARROLLO DEL PRODUCTO ........................................ 47

4.4.1 METODOLOGIA DE DESARROLLO RUP ........................................................ 47

5 DESARROLLO DEL SISTEMA .......................................................................................... 49

5.1 ANALISIS DEL SISTEMA ........................................................................................... 49

5.2 ARQUITECTURA DEL SISTEMA PARA ANDROID Y WINDOWS PHONE ....... 50

5.3 DISEÑO DEL SISTEMA ............................................................................................... 53

5.3.1 MODELO ENTIDAD RELACION ......................................................................... 53

5.3.2 MODELO RELACIONAL ...................................................................................... 54

5.3.3 DIAGRAMA DE CLASES ..................................................................................... 55

5.3.4 DIAGRAMA DE COMPONENTES ...................................................................... 56

5.3.5 REQUISITOS FUNCIONALES ............................................................................ 57

5.3.6 REQUISITOS NO FUNCIONALES. .................................................................... 58

5.3.7 DEFINICION DE ACTORES DEL SISTEMA ..................................................... 59

5.3.8 DIAGRAMAS CASOS DE USO ........................................................................... 60

5.3.9 DIAGRAMA DE CASO DE USO USUARIO ....................................................... 61

5.3.10 DIAGRAMA DE CASO DE USO ADMINISTRADOR........................................ 63

5.3.11 DOCUMENTACIÓN DE LOS CASOS DE USO DEL USUARIO. ................... 65

5.3.12 DOCUMENTACIÓN DE LOS CASOS DE USO DEL ADMINISTRADOR. .... 70

5.3.13 DIAGRAMAS DE SECUENCIA DEL USUARIO. .............................................. 75

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5.3.14 DIAGRAMAS DE SECUENCIA ADMINISTRADOR ......................................... 82

5.4 PRUEBAS ...................................................................................................................... 91

5.4.1 PRUEBA DE USABILIDAD WINDOWS PHONE .............................................. 91

5.4.2 PRUEBA DE USABILIDAD ANDROID ............................................................... 98

5.4.3 PRUEBA DE ACEPTACION .............................................................................. 108

6 CONCLUSIONES................................................................................................................ 109

BIBLIOGRAFÍA ........................................................................................................................... 111

ANEXO 1. REALIZACIÓN DE ENCUESTA Y RESULTADOS OBTENIDOS EN LA

POBLACIÓN DE ESTUDIO. ................................................................................................... 115

ANEXO 2. MANUAL DEL USUARIO ...................................................................................... 122

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ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 1 Aplicaciones Nativas ....................................................................................................... 29

Tabla 2 Módulos Offline y Online ................................................................................................ 50

Tabla 3 Definición de Actores del Sistema ................................................................................ 59

Tabla 4 Descripción Caso de Uso Crear Perfil .......................................................................... 65

Tabla 5 Descripción Caso de Uso Consultar Medicamentos .................................................. 66

Tabla 6 Descripción Caso de Uso Ver Información Uso de Medicamentos ......................... 67

Tabla 7 Descripción Caso de Uso Hacer Petición Sobre un Medicamento .......................... 68

Tabla 8 Consultar IPS y EPS Lorica ........................................................................................... 69

Tabla 9 Descripción Caso de Uso Agregar Medicamento ....................................................... 70

Tabla 10 Descripción Caso de Uso Agregar IPS O EPS ......................................................... 71

Tabla 11 Descripción Caso de Uso Editar Medicamento ........................................................ 72

Tabla 12 Descripción Caso de Uso Eliminar Medicamento .................................................... 73

Tabla 13 Descripción Caso de Uso Eliminar IPS O EPS......................................................... 74

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ÍNDICE DE ILUSTRACIONES

Ilustración 1 Rankin De Sistemas Operativos Móviles Más Usados En 2015 ...................... 25

Ilustración 2 Aplicaciones Nativas............................................................................................... 31

Ilustración 3 Aplicaciones Web Móviles. .................................................................................... 32

Ilustración 4 Aplicaciones Híbridas ............................................................................................. 34

Ilustración 5 Flujos de trabajo del Proceso en n+1 iteraciones (Metodología RUP) ............ 48

Ilustración 6 Arquitectura del Sistema MEDICINACARE ......................................................... 52

Ilustración 7 Modelo Entidad Relación ....................................................................................... 53

Ilustración 8 Modelo Relacional .................................................................................................. 54

Ilustración 9 Diagrama de Clases ............................................................................................... 55

Ilustración 10 Diagrama de Componentes................................................................................. 56

Ilustración 11 Diagrama de Casos de Usos .............................................................................. 60

Ilustración 12 Diagrama de Caso de Uso Crear Perfil ............................................................. 61

Ilustración 13 Diagrama de Caso de Uso Ver IPS y EPS de la Ciudad de Lorica ............... 61

Ilustración 14 Diagrama de Caso de Uso Consultar Medicamentos ...................................... 62

Ilustración 15 Diagrama de Caso de Uso Hacer Petición Sobre Medicamento ................... 62

Ilustración 16 Diagrama de Caso de Uso Responder a Usuario ............................................ 63

Ilustración 17 Diagrama de Caso de Uso Eliminar Medicamento .......................................... 63

Ilustración 18 Diagrama de Caso de Uso Agregar Medicamentos......................................... 64

Ilustración 19 Diagrama de Secuencia Ingreso de Usuario .................................................... 75

Ilustración 20 Diagrama de Secuencia Búsqueda de Medicamentos .................................... 76

Ilustración 21 Diagrama de Secuencia Consultar IPS o EPS Lorica ..................................... 77

Ilustración 22 Diagrama de Secuencia Ver INVIMA ................................................................. 78

Ilustración 23 Diagrama de Secuencia Visualizar Información de la Aplicación .................. 79

Ilustración 24 Diagrama de Secuencia Visualizar Buen Uso. ................................................. 80

Ilustración 25 Diagrama de Secuencia Enviar Petición ........................................................... 81

Ilustración 26 Diagrama de Secuencia Agregar IPS O EPS ................................................... 82

Ilustración 27 Diagrama de Secuencia Editar IPS O EPS ....................................................... 83

Ilustración 28 Diagrama de Secuencia Eliminar IPS O EPS ................................................... 84

Ilustración 29 Diagrama de Secuencia Agregar Contraindicaciones ..................................... 85

Ilustración 30 Diagrama de Secuencia Eliminar Contraindicaciones ..................................... 86

Ilustración 31 Diagrama de Secuencia Eliminar Petición ........................................................ 87

Ilustración 32 Diagrama de Secuencia Ingresar Medicamento .............................................. 88

Ilustración 33 Diagrama de Secuencia Editar Medicamento ................................................... 89

Ilustración 34 Diagrama de Secuencia Eliminar Medicamento ............................................... 90

Ilustración 35 Prueba Crear Perfil Aplicación Medicinacare ................................................... 91

Ilustración 36 Perfil De La Aplicación Medicinacare ................................................................. 92

Ilustración 37 Buscar Medicamentos .......................................................................................... 92

Ilustración 38 Resultados De La Búsqueda............................................................................... 93

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Ilustración 39 Prueba De Visualización Información Medicamento ....................................... 93

Ilustración 40 Visualización Pagina INVIMA .............................................................................. 94

Ilustración 41 Prueba Visualizar Información ............................................................................ 95

Ilustración 42 Prueba Visualizar Buen Uso ............................................................................... 95

Ilustración 43 Prueba Enviar Opinión ......................................................................................... 96

Ilustración 44 Prueba Realizar Petición ..................................................................................... 96

Ilustración 45 Opinión Enviada .................................................................................................... 97

Ilustración 46 Prueba Calificar Aplicación .................................................................................. 97

Ilustración 47 Prueba Crear Perfil Aplicación Medicinacare ................................................... 98

Ilustración 48 Perfil De La Aplicación Medicinacare ................................................................. 99

Ilustración 49 Seleccionar Enfermedades y/o Estados ............................................................ 99

Ilustración 50 Buscar Medicamentos ........................................................................................ 100

Ilustración 51 Escribir Medicamento ......................................................................................... 100

Ilustración 52 Resultados De La Búsqueda............................................................................. 101

Ilustración 53 Prueba De Visualización Información Medicamento .................................... 102

Ilustración 54 Seleccionar Botón IPS/EPS .............................................................................. 102

Ilustración 55 Prueba Localización IPS/EPS ........................................................................... 103

Ilustración 56 Seleccionar Botón INVIMA ................................................................................ 103

Ilustración 57 Prueba De Visualización INVIMA ..................................................................... 104

Ilustración 58 Seleccionar Botón Información ......................................................................... 104

Ilustración 59 Prueba Visualización Información .................................................................... 105

Ilustración 60 Prueba Visualización Buen Uso........................................................................ 105

Ilustración 61 Selección Del Botón Opinión............................................................................. 106

Ilustración 62 Prueba Realzar Petición .................................................................................... 106

Ilustración 63 Nueva Opinión ..................................................................................................... 107

Ilustración 64 Envío De Opinión ................................................................................................ 107

Ilustración 65 Resultados de Pruebas Realizadas a la Aplicación MEDICINACARE........ 108

Ilustración 66 Gráfica de Resultados 1 .................................................................................... 115

Ilustración 67 Gráfica de Resultados 2 .................................................................................... 116

Ilustración 68 Gráfica de Resultados 3 .................................................................................... 117

Ilustración 69 Gráfica de Resultados 4 .................................................................................... 118

Ilustración 70 Gráfica de Resultados 5 .................................................................................... 119

Ilustración 71 Gráfica de Resultados 6 ................................................................................... 120

Ilustración 72 Gráfica de Resultados 7 .................................................................................... 121

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1 OBJETIVOS

1.1 OBJETIVO GENERAL

Diseñar e implementar una aplicación móvil bajo dispositivos Android y Windows

Phone que permita la consulta de medicamentos a fin de evitar la automedicación

en la población del municipio de Lorica.

1.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Realizar un estudio detallado de los medicamentos más automedicados por

la comunidad del municipio de Lorica para incluirla como reforma en la

aplicación.

Diseñar una aplicación móvil bajo el ciclo de vida de RUP (Proceso Racional

Unificado) que permita la consulta online y offline de medicamentos.

Implementar la aplicación y realizar pruebas que determine su

funcionamiento.

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2 INTRODUCCION

2.1 AMBIENTACIÓN

A lo largo de la historia de la humanidad, el autocuidado, es decir, el propio

tratamiento de los signos y síntomas de las enfermedades que las personas

padecen, ha sido la forma más utilizada para el mantenimiento de la salud.

(Piracon, 2008). El ámbito familiar es la fuente de conocimiento de las técnicas o

remedios existentes en cada entorno cultural, en el mundo a lo largo de los años,

el mal uso de medicamentos ha traído muchos problemas a la sociedad desde

agravantes como nuevas enfermedades e incluso la muerte. (Vicente, 2000). A

nivel mundial muchos organismos tratan de frenar este problema, especialmente

en Colombia se ha tratado de disminuir el mal consumo de medicamentos y el uso

excesivo de estos que son perjudiciales para la salud con restricciones y

regulaciones por parte del principal ente de control en Colombia que es el INVIMA.

Esto no es suficiente para frenarlo ya que por problemas políticos y sociales del

país es muy difícil.

El municipio de Lorica se ha convertido en pan de cada día la automedicación y

más en las zonas rurales de difícil acceso, entre los medicamentos más usados se

encuentra la aspirina, el acetaminofén y el diclofenaco. (VER ANEXO)

Actualmente en Lorica no se han realizado campañas contra la automedicación,

de aquí nace la idea de crear una aplicación móvil para Android y Windows Phone

en la cual la comunidad del municipio de Lorica pueda realizar consultas a los

medicamentos más utilizados, donde puedan encontrar indicaciones y contra

indicaciones de estos ya sean con formula médica o no.

Lo que se pretende con la creación de esta aplicación móvil es educar y

concientizar a la comunidad del municipio de Lorica y dar a conocer lo importante

que es tener información acerca de lo que le están medicando mediante alertas

generadas por la aplicación, ya que en ocasiones no todos los medicamentos se

ajustan a la las enfermedades o síntomas del paciente.

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12

2.2 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA

En (Elvir, 2008) se indica que el mal uso de los medicamentos en la automedicación

se ha constituido en las últimas décadas en una actitud muy errónea, el 60% de las

personas adultas se automedican cotidianamente. Lo que ha hecho que se

convierta en uno de los problemas más graves que afectan a la población mundial,

ya que más de 7 millones de personas murieron en el año 2007.

La automedicación en los niños es más común de lo que parece. En las farmacias

se puede observar la gran cantidad de personas que prefieren administrarles a los

niños medicamentos que no son adecuados para la edad de ellos. (VALLEJO, 2014)

En (p.115) se puede observar que la automedicación es un problema que azota al

departamento de Córdoba, específicamente al municipio de Santa Cruz de Lorica,

donde se observa con mucha frecuencia el consumo de medicamentos sin

autorización de un especialista, muchas veces el medicamento es consumido

desconociendo las contraindicaciones e inacciones que este pueda causar.

Los analgésicos, antibióticos, tranquilizantes y descongestionantes nasales son de

los grupos más usados en la automedicación.

Teniendo en cuenta las encuestas realizadas podemos decir que:

67% de la población no tiene conocimiento de los componentes de los

medicamentos a consumir.

57% de la población desconoce las contraindicaciones e inacciones de los

medicamentos.

Basándonos en las encuestas realizadas, se cree que sería de suma importancia

diseñar una aplicación móvil que ayude a regular el consumo de medicamentos sin

formula médica en el municipio de Santa Cruz de Lorica. (p.115)

Los riegos más comunes son la sobredosis de medicamentos, paros

cardiorrespiratorios y daños a órganos importantes como hígado, riñones y

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13

estómago, arrastrando con estos falsos dictámenes médicos por cambios en el

organismo causados por cierto tipo de medicamentos. (REPUBLICA, 2011).

2.2.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

La automedicación se ha definido de forma clásica como el consumo de

medicamentos, hierbas y remedios caseros por propia iniciativa o por consejo de

otra persona, sin consultar al médico. El paciente ha aprendido su decisión en un

ámbito más o menos próximo a familiares, amigos o vecinos, farmacéutico, la

reutilización de la receta de un médico o la sugerencia de un anuncio.

La automedicación es uno de los problemas de salud pública más graves que

padecen países como Colombia, donde la desconfianza hacia los médicos, las

deficiencias en el sistema de salud, la demora en la atención, la poca cobertura y

alto costo de los medicamentos hacen que las personas tomen salidas como la

automedicación y la autoprescripción, dos opciones que en otros países como

Estados Unidos están prohibidas por su inmensa gravedad en la salud de los

pacientes. (DOMINGUEZ, 2015)

Según la Organización Mundial de la Salud (OMS), más del 50% de los

medicamentos se prescriben, dispensan o venden de forma inapropiada., según la

misma organización la mitad de los pacientes tampoco se toman los medicamentos

de la forma como el médico se los recetó. Esta forma incorrecta puede desembocar

en un uso excesivo o deficiente de los medicamentos ordenados, igual que

medicamentos sin receta.

Según (TOBÓN, 2002) existen investigaciones sobre la automedicación en

Colombia por parte de la Universidad de Antioquia donde se obtuvieron los

siguientes resultados. Un 97% de los entrevistados se automédica. Los restantes

3% no saben o no responden. Las razones para la automedicación son las

siguientes: comodidad (no tener que pedir cita), no hacer colas largas, no perder

tiempo, economía (se ahorra una consulta), le resuelve su situación más rápido y se

siente responsable con su salud. Entre los medicamentos más auto medicados

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14

están: antibióticos, sedantes, ansiolíticos, antihistamínicos, analgésicos,

anticonceptivos orales y broncodilatadores.

El 88% de los entrevistados conocen los factores de riesgo asociados a los

medicamentos y, a pesar de ello, los utilizan sin una necesidad real. Los restantes

12% no saben o no responden. La insatisfacción, la diversidad cultural, las

diferencias sociales y económicas influyen en la necesidad o no de buscar la

consulta médica u odontológica sin auto medicarse o además de ello. Los

entrevistados consultaron en un mayor porcentaje al médico (65%) y en menor

proporción al odontólogo (17%) en su última cita. Los demás individuos no recurren

al servicio médico-odontológico (17%) o no responden (1%).

En los últimos 6 meses los usuarios del servicio médico odontológico de la

Universidad de Antioquia habían consultado de 1 a 3 veces (62%), de 4 a 6 veces

(13%) y 7 o más veces (1%). Los restantes 24% no recurrieron al servicio en este

lapso.

El 15% de los usuarios del servicio consideran como una opción de bienestar la

utilización de algunas medicinas alternativas. Los restantes no recurren a ellas

(72%) o no responden (13%).

Los males que han puesto en coma a la salud desde que se creó el Sistema de

Seguridad Social en Salud, según la Ley 100 de 1993, ha sido reformado por las

leyes 1122 de 2007 y 1438 de 2011, y por decretos y disposiciones diversas que no

han solucionado el problema de fondo.

Así lo exponen los directivos del programa Saluda de la Universidad de Antioquia,

quienes afirman que la crisis en salud se ha profundizado por la falta de voluntad

política para tomar decisiones de fondo como: considerar a la salud como un

derecho fundamental, generar una reforma estructural del sistema, mejorar la

vigilancia y control del mismo, y sancionar a los corruptos. (Dienro, 2013)

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15

La gerencia de investigación y desarrollo RTS de Colombia, en una serie de

encuestas, encontró que los colombianos son prudentes cuando tienen problemas

de salud y prefieren recurrir en primera instancia al médico, con el 34 por ciento de

los encuestados, o compra un medicamento ya conocido o que le ha sido

anteriormente medicado, con el 31 por ciento.

Sin embargo, la Directora de Salud Pública del Ministerio de Salud, Isabel Cristina

Ruiz, consideró que los colombianos tienen varios problemas y uno es la

automedicación y el no seguimiento estricto de las fórmulas médicas. "No siempre

los médicos se toman el tiempo para explicar al paciente la forma de consumirlo y

se le da información parcializada", dijo. Reconoció que las recomendaciones que

hace el Ministerio de Salud no son suficientes, por lo que se debe hacer un trabajo

para los usuarios y gran parte debe estar dirigido a las farmacias para que expliquen

al paciente su prescripción en detalle. (saludcolombia, s.f.)

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2.3 ANTECEDENTES

A continuación, se indica una amplia selección de algunas de las investigaciones

que permitirán obtener información con el tema planteado, pues se hace necesario

realizar un análisis previo sobre proyectos y artículos acerca de la automedicación

ya que es un problema a nivel mundial.

2.3.1 CONTEXTO INTERNACIONAL

Sanidad lanza una aplicación para consultar los medicamentos que tomamos (8 de

enero de 2014) Agencia Española Medicamentos Productos Sanitarios lanza una

aplicación sin ánimos de promover la auto mediación llamada AEMPSCIMA esta

aplicación es de acceso público y gratuito, contiene los datos existentes en el

registro de medicamentos autorizados en España. Entre los más de 15.000

medicamentos en la que se puede consultar desde laboratorios hasta principios

activos. (Sanitarios, 2014 )

2.3.1.1 MEDSCAPE:

(1994-2014 EEUU) Es una de las aplicaciones multiplataforma (Android, IOS)

médicas gratuitas para los profesionales de la medicina. Ofrece más de 7,000

referencias de medicamentos, más de 3,500 referencias clínicas de

enfermedades, más de 2,500 imágenes clínicas y videos de procedimientos,

herramienta para la interacción de medicamentos, entre otras. La aplicación es

un mini libro de protocolos de las enfermedades y ofrece las perlas de la clínica

más común de las patologías, lo que ayuda en la atención directa del paciente,

sobre todo cuando no se recuerda algún dato en especial de las enfermedades.

(Mobile, s.f.).

2.3.1.2 PLM:

Es una empresa dedicado a la publicación de diccionarios farmacéutico y otros

servicios auxiliares para la salud. El Diccionario de Especialidades Farmacéuticas

PLM (DEF PLM) fue lanzado en México en el año de 1994 el cual era el único

diccionario de la época en américa latina. A lo largo del tiempo y de muchos años

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de arduo trabajo en México, en 1969 Editorial PLM inició su proceso de expansión

en el continente americano constituyendo la empresa Panamericana de Libros de

Medicina (PLM) para la región de Centroamérica (Guatemala, El Salvador,

Honduras, Nicaragua, Costa Rica y Panamá) y República Dominicana, editando la

versión del PLM CAD (Centroamérica y dominicana). Posteriormente llegó a los

mercados de Colombia, Ecuador y Perú con ediciones propias para cada país,

Actualmente PLM es una empresa líder en información sobre salud en América

Latina. (colombia, s.f.)

2.3.1.3 PROSPECTOS DE MEDICAMENTOS EN TU IPHONE:

Esta es una aplicación de origen español Base de datos de los prospectos de

medicinas comunes en España. Esta es una app para iPhone o iPod, en la cual

tienes toda la información de la Agencia Española de Medicamentos y Productos

Sanitarios (AGEMED). (iPhone, 2012).

2.3.2 CONTEXTO NACIONAL

2.3.2.1 PR VADEMÉCUM COLOMBIA

(2015 Licitelco SAS - Barrio El Chicó, calle 95 # 13-09 oficina 404 - Teléfono 236-

0437 - Bogotá) versión 4.5 es una aplicación que contiene información actualizada

de medicamentos y drogas de prescripción médica comercializadas en Colombia

(Productos, Laboratorios, Patologías, Interacciones) creada por XL Sistemas S.A.

está diseñada para el iPhone y el iPad. (S.A., s.f.)

2.3.2.2 VADEMÉCUM VGM COLOMBIA VIP:

Vademécum Farmacológico Colombiano es una aplicación de medicamentos

Genérico y de Marcas "DE USO EXCLUSIVO PARA MÉDICOS Y ODONTÓLOGOS

la cual Cuenta con información actualizada y precisa de medicamentos

comercializados en Colombia y sus principios activos del mercado latinoamericano.

Esta contiene más de 2500 principios activos y de 700 medicamentos ordenados

alfabéticamente, convirtiéndose en una de las aplicaciones de consulta de

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medicamentos más completas para profesionales. Una marca del grupo Creative-

Med®. (S.A.S., 2014).

2.3.3 CONTEXTO LOCAL

A pesar de que este en un problema de talla mundial que azota la salud de las

personas en el mundo entero no se encontró ninguna clase de información de

aplicación relacionada con medicamentos, vademécum, campaña etc. Relacionada

con el tema en el departamento de Córdoba ni en el municipio de Lorica.

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2.4 JUSTIFICACION

E l uso indiscriminado de los medicamentos ha aumentado drásticamente en el país

en especial en el municipio de Lorica. Uno de los ejemplos a tomar es la ciudad de

Bogotá, según los últimos informes de la industria farmacéutica y la Asociación

Colombiana de Sociedades, lo que podría convertirse en otro problema para el ya

precario sistema de salud en todo el país.

En (COLOMBIA, 2014) el ministerio de salud y protección social implementará un

sistema de control y registro que permita efectuar seguimiento de los despachos

de medicamentos realizados en el país. Donde los medicamentos que se en

encuentren en el régimen de venta libre podrán ser vendidos sin el cumplimiento

de este requisito; no obstante, los dependientes de las farmacias y droguerías

serán responsables de informar a los compradores sobre las restricciones de uso

y sobre los riesgos de la automedicación.

Que de acuerdo con el artículo 20 del Decreto 205 de 2003 el Fondo Nacional de

Estupefacientes es la U.A.E. -Unidad Administrativa Especial del Ministerio de la

Protección Social que tiene como objeto la vigilancia y control sobre la importación,

exportación, distribución y venta de materias primas de control especial o

sustancias sometidas a fiscalización, medicamentos que las contengan y las

de Monopolio del Estado a que se refiere la Ley 30 de 1986 y demás disposiciones

que expida el Ministerio de la Protección Social, así como apoyar los programas

para prevenir la farmacodependencia que adelante el Gobierno Nacional.

Entre muchos estudios en el año 2010 el Instituto de Salud Pública de la Universidad

Nacional, reveló que el aumento en el uso de antibióticos sin prescripción médica

en la Capital, podría estar incrementando la resistencia de virus y bacterias, un

episodio que eleva las enfermedades infecciosas y trae consecuencias para el

mantenimiento de la salud pública. (Urbina, 2011)

En opinión de la Organización Mundial de la Salud OMS, este fenómeno se

convierte en un retroceso de gran impacto en la lucha de muchos años frente a los

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más peligrosos males infecciosos del Planeta. Al respecto, el Viceministerio de

Salud y Bienestar del Ministerio de la Protección Social, citó un estudio del Instituto

Nacional de Salud INS sobre el control de la venta de antibióticos, medicamentos

prohibidos sin receta médica desde 2005. El resultado es alarmante: de las 1.767

farmacias evaluadas, se determinó que más de 80 por ciento no estaban

cumpliendo las normas. (Urbina, 2011)

En (HERNANDO, 2012) encontramos que existen otros problemas que ha

aumentado estas prácticas es el colapso de la salud, del sistema de salud en

Colombia, La ley 100 que se presentó como una revolución en la salud ya que tenía

como propósito esencial la cobertura de salud para todos los colombianos. Valga la

pena reconocer que obtuvo resultados importantes en este campo al principio de su

implementación, paradójicamente término convirtiendo la salud, un derecho

fundamental, en un negocio privado que maneja dineros públicos del orden de los

38 Billones de pesos.

Sin embargo las personas se está muriendo en las puertas de los hospitales y

clínicas, no hay quien los atienda, no hay drogas para los enfermos más graves, ni

citas médicas, ni atención de ningún tipo, las razones son múltiples, el gobierno

paradójicamente parece haberse anestesiado con una intervención al sistema de

salud que le sirve como consuelo, lleva más de dos años y no produce ningún

resultado práctico para los usuarios esto ha llevado a que el paciente se

automedique al no encontrar citas médicas o al no dárselas.

Como alternativa de solución a este problema se pretende construir una aplicación

móvil que llevara como nombre “MEDICINACARE” que será capaz de brindar de

manera oportuna información acerca de medicamentos, esto incluiría que son,

para que sirven, quienes lo pueden tomar, quienes no, Con el fin de que el usuario

que la use llegue a tener un conocimiento necesario del peligro que existe al

consumir medicamentos sin prescripción médica para evitar riesgos y no colocar su

vida en peligro.

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Partiendo de lo anterior, se requiere entonces educar con información de primera

mano una aplicación en la cual se podrán realizar consultas de los medicamentos

más comprados sin formula médica, ver las contraindicaciones y riesgos en forma

de alerta dependiendo de su perfil.

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3 MARCO TEÓRICO Y MARCO CONCEPTUAL

3.1 MARCO CONCEPTUAL

3.1.1 AUTOMEDICACIÓN

Se define clásicamente como la utilización de medicamentos, hierbas y remedios

caseros por iniciativa propia o por consejo de otra persona sin ninguna intervención

por parte del médico. A la vista del desarrollo del sistema sanitario actual, en los

países del primer mundo, la automedicación puede considerarse más como “la

voluntad y capacidad de las personas o pacientes para participar de manera

inteligente y autónoma en las decisiones y en la gestión de las actividades

preventivas, diagnósticas y terapéuticas que les atañen”. (Alegre, Automedicación

y uso responsable de medicamentos, s.f.)

3.1.2 HIPOTESIS DE LA AUTOMEDICACION

El gran incremento del consumo de sustancias psicotropas, comúnmente

denominadas como “drogas”, con alto potencial de abuso y dependencia se atribuye

habitualmente a diversos factores, como la fácil disponibilidad actual de estos

psicotropos, la presencia de una personalidad predispuesta o “viciosa”, la pérdida

de valores morales a nivel familiar y social, el deseo voluntario de la juventud de

alterar sus funciones psíquicas básicas por curiosidad o finalidad hedonista, la

búsqueda de gratificaciones inmediatas sin reparar en los riesgos psíquicos u

orgánicos que ello comporta (Casas, 2010)

3.1.3 PELIGROS DE LA AUTOMEDICACION

Según (Alegre, salud, 2014) es importante tener en cuenta que cada persona

reacciona de forma distinta ante un mismo fármaco y que, además, las

características de su enfermedad no son equiparables a las de otro paciente.

Los peligros más frecuentes de la medicación se resumen en:

Aparición de toxicidad en forma de efectos secundarios, reacciones adversas

e intoxicación.

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Dependencia o adicción.

Interacciones con otros medicamentos. La asociación de medicamentos

puede ser peligrosa.

Falta de efectividad por no estar indicados en esa enfermedad, dosis

inadecuada o tiempo de administración incorrecto. Esto es especialmente

preocupante con los antibióticos de los que se tiende a abusar en casos no

indicados (por ejemplo, una gripe), creándose mecanismos de resistencia del

organismo frente a bacterias habitualmente sensibles.

Pueden enmascarar o alterar otra enfermedad dificultando el diagnóstico o

facilitando un diagnóstico erróneo. Por ejemplo, el uso habitual de corticoides

tópicos en problemas cutáneos en los que no está indicado.

Otro dato relevante a señalar es que el consumo de fármacos por cuenta

propia aumenta con la edad, con los peligros que entraña la mayor

interacción y la sobredosis ya de por sí más frecuente en pacientes ancianos.

Existe un grupo de fármacos como son los antibióticos, los antiinflamatorios

y los analgésicos donde existe un consumo importante y en muchas

ocasiones sin una indicación adecuada.

3.1.4 VADEMECUM

El Vademécum es un texto que recopila la información a todos los medicamentos

disponibles tanto en un país como a nivel mundial en un periodo de tiempo

determinado, el mismo se actualiza cada año. Está dirigido a personal de la salud

como es el caso de médicos, farmacéuticos y odontólogos, sin embargo, en muchos

países también tiene acceso el público general. (ABC, 2007)

3.1.5 INVIMA

Es el Instituto Nacional de Vigilancia de Medicamentos y Alimentos Reconocida con

la sigla INVIMA. Es una entidad pública del orden nacional, de carácter científico y

tecnológico, con personería jurídica, autonomía administrativa y patrimonio

independiente, perteneciente al Sistema de Salud, adscrito al Ministerio de la

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Protección Social y con sujeción a las disposiciones generales que regulan su

funcionamiento. Ejecuta las políticas formuladas por el Ministerio de la Protección

Social en materia de vigilancia sanitaria y de control de calidad de: medicamentos,

productos biológicos, alimentos, bebidas alcohólicas, cosméticos, dispositivos,

elementos médico quirúrgicos, odontológicos, productos naturales, homeopáticos y

los generados por biotecnología, reactivos de diagnóstico y otros que puedan tener

impacto en la salud individual y colectiva. (DURAN, 2013)

3.1.6 SISTEMAS OPERATIVOS

Un Sistema Operativo es una parte importante de cualquier sistema de

computación. Un sistema de computación puede dividirse en cuatro componentes:

el hardware, el Sistema Operativo, los programas de aplicación y los usuarios. El

hardware (Unidad Central de Procesamiento (UCP), memoria y dispositivos de

entrada/salida (E/S)) proporciona los recursos de computación básicos. Los

programas de aplicación (compiladores, sistemas de bases de datos, juegos de

video y programas para negocios) definen la forma en que estos recursos se

emplean para resolver los problemas de computación de los usuarios. (Veracruz,

s.f.).

3.1.7 SISTEMAS OPERATIVOS PARA DISPOSITIVOS MÓVILES

Un sistema operativo es un conjunto de programas destinados a permitir la

comunicación del usuario con una computadora y gestionar sus recursos de manera

eficiente. Comienza a trabajar cuando se enciende la computadora, y gestiona el

hardware de la máquina desde los niveles más básicos. (galeon, 2013)

Podemos deducir que un sistema operativo móvil es aquel que nos proporciona las

interfaces antes mencionadas para poder interactuar con el dispositivo móvil

dándonos el control de sus principales componentes y además nos permite la

utilización de otros programas y aplicaciones.

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Existen gran cantidad de opciones, pero las más extendidas son Symbian,

BlackBerry OS, Windows Mobile, y recientemente IOS y Android, además por

supuesto de los dispositivos con sistema operativo Linux. (wikipedia, 2015).

Ilustración 1 Rankin De Sistemas Operativos Móviles Más Usados En 2015

FUENTE: (netmarketshare, 2015).

En el grafico podemos apreciar el porcentaje de cada uno de los sistemas operativos

utilizados en los teléfonos móviles. (netmarketshare, 2015).

3.1.8 CARACTERÍSTICAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS MÓVILES

3.1.8.1 ANDROID

Es un sistema operativo diseñado principalmente para dispositivos móviles con

pantalla táctil, con teléfonos inteligentes o tabletas y también para relojes

inteligentes, televisores y automóviles, inicialmente desarrollado por Android Inc,

que respaldado por Google económicamente, la cual compró en 2005. Este fue

presentado en 2007 junto la fundación del Open Handset Alliance (un consorcio de

compañías de hardware, software y telecomunicaciones) para avanzar en los

estándares abiertos de los dispositivos móviles. El primer móvil con el sistema

operativo Android fue el HTC Dream y se vendió en octubre de 2008. Los

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dispositivos de Android venden más que las ventas combinadas de Windows Phone

e IOS. (wikipedia, 2015).

Características:

Es de código abierto (se puede modificar) es gratis y está basado en Linux.

Se adapta a las diferentes resoluciones de pantalla.

Soporte de HTML, HTML5, Adobe Flash Player, etc.

Un gran catálogo de aplicaciones para descargar, gratuitas y de pago.

Se puede usar Google Talk, para realizar video llamadas,

Multitarea real de aplicaciones.

Muchos tipos de teclados diferentes.

Gran cantidad de formas diferentes de personalizar el escritorio de nuestro

Smartphone.

Se pueden buscar aplicaciones que se necesiten e instalarlas directamente

con el PC puesto que todo se sincroniza automáticamente en el teléfono sin

necesidad de conexión de cables.

Por último, diremos que se puede controlar el teléfono móvil desde el

ordenador de forma muy sencilla.

3.1.8.2 IOS

Es un sistema operativo cerrado, es decir no se puede modificar.

Tiene un sistema de monitorización del consumo de batería que podría

ayudar a gestionarla de forma mucho más eficiente.

Permite que podamos instalar un teclado de terceros.

Funciones que incluyen atajos para mandar fotos, videos, notas de voz,

compartir tu ubicación, mejor gestión de conversiones en grupo y una opción

para silencio.

Otra característica divertida de iOS es la posibilidad que Apple le ha dado a

Siri de identificar canciones.

Sensación de velocidad durante su uso, mediante algunos trucos de

programación.

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Reciben de manera constante actualizaciones.

Twitter es directamente integrado en el iPhone.

Por último, decir que Apple no da licencia del software iOS a terceros, por lo

que tan solo los iPhone disponen de este sistema operativo. (SISTEMAS

OPERATIVOS MOVILES, s.f.)

3.1.8.3 SYMBIAN

Posee un eficiente uso de todos los recursos de la máquina (especialmente

de la batería, la memoria RAM y la ROM).

La paginación bajo demanda permite un mejor aprovechamiento de la

memoria RAM de los dispositivos ya que solo se carga en memoria la

“pagina” que se va a ejecutar.

El sistema posee componentes que permiten el diseño de aplicaciones

multiplataforma, o sea, diferentes tamaños de pantalla, color, resolución,

teclados, etc.

Permite la conectividad con diferentes dispositivos a través de Bluetooth.

(SISTEMAS OPERATIVOS MOVILES, s.f.)

3.1.8.4 WINDOWS PHONE

Es un sistema operativo móvil desarrollado por Microsoft, como sucesor

de Windows Mobile. A diferencia de su predecesor está enfocado en el mercado de

consumo en lugar de en el mercado empresarial. Con Windows Phone; Microsoft

ofrece una nueva interfaz de usuario que integra varios de sus servicios propios

como OneDrive, Skype y Xbox Live en el sistema operativo. Compite directamente

contra Android de Google e iOS de Apple. Su última versión disponible y definitiva

es Windows Phone 8.1, lanzado el 14 de abril de 2014.

Debido a la evidente fragmentación de sus sistemas operativos, Microsoft anunció

en enero de 2015 que dará de baja a Windows Phone, para enfocarse en un único

sistema más versátil denominado Windows 10 Mobile, disponible para todo tipo de

plataformas (teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras). (wikipedia, 2015)

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Características:

Está diseñado para ser similar a las versiones de escritorio de Windows

estéticamente y tiene la posibilidad de utilizar importantes herramientas

pertenecientes a las suites Office Mobile, Outlook Mobile e Internet Explorer.

Podremos personalizar también nuestra pantalla de bloqueo del teléfono con

imágenes e información de aplicaciones.

Skype estará completamente integrado en Windows Phone 8, música en

streaming Pandora, podremos crear “habitaciones” de usuarios en el

PeopleHub, en las que podremos crear grupos para chats privados, compartir

calendarios y notas públicas.

Lo malo de este sistema operativo es que hay pocas aplicaciones (apps) para

este sistema operativo.

3.1.8.5 BLACKBERRY OS

El sistema permite multitarea y tiene soporte para diferentes métodos

exclusivos como sus trackwheel, trackball, touchpad y pantallas táctiles.

Uso profesional, gracias a sus herramientas para correo electrónico y

agenda, teclado QWERTY.

Permite la sincronización con herramientas tales como Novell GroupWise,

Microsoft Exchange Server y Lotus Notes.

Navegadores en los Teléfonos Móviles.

El uso de navegadores en los teléfonos móviles no es exclusivo del tipo de

sistema operativo, pero vamos a ver los más usados y con sistema

operativo son compatibles. (SISTEMAS OPERATIVOS MOVILES, s.f.)

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3.1.8.6 SAFARI EN IOS

Chrome para Android.

Opera Mobile: cuenta con versiones para Android, Maemo, MeeGo, S60 y

Windows Mobile.

Skyfire: cuenta con versiones para Android, iPad y también para iPhone.

Dolphin: hay versiones para iOS y también para Android.

Firefox: Funciona en iOS y en Android. (SISTEMAS OPERATIVOS

MOVILES, s.f.)

3.1.9 CATEGORÍAS DE APLICACIONES MÓVILES

En desarrollo móvil con las aplicaciones podemos encontrar varios tipos de

aplicaciones como las nativas. Este tipo de desarrollo es hecho de forma específica

para un determinado sistema operativo, aplicaciones web móviles y aplicaciones

hibridas. (SISTEMAS OPERATIVOS MOVILES, s.f.)

3.1.9.1 APLICACIONES NATIVAS

Este tipo de aplicaciones están hechas para ejecutarse en un tipo de dispositivo o

sistema operativo en específico “iOS, Android y Windows Phone “. Las aplicaciones

nativas se denominan así porque se desarrollan en el lenguaje nativo del propio

terminal. Dependiendo de la plataforma para la que queramos nuestra aplicación,

desarrollaremos en un lenguaje específico para la misma. Por ejemplo,

para desarrollar en Android se utiliza Java, en iOS Objective C, y ahora también el

nuevo Swift, y en Windows Phone se usa C# y Visual Basic. NET.

Tabla 1 Aplicaciones Nativas

FUENTE: (QODE, 2014).

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Estas aplicaciones se alimentarán de los recursos del propio Smartphone, teniendo

acceso a diferentes características como la cámara, el GPS, entre otras. Además

de esto, tienen muchas ventajas ya que, al estar diseñadas directamente para el

software del terminal, tendrán un rendimiento optimizado, así como una interfaz

mucho más adaptada al sistema operativo al cual el usuario está acostumbrado. Es

por esto que son las favoritas del mercado debido a que ofrecen resultados más

potentes en cuanto a diseño, usabilidad y eficiencia se refiere. Su distribución se

hace a través de los market places oficiales de cada sistema operativo, lo que

garantiza una visibilidad y seguridad plena. (QODE, 2014).

Ventajas de las aplicaciones nativas:

Como hemos dicho antes, las aplicaciones nativas tienen acceso total a las

utilidades del sistema operativo del dispositivo: Dispositivos de

almacenamiento, cámara, GPS, acelerómetro, etc. Esto hace que la

experiencia de usuario sea la más completa.

Además del total acceso a los elementos del teléfono las aplicaciones nativas

no requieren de conexión web para ser ejecutadas (aunque esto tiende a

cambiar). Por último, es importante destacar que las aplicaciones nativas

tendrán mucha más visibilidad ya que se distribuyen a través de la app store

de los fabricantes.

Desventajas de las aplicaciones nativas:

Existen sin embargo algunas desventajas a la hora de elegir esta opción.

Al estar desarrolladas para un dispositivo específico quedan fuera de su

potencial mercado numerosas aplicaciones.

Tienes que esperar a que te aprueben la aplicación para tenerla accesible al

gran público.

Necesitas desarrolladores con conocimientos específicos de la plataforma

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Ilustración 2 Aplicaciones Nativas

FUENTE: (QODE, 2014)

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3.1.9.2 APLICACIONES WEB MÓVILES

Proceso de desarrollo de aplicaciones web móviles: Las aplicaciones web móviles,

a diferencia de las aplicaciones nativas, se ejecutan dentro del navegador del

teléfono. Por ejemplo, en la plataforma iOS, se ejecutan en el navegador Safari.

Estas aplicaciones están desarrolladas con HTML, CSS y Javascript.

Ilustración 3 Aplicaciones Web Móviles.

FUENTE: (SISTEMAS OPERATIVOS MOVILES, s.f.)

Ventajas:

Al contrario que las aplicaciones nativas, las aplicaciones web se pueden

ejecutar en múltiples dispositivos evitando así las complejidades de tener que

crear varias aplicaciones.

El proceso de desarrollo es más sencillo ya que emplean tecnologías ya

conocidas como HTML, CSS y Javascript.

Estas aplicaciones se pueden encontrar con los tradicionales buscadores.

No necesitan de la aprobación de ningún fabricante para ser publicadas.

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Desventajas:

Como desventajas tenemos que los accesos a los elementos del teléfono son

limitados.

Además, estas aplicaciones no se pueden vender en los market place.

(SISTEMAS OPERATIVOS MOVILES, s.f.)

3.1.9.3 APLICACIONES HÍBRIDAS

En (asantosestevez, 2013 ) el proceso de desarrollo de aplicaciones híbridas: Las

aplicaciones híbridas aúnan lo mejor de los dos anteriores modelos. Este tipo de

aplicaciones permite el uso de tecnologías multiplataforma como HTML, Javascript

y CSS, pero permiten acceder a buena parte de los dispositivos y sensores del

teléfono. Buena parte de la infraestructura es tipo web y la comunicación con los

elementos del teléfono se hace mediante comunicadores tales como phonegap

(http://phonegap.com). Un buen ejemplo de aplicaciones híbridas es Facebook. Se

descarga de la app store y cuenta con todas las características de una aplicación

nativa, pero requiere ser actualizada ocasionalmente.

El proceso de desarrollo para este tipo de aplicaciones es algo más complicado. Al

igual que para las aplicaciones nativas, el código una vez creado se compila a un

ejecutable. Además, también como en las aplicaciones Web se genera código

HTML, CSS y Javascript a ejecutar en un navegador. Ambos códigos se compilan

para ser subidos mediante un paquete distribuible a la app store.

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Ilustración 4 Aplicaciones Híbridas

FUENTE: (asantosestevez, 2013 )

Ventajas:

Permiten consultar grandes volúmenes de información almacenada en los

servidores y aprovechar su potencia de procesamiento.

Utilizan las funciones de bajo nivel de los equipos.

Permiten seguir trabajando cuando el equipo se desconecta.

Desventajas:

El desarrollo de aplicaciones que permitan trabajar tanto de manera Online

como Offline, sin que esta diferencia sea percibida por el usuario, es una

tarea compleja.

Se debe diseñar el cliente de manera específica para el dispositivo y SO

sobre el cual se ejecutará, lo cual puede provocar que la aplicación posea

diferentes versiones, una para cada tipo de dispositivo o versión del SO.

Se debe distribuir para los diferentes clientes en todos los SO. (SISTEMAS

OPERATIVOS MOVILES, s.f.)

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3.2 MARCO TEORICO

3.2.1 AUTOMEDICACION

El origen de la automedicación suele ser, en primer lugar, la experiencia anterior,

una prescripción médica previa similar para síntomas parecidos, indicación de

farmacéuticos, consejo de familiares y amigos y, finalmente, publicidad. Los

síntomas por los que con mayor frecuencia se auto medican los pacientes son dolor

de cabeza, dolores osteomusculares, síntomas catarrales y gripales, molestias

estomacales, estreñimiento, problemas de la piel e insomnio. (JESSICA, 2012)

3.2.2 HTML5

Es una colección de estándares para el diseño y desarrollo de páginas web. Esta

colección representa la manera en que se presenta la información en el explorador

de internet y la manera de interactuar con ella.

HTML5 es un lenguaje markup o lenguaje de marcas, una forma de codificar un

documento que, junto con el texto, incorpora etiquetas o marcas que contienen

información adicional acerca de la estructura del texto o su presentación. (De hecho,

las siglas de HTML significan Hyper Text Markup Language), es usado para

estructurar y presentar el contenido para la web.

Es uno de los aspectos fundamentales para el funcionamiento de los sitios, pero no

es el primero. Es de hecho la quinta revisión del estándar que fue creado en 1990.

A fines del año pasado, la W3C la recomendó para transformarse en el estándar a

ser usado en el desarrollo de proyectos venideros. Por así decirlo, qué es HTML5

está relacionado también con la entrada en decadencia del viejo estándar HTML 4,

que se combinaba con otros lenguajes para producir los sitios que podemos ver hoy

en día. Con HTML5, tenemos otras posibilidades para explotar usando menos

recursos. (Diego, 2010)

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3.2.3 CSS3

Mientras que HTML nos permite definir la estructura una página web, las hojas de

estilo en cascada (Cascading Style Sheets o CSS) son las que nos ofrecen la

posibilidad de definir las reglas y estilos de representación en diferentes

dispositivos, ya sean pantallas de equipos de escritorio, portátiles, móviles,

impresoras u otros dispositivos capaces de mostrar contenidos web.

Las hojas de estilo nos permiten definir de manera eficiente la representación de

nuestras páginas y es uno de los conocimientos fundamentales que todo diseñador

web debe manejar a la perfección para realizar su trabajo.

La primera versión de CSS fue publicada a fines del año 1996 y fue logrando

popularidad y aceptación hasta llegar a la versión 2.1, estándar actual que ofrece

gran compatibilidad con la mayoría de los navegadores del mercado.

A partir del año 2005 se comenzó a definir el sucesor de esta versión, al cual se lo

conoce como CSS3 o Cascading Style Sheets Level 3. Actualmente en definición,

esta versión nos ofrece una gran variedad de opciones muy importantes para las

necesidades del diseño web actual. Desde opciones de sombreado y redondeado,

hasta funciones avanzadas de movimiento y transformación, CSS3 es el estándar

que dominará la web por los siguientes años.

CSS sirve para definir la estética de un sitio web en un documento externo y eso

mismo permite que modificando ese documento (la hoja CSS) podamos cambiar la

estética entera de un sitio web… ese es precisamente el poder de CSS, en otras

palabras, el mismo sitio web puede variar totalmente de estética cambiando solo la

CSS, sin tocar para nada los documentos HTML o jsp o asp que lo componen, ya

con CSS3 se suman muchos nuevos efectos que harán de la que la parte visual de

nuestra página sea mucho más agradable y llamativa, como sombras,

transformaciones de figuras, creación sencilla de bordes y efectos 3D . (Damián,

2015).

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3.2.4 NODE.JS

Node.js es un entorno de programación en la capa del servidor basado en el

lenguaje de programación JavaScript, con I/O (inglés Input/Output), es la

comunicación entre un sistema de procesamiento de información, tal como la

computadora y el mundo exterior, posiblemente un humano u otro sistema de

procesamiento de información) de datos en una arquitectura orientada a eventos y

basado en el motor JavaScript V8. Fue creado con el enfoque de ser útil en la

creación de programas de red altamente escalables, como, por ejemplo, servidores

web. Fue creado por Ryan Dahl en 2009 y su evolución está apadrinada por la

empresa Joyent, que además tiene contratado a Dahl en plantilla. (wikipedia,

wikipedia, 2015).

3.2.5 JAVASCRIPT

JavaScript es un lenguaje de programación que permite a los desarrolladores crear

acciones en sus páginas web. JavaScript es un lenguaje de programación que

surgió con el objetivo inicial de programar ciertos comportamientos sobre las

páginas web, respondiendo a la interacción del usuario y la realización de

automatismos sencillos. En ese contexto podríamos decir que nació como un

"lenguaje de scripting" del lado del cliente, sin embargo, hoy JavaScript es mucho

más. Las necesidades de las aplicaciones web modernas y el HTML5 han

provocado que el uso de JavaScript que encontramos hoy haya llegado a unos

niveles de complejidad y prestaciones tan grandes como otros lenguajes de primer

nivel.

El núcleo de JavaScript contiene un conjunto central de objetos, tales como Array

(arreglos), Date (fechas) y Math (objetos matemáticos), además de un conjunto

central de elementos del lenguaje tales como los operadores, estructuras de control

y sentencias. El núcleo de JavaScript puede ser extendido para una variedad de

propósitos complementándolo con objetos adicionales; por ejemplo:

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JavaScript del lado Cliente extiende el núcleo del lenguaje proporcionando objetos

para el control del navegador (Navigator o cualquier Web browser) y su Modelo

Objeto Documento [Document Object Model] (DOM). Por ejemplo, las extensiones

del lado del cliente permiten a una aplicación ubicar elementos en un formulario

HTML y responder a los eventos de usuario tales como los clics del mouse, entradas

del formulario y navegación de páginas.

JavaScript del lado Servidor extiende el núcleo del lenguaje proporcionando objetos

relevantes para la ejecución de JavaScript en un servidor. Por ejemplo, las

extensiones del lado del servidor permiten que una aplicación se comunique con

una base de datos relacional, proporcionar continuidad de la información desde una

invocación de la aplicación a otra o efectuar la manipulación de archivos en un

servidor. (Valdés, 2007).

3.2.6 XAMPP

Es un servidor independiente de plataforma de código libre. Te permite instalar de

forma sencilla Apache en tu propio ordenador, sin importar tu sistema operativo

(Linux, Windows, MAC o Solaris). Y lo mejor de todo es que su uso es gratuito.

Incluye además servidores de bases de datos como MySQL y SQLite con sus

respectivos gestores phpMyAdmin y phpSQLiteAdmin. Incorpora también el

intérprete de PHP, el intérprete de Perl, servidores de FTP como ProFTPD ó FileZilla

FTP Server, etc. Entre muchas cosas más.

Si alguna vez has intentado instalar Apache, sabes que no es una tarea fácil, sin

embargo, con XAMPP todo es diferente. Una de las ventajas de usar XAMPP es

que su instalación es de lo más sencilla, basta descargarlo, extraerlo y comenzar a

usarlo.

Es una herramienta de desarrollo que te permite probar tu trabajo (páginas web o

programación, por ejemplo) en tu propio ordenador sin necesidad de tener acceso

a internet. (zapata, 2011).

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3.2.7 JSON

Es un formato para el intercambio de datos, básicamente JSON describe los datos

con una sintaxis dedicada que se usa para identificar y gestionar los datos. JSON

nació como una alternativa a XML, el fácil uso en JavaScript ha generado un gran

número de seguidores de esta alternativa. Una de las mayores ventajas que tiene

el uso de JSON es que puede ser leído por cualquier lenguaje de programación. Por

lo tanto, puede ser usado para el intercambio de información entre distintas

tecnologías (RODRÍGUEZ, 2013).

3.2.8 PHP

Es un lenguaje de programación de uso general de código del lado del

servidor originalmente diseñado para el desarrollo web de contenido dinámico. Fue

uno de los primeros lenguajes de programación del lado del servidor que se podían

incorporar directamente en el documento HTML en lugar de llamar a un archivo

externo que procese los datos. El código es interpretado por un servidor web con

un módulo de procesador de PHP que genera la página Web resultante. PHP ha

evolucionado por lo que ahora incluye también una interfaz de línea de

comandos que puede ser usada en aplicaciones gráficas independientes. Puede

ser usado en la mayoría de los servidores web al igual que en casi todos los

sistemas operativos y plataformas sin ningún costo.

PHP se considera uno de los lenguajes más flexibles, potentes y de alto rendimiento

conocidos hasta el día de hoy lo que ha atraído el interés de múltiples sitios con gran

demanda de tráfico, como Facebook, para optar por el mismo como tecnología de

servidor.

Fue creado originalmente por Rasmus Lerdorf en 1995. Actualmente el lenguaje

sigue siendo desarrollado con nuevas funciones por el grupo PHP. Este lenguaje

forma parte del software libre publicado bajo la licencia PHP, que es incompatible

con la Licencia debido a las restricciones del uso del término PHP. (wikipedia, 2015)

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40

3.2.9 MYSQL

Es un sistema de administración de bases de datos (Database Management

System, DBMS) para bases de datos relacionales. Así, MySQL no es más que una

aplicación que permite gestionar archivos llamados de bases de datos.

Existen muchos tipos de bases de datos, desde un simple archivo hasta sistemas

relacionales orientados a objetos. MySQL, como base de datos relacional, utiliza

múltiples tablas para almacenar y organizar la información. MySQL fue escrito en C

y C++ y destaca por su gran adaptación a diferentes entornos de desarrollo,

permitiendo su interactuación con los lenguajes de programación más utilizados

como PHP, Perl y Java y su integración en distintos sistemas operativos.

(Esepestudio, 2005)

3.2.10 PHONEGAP

Phonegap es un framework creado por Nitobi, el cual ahora es propiedad

de Adobe, este brinda la posibilidad de desarrollar aplicaciones multiplataforma o

híbridas de manera gratuita utilizando las tecnologías web

como Html5, Css3 y JavaScript, también nos permite integrarlo con Jquery Mobile y

muchas otras librerías que se requiera integrar a un proyecto. Las aplicaciones

híbridas llevan una gran ventaja sobre las nativas, y esto se debe a que pueden ser

usadas en cualquier dispositivo inteligente, aunque estos posean diferentes

sistemas operativos, lo cual es la principal desventaja de las aplicaciones nativas.

Con una serie de características llamadas Apis para controlar los diferentes

recursos del dispositivo como lo son: cámara, acelerómetro, GPS, notificaciones,

almacenamientos, sistema de ficheros, compas, media.

Phonegap permite desarrollar aplicaciones para los diferentes tipos de sistemas

operativos para móviles como: Android, iOS, BlackBerry OS, Windows Phone, Web

OS, Symbian.

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41

3.2.11 1ANDROID SDK

Android SDK es el kit de desarrollo necesario para programar e implementar todo

tipo de aplicaciones para Android, el sistema operativo para teléfonos móviles

propuesto por Google. Este paquete o kit de desarrollo incluye las APIs y

herramientas necesarias para desarrollar aplicaciones utilizando JAVA como

lenguaje de programación. (VALERO, 2011)

3.2.12 PHONEGAP BUILD

Es un servicio en la nube que nos brinda adobe, el cual es el compilador que

accedemos a este por medio de una cuenta adobe, y nos permite adjuntar un

archivo a través de una cuenta en GitHub o un archivo .zip desde nuestro equipo.

(Pimienta, 2014).

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42

4 METODOLOGIA

4.1 TIPO DE TRABAJO

El tipo de investigación que se utilizara para realizar este trabajo fue descriptivo,

ya que se quiere tratar una problemática que ha sido estudiada pero poco

implementada en la sociedad colombiana en especial en el municipio de

Lorica, como el diseño y construcción de una aplicación móvil “app”, por medio

de plataformas Android y Windows Phone permitiendo de manera óptima una

aplicación educativa, sencilla, que sea capaz de brindar información al usuario

acerca de medicamentos con alertas según su perfil contraindicado en un

medicamento farmacéutico como manera de prevención.

Con la información recogida con anterioridad se pudo conocer las distintas

irregularidades que se presentan con el uso indiscriminado de medicamentos,

tanto por como el abuso de los farmaceutas que van más allá de vender si no

también recomendar el uso de estos, es por eso que nuestra aplicación apunta a

un manejo óptimo de este tipo de información, además contara con tecnología

de punta para así obtener excelentes resultados, con el cual podamos enseñar

a los usuarios a que se debe tener conocimiento acerca de los medicamentos que

estamos tomando y de los que nos están recetando.

4.2 POBLACION Y MUESTRA

La población con que se realizó la investigación fueron las personas que habitan

en el municipio de Lorica. La muestra tomada dentro de esta población es la

siguiente:

En este proyecto la población es el municipio de Lorica, la cual cuenta con 54.213

habitantes aproximadamente. Por lo que calcularemos una muestra representativa

para la aplicación de encuestas. (WIKIPEDIA, s.f.)

n: es el tamaño de la muestra que deseamos determinar o saber.

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Z: Se presenta con Z el grado de confianza que vamos a poner en obtener

resultados seguros o adecuados en el procedimiento de determinar un tamaño de

muestra que sea representativa.

Teniendo en cuenta que

𝑍 = 95% = 1,96

𝑃 = 50%

𝑄 = 50%

𝑁 = 2036

𝑒 = 9%

Reemplazando en la fórmula los datos anteriores se obtiene que 𝑛 = 113. La

muestra corresponde a 113 con edades de 14 años en adelante, debido a que entre

estas edades las personas están más propensas a la automedicación y es más fácil

sensibilizarnos, además aprovechando que estos hacen uso cada vez más

frecuentes de herramientas proporcionadas por internet.

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44

4.3 FASES DEL PROYECTO

4.3.1 FASE I. ANALISIS DE LA INFORMACION

En esta fase se recolecto la información sobre determinadas características de los

usuarios, metodología, hardware, etc. Que no forman parte integra del diseño de la

aplicación, era necesario tener presente para que la aplicación fuera adecuada.

Actividades

Encuentros para asesorías con expertos en el tema de en formulación de

medicamentos, Médico General, Enfermera Profesional, farmaceutas.

Exploración de la situación actual en el municipio de lorica en materia de

automedicación.

Consultar métodos para educar en el tema de consumo de fármacos.

Diseño e implementación de unas encuestas para indagar sobre el mal uso de

medicamentos. (p.115)

4.3.2 FASE II. IDENTIFICACION DE REQUISITOS

Especificación de requisitos. (p.57)

Diseño del prototipo inicial del aplicativo móvil.

Diseño de la arquitectura del sistema. (p.52)

Realización del diagrama de casos de USO. (p.60)

Usuario

Crear perfil.

Consultar medicamentos.

Hacer peticiones sobre un medicamento.

Consular IPS y EPS.

Ver información uso de medicamentos.

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45

Administrador

Agregar un medicamento.

Editar medicamentos.

Agregar IPS o EPS.

Responder a usuario.

Eliminar medicamento.

Agregar contraindicaciones.

Realización del diagrama UML correspondiste al sistema.

4.3.3 FASE III. DISEÑO Y DESARROLLO DEL SOFTWARE

Se podría decir que es la fase más importante durante el proceso de investigación,

puesto que se empieza la decodificación de un conjunto de investigación y

conocimientos adquiridos que darán solución a la problemática estudiada y a cada

uno de los requerimientos funcionales del sistema.

En esta fase se hizo pertinente la participación de expertos en la salud, en fármacos

y en la aplicación de los conocimientos como ingenieros de sistemas, de modo que

el primero brinda asesorías en los procesos de usos de medicamentos y distribución

de estos y el segundo en la creación y diseño de la aplicación.

En el diseño de gestión de administración de MEDICINACARE se estableció.

El diseño de la plataforma, en los cuales sobresalen el ingreso de

medicamentos, contraindicaciones, ingreso de IPS o EPS, visualizar y

contestar peticiones.

Ingreso De Medicamentos (nombre, descripción, contraindicaciones,

reacciones adversas, composición, precaución, interacciones, conservación,

sobredosificación, registro sanitario INVIMA). Ingreso de contraindicaciones,

Registro de EPS o IPS por dirección, Visualizar y contestar petición realizada

por usuarios.

Diseño preliminar de la estructura de la aplicación móvil.

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Definir todas las herramientas que se usaran en el desarrollo (Phonegap

build, Sublime text, Node.js, MySQL, Phonegap).

Definir las tecnologías a utilizar.

Programar aplicación móvil.

4.3.4 FASE IV. EVALUACION E IMPACTO

En esta se realizó una evaluación de los diferentes aspectos del prototipo,

analizando la calidad de los mismos y su adecuación. La evaluación fue de tipo

formativa, para comprobar que todos los elementos de la aplicación móvil

funcionaran correctamente.

Pruebas exhaustivas que permitan evaluar el rendimiento y óptimo

funcionamiento del aplicativo móvil.

Elaborar y explicar a través de un video tutorial de la aplicación móvil, el

funcionamiento de la aplicación.

Entrega y presentación de la aplicación móvil.

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47

4.4 METODOLOGIA DE DESARROLLO DEL PRODUCTO

4.4.1 METODOLOGIA DE DESARROLLO RUP

Este proyecto se dispuso por medio de la metodología RUP (Proceso Racional

Unificado), al optar por esta metodología tradicional, se cumplen sus fases y el

ciclo de vida adaptándola al proceso de desarrollo de nuestro software junto con

el Lenguaje PHP seleccionado para la programación de nuestro proyecto, por

tanto, es adaptable a nuestro contexto y a las necesidades del producto final.

(WIKISPACES, 2011)

RUP divide el proceso en 4 fases, dentro de las cuales realiza varias iteraciones

en número variable según el proyecto y en las que se hace un mayor o menor

hincapié en las distintas actividades.

INICIO: En esta fase se identificaron cada uno de los casos de uso y se

limitó el alcance del proyecto. (p.60)

ELABORACIÓN: obtenidos los casos de usos, se definen los alcances

funcionales del sistema que se implementaran como parte de la ejecución

del proyecto. Para esto se han identificado los requisitos funcionales y no

funcionales con los cuales debe cumplir el sistema. (p.57)

Se define la arquitectura básica del sistema. (p.52)

CONSTRUCCIÓN: Se realizó toda la elaboración del producto totalmente

operativo y eficiente.

Se realizaron pruebas de la aplicación MEDICINACARE. (p.91)

TRANSICIÓN: se obtiene la aplicación MEDICINACARE, la cual es

instalada y configurada para un uso real y finalmente se realizó un manual

de usuario. VER ANEXO 2 (p.122)

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Ilustración 5 Flujos de trabajo del Proceso en n+1 iteraciones (Metodología RUP)

Fuente: (Elaboración Propia).

1 Requerimientos

2

Analisis y Diseño

3

Implementacion

4

Pruebas

5

Entrega

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49

5 DESARROLLO DEL SISTEMA

5.1 ANALISIS DEL SISTEMA

Se diseñó una aplicación móvil basada en la web que toma por nombre

MEDICINACARE, la cual permite a los usuarios hacer consultas de medicamentos,

así como recibir un tipo de notificaciones sobre un medicamento dependiendo de lo

configurado en el perfil, a su vez podrá visualizar información como (teléfono y

dirección) por medio de Google Maps las principales Ips Y Eps localizadas en el

municipio de lorica. Esta información será actualizada por medio de una aplicación

web.

El desarrollo de esta aplicación es para los sistemas operativos móviles y se puede

tener acceso a ella por medio de sus plataformas Android “Play Store” y Windows

Phone “Windows Phone Store” respectivamente, la primera versión de dicha

aplicación estará disponible para Smartphone que funcionen con los

mencionados sistemas operativos.

La aplicación deberá proporcionar al usuario interfaces de búsqueda divididas por

los principales intereses de salud los cuales son: Fármacos, Ips Y Eps.

Debido a la gran cantidad de datos necesitados por la aplicación: número de

fármacos, y Ips/Eps se ha optado por el desarrollo de una aplicación móvil híbrida.

La cual proporcionara un producto estable, con lo mejor de las aplicaciones nativas

y de las webs. De esta manera la aplicación será multiplataforma y el diseño,

desarrollo, versión y publicación en las diferentes plataformas de distribución de

aplicaciones se harán en menos tiempo y de manera más eficiente.

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50

5.2 ARQUITECTURA DEL SISTEMA PARA ANDROID Y WINDOWS PHONE

La aplicación construida consta de tres partes fundamentales la interfaz con html5

y css3, con esta es que interactúa el usuario, la interfaz de control que corresponde

a la programación lógica, en la que se definen cada una de las clases desarrolladas,

en este caso en JavaScript y php para el manejo de interfaces y conexiones (Bases

de Datos). Y finalmente la de almacenamiento que es descargada por la base de

datos del servidor web y almacenada en el dispositivo móvil en forma de archivo

xml.

El actor principal del sistema son los usuarios (quien realiza consulta de

medicamentos) quien interactúa con el sistema.

para la interacción de los usuarios con el sistema se hizo necesaria la creación de

un sistema de navegación.

Los módulos del sistema se listan a continuación, destacando que los usuarios

tienen acceso a algunos módulos de manera offline y a todos online.

Tabla 2 Módulos Offline y Online

Módulos Offline Online

Modulo perfil

Modulo consulta de medicamentos

Modulo visualizar IPS/EPS

Modulo visualizar página INVIMA

Módulo Información

Modulo buen uso

Modulo opinión

Modulo calificación

FUENTE: (ELABORACIÓN PROPIA)

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51

Al ser una aplicación para dispositivos móvil puede ser ejecutada en Android

(versiones 4.0 en adelante) y Windows Phone (versión 8.0 en adelante) ya que estos

tienen compatibilidad con html5 y css3.

Para el desarrollo del sistema se utilizará Cliente – Servidor. En donde Cliente

interactúa con la interfaz, invoca comandos, actualiza vistas y carga datos, mantiene

el estado de la aplicación, maneja todas las peticiones de datos hacia el servidor y

controla como se presentan los datos.

En el momento de la carga de la aplicación se realizan una petición HTTP al Servidor

web que contienen la información de base de datos, esta se almacena en el

dispositivo móvil con el objetivo de que esta permita consultas online y offline.

El Servidor web con el fin de ingresar o actualizar información de nuevos

medicamentos, maneja y procesa todas las peticiones de la aplicación cliente y

delega las acciones en el servidor, estas pueden ser, guardar datos en la base de

datos, actualizar los archivos del sistema, retornar datos al servidor, o algún tipo de

proceso analítico. Determina y le da formato a los datos que son retornados a la

aplicación móvil.

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Ilustración 6 Arquitectura del Sistema MEDICINACARE

FUENTE: (ELABORACIÓN PROPIA)

ARQUITECTURA DEL SISTEMA MEDCINACARE

Capa de presentación

APLICACIÓN WEB APLICACIÓN MÓVIL

APLICACIÓN

HTML5 CSS3

Capa lógica

JAVASCRIPT PHP JQUERY

Ensamblados - Librerías

PHONEGAD API DE GOOGLE MAPS

Capa de Resistencia

GSBD MYSQL

GSBD JSON

Programas Externos

SERVIDOR WEB

SISTEMA OPERTATIVO

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53

5.3 DISEÑO DEL SISTEMA

5.3.1 MODELO ENTIDAD RELACION

Ilustración 7 Modelo Entidad Relación

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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54

5.3.2 MODELO RELACIONAL

Ilustración 8 Modelo Relacional

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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55

5.3.3 DIAGRAMA DE CLASES

Un diagrama de clases en Lenguaje Unificado de Modelado (UML) es un tipo de

diagrama de estructura estática que describe la estructura de un sistema mostrando

las clases del sistema, sus atributos, operaciones (o métodos), y las relaciones entre

los objetos. (WIKIPEDIA, 2016)

Ilustración 9 Diagrama de Clases

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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56

5.3.4 DIAGRAMA DE COMPONENTES

El diagrama de componentes proporciona una visión física del modelo, muestra la

organización de los componentes software, sus interfaces y las dependencias

entre ellos. (RODRIGUEZ, 2014)

Ilustración 10 Diagrama de Componentes

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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57

5.3.5 REQUISITOS FUNCIONALES

Objetivos del sistema: Se detalló los objetivos de cada módulo de navegación que

tendrá la plataforma, su nombre, descripción y función.

Requisitos de información: Seguido de los objetivos de sistema, se tomó cada

objetivo y se indicó los objetivos asociados y los datos específicos que requiere

cada uno.

El sistema deberá permitir a las personas crear un perfil con una lista de

medicamentos contraindicados.

El sistema deberá permitir a las personas consultar medicamentos de

manera online y offline.

El sistema deberá permitir a las personas consultar las IPS y EPS incluyendo

número de teléfono de esta y dirección de la ciudad de lorica.

El sistema deberá mostrar una alerta si el medicamento se encuentra

contraindicado por las personas que consulta un medicamento.

También se implementaron diagramas que ayudaron al análisis de la información

como:

1. Modelo Entidad Relación.

2. Modelo Relacional.

3. Diagramas caso de uso.

4. Contratos.

5. Diagramas de clases.

6. Diagramas de componentes.

7. Diagramas de despliegue.

8. Diagramas de secuencia.

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5.3.6 REQUISITOS NO FUNCIONALES.

Son un conjunto de elementos técnicos que de alguna manera garantizan el normal

funcionamiento del sistema software, tales como requisitos de entorno de

desarrollo, interoperabilidad, plataforma computacional y controles a fallas del

sistema.

La aplicación será desarrollada en JavaScript utilizando como servidor de

bases de datos Mysql.

La aplicación deberá ser desarrollada con la última tecnología de maquetado

HTML, CSS y JavaScript.

El sistema será alojado en un hosting que proporcione los servicios de

servidor FTP, servidor SSH, servidor Web (Apache), lenguaje de

programación JavaScript, servidor de bases de datos con soporte MySQL y

PDO, panel de control para administrar el dominio y subdominios.

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59

5.3.7 DEFINICION DE ACTORES DEL SISTEMA

En este apartado se definen cada uno de los actores que intervienen en el sistema

y una descripción general de las tareas que realiza cada uno de ellos en

concordancia con los diagramas de casos de uso.

Tabla 3 Definición de Actores del Sistema

Actores Descripción Cometario

Administrador

Este actor lo representa la persona

que tiene acceso a todo el sistema,

puesto que tiene permiso de

agregar, modificar, consultar y

eliminar cualquier información de

los Medicamentos, etc.

Ninguno

Usuario

Este actor lo representa la persona

que tiene acceso a la información

como búsqueda de medicamentos,

EPS e IPS, acceso a la página

oficial del INVIMA, ver información

acerca de la aplicación, ver

información acerca del buen uso

de los medicamentos y realizar una

petición.

Ninguno

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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60

5.3.8 DIAGRAMAS CASOS DE USO

Este tipo de diagramas ayuda a tener una mejor percepción acerca de la aplicación

que se está desarrollando, de esta menara es sencillo entender los alcances y

funcionalidades del proyecto en desarrollo.

Ilustración 11 Diagrama de Casos de Usos

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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61

5.3.9 DIAGRAMA DE CASO DE USO USUARIO

Ilustración 12 Diagrama de Caso de Uso Crear Perfil

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

Ilustración 13 Diagrama de Caso de Uso Ver IPS y EPS de la Ciudad de Lorica

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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62

Ilustración 14 Diagrama de Caso de Uso Consultar Medicamentos

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

Ilustración 15 Diagrama de Caso de Uso Hacer Petición Sobre Medicamento

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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63

5.3.10 DIAGRAMA DE CASO DE USO ADMINISTRADOR

Ilustración 16 Diagrama de Caso de Uso Responder a Usuario

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

Ilustración 17 Diagrama de Caso de Uso Eliminar Medicamento

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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64

Ilustración 18 Diagrama de Caso de Uso Agregar Medicamentos

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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65

5.3.11 DOCUMENTACIÓN DE LOS CASOS DE USO DEL USUARIO.

Tabla 4 Descripción Caso de Uso Crear Perfil

CASO DE USO Crear perfil

ACTORES Usuario

PRIORIDAD Alta

PROPÓSITO Permitir al usuario seleccionar sus contraindicaciones

o afectaciones de salud.

RESUMEN

Este caso de uso es iniciado por el usuario, valida las

contra indicaciones para generar alerta sobre un

medicamento.

PRECONDICIONES Ninguna

FLUJO PRINCIPAL El usuario selecciona contraindicaciones en la

pantalla principal del sistema.

SUBFLUJOS

S-1. Ingresar a perfil

S-2. seleccionar

S-3. Seleccionar contraindicaciones.

S-4. Aceptar.

S-5. Guardar.

EXCEPCIONES Ninguna

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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66

Tabla 5 Descripción Caso de Uso Consultar Medicamentos

CASO DE USO Consultar Medicamentos

ACTORES Usuario

PRIORIDAD Baja

PROPÓSITO Permitir al usuario la consulta de medicamentos

RESUMEN

Este caso de uso es iniciado por el usuario el cual le

permita consultar información de medicamento

dependiendo de su nombre.

PRECONDICIONES Ninguna

FLUJO PRINCIPAL El usuario escribirá el nombre del medicamento.

SUBFLUJOS

S-1. Ingresar a buscar.

S-2. ingresara nombre del medicamento

S-3. Seleccionar buscar.

EXCEPCIONES El medicamento no se encuentre en nuestra base de

datos

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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67

Tabla 6 Descripción Caso de Uso Ver Información Uso de Medicamentos

CASO DE USO Ver información uso de medicamentos

ACTORES Usuario

PRIORIDAD Baja

PROPÓSITO Permitir al usuario visualizar información.

RESUMEN

Este caso de uso es iniciado por el usuario el cual le

permita visualizar información de cómo hacer un buen

uso sobre un medicamento.

PRECONDICIONES Ninguna

FLUJO PRINCIPAL El usuario seleccionara buen uso.

SUBFLUJOS

EXCEPCIONES Ninguna

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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68

Tabla 7 Descripción Caso de Uso Hacer Petición Sobre un Medicamento

CASO DE USO Hacer petición sobre un medicamento

ACTORES Usuario

PRIORIDAD Baja

PROPÓSITO Permitir al usuario hacer una petición sobre un

medicamento.

RESUMEN Este caso de uso es iniciado por el usuario el cual le

permita realizar peticiones sobre medicamentos.

PRECONDICIONES Acceso a internet o datos móviles.

FLUJO PRINCIPAL El usuario seleccionara petición.

SUBFLUJOS

S-1. Ingresar a petición.

S-2. Ingresara a nueva petición.

S-3. Escribirá su petición.

S-3. Le dará en preguntar.

EXCEPCIONES Ninguna

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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69

Tabla 8 Consultar IPS y EPS Lorica

CASO DE USO Consultar IPS y EPS lorica

ACTORES Usuario

PRIORIDAD Baja

PROPÓSITO Permitir al usuario la visualizar IPS y Eps en el

municipio de Lorica.

RESUMEN

Este caso de uso es iniciado por el usuario el cual le

permita consultar información de acerca de una Ips o

Eps en particular “teléfono, dirección”.

PRECONDICIONES Acceso a internet o datos móviles.

FLUJO PRINCIPAL El usuario seleccionara IPS y EPS

SUBFLUJOS

S-1. Ingresar a petición.

S-2. Ingresara a nueva petición.

S-3. Escribirá su petición.

S-3. Le dará en preguntar.

EXCEPCIONES La Ips o Eps no se encuentre registrada

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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70

5.3.12 DOCUMENTACIÓN DE LOS CASOS DE USO DEL ADMINISTRADOR.

Tabla 9 Descripción Caso de Uso Agregar Medicamento

CASO DE USO Agregar medicamento

ACTORES Administrador

PRIORIDAD Media

PROPÓSITO Permitir al administrador cargar nuevos

medicamentos.

RESUMEN

Este caso de uso es iniciado por el administrador en

el cual le permita agregar nuevos medicamentos a la

base de datos.

PRECONDICIONES El administrador debe haber iniciado sesión

FLUJO PRINCIPAL El administrador seleccionara nuevo medicamento.

SUBFLUJOS

S-1. Ingresar a nuevo medicamento.

S-2. Llenara el formulario.

S-3. seleccionara las contraindicaciones del

medicamento

S-3. Guardar.

EXCEPCIONES El medicamento ya se encuentre registrado

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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71

Tabla 10 Descripción Caso de Uso Agregar IPS O EPS

CASO DE USO Agregar Ips o Eps

ACTORES Administrador

PRIORIDAD Media

PROPÓSITO Permitir al administrador cargar nuevas Ips o Eps.

RESUMEN

Este caso de uso es iniciado por el administrador en

el cual le permita agregar nuevas Ips o Eps a la base

de datos

PRECONDICIONES El administrador debe haber iniciado sesión

FLUJO PRINCIPAL El administrador seleccionara nuevos medicamentos

SUBFLUJOS

S-1. Ingresar a nuevo Ips o Eps.

S-2. Llenara el formulario.

S-3. Guardar.

EXCEPCIONES La Ips o Eps ya se encuentre registrada

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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72

Tabla 11 Descripción Caso de Uso Editar Medicamento

CASO DE USO Editar medicamento

ACTORES Administrador

PRIORIDAD Media

PROPÓSITO Permitir al administrador modificar un medicamento.

RESUMEN

Este caso de uso es iniciado por el administrador en

el cual le permita cambiar la información de un

medicamento.

PRECONDICIONES El medicamento debe estar en la base de datos

FLUJO PRINCIPAL El administrador seleccionara editar medicamento

SUBFLUJOS

S-1. Ingresar medicamentos.

S-2. Seleccionar medicamento.

S-3. Seleccionar editar.

S-4. Guardar.

EXCEPCIONES El medicamento no se encuentra registrado

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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73

Tabla 12 Descripción Caso de Uso Eliminar Medicamento

CASO DE USO Eliminar medicamento

ACTORES Administrador

PRIORIDAD Media

PROPÓSITO Permitir al administrador eliminar.

RESUMEN

Este caso de uso es iniciado por el administrador en

el cual le permita eliminar un medicamento de la base

de datos.

PRECONDICIONES El medicamento debe estar en la base de datos

FLUJO PRINCIPAL El administrador seleccionara medicamentos

SUBFLUJOS

S-1. Ingresar medicamentos.

S-2. Seleccionar medicamento.

S-3. Seleccionar eliminar.

S-4. Aceptar.

EXCEPCIONES El medicamento no se encuentra registrado

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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el desarrollo

regional.

74

Tabla 13 Descripción Caso de Uso Eliminar IPS O EPS

CASO DE USO Eliminar Ips o Eps

ACTORES Administrador

PRIORIDAD Media

PROPÓSITO Permitir al administrador eliminar una Ips o Eps.

RESUMEN

Este caso de uso es iniciado por el administrador en

el cual le permita eliminar una Ips o Eps de la base de

datos.

PRECONDICIONES El Ips o Eps debe estar en la base de datos

FLUJO PRINCIPAL El administrador seleccionara Ips o Eps

SUBFLUJOS

S-1. Seleccionar Ips o Eps.

S-3. Seleccionar eliminar.

S-4. Aceptar.

EXCEPCIONES La IPS/EPS no se encuentra registrada.

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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75

5.3.13 DIAGRAMAS DE SECUENCIA DEL USUARIO.

El diagrama de secuencia es un tipo de diagrama usado para modelar interacción

entre objetos en un sistema según UML.

5.3.13.1 DIAGRAMA DE SECUENCIA DE INGRESO DEL USUARIO

Ilustración 19 Diagrama de Secuencia Ingreso de Usuario

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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76

5.3.13.2 DIAGRAMA DE SECUENCIA BUSCAR MEDICAMENTOS

Ilustración 20 Diagrama de Secuencia Búsqueda de Medicamentos

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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77

5.3.13.3 DIAGRAMAS DE SECUENCIA CONSULTAR IPS O EPS LORICA

Ilustración 21 Diagrama de Secuencia Consultar IPS o EPS Lorica

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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78

5.3.13.4 DIAGRAMA DE SECUENCIA VER INVIMA

Ilustración 22 Diagrama de Secuencia Ver INVIMA

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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79

5.3.13.5 DIAGRAMA DE SECUENCIA INFORMACION DE LA APLICACION

Ilustración 23 Diagrama de Secuencia Visualizar Información de la Aplicación

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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80

5.3.13.6 DIAGRAMA DE SECUENCIA BUEN USO

Ilustración 24 Diagrama de Secuencia Visualizar Buen Uso.

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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81

5.3.13.7 DIAGRAMA DE SECUENCIA ENVIAR PETICION

Ilustración 25 Diagrama de Secuencia Enviar Petición

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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82

5.3.14 DIAGRAMAS DE SECUENCIA ADMINISTRADOR

5.3.14.1 DIAGRAMAS DE SECUENCIA AGREGAR NUEVA IPS O EPS LORCA

Ilustración 26 Diagrama de Secuencia Agregar IPS O EPS

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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83

5.3.14.2 DIAGRAMA DE SECUENCIA EDITAR IPS O EPS LORICA

Ilustración 27 Diagrama de Secuencia Editar IPS O EPS

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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84

5.3.14.3 DIAGRAMA DE SECUENCIA ELIMINAR IPS O EPS LORICA

Ilustración 28 Diagrama de Secuencia Eliminar IPS O EPS

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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85

5.3.14.4 DIAGRAMA DE SECUENCIA AGREGAR CONTRAINDICACIONES

Ilustración 29 Diagrama de Secuencia Agregar Contraindicaciones

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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86

5.3.14.5 DIAGRAMA DE SECUENCIA ELIMINAR CONTRAINDICAIONES

Ilustración 30 Diagrama de Secuencia Eliminar Contraindicaciones

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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5.3.14.6 DIAGRAMA DE SECUENCIA ELIMINAR PETICION

Ilustración 31 Diagrama de Secuencia Eliminar Petición

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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88

5.3.14.7 DIAGRAMAS DE SECUENCIA INGRESAR MEDICAMENTO

Ilustración 32 Diagrama de Secuencia Ingresar Medicamento

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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89

5.3.14.8 DIAGRAMAS DE SECUENCIA EDITAR MEDICAMENTO

Ilustración 33 Diagrama de Secuencia Editar Medicamento

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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90

5.3.14.9 DIAGRAMAS DE SECUENCIA ELIMINAR MEDICAMENTO

Ilustración 34 Diagrama de Secuencia Eliminar Medicamento

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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91

5.4 PRUEBAS

5.4.1 PRUEBA DE USABILIDAD WINDOWS PHONE

5.4.1.1 PRUEBA CREAR PERFIL APLICACIÓN MEDICINACARE

Al iniciar la aplicación la base se actualiza automáticamente, a través de una

petición al servidor. Todo es transparente para el usuario.

Ilustración 35 Prueba Crear Perfil Aplicación Medicinacare

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

Una vez actualizada nos llevara directamente al PERFIL donde ingresaremos a

seleccionar las enfermedades y/o estados que tenga una persona.

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92

Ilustración 36 Perfil De La Aplicación Medicinacare

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

Se desplegar un menú donde se seleccionarán las enfermedades y/o estados y se

guardarán.

5.4.1.2 PRUEBA BUSCAR MEDICAMENTOS MEDICINACARE

Ilustración 37 Buscar Medicamentos

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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93

Ingresado el nombre del medicamento se puede observar que la búsqueda se

realizó satisfactoriamente.

Ilustración 38 Resultados De La Búsqueda

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

Una vez realizada la búsqueda y seleccionado el medicamento se puede observar

que la información cargo correctamente.

Ilustración 39 Prueba De Visualización Información Medicamento

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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94

5.4.1.3 PRUEBA INGRESO PÁGINA INVIMA COLOMBIA

Ilustración 40 Visualización Pagina INVIMA

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

En esta prueba podemos observar el ingreso a la página del INVIMA, la cual se

visualiza perfectamente siempre que haya conexión a internet

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95

5.4.1.4 PRUEBA VISUALIZAR INFORMACIÓN

Ilustración 41 Prueba Visualizar Información

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

5.4.1.5 PRUEBA VISUALIZAR BUEN USO

En esta prueba podemos observar que la información que se encuentra almacenada

en el botón BUEN USO, se puede visualizar perfectamente.

Ilustración 42 Prueba Visualizar Buen Uso

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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96

5.4.1.6 PRUEBA ENVIAR OPINIÓN

Ilustración 43 Prueba Enviar Opinión

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

En esta prueba se verifica que la opción OPINION funcione correctamente, se

enviará una opinión, es necesario tener acceso a internet para que esta pueda ser

enviada.

Para enviar una OPINIÓN se ingresa el título y seguidamente un comentario.

Ilustración 44 Prueba Realizar Petición

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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97

Se observa que la OPINIÓN enviada correctamente.

Ilustración 45 Opinión Enviada

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

5.4.1.7 PRUEBA REALIZAR CALIFICACIÓN

Ilustración 46 Prueba Calificar Aplicación

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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98

5.4.2 PRUEBA DE USABILIDAD ANDROID

5.4.2.1 PRUEBA CREAR PERFIL APLICACIÓN MEDICINACARE.

Al iniciar la aplicación la base se actualiza automáticamente, a través de una

petición al servidor. Todo es transparente para el usuario.

Ilustración 47 Prueba Crear Perfil Aplicación Medicinacare

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

Una vez actualizada nos llevara directamente al PERFIL donde ingresaremos a

seleccionar las enfermedades y/o estados que tenga una persona.

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99

Ilustración 48 Perfil De La Aplicación Medicinacare

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

Se desplegará un menú donde se seleccionarán las enfermedades y/o estados y se

guardarán seleccionando el botón REALIZAR. El PERFIL sea creado

satisfactoriamente.

Ilustración 49 Seleccionar Enfermedades y/o Estados

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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100

5.4.2.2 PRUEBA BUSCAR MEDICAMENTOS MEDICINACARE

Ilustración 50 Buscar Medicamentos

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

Después de haber ingresado a la opción BUSCAR, se ingresa el nombre del

medicamento a buscar.

Ilustración 51 Escribir Medicamento

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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101

Ingresado el nombre del medicamento se puede observar que la búsqueda se

realizó satisfactoriamente.

Ilustración 52 Resultados De La Búsqueda

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

Una vez realizada la búsqueda y seleccionado el medicamento se puede observar

que la información cargo correctamente.

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102

Ilustración 53 Prueba De Visualización Información Medicamento

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

5.4.2.3 PRUEBA VISUALIZAR IPS O EPS EN LA CIUDAD DE LORICA

ATRAVES DE GOOGLE MAPS

Ilustración 54 Seleccionar Botón IPS/EPS

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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103

En esta prueba se puede observar la localización de las IPS o EPS la cual al

seleccionarla brindará información sobre su dirección, número de teléfono.

Ilustración 55 Prueba Localización IPS/EPS

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

5.4.2.4 PRUEBA INGRESO PÁGINA INVIMA COLOMBIA

Ilustración 56 Seleccionar Botón INVIMA

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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104

En esta prueba podemos observar el ingreso a la página del INVIMA, la cual se

visualiza perfectamente siempre que haya conexión a internet.

Ilustración 57 Prueba De Visualización INVIMA

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

5.4.2.5 PRUEBA VISUALIZAR INFORMACIÓN

Ilustración 58 Seleccionar Botón Información

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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105

En esta prueba podemos observar que la información que se encuentra almacenada

en el botón INFORMACION se puede visualizar perfectamente.

Ilustración 59 Prueba Visualización Información

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

5.4.2.6 PRUEBA VISUALIZAR BUEN USO

En esta prueba podemos observar que la información que se encuentra almacenada

en el botón BUEN USO, se puede visualizar perfectamente.

Ilustración 60 Prueba Visualización Buen Uso

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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106

5.4.2.7 PRUEBA ENVIAR OPINIÓN

Ilustración 61 Selección Del Botón Opinión

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

En esta prueba se verifica que la opción OPINION funcione correctamente, se

enviará una opinión, es necesario tener acceso a internet para que esta pueda ser

enviada.

Ilustración 62 Prueba Realzar Petición

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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107

Para enviar una OPINIÓN se ingresa el título y seguidamente un comentario.

Ilustración 63 Nueva Opinión

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

Se observa que la OPINIÓN enviada correctamente.

Ilustración 64 Envío De Opinión

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

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108

5.4.3 PRUEBA DE ACEPTACION

Realizadas todas las pruebas pertinentes a la aplicación MEDICINACARE,

podemos observar que participaron 50 personas.

Ilustración 65 Resultados de Pruebas Realizadas a la Aplicación MEDICINACARE

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

En la ilustración 35 podemos observar la prueba de aceptación que tiene la

aplicación MEDICINACARE en el municipio de Lorica, en la que se puede observar

que el 34% de la población le encantó la aplicación, 28% le gustó la aplicación, 26%

les parece que está bien, 6% no les gustó y el 6% no les gustó en absoluto la

aplicación.

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109

6 CONCLUSIONES

En (ORANGE, s.f.) se puede confirmar que Android es el sistema operativo más

abierto en el parque móvil mundial y el más abierto al desarrollo. Además, la

comunidad de Android en internet es tan grande que garantiza una larga vida del

sistema.

En (ORANGE, s.f.) Windows Phone es el sistema operativo que mejor responde en

dispositivos con procesadores modestos y escasos de memoria RAM, además es

el más fácil de usar.

Con el uso de estos dos sistemas operativos se concluye el desarrollo de una

aplicación móvil de mucha utilidad para la población del municipio de Lorica que

consumen medicamentos sin formulación médica y desconociendo la información

pertinente de éstos.

Esta aplicación brinda la posibilidad de llenar un perfil donde se almacenarán las

enfermedades y/o estados que una persona tenga, permite realizar búsqueda de

medicamentos y conocer la información necesaria antes de ser consumido y es

capaz de alertar al usuario en caso de que éste sea perjudicial para su salud.

También permite la búsqueda de las IPS y/o EPS que se encuentran en el municipio

de lorica, obteniendo de estas nombre, dirección y número de teléfono. La aplicación

móvil permite visualizar la página principal del Instituto Nacional de Vigilancia de

Medicamentos y Alimentos (INVIMA).

Para la realización de esta aplicación fue necesario hacer un estudio detallado de

todos los medicamentos que son consumidos frecuentemente sin formulación

médica. Por último, se realizaron pruebas, las cuales arrojaron resultados de

aceptación por parte de la comunidad (VER ANEXOS).

Sin duda alguna, diseñar aplicaciones que incentiven a las personas a hacer un

buen uso de los medicamentos, es de importancia para para disminuir el índice de

automedicación que se vive en el municipio de Lorica.

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110

Teniendo en cuenta las calificaciones obtenidas se puede concluir que se logró que

las personas del municipio de Lorica tomen conciencia y precauciones al momento

de hacer uso de los medicamentos.

Todo esto con el fin de incentivar la investigación, el desarrollo sostenible y el

progreso de la Universidad de Córdoba en todas sus sedes y facultades.

Page 111: DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA APLICACIÓN BAJO

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el desarrollo

regional.

115

ANEXO 1. REALIZACIÓN DE ENCUESTA Y RESULTADOS OBTENIDOS EN

LA POBLACIÓN DE ESTUDIO.

Se realizó una encuesta inicial, a un total de 150 personas para conocer si dan un

buen uso a los medicamentos y ver que tanto les interesaría el hecho de

proporcionarles una app móvil que además de brindarle información de

medicamentos, les ayude a hacer un buen uso de medicamentos.

A fin de indagar si las personas se han auto medicado sin tener conocimiento de los

medicamentos, se formularon las siguientes preguntas.

Ilustración 66 Gráfica de Resultados 1

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

Como podemos observar, tenemos que el 67% de las personas encuestadas ha

hecho uso de la automedicación mientras que el 33% dice no hacer uso de esta.

67%

33%

1. ¿Alguna vez te has auto medicado sin saber los componentes del medicamento?

SI

NO

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Ilustración 67 Gráfica de Resultados 2

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

Seguidamente se les pregunta a los encuestados si tienen conocimiento de las

contraindicaciones de los medicamentos que ingiere.

Podemos ver que el 57% de las personas encuestadas verifica las

contraindicaciones, mientras que el 43% no hace una respectiva verificación de ello,

pero aun así sigue siendo muy alto el porcentaje de las personas que ingieren un

medicamento sin saber que reacción negativa pueda causar este.

57%

43%

2. ¿Verificas cual son las inacciones y contraindicaciones de los medicamentos que tomas?

SI

NO

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Ilustración 68 Gráfica de Resultados 3

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

Se desea conocer si algún medico ha recetado medicamentos el cual la persona se

haya dado cuenta que es perjudicial para su salud. Como resultados se obtuvo que

el 61% de los encuestados no sabe si el medicamento recetado perjudicial para su

salud, mientras que el 39% dice si darse cuenta que el medicamento formulado en

caso de ingerirlo puede poner en riesgo su salud.

SI39%

NO61%

3. ¿El medico te ha recetado algún día un medicamento del cual te has dado cuenta que tu salud estaría en

riesgo si lo tomas?

SI

NO

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Ilustración 69 Gráfica de Resultados 4

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

Se quiere saber si los encuestados tienen conocimiento acerca de una aplicación

móvil que brinde información de los medicamentos en Colombia. Como se puede

observar en la gráfica, tenemos que el 98% de la población no conoce una

aplicación que les brinde información acerca de medicamentos y el 2% si conoce

una que otra aplicación.

2%

98%

4. ¿Conoces alguna aplicación móvil que te brinde información acerca de los medicamentos en Colombia?

SI

NO

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Ilustración 70 Gráfica de Resultados 5

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

Con esta pregunta buscamos saber si la creación de una aplicación que muestre

información detallada de medicamentos será una solución para hacer buen uso de

los medicamentos. Se puede observar que el 91% está de acuerdo con la creación

de la aplicación móvil mientras que un 9% no lo está.

91%

9%

5. ¿Crees que será una solución la creación de una aplicación móvil que te brinde información detallada de los medicamentos como: su uso, dosis mínima, riesgos y cual son los medicamentos que se venden bajo formula

medica?

SI

NO

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Ilustración 71 Gráfica de Resultados 6

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

Seguidamente se desea conocer si la creación de esta aplicación móvil serviría de

ayuda para dar un mejor uso de los medicamentos en el hogar, a lo que los

encuestados respondieron positivamente con un 94% mientras que el 6% no cree

que esta servirá como ayuda en el hogar.

94%

6%

6. ¿Crees que esta aplicación te ayudará a tener un mejor uso de medicamentos en el hogar?

si

no

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Ilustración 72 Gráfica de Resultados 7

FUENTE: (ELABORACION PROPIA)

Para culminar la encuesta preguntamos a las personas el valor que estaría

dispuesto a pagar en caso de que la aplicación no sea gratuita, obteniendo como

resultados, que el 35% estaría dispuesto a pagar $10000, el 26% pagaría $3000, el

22% pagaría $2000 y el 17% estaría dispuesto a pagar otro valor.

22%

26%35%

17%

7. ¿Cuánto estarías dispuesto a pagar por esta aplicación en caso de que no fuera gratuita?

2000

3000

10000

OTRO

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ANEXO 2. MANUAL DEL USUARIO

FUNCIONES DEL SISTEMA

En términos generales, el sistema deberá proporcionar las siguientes

capacidades:

Listados generales de fármacos, IPS y EPS.

Búsquedas generales de los elementos antes mencionados.

Información acerca de un fármaco.

Definiciones generales de fármacos, patologías y laboratorios.

Notificaciones acerca de contraindicación del medicamento.

Configuración del perfil del usuario.

La aplicación deberá ofrecer una interfaz de usuario estándar, fácil de aprender y

sencilla de manejar. Lo deseable sería que un usuario nuevo, con el único pre-

requisito de ser una persona acostumbrada al uso de un navegador web, se

familiarizase con la aplicación en menos de media hora.

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PÁGINA PRINCIPAL DEL SITIO

http://www.medicinacare.net23.net/

Página de ingreso del administrador donde se cargará la información de la

aplicación móvil.

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MODULO ADMINISTRADOR AGREGAR MEDICAMENTO

El administrador puede realizar operaciones ingresar medicamentos

Seleccionando el botón nuevo medicamento y llenado el formulario también podrá

editarlas, eliminarlas.

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FORMULARIO ADMINISTRADOR AGREGAR MEDICAMENTO

El administrador llenará el formulario con los datos del medicamento.

El administrado debe agregar las contraindicaciones del medicamento antes de

guardar los cambios.

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MODULO ADMINISTRADOR AGREGAR NUEVA CONTRA INDICACION

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MODULO ADMINISTRADOR INGRESO DE NUEVAS EPS O IPS DEL

MUNICIPIO DE LORICA

El Administrador Debe Llenar El Formulario

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MODULO ADMINISTRADOR OPINIONES

En esta opción ele administrador encontrará opiniones y peticiones realizadas por

el usuario y si lo desea les responderá a estas.

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Formulario de respuesta al usuario

MODULO ADMINISTRADOR CALIFICACIONES

El administrador conocerá el grado de aceptación de la aplicación en los usuarios

para futuras mejoras