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Universidad del Papaloapan
Tema:
M. C. Bertha López Azamar
Programación Estructurada
Materia:
Diseño de Algoritmos
Elementos básicos de programación
M. C. Bertha López Azamar Programación Estructurada
Objetivos:
Conocer los conceptos básicos de
algoritmos y programación.
Comprender las características deseables
de un programa y los pasos para su
elaboración
Manejar la terminología básica de
algoritmos.
Elementos básicos de programación
M. C. Bertha López Azamar Programación Estructurada
Una computadora es totalmente
inútil si no dispone de un
programa capaz de procesar
información.
Introducción
La programación consiste en desarrollar
programas para procesar información.
La programación como término se utiliza
para designar la creación de programas a
pequeña escala, el desarrollo de sistemas
complejos se denomina ingeniería de
software.
Elementos básicos de programación
M. C. Bertha López Azamar Programación Estructurada
Los lenguajes de programación:
son herramientas que nos permiten crear
programas y software.
• son independientes de las computadoras
a utilizar.
• representan en forma simbólica y en
modo de texto los códigos, los cuales
podrán ser leídos por una persona.
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Historia de la programación
Lenguaje máquina
Lenguaje ensamblador
Lenguajes de Alto nivel
• Entre ellos tenemos Fortran, Delphi, Visual
Basic, Pascal, Java, C, C++, LISP, Prolog,
etc..
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M. C. Bertha López Azamar Programación Estructurada
Los procesadores del lenguaje
Son los programas que permiten el
tratamiento de la información en forma de
texto, representada según la sintaxis del
lenguaje de programación.
Son los programas que realizan la
traducción del programa escrito por el
programador, a código máquina
ejecutable por la computadora.
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Los programas escritos en un lenguaje de
programación pueden ser:
• Compilados
• Interpretados
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Compiladores Interpretes
Traducen el programa
completo a lenguaje
máquina antes de
ejecutar cualquiera de
las instrucciones.
Una vez que el
programa está
compilado, las líneas
de código fuente dejan
de tener sentido
durante la ejecución del
programa.
Recorren el programa
tomando instrucciones
una a una en
pequeños grupos que
traducen y ejecutan.
Un intérprete lee el
código fuente de un
programa línea por
línea, realizando las
instrucciones
específicas contenidas
en esa línea.
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La ejecución de un
programa con
compilador requiere
de dos etapas:
1. Traducir el programa
simbólico a código
máquina
2. Ejecución y
procesamiento de los
datos
El intérprete en los
lenguajes de
programación simula
una máquina virtual,
donde el lenguaje de
máquina es similar al
lenguaje fuente.
Compiladores Interpretes
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Una vez compilado el
programa fuente
escrito por el
programador, y
obtenido el código
objeto de la
compilación, el
compilador no se
necesita (a menos que
se requiera una nueva
compilación).
Se requiere en todo
caso, un interprete de
tiempo de ejecución
para que se pueda
ejecutar el programa.
Compiladores Interpretes
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Programa lenguaje
de alto nivel
Compilador
Programa lenguaje
ensamblador
Ensamblador
Programa lenguaje
máquina
Funcionamiento de
un compilador:
Leer línea del
programa en
lenguaje de
alto nivel
Traducir línea
al lenguaje
máquina
Ejecutar línea
traducida
Finalizar
Funcionamiento de
un interprete:
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El lenguaje C
El lenguaje de programación en C, es un
lenguaje conocido como de alto nivel y
multiplataforma, nace en 1971.
Es un lenguaje estructurado, lo que permite
generar código claro y sencillo, ya que esta
basado en la modularidad y las sentencias
de control.
Esta estructurado en tres partes
fundamentales, las cuales son:
• una librería estándar,
• un programa compilador y
• un preprocesador.
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La librería estándar son programas realizados en
código objeto.
Estas librerías se deben colocar el un programa
de lenguaje programación en C, en la
instrucción conocida como INCLUDE.
El programa compilador su función es traducir las
instrucciones del programa fuente en C a
instrucciones en lenguaje maquina.
El compilador depura y detecta los posibles
errores en el lenguaje fuente, y es capaz de
notificar el error ocurrido al programador,
mediante un mensaje de texto.
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El preprocesador es un componente
perteneciente propiamente al lenguaje C, se
encarga de traducir cada instrucción del
programa fuente de la siguiente forma:
• Elimina los comentarios colocados por el
programador,
• incluye en el programa fuente el contenido
de los archivos que se encuentran
declarados en el INCLUDE, a estos
archivos se le suele llamar cabeceras, y
por ultimo ,
• sustituye los valores de las constantes
declaradas en el define.
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Visual basic
Nace en 1991 del BASIC (Beginner´s All-purpose
Symbolic Instruction Code).
Tiene un ambiente de desarrollo gráfico que
facilitar la creación de interfaces gráficas
(GUI) simplificando la programación.
Es un lenguaje guiado por eventos, basado en objetos
y no orientado a objetos
centrado en un motor de formularios que facilita el
rápido desarrollo de aplicaciones gráficas.
Es utilizado principalmente para aplicaciones
de gestión de empresas, debido a la rapidez
con la que puede hacerse un programa que
utilice una base de datos sencilla.
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Visual Basic constituye un IDE
(entorno de desarrollo integrado )
Consista de:
• Editor de código: Programa donde se
escribe el código fuente.
• Depurador : Programa que corrige errores
en el código fuente para que pueda ser
bien compilado.
• Compilador : Programa que traduce el
código fuente a lenguaje de máquina.
• Constructor de interfaz gráfica o GUI: Es
una forma de programar en la que no es
necesario escribir el código para la parte
gráfica del programa, sino que se puede
hacer de forma visual.
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Inconvenientes de Visual Basic No tiene instrucciones de preprocesamiento.
No avisa de ciertos errores o advertencias.
No es multiplataforma.
No permite programación a bajo nivel ni incrustrar
secciones de código en lenguaje ensamblador.
No permite el manejo de memoria dinámica, punteros,
etc. como parte del lenguaje.
El tratamiento de mensajes de Windows es básico e
indirecto.
Tiene una gran gama de controles incorporados que en
algunos casos son muy generales (lo que lleva a tener
que reprogramar nuevos controles para una necesidad
concreta de la aplicación).
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Java
Lenguaje de programación de alto nivel , surge en
1995, desarrollado por Sun Microsystems para
aplicaciones software independiente de la plataforma.
En un sentido estricto, Java no es un lenguaje
absolutamente orientado a objetos.
El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de
C y C++.
• Pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina
herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores,
como la manipulación directa de punteros o memoria.
Java se ha convertido en un lenguaje con una
implantación masiva en todos los entornos
(personales y empresariales).
Elementos básicos de programación
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El lenguaje Java se creó con cinco
objetivos principales:
Debería usar la metodología de la
programación orientada a objetos.
Debería permitir la ejecución de un mismo
programa en múltiples sistemas operativos.
Debería incluir por defecto soporte para
trabajo en red.
Debería diseñarse para ejecutar código en
sistemas remotos de forma segura.
Debería ser fácil de usar y tomar lo mejor de
otros lenguajes orientados a objetos, como
C++.
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Las aplicaciones Java están típicamente compiladas
en un bytecode, aunque la compilación en código
máquina nativo también es posible.
• En el tiempo de ejecución, el bytecode es
normalmente interpretado o compilado a código
nativo para la ejecución, aunque la ejecución
directa por hardware del bytecode por un
procesador Java también es posible.