diseño del lenguaje visual 1 semestre
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Diseño del lenguaje visual y conceptual
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ARTE VISUAL
• PINTURA
• ARQUITECTURA
• DISEÑO DE MODAS
• ESCULTURA TIPOGRAFIA
• CINEMATOGRAFIA
• ILUSTRACION.
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DESDE EL PUNTO DE VISTA FISICO:
• BIDIMENCIONALES :
Que tiene dos dimensiones altura y anchura. Estas son la Pintura, la Tipografía y la Ilustración.
• TRIDIMENSIONALES:
Que tiene tres dimensiones: altura, anchura y largura. Estas son la Arquitectura, el Diseño de modas y la Escultura.
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LA PERCEPCION
• Consiste en recibir, a través de los sentidos, lasimágenes, sonidos, impresiones o sensaciones externas. setrata de una función psíquica que permite al organismocaptar, elaborar e interpretar la información que llegadesde el entorno.
• Es importante diferenciar entre el estímulo, que perteneceal mundo exterior y genera el primer efecto en la cadenadel conocimiento que podría definirse como la energíafísica, mecánica, térmica, química o electromagnética.
• La percepción, que es un proceso psicológico y pertenece almundo interior
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LA PERCEPCION VISUAL
Es aquella sensación interior de conocimiento aparente, resultado de unestímulo o impresión luminosa registrada por los ojos. por lo general, este actoóptico-físico funciona de modo similar en todas las personas.
La ubicación y manipulación de objetos, la ambientación y la iluminación debentener un propósito específico.
Esto se logra teniendo en cuenta las opciones que hay desde la percepciónvisual y cómo darles realces al momento de diseñar.
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“Mariposa a la Flor“,
de Octavio Ocampo
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PERSEPCION VISUALLa Ilusión Óptica
Diseñadora:Mary Katrantzou
Ilusiones ópticas que reflejaban la iconografía de lo salvaje de las aguas.
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EQUILIBRIO
SIMÉTRICO:
Igualdad de
peso, distribución
uniformemente a ambos
lados, el equilibrio perfecto
podría resultar monótono si
no se complementa con
otras posibilidades de
diseño.
ASIMÉTRICO:
Menos riguroso y permite
utilizar más los talentos
creativos del diseñador.
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SIMETRICO
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ASIMETRICO
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CONTRASTEForma de combinar los elementos para remarcar la
diferencia entre ellos. Puede ser con color, textura o
forma.
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CONTRASTE• TAMAÑO:
Toda presentación visual gira en torno a un aspectoparticular denominadoPunto focal o de interés.
Es fácil obtenerlomediante un objetogrande.
REPETICIÓN:
El realce se logra tambiénrepitiendocolor, formas, patrones o texturas. El ojo se centrarápidamente en el elemento repetido.
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CONTRASTE
TAMAÑO REPETICION
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Contraste de luces y sombras:
Al colocar un objeto luminoso en
un display generalmente oscuro y
viceversa, obtendremos al
instante una gran fuerza visual.
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CONTRASTE DE LUCES Y SOMBRAS
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PROPORCIÓN
Este involucra la relación de
todos los elementos del
diseño, cuando cada uno de
ellos guarda la proporción
correcta.
El todo produce un efecto
agradable a la vista, no es
necesario medir los espacios
y elementos.
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Repetición:
Cuando todos los elementos de un
display están ubicados para que la
vista pase suavemente de un lugar al
otro se habrá conseguido ritmo. El
principio de la repetición de figuras
dirige el ojo en una dirección deseada.
Irradiación:
Movimiento rítmico puede irradiar de
un punto central.
Alternancia:
Cuando formas ó colores se usan
alternativamente.
RITMO
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RITMO
REPETICION ALTERNANCIAIRRADIACION
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Cuando los elementos de un
diseño se combinan
adecuadamente para formar
un todo, se ha cumplido el
principio de armonía.
La armonía del diseño parece
requerir que todos los
elementos sean idénticos.
.
ARMONÍA