diseño de un mural bidimensional y tridimensional desde el punto de vista de la percepción visual

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En está investigación se tiene como objetivo la integración de los contenidos teóricos para el diseño y elaboración de un mural bidimensional y tridimensional en media-­‐alta abstracción.

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Elaboración  de  un  mural  bidimensional  y  tridimensional  en    media  –  alta  abstracción  

     Tema:  Percepción  Visual      Catedráticos:  Mtra.  Silvia  Pérez  Santiago  Mtro.  Jesús  Gamboa  Vázquez  LCC.  Beatriz  Loza  Ortiz  Mtro.  Juan  Manuel  Arboleyda  Valdovinos  Arq.  Lourdes  Azpiri  Avendaño  DG.  Miguel  Ángel  Núñez  Franco  Mtra.  Patricia  Segura  Barragán    Integrantes:  Carrasco  Méndez  María  Fernanda  Leyva  Gil  Frida  Patricia  Martínez  Rosas  Anamar  Sánchez  Mata  Laura  Isabel          

Fecha  de  entrega  Reporte  digital:  5  diciembre  2011  

Exposición:  16  diciembre  2011  

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CONTENIDO  

INTRODUCCIÓN   4  

MARCO  METODOLÓGICO    PROTOCOLO   6  

MARCO  TEÓRICO    2.1  COMUNICACIÓN   10  2.3  FUNDAMENTOS  DEL  DISEÑO   13  2.3  PERCEPCIÓN   16  2.4  DESIGN  THINKING   20  

MARCO  CONTEXTUAL    3.1  ÓPTICA   22  3.2  PERCEPCIÓN  VISUAL   23  

DESARROLLO  DEL  PROYECTO    4.1  CAMPOS  SEMÁNTICOS   27  4.2    CONCEPTOS  REPRESENTADOS  EN  EL  MURAL   32  4.3  DESIGN  THINKING   34  4.4  BOCETAJE   35  4.5  PROPUESTA  FINAL   37  4.6  FUNDAMENTACIÓN   38  

CONCLUSIÓN   40  

FUENTES  DE  CONSULTA   41  

ANEXOS   43  GLOSARIO   51      

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Introducción          

 En  está  investigación  se  tiene  como  objetivo  la  integración  de  

las   asignaturas   vistas   en   el   semestre   para   el   diseño   y  elaboración   de   un   mural   bidimensional   y   tridimensional   en  media-­‐  alta  abstracción.  Este   proceso   consta   de   tres   etapas:   investigación,   diseño   y  

producción,  y  se  desglosarán  a  lo  largo  de  los  cuatro  capítulos  que   conforman   este   trabajo.   En   el   primer   capítulo   se  encuentra  la  metodología  y  planeación  de  la  investigación.  En  el   segundo   capítulo   se   abordará   la   teoría   de   las  materias   de  Introducción   a   la   Comunicación,   Fundamentos   del   Diseño   y  Percepción.   Posteriormente,   se   desarrollará   el   tema   de   la  óptica   que   será   abordado   desde   la   perspectiva   de   la  percepción   visual,   a   partir   de   éste   se   desarrollarán   cadenas  

referenciales  para  trabajar  con  los  conceptos  más  importantes  y   representarlos   en   el  mural.   Una   vez   que   se   llega   al   cuarto  capítulo,  se  muestran  las  diferentes  etapas  de  bocetaje  que  se  tuvieron  para  poder  llegar  a  una  propuesta  final.  Por  último,  se  encuentran  las  conclusiones,  fuentes  de  consulta  y  anexos  que  se   consideran   de   gran   utilidad   para   completar   información  dada  a  lo  largo  del  trabajo.  Se  podrá   leer  en  esta   investigación  que   la  percepción  visual  

es   un   proceso   que   se   desarrolla   de   forma   inconsciente   y  automática,   pues   el   cerebro   siempre   está   interpretando   la  información   que   recibe   y   es   precisamente   esta   constante  actividad  la  que  se  busca  representar  a  través  del  mural.  

 

 

   

 

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Marco  metodológico  

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Protocolo    1.1  Tema  Elaboración   de   un   mural   bidimensional   y   tridimensional  

teniendo  como  tema  base  la  óptica.    1.2  Delimitación  del  tema  Diseño  de  un  mural  bidimensional  y   tridimensional  desde  el  

punto  de  vista  de  la  percepción  visual.      1.3 Planteamiento  del  problema    El   proyecto   integral   se   remonta   a   la   fusión   de   las   distintas  

materias   que   se   imparten   y   desenvuelven   a   lo   largo   del  semestre,  con  un  objetivo  en  específico:  que   juntas  ayuden  a  desarrollar   y   plasmar   el   diseño   de   un  mural   bidimensional   y  tridimensional,   siendo   éstas   las   que   delimitan   las  características  físicas  del  mural  en  cuestión.  Las   materias   se   dividen   y   acomodan     en   cada   una   de   las  

etapas   del   proyecto,   algunas   se   integran   de   principio   a   fin  mientras  que  otras  sólo  juegan  un  papel  importante  a  la  hora  del   diseño   y/o   producción.   El   tema   de   inspiración   en   esta  ocasión   es   la   óptica,   teniendo   como   tema   específico   la  Percepción   visual.   Después   de   desarrollar   el   tema   óptica   de  una  manera  básica  dentro  de  la   investigación,  se  debe  definir  el   significado   de   percepción   visual   para   así   poder   aplicar   los  

diversos   conocimientos   y   conceptos   aprendidos   con   los  distintos  catedráticos.  Se   entiende   por   Percepción   a   la   interpretación   de   los  

estímulos   externos   mediante   la   recepción   de   los   sentidos,  imágenes,   sonidos,   impresiones   o   sensaciones   externas.    Todas  estas  interpretaciones  sólo  se  pueden  llevar  a  cabo  con  un  conocimiento  previo  del  tema,  en  concreto,  se  trata  de  un  proceso  absolutamente  psicológico.  Percepción  visual,  por  el  contrario,  es  la  interpretación  de  los  

estímulos   internos,   los   cuales   emergen   a   partir   de   la  información  lumínica  que  capta  el  ojo.  Es  aquella  sensación  de  un   conocimiento   previo   aparente   respecto   a   lo   que   se   está  observando.    En  éste  tipo  de  percepción,  el  ojo  funge  como  un  órgano  ópticamente  pobre,  ya  que  la  función  óptica  –  física  se  interpreta  de  una  manera  similar  en  casi  todas  las  personas.  El  aspecto   fisiológico   perjudica   débilmente   el   resultado   de   la  percepción   en   cada   persona.   La   percepción   visual   es   la  interpretación  que   cada   individuo   le   da   a   la   información  que  recibe.    Es   por   eso   que   se   deduce   el   siguiente   cuestionamiento  

respecto  al  desarrollo  del  proyecto.    De   acuerdo   al   planteamiento   previo;     ¿Qué   elementos   y  

conocimientos   teóricos   adquiridos   serán   necesarios   para  poder  materializar,  de  manera  exitosa,  un  mensaje  específico  en   el   mural   bidimensional   y   tridimensional   inspirado   en   el  tema  óptica  y  enfocado  a  Percepción  Visual?    

   

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 1.4  Hipótesis    Se   elaborará   el   mural   bidimensional   y   tridimensional   en  

media   -­‐   alta   abstracción,   primeramente   conceptualizando   el  mensaje   específico   que   se   quiere   comunicar   a   través   del  estudio   del   código   cultural   y   de   cómo   las   improntas   afectan  directamente  este  mensaje  y  así,  posteriormente,  analizar   los  fundamentos  básicos  acerca  de  diseño  gráfico  que  se  pueden  integrar  dentro  del  mural  y  de  las  leyes  respecto  a  diseño  que  servirán  para  forjar  un  resultado  exitoso.  Tomando  en  cuenta  las   estructuras   tridimensionales   aprendidas   y   que   serían   las  adecuadas  para  ponerlas  en  práctica  dentro  del  diseño.  Se   buscará   representar   tres   conceptos   que   son   estímulo,  

interpretación  y  reacción.  El  primero  se  hará  utilizando   líneas  curvas   que   tengan   un   acento   visual   para   que   llamen   la  atención   del   espectador.   Al   pasar   a   la   interpretación   se  combinaran   líneas   rectas   y   curvas   para   hacer   formas  compuestas.  Para  representar  el  concepto  de  reacción  se  hará  uso  de  líneas  rectas  ya  que  estás  significan  fuerza  e  impacto.        1.5  Objetivos  

 1.5.1 Objetivo  general    Analizar  profundamente  el   tema  percepción  visual,  para  así,  

ya   empapados   del   tema,   aplicar   todos   los   conocimientos  básicos  aprendidos  a   lo   largo  del  semestre  en   la  composición  de  un  mural  bidimensional   y   tridimensional  donde  se  plasme  exitosamente  referentes  al  tema  Percepción  Visual.    

 1.5.2 Objetivos  específicos  • Utilizar   la   teoría   de   investigación   aprendida   para   la  

estructuración   adecuada   de   un   documento   formal   donde  implementemos  los  diversos  conceptos.  • Dominar   el  método   con   el   cual   codificaremos   un  mensaje  

específico   para   materializarlo   en   el   mural   bidimensional   y  tridimensional.  • Conocer   todos   los   conceptos   teóricos   respecto   al   Diseño  

Gráfico   y   determinar   cuáles   son   necesarios,   utilizando   una  correcta  distribución  de  definiciones  e  información.  • Entender  el  concepto  de  percepción    y  las  leyes  Gestalt.  • Analizar  de  acuerdo  al  término  design  thinking  las  imágenes  

que   fueron   seleccionadas   previamente   y   así   obtener  conceptos  que  ayuden  al  proceso  de  diseño  del  mural.  • Tener  un  conocimiento  general  de  la  óptica.  • Desarrollar     y   dominar   el   tema   de   percepción   visual   para  

entender  la  forma  subjetiva  en  que  cada  individuo  comprende  el  entorno.  • Desarrollar   campos   semánticos   acordes   a   la   percepción  

visual.  • Utilizar  los  diferentes  elementos  del  diseño  para  el  proceso  

de  bocetaje.  • Utilizar   la   retícula   para   llevar   el   diseño   del   boceto   a   la  

pared.  • Conocer   los   materiales   que   se   usarán   para   hacer   que   el  

mural  sea  bidimensional  y  tridimensional.    

   

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1.6  Métodos,  técnicas      e    instrumentos  de  la  investigación    1.6.1 Métodos  Cualitativo  

       

 1.6.2 Técnica  Documental   (bibliográfica,   electrónica)   y     de   campo  

(observación)    1.6.3 Instrumentos  Fichas  bibliográficas,  fichas  electrónicas  y  hoja  de  cotejo  

 

             

               

 

 

           

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Marco  teórico    

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2.1  Comunicación      

Una  vez  que  quedan  establecidos  los  objetivos  específicos  a  implantarse  dentro  de  ésta  investigación,  deben  quedar  claros  los  conceptos  teóricos  que  se  emplearán  para  poder  desarrollar  el  proyecto  y  así  verificar  si  se  lleva  a  cabo  la  comprobación  o  anulación  de  la  hipótesis.  Lo  primero  que  debe  quedar  establecido  es  a  quién  va  dirigido  este  mural,  y  el  mensaje  que  se  quiere  comunicar  a  través  de  éste,  por  eso,  principalmente  se  debe  saber:  ¿Qué  es  la  comunicación?  

Para  este  término,  las  definiciones  son  ilimitadas.  “Es  una  de  las  actividades  humanas  que  todo  el  mundo  reconoce  pero  pocos  pueden  definir,  es  hablar  uno  con  otro,  es  difundir  información”.  

 (Fiske,  1984:  19).  

Comunicación  puede  ser    todo  lo  que  rodea  a  un  individuo,  se  extiende  desde  un  diálogo  hasta  un  sutil  movimiento.  Todo  comunica.  

Se  sabe  que  la  comunicación  está  compuesta  de  Signos  y  Códigos.  

Los  Signos  son  todos  aquellos  elementos  que  significan  algo,  simples  palabras,  los  objetos,  cualquier  cosa  puede  ser  un  signo.  Son  creaciones  del  hombre.  “Se  refieren  a  algo  diferente  a  ellos  mismos,  son  conceptos  significativos”  .  (Fiske,  1984:  19)  

El  Código,  por  otra  parte,  es  un  conjunto  de  rasgos  que  debe  tener  el  mensaje,  y  que  debe  manejar  tanto  el  emisor  como  el  receptor  para  que  pueda  ser  entendido  por  los  mismos.    

El  código  organiza  los  signos,  para  que  puedan  ser  entendidos  por  ambas  partes.  Para  que  Signos  y  Códigos  puedan  inter-­‐  relacionarse  se  necesita  un  Lenguaje.  

El  Lenguaje  es  todo  aquel  medio  comunicativo  que  sirve  para  entrelazar  conexiones  en  el  ámbito  de  los  seres  humanos.  Es  un  elemento  con  una  gran  intención  comunicativa  que  rodea  al  ser  humano.  Puede  desprenderse  desde  la  música,  hasta  un  elemento  tan  común  como  la  televisión.  También  dentro  de  esta  rama  existen  las  señales,  éstas  son  símbolos  o  gestos  que  se  caracterizan  por    informar  o  avisar  algo,  sustituyendo  al  lenguaje  hablado  o  a  la  palabra  escrita.  

Las  señales  se  distinguen  en  2  planos  esenciales  para  su  correcto  uso:  Significante  y  significado.  

Significante  es  el  objeto  palpable,  físico,  visual,  dotado  de  sensibilidad  comunicativa.    

Mientras   que   el   Significado   es   toda   aquella   idea   o  información   que   ese   objeto   transmite,   lo   que   se   percibe.  En   conjunto,   significante   y   significado   se   estructuran   en   un  todo  y  forman  un  conjunto  que  se  llama  Significación,  a  partir  de  éstas  significaciones  nacen  también  las  señales.  

Hasta  ahora,  se  ha  visto  que    toda  comunicación  está  involucrada  íntimamente  con  signos  y  códigos,  pero  para  que  éstos  puedan  ser  correctamente  transmitidos  se  necesita  una  pieza  fundamental:  El  mensaje.  

El  mensaje  es  “una  construcción  de  signos,  que  al  interactuar  con  los  respectos  receptores  produce  significados”.    

(Fiske,  1984:  21)  

 

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Su  interpretación  depende  íntegramente  de  la  manera  o  la  intención  con  la  que  está  siendo  transmitida.  Para  que  pueda  existir  un  mensaje,  hay  dos  factores  esenciales  de  los  cuales  depende:  Emisor  y  Receptor.  

El  emisor  es  aquel  objeto  que  codifica  o  construye  el  mensaje  seleccionando  los  signos  y  códigos  que  puede  utilizar  para  que  su  mensaje  sea  entendible.  

El  receptor,  por  otra  parte,  es  aquel  a  quien  va  dirigido  el  mensaje,  realiza  un  proceso  inverso  al  del  emisor  ya  que  se  encarga  de  decodificar  esos  signos  para  poder  descifrar  el  mensaje.    

Es  importante  recalcar  que    emisor  y  receptor  deben  dominar  el  mismo  código  para  que  pueda  realizarse  una  correcta  comunicación  entre  ambos.    

Éste  es  un  esquema  en  donde  se  explica  el  orden  de  los  factores  que  intervienen  en  la  comunicación:  

 

• Emisor:  Elemento  o  sujeto  que  emite  el  mensaje.  

• Receptor:  Elemento  o  sujeto  que  recibe  y  capta  la  información  del  mensaje.  

• Contexto:  Medio  psíquico  entre  emisor  –  receptor.  

• Mensaje:  Conjunto  de  signos,  toda  la  información  que  se  transmite.  

• Código:  Conjunto  de  signos  que  forman  el  lenguaje  con  el  que  se  comunica  emisor-­‐receptor.    

• Ruido:  Interferencia  que  afecta  la  nitidez  del  mensaje.  

• Feedback:  es  la  retroalimentación  que  se  da  cuando  el  receptor  decodifica  y  regresa  una  respuesta  al  emisor.  

 

Para  poder  integrar  de  manera  exitosa  el  mensaje  que  se  debe  implementar  en  el  mural  y  en  la  investigación,  es  necesario  conocer  un  código  donde  se  fusionen  todos  y  que  ayuden  a  conseguir  el  objetivo  deseado.  Para  eso,  es  importante  conocer  ¿Qué  es  el  código  cultural?  Y  a  su  vez,  saber  cuál  es  el  significado  de  las  improntas,  ya  que  influyen  fuertemente  dentro  del  desarrollo  de  éste  tema.  

El  código  cultural  es  el  significado  inconsciente  que  se  le  da  a  cualquier  objeto  según  la  cultura  en  la  que  ha  sido  criado  el  individuo.  Si  se  crece  bajo  conceptos  y  experiencias  diferentes,  los  significados  que  se  le  dan  a  un  objeto  de  manera  inconsciente  no  son  los  mismos,  “todo  se  reduce  a  los  mundos  en  los  que  crecimos”.  Este  código  nos  ayuda  a  entender  la  forma  en  la  que  actúan  las  personas,  y  sirve  para  explicar  el  comportamiento  de  las  mismas  dependiendo  el  ambiente  en  el  cual  se  han  desenvuelto  desde  su  niñez.    

 

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Las  improntas  son  experiencias  vividas  creadas  por  conexiones    generadas  por  el  impacto  de  las  mismas,  a  partir  de  los  primeros  años  de  vida.  (Rapaille,  2007:  19,  20,  28.)  

“Aún  nuestros  actos  más  arbitrarios  son  el  resultado  de  viajes  que  hacemos  a  lo  largo  de  nuestras  autopsias  mentales.  Hacemos  estos  viajes  cientos  de  veces  en  un  día,  tomando  decisiones  acerca  de  lo  que  vestimos,  lo  que  comemos,  a  dónde  vamos,  qué  decimos  en  las  conversaciones,  etc.  De  lo  que  la  mayoría  de  la  gente  no  se  da  cuenta,  sin  embargo,  es  que  hay  un  código  requerido  para  hacer  éstos  viajes.  Piense  el  código  como  la  combinación  que  abre  una  puerta.  En  este  caso  no  necesitamos  solamente  oprimir  los  números,  sino  también  oprimirlos  en  un  orden  específico,  a  una  velocidad  específica,  con  un  ritmo  específico,  etc.  Toda  palabra,  toda  acción  y  todo  símbolo  tiene  su  código.  Nuestros  cerebros  suministran  estos  códigos  inconscientemente,  pero  hay  una  manera  para  descubrirlos,  para  entender  por  qué  hacemos  las  cosas  que  hacemos.”  (Rapaille,  2005:  47,  48)  

Ahora   que   se   conocen   los   elementos   comunicativos  necesarios   para   poder   proyectar   un   mensaje   a   través   del  mural   se  deben   conocer   los   elementos  del   diseño  necesarios  para  la  producción  del  mural.  

               

   

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2.3  Fundamentos  del  diseño    Se   puede   definir   al   diseño   gráfico   como   la   disciplina   que  

analiza,   selecciona,   organiza   y   desarrolla   ciertos   elementos  que   tienen   como   finalidad   comunicar   un   mensaje   gráfico  dirigido  a  un  público  en  específico.  A  continuación  se  darán  a  conocer   los   elementos   del   diseño   necesarios   para   la  elaboración  de  estos  mensajes.      

2.2.2    Elementos  del  diseño    

• Elementos  Conceptuales    

Se  llaman  conceptuales  porque  no  se  pueden  observar  a  simple  vista,  sino  que  forman  parte  de  un  todo.    

o Punto  El  punto  es  la  forma  que  permite  marcar  la  posición  en  un  

espacio,  no  poseen  masa.  Éste    puede  ser  definido  como  una  concentración  de  fuerza  a  sí  mismo,  una  serie  de  puntos  forman  una  línea  y  una  concentración  masiva  de  ellos  forma  una  textura.    

 o Línea  

Es  una  serie    de  puntos,  en  el  ámbito  geométrico  una  línea  posee  longitud  pero  carece  de  anchura,  también  se  puede  definir  como  la  distancia  de  dos  puntos  o  la  trayectoria  recorrida  de  un  punto  en  movimiento    así  mismo  la  línea  puede  ser  tanto  como  una  marca  positiva  como  un  vacío  negativo.  Las  líneas  son  bordes  de  una  forma  o  figura  mismo  que  sirve  para  delimitarlas.  

o Plano  Es  una  superficie  plana  extendida  a   lo  alto  y  ancho,  y  como  

ya  se  menciono  anteriormente  existe  una  íntima  relación  entre  estos   3   conceptos,   punto   línea   y   plano,   ya   que   el   punto   al  unirse  en  serie  forman  una  línea  y  una  línea  al  cobrar  anchura  forman  un  plano,  a  si  mismo  al  cerrarse  la  línea  pasa  a  ser  una  forma,  en  un  plano  acotado.      Cabe   mencionar   que   un   plano   puede   ser   paralelo   a   la  

superficie   de   la   imagen   o   bien   desviarse   para   alejarse   en   el  espacio.   Un   ejemplo   físico   de   esto   son   los   techos,   paredes   y  suelos  ya  que  un  plano  puede  ser  sólido  o  estar  perforado,  ser  opaco  o  trasparente,  texturizado  o  liso.  (Lupton,  2009:  16  -­‐  18)      

• Elementos  Visuales    

o Forma  Se   dice   que   la   forma   es   todo   aquello   que   podemos   ver   y   se  convierte  en   figura  cuando  adquiere   las  características  de   los  demás  elementos  visuales  que  se  explican  adelante.    

o Color  Se   comprende   que   el   color   es   englobado   en   una   amplia  

categoría   de   significados   simbólicos.   El   rojo   asociado   con   la  furia   significa   tal   cosa  para  un   toro  como   la  agitación  en  una  persona.   Puede   ir   de   amor,   peligro   hasta   calidez,   vida   y  muchos   otros   más.   Por   ello   el   color   nos   ofrece   un   enorme  vocabulario  en  la  comunicación  visual.        

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“El   color   está   cargado   de   información   y   es   una   de   las  experiencias  visuales  más  penetrantes  que  todos  tenemos  en  común.   Por   lo   tanto,   constituye   una   valiosísima   fuente   de  comunicadores   visuales.   Compartimos   los   significados  asociativos  del  color  de  los  árboles,  la  hierba,  el  cielo,  la  tierra,  etc.,   en   los   que   vemos   colores   que   son   para   todos   nosotros  estímulos  comunes.  Y  a  los  que  asociamos  con  un  significado.”    (Dondis,  1998:  64  -­‐  67)  

 o Textura  

 “Muchas   de   las   texturas   que   manipulan   los   diseñadores  existen   como   efectos   ópticos   y   como   representación,   el  receptor   no   las   experimenta   físicamente.   La   textura  incrementa  el  nivel  de  detalle  de  una  imagen,  proporciona  una  cualidad   general   distintiva   a   su   superficie   y   recompensa   la  mirada  que  la  observa  desde  cerca.  “    “La   textura   física   comprende   tanto   la   propia   superficie  

empleada  en   la   factura  de  una  pieza   impresa  o  de  un  objeto  físico,   como   la   apariencia   óptica   de   dicha   superficie.   Las  texturas  físicas  afectan  al  tacto  de  los  objetos,  pero  también  a  su  aspecto.”  (pág.  52)      

• Elementos  de  Relación    o Dirección  

La  dirección  de  un  objeto  o  forma  esta  definida  por  la  cercanía  que   tiene   con   otras   formas   y   por   el   tamaño   del   espacio   que  contiene  esta  forma.  

   

o Posición  Se   sabe   la   posición   de   una   forma   dependiendo   del   lugar   que  

ocupe  en  un  espacio  determinado.    

o Espacio  Un  objeto  gráfico  que  ocupa  un  espacio  tridimensional  posee  

altura,   anchura   y   profundidad.   La   perspectiva   lineal   simula  distorsiones  ópticas  para  hacer  parecer  un  objeto  cercano  más  grande   a   referencia   de   uno   lejano.   Las   proyecciones  axonometrícas  representan  el  volumen  sin  que   los  elementos  se  pierdan  en  el  espacio.    (Lupton,  2009,  19)    

   

• Elementos  Prácticos  

o Representación  Ésta   se   da   cuando   queremos   dar   a   conocer   o   expresar   un  

concepto  u  objeto  que  ya  existe  en  la  naturaleza.      

o Significado  El   significado  aparece  una  vez  que  se  pretende  que  el  diseño  lleve  un  mensaje.  

 o Función  

Si  un  diseño  tiene  como  propósito  transmitir  o  comunicar  un  mensaje  entonces  se  dice  que  tiene  una  función.    

   

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• Fundamentos  sintácticos  

o Composición  

Es   la   combinación   de   diversos   elementos   los   cuales   fueron  previamente   seleccionados   para   ser   acomodados   de  manera  armoniosa.    

o Retícula    Es   la   composición   de   líneas   horizontales   o   verticales   que  

incrementa  de  ritmo  de  manera  uniforme.  Éstas  son  utilizadas  por   los   diseñadores   como   guías   para   alinear   elementos   de  manera   correlativa.   La   retícula     forma   los  espacios  en  blanco  para   convertirlos   en   participantes   de   ritmo   y   un   sistema  completo.     Esto   ocurre   al   dividir   los   espacios   en   múltiples  unidades   iguales,   así   se   logra   que   toda   la   página   sea  aprovechada  y  que  tanto  los  bordes  como  el  centro  adopten  la  misma   importancia;   el   objetivo   completo   de   las   retículas   es  conseguir   composiciones  activas   y  asimétricas  en  vez  de   sólo  centradas  y  estáticas,   y  al   fragmentar  el   espacio  en  unidades  más   pequeñas   con   esto   se   consigue   que   el   diseñador   pueda  dejar   espacios   en   blancos   en   vez   de   llenar   toda   la   página.  (Lupton,  2009,  175)  

 

 

o Equilibrio  

El   equilibrio   es   una   condición   humana   fundamental:   se  requiere   un   equilibrio     físico   para   permanecer   erguidos     y  caminar.  

 

 

Es   aplicable   en   el   diseño   ya   que   si   no   se   cuenta   con   un  equilibrio,   un   plano   se   convertiría   en   algo   completamente  disonante     y   saturaríamos   un   cuadrante   del   mismo,   mientras    que  si  se  deja  otro  completamente  vacío  lo  que  no  nos  permitiría  aprovechar  al  100  por  cierto  el  mismo.  El  equilibrio  visual  surge  cuando   distribuimos   el   peso   en   los   elementos   de   manera  uniforme  en  el  espacio.  En  el  diseño  se  emplean  contrastes  entre  tamaños,  texturas,  colores  y  formas  para  compensar  los  espacios  en  un  proyecto   todo  esto   con   la   finalidad  de   lograr  un   sentido  dinámico.  

o Ritmo  

El   ritmo   consiste   en   la   repetición   de   un   patrón   regular   y  marcado.   Los   diseñadores   gráficos   usan   el   ritmo   en   la  construcción   de   imágenes,   estáticas,   a   si   como   en   libros,   en  revistas    y  en  gráficos  en  movimientos  que  poseen  duración  y  secuencia.     Aunque   el   diseño   de   patrones   emplea   por   lo  general  repeticiones  sin  interrupción,  la  mayoría  de  las  formas  del   diseño   gráfico     busca   ritmos   que   estén   puntuados   por   el  cambio  y  la  variación.  

El   equilibrio   y   el   ritmo   se   usan  de  manera   conjunta   para   la  creación  de  diseños  vivos  y  dotados  de  una  estabilidad  y  con  la  capacidad  de  sorprender.  (Lupton,  2009,  29)    

 

Una   vez   vistos   los   conceptos   teóricos   de   diseño   necesarios  para   poder   desarrollar   correctamente   el   proyecto,   se   deben  conocer   las   diversas   que   leyes   que   influyen   en   la  estructuración   y   composición   del   mural   bidimensional   y  tridimensional.    

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2.3  Percepción    Para   poder   conocer   la   importancia   de   la   percepción   dentro  

del   diseño   gráfico   es   necesario   entrar   profundamente   en   el  tema  ya  que  es  un  pilar  fundamental  dentro  del  desarrollo  de  la  investigación.  Al  analizar  el  tema  de  la  percepción  se  sugiere  indagar  en  la  

influencia  que  tiene  ésta  en  el  diseño  gráfico.  Se  ha  orientado  principalmente  hacia   los  elementos  que   intervienen  directa  o  indirectamente   en   el   objeto   diseñado,   tomando   como  retroalimentación  la  respuesta  del  receptor.      La   problemática   de   ésta   relación   está   en   entender   la  

constitución  de   los   objetos   percibidos   a   través   de   la   relación  entre  la  energía  física,  el  órgano  receptor  y  en  conocer  en  qué  medida  un  determinado  elemento  gráfico  puede  o  no  alterar,  condicionar   o   simplemente  mejorar   la   eficiencia   del  mensaje  gráfico  que  se  quiera  transmitir.    Los   elementos   que   influyen   en   la   percepción   dentro   del  

diseño  gráfico   son   los   colores,   la   tipografía,   los   contrastes  de  blanco   –   negro,   etc.,   que   permiten   obtener   diferentes  resultados   estéticos   causando   variables   al   rendimiento  comunicativo.      La  percepción  en  el  diseño  se  puede  ramificar  en  dos  puntos:  • Las   consideraciones   prácticas   que   implican   todo  

conocimiento  previamente  adquirido,   interviniendo  en  alguna  composición  y  su  rendimiento  en  el  medio.  

• En   las  consideraciones   teóricas  se  está  estrechamente  ligado  con  la  investigación  de  los  motivos  por  los  cuales  

se   responde   de   determinadas   y   distintas   formas   a  determinados  elementos.  

Algunos  elementos  que  argumentan  la  percepción  son:  • La   complejidad:   Es   el   valor   de   dificultad   de  

comprensión  de  un  mensaje  transmitido.  • El  orden:  es  el  uso  de  la  jerarquía  como  organización  de  

los  elementos,  depende  de  la  disposición  de  éstos  y  por  lo  tanto  de  la  visualización  de  los  estímulos  viduales.  

(Añaños,  2008:  113  –  115)      

• Leyes  Gestalt    Los   conceptos   de   las   leyes   de   percepción   fueron  

mencionados   por   los   psicólogos   de   la   Gestalt   Max  Wertheimer,   Wolfgang   Köhles   y   Kurt   Koffka   quienes   en   un  laboratorio  observaron  que  el  cerebro  humano  organiza  cada  percepción  en  su  totalidad  de  acuerdo  a  éstas  leyes.    Éstas   a   su   vez   enuncian   principios   generales   presentes   en  

cada   acto   perceptivo   demostrándose   que   el   cerebro   hace   la  mejor  organización  posible  de  los  elementos  que  percibe  y  a  la  vez,   se   explica   cómo   se   configura   ese   razonamiento   para  organizar  las  cosas  que  es  a  través  de  los  principios  de  la  ley.    La  frase  "El  todo  es  diferente  a   la  suma  de  las  partes"  dicha  

por  W.   Kohler   sintetiza   lo   que   los   experimentalistas   querían  demostrar   acerca   del   hecho   de   que   percibimos   totalidades   y  que   cada   parte   de   un   todo   pierde   el   valor   que   tiene   en   el  contexto   y   posiblemente   sus   cualidades   al   ser   retirado   del  mismo.    

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 Se   conoce   que   esta   idea   de  mirar   el  mundo   a   través   de   la  

óptica  de  las  totalidades  no  es  original  de  la  psicología  Gestalt  sino  de  muchas  civilizaciones  antiguas  que  veían  la  naturaleza  como   un   todo   vivo   en   el   que   cada   elemento   estaba  relacionado  con  los  demás  de  forma  que  cada  una  contribuya  con  la  otra.    Estas   leyes   en   un   principio   fueron   aplicadas   principalmente  

en   lo   visual,   aunque   Köhler  mencionó   que   se   puede   usar   en  acordes   musicales   por   la   configuración   de   las   percepciones  auditivas  que  responden  a  las  mismas  leyes.    La  forma  en  que  percibimos  sienta  bases  y  configura  la  forma  

en   que   pensamos,   ya   que   lo   primero   que   se   presente   es   la  percepción  y  el  desafío  es  interpretar  esa  percepción.  Se  hace  ésta   interpretación   mediante   la   organización   de   ese   "caos"  discriminando,   nominando,   creando   categorías   y  estableciendo   jerarquías   e   interrelaciones   entre   el   mundo  conocido  y  cada  nuevo  elemento.    Con  todas  éstas  acciones  mentales  se  moldea  la  relación  con  

el   ambiente   conforme   crecemos   y   las   percepciones   se  convierten  en  totalidades  cada  vez  más  complejas  a  las  que  se  le  incorporan  nuevos  elementos  tanto  externos  como  internos  dado  lugar  al  pensamiento  adulto.    La  percepción  sucede  por  partes,  recibimos  zonas  del  campo  

perceptual   en   las   que   se   centra   la   atención   y   se   les   llama  “figura”,   y   zonas   circundantes   que  quedan   justamente   en  un  plano  de  menor  jerarquía  al  que  denominamos  “fondo”.  

 A   continuación   se   dará   una   breve   explicación   de   las   leyes  

Gestalt.    

• Ley   de   Proximidad,   la   cual   agrupa   a   los   elementos  cercanos  entre  sí.    

 

   

 •  Ley   de   Cierre,   explica   que   nuestro   cerebro   tiende   a  

completar   las   figuras   aunque   éstas   estén   incompletas.   Ésta  da   a   entender   que   las   formas   abiertas   o   inconclusas  provocan   incomodidad   y   por   ello   existe   una   tendencia   a  completar   con   la   imaginación   aquello   que   falta.  En   esto   se  basan   algunos   funcionamientos   psíquicos,   por   ejemplo  cuando  con  algunos   indicios  saco  una  conclusión  aunque  no  haya  percibido  la  totalidad  de  los  detalles  de  la  situación.    

   

   

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• La  ley  de   la  buena   forma  se  basa  en   la  observación  de  que  el  cerebro  intenta  organizar  los  elementos  percibidos  de  la   mejor   forma   posible,   esto   incluye   el   sentido   de  perspectiva,   volumen,     profundidad   etc.   El   cerebro   prefiere  las   formas   integradas,   completas   y   estables.   Esta   ley   de  alguna   manera   involucra   a   otras   leyes,   ya   que   el  cerebro  prefiere  también  formas   cerradas,   continuas,  simétricas     como  dice   la   ley  de   cierre   y   con  buen   contraste    como   la  de   figura-­‐fondo.  Cada  uno   tiene  una   tendencia  a   la  búsqueda   de   buenas   formas   en   lo   que   percibe,   y  completamos  con  la  imaginación  aquello  que  falta.    

                     

             

• Ley   de   Semejanza,   que   explica   la   agrupación   de   los  elementos   que   son   similares,   ya   sea   por   tamaño,   forma   o  color.  

             

•  Ley  de   Figura   –   Fondo,   define  que  una   figura   es   aquella  delimitada   con   un   contorno;   con   ésta   ley   el   ojo   humano  puede  determinar  lo  protagónico  de  lo  contextual.  

                               

     

•  Ley   de   Pregnancia,   es   aquella   que   facilita   el  reconocimiento  de  una  figura  de  forma  inmediata  por  su  alto  grado  de  simplicidad,  contraste  y  simetría.  

                                     

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• Ley  de  Dirección:  Ésta   ley  marca  una  orientación  en   la  figura   gráfica.   Indica   a   la   mirada   la   dirección   de  determinado  sector.  

   

       

 

           

   

• Ley  de  Simetría.  Esta  ley  está  muy  arraigada  al  ser  humano,  cuya  propia  estructura  fisiológica  también  es  simétrica.  Ésta  ordena  las  partes  respecto  a  uno  o  más  ejes.    Se  provocan  formas  tridimensionales  cuando  las  figuras  son  asimétricas,  y  se  quedan  planas  cuando  tienen  buenas  formas  simétricas,  y  ello  se  cumple  tanto  en  el  conjunto  como  en  sus  partes  desglosadas.  

 • Ley  de  continuidad.  Esta  ley  constituye  con  elementos  

que  son  comunes  a  otras  leyes  ya  mencionadas.  Se  debe  tener  elementos  de  cierre  porque  las  partículas  independientes  tratan  de  formar  figuras,  al  igual  que  la  ley  de  buena  forma  al  provocar  elecciones  de  las  formas  más  simples  y  rotundas.    

Esta  ley  tiene  como  característica  la  manera  de  presentar  las  formas,  incompletas,  con  aberturas,  y  es  como  se  propone  en  las  representaciones  perspectivas  que  inducen  al  espectador  de  un  conjunto  a  la  idea  de  concreción  en  formas  continuadas  y  semejantes.                                                    

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2.4  Design  Thinking    En  este  último  apartado  del  capítulo  2  se  hablará  del  design  

thinking.  Éste  es  un  proceso  que  busca  que  los  diseñadores  se  enfrenten  a  un  problema  en  específico  y  busquen  una  solución  de   manera   dinámica;   en   el   cuadro   que   se   encuentra   a  continuación   se   explicarán   las   principales   etapas   de   este  proceso.    

     

Observar   Se  dice  que  la  observación  es  una  de  las  herramientas  que  ayudarán  a  saber  realmente  cual  es  el  problema  y  poder  elaborar  estrategias  que  ayuden  a  su  solución.    

Imaginar   La  imaginación  ayudará  ya  que  se  debe  ver  el  problema  desde  otra  perspectiva  y  aportar  todas  las  soluciones  posibles  no  importando  si  estás  serán  aplicadas  o  no,  la  palabra  clave  en  esta  etapa  aparte  de  imaginar  es,  reinventar.    

Prototipar   Es  esta  etapa  se  busca  que  las  soluciones  que  son  más  viables  cuenten  con  un  prototipo  y  así  poder  probar  que  solución  es  la  más  adecuada.      

Seleccionar   Una  vez  que  se  han  probado  y  se  tienen  las  soluciones  de  una  manera  más  tangible  es  necesario  poner  cierto  orden  y  hacer  que  la  solución  tenga  los  elementos  necesarios  para  la  resolver  el  problema.    

Articular   Ahora  que  se  seleccionó  la  solución  se  debe  buscar  la  manera  de  implementarla  en  la  vida  real  o  en  el  problema  en  cuestión  de  la  manera  más  eficiente  posible.    

Ejecutar   El  design  thinking  dice  que  los  diseñadores  son  personas  de  acción  y  es  por  eso  que  una  vez  encontrada  la  solución  o  soluciones  al  problema  se  deben  ejecutar  de  manera  inmediata.    

Nutrir   Una  vez  que  se  implemento  la  solución  no  se  puede  dar  por  terminado  el  proceso  sino  que  se  le  debe  dar  un  seguimiento  y  seguir  enriqueciendo  el  producto  o  solución  final.      

     Ya   que   se   explicaron   los   conceptos   de   las   materias  

involucradas  en  la  elaboración  del  mural,  se  hablará  del  tema  base  y  la  perspectiva  desde  la  cual  se  realizará  el  proyecto.                      

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  21  Marco  Contextual  

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3.1  Óptica      “La  óptica  es  la  ciencia  que  estudia  la  luz,  cuya  definición  

simple  e  incompleta  sería  la  del  agente  físico  que  nos  permite  ver  los  objetos.  Los  cuerpos  luminosos,  son  ellos  mismos  fuentes  luminosas,  los  demás,  para  poder  ser  vistos  necesitan  ser  iluminados  por  una  fuente  luminosa.”    (Annequin,  1976:  1)    Puede  definirse  como  Óptica  a  la  ciencia,  la  rama  de  la  física  

encargada  de  estudiar   la   luz,  su  comportamiento  en  contacto  directo   con   la   materia   y   sus   manifestaciones   ante   ella.   Se  encarga   de   analizar   la   forma   en   que   la   luz   se   propaga   y   es  absorbida  por  distintos  cuerpos,  su  principal  objeto  de  estudio  es   conocer   los   cuerpos   luminosos   y   las   reacciones   que   dan  como  resultado  la  luz,  así  como  los  fenómenos  que  ésta  misma  ocasiona.   Las   partes   que   entran   dentro   de   su   campo   de  estudio  son  La  refracción,   la   reflexión  y  son  aplicables  dentro  de   la   Óptica   Geométrica.   Por   otra   parte,   la   Óptica   física   nos  habla  acerca  de  la  difracción  y  la  interferencia.    Para  poder  entender  el  concepto  de  Óptica,   se  debe  conocer  primeramente,  el  significado  de  su  principal  objeto  de  estudio:  la  luz.    A   pesar   de   los   grandes   avances   tecnológicos   y   de   las  

sofisticadas   herramientas   con   las   que   se   cuenta   actualmente  para  realizar  diversas  investigaciones,  no  se  ha  podido  obtener  una   definición   completamente   satisfactoria   respecto   a   éste  término;   en   concreto   se   sabe   que   la   Luz   es,   científicamente,  parte  de  la  radiación  electromagnética  que  es  percibida  por  el  ojo   humano.   Es   energía   dispersa   a   través   del   espacio.  

La  óptica  geométrica  dice:  “La  luz  se  propaga  en  líneas  rectas  o  rayos  que  se  comportan  como  los  radios  de  una  esfera  desde  una   fuente   central   común.   Se   trasporta   con   rapidez,  pero  no  instantáneamente”.    Mientras  que  la  Óptica  física  dice  que  la  luz  “Puede  doblar  las  

esquinas”,  se  difunde  entorno  y  bajo  los  bordes  de  los  objetos  opacos,  que  viaja  en  ondas.  (Cohen,  1991:  12  –  17)    Una   vez   entendida   la   definición   de  Óptica   se   debe   recalcar  

que   es   de   gran   importancia   dentro   de   esta   investigación   ya  que   influye   directamente   con   el   tema   Percepción   Visual.   La  luz,   es   la   que   nos   permite   delimitar   los   eventos   a   través   de  imágenes  para  así  comprender  lo  que  hay  a  nuestro  alrededor,  por  lo  tanto  sin  luz,  no  podría  existir  la  percepción  visual.  

                           

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3.2  Percepción  Visual    El   ser   humano   adquiere   conocimiento   de   sí   mismo   y   del  

mundo   en   el   que   se   desenvuelve   a   través   de   una   de   las  herramientas   más   importantes   que   posee:   Los   sentidos.  Gracias  a  éstos,  el  hombre  puede  tener  diversos  estímulos  con  los  cuales  descubre,  organiza  y  recrea  la  realidad,  y  en  base  a  ésta,   busca   la   extracción   de   su   conocimiento   a   través   de   la  Percepción.  

Para   poder   entender   el   concepto   de   Percepción   Visual,   se  debe  tener  conciencia  primeramente  de  ¿Qué  es  Percepción?    En  un  ámbito  general.  

“Se  define   la  Percepción  como   la   interpretación  significativa  de   las   sensaciones   como   representantes   de   los   objetos  externos;  la  Percepción  es  el  conocimiento  aparente  de  lo  que  está  ‘ahí  afuera’”.    (Cohen,  1991:  9)  

El  ser  humano  aplica  el  proceso  de  Percepción  diariamente  y  le  es  de  gran  ayuda  para  poder  adaptarse  al  medio  en  el  cual  se   desenvuelve   y   de   modo   que   pueda   enfrentarse  apropiadamente  a   él.   Enfocado  exclusivamente  al   área   visual  se   puede   decir   que   es   la   sensación   de   un   conocimiento  aparente  en  el  interior  de  un  individuo,  la  cual  es  el  resultado  de  un  estímulo  previo  o  una  impresión  luminosa  registrada  en  los  ojos.  Y  es  ahí  cuando  se  lleva  a  cabo  una  Percepción  Visual.  

La  impresión  luminosa  que  el  ojo  registra,  es  un  acto  óptico  –  físico   realmente   pobre,   sin   el   proceso   de   Percepción   Visual,  uno   no   comprendería   la   serie   de   imágenes   que   éste   órgano  capta.   Por   lo   tanto   es   fundamental   éste   concepto   para   la  comprensión   del   mundo   que   rodea   a   un   individuo.  

La   percepción,   como   todo,   tiene   un   proceso   para   su   óptima  comprensión.   Algunos   de   los   factores   importantes   dentro   de  éste  son:  el  Estímulo,  la  Sensación,  el  Receptor  y  la  Percepción.  

Existe   una   delgada   línea   que   divide   al   estímulo   de   la  sensación,   y   ésta  misma   a   lo   largo   de   los   años,   ha   generado  gran   polémica   debido   a   la   confusión   que   ha   creado   entre  ambos   términos,   por   eso   se   debe   definir   cada   uno   de   estos  conceptos,  y  la  diferencia  que  hay  entre  ellos.    

“Un  estímulo  se  define  como  una  energía  física  que  produce  actividad  nerviosa  en  un  receptor”  es  decir,  el  estímulo  no  es  el   objeto   que   desencadena   los   conocimientos,   sino   los  cambios   físicos,   químicos   o   de   otra   índole   que   llaman   al  Receptor   y   transmiten   la   información   al   sistema   nervioso,  constituyéndola   y   desencadenando   a   partir   de   ella   una  respuesta  o  reacción.    

Por   otra   parte,   una   sensación   es   “un   acontecimiento  ‘interno’  separado  de  los  objetos  externos.  Depende  del  nervio  sensitivo  estimulado  y  no  del  estímulo”.  (Cohen,  1991:8  –  9)  

Es   decir,   sucede   después   de   que   se   presenta   el   estímulo   y  conjunta  una  serie  de  manifestaciones  que  se  adoptan  a  través  de  los  órganos  sensoriales,  éstas  son  las  que  llegan  al  sistema  nervioso   y   posteriormente   al   cerebro   para   poder   darle   una  significación  y  una  organización.  

El  receptor  en  este  caso,  sería  el  órgano  encargado  de  captar  a   través   de   estímulos   y   sensaciones   la   información   que  posteriormente   se   va   a   ‘percibir’.   Tratándose   de   Percepción  Visual,  el  receptor  inmediato  sería  el  ojo,  el  cual,  gracias  a  los  estímulos  adecuados  puede  responder  ante  ellos.  

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Por   último   la   Percepción   es   la   que   se   da   a   partir   de   un  estímulo  dado,  sin  embargo  es  común  que  se  pierda  la  noción  de   este   estímulo   en   cuanto   llega   al   sistema   visual   ya   que  interfieren   otros   estímulos   presentados   anterior   o  posteriormente.  “El  proceso  visual  comienza  con  la  integración  y  análisis  de  las  señales  que  llegan”  (Cohen,  1991:  58)  

Cuando  la  información  llega  a  un  individuo,  este  la  almacena  en   ‘canales’   dentro   de   su  mente,   éstos   son   temporales   y   su  función   consiste   en   almacenar   la   información   mientras   ésta  espera  a  ser  transferida  a  la  conciencia.  (Ver  Anexo    2)  

En  el  proceso  de  Percepción  del  ser  humano,  influye  drástica  y  esencialmente  su  estado  de  ánimo,  así  como  el  ambiente  en  el  que   se  está   confrontando  al   evento  u  objeto  percibido,   ya  que   este   proceso   se   lleva   a   cabo   de   forma   ‘interna’   en   un  individuo,  es  un  proceso  meramente  psicológico.  

Que  la  imagen  sea  captada  por  el  ojo  a  través  de  un  estímulo  seguido  de  una   sensación  es  el  primer  paso,  posteriormente,  el   ser   humano   organiza   la   información   que   recibe,   después  utilizando  esta  información  pasa  a  interpretar  esa  información  de  acuerdo  a   las  experiencias  y  aprendizajes  que  ha   tenido  a  través  de  las  distintas  etapas  de  su  vida  y,  finalmente,  agrupa  todos   aquellos   estímulos   y   sensaciones   que   provocaron   una  adecuada   Percepción   para   darles   un   significado   y   utilizarlos  posteriormente.  

Percepción  visual  es  “La  respuesta  inmediata  del  organismo  a  las  energías  que  excitan  a   los  sentidos”  que,  en  este  caso,   se  trataría  del  sentido  visual.  (Bartley,  1982:  39)  

Percibir   concretamente   un   objeto   o   evento,   puede  desencadenar   una   serie   de   reacciones   y   emociones  distintas,  pero  sobre  todo  nos  aporta  un  conocimiento  o  experiencia.  

El   estudio   de   la   Percepción   visual   ha   ido   trascendiendo   y  evolucionando     a   través   de   los   años;   distintos   filósofos   han  debatido  el  origen  de  este  estudio.  Un  tipo  de  Percepción  que  existe   es   el   nativismo   (reacción   intuitiva   e   innata),   y   otros  adoptan  el  empirismo  (fruto  del  aprendizaje  y  acumulación  de  experiencias  a  través  de  la  vida).  Sin  embargo,  existe  un  tercer  tipo  de  Percepción,    aquel  que  sostienen  diversos  filósofos  de  la  Gestalt.  

En  el   capítulo  dos,   siendo  parte  de   la  materia  Percepción   la  Psicología   de   la   Gestalt   fue   implantada,   fundamentalmente,  por   los   filósofos   alemanes   “Wert   –   heimer,   Köhler   y   Koffka,  con   quienes   se   identificó   la  muletilla   de   que   “la   totalidad   es  más  que  la  suma  de  sus  partes”.    

Se   hizo   llamar   Psicología   Gestalt   y   su   término   se   puede  interpretar   como   ‘Psicología   dela   forma’,   o   ‘Psicología   de   la  estructura’.   Su   concepto   consiste   en   establecer   una  organización   sensorial   que   aborda   la   Psicología   de   las  estructuras,   de   las   formas,   de   los   conjuntos.   Una  estructuración   global   tiene  mucha  más   importancia   que   sólo  las  pequeñas  partes,  un  todo  es  mayor.  

Como   se   habló     anteriormente,   gracias   a   los   diversos  estudios   y   observaciones   acerca   del   cerebro,   se   detectó   que  éste  mismo  organiza   cada   percepción   en   referencia   a   ciertas  leyes,   las  Leyes  Gestalt,   las  cuales  se  describirán  nuevamente  en  breve.  

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•  Ley   de   Proximidad,   la   cual   agrupa   a   los   elementos  cercanos  entre  sí.  

•  Ley   de   Cierre,   es   la   que   explica   que   nuestro   cerebro  tiende   a   completar   las   figuras   aunque   éstas   estén  incompletas.  

•  Ley   de   Semejanza,   que   explica   la   agrupación   de   los  elementos  que  son  similares,  ya  sea  por  tamaño,  forma  o  color.  

•  Ley  de  Figura  –  Fondo,  define  que  una  figura  es  aquella  delimitada  con  un  contorno.  

•  Ley   de   Pregnancia,   es   aquella   que   facilita   el  reconocimiento  de  una  figura  de  forma  inmediata.  

 

Existen  otras  leyes  pero  estas  que  fueron  mencionadas  tienen  una  relación  mas  directa  con  la  percepción  visual.  Para  entender  mejor  el  proceso  de  la  percepción  visual,  se  

desarrollara  el  siguiente  esquema:  

                             

             

percepción  

esxmulo  

sensación  interpretación  

respuesta  

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Desarrollo  del  proyecto  

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4.1  Campos  semánticos    Ahora  que  se  han  tocado  los  temas  con  respecto  a  la  teoría  

aprendida  a  lo  largo  del  semestre,  y  después  de  haber  desarrollado  el  tema  Percepción  Visual,  se  deben  estructurar  los  campos  semánticos  con  respecto  a  éste  mismo,  para  así  poder  definir  los  conceptos  a  representar  en  el  mural  bidimensional  y  tridimensional.    Un  campo  semántico  es  un  grupo  de  palabras  que  están  

relacionadas  entre  sí  por  el  significado  que  comparten,  se  caracterizan  por  manejar  entre  ellas  ciertas  propiedades  comunes  o  referenciales.    De  acuerdo  al  tema:  Percepción  Visual,  se  estructuraron  

campos  semánticos  en  donde  se  desenvuelven  las  palabras  que  tienen  un  significado  en  común,  o  en  su  caso,  nos  remiten  al  tema.                          

             

       

         

 A  continuación  se  desarrollaran  las  redes  de  cada  uno  de  los  

campos  semánticos.

Percepción  

Visión  

Luz  

Forma  

Estímulos  

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4.2    Conceptos  representados  en  el  mural    Después  de  un  profundo  análisis  respecto  a  las  largas  

cadenas  referenciales  obtenidas,  se  llegó  a  la  conclusión  de  que  en  este  proceso  había  tres  conceptos  abstractos  que  eran  de  suma  importancia  para  la  comprensión  del  tema,  tratándose  de:          

Estímulo:  es  el  impulso  que  motiva  a  hacer  algo,  en  este  caso  a  centrar  la  atención  a  un  evento.  El  estímulo  es  el  ‘inicio’  de  cualquier  percepción,  y  es  captada  por  un  órgano  sensorial,    en  este  caso,  el  ojo.        

           

           

Interpretación:  una  vez  generado  un  estímulo,  se  busca  entender,  comprender  o  traducir  un  contenido.  Es  la  fase  intermedia  en  donde  se  lleva  a  cabo  el  proceso  de  Percepción  Visual,  comprendiendo  el  significado  de  la  imagen  o  evento  que  el  ojo  capta.      

               

Esxmulo  

Moyvación   Atracción   Llamayvo  

Impulsos  

Provocación   Incitación  

Interpretación  

Imaginación  

Recuerdos   Improntas  

Delimitación  

Experiencias   Conocimiento  Comprensión  

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  Reacción:  es  la  respuesta  a  una  acción  o  estímulo  externo.  La  reacción,  respecto  al  tema,  varía  dependiendo  de  diversos  factores,  tales  como  la  procedencia  del  estímulo  recibido,  las  sensaciones  desencadenadas,  el  estado  de  ánimo  del  individuo,  etc.  

       Al  obtener  éstos  conceptos  fundamentales  dentro  de  las  

cadenas  de  asociaciones,  se  realizó  el  proceso  de  bocetaje  para  determinar  las  formas  y  abstracciones  que    mejor  representaban  cada  uno  de  los  conceptos  previamente  determinados.          

                                                         

Reacción  

Acción  

Respuesta  

Experiencia  Resultado  

Recuerdo   Relación  

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4.3  Design  Thinking    Se  empleará  el  esquema  del  design  thinking  en  las  imágenes  

que  se  eligieron  por  tener  características  que  se  relacionan  a  los  tres  conceptos  previamente  seleccionados  y  así  encontrar  que  elementos  representaban  o  ayudarían  a  representar  cada  concepto.        

 

Observar   La  problemática  en  esta  investigación  es:  Elaborar  un  mural  dimensional  y  tridimensional  en  media  –  alta  abstracción  teniendo  como  tema  base  la  óptica  y  se  representaran  los  conceptos  más  importantes  desde  la  perspectiva  de  la  percepción  visual.  Aquí  se  buscaron  imágenes  que  tuvieran  elementos  que  se  querían  representar  en  el  mural.    (Ver  Anexo  4)    

Imaginar   De  acuerdo  a  las  imágenes  seleccionadas  se  tratará    de  encontrar  elementos  en  común  con  los  conceptos  que  se  eligieron  para  representarse  que  son  estímulo,  interpretación  y  reacción.    

Prototipar   Se  realizarán  los  bocetos  que  cumplan  con  las  características  previamente  establecidas  para  representar  cada  concepto  y  algunos  objetivos  mencionados  en  el  protocolo.      

       Seleccionar   De  acuerdo  a  las  características  que  debe  

cumplir  el  mural  y  a  las  observaciones  de  los  catedráticos  se  seleccionará  el  boceto  que  será  la  propuesta  final.    

Articular   Se  verificará  que  el  boceto  tenga  los  conceptos  que  se  buscaron  al  principio  para  lograr  implementarlo  en  la  siguiente  etapa.  

Ejecutar   Ya  que  se  tienen  los  conceptos  representados  de  manera  efectiva  se  llevará  a  cabo  la  ejecución    

Nutrir   Una  forma  de  nutrir  el  mural  es  mediante  la  interacción  con  el  espectador  ya  que  como  se  sabe  también  será  un  mural  tridimensional.    

                     

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4.4  Bocetaje

                             

                       

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4.5  Propuesta  final

                                             

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4.6  Fundamentación    En  busca  de  la  mejor  representación  de  los  conceptos  

desarrollados  anteriormente,    se  llegó  a  la  conclusión  de  materializarlos  de  la  siguiente  manera:    Para  el  concepto  de  estímulo  como  parte  de  un  impulso  se  

eligieron  líneas  orgánicas  que  se  entrelazan  unas  con  otras,  lo  cual  significa  fluidez;  estas  líneas,  en  conjunto  forman  una  figura,  sin  embargo,  representan  figuras  individuales  que  plasman  las  sensaciones  desencadenadas  por  un  estímulo  que  por  ser  el  elemento  más  pesado  por  las  escalas  de  gris  y  negro  dentro  de  la  composición,  se  entienda  como  el  “comienzo”  de  toda  Percepción.  Las  figuras  comienzan  por  ser  líneas  gruesas  que  se  adelgazan  ligeramente  y  se  fusionan  de  más  grande  a  un  estrecho  nudo  como  un  todo,  utilizando  dentro  de  ellas  uno  de  los  elementos  fundamentales  para  una  óptima  Percepción  visual:  Representaciones  gráficas  de  las  leyes  Gestalt  como  son  las  texturas  usadas  dentro  de  las  figuras  semejantes  a  unos    torbellinos  las  cuales  influyen  en  el  tema  directamente.                    

                             

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                                         El   concepto   de   interpretación   se   representó   con   la  

culminación   del   estímulo,   la   unión   de   todas   las   figuras  orgánicas,   materializado   en   figuras   orgánicas   más   pequeñas,  que  gracias  a  la  ley  de  cierre  dentro  de  la  corriente  Gestalt,  es  percibida   como   una   unidad.   La   línea   de   tensión   hace   que  parecieran  estar  sujetas  una  con  la  otra,  o  de  igual  manera,  de  irse   envolviendo   y   desenvolviendo   después,   dando   la  sensación  de  un  ciclo  posterior  al  estímulo.  Se  usó  un  acento  visual   en   color   verde,   que   representa   estabilidad,  fundamentalmente  necesaria  dentro  de  este  proceso.      

                   El  concepto  de  reacción  se  representó  con  una  explosión  de  

figuras  geométricas  y  orgánicas  en  forma  desfragmentada,  que  representa  las  diversas  y  peculiares  maneras  en  que  el  ser  humano  responde  ante  lo  que  ve  y  se  procesa  a  través  de  una  percepción,  plasmadas  en  forma  ascendente  simulando  una  continuidad  en  las  ideas,  las  cuales  nunca  perecen.      

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CONCLUSIÓN      

Al   concluir   la   investigación,   se   conoció   paulatinamente   el  tema   Óptica   y   se   desarrolló   posteriormente   el   tema  Percepción  Visual,   conociendo  a   fondo  el   proceso   cíclico  que  éste   requiere   para   una   óptima   comprensión   de   los   eventos  que  suceden  a  su  alrededor  de  un  individuo.    

Cabe   mencionar   que   fue   fácil   la   extracción   de   información  respecto   a   este   tema,   gracias   a   la   amplia   gama   de   fuentes  bibliográficas  y  electrónicas  destinadas  a  conocer  .    

La   hipótesis   planteada  no   se   comprueba  en   su   totalidad  en  todos   sus   conceptos.     Para   el   concepto   de   estímulo   se  utilizaron   las   líneas   curvas   para   representar   la   fluidez     del  mismo,  pero  no  se  utilizó  el  color  como  acento  visual,  ya  que,  por   ser   una   estructura   orgánica   de   gran   peso,     ya   no   era  necesario,   pues   saturaría   la   composición   y   confundiría   al  espectador,   haciendo  que   la   figura   se   interpretara   como  una  unidad  individual  y  no  como  una  composición  equilibrada.    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Para   el   concepto   de   interpretación   se   utilizaron   figuras  orgánicas  entrelazadas  haciendo  un   lado   las  rectas,   las  cuales  eran   sumamente   agresivas   para   lo   que   se   trataba   de  representar,  un  ciclo  envolvente  que  simula  fluidez  y  dirección  en  espiral  ascendente.    

Para   Reacción   la   teoría   se   cumple   parcialmente,   ya   que   se  utilizaron  líneas  rectas  representado  impacto,  pero  a  su  vez  se  jugó   con   algunas   curvas   y   figuras   geométricas   tratando   de  mostrar   las   distintas   formas   que   tiene   un   individuo   de  responder  ante  el  proceso  de  percepción.    

El   trabajo   en   equipo   comenzó   por   no   ser   equitativo,   pero  conforme   avanzó   el   proyecto   se   fue   descubriendo   que   cada  una   aportaba   algún   conocimiento   primordial   o   que   se   le  facilitaba  alguna  actividad  involucrada  con  esta  investigación.  

En  conclusión,    fue  una  experiencia  satisfactoria,  conflictiva  y  divertida  en  algunos  momentos,  que  amplió  los  conocimientos  personales.  

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FUENTES  DE  CONSULTA  

 Fichas  bibliográficas    Bartley,  Howard  S.,  Principios  de  Percepción,  Editorial  Trillas,  1982    Cohen,  Jozef,  Sensación  y  Percepción  Visuales,  Editorial  Trillas,  1986    Dondis,  D.  A.,  Sintaxis  de  la  imagen.  Introducción  al  Alfabeto  Visual,  Editorial  Gustavo  Gili,  2002      Fiske,  John  y  Anzola,  Patricia,  Introducción  al  estudio  de  la  comunicación,  Editorial  Norma,  1984    Ginger,  Serge  y  Ginger,  Anne.  La  Gestalt.  Una  terapia  de  contacto,  Editorial  El  Manual  Moderno,  1990    Goldstein,  E.  Bruce,  Sensación  y  percepción,  Cengage  Learning  Editores,  2005      Lupton,  Ellen,  Diseño  Gráfico.  Nuevos  Fundamentos,  Editorial  Gustavo  Gili,  Barcelona,  2009    Maris  Dantzic,  Cynthia,  Diseño  Visual.  Introducción  a  las  artes  visuales,  Editorial  Trillas,  México,  D.F.,  2005    Smith,  F.  G.  y  Thompson,  j.  H.,  Óptica,  Editorial  Limusa,  México,  1979    Wong,  Wicius,  Fundamentos  del  Diseño,  Editorial  Gustavo  Gili,  México,  2004      Fichas  electrónicas   http://eltamiz.com/elcedazo/2009/02/12/percepcion-­‐visual-­‐%E2%80%93-­‐la-­‐psicologia-­‐de-­‐la-­‐forma/    http://personal.us.es/jcordero/PERCEPCION/Cap01.htm    http://definicion.de/percepcion-­‐visual/    http://www.victorsiliceo.com/archivos/CodigoCulturalVictorSiliceo.pdf    http://www.guillermoleone.com.ar/leyes.htm

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ANEXOS    Anexo  1      

             

                                     

           

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 Anexo  2        

                           

                 

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Anexo  3  .-­‐  Se  utilizó  la  herramienta  de  la  observación  con  el  objetivo  de  saber  como  reaccionan  las  personas  al  ver  una  abstracción.    

HOJA  DE  COTEJO  Objetivo:  Observar    cómo  reaccionan  las  personas  al  ver  una  abstracción    Lugar:  Centro  de  estudios  Gestalt  Fecha/hora:    28  de  Noviembre  a  las  19:00  hrs.  Variables:  *Gestos  *Comentarios  *Tiempo  en  analizar  Se  aplico  esta  técnica  para  conocer  y  entender  como  se  lleva  a  cabo  el  proceso  de  percepción  cuando  las  personas  observan  una  abstracción  y  si  usaban  información  y/o  experiencias  para  completar  figuras  o  interpretar  lo  que  en  este  caso  era  una  abstracción.  

 

     

   

     

   

Variables   Catedrático   Estudiante    Gestos   Hizo  gestos  de  incertidumbre   Hizo  gestos  de  broma  Comentarios   Que  le  hacían  falta  el  rabo   No  parece  conejo  Tiempo     1  minuto   1  minuto  

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 Anexo  4  

       

     

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     Cronograma        

             

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Glosario    ◊ Axonometría:  parte  de  la  geometría  descriptiva  que  estudia  el  sistema  de  representación  de  figuras  espaciales  en  un  plano  por  medio  de  proyecciones  obtenidas  según  tres  ejes:  la  axonometría  conserva  el  paralelismo  entre  rectas.    ◊ Cultura:  es  el  conjunto  de  conocimientos,  creencias,  actitudes  y  hábitos    explícitos  o  implícitos  a  través  de  los  cuales  una  sociedad  se  manifiesta.  

 ◊ Dinámico:  se  aplica  a  la  persona  que  tiene  mucha  actividad,  energía  y  diligencia  para  hacer  cosas.  Relativo  a  la  dinámica    ◊ Disonante:  Falto  de  conformidad  o  proporción    ◊ Erguido:  que  está  levantado  o  en  vertical,  tieso.  curvado,  inclinado.    ◊ Gráfico:  representación  por  medio  de  líneas  y  aquello  perteneciente  o  relativo  a  la  escritura  y  a  la  imprenta    ◊ Mural:    que  se  coloca  o  se  hace  sobre  un  muro  o  una  pared:  en  su  casa  predomina  la  decoración  mural.