diccionario pictórico aplicaciones educativas

32
DICCIONARIO PICTÓRICO TÉRMINOS TECNOLÓGICO Rosibel Brenes García

Upload: rbrenesgarcia

Post on 07-Apr-2017

195 views

Category:

Education


2 download

TRANSCRIPT

Diccionario pictrico Trminos tecnolgicos

Diccionario pictricoTrminos tecnolgico

Rosibel Brenes Garca

1

A

Aplicaciones educativasEs la incorporacin de la tecnologa a las prcticas educativas

Aprendizaje en lneaSe apoya en las tecnologas de la informacin y de la comunicacin (TIC) del momento, para ampliar su cobertura geogrfica y facilitar el acceso al conocimiento. Es una de las formas preferidas para la formacin continua. La formacin no se realiza dentro de un aula de clases.

AprendizAJE VIRTUAL

El Aprendizaje Virtual consiste en utilizar la realidad en la clase, traerla de forma virtual, permitiendo al alumno hacer sus propios descubrimientos.

Aprendizaje en la nube

Es la utilizacin de recursos en un lugar remoto accediendo a ellos gracias a la Internet por medio de dispositivos."Es un modelo pedaggico que promueve el aprendizaje autnomo usando los mecanismos y herramientas de la web.https://www.youtube.com/watch?v=Fw-wFBT77_g

Apps para la educACINLas apps son software que no requieren tener conexin a internet y se pueden instalar en celulares inteligentes y tablets.

B

B-Learning

Elaprendizaje semipresencial(por sus siglas eningls:Blended LearningoB-Learning) se refiere a la combinacin del trabajo presencial (en aula) y del trabajo en lnea (combinando Internet y medios digitales),en donde el alumno puede controlar algunos factores como el lugar, momento y espacio de trabajo.

D

Dispositivos mviles

Dispositivo mvil(mobile device), tambin conocido comocomputadores de bolsilloo computadora de mano (palmtopo handheld), es un tipo de computadorade tamao pequeo, con capacidades de procesamiento, conexin a internet, con memoria, diseado especficamente para una funcin, pero que pueden llevar a cabo otras funciones ms generales.

E

E-learning

Se denominaa una educacin virtual a distancia, que en espaol sera literalmente aprendizaje electrnico, mediante canales electrnicos (en especial internet), utilizando para ello herramientas o aplicaciones digitales como soporte a los procesos de enseanza y aprendizaje

Etiquetas (folksonomas)

Una etiqueta es una palabra clave que se aade a un objeto digital (un sitio web, una fotografa, un clip de video, etc.) con el fin de describirlo; pero no como parte de un sistema formal de clasificacin, sino como una va que facilita a cualquiera la localizacin de informacin y contenidos.

H

Holograma:Imagen tridimensional creada por proyeccin fotogrfica.

M

Metadatos

En general, se refiere a un grupo de datos que describen el contenido informativo de un objeto al que se denominarecurso. Es una especie de ndice para localizar datos. Por ejemplo, en una biblioteca se usan fichas que especifican autores, ttulos, casas editoriales y lugares para buscar libros. As, los metadatos ayudan a ubicar datos.

Metaversos

Mundos virtuales

Es un tipo de comunidadvirtualen lnea que simula unmundoo entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre s a travs de personajes o avatares, y usar objetos o bienes virtuales. Se trata de un metaverso.

R

Realidad aumentada

Larealidad aumentada(RA) es el trmino que se usa para definir una visin a travs de un dispositivo tecnolgico, directa o indirecta, de un entorno fsico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creacin de unarealidadmixta en tiempo real.

Revista digital

Se considera a una publicacin diseada en algn medio digital u ptico como CD, DVD, o en un archivo digital que se lo trasfiere entre personas o empresas mediante correo electrnico. Tambin puede denominarse as a publicaciones en Internet, en un formato similar o parecido a una revista impresa.

S

Simuladores

Unsimuladores un dispositivo que sirve para reproducir las condiciones propias de una actividad. En otras palabras, unsimuladorfunciona como un sistema tcnico que imita unas circunstancias reales. Como idea general, lossimuladoresse utilizan para el aprendizaje de una actividad.

Software educativos

T

Tecnologa mvil

Son un medio de comunicacin que ha superado a la telefona fija, debido a que ahora se utiliza el trmino de telfono inteligente. El uso de las tecnologasmviles entre los habitantes de una poblacin, ayuda a disminuir la brecha digital existente entre cada lugar, ya quemuchos usuarios utilizan este medio tecnolgico para el desarrollo de sus actividades y por eso se reduce el conjunto de personas que no las utilizan.

TicsTecnologas de la Informacin y Comunicacin, cuyo papel es funcionar como canales de trasmisin de la informacin y de los recursos educativos dirigidos a los estudiantes, por ejemplo, en formato de aplicaciones de la web 2.0 como el Blog, Wiki, o los Recursos educativos abiertos.

Trabajo colaborativo en la nube

El trabajo colaborativo es una trabajo enre usuarios, utilizando herramientas decomparticin de recursosy comunicacin. Desde el chat a la edicin de documentos multiusuario en tiempo real, pasando por las redes sociales o los perfiles pblicos, las posibilidades de interaccin social son enormes.

Bibliografa

Las APPs educativas, nacimiento y evolucin Wikilibros https://es.wikibooks.org/wiki/Las_APPs_educativas,_nacimiento_y_evolucin

El Aprendizaje en la Nube by Jose Luis Flores Jaimes on Prezi https://prezi.com/lz7omvcskhkt/el-aprendizaje-en-la-nube/

Aprendizaje semipresencial - Wikipedia, la enciclopedia libre https://es.wikipedia.org/wiki/Aprendizaje_semipresencial

Aprendizaje electrnico - Wikipedia, la enciclopedia libre https://es.wikipedia.org/wiki/Aprendizaje_electrnico

Dispositivo mvil - Wikipedia, la enciclopedia libre https://es.wikipedia.org/wiki/Dispositivo_mvil

Realidad virtual - Wikipedia, la enciclopedia libre https://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_virtual

Tema 4.2. El etiquetado social. Las folksonomas platea.pntic.mec.es/vgonzale/web20_0809/conten/temas/Tema_4.2.htm

Metadato - Wikipedia, la enciclopedia librehttps://es.wikipedia.org/wiki/Metadato

Bibliografa

Metaverso - Wikipedia, la enciclopedia libre https://es.wikipedia.org/wiki/Metaverso

Aprendizaje electrnico mvil - Wikipedia, la enciclopedia libre https://es.wikipedia.org/wiki/Aprendizaje_electrnico_mvilMundo virtual - Wikipedia, la enciclopedia libre https://es.wikipedia.org/wiki/Mundo_virtualRealidad aumentada - Wikipedia, la enciclopedia libre https://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentadaRealidad virtual - Wikipedia, la enciclopedia libre https://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_virtualRevista digital - Wikipedia, la enciclopedia libre https://es.wikipedia.org/wiki/Revista_digital

Second Life - Wikipedia, la enciclopedia libre https://es.wikipedia.org/wiki/Second_Life

Definicin de Simulador Concepto en Definicin ABC www.definicionabc.com/tecnologia/simulador.phphttp://revista.enredo.org/spip.php?article116 TECNOLOGIAS MOVILES - TICSMIELCA Google https://sites.google.com/site/ticsmielca/tecnologias-moviles

Trabajo colaborativo en la nube: 4 herramientas - Escuela 2.0 www.escuela20.com/nube-trabajo.../trabajo-colaborativo-en-la-nube-4-herramientas_