designing mobile app
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
Проектированиемобильного приложения
Ведущий мастер-класса
Мыслинский Игорь
USABILITYLAB, Проектировщик интерфейсов
1 Вводная лекцияКоротко о главном
2 БрейнштормГенерируем суть приложения
3 Интервью с бизнесомЧто и кому мы хотим продать
4 Опрос пользователейЧто мы хотим купить
5 Концепт приложенияНаброски и варианты
Мобильное приложение
Как это выглядит на самом деле
Мобильное приложение
Как это представляет разработчик
Мобильное приложение
Android
IOS
WindowsPhone +
Windows 8
HTML5
Как это представляет разработчик
Статистика на 3й квартал 2013 года
По операционной системе По производителю
Распределение смартфонов в мире
Статистика на 3й квартал 2013 года
Разработчики под мобильные системы
Мобильное приложение
Как это видит пользователь
Мобильное приложение
• Пользователю не важна операционная система, ему важен результат работы приложения
• Пользователю важно, чтобы приложение на разных системах одинаково реагировало на его запросы
Множество операционных систем
Мобильное или настольное?
Мобильное или настольное?
• Долговременно, но редко в течении дня
• Верификация в приложении не затрагивает личных данных как в телефоне
• Не всегда доступен в течение дня
• Более мощная вычислительная система чем на телефоне + большая ширина экрана + лучше звук
Контекст использования
Мобильное или настольное?
• В течение дня короткими промежутками, высокая отвлекаемость
• Телефон содержит личные данные, сильно персонифицировано
• Быстрая реакция на запросы извне
• Более слабая вычислительная система
Контекст использования
Мобильное или настольное?
На десктопе
Ресурсозависимая часть
CMS, редакторы, etc.
Домашний кинотеатр + развлечения
Разделяем и властвуем
На телефоне
Коммуникативная часть
Навигационная часть
Новости
Магазин
БрейнштормГенерируем приложение 2
Придумываем название приложения из двух слов
Придумываем описание приложения
Выбираем лучшее для перехода к следующему этапу
Интервью с бизнесомЧто и кому мы хотим продать 3
- Цели и задачи(продавать товары с помощью каталога)
- Показатели успеха(количество проданых товаров)
Интервью с бизнесомЧто и кому мы хотим продать 3
Выясняем целевую аудиторию приложения
Выстраиваем персону
Находим подходящего представителя для опроса
Опрос пользователейЧто мы хотим купить 4
Выясняем потребности пользователя
- Какие проблемы- К чему стремится- Жизненные ситуации
Цели
- Что нужно чтобы решить проблему
Опрос пользователейЧто мы хотим купить 4
Выясняем ожидания пользователя
Узнаем как решали проблему без программы
Как выглядит день пользователя
Концепт приложенияСценарии 51. Запустил приложение2. Ввел запрос поиска3. Выбрал интересующее в поисковой выдаче4. Просмотрел характеристики5. Прочитал отзывы6. Заказал7. Получил уведомление о времени доставки
Концепт приложенияНавигационная диаграмма 5
Каталог
ПоискСписок
новостей
Новость
Категория
Страница товара
Форма заказа
Поисковая выдача
Концепт приложенияНаброски 5
Итак!Изучайте своих пользователей
Пользуйтесь идентичными сценариями независимо от мобильной платформы
Разделяйте функции PC/Mobile
Спасибо за внимание!
Мыслинский ИгорьПроектировщик интерфейсов
USABILITYLAB, http://Usabilitylab.net