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Design e Cidadania no e-Gov
www.hugocristo.com.br
Prof. Dr. Hugo CristoUFES • PPGP-UFES • LOOP-UFES • PROTOTÍPICA • KFK
Hugo CristoBA, MSc, PhDCoordenador + Professor / Design-UFESConselheiro / Prototípica P&D
Design e Cidadania no e-Gov
Design e Cidadania no e-Gov
Gui Bonsiepe
Diagrama ontológicodo Design.
Usuário Ação efetiva
Ferramenta
Interface
Usuário Ação efetiva
Ferramenta
Design
Objeto-SínteseAção do designer
Contexto de produçãoProblema de projeto
V A
T
Design e Cidadania no e-Gov
EuniceDurham
Movimentos sociais lutam por carênciascoletivas.
Percepção da carência: dados!
TransparênciaDados
2000 2015 2030
Interfaces
Como traduzir os dados parao cotidiano?
Design e Cidadania no e-Gov
Cidadão Informação
TICs
Design
SeymourPapert“Analfabetos digitais”
Letramento significa saber ler e escrever.
Autonomia =pensar, fazer e usar TICs.
GPS (1996)Governo Clinton define política para uso civil dos serviços de localização via satélite.
e-Gov (2003)OCDE define como imperativo o uso de TICs para melhorar a relação governos x cidadãos.
Web 2.0 (2005)Tim O’Reilly compila padrões da Web como plataforma e do novo papel do usuários.
PNAD (2000+)Crescimento expressivo do número de PCs com acesso à Internet nas residências brasileiras.
Interface para MonitoramentoAção do designer
Contextualização da ViolênciaProblema de projeto
TICs disponíveisUso das TICs
Percepção cidadãoPapel da imprensa
Relatórios OficiaisPolícias como fonteNoticiário/ImprensaInteroperabilidade
TransparênciaDados
Web 2.0Google Maps
FacebookTwitterArduino
FoursquareLei 12.527
2000 2015 2030
Interfaces
AndroidiOS
API do cidadãoletrado.Pesquisadores, jornalistas, especialistas de TI e profissionais acima da média.
API do cidadãoalfabetizado?Visualização de dados (5D, 6D e 7D) em interfaces que conectam o cidadão digitalmente letrado a iniciativas e-Gov.
API do cidadãoanalfabeto?Traduzir dados, dissolver interfaces e embutir conectividade para oferecer cidadania efetivamente inclusiva.
TransparênciaDados
Web 2.0Google Maps
FacebookTwitterArduino
FoursquareLei 12.527
Computação UbíquaInternet das coisas
2000 2015 2030
Interfaces
AndroidiOS
BruceSterling“Spime”
AdamGreenfield“Everyware”
SílvioMeira“Spimeware”
DonaPalmira“Me ajuda, Huguinho...”
ObjetoCarência Coletiva
ObjetoCarência Coletiva
DadosSituação percebida
+
ObjetoCarência Coletiva
DadosSituação percebida
DadosSituação oficial
+
+
spimeware 1. está na rede; 2. é wireless; 3. é múltiplo [pode haver uma infinidade de cópias] mas 4. é identificável de forma única e 5. obedece ao princípio SFO [search, find, obtain] mas 6. é imperceptível [a “olho nu”] porque 7. está embarcado, embutido em coisas e, também por causa disso, 8. tem interface “invisível”. ainda mais, spimeware 9. carrega seu próprio plano de construção, uso e reciclagem e 10. guarda ou deposita na rede seu rastro histórico.
Cidadania doespecialista.
Cidadania doalfabetizado.
Cidadania doanalfabeto?
Obrigado!
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