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Desenvolvimento de um Museu Virtual 3D Utilizando Agentes Inteligentes Encontro Unificado de Computação ENUCOMP 2012 Seção técnica 1 – Inteligência Artificial

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Page 1: Desenvolvimento de um Museu Virtual 3D Utilizando Agentes ... · Facilidade de acesso à informação e educação Enucomp 2012 . Introdução ... Introdução Enucomp 2012 Educação

Desenvolvimento de um Museu Virtual 3D Utilizando Agentes

Inteligentes

Encontro Unificado de Computação

ENUCOMP 2012

Seção técnica 1 – Inteligência Artificial

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Íthalo Bruno Grigório de Moura1

Francisco Milton Mendes Neto1

Paulo Sérgio Maia de Sousa2

João de Deus Lima1

Desenvolvimento de um Museu Virtual 3D Utilizando Agentes Inteligentes

1 Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação UERN/UFERSA 2 Universidade Federal Rural do Semi-Árido - UFERSA

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Enucomp 2012

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Introdução

Facilidade de acesso à

informação e

educação

Enucomp 2012

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Introdução

Busca por alternativas de preservação do patrimônio

histórico e cultural de uma região

Enucomp 2012

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Introdução

Incapacidade de identificar as reais necessidades de

informação

Enucomp 2012

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Introdução

Recomendação

personalizada

de conteúdo

Enucomp 2012

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Introdução

Enucomp 2012

Educação e

Cultura

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Introdução

Enucomp 2012

Educação e

Cultura

Preservação do Patrimônio

histórico

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Introdução

Enucomp 2012

Educação e

Cultura

Preservação do Patrimônio

histórico

Recomendação Inteligente de

conteúdo

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Introdução

Enucomp 2012

Musert: Um museu virtual imersivo

com recomendação personalizada de conteúdo

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Trabalhos Relacionados

• Second Life

• Museus utilizado X3D e Xj3D

• Recomendação Personalizada de Conteúdo???

Enucomp 2012

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Ambientes Virtuais de Aprendizagem

• Sistemas de software que facilitam os processos de aprendizado

• Meios eletrônicos

• Metáfora do mundo real

Enucomp 2012

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AVAs com Recurso de Realidade Virtual

• Cria novas possibilidades

• Inexistência de diversos tipos de restrições

Enucomp 2012

Ambientes Virtuais de Aprendizagem

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Museus Virtuais

• Coleção de artefatos eletrônicos e recursos informativos disponibilizado de forma digital

• Reprodução de objetos independente da existência

• Plataforma que possibilita a utilização de diversos recursos multimídia

Enucomp 2012

Ambientes Virtuais de Aprendizagem

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Recomendação Personalizada de Conteúdo

• Crescimento exponencial das fontes de informação

Enucomp 2012

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Agentes Inteligentes

• Realizam diversas atividades em um AVA

• Agentes Inteligentes com Característica Pedagógicas - AICPs

• Sistema Multiagente

Enucomp 2012

Recomendação Personalizada de Conteúdo

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Ontologias

• OWL

– OWL Lite

– OWL DL

– OWL Full

Enucomp 2012

Recomendação Personalizada de Conteúdo

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Modelos de dados convencionais x Ontologias

• Modelagem de Domínios Levando em Consideração as Relações e Conceitos Semânticos

• Organização

• Compartilhamento

• Reutilização

Enucomp 2012

Ontologias Recomendação Personalizada de Conteúdo

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Modelos de dados convencionais x Ontologias

• Um repositório de materiais didáticos baseado na utilização de ontologias fornece uma partilha global através de um vocabulário dos conceitos no domínio de ensino

Enucomp 2012

Ontologias Recomendação Personalizada de Conteúdo

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Musert

Enucomp 2012

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Agentes de Software com Características Pedagógicas

• Foram implementados quatro agentes:

– Agente de Navegação – BAg

– Agente Recomendador – Rag

– Agente Usuário – Uag

– Agente DF – Directory Facilitator

Enucomp 2012

Musert

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Recomendação Personalizada de Conteúdo

• Perfil de Contexto Estático

• Perfil de Contexto Dinâmico

• Ontologias com Descrições das Peças

Enucomp 2012

Musert

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Comunicação, Gerenciamento e Modelagem

• MAS-CommomKADS+

• StarUML

• FIPA ACL

• JADE

Enucomp 2012

Musert Agentes de Software com Características Pedagógicas

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Comunicação, Gerenciamento e Modelagem

Enucomp 2012

Musert Agentes de Software com Características Pedagógicas

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Comunicação, Gerenciamento e Modelagem

Enucomp 2012

Musert Agentes de Software com Características Pedagógicas

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Aspectos de Implementação do Museu

• X3D

• Browser Xj3D

• Blender

Enucomp 2012

Musert

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Modelagem Tridimensional

• Três etapas

– Modelagem do Museu

– Interface

– Recomendação de Conteúdo

Enucomp 2012

Musert Aspectos de Implementação do Museu

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Sensores

• Geração de eventos a partir da ação dos visitantes

• ProximitySensor

Enucomp 2012

Musert Aspectos de Implementação do Museu

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Conclusões

• Um museu virtual imersivo com recomendação personalizada de conteúdo

• Museólogo

• Integração com Redes Sociais

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Perguntas???

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