desarrollo de programa2

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Page 1: Desarrollo de Programa2

int Numero1; int Numero2; int opcion;

Console.WriteLine("Introduzca el primer número"); Numero1 = Int32.Parse(Console.ReadLine());

Console.WriteLine("Introduzca el segundo número"); Numero2 = Int32.Parse(Console.ReadLine());

Console.WriteLine("Escoja una opción: 1 - Sumar / 2 - Restar"); opcion = Int32.Parse(Console.ReadLine()); if (opcion == 1) { Sumar(Numero1, Numero2); } else if (opcion == 2) { Restar(Numero1, Numero2); } else { Console.WriteLine("Opción Incorrecta"); } Console.ReadLine(); } static void Sumar(int Numero1, int Numero2) { Console.WriteLine("El resultado de la suma es: " + (Numero1 + Numero2)); Console.ReadLine(); }

static void Restar(int Numero1, int Numero2) { Console.WriteLine("El resultado de la resta es: " + (Numero1 - Numero2)); Console.ReadLine(); } }}

Page 2: Desarrollo de Programa2

Actividad 3. Construcción destrucción y sobrecarga

 

Retome el programa para calcular el sueldo de un trabajador agregue 4 constructores con las siguientes características:

         Constructor que no reciba argumentos.

 public Trabajador() { }

         Constructor que reciba como argumento el nombre  del trabajador

        public Trabajador(String nombre)        {        }

         Constructor que reciba como argumentos las horas trabajadas y el sueldo por hora del trabajador

public Trabajador(int horasTrabajadas, double sueldoHora)       {       }

         Constructor que reciba como argumentos el nombre, horas trabajadas y sueldo por hora del trabajador       

       public Trabajador(string nombre, int horasTrabajadas, doublesueldoHora)       {       }

 

Los argumentos recibidos asignarlos a las variables existentes en la clase Trabajador.

 

Agregar un destructor para la clase trabajador, que libere los recursos.

~Trabajador()       {       }

Page 3: Desarrollo de Programa2

 

Implementar el código necesario en cada uno de los constructores y destructor.

 

Se pide modificar la clase Trabajador a fin de que contenga los 4 constructores mencionados anteriormente  y el destructor.

 

Modificar la clase Test, creando objetos de la nueva clase Trabajador.

Saludos