curso gvsig - modulo 03
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Curso de Introducción al manejo de GVSIG 1
MÓDULO DIDÁCTICO III:
CREANDO Y ANALIZANDO
GEOINFORMACIÓN CON GVSIG
Curso de Introducción al manejo de GVSIG 2
CONTENIDOS Y UNIDADES DEL MÓDULO
UNIDAD 1. EDICIÓN DE GEOMETRÍAS EN GVSIG
1.1. REORGANICEMOS EL ‘ESCRITORIO SIG’
1.2. CREANDO NUEVOS DATOS GEOGRÁFICOS.
1.3. LOS METADATOS SON NUESTRA RESPONSABILIDAD
1.4. INTRODUCCIÓN A LAS HERRAMIENTAS DE EDICIÓN EN GVSIG
1.5. APLICAR DOS MÉTODOS CLÁSICOS DE TRABAJO
UNIDAD 2. ANALIZAR GEOINFORMACIÓN CON GVSIG
2.1. HERRAMIENTAS DE GEOPROCESAMIENTO
2.2. CREACIÓN DE UN ÁREA DE INFLUENCIA O BUFFER
2.3. CÁLCULO DE LA ‘INTERSECCIÓN’ DE ELEMENTOS
2.4. REALIZAR UNA ‘UNIÓN ESPACIAL’
UNIDAD 3. EXPORTACIÓN DE RESULTADOS: FORMATOS Y ESTÁNDARES
INTERNACIONALES
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INTRODUCCIÓN
Este tercer módulo didáctico es breve. Aborda la creación de información
geográfica y el análisis de geoinformación de manera escueta. Ambas materias
merecen cada una de ellas, por su amplitud, un curso monográfico. La producción
cartográfica es una disciplina que necesita de instrumentos aparatosos para su
digitalización, desde tableros formato DIN-A0 con dispositivos apuntadores de 14
botones, hasta la complejidad del trazado de las curvas altimétricas o de nivel
mediante técnicas estereográficas. Veremos como se simplifica esa compleja
edición cartográfica hoy en día al contar con la cartografía base que nos sirve de
referencia geométrica para el levantamiento de nuevas cartografías temáticas,
superponiendo sobre el monitor la cartografía base y trazando elementos
geométricos sobre ella.
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Dentro del Análisis de Geoinformación veremos tres métodos fundamentales: la
creación de áreas de influencia o Buffers, la Intersección de Elementos y la Unión
Espacial. Con ello daremos el curso de introducción a gvSIG por concluido,
dejando importantes funciones propias de los sistemas de información geográfica
por tratar, -como las que ofrece la librería Sextante-, para futuros seminarios de
este software SIG genuinamente español.
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UNIDAD 1: EDICIÓN DE GEOMETRÍAS EN GVSIG
Diferencia entre la edición de geometrías en SIG y la edición de geometrías en
sistemas CAD:
• En las aplicaciones de diseño asistido por ordenador (Computer Aided
Design CAD por ejemplo AutoCAD de AutoDESK), dentro de un Archivo
pueden existir varias Capas (Layers) y sobre cada una de estas Capas
pueden coexistir distintos tipos de elementos geométricos, (puntos, líneas,
polígonos, etc.).
• Forzando el paralelismo puede decirse que en los Sistemas de Información
Geográfica, dentro de un Archivo sólo existen elementos geométricos de
un tipo (o puntos, o líneas, o polígonos), y no existen Capas. Desde un
punto de vista didáctico, sería válido considerar que estos archivos de
información geográfica son, en relación con sus homólogos de sistemas de
información CAD, archivos mono-capa y mono-geometría.
Por tanto es correcto decir en el ámbito de los sistemas de información
geográfica ‘Edición de Geometrías’, para hacer referencia a los trabajos de
producción cartográfica porque siempre se actuará sobre un tipo concreto de
Geometrías.
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Sin embargo, en los SIG, la ‘Edición de Geometrías’ implica dos tipos de edición
simultáneas:
• por un lado está la Edición Gráfica de Elementos, que consiste en la
creación, modificación y borrado de elementos gráficos, y
• por otro lado está la Edición Alfanumérica de Elementos, que consiste en la
creación, modificación y borrado de los datos asociados a los elementos.
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1.1 REORGANICEMOS EL ‘ESCRITORIO SIG’
El levantamiento y captura de información, entendiendo como tal, todos los
procesos que van desde la obtención de información en campo hasta la puesta a
disposición de la misma en formato digital, es en mucho casos el más costoso y
laborioso de los procesos implicados en el mantenimiento de un Sistema de
Información (estando normalmente su coste muy por encima de las partidas
destinadas a hardware, software o personal...).
Esta realidad produce un cambio de paradigma cuando nos convertimos en
productores de información geográfica, porque nuestro ‘SIG de Escritorio’
permuta hacia una plataforma de trabajo coordinada con otras personas y con
normas y acuerdos de control de calidad relacionados con la cartografía que
deseamos construir.
Cierto es que cada cual podría construir la información cartográfica a su gusto
pero el objetivo final de la integración y la reutilización de la cartografía bien
merecen el esfuerzo de adoptar una filosofía distinta a la que hemos mantenido
cuando sólo éramos ‘usuarios consultores’ de información geográfica empleando
el ‘Cliente SIG de Escritorio’.
Este objetivo de integración hace imprescindible regular el proceso de
producción de nueva información geográfica para evitar esfuerzos redundantes,
abaratar los costes, mejorar la calidad del producto final y tratar que la
información sea de utilidad para el mayor espectro de usuarios.
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Conceptos (desde una perspectiva más ‘global’)
La información geográfica se caracteriza por estar asociada al espacio, en el cual
se establecen multitud de interrelaciones entre ecosistemas físico-naturales o
antrópicos.
En líneas generales, la información geográfica estará siempre asociada
específicamente a:
• un punto (biblioteca pública, centro de documentación, excavación
arqueológica, puntos de sondeo, etc.),
• a una línea (tramos de acueductos, tramos de calzadas, muros de defensa,
cañadas de ríos, etc.),
• a un polígono (Bien inmueble, Ámbito protegido del bien, Entorno de
protección, Zona de servidumbre arqueológica, Demarcación de Conjunto
Arqueológico, etc.)
• o bien, si es el caso, podrá ser discretizada mediante una malla o rejilla
homogénea a cada elemento de la cual se asociarán unos o más valores de
la variable (modelos de altura del terreno, imágenes de satélites,
imágenes de rayos-X, etc.).
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1.2 CREANDO NUEVOS DATOS GEOGRÁFICOS.
De los conceptos generales tratados en el apartado anterior, concluimos que la
información geográfica que vamos a crear se asimilará siempre a alguno de los
tipos de información que se describen a continuación:
• Información geográfica Vectorial
• Información geográfica Ráster
• Información geográfica Alfanumérica
Siguiendo la misma pauta para definir e integrar conceptos, se entiende por:
Información geográfica Vectorial
Se entiende por Información Geográfica Vectorial toda aquella información
relativa al territorio y que se encuentra almacenada en un ordenador o soporte
digital como un conjunto de entidades puntuales, lineales o de superficie
(polígonos) definidos por un sus puntos de contorno o vértices. En este formato
de almacenamiento, cada elemento con representación cartográfica (un río, una
carretera, una parcela...) es asimilado a una forma geométrica simple (puntual,
lineal, o poligonal) la cual es guardad exclusivamente mediante las coordenadas
de dichas vértices.
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El levantamiento de información de este tipo, requiere por una parte la
introducción de la información temática o atributos asociados a cada elemento,
y por otra parte la captura de las coordenadas de los vértices de cada elemento
con la mayor exactitud posible. (Son las dos componentes de toda información
geográfica; temática y espacial).
Sesión de edición donde se observa como trazamos y simultáneamente se
introducimos la componente temática de los elementos geométricos.
Información geográfica Ráster
Se entiende por la Información Geográfica Ráster toda aquella información
relativa al territorio y almacenada en un ordenador o sobre soporte digital cono
un fichero de mapa de bits. En este tipo de información el territorio queda
dividido en una rejilla en forma rectangular en la que cada celdilla de la misma
asume valores para la variable que representamos.
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Las variables más importantes en este tipo de formato son: la resolución, el
tamaño y la profundidad. La resolución es la medida inversa del área cubierta
por un píxel (cuando más pequeño es el píxel, más detallada es la imagen
obtenida); el tamaño viene dado por el número de píxeles en filas y columnas y
por último la profundidades el número de valores numéricos asociados a cada
píxel. No podemos producir con gvSIG este tipo de información, pues la captura
se realiza mediante imágenes de satélite, vuelos aéreos, imágenes escaneadas,
etc. Sólo es posible analizarla o extraerla hacia otros formatos con gvSIG.
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Información geográfica Alfanumérica
Se entiende por Información Geográfica Alfanumérica toda aquella información
relativa al territorio y almacenada en un ordenador o sobre un soporte digital
como una tabla de una Base de Datos con una referencia a un elemento espacial.
Pueden darse dos casos:
• La tabla contiene las coordenadas espaciales de una entidad puntual con
sus atributos.
• La tabla no contiene referencias espaciales, pero si un código que la
relaciona con un determinado elemento gráfico contenido en otro(s)
fichero(s).
En cualquier caso, estas tablas no se diferencian en absoluto de las tablas de una
BdD cualquiera, ni tienen otra característica espacial, salvo que todos los datos
tienen una referencia geográfica o territorial.
La aplicación gvSIG posee el conjunto de funciones necesarias para trazar los
elementos geográficos propios de los SIG como: puntos, líneas, círculos o
polígonos entre otros. También permite realizar acciones como copiar o rotar,
duplicar las entidades o hacer modificaciones sobre las entidades dibujadas.
Las órdenes de edición son el conjunto de órdenes que se utilizan para editar o
modificar un dibujo. Más concretamente, engloba todos los procesos y
mecanismos necesarios para modificar y trabajar con lo que ya ha sido dibujado.
gvSIG dispone de tres medios para ejecutar estas órdenes:
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• Desde la barra de herramientas de edición pulsando sobre el botón
correspondiente.
• Accediendo desde la barra de menús.
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• Escribir la orden en la consola de comandos.
La consola de comandos o área de mensajes y órdenes, que se sitúa en la parte
inferior del área gráfica, es una herramienta potente de edición de gvSIG. Esta
herramienta permite ir introduciendo órdenes mediante el teclado del ordenador
que serán ejecutadas en el área de dibujo.
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1.3 LOS METADATOS SON NUESTRA RESPONSABILIDAD
Cuando iniciamos la producción de capas de información cartográfica es necesario
que nos impliquemos en la generación de un archivo de documentación en
formato XML con la estructura establecida por la norma ISO19115.
Se aconseja la utilización de la aplicación CatMDEdit para crear este archivo de
metadatos de información geográfica, pues proporciona herramientas que
facilitan su creación, manipulación y publicación.
No vamos a realizar prácticas con esta aplicación, pero su uso es muy intuitivo y
sencillo.
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Desde su Menú de Archivo, es posible exportar a formato fichero XML el trabajo
de documentación realizado para Metadatar la capa de información geográfica,
ajustándose a los distintos estándares (ISO 19115, FGDC, Dublin Core). Este
archivo se acostumbra situar en el mismo directorio donde se encuentran los
archivos de información geográfica al que están asociados.
Este archivo de Metadatos, en formato XML, puede incorporarse a las Bases de
Datos de los Servidores que prestan servicios de Catálogo de Cartografías, y
gracias a ellos, nuestro trabajo puede ser encontrado y reutilizado por otras
entidades.
Empleando la función de búsqueda de catálogo y una vez alcanzado la cartografía
que nos interesa, la función “Descripción” de esta ventana, nos entrega el
modelo completo de Metadatos que se almacena en el servidor de catálogo,
relacionado con la Capa de información geográfica.
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1.4 INTRODUCCIÓN A LAS HERRAMIENTAS DE EDICIÓN EN GVSIG
Nos indica el Manual de gvSIG que “lo primero que tenemos que hacer es activar
la capa que se desea editar, seleccionándola en la Tabla de Contenidos de la
Vista”.
Y continúa diciendo: “Una vez en estado de edición, el color negrita pasa a ser
rojo, para indicarnos que se están editando las geometrías de dicha Capa”.
Sin embargo, desde la visión didáctica de este curso y después de todo lo dicho
sobre normas y acuerdos de producción, la generación de cartografías debe
abordarse por pasos:
1. Creando nueva información geográfica Vectorial (archivos .SHP)
2. Documentando la misma con los campos establecidos para sus Metadatos
y en formato de archivo XML. Esta manera de actuar nos fuerza a
reflexionar y a documentar nuestro trabajo.
3. No alterando las geometrías de la cartografía base de carácter oficial
(como en el gráfico anterior, donde modificamos directamente los
deslindes municipales oficiales).
4. Empleando la cartografía Base Oficial de la Junta de Andalucía, para el
levantamiento de nueva información geográfica como marco de
posicionamiento espacial de las geometrías que tracemos
5. Utilizando escalas de representación acordes con los objetivos de
precisión que nos hayamos marcado y extensivos para toda la zona de
territorio que cubra la cartografía que estemos generando.
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Para crear nuevas geometrías
Accedemos desde el menú Vista, Nueva Capa.
De esta forma se puede crear un nuevo archivo de información geográfica en
formato SHAPE, DXF o en una nueva tabla en el Gestor de Bases de Datos PostGIS.
No se ha indicado anteriormente, pero también es posible crear geometrías en
formatos DXF de AutoCAD. En este caso, la tabla de atributos o Componente
Temática de las geometrías, viene impuesta y toma la siguiente definición de
atributos.
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Dejando a un lado esta posibilidad, y tomando la opción de creación de un archivo
SHAPE, el programa gvSIG nos conduce a la siguiente ventana dedicada a la selección
del tipo de geometría:
Como comprobarás, sólo es posible un tipo de geometría por archivo SHAPE.
Una vez seleccionada pasamos a la creación de la estructura de atributos que
permanecerá unida a la geometría que se haya seleccionado.
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Es importante crear un campo de Identificación de cada entidad geométrica (en
este caso se le ha llamado IDinvt como cadena de 20 posiciones), de esta forma
la Componente temática de elemento geométrico permitirá conectarlo, por su
Identificador de Inventario, por ejemplo, (IDinvt), a cualquier otra fuente de
datos alfanumérica, consiguiendo simultáneamente posicionar espacialmente
cada registro de la tabla externa del inventario y por otro lado, enlazar
información sobre la componente temática de cada elemento geométrico sin
sobrecargar su tabla subyacente, permitiendo el mantenimiento de dicha
información temática sin la necesidad de un Cliente SIG.
La experiencia aconseja que emplee un color vivo y semitransparente para las
nuevas entidades geométricas que va a trazar. De esa forma distinguirá entre la
información cartográfica de base y la que está trazando y conseguirá ver a través
de sus elementos geométricos para indicarle si se ha desviado en alguna traza.
Emplee las propiedades de la Capa para modificar estos valores en la pestaña de
Simbología.
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Otro de los aspectos importantes en la Creación de información geográfica es la
codificación de elementos. Por ejemplo la Codificación para las vías de
comunicación:
Vías de comunicación
4.1. Red de carreteras
VC1-1500.shp
Descripción de códigos:
V1 Eje autopista o autovia RIGE
V2 Eje autovía básica
V3 Eje autovía intercomarcal
V4 Eje autovía secundaria
V5 Eje carretera RIGE
V6 Eje carretera red básica
V7 Eje carretera red intercomarcal
V8 Eje carretera secundaria
El campo COD_ENT está codificado. El conjunto de valores posibles que puede
tomar dicho Campo se llama DOMINIO. En este caso, el Dominio de valores y sus
descripciones se define en la tabla superior: (V1 = Eje autopista o autovía RIGE,
V2 = Eje autovía básica, V3 = etc.).
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También existen otros Campos que definen unívocamente los objetos geográficos,
como el Campo MATRICULA, que establece el nombre de la vía de comunicación
desde un punto de vista administrativo.
La definición de DOMINIOS para campos codificados es norma obligada en la
producción de información geográfica, pues es la única manera de simplificar la
introducción manual de datos y controlar que la información se introduce de
acuerdo a códigos preestablecidos. (Alguno de estos conceptos se lo preguntaré
en examen).
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Para finalizar, el asistente de gvSIG, solicita donde colocar los archivos de
información geográfica, es este caso, o los nombre de tablas sí hubiéramos
elegido almacenar la información sobre un gestor de bases de datos.
En ese momento se activa la barra de herramientas de edición que aparece
cuando se está editando una capa. Los iconos de la barra de herramientas se
habilitarán en función del tipo de capa que se esté editando.
En el menú de botones de gvSIG que se muestra, se intuye que la geometría que
estamos editando sólo permite elementos geométricos de tipo lineal. Aunque
parezca que también existen pentágonos, rectángulos, círculos y elipses, en
realidad son funciones que gvSIG pone a nuestra disposición para trazar ARCOS-
DE-LÍNEA con esas disposiciones, pero que no dejan de ser trazos con un inicio y
un final sin formar un área cerrada, y lo que es mas importante en los SIG, con un
lado derecho y uno izquierdo y un valor de impedancia para calcular costes de
desplazamientos si se tratase de un entramado de redes de calles. (Los elementos
lineales son muy útiles para realizar modelos de comportamiento).
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Una vez que comienza la edición de una Capa, ya sea porque hemos creado una
nueva o porque hemos seleccionado la opción de menú “Capa/Comenzar
edición”, la ventana de la aplicación muestra las siguientes áreas.
• Barra de menús: Menús con los que se puede acceder a las funcionalidades
de la aplicación. El contenido cambiará dependiendo de la situación en que
se encuentre, así, por ejemplo, el menú “Geometría” sólo aparecerá
cuando se encuentre editando una capa.
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• Barra de herramientas: Barra con los iconos de las órdenes de dibujo.
• Área gráfica: Ocupa la mayor parte de la pantalla y es donde se muestra la
capa que se está editando.
• Consola de órdenes: Es el área donde se sitúa el PROMPT (línea activa de
la consola) del editor. Esto significa que el programa está listo para recibir
órdenes. Una vez introducida una orden, se ejecutará el proceso
correspondiente y se mostrarán los mensajes, información o solicitud de
parámetros.
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• Barra de estado: Muestra la escala, las unidades de medida, las
coordenadas absolutas de la posición del cursor (X e Y) en dichas unidades
y la proyección.
Aplicar dos métodos clásicos de trabajo
Ordenemos nuestra mente antes de introducir la información geográfica. Sólo hay
dos maneras trazar las geometrías:
• Levantamiento contra Tablero y
• Levantamiento en campo mediante nube de coordenadas.
Método 1º: Tablero
No poseemos tablero, pero tenemos algo mejor, un monitor donde situar la
imagen de referencia como fondo para realizar el trazado de entidades. Pero esto
que acabamos de decir ha costado años de programación.
Sí aplicamos este método de trabajo necesitamos:
1. Un escáner que nos permita obtener en un archivo la imagen de la
zona que necesitemos digitalizar.
2. Cartografía Base o Cartografía Derivada de carácter oficial (en
función de la escala que deseemos aplicar al trazado) para
georreferenciar la imagen escaneada.
3. Permisos de escritura sobre el archivo o sobre la tabla donde se
almacenarán las geometrías que describan el objeto a trazar.
4. Permisos de escritura sobre el archivo o sobre la tabla donde se
almacenarán los atributos asociados a cada geometría trazada.
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Método 2º: Levantamiento en campo
Partimos de un conjunto de coordenadas en un archivo de texto plano. Estas
coordenadas están numeradas progresivamente y presentan normalmente una
estructura en fichero ASCII separado por comas.
Sí aplicamos este método de trabajo necesitamos:
1. Crear una Capa de Eventos empleando dicho archivo de
coordenadas y reproyectar, al sistema ED50 y UTM Huso 30 Norte,
dicho valores. (Estas funciones han sido incorporadas al núcleo de
gvSIG a partir de septiembre de 2007).
2. Cartografía Base o Cartografía Derivada de carácter oficial (en
función de la escala que deseemos aplicar al trazado) para
comprobar y terminar de ajustar la nube de los puntos tomados en
campo.
3. Permisos de escritura sobre el archivo o sobre la tabla donde se
almacenarán las geometrías que describan el objeto a trazar.
Activar la función de SNAP para capturar con precisión los puntos
tomados en campos e incorporarlos como los vértices de las
entidades geométricas que estamos trazando.
4. Permisos de escritura sobre el archivo o sobre la tabla donde se
almacenarán los atributos asociados a cada geometría trazada.
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UNIDAD 2. ANALIZAR GEOINFORMACIÓN CON GVSIG
La extensión de geoprocesamiento de gvSIG permite aplicar una serie de
procesos estándar sobre las capas de información vectorial cargadas en la tabla
de contenidos de una vista de gvSIG, dando como resultado nuevas capas de
información vectorial.
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Esta extensión de las funcionalidades en el “Cliente SIG de Escritorio” gvSIG
cuenta con los geoprocesos de: Análisis y de Conversión de Datos:
• Geoprocesos de Análisis: que permiten extraer nueva información de
o proximidad,
Área de influencia
Enlace espacial
o solape,
Recortar
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Diferencia
Unión
Intersección
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o geometría computacional
Convex Hull
o agregación
Disolver
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• Geoprocesos de Conversión de Datos: geoprocesos encargados de
transformar datos (cambio de formato, proyección, etc.)
o Juntar
o Translación en 2D
o Reproyectar
El formato de la información geográfica de salida será SHAPE.
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NOTA: Por el momento, y dentro del espectro de geoprocesos sobre información
vectorial que realiza gvSIG, el resultado es un nuevo archivo en formato SHAPE.
Existe una ampliación a las funciones de geoprocesamiento que se consiguen
incorporando las Librerías del Proyecto Sextante (Sistema Extremeño de
Análisis Territorial). Estas funciones de geoprocesamiento están orientadas al
análisis de información geográfica tanto en formato raster como vectorial.
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De especial interés, aunque claramente fuera del alcance que nos propusimos
para este curso, está la calculadora de Sextante. Con ella es posible realizar
análisis multicriterio de forma sencilla mediante la fórmula clásica de
multiplicación por factores críticos y sumatoria de los porcentajes aplicados a los
factores limitantes.
Queda aquí esta reseña para profundizar juntos en proyectos que requieran de
herramientas de geoprocesamiento de coberturas en formatos Ráster. Que son
muchos más de los que pueden imaginarse.
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Herramientas de Geoprocesamiento
Puede ejecutar los geoprocesos disponibles en gvSIG lanzando el asistente de
geoprocesamiento al pulsar sobre el botón de la barra de herramientas siguiente:
Aparecerá el “Gestor de geoprocesos”
Para acceder a los distintos geoprocesos despliegue el árbol de la ventana que se
encuentra a continuación (haga doble clic con el botón principal del ratón sobre
la carpeta de “Geoprocesos” e irán apareciendo el resto de carpetas)
Una vez haya localizado el geoproceso que desea utilizar pulse sobre el botón
“Abrir Geoproceso”.
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CREACIÓN DE UN ÁREA DE INFLUENCIA O BUFFER
Este geoproceso genera “zonas de influencia” alrededor de las geometrías de
elementos vectoriales (puntos, líneas y polígonos) de una “capa de entrada”,
creando una nueva capa vectorial de polígonos.
Se pueden generar varios anillos concéntricos equidistantes en torno a las
geometrías de entrada. Además, en el caso de geometrías de entrada poligonales,
el área de influencia puede ser, exterior al polígono, interior al polígono, o
interior y exterior.
Algunos ejemplos sobre creación de zonas de influencia:
• Qué zonas urbanas carecen de colegios en un radio de 1000 m.
• Qué pozos incumplen la normativa al no respetar la distancia mínima entre
dos consecutivos.
• Zonas de avenida de cauces de ríos para controlar riesgo de inundaciones.
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Cuando pulsa el botón "Asistente de Geoprocesamiento", se muestra el siguiente
diálogo. Si selecciona "Área de influencia" y pulsa el botón “Abrir Geoproceso” se
muestra el formulario asociado a este geoproceso:
Aquí hemos seleccionado de la Capa de Vías de Comunicación VC1, perteneciente
al MTA1M, la carretera con matrícula HV1201, que pasa por Almonaster la Real,
en la Provincia de Huelva. Por este motivo, sabe la herramienta de análisis que
tenemos seleccionado un elemento de dicha capa.
Observe también, que la solución al cálculo es un nuevo archivo de geometría
poligonal que requiere ser localizado en algún lugar de nuestro disco duro local.
Se le ha llamado buff-hv1201.shp.
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CÁLCULO DE LA ‘INTERSECCIÓN’ DE ELEMENTOS
Este geoproceso opera sobre dos capas, la “capa de entrada” y la “capa de
solape”, cuyas geometrías han de ser forzosamente poligonales.
Para cada geometría de la “capa de entrada”, calcula la intersección con las
diferentes geometrías de la “capa de solape”, originando un nuevo elemento por
cada intersección. Este elemento tomará todos los atributos alfanuméricos de
las geometrías que lo originaron (de entrada y solape). Por este motivo (modela
zonas del espacio que cumplen la condición de pertenecer a los dos polígonos que
lo han originado) a este geoproceso se le conoce como operador “AND espacial”.
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Un ejemplo de aplicación de este geoproceso:
• Dada una capa de usos del suelo (ej. Corine2000), y una capa del mapa
geológico nacional, puede obtener una capa de polígonos con información
homogénea de uso del suelo y material geológico.
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Realizar una ‘Unión Espacial’
Este geoproceso le permite transferir los atributos de una capa a otra basándose
en una característica común. A diferencia del JOIN de las bases de datos
relacionales, en este caso, la característica común no es que un campo de las dos
tablas tome el mismo valor, sino que los elementos relacionados de las dos capas
cumplan unos criterios espaciales.
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El geoproceso “Enlace Espacial” le permite seguir dos tipos de criterios espaciales
para establecer el enlace espacial:
• Vecino más próximo (relación 1>1). Asigna a un elemento de la capa
origen, los atributos del elemento más próximo de la capa enlazada. En
caso de que el elemento más próximo intersecte (o esté contenido para el
caso de polígonos) al elemento original, el algoritmo tomará el primer
elemento analizado de las posibles intersecciones.
• Contenido en (relación 1>M). Relaciona un elemento de la capa origen con
varios elementos de la capa destino (en concreto, con aquellos que son
intersectados). En este caso la capa origen no heredará los atributos de la
capa relacionada, sino que la operativa será muy parecida a la del
geoproceso “Disolver”. Para los M elementos relacionados con un elemento
de la capa origen, se dará al usuario la posibilidad de escoger una o varias
funciones resumen (media, mínimo, máximo, sumatoria) que se aplicarán
sobre los atributos numéricos de la capa enlazada.
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UNIDAD 3. EXPORTACIÓN DE RESULTADOS: FORMATOS Y ESTÁNDARES
INTERNACIONALES
Con gvSIG como Cliente SIG de Escritorio OpenSource, se tiene una de las
herramientas más sólidas para comprender y avanzar en el conocimiento y la
explotación de los sistemas de información geográfica. Al seguir este curso,
cualquiera de nosotros podemos compartir y reenviarnos los archivos de proyecto
.GVP que hemos realizado. Estos archivos de proyecto operarán correctamente,
en cualquiera de los ordenadores personales de los alumnos. Esto es así, porque
encontrarán la información geográfica en el mismo lugar, pues se estableció por
convenio en C:/ig/cbas/mta/1m/ccaa/ etc.
En busca de un estándar para establecer el formato de cualquier archivo de
proyecto perteneciente a cualquiera de los distintos “Clientes SIG de Escritorio”,
el OGC (Consorcio Geoespacial Abierto) propuso el Web-Map-Context o WMC
como norma para almacenar proyectos.
Actualmente, la función de exportación al estándar WMC (Web Map Context) se
limita a las capas de tipo WMS, aunque es de esperar que en un futuro su
funcionalidad se extienda a todas las capas que cumplan los estándares de la
OGC.
Para obtener un archivo WMC, abra una vista en gvSIG y añada las capas WMS que
desee.
Curso de Introducción al manejo de GVSIG 43
A continuación pulse el menú “Vista/Exportar/Web Map Context” y se mostrará el
siguiente diálogo.
Nota: Si en el menú “Exportar” no encuentra la opción “Web Map Context” se
debe a que su proyecto no contiene ninguna capa WMS.
El modo sencillo muestra únicamente aquellas propiedades que son obligatorias y
que por su naturaleza no pueden ser supuestas por la aplicación.
• Vista: Define qué vista va a ser exportada a WMC. Por defecto se
selecciona la vista que esté activa en ese momento.
• Título: Es el título de la vista que se mostrará cuando cargue su fichero
.cml con posterioridad. Por defecto usa el título actual de la vista, pero
puede modificarlo.
• ID: Este campo es también obligatorio y representa un identificador del
fichero que debe ser único.
• Archivo: Desde el botón “Navegar” puede buscar la ubicación donde desea
guardar el archivo .cml.
• Versión: Especifique aquí la versión de WMC que desea usar. Por defecto se
selecciona 1.1.0 que por ser la más desarrollada, es la más recomendable,
sin embargo, no es extraño que diversas aplicaciones o geoportales estén
limitados a una versión concreta.
Si pulsa en el botón “Avanzada”, se desplegará el diálogo de configuración
avanzado que le permite asignar más propiedades para obtener un WMC
completo.
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Este formato de almacenamiento de cualquier composición cartográfica en
formato estándar WMC, está siendo empleado por los Visores Web de Mapas,
como es el caso de GoogleMaps, OpenLayer, etc, para reproducir la misma
composición cartográfica que teníamos generada en nuestra Documento Vista
gvSIG, pero en este caso, sobre un navegador de Internet, con las posibilidades
que ello conlleva. De ahí que sólo sea operativo cuando las fuentes de
información que están conectadas a las Capas con de origen de datos en
servidores WMS.
Curso de Introducción al manejo de GVSIG 45
CUESTIONARIO DE EVALUACIÓN
ATENCIÓN:
COMO NOVEDAD Y PARA FACILITARLE EL TRABAJO LE FACILITAMOS EL CUESTIONARIO
DE EVALUACIÓN. PREPARE CON ATENCIÓN LAS PREGUNTAS, SON FÁCILES, ANÓTELAS
PARA EL DIA QUE SE ABRA EL EJERCICIO PUEDA DESARROLLARLO SIN PROBLEMA.
SON 12 PREGUNTAS CON RESPUESTAS ALTERNATIVAS:
SUERTE, EL CURSO ESTA CASI ACABADO
Curso de Introducción al manejo de GVSIG 46
1.- La creación de áreas de influencia o Buffers:
a) Es un método de edición de metadatos en MAP Server
b) Es un método de análisis de geoinformación
c) Las dos son ciertas
2.- ¿Cual de estas afirmaciones es cierta?
a) la Edición Alfanumérica de Elementos, que consiste en la creación,
modificación y borrado de los datos asociados a los elementos.
b) la Edición Alfanumérica de Elementos, que consiste solamente en la
modificación y borrado de los datos asociados a los elementos.
c) la Edición Alfanumérica de Elementos, no consiste en la creación,
modificación y borrado de los datos asociados a los elementos.
3.- En líneas generales, la información geográfica estará siempre asociada
específicamente a ortofotos poligonales
a) Falso
b) Falso, solamente a puntos
4.- Se entiende por Información Geográfica Vectorial toda aquella información
relativa al territorio y que se encuentra almacenada en un ordenador o soporte
digital como un conjunto de entidades puntuales, lineales o de superficie
(polígonos) definidos por un sus puntos de contorno o vértices.
a) Verdadero
b) Falso
5.- Las variables más importantes del formato Vectorial son la resolución, el tamaño
y la profundidad.
a) Falso, son del raster
b) Falso son del formato vectorial en determinados casos
c) Verdadero
Curso de Introducción al manejo de GVSIG 47
6.- La extensión de geoprocesamiento de gvSIG:
a) permite aplicar una serie de procesos estándar sobre las capas de
información vectorial cargadas en la tabla de contenidos de una vista de
gvSIG, dando como resultado nuevas capas de información vectorial.
b) NO permite aplicar una serie de procesos estándar sobre las capas de
información vectorial cargadas en la tabla de contenidos de una vista de
gvSIG, dando como resultado nuevas capas de información vectorial.
c) permite aplicar una serie de procesos estándar sobre las capas de
información RASTER y en ocasiones vectorial
7.- Juntar y traslación en 2d se usan en:
a) Geoprocesos de Conversión de Datos (geoprocesos encargados de
transformar datos cambio de formato, proyección, etc.)
b) Funciones de sextante
c) Solo disponibles en Arc Gis
8.- Para crear nuevas geometrías:
a) Accedemos desde el menú Vista, Nueva Capa
b) Accedemos desde el gestor de geoprocesos
c) Se usa la herramienta SEXTANTE
9.- La ‘Unión Espacial’
a) Es un geoproceso que le permite transferir los atributos de una capa a otra
basándose en una característica común
b) Es una aplicación estadística común
c) Se basa en el estándar 19001
Curso de Introducción al manejo de GVSIG 48
10.- Si en el menú “Exportar” no encuentra la opción “Web Map Context” se debe
a que su proyecto no contiene ninguna capa WMS.
a) Falso
b) verdadero
11.- La Consola de órdenes:
a) Es el área donde se sitúa el PROMPT (línea activa de la consola) del editor.
b) Es el área donde se sitúa el gestor de geoprocesos PTR del editor.
c) Es el área donde se sitúa el PROMPT del Buffer secundario
12.- La Barra de menús muestra la escala, las unidades de medida, las
coordenadas absolutas de la posición del cursor (X e Y) en dichas unidades y la
proyección.
a) Falso
b) verdadero