curso de dibujo tecnico y diseño asistido pdf
TRANSCRIPT
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DIBUJO
TECNICO
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CONCEPTO
En el campo de la ingeniera y de la
industria, es el lenguaje de transmisin de
informacin comn que, adems, tiene un
carcter universal.
De esta forma es posible estudiar,
representar y construir todo tipo de piezas
tcnicas
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Adems, el dibujo tcnico transmite tambin
informacin tecnolgica, y lo hace de una forma
que es universalmente entendida, con muy
ligeras variantes en todos los ambientes de
ingeniera de todos los pases industrializados.
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Ramas del dibujo tcnico.
Dibujo mecnico. Describe representaciones grficas
industriales.
Dibujo arquitectnico. Se emplea en la industria de la
construccin.
Dibujo de mquinas. Se emplea en las industrias de
manufactura.
Dibujo estructural. Se usa en la industria de la
construccin, bsicamente para la aplicacin del
acero estructural en edificios y puentes grandes.
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PLANOS TCNICOS
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Un plano tcnico es un documento que recoge de
forma grfica la representacin completa, clara,
correcta y precisa de un elemento, conjunto o
instalacin industrial.
El plano va acompaado de indicacin de medidas,
materiales, acabados o cualquier otro dato que
posibilite y facilite tanto la fabricacin como el
montaje, la construccin e incluso la duplicacin por
parte del tcnico correspondiente.
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Los dibujos industriales van destinados a
representar las instalaciones, filas o mviles, de
cualquiera de las reas de actuacin industrial.
(dibujos industriales del campo mecnico,
energtico, elctrico, electrnico o construccin
entre otros)
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En todos los casos los dibujos
deben cumplir una serie de
normas fundamentales como
son:
Claridad.
Suficiente y conciso
Adaptado
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Plano de despiece o detalle
El plano o dibujo de despiece, pieza aislada, conllevar
informacin de detalle relativa a una entidad de
orden elemental. Tanto si se elabora en dos como en
tres dimensiones tiene por objeto transmitir
informacin de carcter concreto, haciendo especial
hincapi en el detalle.
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NORMALIZACIN
EN EL DIBUJO
TECNICO
FORMATOS NORMALIZADOS
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ROTULACION
Objetivo:
Asegurar la legibilidad, homogeneidad y reproduccin
de los caracteres.
Medidas:
Estn en funcin de la altura h de las maysculas.
Los valores se eligen de la siguiente tabla.
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FORMATOS
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CONCEPTO.
Se llama formato a la hoja de papel en que se realiza
un dibujo, cuya forma y dimensiones en mm. estn
normalizados. En la norma UNE 1026-2 83 Parte 2,
equivalente a la ISO 5457, se especifican las
caractersticas de los formatos.
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DIMENSIONES.
Las dimensiones de los formatos responden a las
reglas de doblado, semejanza y referencia.
Segn las cuales: Un formato se obtiene por doblado transversal del inmediato
superior.
La relacin entre los lados de un formato es igual a la relacin
existente entre el lado de un cuadrado y su diagonal, es decir 1/ 2.
Y finalmente para la obtencin de los formatos se parte de un
formato base de 1 m2.
Aplicando estas tres reglas, se determina las dimensiones
del formato base llamado A0 cuyas dimensiones seran 1189
x 841 mm. El resto de formatos de la serie A, se obtendrn
por doblados sucesivos del formato A0.
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CASILLERO PARA ROTULACION
(CAJETN)
Contiene las inscripciones necesarias y
suficientes para la identificacin y utilizacin del
documento.
Esta posicin no varia sea cual fuere el sentido de
lectura del dibujo
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INDICE DE PUESTA AL DIA (TABLA PUESTA
AL DIA)
Se coloca normalmente en la proximidad del
casillero. Se empieza a rellenar por la parte
inferior. Queda sin cerrar en la parte superior
para el caso eventual de nuevas modificaciones
suplementarias
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NOMENCLATURA
Es una lista completa de los elementos que
constituyen un conjunto. Su relacin con el dibujo
est asegurada mediante referencias.
1. Se empieza por asignar un nmero de
referencia a cada pieza en el dibujo de conjunto.
El orden de los mismos es creciente e indica
aproximadamente el orden de montaje de las
piezas, que generalmente se agrupan en
categoras.
2. Se establece la nomenclatura. (Disposicin de
las piezas segn la orientacin de los formatos)
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LINEAS NORMALIZADAS TRAZADO Y UTILIZACIN
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En los dibujos tcnicos se utilizan diferentes tipos
de lneas, sus tipos y espesores, han sido
normalizados en las diferentes normas. Norma
UNE 1-032-82, equivalente a la ISO 128-82.
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CLASES DE LNEAS
Solo se utilizarn los tipos y espesores de lneas indicados
en la tabla adjunta. En caso de utilizar otros tipos de lneas
diferentes a los indicados, o se empleen en otras
aplicaciones distintas a las indicadas en la tabla, los
convenios elegidos deben estar indicados en otras normas
internacionales o deben citarse en una leyenda o apndice
en el dibujo de que se trate.
En las siguientes figuras, puede apreciarse los diferentes
tipos de lneas y sus aplicaciones. En el cuadro adjunto se
concretan los diferentes tipos, su designacin y aplicaciones
concretas.
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ORDEN DE PRIORIDAD DE LAS LNEAS
COINCIDENTES
En la representacin de un dibujo, puede suceder que se
superpongan diferentes tipos de lneas, por ello la norma ha
establecido un orden de preferencias a la hora de
representarlas, dicho orden es el siguiente:
Contornos y aristas vistos.
Contornos y aristas ocultos.
Trazas de planos de corte.
Ejes de revolucin y trazas de plano de simetra.
Lneas de centros de gravedad.
Lneas de proyeccin
Los contornos contiguos de piezas ensambladas o unidas
deben coincidir, excepto en el caso de secciones delgadas
negras.
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TERMINACIN DE LAS LNEAS DE
REFERENCIA
Una lnea de referencia sirve para indicar un elemento
(lnea de cota, objeto, contorno, etc.).Las lneas de
referencia deben terminar:
En un punto, si acaban en el interior del contorno del objeto
representado
En una flecha, si acaban en el contorno del objeto
representado.
Sin punto ni flecha, si acaban en una lnea de cota
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ORIENTACIONES SOBRE LA UTILIZACIN DE
LAS LNEAS
1. Las lneas de ejes de simetra, tienen que sobresalir
ligeramente del contorno de la pieza y tambin las de
centro de circunferencias, pero no deben continuar de una
vista a otra.
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Los ejes de simetra, cuando representemos media vista
o un cuarto, llevarn en sus extremos, dos pequeos
trazos paralelos.
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Cuando dos lneas de trazos sean paralelas y estn muy
prximas, los trazos de dibujarn alternados.
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Las lneas de trazos, tanto si acaban en una lnea
continua o de trazos, acabarn en trazo.
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Una lnea de trazos, no cortar, al cruzarse, a una lnea
continua ni a otra de trazos.
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Los arcos de trazos acabarn en los puntos de tangencia.
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El eje de simetra puede omitirse en piezas cuya
simetra se perciba con toda claridad.
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NORMALIZACIN EN LA
REPRESENTACIN
Principios generales
Aplicaciones
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Se denominan vistas principales de un objeto, a
las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6
planos, dispuestos en forma de cubo. Tambin se
podra definir las vistas como, las proyecciones
ortogonales de un objeto, segn las distintas
direcciones desde donde se mire.
Las reglas a seguir para la representacin de las
vistas de un objeto, se recogen en la norma UNE
1-032-82, "Dibujos tcnicos: Principios generales
de representacin", equivalente a la norma ISO
128-82.
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Si situamos un observador segn las seis direcciones
indicadas por las flechas, obtendramos las seis vistas
posibles de un objeto.
Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:
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Vista A: Vista de frente o alzado
Vista B: Vista superior o planta
Vista C: Vista derecha o lateral derecha
Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda
Vista E: Vista inferior
Vista F: Vista posterior
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REPRESENTACIN DE LAS VISTAS DE UNA
PIEZA
POSICIONES RELATIVAS DE LAS VISTAS
Para la disposicin de las diferentes vistas sobre el
papel, se pueden utilizar dos variantes de proyeccin
ortogonal de la misma importancia:
El mtodo de proyeccin del primer diedro, tambin
denominado Europeo (antiguamente, mtodo E)
El mtodo de proyeccin del tercer diedro, tambin
denominado Americano (antiguamente, mtodo A)
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En ambos mtodos, el objeto se supone dispuesto
dentro de un cubo, sobre cuyas seis caras, se realizarn
las correspondientes proyecciones ortogonales del
mismo.
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Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales
sobre las caras del cubo, y manteniendo fija, la cara de
la proyeccin del alzado (A), se procede a obtener el
desarrollo del cubo, que como puede apreciarse en las
figuras, es diferente segn el sistema utilizado.
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El desarrollo del cubo de proyeccin, nos proporciona
sobre un nico plano de dibujo, las seis vistas
principales de un objeto, en sus posiciones relativas.
La diferencia estriba en que, mientras en el sistema
Europeo, el objeto se encuentra entre el observador y el
plano de proyeccin, en el sistema Americano, es el
plano de proyeccin el que se encuentra entre el
observador y el objeto.
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Con el objeto de identificar, en que sistema se ha
representado el objeto, se debe aadir el smbolo
que se puede apreciar en las figuras, y que
representa el alzado y vista lateral izquierda, de
un cono truncado, en cada uno de los sistemas.
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CORRESPONDENCIA ENTRE LAS
VISTAS
Como se puede observar en las figuras anteriores,
existe una correspondencia obligada entre las
diferentes vistas. As estarn relacionadas:
El alzado, la planta, la vista inferior y la vista
posterior, coincidiendo en anchuras.
El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral
izquierda y la vista posterior, coincidiendo en alturas.
La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral
derecha y la vista inferior, coincidiendo en
profundidad.
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SELECCIN DE LAS VISTAS
ELECCIN DEL ALZADO
En la norma UNE 1-032-82 se especifica
claramente que "La vista ms caracterstica del
objeto debe elegirse como vista de frente o vista
principal". Esta vista representar al objeto en su
posicin de trabajo, y en caso de que pueda ser
utilizable en cualquier posicin, se representar
en la posicin de mecanizado o montaje.
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En ocasiones, el concepto anterior puede no ser
suficiente para elegir el alzado de una pieza, en estos
casos se tendr en cuenta los principios siguientes:
Conseguir el mejor aprovechamiento de la superficie del
dibujo.
Que el alzado elegido, presente el menor nmero posible de
aristas ocultas.
Y que nos permita la obtencin del resto de vistas, planta y
perfiles, lo ms simplificadas posibles.
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Siguiendo las especificaciones anteriores, en la pieza
de la figura 1, adoptaremos como alzado la vista A, ya
que nos permitir apreciar la inclinacin del tabique a
y la forma en L del elemento b, que son los elementos
ms significativos de la pieza.
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ELECCIN DE LAS VISTAS
NECESARIAS
Para la eleccin de las vistas de un objeto,
seguiremos el criterio de que estas deben ser, las
mnimas, suficientes y adecuadas, para que la
pieza quede total y correctamente definida.
Seguiremos igualmente criterios de simplicidad y
claridad, eligiendo vistas en las que se eviten la
representacin de aristas ocultas. En general, y
salvo en piezas muy complejas, bastar con la
representacin del alzado planta y una vista
lateral. En piezas simples bastar con una o dos
vistas.
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En los casos de piezas representadas por una sola
vista, esta suele estar complementada con indicaciones
especiales que permiten la total y correcta definicin
de la pieza:
En piezas de revolucin se incluye el smbolo del dimetro
(figura 1).
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En piezas prismticas o tronco piramidales, se incluye
el smbolo del cuadrado y/o la "cruz de San Andrs"
(figura 2).
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En piezas de espesor uniforme, basta con hacer dicha
especificacin en lugar bien visible (figura 3).
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VISTAS ESPECIALES
Con el objeto de conseguir representaciones ms
claras y simplificadas, ahorrando a su vez tiempo
de ejecucin, pueden realizarse una serie de
representaciones especiales de las vistas de un
objeto. A continuacin detallamos los casos ms
significativos:
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VISTAS DE PIEZAS SIMTRICAS
En los casos de piezas con uno o varios ejes de
simetra, puede representarse dicha pieza mediante
una fraccin de su vista
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VISTAS CAMBIADAS DE POSICIN
Cuando por motivos excepcionales, una vista no ocupe
su posicin segn el mtodo adoptado, se indicar la
direccin de observacin mediante una flecha y una
letra mayscula; la flecha ser de mayor tamao que
las de acotacin y la letra mayor que las cifras de cota.
En la vista cambiada de posicin se indicar dicha
letra, o bien la indicacin de "Visto por .."
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VISTAS DE DETALLES
Si un detalle de una pieza, no quedara bien definido mediante las vistas normales, podr dibujarse un vista parcial de dicho detalle. En la vista de detalle, se indicar la letra mayscula identificativa de la direccin desde la que se ve dicha vista, y se limitar mediante una lnea fina a mano alzada. La visual que la origin se identificar mediante una flecha y una letra mayscula como en el apartado anterior
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En otras ocasiones, el problema resulta ser las pequeas
dimensiones de un detalle de la pieza, que impide su
correcta interpretacin y acotacin. En este caso se podr
realizar una vista de detalle ampliada convenientemente.
La zona ampliada, se identificar mediante un crculo de
lnea fina y una letra mayscula; en la vista ampliada se
indicar la letra de identificacin y la escala utilizada
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VISTAS LOCALES
En elementos simtricos, se permite realizar vistas
locales en lugar de una vista completa. Para la
representacin de estas vistas se seguir el mtodo del
tercer diedro, independientemente del mtodo general
de representacin adoptado. Estas vistas locales se
dibujan con lnea gruesa, y unidas a la vista principal
por una lnea fina de trazo y punto (figuras 8 y 9).
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VISTAS GIRADAS
Tienen como objetivo, el evitar la representacin de
elementos de objetos, que en vista normal no
apareceran con su verdadera forma. Suele presentarse
en piezas con nervios o brazos que forman ngulos
distintos de 90 respecto a las direcciones principales
de los ejes. Se representar una vista en posicin real,
y la otra eliminando el ngulo de inclinacin del
detalle (figuras 10 y 11).
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VISTAS DESARROLLADAS
En piezas obtenidas por doblado o curvado, se hace
necesario representar el contorno primitivo de dicha
pieza, antes de su conformacin, para apreciar su
forma y dimensiones antes del proceso de doblado.
Dicha representacin se realizar con lnea fina de
trazo y doble punto
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VISTAS AUXILIARES OBLICUAS
En ocasiones se presentan elementos en piezas, que
resultan oblicuos respecto a los planos de proyeccin.
Con el objeto de evitar la proyeccin deformada de esos
elementos, se procede a realizar su proyeccin sobre
planos auxiliares oblicuos. Dicha proyeccin se
limitar a la zona oblicua, de esta forma dicho
elemento quedar definido por una vista normal y
completa y otra parcial (figuras 13). En ocasiones
determinados elementos de una pieza resultan oblicuos
respecto a todos los planos de proyeccin, en estos
casos habr de realizarse dos cambios de planos, para
obtener la verdadera magnitud de dicho elemento,
estas vistas se denominan vistas auxiliares dobles.
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Si partes interiores de una pieza ocupan posiciones
especiales oblicuas, respecto a los planos de proyeccin,
se podr realizar un corte auxiliar oblicuo, que se
proyectar paralelo al plano de corte y abatido. En este
corte las partes exteriores vistas de la pieza no se
representan, y solo se dibuja el contorno del corte y las
aristas que aparecen como consecuencia del mismo
(figura 14).
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REPRESENTACIONES CONVENCIONALES
Con el objeto de clarificar y simplificar las
representaciones, se conviene realizar ciertos tipos de
representaciones que se alejan de las reglas por las que
se rige el sistema. Aunque son muchos los casos
posibles, los tres indicados, son suficientemente
representativos de este tipo de convencionalismo
(figuras 15, 16 y 17), en ellos se indican las vista reales
y las preferibles.
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INTERSECCIONES FICTICIAS
En ocasiones las intersecciones de superficies, no se
produce de forma clara, es el caso de los redondeos,
chaflanes, piezas obtenidas por doblado o
intersecciones de cilindros de igual o distinto dimetro.
En estos casos las lneas de interseccin se
representarn mediante una lnea fina que no toque
los contornos de la piezas. Los tres ejemplos siguientes
muestran claramente la mecnica de este tipo de
intersecciones (figuras 18, 19 y 20).
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CORTES, SECCIONES Y ROTURAS
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En ocasiones, debido a la complejidad de los
detalles internos de una pieza, su representacin
se hace confusa, con gran nmero de aristas
ocultas, y la limitacin de no poder acotar sobre
dichas aristas. La solucin a este problema son
los cortes y secciones.
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Tambin en ocasiones, la gran longitud de
determinadas piezas, dificultan su representacin a
escala en un plano, para resolver dicho problema se
har uso de las roturas, artificio que nos permitir
aadir claridad y ahorrar espacio.
Las reglas a seguir para la representacin de los
cortes, secciones y roturas, se recogen en la norma
UNE 1-032-82, "Dibujos tcnicos: Principios generales
de representacin", equivalente a la norma ISO 128-
82.
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GENERALIDADES SOBRE CORTES Y
SECCIONES
Un corte es el artificio mediante el cual, en la
representacin de una pieza, eliminamos parte de la
misma, con objeto de clarificar y hacer ms sencilla su
representacin y acotacin.
En principio el mecanismo es muy sencillo. Adoptado
uno o varios planos de corte, eliminaremos
ficticiamente de la pieza, la parte ms cercana al
observador, como puede verse en las figuras.
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Como puede verse en las figuras siguientes, las aristas
interiores afectadas por el corte, se representarn con
el mismo espesor que las aristas vistas, y la superficie
afectada por el corte, se representa con un rayado.
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Se denomina seccin a la interseccin del plano de
corte con la pieza (la superficie indicada de color rojo ),
como puede apreciarse cuando se representa una
seccin, a diferencia de un corte, no se representa el
resto de la pieza que queda detrs de la misma.
Siempre que sea posible, se preferir representar la
seccin, ya que resulta ms clara y sencilla su
representacin.
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LNEAS DE ROTURA EN LOS MATERIALES
Cuando se trata de dibujar objetos largos y uniformes,
se suelen representar interrumpidos por lneas de
rotura. Las roturas ahorran espacio de representacin,
al suprimir partes constantes y regulares de las piezas,
y limitar la representacin, a las partes suficientes
para su definicin y acotacin.
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a) Las normas UNE definen solo dos tipos de roturas
(figuras 1 y 2), la primera se indica mediante una
lnea fina, como la de los ejes, a mano alzada y
ligeramente curvada, la segunda suele utilizarse en
trabajos por ordenador.
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b) En piezas en cua y piramidales (figuras 3 y 4), se
utiliza la misma lnea fina y ligeramente curva. En
estas piezas debe mantenerse la inclinacin de las
aristas de la pieza.
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c) En piezas de madera, la lnea de rotura se indicar
con una lnea en zig-zag (figura 5).
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d) En piezas cilndricas macizas, la lnea de rotura de
indicar mediante las caracterstica lazada (figura 6).
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e) En piezas cnicas, la lnea de rotura se indicar
como en el caso anterior, mediante lazadas, si bien
estas resultarn de diferente tamao (figura 7).
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f) En piezas cilndricas huecas (tubos), la lnea de
rotura se indicar mediante una doble lazada, que
patentizarn los dimetros interior y exterior (figura
8).
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g) Cuando las piezas tengan una configuracin
uniforme, la rotura podr indicarse con una lnea de
trazo y punto fina, como la las lneas de los ejes (figura
9).
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Cuando la trayectoria de un corte sea evidente, no ser necesaria ninguna indicacin (figura 1). En el caso de que dicha trayectoria no sea evidente o se realice mediante varios planos de corte, el recorrido se indicar mediante una lnea de trazo y punto fino, que se representar con trazos gruesos en sus extremos y cambios de direccin (figuras 2, 3 y 4).
En los extremos del plano de corte se situarn dos letras maysculas, que servirn de referencia del mismo, estas letras podrn ser repetidas A-A o consecutivas A-B. Tambin en los extremos se consignan dos flechas, que indican el sentido de observacin. Sobre la vista afectada del corte, se indicarn las letras definidoras del corte.
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Un corte puede realizarse por diferentes tipos de
planos: un nico plano (figura 1), por planos
paralelos (figura 2), por planos sucesivos (figura
3), y por planos concurrentes (figura 4), en este
ltimo caso, uno de ellos se gira antes del
abatimiento.
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NORMAS PARA EL RAYADO DE LOS CORTES
Las superficies de una pieza afectadas por un corte, se
resaltan mediante un raya de lneas paralelas, cuyo
espesor ser el ms fino de la serie utilizada.
Basndonos en las normas UNE, podemos establecer
las siguientes reglas, para la realizacin de los rayado:
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La inclinacin del rayado ser de 45 respecto a los ejes
de simetra o contorno principal de la pieza (figura 1).
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2) La separacin entre las lneas de rayado depender
de tamao de la pieza, pero nunca deber ser inferior a
0,7 mm. ni superior a 3 mm. (figura 2).
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3) En piezas de gran tamao, el rayado puede
reducirse a una zona que siga el contorno de la
superficie a rayar (figura 3).
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4) En los casos de cortes parciales o mordeduras, la
separacin entre la parte seccionada y el resto de la
pieza, se indica con una lnea fina a mano alzada, y
que no debe coincidir con ninguna arista ni eje de la
pieza (figura 4).
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5) Las diferentes zonas rayadas de una pieza,
pertenecientes a un mismo corte, llevarn la misma
inclinacin y separacin (figura 5), igualmente se
mantendr el mismo rayado cuando se trate de cortes
diferentes sobre una misma pieza (figura 6).
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6) En piezas afectadas por un corte por planos
paralelos, se emplear el mismo rayado, pudiendo
desplazarse en la lnea de separacin, para una mayor
comprensin del dibujo (figura 7).
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7) En cortes sobre representaciones de conjuntos, las
diferentes piezas se rayarn modificando la inclinacin
de 45, y cuando no pueda evitarse, se variar la
separacin del rayado (figura 8).
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8) Las superficies delgadas, no se rayan, sino que se
ennegrecen. Si hay varias superficies contiguas, se
dejar una pequea separacin entre ellas, que no ser
inferior a .7 mm. (figura 9).
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9) Debe evitarse la consignacin de cotas sobre
superficies sobre las superficies rayadas. En caso de
consignarse, se interrumpir el rayado en la zona de la
cifra de cota, pero no en las flechas ni lneas de cota
(figura 10).
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10) No se dibujarn aristas ocultas sobre las
superficies rayadas de un corte. Y solo se admitirn
excepcionalmente, si es inevitable, o con ello se
contribuye decisivamente a la lectura e interpretacin
de la pieza (figura 11).
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ELEMENTOS QUE NO SE SECCIONAN
Las normas establecen como piezas no seccionales: los
tornillos, tuercas, arandelas pasadores, remaches,
eslabones de cadena, chavetas, tabiques de refuerzo,
nervios, orejeras, bolas de cojinetes, mangos de
herramientas, ejes, brazos de ruedas y poleas, etc..
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A modo de ejemplo se incluyen los ejemplos siguientes:
tornillo, tuerca y remache (figura 1), eslabn de cadena
(figura 2), mango de herramienta (figura 3), tabiques de
refuerzo (figura 4), unin roscada (figura 5), y brazos de
polea (figura 6).
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TIPOS DE CORTE
Los diferentes tipos de cortes que podemos realizar,
pueden ser clasificados en tres grandes grupos:
a. Corte total, es el producido por uno o varios planos, que
atraviesan totalmente la pieza, dejando solamente en
vista exterior las aristas de contorno (figuras 1 y 2).
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b. Semicorte o corte al cuarto (figura 3). Se utilizan en
piezas que tienen un eje de simetra, representndose
media pieza en seccin y la otra mitad en vista exterior.
En este tipo de corte no se representarn aristas ocultas,
con objeto de que la representacin sea ms clara. En
ocasiones coincide una arista con el eje de simetra, en
dicho caso prevalecer la arista. En este tipo de corte,
siempre que sea posible, se acotarn los elementos
exteriores de la pieza a un lado, y los interiores al otro.
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c. Corte parcial o mordedura (figura 4). En ocasiones solo
necesitamos poder representar pequeos detalles
interiores de una pieza, en estos casos no ser necesario
un corte total o al cuarto, y ser suficiente con este tipo
de corte. El corte parcial se delimitar mediante una
lnea fina y ligeramente sinuosa.
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SECCIONES ABATIDAS
Este tipo de secciones se utilizan siempre que no obstaculicen la claridad de la representacin. Estn producidas por planos perpendiculares a los de proyeccin, y se representan girndolas 90 sobre su eje, hasta colocarlas sobre el mismo plano del dibujo. Podremos utilizar los siguientes tipos:
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Podremos utilizar los siguientes tipos:
a) Secciones abatidas sin desplazamiento. Se representarn
delimitadas por una lnea fina (figuras 1 y 2).
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b. Seciones abatidas con desplazamiento. Se representarn
delimitadas por una lnea gruesa. La seccin desplazada
puede colocarse en la posicin de proyeccin normal,
cerca de la pieza y unida a esta mediante una lnea fina
de trazo y punto (figura 3), o bien desplazada a una
posicin cualquiera, en este caso se indicar el plano de
corte y el nombre de la seccin (figura 4).
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c. Secciones abatidas sucesivas. El desplazamiento de la
seccin se podr realizar a lo largo del eje (figura 5);
desplazadas a lo largo del plano de corte (figura 6), o
desplazadas a una posicin cualquiera (figura 7).
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ACOTACION
La acotacin es el proceso por el cual se asigna
una dimensin real a cada una de las partes de
un dibujo.
Un dibujo se acota con el fin de indicar las
dimensiones de las distintas superficies de la
pieza con mas precisin que la obtenida aplicando
la escala.
Bsicamente consiste en introducir las cotas, con
todas sus variantes, en cada una de las
magnitudes que se desea dimensionar.
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Casos en que hay poco espacio
En el caso de una semivista
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Acotacin de los ngulos
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Acotacin de chaflanes
Elementos equidistantes
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Cotas fuera de escala
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DEFECTOS A EVITAR
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PRINCIPIOS GENERALES DE
ACOTACIN
Con carcter general se puede considerar
que el dibujo de una pieza o mecanismo,
est correctamente acotado, cuando las
indicaciones de cotas utilizadas sean las
mnimas, suficientes y adecuadas, para
permitir la fabricacin de la misma. Esto
se traduce en los siguientes principios
generales:
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a. Una cota solo se indicar una sola vez en un dibujo,
salvo que sea indispensable repetirla.
b. No debe omitirse ninguna cota.
c. Las cotas se colocarn sobre las vistas que
representen ms claramente los elementos
correspondientes.
d. Todas las cotas de un dibujo se expresarn en las
mismas unidades, en caso de utilizar otra unidad, se
expresar claramente, a continuacin de la cota.
e. No se acotarn las dimensiones de aquellas formas,
que resulten del proceso de fabricacin.
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f. Las cotas se situarn por el exterior de la pieza. Se admitir el situarlas en el interior, siempre que no se pierda claridad en el dibujo.
g. No se acotar sobre aristas ocultas, salvo que con ello se eviten vistas adicionales, o se aclare sensiblemente el dibujo. Esto siempre puede evitarse utilizando secciones.
h. Las cotas se distribuirn, teniendo en cuenta criterios de orden, claridad y esttica.
i. Las cotas relacionadas. como el dimetro y profundidad de un agujero, se indicarn sobre la misma vista.
j. Debe evitarse, la necesidad de obtener cotas por suma o diferencia de otras, ya que puede implicar errores en la fabricacin.
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En funcin de su cometido en el plano, las cotas se
pueden clasificar en:
Cotas de dimensin (d): Son las que indican el
tamao de los elementos del dibujo (dimetros de
agujeros, ancho de la pieza, etc.).
Cotas de situacin (s): Son las que concretan la
posicin de los elementos de la pieza.
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ESCALA
(NORMA UNE-EN ISO 5455:1996)
La representacin de objetos a su tamao natural
no es posible cuando stos son muy grandes o
cuando son muy pequeos. En el primer caso,
porque requeriran formatos de dimensiones poco
manejables y en el segundo, porque faltara
claridad en la definicin de los mismos. Esta
problemtica la resuelve la ESCALA, aplicando
la ampliacin o reduccin necesarias en cada caso
para que los objetos queden claramente
representados en el plano del dibujo.
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ESCALAS NORMALIZADAS
Aunque, en teora, sea posible aplicar cualquier
valor de escala, en la prctica se recomienda el
uso de ciertos valores normalizados con objeto de
facilitar la lectura de dimensiones mediante el
uso de reglas o escalmetros.
Estos valores son:
Ampliacin: 2:1, 5:1, 10:1, 20:1, 50:1 ...
Reduccin: 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50 ...
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VOCABULARIO TCNICO Redondeado: superficie de seccin
circular parcial que tiene por objeto suprimir una arista viva.
Moldura cncava: superficie de seccin circular parcial que tiene por objeto unir dos superficies que forman ngulo entrante.
Resalte: relieve previsto en el plano de una pieza con objeto de reducir la superficie a maquinar.
Vaciado: engrandecimiento de un agujero en la parte no funcional para reducir la superficie de apoyo del eje.
Taladro o agujero: es un agujero cilndrico o cnico preciso.
Eje: designa de una manera general un cilindro o cono macizo, preciso.
Collar: anillo saliente de una pieza cilndrica.
Chafln: pequea superficie obtenida por supresin de una arista viva
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VOCABULARIO TCNICO
Collarn: reborde en la extremidad de un tubo.
Diente: saliente cuya forma es parecida a la de un diente.
Rebaje: superficie retirada de otra y paralela a esta.
Muescas: pequea entalladura.
Entalladura: parte de una pieza suprimida por mecanizado.
Descarza: desahogo.
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VOCABULARIO TCNICO
Reborde: cambio brusco de la seccin de una pieza con objeto de obtener una superficie de apoyo.
Tope: pequeo componente de una pieza, que sobresale, generalmente destinada a asegurar un tope de giro.
Solera: vaciado previsto en una pieza para disminuir su peso o reducir la superficie de apoyo.
Embuticin cnica: forma embutida en una chapa y destinada a alojar una pieza que no debe sobresalir
Hendidura: pequea ranura.
Avellanado: abocardado cnico hecho con una fresa en un agujero.
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VOCABULARIO TCNICO
Gota de cebo: casquete esfrico eventualmente enlazado con una porcin de toro.
Garganta: rebaje estrecho, generalmente redondeado en su parte inferior.
Garganta de salida: vaciado que en general tiene por finalidad, evitar el contacto de dos piezas a travs de una lnea, y asegura el paso de una pieza.
Avellanado cilndrico: alojamiento cilndrico que generalmente tiene por objeto, obtener una superficie de apoyo y empotrar un elemento.
Pitn de gua: pieza que posiciona a otra.
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VOCABULARIO TCNICO
Lumbrera: denominacin de diversos orificios pequeos.
Disco de centraje: cilindro de gran dimetro en relacin con su altura, utilizado en general para asegurar un centraje.
Plano superficie plana efectuada en un cuerpo cilndrico.
Mortaja: cavidad que se efecta en una pieza para encajar con la espiga de otra, con vistas a efectuar un montaje.
Nervio: parte saliente de una pieza que tiene por objeto aumentar su resistencia o su rigidez.
Perfil: metal laminado segn una seccin constante.
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VOCABULARIO TCNICO
Cola de milano corredera: espiga en forma de trapecio que penetra en una ranura de igual forma y asegura una unin en sentido transversal.
Ranura: canal larga abierta en una pieza para recibir una lengeta o una espiga.
Base: superficie de una pieza, generalmente plana y que sirve de apoyo.
Entalla: canal profunda y estrecha.
Espiga: parte saliente de una pieza que debe encajar en una ranura o en una mortaja.
Tetn: pequeo saliente de forma cilndrica.
Taladro coliso: agujero mas largo que ancho acabado en dos semicrculos
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VOCABULARIO TCNICO
Ensambladura: espiga
de gran longitud
destinada a acoplarse
en una ranura, en
general para asegurar
una unin en el sentido
longitudinal.
Plataforma de apoyo:
parte de una pieza
destinada a servir de
apoyo a otra.