creacion de geometria

216
Creación de Geometría GibbsCAM 2006 octubre 2006

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  • Creacin de Geometra

    GibbsCAM 2006

    octubre 2006

  • Av i s o d e P r o p i e d a d

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    Escrito por Will Gaffga

    Agradecemos a Bill Gibbs, Bob Dune, Jeff Myers e Israel Klain por la informacin y ayuda brindadas.

    Impreso en los Estados Unidos de Amrica

    Gibbs and Associates323 Science Drive

    Moorpark, CA 93021

    Modificado: octubre 12, 2006 2:12 pm

  • Tabla de Contenido

    i

    Tabla de Contenido

    INTRODUCCIN 1

    Cmo Conocer el Sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3

    Ayuda en Lnea, Globos e Indicadores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

    Resumen del Sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3Convenciones del Texto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4

    REFERENCIA DE GEOMETRA 5

    Acerca de Creacin de Geometra en GibbsCAM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7Resumen de Geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9

    CAD de Forma Libre. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9Asistente de Geometra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10Combinacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10Extraer Geometra a partir de Cuerpos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

    Trabajar con Geometra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11

    Figuras y Conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Caractersticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Crear Conexiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

    Figuras Abiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13Crculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

    Deshacer Conexiones (Desconectar) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13Mens Contextuales de Geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

    Interfaz Paleta Geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14

    Acceso directo a Paleta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14Subpaletas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

    Seleccin Inteligente y Caractersticas Inferidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15Subpaleta Puntos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16Subpaleta Lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19Subpaleta Crculos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21Subpaleta Figuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23Subpaleta Curvas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32

    Mtodos de Redondeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33Subpaleta Chaflanes y Filetes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34Conectar/Desconectar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34

    Conexiones Mltiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35Subpaleta Geometra a partir de Slidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36Asistente de Geometra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40

    Interfaz de Asistente de Geometra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40

  • Tabla de Contenido

    ii

    Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40Modo de operar del Asistente de Geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40

    Color del Borde de la Fila. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41Crear Figuras con Asistente de Geometra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41

    Crear Caractersticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41Tipos de Caracterstica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41

    Tabla del Asistente de Geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42Ayuda de Asistente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44

    Informacin Adicional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45Elementos Predeterminados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45Seleccin de Punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45Medios Puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45Caractersticas Flotantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46Insertar y Eliminar Filas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46Arcos frente a Filetes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46

    Creacin de -R . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47Con Asistente de Geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47Con CAD de Forma Libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48

    Manejar Dimensiones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

    Paleta Dimensiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

    Grupos de Trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50

    Lista de Grupos de Trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50Grupos de Trabajo en Segundo Plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50Men Contextual de Grupos de Trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

    Interfaz de Nivel 1 y Grupos de Trabajo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53Resumen de Grupo de Trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53

    Sistemas de Coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

    Geometry en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

    Imprimir Geometra de Pieza. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

    EJERCICIOS DE FORMA LIBRE 55

    Ejercicio N 1: Figuras y Conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58

    Crear Figuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58Configuracin de Pieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58

    Conceptos Bsicos de Geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60Lneas de Eje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60Crculo Tangente a Lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61Punto Explcito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62Lnea Angular a Travs de un Punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63Conectar Lneas - 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64Conectar Lneas - 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64Crculo con Radio y Punto Central. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65Deshacer Conexiones - 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66

  • Tabla de Contenido

    iii

    Deshacer Conexiones - 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66Conectar Crculo y Lnea - 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66Conectar Crculo y Lnea - 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67Invertir Arcos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67Puntos de Terminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67

    Ejercicio N 2: Tutorial de Fresado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69

    Configurar la Pieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69Crear la Geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70

    Puntos Explcitos Mltiples. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70Crculos de Radio y Punto Central. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71Etiquetas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71Lnea Tangente a Dos Crculos - 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73Arco - Tangente a Dos Crculos - 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74Lnea Tangente desde Punto a Crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76Lnea Paralela. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76Conectar un Crculo y una Lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77Duplicar Geometra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78Lnea Tangente a Dos Crculos - 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78Arco - Tangente a Dos Crculos - 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79Lnea Entre Dos Puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80Invertir Direccin de Arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80Arco Tangente a una Lnea y a un Crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81Seleccionar una Figura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81Geometra del Saliente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81

    Ejercicio N 3: Tutorial de Torno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84

    Geometra para Piezas de Torno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84Configurar la Pieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84

    Crear Geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85Cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85OD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86Cara Posterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96ID . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97Conexin Explcita. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100Cerrar la Figura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100Agregar Filetes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100Agregar un Chafln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101

    Ejercicio N 4: Lanzadera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102

    OD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102

    Ejercicio N 5: Creacin de Texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .110

    Texto Horizontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110Justificado a la Izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110Centrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111

    Texto Vertical. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113

  • Tabla de Contenido

    iv

    Texto en un Arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114

    Ejercicio N 6: Creacin de Engranaje. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115

    Crear un Engranaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115

    Ejercicio N 7: Superposicin de Caractersticas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118

    Conexiones Superpuestas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118Crculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118

    EJERCICIOS DE ASISTENTE DE GEOMETRA 125

    Ejercicio N 1: Eje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127

    Lneas Horizontales y Verticales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127

    Ejercicio N 2: Chasis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135

    Chaflanes y Filetes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135

    Ejercicio N 3: Lanzadera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148

    Arcos y Lneas Angulares. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148Usuarios de Fresa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148

    Ejercicio N 4: Tutorial de Torno. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152

    Tutorial de Torno. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152Lnea Tangente de ngulo Implcito. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158

    Ejercicio N 5: Boceto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159

    Editar Geometra de Forma Libre. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159Cargar Geometra de Forma Libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160Insertar una Fila . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162

    EJERCICIOS DE COMBINACIN 163

    #1: Usar Asistente de Geometra para Modificar Figuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165

    Tutorial de Fresado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165Cambiar la Figura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165

    Tutorial de Torno. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168Cambiar la Figura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168

    #2: Tutorial de Fresado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171

    Tutorial de Fresado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171Extraer un Punto Central de un Crculo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174Geometra del Saliente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178

    Ejercicio N 3: Caja de Engranaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181

    Tutorial Avanzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181Acerca de la Pieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181Figura Exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183Figuras Interiores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184

  • Tabla de Contenido

    v

    IMPRESIONES DE PIEZA 185

    APNDICE 195

    Nivel 1 de interfaz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197

    Interfaz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198Grupos de Trabajo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198

    No incluido en Nivel 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198

    NDICE 201

  • Tabla de Contenido

    vi

  • INTRODUCCIN

  • Introduccin

    3

    CAPTULO 1

    : I n t r o d u c c i n

    CMO CONOCER EL SISTEMA

    Felicidades por haber adquirido uno de los sistemas de programacin de grficos ms productivos delmercado. Se recomienda leer la Gua Introduccin y este manual antes de pasar a los manualesFresado, Torno, Fresado/Torno o cualquiera de los dems manuales de GibbsCAM. La mejor formade conocer el sistema es leer la informacin de referencia, realizar todos los ejercicios de geometra, ya continuacin leer los tutoriales que se facilitan en los manuales especficos de cada mdulo.

    Este manual est destinado a todos los usuarios de GibbsCAM. La informacin aqu contenida seaplica a los conceptos bsicos de la creacin de geometra (y a los conceptos bsicos de un archivo depieza en general) de todos los mdulos de GibbsCAM. Los tutoriales que aparecen en el manual secentran en piezas bsicas de fresado y torneado y deben completarse antes de continuar con losmanuales Fresado o Torno. Sentarse a leer las secciones de referencia seguramente resulte tedioso yquiz puedan pasarse por alto. No obstante, le recomendamos encarecidamente que repase laReferencia de Geometra seccin para familiarizarse con el manual y sus contenidos.

    AYUDA EN LNEA, GLOBOS E INDICADORES

    Para obtener informacin sencilla de los elementos y su finalidad, utilice la

    Ayuda en Lnea, los Globos

    ylos

    Indicadores

    . La Ayuda en Lnea, los Globos, los Indicadores y los archivos PDF son sistemasintegrados de documentacin e informacin de capacitacin. Se activan desde el men

    Ayuda

    . La

    Ayuda en Lnea

    es un sistema de ayuda sensible al contexto. La Ayuda en Lnea, cuando est activada, lolleva a una pgina Web relacionada con el cuadro de dilogo en el que usted est trabajando. Lasfunciones de examinar y buscar tambin estn disponibles en la Ayuda en Lnea. Los

    Globos

    (

    Ctrl+B

    )proporcionan informacin de referencia sobre cualquier objeto en el que se posicione el cursor. Los

    Indicadores

    amplan determinadas paletas del sistema para proporcionar sugerencias tiles sobre cmocontinuar, teniendo en cuenta el contexto o las condiciones. Los archivos PDF son versioneselectrnicas de los manuales de GibbsCAM. Las funciones de examinar y buscar estn disponibles enlos archivos PDF, que tambin pueden imprimirse. La Gua Referencia Comn le ser de utilidad paralos elementos de la Barra de Men.

    RESUMEN DEL SISTEMA

    Este sistema ha sido diseado para ser extremadamente flexible y permitir al usuario la libertadnecesaria para crear piezas de cualquier forma de un modo natural. La interfaz sin modelos permiteque el usuario pueda disponer en todo momento de las funciones de creacin de geometra,herramientas, recursos de mecanizado y postprocesamiento. No obstante, existen algunos elementosque son bsicos a la hora de crear una pieza. Es necesario crear la geometra. Debe definirse al menosuna herramienta y debe generarse una trayectoria antes de una pieza se someta al procesamiento de

  • Introduccin

    4

    posts. La paleta Principal est organizada de una forma lgica para construir una pieza. No esnecesario crear una pieza siguiendo este orden, es slo a modo de orientacin.

    CONVENCIONES DEL TEXTO

    En este manual y en los dems manuales de GibbsCAM, encontrar un nmero de estndaresutilizados en el texto, conocidos como convenciones.

    Texto de pantalla

    : Cualquier texto que vea

    as

    se refiere al texto que ver en GibbsCAM o en sumonitor. Normalmente, ser un botn o texto de un cuadro de dilogo.

    Combinacin de Teclas:

    Las palabras que aparecen

    as

    hacen referencia a una combinacinde teclas o la accin del ratn, como

    clic con el botn derecho del ratn

    o

    Ctrl+C

    .

    Trmino:

    Las palabras que vea seguidas de 2 puntos (:)

    as

    hacen referencia a una palabra o frase utilizadaen GibbsCAM.

    Documentos

    Geometra

    Herramientas

    Leva

    Vista

    Renderizado Mecanizado de Pieza

    Post

  • REFERENCIA DE GEOMETRA

  • Referencia de Geometra

    7

    CAPTULO 2

    : R e f e r e n c i a d e G e ome t r a

    ACERCA DE CREACIN DE GEOMETRA EN GIBBSCAM

    Si alguna vez ha utilizado un software de diseo CAD para disear, dibujar o crear geometra, loprimero que notar acerca de GibbsCAM es que las herramientas de geometra de CAD sondiferentes. Esto puede llevar a una variedad de primeras impresiones, incluido el concepto de que serdiferente es sinnimo de ser malo, en particular cuando se trata de algo diferente de lo que uno yasabe utilizar.

    En el caso de GibbsCAM no se trata de ser diferente slo por el hecho de serlo. Nos esforzamos paraque haya coherencia tanto en la interfaz como en el uso de todo el software, de modo que nuestrosclientes puedan pasar a ser rpidamente productivos sin una gran curva de aprendizaje. Hay motivospor los cuales el programa CAD de GibbsCAM es diferente, comenzando por el hecho de que no estdiseado para la misma tarea o el mismo usuario que el software de diseo CAD.

    En la fabricacin moderna de piezas generalmente se dan varios pasos importantes que incluyen elCAD de Diseo, el CAD de Fabricacin y el CAM.

    CAD de Diseo:

    Creacin de un nuevo diseo que un ingeniero de diseo realiza utilizando un softwarede diseo CAD, como por ejemplo SolidWorks, SolidEdge, AutoDesk, Pro/ENGINEER, Catia,Unigraphics, etc. Para esta funcin el software debe adaptarse a la creatividad de quien disea, conuna variedad de recursos de forma libre de CAD.

    CAD de Fabricacin:

    En esta etapa el experto en fabricacin recibe un diseo de otro departamento o deotra compaa. El experto en fabricacin puede necesitar redibujar el archivo, importar archivos CADo reparar/corregir el diseo para la fabricacin. Puede necesitar tambin crear modelos de procesos,utillajes o herramientas a partir del diseo de la pieza. Un punto importante a tener en cuenta es queesta persona generalmente no es la misma que realiza el diseo original.

    CAM:

    Creacin del programa NC. Una vez que el experto en fabricacin tiene la geometra o losmodelos de piezas listos para mecanizar puede proceder a planear y crear las herramientas reales, lastrayectorias de las herramientas y el Cdigo G necesarios para hacer una buena pieza.

    GibbsCAM destaca por su CAD de Fabricacin y su CAM, que es todo lo que necesita el experto enfabricacin para completar el trabajo iniciado por el ingeniero en diseo. Los usuarios y tareas deGibbsCAM son muy diferentes de los usuarios y tareas de un software de diseo CAD. El programaCAM de GibbsCAM est destinado a un usuario diferente y a una tarea diferente y por lo tanto

    es

    diferente.

    En el caso poco frecuente de que el diseador y el fabricante sean la misma persona, sta puede decidirutilizar el programa CAD de GibbsCAM simplemente porque le gusta, o puede optar por utilizar

  • Referencia de Geometra

    8

    CAD de diseo para disear. En ese caso debera vincular sus archivos a GibbsCAM para el CAD deFabricacin y el CAM.

    Observemos algunos de los modos en que la creacin de geometra de GibbsCAM es diferente yporqu.

    Tiempo de redibujo:

    Cuando GibbsCAM sali al mercado por primera vez en 1993 mucho del trabajo deCAD todava se enviaba al taller de mquinas por planos que deban ser redibujados por un experto enfabricacin. GibbsCAM surgi para proporcionar herramientas que permitieran redibujar una figurade modo ms rpido y fcil que con los sistemas de diseo CAD. Las herramientas CAD deGibbsCAM logran esto, permitiendo que el redibujado se realice en menos tiempo del que sueleutilizarse con CAD. El Asistente de Geometra ampla an ms esta ventaja al proporcionar funcionesparamtricas para la creacin de familias de piezas y la edicin interactiva de figuras.

    Slo la Pieza Terminada:

    No se necesita volver a crear un dibujo de ingeniera para hacer un programa.GibbsCAM se centra en crear figuras acabadas para mecanizar, no en crear un dibujo de ingeniera.GibbsCAM no requiere la creacin de geometra adicional para los traslados de entrada y salida deherramientas; slo necesita la pieza terminada.

    Conexin en Cadena:

    Todo sistema CAM que utilice diseo CAD como extremo frontal tiene un paso deencadenamiento, en el que el sistema intenta conectar automticamente una caracterstica con lasiguiente dentro de una figura mecanizable. Este proceso se detiene y le pregunta al usuario qucamino seguir cuando se intersecan ms de dos caractersticas en la pantalla. En un trazado complejoesto podra resultar incmodo. El tema con la conexin en cadena se complica cuando la cadenaencuentra una pequea brecha, normal en geometra importada. En estos casos se debe volver alCAD, arreglar el problema, regresar a la cadena, encontrar el error siguiente y repetir los pasos.GibbsCAM elimina el paso de la conexin en cadena ya que permite que el usuario cree geometravinculada/conectada. En efecto, cuando se termina de dibujar una figura sta ya est conectada encadena y lista para ser mecanizada.

    Rpido y Fcil:

    Existe una gran diferencia entre el mejor modo de dibujar en GibbsCAM y el mejormodo de dibujar en un sistema de diseo CAD. GibbsCAM no cuenta con una funcin de diseo paratrimar, del estilo de las de CAD. En lugar de ello utiliza conectores para vincular una caractersticacon la siguiente; la figura se recorta (trima) grficamente de modo automtico cuando unacaracterstica tiene 2 conectores. El mecnico puede pensar en el trazado de una figura como simoviera una herramienta alrededor de una pieza en cdigo G en una secuencia de lneas y crculos.

    Un usuario de diseo CAD con frecuencia aborda el dibujo de una pieza de modo totalmentediferente; crea un gran nmero de lneas y crculos sin recortar y luego vuelve a todos ellosrecortando. Puede hacerse lo mismo con el programa CAD de GibbsCAM, y esto no esnecesariamente bueno porque es un modo pobre de usar el CAD de GibbsCAM. Utilizado de estemodo puede resultar ineficiente y confuso, y puede que los conectores funcionen peor que en el casodel recorte del diseo CAD.

  • Referencia de Geometra

    9

    El programa CAD de GibbsCAM CAD siempre se centra en trazar una figura para que seamecanizada. Slo se requiere definir las lneas y los crculos en un orden determinado alrededor deuna figura. No tiene importancia que el sentido sea el de las agujas del reloj o el sentido contrario; elpunto en el que se comience a crear la geometra y la direccin en que se trabaje no influyen en elmecanizado, ya que slo se est dibujando una figura de pieza terminada.

    Cuando se comienzan a definir los elementos de la geometra segn el orden de las figuras sucedealgo maravilloso: pocas veces aparecen ms de 2 elementos sin recortar en la pantalla a la vez. Laconexin y el recorte son automticos. El usuario puede dibujar una figura realizando menos accionesy eliminar la conexin en cadena, todo a la vez. Se trata de algo ventajoso en todos los aspectos, por loque vale la pena aprender este modo diferente de dibujar o redibujar.

    RESUMEN DE GEOMETRA

    La Geometra consiste en lneas, crculos, curvas (splines) y puntos. Las caractersticasgeomtricas pueden conectarse para crear figuras complejas en 2D o 3D. A los puntos que

    conectan (cuadrados azules) se los llama conectores y a los puntos finales terminadores (cuadradosamarillos). Cada caracterstica tiene una etiqueta con un nmero de referencia segn el orden decreacin. La geometra puede ser utilizada para crear agujeros, cajeras y contornos para la trayectoria.

    La geometra puede crearse utilizando las caractersticas de Creacin de Geometra del sistema oimportndola desde un programa CAD. Adems, la geometra importada puede modificarse. Existencuatro mtodos para crear geometra al utilizar el sistema:

    CAD de Forma Libre

    Asistente de Geometra

    Combinar CAD de Forma Libre y Asistente de Geometra

    Extraer geometra a partir de un slido o una hoja

    En este captulo se especifican las diferentes funciones disponibles para la creacin de geometra y seexplica detalladamente cmo se crean las figuras. Para obtener un conocimiento prctico de losconceptos que se describen en este captulo, realice los ejercicios que aparecen a lo largo de estemanual.

    CAD DE FORMA LIBRE

    Las herramientas de forma libre de CAD incluidas en el sistema son muy efectivas y fciles de usar.Crear puntos y caractersticas es tan sencillo como hacer clic en un botn e introducir los valores. Delmismo modo, conectar caractersticas para crear figuras que puedan ser mecanizadas implicasencillamente seleccionar las caractersticas que se intersecan y hacer clic en un botn. Se incluyendiferentes opciones para crear puntos, lneas, crculos, curvas, filetes y chaflanes, haciendo posible

  • Referencia de Geometra

    10

    crear cualquier figura independientemente de las dimensiones asignadas al plano. Las herramientas deforma libre de CAD son especialmente tiles para aquellas piezas que precisan geometra deconstruccin.

    ASISTENTE DE GEOMETRA

    El Asistente de Geometra es un instrumento para crear geometra de piezas simples en forma rpiday de piezas ms complejas de modo ms sencillo. El Asistente de Geometra est diseado para crearuna sola figura continua. Permite al usuario definir, crear y conectar caractersticas de figurasmientras sigue la trayectoria de la pieza. Las funciones asociativas del Asistente de Geometra hacenque la edicin de una figura ya existente sea un proceso muy sencillo.

    El Asistente de Geometra tiene formato de tabla y funciona de forma similar a una hoja de clculoestndar. Las caractersticas se definen introduciendo datos en las celdas de una fila. Cada fila crea unacaracterstica diferente. Las filas definen el modo en que se encuentran las caractersticas durante latrayectoria de la figura, como si se trazara un contorno.

    COMBINACIN

    El uso del Asistente de Geometra junto con los recursos de forma libre de CAD para crear una figurade pieza es una combinacin muy efectiva. Por ejemplo, se puede crear en segundos un eje simple conchaflanes utilizando el Asistente de Geometra para crear las lneas horizontales y verticales, y laopcin automtica filete/chafln en la paleta Creacin de Geometra para crear los chaflanes.

    Haga doble clic en cualquier parte de una figura en 2D existente para cargar la geometra en la tablaabierta del Asistente de Geometra (con excepcin de las splines). En las filas de la hoja de clculoaparece la lista y las dimensiones de todas las caractersticas de la figura y all se las puede revisar ycambiar.

    EXTRAER GEOMETRA A PARTIR DE CUERPOS

    Tambin puede extraerse la geometra a partir de slidos y hojas. De un modelo se pueden extraercaras, aristas y agujeros. Adems existe una herramienta que examina un modelo y crea la geometrade una lnea de particin para ese modelo. Para que esto funcione debe estar disponible una opcin deslidos.

  • Referencia de Geometra

    11

    TRABAJAR CON GEOMETRA

    FIGURAS Y CONECTORES

    Hay dos tipos de figuras: figuras abiertas y figuras cerradas.Una figura abierta es un grupo de caractersticas conectadasentre s. La figura tiene un comienzo y un final claramentedefinidos. Los dos extremos pueden o no estar terminados.Una figura cerrada es un grupo de caractersticas conectadasentre s en el que el comienzo y el final no estn claramentedefinidos. Un crculo es el ejemplo ms sencillo de una figuracerrada. Haga

    doble clic

    en una caracterstica de unafigura cerrada para seleccionar todas las caractersticas ypuntos de esa figura.

    En este software se usan dos clasificaciones de geometra: caractersticas y puntos. Las lneas, crculosy curvas se consideran caractersticas.

    PUNTOS

    Un punto tiene tres estados. Puede ser un punto plano, un punto conector o un punto terminador.

    Un punto plano se usa para la construccin de otra geometra o para ubicar un agujero. Los puntosplanos se dibujan en amarillo y son redondos.

    Un conector se usa para conectar dos elementos entre s. Se dibuja como un cuadrado azul.

    El punto terminador se utiliza para cerrar una figura. Se dibuja como un cuadrado amarillo.

    CARACTERSTICAS

    Una caracterstica es una lnea o un crculo. Una caracterstica tambin tiene tres estados: noconectada, conectada, conectada pero no terminada, y conectada y terminada. Una caractersticapuede tener anexados un mximo de dos conectores y/o terminadores. Una vez que se ha aadido lasegunda conexin a la caracterstica, sta cambiar de color y quedar recortada.

    Las caractersticas no conectadas son amarillas. Se utilizan para construir geometra adicional otambin se pueden conectar a otra geometra para crear una figura para mecanizar. El sistema puedemecanizar una nica caracterstica (una lnea o un crculo, por ejemplo) que sea amarilla sin que estconectada a otra caracterstica o sin que tenga puntos de conexin.

    Las caractersticas conectadas (pero no recortadas) son caractersticas que tienen una sola conexincon otra caracterstica. La caracterstica no quedar recortada hasta que se aada una segundaconexin o hasta que est terminada. Como este tipo de geometra tiene una sola conexin, seguirsiendo amarilla.

    Figura Abierta

    Figura Cerrada

  • Referencia de Geometra

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    Las caractersticas conectadas y recortadas son azules. Han sido conectadas (o terminadas) por ambosextremos. Debido a que ya tienen dos conexiones, no se puede conectar a ellas ninguna caractersticaadicional.

    CREAR CONEXIONES

    La mayora de las conexiones las hace el software automticamente. Si se escoge el botn Punto en lapaleta Creacin de Geometra y se seleccionan dos caractersticas en la pantalla, el software crearautomticamente un conector en la interseccin o tangencia de las dos caractersticas. Si no se puedehacer una conexin de forma automtica, se crear un punto plano en la interseccin o tangencia delas dos caractersticas. Una vez que una caracterstica tiene dos conectores se considera que esttotalmente conectada. Se debe deshacer una conexin de la figura original para que pueda agregrseleotra.

    Si existe un punto plano en la interseccin o en elpunto tangencial entre dos caractersticasamarillas, ese punto puede convertirse en unconector. Para esto se utiliza el botn Conectar-Desconectar en la paleta Creacin de Geometra(para una descripcin ms detallada vea lapgina 34); tambin puede utilizarse el men contextual del ratn (vea la pgina 14) para conectarfiguras superpuestas/tangenciales que hayan sido seleccionadas. Para cambiar un punto dentro de unconector, utilice la tecla

    Ctrl

    para seleccionar el punto y las dos caractersticas que se intersecan en elpunto. stos deben ser los nicos elementos seleccionados. Haga clic en el botn Conectar-Desconectar. El punto se transformar en un cuadrado azul. Si una (o ambas) de las caractersticas yaest conectada a otra caracterstica, se volver azul y quedar recortada con un cuadrado amarillocomo punto final.

    Las cuatro descripciones que siguen explican las posibles razones por las que el botn Conectar-Desconectar no realiza la funcin deseada.

    Una de las caractersticas ya tiene dos conexiones. El punto no es tangencial con respecto a o no est exactamente en la interseccin de las dos figuras. La geometra seleccionada es incorrecta, es demasiada o es insuficiente; en la mayora de los casos sucede esto

    ltimo. Hay mltiples caractersticas que se superponen.

    La mejor forma de saber si hay mltiples caractersticas que se superponen es activar > Etiquetas en elmen Vista. Si todos los nmeros son claramente visibles, hay slo una caracterstica en esa ubicacin.Si los nmeros estn mezclados, probablemente haya caractersticas superpuestas. Intente eliminarcaractersticas y vuelva a dibujar hasta que slo quede una caracterstica. Si se borra la ltimacaracterstica por accidente, use el elemento Deshacer en el men Edicin para retroceder un paso. Parabuscar otro modo de solucionar este problema busque en la seccin Limpieza de la Gua de Plug-ins.

  • Referencia de Geometra

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    Figuras AbiertasPara terminar la ltima caracterstica de una figura y crear una figura abierta, es necesario crear unpunto en el lugar en el que la figura debera finalizar. Para empezar, la caracterstica que se debeterminarse tiene que ser amarilla. Seleccione el punto y la caracterstica y haga clic en el botnConectar-Desconectar. El punto se convertir en un cuadrado amarillo. Si la caracterstica ya cuentacon un conector o terminador, se volver azul y quedar recortada.

    CrculosAl conectar crculos, se conectar el lado ms corto del crculo y el resto quedar recortado. Parautilizar la porcin ms grande del crculo, seleccinelo despus de que ste haya sido recortado y usela opcin Invertir Arco del men Modificar. Se puede crear una solucin alternativa para crculos usandola funcin R. Vea la pgina 47.

    DESHACER CONEXIONES (DESCONECTAR)En ocasiones puede ser necesario deshacer una conexin. Si el software crea automticamente unaconexin no deseada o si es necesario hacer cambios en la geometra original, ser preciso deshacer laconexin. Para esto seleccione el conector o el terminador en el lugar en el que se necesita deshacer laconexin y haga clic en el botn Conectar-Desconectar ; tambin puede utilizar la opcin Conectar-Desconectar del men contextual del ratn. El conector o el terminador se convertirn en un puntoredondo amarillo normal y las caractersticas conectadas se pondrn en amarillo y volvern a sutamao original. Es posible cambiar y volver a conectar las caractersticas con el fin de crear una nuevafigura.

    MENS CONTEXTUALES DE GEOMETRAHaga clic en Geometra con el botn derecho delratn para que se abra una lista de opciones delmen contextual. Estas opciones son Cambiar aSC, Cambiar Caracterstica de Pared a Aire yPosicin del Ratn.

    Cambiar a SC: Esta opcin cambiar el sistema de coordenadas actual al sistema de coordenadas de lageometra que haya sido seleccionada.

    Posicin del Ratn: Cuando se selecciona Posicin del Ratn, aparecer en pantalla el cuadro de dilogode posicin del ratn estndar. Esto le evitar tener que ir al men Vista para seleccionar esta opcin.Vea la Gua Referencia Comn para ms informacin referente a Posicin del Ratn.

    Cambiar Caracterstica de Pared a Aire: El men contextual de geometra permite que el usuariodesigne la geometra seleccionada como geometra de Pared o de Aire. El cuadro de dilogosiempre mostrar la opcin a la que se puede cambiar la geometra. Pared es la configuracinpredeterminada de geometra. Aire cambia el comportamiento de la geometra mientras se configuranoperaciones de mecanizado.

  • Referencia de Geometra

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    Cuando la geometra se designa de Aire cambia su color azul habitual por el rojo. Esta geometra roja ode Aire tiene las mismas restricciones que la geometra estndar, excepto en que la trayectoriasobrepasar esta zona en la cantidad especificada en el cuadro de dilogo Mecanizado. Vea el manualFresado para obtener ms informacin relativa al mecanizado en la geometra de Aire y a laoperacin Sobrepasar.

    Conectar/Desconectar: Esta opcin conectar dos caractersticas geomtricas superpuestas o tangencialesque hayan sido seleccionadas. Opera exactamente del mismo modo que el botn Conectar-Desconectar. Se crear un punto de conexin de ser necesario. De lo contrario, si existe un punto en elque se puedan conectar las caractersticas, se utilizar dicho punto. Al desconectar geometra se debeseleccionar el punto de conexin o bien las caractersticas que se desconectarn; no es necesarioseleccionar el punto y las caractersticas para desconectarlas. Vea la pgina 34 para obtener msinformacin acerca del botn Conectar-Desconectar.

    INTERFAZ PALETA GEOMETRALa paleta Creacin de Geometra contiene todas las herramientas de creacin de textoincluyendo la geometra para herramientas de forma libre de CAD a partir de herramientas

    slidas y del Asistente de Geometra. Mediante los botones de la paleta se accede a las subpaletas ycuadros de dilogo que permiten que el usuario introduzca especificaciones de las caractersticas ycree figuras.

    La paleta Geometra es donde se creantodas las figuras geomtricas. Lassubpaletas crean determinados tipos degeometra. El botn Conectar/Desconectar crea caractersticas deconexiones, terminadores odesconexiones. El Asistente de Geometrapermite que las caractersticas y figurasgeomtricas se definan rpidamentemediante una tabla.

    ACCESO DIRECTO A PALETASe puede acceder a los nueve botones de la paleta Creacin de Geometra desde el teclado,introduciendo el nmero segn su posicin en la paleta, del 1 al 9. Por ejemplo, ingrese un (1) en lugarde hacer clic en el botn Punto, un (2) para el botn Lnea, un (3) para el botn Crculo, etc.

    SUBPALETASLa paleta Geometra contiene siete subpaletas que crean puntos, lneas, crculos, figuras, curvas, fileteso chaflanes de forma libre y geometra a partir de caractersticas de slidos. Una vez que una paleta

    1 - Punto2 - Lnea3 - Crculo4 - Figura

    5 - Curva6 - Chafln/Filete7 - Geometra a partir de

    Slidos

    8 - Conectar/Desconectar

    9 - Asistente de Geometra

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    est abierta se activa un modo seleccin que permite seleccionar varios elementos sin que seanecesario presionar la tecla Ctrl.

    Volver: Con este botn, que se encuentra en cada subpaleta, volver a la paleta Geometraprincipal. De modo alternativo puede presionar la tecla Esc dentro de cualquier subpaleta.

    Puntos Descriptores: Algunos cuadros de dilogo de geometra que requieren datos sobre puntos tienenun botn P (Punto) o PC (Punto Central), que permite a los usuarios introducir los datos del puntodirectamente en el cuadro de dilogo de geometra de la lnea o el crculo. Al presionar un botnPunto Descriptor, el cuadro de dilogo de geometra se expande de modo que se pueda ingresar lacoordenada para ese punto. Los Puntos Descriptores no se crean ni se dibujan en la pantalla. De estemodo no se recarga el espacio de trabajo con puntos que eventualmente se eliminan. Los PuntosDescriptores se utilizan cuando un punto actual no est disponible para ser seleccionado para lacreacin de una caracterstica de geometra en particular.

    Etiquetas de Dimensiones: Las etiquetas de dimensiones (XYZ) variarn dependiendo del tipo demecanizado y/o del Sistema de Coordenadas. Vea la pgina 54 para obtener ms informacin sobreSistemas de Coordenadas.

    Caractersticas nica/Mltiples: Al crear caractersticas algunos cuadros de dilogo tienendos botones. El botn de caracterstica nica crear la caracterstica y volver a lapaleta Geometra principal. El botn caracterstica mltiple crear la caracterstica ymantendr el cuadro de dilogo abierto para crear ms elementos del mismo tipo degeometra. Presione Intro para activar el botn seleccionado; presionandoMays+Intro se activar el botn Mltiple.

    Seleccin Inteligente y Caractersticas InferidasAl abrir una subpaleta el sistema busca la geometra seleccionada. El sistema asume que se deseautilizar la geometra que figura como seleccionada para definir una caracterstica. Si slo se puededefinir un tipo de caracterstica a partir de la geometra seleccionada, el sistema automticamente lollevar al cuadro de dilogo correspondiente a ese tipo de caracterstica. Existen variantes: SeleccionesInteligentes y Caractersticas Inferidas.

    Seleccin InteligenteSe da la Seleccin Inteligente cuando existe una nica posible solucin para la combinacin degeometra seleccionada y el tipo de caracterstica elegida. Puede considerarlo un acceso directo.

    Ejemplo 1: Si se han seleccionado 2 puntos y se hace clic en el botn Lnea, el sistema lo llevar al cuadrode dilogo Lnea entre Dos Puntos con los datos del punto ya introducidos.

    Ejemplo 2: Si se hubieran seleccionado los mismos dos puntos y se hiciera clic en el botn Crculo, elsistema lo llevara al cuadro de dilogo Radio y Dos Puntos.

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    Ejemplo 3: Si se seleccionan tres puntos y se hace clic en el botn Crculo, el sistema lo llevar al cuadrode dilogo Tres Caractersticas.

    Caractersticas InferidasLas Caractersticas Inferidas son soluciones para crear geometra sin cuadros de dilogo. Soncaractersticas tangentes a otras dos caractersticas. Las Caractersticas Inferidas incluyen un puntotangente a dos caractersticas, una lnea tangente a un punto y un crculo, una lnea tangente a doscrculos, un crculo tangente a dos lneas, un crculo tangente a dos crculos, un crculo tangente a unalnea y un crculo, y un crculo tangente a una lnea y un punto. Cada uno de estos elementos seencuentra descrito en detalle en las secciones Subpaleta Puntos, Subpaleta Lneas o SubpaletaCrculos.

    SUBPALETA PUNTOS

    La subpaleta Puntos, que tiene unavariedad de opciones para crearpuntos en espacios de 2D y 3D. Otras

    opciones para crear puntos estn disponiblessi se seleccionan caractersticas antes de abrirla subpaleta Puntos.

    Explcito: Puede crearse un punto Explcitointroduciendo valores de coordenadas paraese punto. Los cuadros de dilogo de Tornoslo contendrn dos coordenadas de ejes,segn se muestra. El valor P puede usarsepara mover puntos existentes introduciendocoordenadas y la etiqueta del punto; porejemplo, P21 y los botones de creacinmodificarn el punto 21 segn lascoordenadas introducidas.

    Punto Polar: Crea un punto en undeterminado ngulo (A) y a cierta distancia(D) desde un punto existente (P) ocoordenadas especificadas.

    1 - Explcito2 - ngulo de Punto3 - Crculo Perno

    4 - Matriz5 - Punto Central6 - Punto Medio

    7 - Punto en Arco8 - Punto de Ratn9 - Botn Volver

    Torno

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    Crculo Perno: Crea un patrncircular de puntos. Cuando lacasilla Completo est activada,el cuadro de texto GradosEntre Puntos no estdisponible. En este caso elsistema espaciaruniformemente el nmero depuntos establecido hastacompletar el crculo.

    Matriz: Crea un patrn deparalelogramo de puntos.Cuando la casilla Esquemaest activada, el sistemaslo crear los puntos quedefinen el esquema delparalelogramo.

    Punto Central: Crea un punto en el centro deun crculo existente. Tambin puedeaplicarse esta funcin a crculos mltiplesque se hayan seleccionado. Al ejecutar estaaccin asegrese de estar en la SubpaletaPuntos o en el cuadro de dilogo PuntoCentral antes de seleccionar todos los crculos para los que desea crear puntos centrales. La seleccinde Mays y arrastre funciona con esta caracterstica. Tenga en cuenta que el cuadro de dilogo todavamostrar slo la etiqueta del crculo que se seleccion primero.

    1 - Radio de Patrn de Crculo2 - Profundidad Z de Puntos3 - N de Puntos del Patrn

    4 - Coordenada Y del Punto Central del Patrn

    5 - Coordenada X del Punto Central del Patrn

    6 - Grados Entre Puntos7 - ngulo a 1er. Punto

    1 - Coordenada X del 1er. Punto

    2 - Coordenada Y del 1er. Punto

    3 - Profundidad Z de Puntos4 - Lado 1 Cambia en X5 - Lado 1 Cambia en Y6 - N de Puntos en Lado 1

    7 - Lado 2 Cambia en X8 - Lado 2 Cambia en Y9 - N de Puntos en Lado 2

  • Referencia de Geometra

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    Punto Tangente a Dos Caractersticas: Se trata de una caracterstica inferida. Si se seleccionan doscaractersticas (dos lneas, dos crculos o una lnea y un crculo) y se hace clic en el botn Punto, elsistema intentar crear un punto en el lugar de interseccin de las caractersticas. Si las caractersticasno se intersecan o no son tangenciales no suceder nada; de otro modo se le solicitar al usuario queopte por la solucin adecuada.

    Punto Medio: Crear un punto sin conectar enel punto medio de una lnea o arco que sehayan seleccionado.

    Punto en Arco: Crea un punto en un arco. Debenintroducirse el radio del arco y un valor mspara calcular la posicin del punto. Las variablesque no son el radio del arco incluyen el ngulodel arco, la coordenada X y la coordenada Yconocidas del punto. Existe un botn de opcinpara alternar entre los valores Y positivos ynegativos.

    Punto de Ratn: Crea puntos utilizando elratn. Para esto basta hacer clic con elratn. Los puntos se ajustarn a la Mallaespecificada. Se puede cambiar laprofundidad de los puntos modificando elvalor en el cuadro Z.

    1 - Coordenada X de un punto conocido

    2 - Coordenada Y de un punto conocido

    3 - Alternar Entre valor Y+ y v4 - ngulo de Punto en Arco5 - Radio de Arco6 - Punto Central de Arco

  • Referencia de Geometra

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    SUBPALETA LNEAS

    La subpaleta Lneas crea varios tiposde lneas. Las lneas deben crearsesegn la seleccin realizada.

    Dos Puntos: Crea una lnea de punto a punto.Puede ser que los puntos ya existan o se lospuede introducir manualmente haciendo clicen los botones P.

    ngulo de Punto: Crea una lnea a travs de unpunto existente en un ngulo especificado.Puede ser que el punto ya exista o se lopuede introducir manualmente haciendo clicen el botn P.

    ngulo y Crculo Tangencial: Crea una lneatangente al crculo seleccionado en unngulo especificado.

    Paralela: Crea dos lneas paralelas a unadistancia especificada desde la lneaseleccionada.

    1 - Dos puntos2 - ngulo de Punto3 - ngulo y Crculo Tangencial4 - Paralela

    5 - Perpendicular6 - Eje7 - Lnea de Ratn8 - Botn Volver

  • Referencia de Geometra

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    Lnea Tangente a un Punto y un Crculo: Se trata de una caracterstica inferida. Al seleccionar un punto y uncrculo y hacer clic en el botn Lnea, el sistema trazar una lnea tangente al punto y al crculo. Si elpunto y la lnea son coincidentes la lnea quedar tangente al crculo en el punto; de lo contrariotendr que seleccionar la solucin adecuada para una lnea tangente al crculo a travs del punto.

    Lnea Tangente a Dos Crculos: Se trata de una caracterstica inferida. Al seleccionar dos crculos y hacer clicen el botn Lnea, el sistema trazar una lnea tangente a los dos crculos. Como existe ms de unaposible solucin, se le solicitar que seleccione la lnea que usted necesite.

    Perpendicular: Crea una lnea perpendicular auna lnea seleccionada a travs de un puntoespecificado.

    Eje: Crea una lnea horizontal o verticalparalela a un eje a una distancia especificadadesde el origen.

    Lnea de Ratn: Crea lneas conectadas usandoel ratn. Haciendo clic se crean puntosfinales. Los puntos se ajustarn a la Mallaespecificada. La Malla puede modificarsemientras se trazan lneas, al igual que elvalor de profundidad. Las lneas puedendesignarse como geometra Rpida. Haga doble clic para crear un punto terminador o salga delcuadro de dilogo. Haga clic en el primer punto para cerrar una figura. Mientras se crean lneas lainterfaz se encuentra disponible.

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    SUBPALETA CRCULOS

    La subpaleta Crculos contieneopciones para crear diversos crculos

    Radio y Punto Central: Crea un crculoutilizando un punto que se hayaseleccionado o un valor de coordenada quese haya introducido para el punto central, yun radio. Tambin se pueden crear crculosdel mismo dimetro a partir de puntosmltiples seleccionados. Para utilizar estafuncin, asegrese de acceder a la SubpaletaCrculos o al cuadro de dilogo Radio y Punto Central antes de seleccionar los puntos alrededor de loscuales desea crear crculos. La seleccin de Mays y arrastre funciona con esta caracterstica. Elcuadro de dilogo continuar mostrando slo la etiqueta del primer punto seleccionado, perohaciendo clic en el botn Crear Crculo se generar un crculo alrededor de cada punto.

    Punto Central y Circunferencia: Crea un crculomediante la seleccin de un punto comopunto central y de otro punto como unpunto de la circunferencia del crculo. Elpunto central tambin puede introducirsemanualmente.

    Radio y Dos Puntos: Crea un crculo utilizandoun valor de radio y dos puntos tangencialespara definir el punto central del crculo. Lospuntos pueden seleccionarse o introducirsemanualmente.

    1 - Radio y Punto Central2 - Punto y Punto Central

    3 - Radio y Dos Puntos4 - Tres Caractersticas

    5 - Botn Volver

  • Referencia de Geometra

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    Crculo Tangente a Dos Lneas: Se trata de una caracterstica inferida. Al seleccionar dos lneas se puedecrear un crculo tangente a las dos lneas. Se le solicitar que especifique el radio del crculo. Aldeterminar los posibles puntos de tangencia no se considera la longitud de la lnea; el sistemaprolonga internamente las lneas todo lo que sea necesario para determinar la tangencia. Si el radio esdemasiado pequeo para crear tangencia no suceder nada. Como existe ms de una posible solucin,se le solicitar que seleccione la lnea que usted necesite.

    Crculo Tangente a Dos Crculos: Se trata de una caracterstica inferida. Al seleccionar dos crculos se puedecrear un crculo tangente a los dos crculos. Se le solicitar que especifique el radio del crculotangente. Si el radio es demasiado pequeo para crear tangencia no suceder nada. Como existe msde una posible solucin, se le solicitar que seleccione la lnea que usted necesite.

    Crculo Tangente a una Lnea y un Crculo: Se trata de una caracterstica inferida. Al seleccionar una lnea y uncrculo se puede crear un crculo tangente a dos caractersticas. Se le solicitar que especifique el radiodel crculo tangente. Si el radio es demasiado pequeo para quedar tangente a las caractersticas nosuceder nada. Como existe ms de una posible solucin, se le solicitar que seleccione la lnea queusted necesite.

    Crculo Tangente a una Lnea y un Punto: Se trata de una caracterstica inferida. Al seleccionar una lnea y unpunto se puede crear un crculo tangente a dos caractersticas. Se le solicitar que especifique el radiodel crculo tangente. Si el radio es demasiado pequeo para quedar tangente a las caractersticas nosuceder nada. Si el punto y la lnea son coincidentes, el crculo quedar tangente a la lnea en elpunto. Existen dos posibles soluciones para esta tangencia; se le solicitar que seleccione el crculo queusted necesite. Si la lnea y el punto no son coincidentes tendr que optar por la solucin adecuada.

    Tres Caractersticas: Crea un crculo mediantela seleccin de cualquier combinacin detres puntos, lneas o crculos para que elcrculo interseque o quede tangencial.

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    SUBPALETA FIGURAS

    Creacin de Texto: El cuadro de dilogoCreacin de Texto crea geometraspline a partir de cualquier fuenteTrueType y permite que el usuarioseleccione formato de fuente, tamaodel texto, justificacin, ubicacin, flujode texto, espaciado entre caracteres,palabras y lneas.

    Pestaa Texto: Las especificacionesintroducidas en esta ventanadeterminan como se ver el textoy el lugar en el que quedarubicado en la pieza.

    Lista de Fuentes: Lista de losformatos de fuente disponibles para crear texto. Slo pueden utilizarse fuentes TrueType(formato de caracteres) para crear geometra a partir de texto.

    Tamao del Texto: Este valor especifica la altura (ya sea en pulgadas o en milmetros) de una Amayscula en el formato seleccionado. El tamao de los dems caracteres se medirproporcionalmente.

    Justificacin: Estos botones especifican si el texto debe justificarse a la izquierda, centrarse ojustificarse a la derecha. Si se selecciona la justificacin a la izquierda, el texto se alinea de talforma que el extremo izquierdo de cada lnea quede en la ubicacin que se indica en X (o si seselecciona la posicin radial, en el mismo ngulo). Si se selecciona la justificacin centrada, secalcula el centro de cada lnea de texto y el texto se ubica de modo que el centro de cada lneatenga la ubicacin indicada en X o el mismo ngulo. Si se selecciona la justificacin a laderecha, el texto se alinea de tal forma que el extremo derecho de cada lnea quede en laubicacin que se indica en X (o si se selecciona la posicin radial, en el mismo ngulo). Lajustificacin slo podr hacerse si hay ms de una lnea de texto. Se utiliza la lnea ms larga

    La subpaleta Figuras puede creardiversos tipos de formas, incluyendotexto, perfiles de desplazamiento,rectngulos, polgonos, elipses,engranajes y levas.

    1 - Creacin de Texto2 - Desplazamiento3 - Rectngulo

    4 - Polgono5 - Elipse6 - Engranaje

    7 - Leva8 - Botn Volver

  • Referencia de Geometra

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    de texto para determinar el extremo izquierdo o derecho. Luego todo el texto se alinea sobrela base de estas ubicaciones.

    Alin. Alin./Pt. Central: Valores de X, Y, Z que sern utilizados como el punto inicial para lacreacin del texto. El texto, Recto o Radial, se alinear en este punto.

    Alineacin de Texto Recto: El texto puede crearse en una lnea recta oen un arco. Esto se designa en la ventana Flujo de Texto que sedescribe ms adelante en esta seccin. Si se crea texto recto, seutiliza un rea rectangular que contendr el texto para determinarla posicin. El diagrama especifica cmo se ubicar el texto dentrodel rea de texto rectangular sobre la base de las coordenadas delPunto de Alineacin. Por ejemplo, si se selecciona la posicin resaltada en el diagrama quese muestra arriba, el texto quedar ubicado en la esquina inferior izquierda del rea detexto rectangular en el Punto de Alineacin. El cuadro inferior del texto se encontrar en elvalor de Y del Punto de Alineacin y el extremo izquierdo del texto estar en el valor de Xdel Punto de Alineacin. Las diferentes ubicaciones de alineacin posibles se seleccionanhaciendo clic en los puntos de posiciones circulares.

    Alineacin de Texto Radial: Si se crea texto en un arco, se utiliza unrea radial que contendr el texto para determinar la posicin. Elrea radial de texto se crea introduciendo un valor de ngulo queespecifique la posicin en la que comenzar el texto sobre el arcoy un radio que especifique el tamao del arco. Las coordenadasdel Punto de Alineacin especifican el punto central del arco. Eldiagrama determina cmo se ubicar el texto dentro del rearadial de texto. A continuacin se muestran ejemplos con la informacin de la Alineacinde Texto Radial y el texto correspondiente.

    EJEMPLO 1: Radio Interno/Inicio ennguloLa figura muestra tanto el textocomo el arco y la lnea quedesignan el rea radial de texto y laubicacin de inicio del texto. Laubicacin seleccionada en eldiagrama crear el texto a lo largodel borde exterior del crculo comenzando en la lnea especificada por el ngulo (elcrculo y la lnea se dibujan slo para que se visualice mejor el ejemplo).

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    EJEMPLO 2: Radio Central/Centro ennguloLa imagen muestra tanto el textocomo el arco y la lnea quedesignan el rea radial de texto y laubicacin de inicio del texto. Laubicacin seleccionada en eldiagrama crear el texto a lo largo de la lnea central del crculo y el centro de la lneade texto estar a lo largo de la lnea especificada por el ngulo.

    EJEMPLO 3: Radio Exterior/Extremo ennguloLa imagen muestra tanto el textocomo el arco y la lnea quedesignan el rea radial de texto y laubicacin de inicio del texto. Laubicacin seleccionada en eldiagrama crear el texto a lo largo del borde interior del crculo terminando en lalnea especificada por el ngulo.

    Pestaa Espaciado: Estasopciones permiten que elusuario introduzca distanciaentre letras, palabras y lneasdel texto. Si se introducenvalores en esta ventana, stosse sumarn al o se restarndel espaciado estndar.

  • Referencia de Geometra

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    Pestaa Flujo de Texto : Estaseccin designa el flujo detexto, el flujo de lnea y laforma del texto.

    Texto: El texto puedecrearse en formahorizontal o vertical. Losdos primeros botones crean texto (caracteres) que fluir a lo largo de una lnea horizontal, yasea de izquierda a derecha (flecha derecha) o de derecha a izquierda (flecha izquierda). Conlos dos ltimos botones el texto fluir a lo largo de una lnea vertical, ya sea de la parteinferior a la superior (flecha arriba) o de la superior a la inferior (flecha abajo).

    Figuras: Estos botones designan si el testo se crear en lnea recta o en arco (la apariencia deestos botones cambiar al crear lneas de texto vertical, pero su funcionalidad no cambia). Elprimer botn har que el texto fluya a lo largo del arco especificado en la ventana de lapestaa Texto en el sentido de las agujas del reloj. El botn del medio crea texto en una lnearecta, y el tercer botn crea texto en un arco en el sentido contrario a las agujas del reloj. Laseleccin que se haga de Figuras afectar los Diagramas de Alineacin en la ventana de lapestaa Texto.

    Lneas: Estos botones slo sern efectivos si se crean lneas mltiples de texto (la apariencia deestos botones cambiar al crear lneas de texto vertical, pero su funcionalidad no cambia). Elprimer botn especifica que las lneas fluyen de abajo hacia arriba para las lneas horizontalesde texto o de izquierda a derecha para las lneas verticales. El segundo botn especifica que laslneas horizontales de texto fluyen de arriba hacia abajo o que las lneas verticales fluyen dederecha a izquierda.

  • Referencia de Geometra

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    Desplazamiento: El cuadro de dilogo Desplazamiento de Figurapermite que las formas se desplacen en una distanciaespecificada. Se crearn dos figuras de desplazamiento. stas seajustarn a la distancia exacta introducida por un radio, de modoque los filetes y las esquinas se agreguen a la geometradesplazada, como se ilustra en la imagen. El valor de Exactitudafecta slo a las splines.

    Rectngulo: El cuadro de dilogo Rectngulo crearectngulos y cuadrados y puede agregarautomticamente esquinas con Radio de Filete.Defina el largo total de cada lado del rectngulo yla Posicin Central del rectngulo.

    Figura Original

  • Referencia de Geometra

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    Polgono: El cuadro de dilogo Polgono creafiguras de lados mltiples (polgonos).Especifique el nmero de Lados, la PosicinCentral, la Distancia a Plano o la Distancia aEsquina. Tambin existe una casilla deverificacin que permite que el usuarioespecifique un Radio de Filete en cada esquinade la figura.

    Elipse: El cuadro de dilogo Elipse crea elipses spline horizontales yverticales. Introduzca el Radio de X, el de Y y la Posicin Central. Unvalor mayor en X crea una elipse horizontal, mientras que un valormayor en Y crea una elipse vertical.

  • Referencia de Geometra

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    Engranaje: El cuadro dedilogo Engranaje creaengranajes complejosmediante la definicin deun solo diente delengranaje. Para crear elresto del engranaje seutiliza Modificar > DuplicarY... > Rotar 2D . Paraobtener ms informacinsobre cmo crearengranajes, remtase altutorial al final deEjercicios de Forma Librede CAD.

    ngulo de Presin:ngulo entre el puntosuperior del diente y elpunto de interseccinentre el diente y suDimetro Primitivo. Seleccione Otro para especificar un valor diferente.

    Addendum: Distancia radial entre el pasocircular y el punto superior del diente.

    Dedendum: Distancia radial entre el pasocircular y el punto inferior del diente.

    Filete Superior: Parte convexa del dientedonde se une con el punto superior deldiente.

    Filete Inferior: Parte cncava del dientedonde se une con el punto inferior deldiente.

    Calcular: Los valores de Addendum,Dedendum y filetes pueden calcularse apartir del ngulo de Presin, el DimetroPrimitivo, el Paso Diametral, el Paso Circular yel N Dientes Total.

    Addendum

    Dedendum

    Filete Superior

    Paso Circular

    Dimetro Primitivo

    Filete Inferior

    Figura 1: Definicin de Engranaje

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    Orientacin: Especifique si el engranaje es interno o externo.

    N Dientes Total: Nmero de dientes que contendr el engranaje. Este valor se crearautomticamente a partir de los valores introducidos para Paso Diametral y Dimetro Primitivo.Recuerde, no obstante, que no se crea el engranaje completo hasta que el usuario crea los dientescon la caracterstica Duplicar Y... Se introducir el valor de N Dientes Total menos uno en el cuadrode texto Duplicar Y... para crear el engranaje completo.

    Ancho de Espacio: Este valor es un espesor circular. Describe el espacio entre los dientes delengranaje. El valor Bsico se calcula para los usuarios sobre la base de otras especificaciones delengranaje ya definidas; sin embargo, los usuarios pueden optar por pasar por alto este valor ydefinir el propio en el cuadro de texto Deseado. El valor se calcula para que sea Bsico o valor dependiente cero. Un diente puede angostarse o un espacio agrandarse dependiendo del engranaje adefinir.

    Curva Evolvente: Perfil de un lado de un diente del engranaje. El sistema traducir estos datos enuna spline cbica que se mecaniza ms fcilmente ya que las curvas evolventes no pueden serinterpoladas directamente por un CNC.

    Puntos de Muestra: Nmero de puntos en una Curva Evolvente de un engranaje a tener en cuentacuando se calcula la spline.

    Tolerancia: Cmo de cerca de los Puntos de Muestra debe pasar una spline.

    El sistema aproximar con bastante exactitud los valores de la Curva Evolvente a los valorespredeterminados, pero pueden utilizarse tolerancias ms acotadas si fuera necesario. Unpunto que debe tomarse en cuenta es la Preferencia de Mecanizado. Para mantener unaTolerancia de 0,001" en la Curva Evolvente, utilice una Tolerancia de 0,0005" en la creacin delengranaje y una Tolerancia de 0,0005" en la Preferencia de Mecanizado.

    Tipo de Engranaje: Seleccione el tipo de engranaje a crear.

    El Manual de Maquinaria es una excelente fuente de informacin acerca de temas relacionados con engranajes. Los clculos y frmulas se basan en esta informacin (norma ANSI B6.1-1968).

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    Leva: El cuadro de dilogo Levacrea levas.

    Tipo de Movimiento: Estaseleccin determinar elperfil de la leva. Segn lasnecesidades del usuario, sepuede seleccionar el tipo demovimiento entre VelocidadUniforme, Armnico, Cicloide ySeno Modificado.

    Tolerancia: La mayor distanciapermitida entre los puntosde la leva y los arcos generados para aproximarse a la mejor leva posible. En general, si aqu figuraun valor alto se crean menos arcos, pero la desviacin entre la figura deseada y la que se crea esgrande. Para obtener una figura ms exacta con bastantes ms arcos, el valor debera ser bajo.

    Radio Inicial: El crculo ms pequeo dibujado en el perfil de leva. Tambin se lo llamacomnmente Crculo Base.

    Radio Final: El crculo ms grande en el que se dibujar el perfil de leva.

    ngulo Inicial: ngulo en el que se iniciar el movimiento de la leva.

    ngulo Final: ngulo en el que finalizar el movimiento.

    CW y CCW: Esta seleccin determinar la direccin del movimiento a partir del ngulo Inicial hastael ngulo Final, ya sea en el sentido de las agujas del reloj (CW) o en sentido contrario a las agujasdel reloj (CCW).

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    SUBPALETA CURVASLa subpaleta Curvas proporcionatres mtodos para crear curvas pormedio de una serie de puntos

    predefinidos. La curva har la trayectoria atravs de los puntos en el orden en quefueron seleccionados. Modificar> Ordenpuede utilizarse para ordenar los puntosen el orden correcto para crear la curvadeseada.

    Ajuste de Puntos de Control: Este mtodoproduce una curva spline B utilizando lospuntos seleccionados como puntos de control. Al utilizar puntos de control, slo el primer y ltimopunto deben situarse realmente en la curva. Los dems puntos se utilizan para especificar la forma y ladireccin de la curva. Las especificaciones sobre Figura Cerrada, Tolerancia y Mtodo de Redondeo noson aplicables cuando se utiliza el mtodo de Puntos de Control.

    Ajuste de Lnea: Este mtodo crea lneas rectas entre puntos seleccionados. Si se especifica una Tolerancia,a todo punto colineal dentro de la tolerancia especificada se le aproximar una nica lnea, en lugar devarias lneas pequeas, entre los puntos. Si se activa Figura Cerrada, el sistema crear una figuracerrada, lo que significa que la primera y la ltima lnea estarn conectadas. El men emergenteMtodo de Redondeo no es aplicable cuando se utiliza el mtodo Ajuste de Lnea.

    Ajuste de Curva: Este mtodo crea una curva Spline B a travs de los puntos seleccionados. Se designa elvalor de Tolerancia para reducir la complejidad matemtica de la curva terminada y slo ser de unalongitud mayor a 0,00 cuando se generan curvas a partir de un gran nmero de puntos. Cuando seutiliza tolerancia 0,00 el sistema crear una curva suave que pase por cada punto seleccionado.Cuando se usa un valor mayor a 0 el sistema utiliza un mtodo diferente para crear la curva y salteartodo punto que se encuentre dentro de la Tolerancia especificada. Incluso aunque no haya puntosdentro de la Tolerancia, el sistema generar una curva totalmente diferente a la que se hubieragenerado de haber utilizado una Tolerancia 0,00. La curva generada por la Tolerancia cero ser mssuave que la curva generada por una Tolerancia que no sea cero.

    Figura Cerrada: Crear una figura cerrada y continua.

    1 - Botn Ajuste de Lnea2 - Botn Ajuste de Curva3 - Botn Puntos de Control4 - Configuracin de Tolerancia

    5 - Casilla de verificacin de Figura Cerrada

    6 - Men Mtodo de Redondeo7 - Botn Iniciar8 - Botn Volver

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    Mtodos de RedondeoLos mtodos de redondeo controlan cmo se llega a la curva a travs degrupos de puntos seleccionados. Puede trazarse un nmero infinito deposibles curvas entre una serie de puntos. El modo en que se calcula la curvaentre los puntos se basa en el mtodo de redondeo. Existen cuatro opcionespara el Mtodo de Redondeo: Longitud de Cuerda, Uniforme, de Foley yAceleracin Centrpeta. Un modo de explicar las diferencias entre estosmtodos de redondeo es imaginarse un punto trasladndose a lo largo de la curva que se est creando.La diferencia entre los mtodos est dada por el tiempo que le lleva al punto trasladarse a lo largo de lacurva entre los puntos que definen la curva. Los mtodos Longitud de Cuerda y Uniforme son mtodospara el clculo de curvas en general. Los mtodos de Foley y Aceleracin Centrpeta se basan en losmtodos Longitud de Cuerda y Uniforme e intentan crear una aproximacin ms exacta a la curvadeseada. A continuacin se describe cada uno de estos mtodos.

    Longitud de Cuerda: Este mtodo crea una curva entre puntos proporcional a ladistancia entre puntos. Cuanto ms lejos estn dos puntos, ms tiempo llevarla trayectoria entre ellos, por lo que las curvas sern ms anchas. Cuanto mscercanos estn dos puntos, ms plana ser la curva, porque la trayectoria entrelos puntos llevar menos tiempo.

    Uniforme: Este mtodo intenta crear curvas de la misma longitud entre puntos queestn a igual distancia uno de otro.

    De Foley: Este mtodo considera el ngulo entre puntos adyacentes. Cuanto mslargo es el ngulo, ms tiempo lleva la trayectoria entre puntos, por lo que lacurva es menos puntiaguda que la que se crea con el mtodo Uniforme.

    Aceleracin Centrpeta: Este mtodo se basa en el mtodo Longitud de Cuerda. Utilizala raz cuadrada calculada en el mtodo Longitud de Cuerda para establecer lacurva entre los puntos seleccionados. La curva que se crea con este mtodo esms delgada.

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    SUBPALETA CHAFLANES Y FILETESLa Subpaleta Chaflanes y Filetesproporciona opciones para crearfiletes y chaflanes. Slo se puede

    acceder a esta subpaleta cuando seselecciona al menos un punto. Las opcionesdisponibles en esta paleta slo funcionarnen puntos completamente conectados. Conesta opcin se pueden crear mltiples filetesy chaflanes a la vez si hay puntos mltiples seleccionados.

    Botn Filete: Crea un filete para puntos conectores seleccionados.

    Chafln por Lado: Crea un chafln sobre la base del valor del lado de puntos conectoresseleccionados. El Asistente de Geometra utiliza este tipo de Chafln.

    Chafln por Profundidad: Crea un chafln sobre la base del valor de la profundidad de puntosconectores seleccionados.

    Chafln por Longitud: Crea un chafln sobre la base del valor de la longitud de puntos conectoresseleccionados.

    CONECTAR/DESCONECTAREl botn Conectar/Desconectar se utiliza para conectar, desconectar y terminar geometra.Est disponible cuando se selecciona un punto o dos caractersticas que se intersequen o seantangenciales, (tambin se puede acceder a esta caracterstica presionando la tecla 8 delteclado). Con slo hacer clic en este botn se conecta geometra.

    Al hacer clic en el botn Conectar/Desconectar: Se conectar o desconectar la geometra tangencial o que se interseque. El sistema intentar

    utilizar un punto existente en la interseccin o en la tangencia para conectar caractersticas; de locontrario crear un nuevo punto para conectar las caractersticas. Remtase a la seccin Figuras yConectores de este captulo para obtener ms detalles.

    Se terminarn o las figuras abiertas o se dejarn sin terminar.

    Un punto puede tener tres estados: No conectado (el punto es amarillo y redondo).

    Ser utilizado como conector entre caractersticas geomtricas (el punto es un cuadrado azul).

    Conectado a geometra y ser utilizado como terminador (el punto es un cuadrado amarillo).

    1 - Botn Filete2 - Chafln por Lado

    3 - Chafln por Profundidad4 - Chafln por Longitud

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    Conexiones MltiplesAl conectar geometra que tiene soluciones mltiples, aligual que al conectar una lnea a un crculo, aparecer elcuadro de dilogo Seleccin de Punto. Este cuadro dedilogo solicita que se seleccionen los puntos deconexin correctos. Se pueden seleccionar uno o mspuntos de interseccin. Si slo est disponible unainterseccin, el sistema desactivar las demsposibilidades de conexin. Presione el botn Aceptardespus de seleccionar la interseccin para crear laconexin. Presione la tecla Esc para cancelar toda conexin.

    Conexiones SuperpuestasSi al crear una conexin emerge el cuadro de dilogo Seleccin de Punto pero no hay puntos visibles,puede suceder que los puntos estn demasiado juntos para ser vistos. Necesita entonces acercar laimagen con el zoom para que se vean los puntos. Esto generalmente suceder en conexionestangentes a un crculo. La siguiente imagen ilustra dos puntos tangenciales disponibles al conectar doscaractersticas. En realidad la lnea tiene dos puntos tangenciales tan juntos que los puntos sesuperponen y se vuelven invisibles.

    A veces los puntos de conexin no pueden verse, como por ejemplo cuando estn en la mismaposicin horizontal y vertical pero en una profundidad diferente y la vista mira hacia el eje de

    Figura 2: Ejemplo de una posible conexin que no se puede ver (izquierda) y los puntos al acercar la imagen con zoom (derecha).

    (x2)

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    profundidad. Cuando las posibles conexiones se superponen el sistema muestra la cruz que aparece ala izquierda. Simplemente cambie la orientacin de la vista hasta que los puntos se vean.

    SUBPALETA GEOMETRA A PARTIR DE SLIDOSLa subpaleta Geometra a partir deSlidos contiene opciones paraextraer aristas y agujeros a partir demodelos slidos.

    Extraccin de Geometra: La funcin Extraccinde Geometra crea geometra a partir deambas aristas y caras de slidos y hojas. Se pueden seleccionar ambas aristas y caras; es decir, en uncuerpo se selecciona una combinacin de ambas aristas y caras. Para ver aristas de un slido o unahoja, el sistema debe estar en modo Seleccin de Aristas. Se crearn figuras conectadas si las aristasseleccionadas crean un bucle cerrado. Al hacer clic en el botn Iniciar en el cuadro de dilogo Extraccinde Geometra se crear la geometra desde una de las aristas o caras seleccionadas (en modo Seleccinde Caras).

    Normalmente, esta funcin extraer las aristas seleccionadas como splines o curvas. No obstante, si laarista de spline resultante puede ser convertida en lneas o crculos dentro de la tolerancia especificada,la geometra extrada estar compuesta por lneas y crculos. El cuadro de dilogo Extraccin deGeometra permite al usuario introducir un valor de tolerancia que ser utilizado para determinar si lasaristas seleccionadas se aproximarn a lneas y crculos dentro de la tolerancia seleccionada. Con unvalor de tolerancia alto, un mayor nmero de las aristas de spline se convertirn en lneas y crculos,mientras que una tolerancia ajustada mantendr las entidades como estn definidas en el modelo depieza. Se recomienda una tolerancia de cero cuando se extraiga geometra que sea definitivamente uncrculo o una lnea.

    Figura 3: Luego de rotar la geometra se muestran los puntos de conexin ocultos.

    1 - Extraccin de Geometra2 - Extraccin de Agujeros

    3 - Lnea de Particin4 - Esquema

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    Extraccin de Agujeros: Esta funcin se utiliza para crear crculos a partir de agujeros en slidos u hojas.Esto es muy til cuando un agujero contiene agujeros de taladro. Para poder crear una operacin detaladrado, deben seleccionarse puntos y crculos. Esta funcin permite al usuario extraer crculosdesde agujeros existentes en un modelo para poder seleccionar geometra para las operaciones detaladrado.

    Cuando se utiliza esta funcin, se puede seleccionar un slido o una hoja y el sistema analizar lascaras de la seleccin y encontrar todos los agujeros. Un agujero debe tener paredes que seanperpendiculares al SC actual. Ademas, la curva de arista del agujero debe ser un crculo o una spline,no puede ser una polilnea (segmentos de lnea aproximados a un crculo). Cuando se realiza laextraccin del agujero, la geometra resultante estar constituida slo por crculos. Todo bucle de laarista del agujero que sea una spline pero que caiga dentro de la categora Tolerancia de Circularidadespecificada, ser extrado como crculo. Los bucles de la arista que sean splines y que no seaproximen a un crculo dentro de la tolerancia indicada no se extraern. La profundidad de lageometra extrada se basar en el fondo de los agujeros, facilitando al usuario la determinacin de laprofundidad de la operacin de taladrado.

    Lnea de Particin: Esta funcin crea una curva de lnea de particin a partir de caras o cuerposseleccionados. La curva de lnea de particin se genera donde las normales de la superficie de una caraquedan paralelas al sistema de coordenadas actual pero no en una arista. Se trata de un nico punto enuna cara en el que las normales se convierten en paralelas al SC, y ms all. Esta curva de lnea departicin puede utilizarse como ayuda para crear una superficie de lnea de particin. Habr muchasfiguras en las que esta funcin no podr utilizarse, como por ejemplo, los cubos. Un cubo tiene unnmero infinito de puntos en los que las normales de la superficie son paralelas al SC. Existen otrasherramientas en el sistema con las que se pueden obtener los lmites de figuras como el cubo.

    Tal como se afirm antes, esta funcin puede utilizarse como ayuda para crear una superficie de lneade particin, que es la superficie a travs de la cual se divide un molde. Normalmente, un molde sedivide en dos partes, dos cavidades o una cavidad y un ncleo. Estas dos partes deben ajustarse ysellarse perfectamente a lo largo de la superficie de la lnea de particin para que el molde pueda

    Figura 4: Un cubo con muchas normales paralelas y una esfera con normales (en rojo) que proporcionan una solucin nica.

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    producir la pieza deseada. Con moldes simples, la lnea de particin a menudo es un plano simple quecruza la pieza por el medio. No obstante, hay situaciones ms complejas en las que una lnea departicin plana no funciona.

    Antes de utilizar esta funcin