council 16

23
1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies 1 Magistrates Procounsul Foreign minister Adamant Prince Amarok D’arnisse Consul Adamant Prince Zealtum Mortus Consul Adamant Prince Anomander Ackemar Consul Adamant Prince Leon Roenall Consul Mithril Prince Silass Extraminos General Adamant Prince Nebuz Baldur General Mithril Alimchac Mortus General Mithril Skull Roenall General Mithril Gladius Baldur Admiral Adamant Prince Maltek Balthis Admiral Adamant Prince Jack Delryn Internal Administrator Adamant Prince Sion Jystev Archmage Adamant Prince John Irenicus Jystev Archmage Adamant Prince Osith Firecam Archbishop Adamant Prince Kato Baldur Archbishop Mithril Prince Baldrick Munk Spymaster Adamant Prince Caladar Mortus Spymaster Adamant Prince Perest Corthala Economist Adamant Prince Sypher Mortus Economist Adamant Prince Annateus Alfell Economist Adamant Rivvik Alfell

Upload: dbgamemaster

Post on 19-Jul-2015

57 views

Category:

Documents


11 download

TRANSCRIPT

Page 1: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

1

Magistrates Procounsul Foreign minister Adamant Prince Amarok D’arnisse

Consul Adamant Prince Zealtum Mortus

Consul Adamant Prince Anomander Ackemar

Consul Adamant Prince Leon Roenall

Consul Mithril Prince Silass Extraminos

General Adamant Prince Nebuz Baldur

General Mithril Alimchac Mortus

General Mithril Skull Roenall

General Mithril Gladius Baldur

Admiral Adamant Prince Maltek Balthis

Admiral Adamant Prince Jack Delryn

Internal Administrator Adamant Prince Sion Jystev

Archmage Adamant Prince John Irenicus Jystev

Archmage Adamant Prince Osith Firecam

Archbishop Adamant Prince Kato Baldur

Archbishop Mithril Prince Baldrick Munk

Spymaster Adamant Prince Caladar Mortus

Spymaster Adamant Prince Perest Corthala

Economist Adamant Prince Sypher Mortus

Economist Adamant Prince Annateus Alfell

Economist Adamant Rivvik Alfell

Page 2: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

2

Princes Seat district Advisors DL V

Platin Kajmar Delryn 2 WT A 3

Adamant Kato Baldur 4 WT Zerak I 4

Adamant Leon Roenall 6 WT Preston D 5(+1)

Mithril Baldrick Munk 8 WT S 5

Adamant Zavyk Alfell 10* WT Tri’lock S 4

Adamant Amarok D’arnisse 12* WC Sarat C 4

Adamant Pravus Pimicos 14 WC Pox A 4

Adamant Luther Necrordo 16 WC Mars V 4

Adamant Adrupplex Eselemas 18 WC Lester M 5(+1)

Adamant Perest Corthala 20* WC Denzel K 4

Platin Sumitric 22 BS R 3

Adamant Jack Delryn 24* BS Lohotek I 4

Platin Undren Necrordo 26 BS S 4

Adamant Sion Jystev 28 BS Essarlym H 4

Mithril Silass Extraminos 30 BS Telos A 5(+1)

Adamant Sypher Mortus 32 BK Janus A 4

Adamant Maltek Balthis 34 BK Hellio G 4

Adamant Kåre Jystev 36* BK Falid V 5(+1)

Adamant Annateus Alfell 38 BK Ashkelor I 4

Adamant Caladar Mortus 40* BK Etteus N 4

Mithril Kassander Wurmwise 42 VS Lotus Z 5

Adamant John Irenicus Jystev 44 VS Falid K 4

Adamant Julius Corthala 46* VS 3

Adamant Lydia D’anisse 48 VS Nezzo S 3(-1)

Adamant Anomander Farrahd 50* VS Viktor X 5(+1)

Adamant Osith Munk 52 VO Erik I 4

Adamant Nebuz Baldur 54 VO Malus K 5(+1)

Adamant Le’vok Pimicos 56* VO V 4

Adamant Moris Mortus 58 VO W 4

Adamant Zealtum Mortus 60 VO Dormus G 5(+1)

32/63/124 needed

Page 3: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

3

Economic Status 20-12-1388 5.700.000 People live in Mercantia 10.300.000 Undead Workers 7300 Half-dragons (900k baby)

650k Lizardfolk, 20k Yuanti 15k Alfell 360.000 Necropolitans 153 Dragons (Chromatic)

City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 925 25 Amnwater 90 0 Ormath 255 -5

Shadow 245 0 Keczulla 245 5 Assam 85 0

Goldspire 50 -5 Eshpurta 90 0 surkh 120 0

Crimmor 245 0 Esmeltaran 250 0 Lharast 150 -5

Purskul 160 -10 Blood Enklave 190 10 Onyxia 100 0

Keshla 100 -5 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 130 -5

Oryndoll 155 -5 U Athkatla 340 5 Bonedeep 30 0

4045 City 5 Growth 45340 Income

Income 421.430.000 gold 156.030.000 Taxation (-2m poor) 21,7m country, 52,1m Extra Taxes, 26,79m prince,

29.600.000 Foreign Trade Taxation 9.000k Trade, Adventures 1000k, Goldspire tax 500k, Vassal 19100k (8+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2+2,5+0,4+2,2)

178.500.000 Cult Operations 21m Undead Worker, 70m Necropolitan, 18.500k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 9m MM 57.300.000 Special taxes 1m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 55,3m

(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 700k, Soren 2060k, Anomader 670k, Chriswalt 660k, Amarok 0k, Kåre 0k, Caladar 1380k Chester 0k Perest 1060k Zavyk 490k Silass 0k, Kato 630k, Leon 1030k, Frank 1460k, Sypher 1760k, Sion 1470k, Maltek 1660k, Kassander

300k, Irenicus 2310k, Lydia 700k, Osith 1950k, Nebuz 2110k, Zealtum 2740k, Moris 310k, Annateus 380k, Undren 280k, Luther 260k, Adrupplex 0k Pravus 210k, Goodwin 210k = 26.790k)

Expenses 241.050.000 gold 6.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)

20.300k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,3m 26.100k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, time temples 10m 6/6, 2,1m prince payments

45.000k Diplomat 5m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 10m, Spymaster 10m

19.000k Housing 9,5m 6/16, Housing Twilight 9,5 18/20 19.500k Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, Space weapons 7,5m, future tech 5m

20.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)

65.050k Corthala 50, Delryn 250, Farrahd 100, Mortus 151, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1301m) 20.000k Corpse Acquirement program (need 20m) Treasury: 590k +180,38m income -10m flaming skulls, -17,1m alfell dag, -31,3m free food, = 122.570k

Economic Status 1-1-1 5.700.000 People live in Mercantia 10.300.000 Undead Workers 7300 Half-dragons (900k baby)

700k Lizardfolk, 20k Yuanti 15k Alfell 370.000 Necropolitans 153 Dragons (Chromatic)

City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 950 25 Amnwater 90 0 Ormath 255 0

Shadow 240 -5 Keczulla 235 -10 Assam 85 0

Goldspire 60 10 Eshpurta 90 0 surkh 120 0

Crimmor 240 -5 Esmeltaran 240 -10 Lharast 150 0

Purskul 160 0 Blood Enklave 190 0 Onyxia 100 0

Keshla 100 0 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 130 0

Oryndoll 160 5 U Athkatla 325 -15 Bonedeep 30 0

4040 City -5 Growth 38930 Income

Income 300.920.000 gold 127.140.000 Taxation (-2m poor) 22,1m country, 38,4m Extra Taxes, 29,71m prince,

28.880.000 Foreign Trade Taxation 8.280k Trade, Adventures 1000k, Goldspire tax 500k, Vassal 19100k (8+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2+2,5+0,4+2,2)

74.000.000 Cult Operations 6m Undead Worker, 70m Necropolitan, 19.000k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 9m MM 70.900.000 Special taxes 0m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 69,9m

(x3, 1Pro 1W, 1Pri, x14T )(9/9 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 480k, Soren 2000k, Anomader 1170k, Chriswalt 460k, Amarok 230k, Kåre 0k, Caladar 760k Chester 0k Perest 410k Zavyk 800k* Silass 770k, Kato 630k, Leon 1340k, Frank 1750k, Sypher 2100k, Sion 1800k, Maltek 2100k,

Kassander 300k, Irenicus 2600k, Lydia 360k, Osith 2260k, Nebuz 2400k, Zealtum 2370k, Moris 320k, Annateus 700k, Undren 590k, Luther 570k, Adrupplex 0k Pravus 220k, Goodwin 220k = 29.710k)

Expenses 213.000.000 gold 6.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)

20.300k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,3m 19.100k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, 5,1m prince payments

81.500k Diplomat 10m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 16,5m, Spymaster 10m, Time 10m, Fleet 15m

19.000k Housing 9,5m 7/16, Housing Twilight 9,5 19/20

27.000k Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, future tech 5m, Raziel 5m, flaming skulls 10m

20.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)

0k Corthala 50, Delryn 250, Farrahd 100, Mortus 151, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1301m) 20.000k Corpse Acquirement program (need 20m) Treasury: 122.570k +87,92m income, -3m tax return for jack, +16m ansvarshøring, +55,6m less pay for 10 days, -289m council 14 (out of 489) +199 Loan -189m Dramonia debt = 90k

Page 4: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

4

(less pay for 10 days (6m+20,3m+17m+20,1m+20m)*0,66 = +55,6m )

Economic Status 1-2-1 5.700.000 People live in Mercantia 10.900.000 Undead Workers 7300 Half-dragons (900k baby)

700k Lizardfolk, 20k Yuanti 15k Alfell 390.000 Necropolitans 153 Dragons (Chromatic)

City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 950 25 Amnwater 90 0 Ormath 255 0

Shadow 240 -5 Keczulla 235 -10 Assam 85 0

Goldspire 60 10 Eshpurta 90 0 surkh 120 0

Crimmor 240 -5 Esmeltaran 240 -10 Lharast 150 0

Purskul 160 0 Blood Enklave 190 0 Onyxia 100 0

Keshla 100 0 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 130 0

Oryndoll 160 5 U Athkatla 325 -15 Bonedeep 30 0

4040 City -5 Growth 38930 Income

Income 412.760.000 gold 122.440.000 Taxation (-2m poor) 22,5m country, 30,5m Extra Taxes, 32,62m prince,

43.470.000 Foreign Trade Taxation 8.370k Trade, Foreign 35000k (1+0,5+8,2+2,1+5,8+0,4+0,4+14+2,6)

179.500.000 Cult Operations 6m Undead Worker, 70m Necropolitan, 19.500k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 9m MM 67.450.000 Special taxes 0m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 57m, Dramonia debt (189m 5%) 9,45m

(x3, 1Pro 1W, 1Pri, x14T )(9/9 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 0k, Soren 1870k, Anomader 8650k, Chriswalt 0k, Amarok 0k, Kåre 1110k, Caladar 680k Perest 500k Zavyk 610k Silass 580k, Kato 510k, Leon 1100k, Frank 1490k, Sypher 1880k, Sion 1540k, Maltek 1230k, Kassander 300k, Irenicus

2140k, Lydia 370k, Osith 1940k, Nebuz 2140k, Zealtum 2140k, Moris 260k, Annateus 510k, Undren 370k, Luther 360k, Adrupplex 0k Pravus 170k, Goodwin 170k = 32.620k)

Expenses 287.000.000 gold 6.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)

20.300k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,3m 19.100k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, 4,1m prince payments

81.500k Diplomat 10m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 16,5m, Spymaster 10m, Time 10m, Fleet 15m

19.000k Housing 9,5m 8/16, Housing Twilight 9,5 20/20 27.000k Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, future tech 5m, Raziels cure 5m, flaming skulls 10m

20.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)

75.000k Mortus200 Delryn150 Jystev150 Baldur100 D’arnisse100 Corthala50 Pimicos50 Necrordo300 Wurmwise100 Alfell300 (1500m) 20.000k Corpse Acquirement program (need 20m) Treasury: 90k +125,76m income, -100m council 14 Adamantium fleet (out of 200 remaining) -25m Loan to Dramonia = 850k

Economic Status 1-3-1 5.700.000 People live in Mercantia 11.100.000 Undead Workers 7300 Half-dragons (900k baby)

700k Lizardfolk, 20k Yuanti 15k Alfell 410.000 Necropolitans 153 Dragons (Chromatic)

City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 1000 25 Amnwater 90 0 Ormath 265 5

Shadow 240 0 Keczulla 220 -5 Assam 75 -5

Goldspire 70 0 Eshpurta 90 0 surkh 120 0

Crimmor 230 -5 Esmeltaran 230 Lharast 150 0

Purskul 160 0 Blood Enklave 190 0 Onyxia 100 0

Keshla 100 0 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 130 0

Oryndoll 160 0 U Athkatla 300 -10 Bonedeep 30 0

4040 City 5 Growth 39050 Income

Income 402.140.000 gold 107.480.000 Taxation (-2m poor) 22,9m country, 26,3m Extra Taxes, 21,23m prince,

43.560.000 Foreign Trade Taxation 8.460k Trade, Foreign 35100k (1+0,5+8,2+2,1+5,8+0,4+0,4+14+2,6)

191.000.000 Cult Operations 32m Undead Worker, 70m Necropolitan, 20.000k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 9m MM 60.100.000 Special taxes 0m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 48,4m, Dramonia debt (214m 5%) 10,7m

(x3, 1Pro 1W, 1Pri, x14T )(9/9 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 0*k, Soren 2650*k, Anomader 2760*k, Chriswalt 470k, Amarok 0*k, Kåre 80*k, Caladar 180*k Perest 510k Zavyk 580*k Silass 0,42m. Kato 0,39m. Leon 0,91m. Frank 1,32m. Sypher 1,49m. Sion 1,33m. Maltek 1,13m. Kassander

0,30m. Irenicus 1,73m. Lydia 0,37m. Osith 1,53m. Nebuz 1,93m. Zealtum 0,04m. Moris 0,26m. Annateus 0,37m. Undren 0,19m. Luther 0,18m. Adrupplex 0,00m. Pravus 0,18m. Goodwin0,18m.= 21.230k)

Expenses 277.500.000 gold 6.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)

20.300k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,3m 19.100k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, 4,1m prince payments

81.500k Diplomat 10m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 16,5m, Spymaster 10m, Time 10m, Fleet 15m

19.000k Housing 9,5m 9/16

27.000k Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, future tech 5m, Raziels cure 5m, flaming skulls 10m

20.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)

75.000k Mortus200 Delryn150 Jystev150 Baldur100 D’arnisse100 Corthala50 Pimicos50 Necrordo300 Wurmwise100 Alfell300 (1500m) 20.000k Corpse Acquirement program (need 20m) Treasury: 850k +124,64m income, -100m council 14 inner planet defense -25m Loan to Dramonia = 490k

Page 5: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

5

Economic Status 1-4-1 5.500.000 People live in Mercantia 11.100.000 Undead Workers 7300 Half-dragons (900k baby)

700k Lizardfolk, 20k Yuanti 15k Alfell 430.000 Necropolitans 153 Dragons (Chromatic)

City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 1000 0 Amnwater 90 0 Ormath 265 0

Shadow 240 0 Keczulla 220 0 Assam 75 0

***** 0 -70 Eshpurta 90 0 surkh 120 0

Crimmor 140 -90 Esmeltaran 230 0 Lharast 150 0

Purskul 140 -20 Blood Enklave 190 0 Onyxia 100 0

Keshla 100 0 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 130 0

Oryndoll 160 0 U Athkatla 300 0 Bonedeep 30 0

3860 City -180 Growth 37250 Income

Income 482.100.000 gold 104.330.000 Taxation (-2m poor) 23,2m country, 23,4m Extra Taxes, 22,33m prince,

161.660.000 Foreign Trade Taxation 8.370k Trade, Foreign 153200k (1+0,5+8,2+2,1+5,8+0,4+0,4+13,5+2,6) 154.000.000 Cult Operations 5m Undead Worker, 70m Necropolitan, 20.000k Mythal, 60m Soldier 200 legion, -1m MM

62.350.000 Special taxes 1m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 48,4m, Dramonia debt (239m 5%) 11,95m

(x3, 1Pro 1W, 1Pri, x14T )(9/9 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 0k, Soren 2140k, Anomader 3030k, Chriswalt 510k, Amarok 0k, Kåre 510k, Caladar 830k Perest 510k Zavyk 500k Silass 0,47m. Kato 0,39m. Leon 0,93m Frank 1,34m Sypher 1,53m Sion 1,33m. Maltek 1,23m. Kassander 0,30m.

Irenicus 1,73m. Lydia 0,28m. Osith 1,53m Nebuz 1,93m. Zealtum 0,04m. Moris 0,21m. Annateus 0,41m. Undren 0,19m. Luther 0,20m. Adrupplex 0,00m. Pravus 0,13m. Goodwin 0,13m = 22.330k)

Expenses 297.500.000 gold 6.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)

20.300k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,3m

19.100k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, 4,1m prince payments 81.500k Diplomat 10m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 16,5m, Spymaster 10m, Time 10m, Fleet 15m

19.000k Housing 9,5m 10/16

27.000k Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, future tech 5m, Raziels cure 5m, flaming skulls 10m 20.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)

75.000k Mortus200 Delryn150 Jystev150 Baldur100 D’arnisse100 Corthala50 Pimicos50 Necrordo300 Wurmwise100 Alfell300 (1500m)

40.000k Corpse Acquirement program (need 40m) Treasury: 490k +184,6m income, +20m payback from Dramonia -205m payback Alfell+Necrodo = 90k

Economic Status 1-5-1 5.500.000 People live in Mercantia 11.100.000 Undead Workers 7300 Half-dragons (900k baby)

700k Lizardfolk, 20k Yuanti 15k Alfell 450.000 Necropolitans 153 Dragons (Chromatic)

City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 1000 0 Amnwater 90 0 Ormath 265 0

Shadow 240 0 Keczulla 220 0 Assam 75 0

***** 0 0 Eshpurta 90 0 surkh 120 0

Crimmor 140 0 Esmeltaran 230 0 Lharast 150 0

Purskul 140 0 Blood Enklave 190 0 Onyxia 100 0

Keshla 100 0 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 130 0

Oryndoll 160 0 U Athkatla 300 0 Bonedeep 30 0

3860 City 0 Growth 37250 Income

Income 536.490.000 gold 120.570.000 Taxation (-2m poor) 23,4m country, 22,4m Extra Taxes, 39,52m prince,

161.570.000 Foreign Trade Taxation 8.370k Trade, Foreign 153200k (1+0,5+8,2+2,1+5,8+0,4+0,4+13+2,6)

153.000.000 Cult Operations 4m Undead Worker, 70m Necropolitan, 20.000k Mythal, 60m Soldier 200 legion, -1m MM 101.350.000 Special taxes 0m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 89,4m, Dramonia debt (219m 5%) 10,95m

(x3, 1Pro 1W, 1Pri, x14T )(9/9 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 550k, Soren 3090k, Anomader 4560k, Chriswalt 560k, Amarok 750k, Kåre 1320k, Caladar 1680k Perest 520k Zavyk 1450k, Silass 1,33m Kato 0,39m. Leon 1,74m.Frank 2,12m.Sypher 2,34m.Sion 2,14m.Maltek 2,14m.Kassander

0,30m.Irenicus 2,54m.Lydia 0,28m.Osith 2,34m.Nebuz 2,74m. Zealtum 0,85m Moris 0,21m. Annateus 1,28m. Undren 1,02m. Luther 1,02m. Adrupplex 0,00m. Pravus 0,13m.Goodwin 0,13m.= 39.520k)

Expenses 291.700.000 gold 6.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)

19.750k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 4,75m 18.000k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, 4m prince payments

81.500k Diplomat 10m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 16,5m, Spymaster 10m, Time 10m, Fleet 15m

19.000k Housing 9,5m 11/16

27.000k Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, future tech 5m, Raziels cure 5m, flaming skulls 10m

20.200k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)

64.750k Mortus200 Delryn150 Jystev150 Baldur100 D’arnisse100 Corthala50 Pimicos50 Necrordo195 Wurmwise100 Alfell200 (1295m) 40.000k Corpse Acquirement program (need 40m) Treasury: 90k +249,79m income, -81m loan to Dramonia -250m loan to novulonia +82m loan from Necrodo = 880k

Page 6: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

6

Economic Status 1-6-1 5.500.000 People live in Mercantia 11.100.000 Undead Workers 7300 Half-dragons (900k baby)

700k Lizardfolk, 20k Yuanti 15k Alfell 470.000 Necropolitans 153 Dragons (Chromatic)

City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 1000 0 Amnwater 90 0 Ormath 265 0

Shadow 240 0 Keczulla 220 0 Assam 75 0

***** 0 0 Eshpurta 90 0 surkh 120 0

Crimmor 140 0 Esmeltaran 230 0 Lharast 150 0

Purskul 140 0 Blood Enklave 190 0 Onyxia 100 0

Keshla 100 0 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 130 0

Oryndoll 160 0 U Athkatla 300 0 Bonedeep 30 0

3860 City 0 Growth 37250 Income

Income 500.590.000 gold 111.150.000 Taxation (-2m poor) 23,6m country, 24,3m Extra Taxes, 28m prince,

160.570.000 Foreign Trade Taxation 8.370k Trade, Foreign 152200k (1+0,5+8,2+2,1+5,8+0,4+0,4+12,5+2,6) 153.000.000 Cult Operations 4m Undead Worker, 70m Necropolitan, 20.000k Mythal, 60m Soldier 200 legion, -1m MM

75.870.000 Special taxes 0m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 47,37m, Dramonia/novu debt (300m+250m 5%) 27,5m

(x3, 1Pro 1W, 1Pri, x14T )(9/9 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 0k, Soren 2280k, Anomader 5920k, Chriswalt 610k, Amarok 300k, Kåre 150k, Caladar 1530k Perest 530k Zavyk 700k, Silass 0,64m Kato 0,39m.Leon 0,95m. Frank 1,32m. Sypher 1,55m. Sion 1,35m. Maltek 1,55m. Kassander 0,30m.

Irenicus 1,75m. Lydia 0,28m. Osith 1,55m. Nebuz 1,95m. Zealtum 0,68m. Moris 0,21m. Annateus 0,59m. Undren 0,32m. Luther 0,32m. Adrupplex 0,00m. Pravus 0,14m. Goodwin 0,14m.= 28,00 Total)

Expenses 285.800.000 gold 6.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)

19.750k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 4,75m

18.000k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, 4m prince payments 81.500k Diplomat 10m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 16,5m, Spymaster 10m, Time 10m, Fleet 15m

19.000k Housing 9,5m 12/16

22.000k Ulandsbistand 2m, future tech 5m, Raziels cure 5m, flaming skulls 10m 20.200k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)

68.850k Mortus200 Delryn150 Jystev150 Baldur100 D’arnisse100 Corthala50 Pimicos50 Necrordo277 Wurmwise100 Alfell200 (1377m)

40.000k Corpse Acquirement program (need 40m) Treasury: 880k +214,79m income, Pay back 215 m loan from (Necrodo 115, alfell 100) = 670k

Economic Status 1-7-1 5.500.000 People live in Mercantia 11.100.000 Undead Workers 7300 Half-dragons (900k baby)

700k Lizardfolk, 20k Yuanti 20k Alfell 490.000 Necropolitans 153 Dragons (Chromatic)

City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 1000 0 Amnwater 90 0 Ormath 265 0

Shadow 240 0 Keczulla 220 0 Assam 75 0

***** 0 0 Eshpurta 90 0 surkh 120 0

Crimmor 140 0 Esmeltaran 230 0 Lharast 150 0

Purskul 140 0 Blood Enklave 190 0 Onyxia 100 0

Keshla 100 0 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 130 0

Oryndoll 160 0 U Athkatla 300 0 Bonedeep 30 0

3860 City 0 Growth 37250 Income

Income 488.440.000 gold 100.930.000 Taxation (-2m poor) 23,8m country, 12,8m Extra Taxes, 29,08m prince,

158.640.000 Foreign Trade Taxation 7.440k Trade, Foreign 152200k (1+0,5+8,2+2,1+5,8+0,4+0,4+11,5+2,6) 153.000.000 Cult Operations 4m Undead Worker, 70m Necropolitan, 20.000k Mythal, 60m Soldier 200 legion, -1m MM

75.870.000 Special taxes 0m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 47,37m, Dramonia/novu debt (300m+250m 5%) 27,5m

(x3, 1Pro 1W, 1Pri, x14T )(8/8 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 3990k, Soren 2260k, Anomader 3850k, Chriswalt 730k, Amarok 0k, Kåre 170k, Caladar 1640k Perest 480k Zavyk 970k,

Silass 0,64m. Kato 0,39m. Leon 0,95m. Baldrick 0,00m. Sypher 1,55m. Sion 1,35m. Maltek 1,65m. Kassander 0,30m. Irenicus 1,75m. Lydia 0,28m. Osith 1,55m. Nebuz 1,95m. Zealtum 0,73m. Moris 0,22m. Annateus 0,66m. Undren 0,35m.

Luther 0,35m. Adrupplex 0,00m. Pravus 0,14m. Kajmar 0,18m. .= 29,08 Total)

Expenses 309.850.000 gold 6.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)

19.750k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 4,75m

17.800k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, 3,8m prince payments 91.500k Diplomat 10m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 16,5m, Spymaster 20m, Time 10m, Fleet 15m

34.500k Housing 9,5m 13/16, Twilight Spire 25m

22.000k Ulandsbistand 2m, future tech 5m, Raziels cure 5m, flaming skulls 10m 20.200k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)

58.100k Mortus200 Delryn150 Jystev150 Baldur100 D’arnisse100 Corthala50 Pimicos50 Necrordo162 Wurmwise100 Alfell100 (1162m)

40.000k Corpse Acquirement program (need 40m) Treasury: 670k +178,59m income, +32m AIWTA, Pay back 211 m loan from (Necrodo 111, Delryn 100) = 260k

Page 7: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

7

Economic Status 1-8-1 5.200.000 People live in Mercantia 11.100.000 Undead Workers 7300 Half-dragons (900k baby)

700k Lizardfolk, 20k Yuanti 20k Alfell 510.000 Necropolitans 153 Dragons (Chromatic)

City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 1020 20 Amnwater 100 10 Ormath 265 0

Shadow 250 10 Keczulla 230 10 Assam 75 0

***** 0 0 Eshpurta 90 0 surkh 120 0

Crimmor 80 -60 Esmeltaran 230 0 Lharast 150 0

Purskul 0 -140 Blood Enklave 190 0 Onyxia 100 0

Keshla 100 0 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 130 0

Oryndoll 160 0 U Athkatla 0 -300 Bonedeep 30 0

3410 City -450 Growth 34740 Income

Income 461.820.000 gold 109.530.000 Taxation (-2m poor) 23,9m country, 22,8m Extra Taxes, 30,09m prince,

158.520.000 Foreign Trade Taxation 7.320k Trade, Foreign 151200k (1+0,5+8,2+2,1+5,8+0,4+0,4+11,5+2,6) 120.400.000 Cult Operations 0m Undead Worker, 70m Necropolitan, 20.400k Mythal, 30m Soldier 100 legion

73.370.000 Special taxes 0m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 47,37m, Dra/novu/win debt (150+250+100 5%) 25m

(x3, 1Pro 1W, 1Pri, x14T )(8/8 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 4410k, Soren 2130k, Anomader 3510k, Amarok 560k, Kåre 170k, Caladar 1800k Perest 530k Zavyk 980k, Julius 100k, Silass 0,74m. Kato 0,39m. Leon 0,95m. Baldrick 0,00m. Sypher 1,55m. Sion 1,35m. Maltek 1,85m. Kassander

0,30m. Irenicus 2,15m. Lydia 0,29m. Osith 1,55m. Nebuz 1,95m. Zealtum 0,73m. Moris 0,22m. Annateus 0,71m. Undren 0,37m. Luther 0,38m. Adrupplex 0,00m. Pravus 0,14m. Kajmar 0,28m.= 30,09 Total)

Expenses 434.750.000 gold 6.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)

19.750k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 4,75m

18.000k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, 4m prince payments 91.500k Diplomat 10m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 16,5m, Spymaster 20m, Time 10m, Fleet 15m

112.500k Housing 9,5m 14/16, Twilight Spire 25m, Warhulk 50m, Infrastructure 10m, Iron golems 18m

22.000k Ulandsbistand 2m, future tech 5m, Raziels cure 5m, flaming skulls 10m 20.200k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)

104.800k Mortus400 Delryn150 Jystev250 Baldur100 D’arn100 Corthala100 Pimicos50 Necrordo346 Wurmwise100 Alfell500 (2096m)

40.000k Corpse Acquirement program (need 40m) Treasury: 260k +27,07m income, +2m AIWTA, +29,23m Chriswalt repayment, Pay back 58 m loan from Necrodo = 560k

Economic Status 1-9-1 5.000.000 People live in Mercantia 10.200.000 Undead Workers 7300 Half-dragons (900k baby)

700k Lizardfolk, 20k Yuanti 20k Alfell 530.000 Necropolitans 153 Dragons (Chromatic)

City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 1040 20 Amnwater 100 0 Ormath 265 0

Shadow 250 0 Keczulla 240 10 Assam 75 0

***** 0 0 Eshpurta 90 0 surkh 120 0

Crimmor 20 -60 Esmeltaran 230 0 Lharast 150 0

Purskul 0 0 Blood Enklave 190 0 Onyxia 100 0

Keshla 100 0 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 130 0

Oryndoll 160 0 U Athkatla 0 0 Bonedeep 30 0

3380 City -30 Growth 34230 Income

Income 470.210.000 gold 115.960.000 Taxation (-2m poor) 23,7m country, 29,5m Extra Taxes, 30,53m prince,

158.080.000 Foreign Trade Taxation 6.880k Trade, Foreign 151200k (1+0,5+8,2+2,1+5,8+0,4+0,4+11,5+2,6) 120.800.000 Cult Operations 0m Undead Worker, 70m Necropolitan, 20.800k Mythal, 30m Soldier 100 legion

75.370.000 Special taxes 0m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 49,37m, Dra/novu/win debt (150+250+100 5%) 25m

(x3, 1Pro 1W, 1Pri, x14T )(8/8 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 4520k, Soren 2460k, Anomader 3330k, Amarok 280k, Kåre 170k, Caladar 1560k Perest 550k Zavyk 1290k, Julius 200k,

Silass 0,7m Kato 0,48m Leon 0,9m Baldrick 0,29m Sypher 1,8m Sion 1,3m Maltek 1,8m Kassander 0,3m Irenicus 2,1m Lydia 0,28m Osith 1,5m Nebuz 1,9m Zealtum 0,68m Moris 0,22m Annateus 0,74m Undren 0,36m Luther 0,36m

Adrupplex 0m Pravus 0,2m Kajmar 0,26m = 30,53 Total)

Expenses 431.750.000 gold 6.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)

19.750k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 4,75m

17.900k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, 3,9m prince payments 91.500k Diplomat 10m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 16,5m, Spymaster 20m, Time 10m, Fleet 15m

112.500k Housing 9,5m 15/16, Twilight Spire 25m, Warhulk 50m, Infrastructure 10m, Iron golems 18m

22.000k Ulandsbistand 2m, future tech 5m, Raziels cure 5m, flaming skulls 10m 20.200k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)

101.900k Mortus400 Delryn150 Jystev250 Baldur100 D’arn100 Corthala100 Pimicos50 Necrordo288 Wurmwise100 Alfell500 (2038m)

40.000k Corpse Acquirement program (need 40m) Treasury: 560k +38,46m income, +0m AIWTA, -50m black grenades SMR, Loan 11 m loan from Necrodo = 20k

Page 8: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

8

Economic Status 1-10-1 5.000.000 People live in Mercantia 10.200.000 Undead Workers 7300 Half-dragons (900k baby)

700k Lizardfolk, 20k Yuanti 20k Alfell 550.000 Necropolitans 153 Dragons (Chromatic)

City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 1060 20 Amnwater 100 0 Ormath 265 0

Shadow 250 0 Keczulla 240 0 Assam 75 0

***** 0 0 Eshpurta 90 0 surkh 120 0

Crimmor 30 10 Esmeltaran 230 0 Lharast 150 0

Purskul 0 0 Blood Enklave 190 0 Onyxia 100 0

Keshla 100 0 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 130 0

Oryndoll 160 0 U Athkatla 50 50 Bonedeep 30 0

3460 City 80 Growth 34870 Income

Income 482.540.000 gold 116.390.000 Taxation (-2m poor) 22,8m country, 34,3m Extra Taxes, 26,42m prince,

151.580.000 Foreign Trade Taxation 6.880k Trade, Foreign 144700k (1+(16,4+2,9+5,8+0,4+0,4)*5+2,3*5+0,54*5) 121.200.000 Cult Operations 0m Undead Worker, 70m Necropolitan, 21.200k Mythal, 30m Soldier 100 legion

93.370.000 Special taxes 0m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 56,37m, Dra/novu/win (170+250+100) 26m, AIWTA 10m

(x3, 1Pro 1W, 1Pri, x14T )(8/8 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 19760k, Soren 0k, Anomader 3340k, Amarok 0k, Kåre 0k, Caladar 0k Perest 550k Zavyk 0k, Julius 100k, Silass 0m Kato 0,58m Leon 0m Baldrick 0,29m Sypher 0m Sion 0m Maltek 0m Kassander 0,79m Irenicus 0m Lydia 0,59m Osith

0m Nebuz 0m Zealtum 0m Moris 0,22m Annateus 0m Undren 0m Luther 0m Adrupplex 0m Pravus 0,2m Kajmar 0m= 26,42 Total)

Expenses 430.350.000 gold 6.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)

21.800k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 6,80m

17.900k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, 3,9m prince payments 91.500k Diplomat 10m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 16,5m, Spymaster 20m, Time 10m, Fleet 15m

112.500k Housing 9,5m 16/16, Twilight Spire 25m, Warhulk 50m, Infrastructure 10m, Iron golems 18m

17.000k Ulandsbistand 2m, future tech 5m, flaming skulls 10m 20.200k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)

103.450k Mortus400 Delryn150 Jystev250 Baldur100 D’arn100 Corthala100 Pimicos50 Necrordo319 Wurmwise100 Alfell500 (2069m)

40.000k Corpse Acquirement program (need 40m) Treasury: 560k +52,19m income, Loan 8m from Necrodo = 210k

Economic Status 1-11-1 5.000.000 People live in Mercantia 10.200.000 Undead Workers 7300 Half-dragons (900k baby)

700k Lizardfolk, 20k Yuanti 20k Alfell 570.000 Necropolitans 153 Dragons (Chromatic)

City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 1080 20 Amnwater 100 0 Ormath 265 0

Shadow 250 0 Keczulla 240 0 Assam 75 0

***** 0 0 Eshpurta 90 0 surkh 120 0

Crimmor 40 10 Esmeltaran 230 0 Lharast 150 0

Purskul 0 0 Blood Enklave 190 0 Onyxia 100 0

Keshla 100 0 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 130 0

Oryndoll 160 0 U Athkatla 90 40 Bonedeep 30 0

3530 City 70 Growth 35460 Income

Income 525.370.000 gold 101.990.000 Taxation (-2m poor) 22,8m country, 22,9m Extra Taxes, 22,83m prince,

151.580.000 Foreign Trade Taxation 6.880k Trade, Foreign 144700k (1+(16,4+2,9+5,8+0,4+0,4)*5+2,3*5+0,54*5) 121.600.000 Cult Operations 0m Undead Worker, 70m Necropolitan, 21.600k Mythal, 30m Soldier 100 legion

150.200.000 Special taxes 0m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 100,2m, Dra/novu/win (170+250+100) 26m, AIWTA 23m

(x3, 1Pro 1W, 1Pri, x14T )(8/8 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 1840k, Soren 2700k, Anomader 3920k, Amarok 310k, Kåre 0k, Caladar 0k Perest 530k Zavyk 2430k, Julius 100k, Silass 0m Kato 1,07m Leon 0m Baldrick 0,73m Sypher 1,22m Sion 0,22m Maltek 1,22m Kassander 1,23m Irenicus

1,82m Lydia 1,03m Osith 0,62m Nebuz 1,42m Zealtum 0m Moris 0,22m Annateus 0m Undren 0m Luther 0m Adrupplex 0m Pravus 0,2m Kajmar 0m = 22,83 Total)

Expenses 431.250.000 gold 6.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k) 21.800k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 6,80m

17.900k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, 3,9m prince payments 91.500k Diplomat 10m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 16,5m, Spymaster 20m, Time 10m, Fleet 15m

113.000k Skyerne er grænsen! 10m, Twilight Spire 25m, Warhulk 50m, Infrastructure 10m 4/11, Iron golems 18m

17.000k Ulandsbistand 2m, future tech 5m, flaming skulls 10m

20.200k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)

103.850k Mortus400 Delryn150 Jystev250 Baldur100 D’arn100 Corthala100 Pimicos50 Necrordo327 Wurmwise100 Alfell500 (2077m)

40.000k Corpse Acquirement program (need 40m) Treasury: 210k +94,12m income, -200m Academies for undead controllers and necroanima, 150 million Loaned to Novalonia (loan 3) -50m cures vs Raziel 156m from Necrodo = 330k

(additionally Novalonias Loan 2, had not been noted. It’s 50 million at 5%. Giving a total debt of 450 million) The total of 200 millioned Loaned from Novalonia is covered by D’arnisse.

Page 9: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

9

Economic Status 1-12-1 5.000.000 People live in Mercantia 10.200.000 Undead Workers 7300 Half-dragons (900k baby)

700k Lizardfolk, 20k Yuanti 20k Alfell 590.000 Necropolitans 153 Dragons (Chromatic)

City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 1140 60 Amnwater 100 0 Ormath 265 0

Shadow 250 0 Keczulla 240 0 Assam 75 0

***** 0 0 Eshpurta 90 0 surkh 120 0

Crimmor 50 10 Esmeltaran 230 0 Lharast 150 0

Purskul 0 0 Blood Enklave 190 0 Onyxia 100 0

Keshla 100 0 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 130 0

Oryndoll 160 0 U Athkatla 130 40 Bonedeep 30 0

3640 City 110 Growth 36530 Income

Income 589.830.000 gold 150.000.000 Taxation (-2m poor) 22,8m country, 23,2m Extra Taxes, 69,47m prince,

151.580.000 Foreign Trade Taxation 6.880k Trade, Foreign 144700k (1+(16,4+2,9+5,8+0,4+0,41)*5+2,28*5+0,55*5) 124.050.000 Cult Operations 0m Undead Worker, 70m Necropolitan, 22.400k Mythal, 30m Soldier 100 legion, 1,25m Spir

164.200.000 Special taxes 4m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 100,2m, Dra/novu/win (170+450+100) 36m, AIWTA 23m

(x3, 1Pro 1W, 1Pri, x14T )(8/8 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 6590k, Soren 1200k, Anomader 3490k, Amarok 29530k, Kåre 760k, Caladar 940k Perest 500k Zavyk 2550k, Julius 100k, Silass 1,04m Kato 1,07m Leon 1,34m Baldrick 0,73m Sypher 2,24m Sion 1,74m Maltek 2,24m Kassander 1,23m

Irenicus 2,54m Lydia 1,03m Osith 1,94m Nebuz 2,34m Zealtum 1,12m Moris 0,22m Annateus 1,14m Undren 0,59m Luther 0,59m Adrupplex 0m Pravus 0,2m Kajmar 0,47m = 69,47 Total)

Expenses 449.050.000 gold 6.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)

21.800k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 6,80m

17.900k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, 3,9m prince payments 91.500k Diplomat 10m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 16,5m, Spymaster 20m, Time 10m, Fleet 15m

113.000k Skyerne er grænsen! 10m, Twilight Spire 25m, Warhulk 50m, Infrastructure 10m 5/11, Iron golems 18m

17.000k Ulandsbistand 2m, future tech 5m, flaming skulls 10m 20.200k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)

103.850k Mortus400 Delryn150 Jystev250 Baldur100 D’arn300 Corthala100 Pimicos50 Necrordo483 Wurmwise100 Alfell500 (2433m)

40.000k Corpse Acquirement program (need 40m) Treasury: 330k +140,78m income, +116m from alfell case, -60 from citadel 2 in svarog, +100m from Winchester -400m loan UoL -300m Loan Novu. 3m from Necrodo 400m from winchester = 110k

Economic Status 1-1-2 5.000.000 People live in Mercantia 10.200.000 Undead Workers 7300 Half-dragons (900k baby)

700k Lizardfolk, 20k Yuanti 20k Alfell 610.000 Necropolitans 153 Dragons (Chromatic)

City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 1200 60 Amnwater 100 0 Ormath 265 0

Shadow 250 0 Keczulla 240 0 Assam 75 0

***** 0 0 Eshpurta 90 0 surkh 120 0

Crimmor 60 10 Esmeltaran 230 0 Lharast 150 0

Purskul 10 10 Blood Enklave 190 0 Onyxia 100 0

Keshla 100 0 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 130 0

Oryndoll 160 0 U Athkatla 150 20 Bonedeep 30 0

3740 City 100 Growth 37550 Income

Income 601.980.000 gold 112.500.000 Taxation (-2m poor) 22,8m country, 26,2m Extra Taxes, 27,95m prince,

156.580.000 Foreign Trade Taxation 6.880k Trade, Foreign 149700k (1+(16,4+2,9+5,8+0,4+0,4+1)*5+2,3*5+0,54*5) 127.500.000 Cult Operations 2m Undead Worker, 70m Necropolitan, 24.000k Mythal, 30m Soldier 100 legion, 1,5m Spir

205.400.000 Special taxes 2m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 100,2m, Dra/novu/UoL (170+750+400) 66m, AIWTA 36,2m

(x3, 1Pro 1W, 1Pri, x14T )(8/8 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 0k, Soren 1200k, Anomader 1440k, Amarok 2100k, Kåre 400k, Caladar 540k Perest 500k Zavyk 490k, Julius 720k, Silass 1,04m Kato 1,22m Leon 1,34m Baldrick 0,93m Sypher 2,24m Sion 0,74m Maltek 2,24m Kassander 1,23m

Irenicus 1,64m Lydia 1,23m Osith 1,24m Nebuz 1,14m Zealtum 1,12m Moris 0,22m Annateus 1,14m Undren 0,59m Luther 0,59m Adrupplex 0m Pravus 0,2m Kajmar 0,47m = 27,950 Total)

Expenses 470.070.000 gold 6.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k) 21.800k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 6,80m

16.900k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, 2,9m prince payments 91.500k Diplomat 10m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 16,5m, Spymaster 20m, Time 10m, Fleet 15m

113.000k Skyerne er grænsen! 10m, Twilight Spire 25m, Warhulk 50m, Infrastructure 10m 6/11, Iron golems 18m

19.500k Animation 2,5m Ulandsbistand 2m, future tech 5m, flaming skulls 10m

20.200k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)

141.800k Mortus400 Delryn150 Jystev250 Baldur100 D’arn300 Cort100 Pimicos50 Necrordo486 Wurm100 Alfell500 win400 (2836m)

40.000k Corpse Acquirement program (need 40m) Treasury: 110k +131,28m income, -12,5 million animation cost (5 month) -51m free food -15m Alfelldag. Pay back 52m to Necrodo = 890k

Page 10: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

10

Twilight

WS: Sion, built Arena (Formerly Chester) (closed down since Mercato fought syth in there)

WT: Julius, built small waukeens promenade,(Formerly Leon and before that Jorlain) (sold and torn

down to make room for the real one and pay for parts of the moving)

VS: Kassander, built a big Mayor Mansion (Formerly Kåre)

VO: Soren: built for almost 3,2m academy in farriah for the state (today there is 2m left)

Twilight Mayor

WS: Waukeen-Shadowthrone Amarok D’arnisse

WT: Waukeen-Tiamat Kajmar Delryn

VS: Velsharoon-Shar Anomander Farrahd

VO: Velsharoon-Oghma Osith Munk

BS: Bane-Sune Aumvor Netheril

BK: Bane-Kiaransalee Daxil Alfell

(Mercantia)

Goldspire …

Deep Athkatla Lohotek Farrahd

Undead Athkatla Gladius Baldur

Crimmor Zharnna Delryn

Purskul Baldrick Munk

(Amn-Mercantia)

Amnwater Balthazar D’arnisse

Keczulla Primos Pimicos

Lharast Dormus Mortus

Esmeltaran Gaal Jystev

Eshpurta Marcus Roenall

(Shadow-Mercantia)

Shadow Alimchac Mortus

Keshla Maltek Balthis

Eastgate Zealtum Mortus

Kassandria Kassander Wurmwise

Oryndoll Amarok D’arnisse

(Shinning-Mercantia)

Onyxia Semmon Pimicos

Ruined Assam …

Lheshayl Henry Corthala

Surkh Adrupplex Eselemas

Julio Redeem Silass Extraminos

Page 11: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

11

Dracolich Expenses: (Ad hoc Payments for one operation) Adult 40.000 Mature Adult 50.000 Old 60.000

Very Old 80.000 Ancient 100.000 Wurm 150.000

Great Wurm 200.000 * 500.000

Mercantia 31

Halaglathgar Red Great Wurm 200k C Sion

Shargrailar Red Great Wurm 200k C Baldrick

Impetus Gold Great Wurm* 500k C Annateus

Chrysorancaecu Gold Great Wurm 500k C Jack

Xavarathimius Green Great Wurm 200k G Anomander

Daurgothoth Black Great Wurm* 500k G Kåre

Sneighfanglen White Great Wurm* 500k G Undren

Dretchroyaster, Green Wurm 150k G Leon

Aghazstamn, Blue Wurm 150k G Silass

Arlauthra Black Wurm 150k G Sypher

Goarulskul Black Wurm 150k G Maltek

Calathanorgoth Black Wurm Unavailable G Amarok

Wastirik Black Wurm 150k G Moris

Viilhorin Black Wurm 150k G Luther

Alglaudyx Black Wurm 150k G Pravus

Malachite Green Wurm 150k G Adrupplex

Sapphiraktar Blue Wurm 150k G lydia

Kistariant, Red Ancient 100k G Irenicus

Gotha, Red Ancient 100k G Zealtum

Khalahmongre Blue Ancient 100k G Nebuz

Nartheling Fang Ancient 100k G Caladar

Ghaulathathor White Ancient 100k H Chester

Zethrindor, White Ancient 100k H Kassander

Icehauptannertannyx, White Ancient 100k H Osith

Azarvilandral Blue Old 60k H Chriswalt

Kalaughre White Old 60k H Perest

Vr’tark, Blue Mature Adult 50k H

Canthraxis Blue Adult* 500k H

Azurphax Green Adult 40k H Kajmar

Ilfanax Red Adult 40k H Kato

Mornauguth Green Adult 40k H (Blue Delryn)

Sembia 12 Rauglothgor Red Great Wurm 200k C Sumitric

Shhuusshuru Shadow Great Wurm 200k G Zavyk

Aurgloroasa Shadow Wurm 150k G Hethcypressarvil Black Wurm 150k G

Kryonar White Wurm 150k G

Crimdac Red Ancient 100k G Garrathmaw Fang Very Old 80k G

Urshula Black Very Old 80k H

Arkhelthingril White Old 60k H Gresrukk Red Old 60k G

Eboanaflimoth Red Adult 40k H

Velvet Black Young 40k L

Yartar 7

Chardansearavitriol Black Very Old 80k H Iltharagh Topaz Very Old 80k H

Malygris Blue Very Old 80k H

Plunge Deep Very Old 80k H Ralionate Green Very Old 80k H

Saurglyce White Mature Adult 50k H Ividilandyr Green Mature Adult 50k H

Threskel 1 Alasklerbanbastos Blue Great Wurm* 500k G

Page 12: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

12

Military Status

1-1-2

35 Legions Black Dragonknights

900 Controllers

9 commanders

North wall: (800 Giant): 10BLA

South wall: (700 Giant): 10BLA

Patrolling the land: 160M

Onyxia: 20C

Dragon well: 10BLA

Ioma: 40BLA

Gwynneth: 20BLA

Oryndoll:

Shadow: (2 onyx golems (0 onyx))

Gulthmere: 20C

Twilight 1-1-2: 10F 400WL (400 Warhulks)(16000 Iron Golems)[/b]

Winchester: 311BLA, 38C, 31CDC, 36F, 74WL, (200 threskel mounts)(170 Warhulks)

Pyramide fronten: (4970 Iron golems), (900 Mercantian sorcerers)(950 Law legioneres)

Shinning plain revenant front: 60BW

Dramonia: 40BGLA

Black Dragonknights: halfplate 700gp, Iron morning star 15gp, Large steel shield 20gp Armor spikes 15gp.

Controllers: 50.000gp Legion gem

Commanders: 2.000.000gp Army gem

BLA (Black Legion Archer): 90gp chainshirt, 20gp heavy steel shield, 15gp longsword, 100gp Bow

M (Militia): 140gp Chainmail, 20gp heavy steel shield, 15gp longsword

BGLA (Black Greenbound Legion Archer): +1 Angelbane Mighty str 28 Composite longbow 1500gp (massx16),

Longsword 15g, Large steel shield 20gp og padded leather 5gp

Iron Golems: +1 flaming Greatsword 1050gp (massx8)

Law Legion: Rod of Mercantia* 25.000gp (massx4) +15.000gp other gear

Mercantian Sorcerers: Staff of Mercantia* 30.000gp (massx4) +10.000gp other gear

BW (Black Wemics): Large Chainshirt 400gp, Large heavy steel shield 80gp, Lesser Sword of Zeal* (massx8) 100gp

* http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...?showtopic=1028

C (The Chosen): Chainshirt 100gp

DC (Dread Chosen): Chainshirt 100gp

CDC (Crafted Dread Chosen): Chainshirt 100gp

F (Flaming Skulls: Nothing

ZD: Zombie Demons

WL: Wendigo skeletal legions

Page 13: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

13

State of the People Families: Here you see the Current Conditions of the families relative to each other, the number of Council members that are in the family, and the relevant spheres of

Influence that these families have.

The purple council has recently decided to inform the council of dragonblood of the financial situation of the state

1-1-0002

Delryn 929,21 millions 2 Magnus

Mortus 1626,55 millions 5 Alimchac

Jystev 1127,89 millions 3 Gaal

Corthala 860,35 millions 1 Ophelia

Baldur 917,67 millions 2 Gladius

Pimicos 1037,92 millions 2 Primos

Extraminos 775,02 millions 1 Silass

D'arnisse 1347,19 millions 2 Balthazar

Wurmwise 700,39 millions 2 Kassander

Munk 564,41 millions 2 Baldrick

Roenall 487,00 millions 1 Skull

Balthis 458,02 millions 1 Alibakker

Ackemar 649,54 millions 1 Lohotek

Eselemas 328,29 millions 1 Adrupplex

Necrordo 1859,59 millions 2 Aumvor

Alfell 1811,11 millions 2 Daxil

Total 15480,14 millions 30

Money allocated to the housing markets

Housing 3080 million

Required: 4170 million

Excess -30% (-3 happiness)

Profits: 2,57%

Avarage housing 616g Estimated rent 15 gold and 8 silver

Avarage 1% housing 49280g Estimated rent 1266 gold

Avarage 99% housing 154g Estimated rent 3 gold and 9 silver

Economic situation: stable

Special units Current Control pay/unit unit price Total pay Time Commander (controller 15

th) 10 (20k army) 20.000 2.000.000 100k

A

Purple Cultist 15th 250 100 HD 10.000 200.000 2,5mAT

100

Crafter 10th 2500 100 HD 4.000 50.000 10mAT

200

Cultist 7th 1000 50 HD 1.000 10.000 0,5mA

Controller 3rd 1000 1000 HD 400 50.000 200kA

Law Legionæres 13th 1000 50 HD 4.000 40.000 2.000kA

Sorcerer 13th 1000 50 HD 4.000 40.000 2.000kA

A: means the cost is halved based on an academy, T: in twilight meaning double cost

Page 14: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

14

skabelon for møder

1. Åbning af mødet. Her bliver stedfortrædere godkendt.

2. Ansvarshøring

3. Udnævnelse af evt. Kejser

4. Udstemning af prinser 1

5. Høring af løbne forslag

6. Udsatte forslag.

7. Forslag

8. Mistillid vota til Magistrater

9. Udsatte Nomineringer (og Nomineringer)

10. Ad hoc forslag

11. Ad hoc Nomineringer

12. Udstemninger af prinser 2

13. Evt. rådgiver valg¨ (alliance judgement)

14. Evt. Indsættelse af ny prins (hvis der er udstemt en prins)

Page 15: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

15

Council Proposals

Redgørelse fra spymasteren (Zavyk, Kåre, Silass, Anneteus, Amarok) KUN FOR PRINSER P Etableringen af Great Spelljammer Port (Zavyk{Alfell, Alfell, Annateus}) 50m af Amarok af Amarok af Sypher P Centralisering af Spelljammer udgifter (Soren) Af Nebuz af Amarok P Navneændring (Kåre) af Jack P Fri religion (Anomander, Jack, Zavyk, Amarok, Soren, Zealtum) af Kåre Tilbagetrækning fra Magistratstillinger (Soren/Levok)

Ændring af Mistillidsvotum (Soren/Levok) Spellfire Research budget (Anomander, Nebuz) (5m per month) Great Emperor's Day (Zavyk) Ændring af Konsulpositionen (Amarok) Velkommen i klubben (Kåre) 10m Forhøjning af straf ved mord på Ore og Bronze (Amarok)

Vanguard II (Leon, Sypher, Kato, Maltek, Baldrick, Osith, Zealtum, Moris, Sumitric, Caladar) 180m Sorens Kejserlige Universitet og Orden (Zealtum, Amarok, Jack, Kåre) 50m Reformering af ansvar af AIWTA (Amarok) The War against Titanisme (Amarok) Den Mercantianske statsrente (Amarok) Food made in Dramonia (Annateus) 230m lån State of the nation (Amarok)

Oprettelse af Nødpulje (Zavyk) Rimelig Ansvarlighed (Kato, Kassander) Låne reformen II (Annateus) Imperial Tribut (Lydia) Opløsning af slaveri (Leon, Amarok, Jack, Kåre, Silass) Ulovliggørelse af systematisk henrettelse af befolkningen (Leon, Amarok, Jack, Kåre, Silass) Hævelse af general budgettet (Kassander, Solaris, Solaris) 3,5m per month

Hævelse af Ærkemager budgettet (Irenicus, Annateus, Luther, Pravus, Levok) 10 per month Skabelsen af ærkebiskop budgettet (Lydia, Zavyk, Undren, Sion, Kåre, Silass) 10m per month Anneksering af Dramonia (Julius, Maykapal kirken) Afvikling af statsgæld gennem midertidig skatteforøgelse (Anomander) Afvikling af statsgæld gennem midlertidig sænkning af gældsrenten (Sypher) Skabelse af en Mercantianske handels og opdagelses flåde (Amarok, Perest, Jack {Winchester,

Bloodnation, Novalonia, Storm, Grave}) Ulovliggørelse af naturlig død samt indførelsen aktiv dødshjælp (Amarok) P Nominering af Nebuz til Admiral (Soren) Af Nebuz af Nebuz P Nominering af Jack til ærkebiskop (Frank)/(Baldrick) af Kåre P Nominering af Jack til General (Kåre) af Kato P Nominering af Fallid Delryn til ærkebiskob (Kåre) af Jack

P Nominering af Sypher Mortus til Archmage (Zealtum) af Amarok Nominering af Kåre til ærkebiskop ({Solaris, Solaris, Winchester})

Nominering af Zavyk til Idenrigsminister (Amarok) Nominering af Kassander til Konsul (Zealtum)

Spending: 290m Per month: 28,5m Loan: 230m

Etableringen af Great Spelljammer Port (Zavyk{Alfell, Alfell, Annateus}) Vi har fokuseret en del i udviklingen af en ordentlig Spelljammer flåde, og er begyndt at udforske himmelhvælvet yderligere. Men selvom vi har Spelljammere har vi ikke helt infrastrukturen til at udnytte

Page 16: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

16

det. Jeg foreslår at vi etablerer en stor Spelljammer havn i Twilight. Dette vil være med til at give landet stabilitet, men vi vil også have bedre faciliteter til konstruktion, reparation og opgradering af vore spelljammere, og fordi den største viden om Spelljammers findes her, vil vi også kunne udføre bedre research og uddanne mere specialiseret crew. Prisen for den store Spelljammer havn er kun 50 millioner, men denne investering vil også være med til

at etablere Mercantia som en absolut stormagt når det kommer til himmelhvælvet, og med FFS til at sikre Faerun vil de næste trusler findes blandt stjernerne. Centralisering af Spelljammer udgifter (Soren) P Jeg foreslår at budgetposterne til Spelljamming (udvikling til 5m og 15m til indkøb mm.) ændres til at være underlagt den nye Admiral position.

Nominering af Nebuz til Admiral (Soren) P

Nominering af Jack til ærkebiskop (Frank) Nominering af Jack til General (Kåre) Nominering af Jack til Admiral (Kåre) Nominering af Fallid Delryn til ærkebiskob (Kåre)

Navneændring (Kåre) Kære brødre, vi er blevet et imperie, og nu er det på tide vi bekender kulør. Jeg foreslår vi skifter navn til Draconia. Hele kultens vision var jo netop genoprettelsen af det gamle Draconia. Vi har beholdt den Amniske kultur i så vid mulig udstrækning da det jo har været vores rødder, og det skal vi selfølgelig blive ved med at gøre, men med oprettelsen af imperiet, og med 1m halvdrage børn er Draconia nu en realitet, og jeg mener vi også skal vise ved navneskift at vi bevæger os i den retning.

Fri religion (Anomander, Jack, Zavyk, Amarok, Soren, Zealtum) Vi har i flere omgange mærket de store negative konsekvenser ved vores forsøg på at have statskontrol over religioner. Først begav vi os ud i en større religiøs krig, da vi bannede Cyric. Vi er alle bekendte med de øjeblikkelige konsekvenser af terror-angrebene, men der var også store udgifter forbundet med de efterfølgende kampe, som strak sig over et halvt år. Dernæst trådte vi Waukeen over fødderne, da vi

tillod at enkelte individer ændrede vores officielle statsreligion, hvilket førte til tabet af en by, et wonder, direkte krigshandlinger og flere prinsers død. Yderligere kan vi nu se konsekvenserne af vores nye statsreligion, som har udført terror-angreb i vores land, der har kostet Delryn familien over 50 mio. og ramt diverse andre familier for omkring 10 mio. Endeligt er der den indtil videre ukendte reaktion fra udlandet på dette, som vi kun kan gisne om, men jeg kan i hvert fald rapportere at vores nære samarbejdspartnere i Livsunionen er voldsomt bekymrede over vores nye statsreligion, og hvad det kommer til at betyde, må tiden vise.

Man kunne argumentere meget frem og tilbage om hvad der skal være vores statsreligion; Prins Frost og hans vinter, Fader med hans historiske signifikans for vores rige, Mithras som er en af de største kirker i

vores vassaler, Mordus , Velsharron eller Myrkul som alle repræsenterer vores traditioner i kulten, eller Mercato som kejserdømmets beskytter. Jeg er sikker på at højpræsterne for alle disse kirker har mange forkromede argumenter for hvorfor netop deres gud skal være vores statsreligion, og hvis man spørger i helt andre kirker, kan de sikkert også finde på grunde. Jeg mener dog at det er på tide helt at gøre op med konceptet statslig organiseret religion. Det gavner

ikke os at kirkerne på den måde skal kæmpe om statens gunst og accept, for vi bliver ramt af følgevirkningerne af disse kampe. Jeg foreslår derfor at vi gennemfører en grundlæggende ændring, til at have fri religion. Vi må dog stadig anerkende, at religionerne gør meget godt for vores land. Prins Frost gør vinteren lettere at leve med, Mercato gør at folk bedre accepterer vores undertrykkelse af pøblen, Kasead gør at befolkningen ikke bliver sur over forbud eller mangelvarer, de udøde guder gør at folket har det bedre

med vores brug af Necromancy og så videre. Derfor mener jeg at vi som en del af dette forslag, skal skattefritage kirkevirksomhed. Dels bidrager kirkerne til samfundet med vigtigere ting end skattekroner, og dels er det ikke alverden det koster os, da kirker ikke er en specielt indbringende forretning.

Prins Anomander Financiering: 17m (10 måneders kirkeskat, rundet op til nærmeste mio.) 15m fra Anomander 2 fra Jack

Page 17: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

17

Nominering af Sypher Mortus til Archmage (Zealtum) Tilbagetrækning fra Magistratstillinger (Soren)

Der er opstået en pudsighed i lovgivningen, hvor en magistrat kun kan fjernes fra sin stilling ved 1) at miste stemmer i forhold til kravene, 2) modtage en ny magistrat stilling, eller 3) at modtage et mistillidsvotum. Dette efterlader særligt et interessant tilfælde hvor en person ikke længere ønsker at tjene som en magistrat, men ikke kan komme ud af det uden at forbryde sig groft mod positionen. Jeg synes at det fremover skal være muligt for en magistrat at trække sig tilbage fra stilling. Da det er et

ansvar samtidig med en ære at være magistrat, kan dette kun foregå ved et rådsmøde, under punkt 2: Ansvarshøring. Dette vil foregå efter høringen af Kejseren, såfremt dette er relevant.

Ændring af Mistillidsvotum (Soren) Vi har nu tidligere haft problemer med at det ikke er muligt at fjerne en person fra en position af fornuftige årsager, grundet udskydelse af mistillidsvotum. Et mistillidsvotum er en alvorlig sag, og vi bør være ekstremt varsomme omkring magistraternes ansvar; dette er blevet tydeligt de seneste måneder.

Jeg foreslår at det fremover ikke skal være muligt at udskyde et mistillidsvotum. Spellfire Research budget (Anomander, Nebuz) Vi har i en periode tidligere kørt et spellfire research budget på projekt-basis, med stor sucess. Indenfor det sidste år har vi fået flere grunde til at fokusere på spellfire, blandt andet med fundet af nye Orbs og donationen af disse til staten, samt udviklingen af den nye form for undead control, der kun kan udføres af en spellfire wielder.

Jeg foreslår derfor at vi opretter et nyt budget på 5m om måneden til Spellfire research. Anomander 25m Nebuz 25m

Nominering af Kåre til ærkebiskop ({Solaris, Solaris, Winchester}) Vi mener at FROSTs indsats imod Titanerne med hans 10 frost legioner, gør Prins Kåre, mere end fortjent til at blive ærkebiskop af Imperiet. Great Emperor's Day (Zavyk)

Til minde om Mercantia's mest elskede kejser foreslår jeg at den 22-10 skal gøres til en årlig helligdag i Mercantia.

Ændring af Konsulpositionen (Amarok) Jeg foreslår at vi laver en ændring i Konsulpositionen. Fremover skal positionen kræve at man har 5 stemmer i Drageblodsrådet, hvoraf den ene skal være udgjort af en positiv stemme fra det lilla råd,

uanset om man har 5 stemmer uden denne. Dette skal kun omfatte Konsulen, ikke en evt. Kejser. I praksis vil dette sige at en Mithril med en Dracolich ikke vil kunne blive Konsul uden det Lilla Råds fulde støtte. Mercantia bestå

’ Velkommen i klubben (Kåre)

Dette forslag opretter 10% subsidier til gejstlige bygninger. Subsidiet kan kun benyttes til at oprette en gejstlig instans til en max værdi af 1m i en "Dracolichby" hvor der ellers ikke var en gejstlig instans for den gældene religion.

Page 18: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

18

Eksempel: Frost har for over 1m kirker i alle Dracolich byer og kan derfor ikke benytte sig af subsidiet. Gladius har for 0m kirker i Eshpurta, og kan derfor få 100k guld i subsidie til at bygge en kirke der. Hvis gladius havde haft for 0,5m kirker kunne han kun have fået 50k i subsidie. Forslaget pris: 10m, altså samlet 100m i gejstlige instanser

Forhøjning af straf ved mord på Ore og Bronze (Amarok) Efter titanernes færden i det ydre rum, har vi set konsekvenserne af deres handlinger i Seahaven, sjælene flyver rundt og kan ikke finde fred. Samtidig ser vi i vores Imperielle marked, at de råmaterialer som et levende individ besidder, dette vil sige, hans krop og sjæl har en samlet markeds værdi på 200 guld.

Vores nuværende system koster det 5 guld at slå en Ore rank ihjel og 50 guld for Bronze. Jeg vil foreslå at pga. de ikke synlige konsekvenser af sjælenes vildfaren at bøden for at slå en person af

Ore og Bronze skal sættes til 400 guld. Altså dobbelt markedsværdien dette burde fjerne et hvert incitement for at slå ned på den levende befolkning, nu hvor det tydeligvis er Titanernes agenda. Mercantia Bestå

Amarok D’arnisse Vanguard II (Leon, Sypher, Kato, Maltek, Baldrick, Osith, Zealtum, Moris, Sumitric, Caladar) Vi foreslår at lave de næste 30 prototyper af huge adamantium golems, som potentielt kan blive produceret i store mængder gennem Mercury Mining. De 30 golems vil blive udstyret med et essence komponent til 800k, og 10 praktiske formulare, samt en helm. Ud over det bliver 5 researchede

formulare specielt designet til golems fra Mortus familien stillet til rådighed.

Body: 1920k Essence komponent: 800k Spells: 900k 90.000 : persistent haste

100.000 : persistent consumptive field 70.000 : Enhanced Dragon skin (+10 natural +40 fire resist) 40.000 : Assay spell resist 6*100.000 : Touch spell Energy Drain Huge Adamantium Greatsword (4d6+5): 12.000 Molding Half dragon likeness: 68.000 Sword Enchantment (+4 giantbane, flamingx5): 200.000

Soul Crystal (20 souls for consumptive field): 200.000 Helm (35 tonage, 1 wish, 1500pp, speed 10): 1900k Total: 6 million

Der vil være plads til en normal person inden i disse golems og vi forventer at det vil være mest praktisk at denne kontroller er udød. Foreslaget vil koste staten 180 millioner, og forbruge i alt 60 millioner af Kejser Sorens Adamantium Iron

Work Trade Agreement. Leon 25m Sypher 20m Kato 20m Maltek 20m

Baldrick 25m Osith 20m Zealtum 10m Moris 15m Sumitric 10m

Caladar 15m

Sorens Kejserlige Universitet og Orden (Zealtum, Amarok, Jack, Kåre)

Page 19: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

19

Soren var den dygtigste Kejser vi har haft, og har bragt meget respekt og rigdom til nationen gennem hans tid som Kejser. Primært kan vi takke ham for vores, tætte samarbejde med Union of Life. Vi foreslår at oprette et Wonder i Twilight for Kejser Soren, som en del af hans halvdrage troldes orden, som han med sine sidste ord har beordret til at beskytte Mercantia fra alle der ønsker at gøre nationen skade. Dette Wonder skal koste 50 millioner guld, og være et Great University. Sådan at det reflektere den del

af vores samfund, som Soren var mest investeret i. Zealtum med 15 million Jack støtter med 10 million Amarok med 15 million Kåre 10 million

Reformering af ansvar af AIWTA (Amarok)

AIWTA står svækket efter Soren’s død, og jeg vil derfor bede rådet om at nedfæstne ved lov at ansvaret for denne aftale er placeret i Konsulpositionen. Årsagen hertil skal findes i at der skal ligge politisk magt bag aftalen således et pres på Svarog kan blive ved med at være aktuel. Dette betyder konkret at det er Konsulerne der har ansvaret for salget af produktet fra AIWTA aftalen som nu består af produkt for 400 millioner guld hvor 200 er bundet fast i en aftale med vasalerne på

nuværende tidspunkt. § 2Hvis der på et tidspunkt ikke er nogle konsuler vil dette ansvar falde til Økonomerne. Mercantia Bestå Amarok D’arnisse The War against Titanisme (Amarok) Vi erklærer krig mod kæmperne og alle deres gerninger på planeten. Dette betyder at vi vil have mandat

til at intervenere i alle henseender hvor titanerne måtte være indblandet. Dette gøres for at sikre planetens overlevelse.

Den Mercantianske statsrente (Amarok) Ærede Mercantianske prinser i disse år er vores maksimale gæld 3000 millioner guld. Denne gæld koster os på nuværende tidspunkt 5 % om måneden.

Eftersom titanerne på nuværende tidspunkt har været succesfulde i at angribe planeten og slagte millioner af levende individer udenfor vores land, så finder jeg det kun rimeligt at vi i fremtiden sætter en fast statsrente på 2 % nedfældet ved lov. Dette skyldes at den Mercantianske stat har bevidst at vi er den mest sikre investering der er på denne klode på nuværende tidspunkt. Dette vil potentielt spare staten for 90 millioner guld om måneden fremadrettet. Dette vil have en række fordele eftersom vi er en i en tid hvor militære ressourcer skal bruges til at nedkæmpe de udefra kommende, ved en lavere rente er omkostningen i tabet på militære enheder

lavere. Herudover vil den øgede stats indtægt være med til at kanalisere penge ud i det private erhverv gennem en hurtigere afbetaling af gælden. Dette har en række fordele eftersom projekter som f.eks. Mercury Mining, Pamtex, Jacks mining business

osv. Kræver en stor finansiering i Infrastruktur for at kunne lade sig gøre. Disse store projekter medføre større beskatning hvilket resultere i yderligere indkomst til staten. Jeg mener derfor det fra statens side er det mest ansvarlige at gøre er at nedsætte statsrenten til 2 %

Mercantia Bestå Amarok D’arnisse Food made in Dramonia (Annateus)

Vi bliver nød til at sprede vores risiko, når det kommer til den voksende mangel på mad. Denne vinter ser ud til at blive meget slem, og den der kommer efter kan kun blive endnu slemmere. Derfor er det ikke nok at Amarok bygger gårde i Novalonia, og Julius forære specielle Maykapal amuletter væk. Mercantia må investere i Dramonia. Jeg foreslår at Mercantia låner 230 millioner ud til Dramonia til en

rente på 5%, og at disse penge skal gå til Dramonias nye innovative specielle plantnings program.

Nominering af Zavyk til Idenrigsminister (Amarok)

Page 20: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

20

Jeg vil gerne nominere Zavyk til positionen som indenrigsminister. State of the nation (Amarok) Irenicus stillede i rådsmøde 12 et forslag hvor formålet har været at skabe en forståelse af landets tilstand jeg mener vi bør diskutere dette endnu engang og derfor dette forslag. Der er enkelte forskelle i forslaget fra det originale.

Det er yderst relevant at alle til mødet er velinformeret om landets tilstand når et møde starter. Derfor foreslår jeg at gøre det til en pligt at en person fra de fleste stillinger i rådet aflægger en rapport med overskrifterne: Økonomiens Tilstand (af økonomerne om landets økonomi) Efterretningens Tilstand (af spymasteren om "fortrolige" ting og shadowthieves)

Militærets Tilstand (af Generalerne om militærets evner, situation og bedrifter) Magiens Tilstand (af ærkemagerne om magi i landet, og cowled wizards)

Religionens Tilstand (af ærkebiskoppen om landets religioner) Diplomatiets Tilstand (af udenrigsministeren om vores situation i andres øjne) Landets Tilstand (af indenrigs ministeren og herskerne, om landets tilstand som helhed) Det forventes ikke at spymasteren giver en fuld udlægning, han kan fortroliggøre nogen informationer for

rådet, som der er præcedens for. Hvor vi kan forvente at økonomerne ved hvad der foregår og har godkendt det. Jeg har opstillet det som et forslag med henblik på at der rent faktisk skal stemmes om det hvis der er nogen der stiller sig imod det. Ud over det skal det selvfølgeligt være muligt at stille spørgsmål efter en tilstands rapport, for at klargøre detaljer men hvor spymasteren kan svare "fortroligt". Som en del af dette forslag skal der automatisk opstå et mistillidsvotum til alle på positionen hvis der

ikke afleveres en rapport eller nægter at fremføre og forsvare rapporten til mødet. * Hvis en konsulbesidder positionen står denne også til ansvar for afrapportering.

De første rapporter forventes fra og med rådsmøde 17.

Oprettelse af Nødpulje (Zavyk) Vi har været meget tæt på statens låneloft, og det er kun en betaling fra Wincester som gør at vi har penge at investere til rådsmødet. Jeg foreslår at vi opretter det jeg kalder en Nødpulje. Dette er en garanti fra familierne om at Mercantia, i nødstilfælde, såsom en invasion eller naturkatastrofe, er i stand til at optage lån på 50 millioner fra hver

familie. Fordi det er over låneloftet vil familierne modtage 10% i rente på dette lån. Med dette initiativ sikrer vi at Mercantia har penge til at forsvare sine besiddelser, uden at der er behov for et bureaukratisk tiltag om at hæve låneloftet via et Supreme Majority Resolution, noget som vi har

set kan tage flere uger, ja i visse tilfælde måneder. Dette vil overhovedet ikke have nogen indflydelse så længe vi holder os under låneloftet, men der kan

være uforudsete begivenheder som kan tvinge os til at bryde dette loft, eller lide nogle seriøse konsekvenser fordi kassen pludselig er tom. Rimelig Ansvarlighed (Kato, Kassander) Tilbage ved rådsmøde 12 for 2 år siden stillede vi dette rådsforslag:

http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...post&p=22042617 Den gang var statsgælden 950 millioner: http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...post&p=22062739 Nu er statsgælden næsten 3 milliarder. Derfor foreslår vi igen et alternativt, som kan bringe staten hårdt nødvendigt guld. Vi foreslår at skatten bliver hævet fra 10% til 20% for hele nationen. Dette gælder

specifikt også prinser. Vi håber denne gang dette er et bedre alternativ for rådet.

Mercantia bestå Ærkebiskop Kato, Prins Kassander

Page 21: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

21

Låne reformen II (Annateus) Jeg vil foreslå at hvis staten ønsker det så skal den/de familie med flest prinser være forpligtet til at låne de første 100 millioner til staten såfremt ingen familier frivilligt låner til staten, dernæst skal alle de

familier med en prins mindre låne staten 100 millioner inklusiv den/de familier der allerede har lånt staten penge, og sådan fortsætter det indtil der er blevet lånt 100 millioner per prins. Denne reform giver staten krav på at låne op til 3 milliarder guld. Denne forpligtigelse gælder kun såfremt staten søger at lånepenge, og renten som staten skal betale sættes til 5% såfremt ingen anden lov har fastsat renten enten permanent eller midlertidigt. Hvis en prins er uden familie, da skal denne prins selv låne staten 100 millioner, når de forpligtede lån

når til de familier der kun har 1 prins og lånet ønskes af staten. Denne lov er en fornyelse af "Låne reformen" fra rådsmøde 14 og gør den gamle lov forældet.

Dette bliver den anden lov hvor immuniteten for en prins ikke gælder. Brud på loven vil medføre en månedlig bøde på 1 million per 10 millioner rundet op der ikke lånes til staten. Bøden går til familien af prinsen, eller direkte til prinsen hvis denne ingen familie har. Hvis en prins uden en familie ikke kan betale bøden, kan denne prins vælge at abdicere prinse posten i stedet for at betale bøden. Ønsker prinsen ikke at gøre dette, da skal denne fængsles indtil dennes gæld

til staten er betalt, og magistrat økonomerne i statens tjeneste kan vælge at udpege en person til at gå ind og midlertidigt overtage administrationen af dennes økonomi. Imperial Tribut (Lydia) Jeg er bekymret over den retning debatten bevæger sig, i forhold til hvilke metoder der er acceptable til at håndtere vores gæld. Julius er kommet med et meget hensynsløst forslag, der prøver at samle for mange ting på en gang, og dermed risikere at gøre stor skade på imperiet ved at stille unødvendige krav

til vores vasaler. Derfor vil jeg gerne gøre det muligt for rådet at stemme på hævelse af vasal tribut isoleret fra de andre muligheder, på en måde der ikke krænker vores vasaler unødvendigt.

Jeg foreslår at der oprettes en ny Imperial tribut, som skal betales af alle vasaler oven i deres eksisterende vasal tribut. Imperial tribut sættes til 2 guld per indbygger i alle vasaler og protektorater. Nominering af Kassander til Konsul (Zealtum)

Kassander er en glimrende statsmand, som for tiden har arbejdet med vores mange halvdragebørn, samt er borgmester i Kassandria og Mithril for Wurmwise familien. Men vi har været tilbageholdende med at gøre ham til General under sidste møde "Nominering af Kassander Wyrmwise til General (Zealtum)". Dette var ikke på grund a Kassander men på grund af forslaget "Effektiviseringsreform af Bureaukratiet (Jack)", som også blev afvist af det lilla råd. Jeg ser det dog nu bedre at Kassander bliver konsul i rådet.

Opløsning af slaveri (Leon, Amarok, Jack, Kåre, Silass) I vores fredsaftale med englekysten, der er vi Leon, Amarok, Jack, Kåre og Silass gået med til at ende slaveri i Mercantia, da vi skrev under på aftalen. Men som en formalitet, da vi ikke er et kongedømme. Så

skal vi jo stemme et sådan forslag igennem drageblodsrådet. Derfor foreslår vi at vi ender slaveri i Mercantia og derved gør slaveri ulovligt.

Ulovliggørelse af systematisk henrettelse af befolkningen (Leon, Amarok, Jack, Kåre, Silass) I vores fredsaftale med englekysten, der er vi Leon, Amarok, Jack, Kåre og Silass gået med til at Uenige elementer i samfundet ikke må systematisk henrettes i Mercantia, da vi skrev under på aftalen. Men som en formalitet, da vi ikke er et kongedømme. Så skal vi jo stemme et sådan forslag igennem drageblodsrådet.

Derfor foreslår vi at det skal være ulovligt at systematisk henrette uenige elementer i samfundet. Hævelse af general budgettet (Kassander, Solaris, Solaris) Eftersom en pakke løsning ikke er vejen frem, så har jeg fundet en løsning for generalerne i samarbejde

med Solaris sæderne. Jeg foreslår at vi hæver general budgettet med 3,5 millioner om måneden, fordi vi er i en meget

omfattende krig mod titanerne, det vil sige 2 kontinenter og en fremmed planet!

Page 22: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

22

Kassander 25m Solaris 5m Solaris 5m Hævelse af Ærkemager budgettet (Irenicus, Annateus, Luther, Pravus, Levok)

Vi er fuldstændig enige med Kassander og Solaris i denne sag, og vil derfor på samme premisse stille dette forslag. Vi foreslår at vi hæver ærkemager budgettet med 10 millioner om måneden, fordi vi er i en meget omfattende krig mod titanerne, det vil sige 2 kontinenter og en fremmed planet!

Irenicus 20m

Annateus 20m Luther 20m Pravus 20m Levok 20m

Skabelsen af ærkebiskop budgettet (Lydia, Zavyk, Undren, Sion, Kåre, Silass) Vi foreslår at oprette et ærkebiskop budget på 10 millioner om måneden, fordi guderne har forladt os, og vi nu må forenes under den Mercantianske Pantheon, i håb om at guderne af Mercantia kan blive stærkere og gøre deres for at vinde denne krig mod titanerne. En af Ærkebiskoppens vigtige formål som vi har fået den forklaret af både Kato og Baldrick er at omvende folket i imperiet fra ubrugelige guder, og

flytte deres bønner til Mercantianske guder. Det Mercantia Pantheon af guder skal således blive en del af fundamentet der holder imperiet sammen og vasallerne på plads.

Lydia 15m Zavyk 20m Undren 15m

Sion 20m Kåre 5m Silass 25m Redgørelse fra spymasteren (Zavyk, Kåre, Silass, Anneteus, Amarok) KUN FOR PRINSER Dette forslag anvender paragrafen i Profetien opfyldes (Julius), der anvendes muligheden for at dette forslag er før alle andre.

Der ønskes en redegørelse af situationen i Svarog af spymasteren embedet, hvor det beskrives hvor meget af de 10 millioner er anvedt på spioner og netværk i Svarog. Årsagen er Mere efterretning som blev gennemført den 8.6.1.

Anneksering af Dramonia (Julius, Maykapal kirken) Jeg mener ikke at at vi som emperie ikke længere kan stå inde for folkemordet i Dramonia. Derfor

foreslår jeg at vi ikke længere anerkender Dramonia og det skal annekseres som en del af Mercantia. Afvikling af statsgæld gennem midertidig skatteforøgelse (Anomander) Efter den livlige debat om statsøkonomien, vil jeg hive fat i en af de vigtigste punkter, nemlig at vi har mulighed for midlertidigt at stramme økonomien, indtil gælden er afbetalt. Jeg foreslår derfor at vi hæver

skatten til 20% midlertidigt. Skatten vil falde til 10% igen så snart staten er gældfri. Dette forlag opstilles som alternativ til Kassander og Katos forslag "Rimelig Ansvarlighed" Konsul Anomander Achemar

Afvikling af statsgæld gennem midlertidig sænkning af gældsrenten (Sypher)

Page 23: Council 16

1-1-2 Dragonblood Council 16 Dragon Citadel

Mercantia Princes Twilight

Allies

23

Som et alternativ til Amaroks permanente fastsættelse af statens gældsrente "Den Mercantianske statsrente (Amarok)", vil jeg foreslå en midlertidig løsning, for at bringe statsgælden ned. Jeg foreslår at renten på Hele Mercantias gæld sættes til 2%. Dette forslag skal kun være gældende så længe Mercantia har en statsgæld.

Økonom Sypher Mortus Skabelse af en Mercantianske handels og opdagelses flåde (Amarok, Perest, Jack {Winchester, Bloodnation, Novalonia, Storm, Grave}) Med dette forslag vil der blive afsat 60 m til oprettelsen af den Mercantianske handelsflåde, flåden skal

være administreret af udenrigsministeriet og formålet vil være at danne nye handelspartnere og sikre handel på Toril ved hjælp af havene.

Lønninger drives af udenrigsministeriet. Amarok 5m Perest 20m Jack 10m

Winchester 5m Blood Nation 5m Storm 5m Novolonia 5m Grave 5m Total: 60m

Ulovliggørelse af naturlig død samt indførelsen aktiv dødshjælp (Amarok)

Eftersom sjælene af de døde ikke kan finde fred foreslår jeg fra dagsdato at naturlig død skal være ulovligt i hele Imperiet. Alle religioner i Imperiet skal fra denne lov vedtagelse bringe dette budskab i Imperiet ud til hele befolkningen.

En del af præstenes prædiken skal indeholde sandheden om at ved en naturlig død vildfare sjælen rundt i det lokale område og skaber død og rædsel, det er derfor nødvendigt at i som borgere opnå en samlet formue på minimum 1000 guld stykker inden jeres tilstand bliver så skrøbelig at hans sjæl forlader kroppen. Det er fra dagsdato ulovligt at afgå ved en naturlig død, og familie og naboer bedes hjælpe staten i at informere om hvornår borgere i det Mercantianske Imperium når en alder hvor de kan være til fare for lokalsamfundet.

Det anbefales fra staten at hver borger stræber efter at tjene 1000 guld inden sin naturlige omgang med døden. Hvis han ikke når dette eller ikke kan opnå finansiel hjælp fra anden side, vil Mordus kirken blive kontraktet som dermed vil eje den finansielle rettighed over individets sjælelige rester, men samtidig har ansvaret for at udfylde denne samfundsrolle.

Mercantia Bestå