council 13

57
20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Magistrates Emperor Adamant Prince Soren Pimicos General Adamant Prince Nebuz Baldur General Mithril Alimchac Mortus Admital Adamant Prince Maltek Balthis Internal Administrator Adamant Prince Sion Jystev Foreign diplomat Adamant Prince Amarok D’arnisse Foreign diplomat Adamant Prince Kåre Jystev Archmage Adamant Prince John Irenicus Jystev Archmage Adamant Prince Osith Firecam Archmage Adamant Prince Zealtum Mortus Archbishop Adamant Prince Kato Baldur 1

Upload: dbgamemaster

Post on 19-May-2015

183 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Magistrates

Emperor Adamant Prince Soren Pimicos

General Adamant Prince Nebuz BaldurGeneral Mithril Alimchac Mortus

Admital Adamant Prince Maltek Balthis

Internal Administrator Adamant Prince Sion Jystev

Foreign diplomat Adamant Prince Amarok D’arnisse

Foreign diplomat Adamant Prince Kåre Jystev

Archmage Adamant Prince John Irenicus JystevArchmage Adamant Prince Osith Firecam

Archmage Adamant Prince Zealtum Mortus

Archbishop Adamant Prince Kato Baldur

Spymaster Adamant Prince Anomander Pimicos

Economist Adamant Prince Leon RoenallEconomist Adamant Prince Frank Delryn

Economist Adamant Prince Sypher MortusEconomist Adamant Prince Silass Extraminos

1

Page 2: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Princes Seat district Advisors DL V

Adamant Goodwin Delryn 2 WT S 4Adamant Kato Baldur 4 WT Zerak I 4Adamant Leon Roenall 6 WT Preston D 5(+1)

Adamant Frank Delryn 8 WT Gandi A 4Sølv Julius Corthala 10* WT 1(-1)

Adamant Amarok D’arnisse 12* WC Sarat C 5(+1)

Adamant Pravus Pimicos 14 WC Pox A 4Adamant Luther Necordo 16 WC V 4Adamant Adrupplex Eselemas 18 WC M 5(+1)

Platin Perest Corthala 20* WC Denzel K 3

Adamant Chester Farrahd 22* BS G 4Adamant Jack Delryn 24* BS Lohotek I 4Platin Undren Necrordo 26 BS S 3Adamant Sion Jystev 28 BS Essarlym H 4Mithril Silass Extraminos 30 BS Telos A 5(+1)

Adamant Sypher Mortus 32 BK Janus A 4Adamant Maltek Balthis 34 BK Hellio G 4Adamant Kåre Jystev 36* BK Annateus V 4Platin Annateus Alfell 38 BK Kåre I 3Platin Caladar Mortus 40* BK Etteus N 3

Adamant Kassander Farmisso 42 VS Lotus Z 4Adamant John Irenicus Jystev 44 VS Falid K 4Adamant Chriswalt Farrahd 46* VS Perest A 4Adamant Lydia D’anisse 48 VS Nezzo S 4Adamant Anomander Pimicos 50* VS Viktor X 4

Adamant Osith Firecam 52 VO Erik I 4Adamant Nebuz Baldur 54 VO Malus K 5(+1)

Adamant Soren Pimicos 56* VO Le’vok V 5(+1)

Platin Moris Mortus 58 VO W 3Adamant Zealtum Mortus 60 VO Dormus G 4

30/60/118 needed

2

Page 3: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Economic Status 20-1-1387The living The dead The Draconic3.600.000 (2,8) People live in Mercantia 5.400.000 Undead Workers 5000 Half-dragons (900k baby)Humans, Lizards, Dragons, Alfell 154.000 Necropolitans 120 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 500 0 Amnwater 70 -20 Ormath 80 -10Shadow 145 -25 Keczulla 80 -10 Assam 65 -10Goldspire 105 -10 Eshpurta 150 -20 surkh 90 5Crimmor 165 -25 Esmeltaran 140 -30 Lharast 140 5Purskul 150 -20 Lheshayl 50 -25 Onyxia 30 -15Keshla 45 -10 Eastgate 40 -10 Deep Athkatla 60 -5Oryndoll 80 15 U Athkatla 75 40 Julio Redeem 80 0

2340 City -180 Growth 20880 IncomeIncome 105.710.000 gold 34.260.000 Taxation (-1 poor) Trade 14,38m; 2,7m Mine, 2,7m Keep, 1,3m Lumber, 1,5m Farm, 1m Fishing, 1,7m Pamtex, 3,48m prince9.450.000 Foreign Trade Taxation 5.100k Trade (routes 510k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 3350k (5,7m+1m) 62.000.000 Cult Operations 7.000.000 Undead Worker, 24.000.000 Necropolitan, 10.000.0000 Mythal, 21.000.000 Soldier 70 legion (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Threskel, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep)(10 Exceptions: Julius 1000k, Jorlain 250k, Kato 200k, Maltek 10k, Kassander 10k, Soren 500k, Kåre 10k, Zealtum 500k, Anomader 0, Frank 0= 1480k)

Expenses 107.230.000 gold 4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)9.400k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m 12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation, 18.700k Peace 2,5m 7/12, Granary 1,2m 7/20, Spymaster 5m 1/3, Propaganda 5m 1/3, Farrahd 5m 1/1022.100k (20.000) are carrying halfdragons 4m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m10.480k Corthala 50, Delryn117, Pimicos 124, Jystev 100, Military 100, Farmisso 20, Thay 103, Jack 10 (524m)8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(76-10=66 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.Treasury: 3.410k +50m fish -50m Colosseum -8.750k militia -30m research -5m(hole in water -1expidition -income = -42.860k in the treasury (43 million loaned from 33Delryn 10pimicos)

Economic Status 20-2-1387The living The dead The Draconic3.800.000 (2,8) People live in Mercantia 5.400.000 Undead Workers 5400 Half-dragons (1100k baby)Humans, Lizards, Dragons, Alfell 160.000 Necropolitans 124 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 500 0 Amnwater 75 5 Ormath 90 10Shadow 150 5 Keczulla 85 5 Assam 70 5Goldspire 105 0 Eshpurta 150 0 surkh 100 10Crimmor 170 5 Esmeltaran 135 -5 Lharast 140 0Purskul 155 5 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 -5Keshla 50 5 Eastgate 50 10 Deep Athkatla 70 10Oryndoll 80 0 U Athkatla 80 5 Julio Redeem 80 0

2410 City 70 Growth 21370 IncomeIncome 99.660.000 gold 34.060.000 Taxation (-1m poor) Trade 13,69m; 2,8m Mine, 2,7m Keep, 1,3m Lumber, 1,5m Farm, 1m Fishing, 1,7m Pamtex, 2,69m prince9.600.000 Foreign Trade Taxation 5.100k Trade (routes 510k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m) 56.000.000 Cult Operations 5m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Threskel, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep)(9 Exceptions: Jorlain 250k, Kato 200k, Maltek 10k, Kassander 10k, Soren 600k, Kåre 20k, Zealtum 500k, Anomader 0, Frank 0= 1590k)

Expenses 107.490.000 gold 4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)9.800k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 100 sorcerers 400k 12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation, 18.700k Peace 2,5m 8/12, Granary 1,2m 8/20, Spymaster 5m 2/3, Propaganda 5m 2/3, Farrahd 5m 2/1021.100k (15.000) are carrying halfdragons 3m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m11.340k Corthala 50, Delryn150, Pimicos 134, Jystev 100, Military 100, Farmisso 20, Thay 103, Jack 10 (567m)

3

Page 4: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(66-10=56 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.Treasury: 140k +4,6m from selling red scales, -7,83m = -3,09m in the treasury (4 million loaned from pimicos)4,6m from selling red scale (Imaskar, Thay, Sespech, Lords Alliance, Netheril)

Economic Status 20-3-1387The living The dead The Draconic3.800.000 (2,8) People live in Mercantia 5.200.000 Undead Workers 5700 Half-dragons (1100k baby)Humans, Lizards, Dragons, Alfell 166.000 Necropolitans 129 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 500 0 Amnwater 70 -5 Ormath 95 5Shadow 140 -10 Keczulla 85 0 Assam 70 0Goldspire 100 -5 Eshpurta 140 -10 surkh 100 0Crimmor 165 -5 Esmeltaran 135 0 Lharast 135 -5Purskul 145 -10 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 0Keshla 50 0 Eastgate 50 0 Deep Athkatla 75 5Oryndoll 80 0 U Athkatla 80 0 Julio Redeem 80 0

2370 City -40 Growth 21090 IncomeIncome 100.610.000 gold 34.910.000 Taxation (-1m poor) Trade 14,82m; 3m Mine, 2,7m Keep, 1,3m Lumber, 1,1m Farm, 1,2m Fishing, 1,7m Pamtex, 3,82m prince9.700.000 Foreign Trade Taxation 5.000k Trade (routes 500k), Adventures 800k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m) 56.000.000 Cult Operations 5m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar)(10 Exceptions: Sion 300k, Leon 200k, Chriswalt 500k, Jorlain 0k, Kato 200k, Soren 1100k, Kåre 20k, Zealtum 500k, Anomader 0, Frank 0= 2820k)

Expenses 106.970.000 gold 4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)10.200k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 200 sorcerers 800k 12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation, 18.700k Peace 2,5m 9/12, Granary 1,2m 9/20, Spymaster 5m 3/3, Propaganda 5m 3/3, Farrahd 5m 3/1020.100k (10.000) are carrying halfdragons 2m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m11.420k Corthala 50, Delryn150, Pimicos 138, Jystev 100, Military 100, Farmisso 20, Thay 103, Jack 10 (571m)8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(56-10=46 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.Treasury: 910k, -6,36m -2,5m newscroll -250k jorlain = -8.200k in the treasury (12 million loaned from pimicos 7 million loaned from Mortus, 10mill payed back to Jack)

Economic Status 20-4-1387The living The dead The Draconic3.600.000 (2,6) People live in Mercantia 5.400.000 Undead Workers 5800 Half-dragons (1100k baby)Humans, Lizards, Dragons, Alfell 172.000 Necropolitans 130 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 500 0 Amnwater 65 -5 Ormath 105 10Shadow 135 -5 Keczulla 85 0 Assam 70 0Goldspire 100 0 Eshpurta 135 -5 surkh 100 0Crimmor 155 -10 Esmeltaran 135 0 Lharast 130 -5Purskul 140 -5 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 0Keshla 50 0 Eastgate 50 0 Deep Athkatla 80 5Oryndoll 80 0 U Athkatla 80 0 Julio Redeem 80 0

2350 City -20 Growth 20950 IncomeIncome 104.390.000 gold 35.590.000 Taxation (-1m poor) Trade 15,64m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,8m Farm, 1,3m Fishing, 2m Pamtex, 4,14m prince9.800.000 Foreign Trade Taxation 5.000k Trade (routes 500k), Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m) 59.000.000 Cult Operations 8m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar)(10 Exceptions: Sion 300k, Leon 200k, Chriswalt 400k, Kato 200k, Soren 600k, Kåre 40k, Zealtum 1400k, Jorlain 0, Anomader 0, Frank 0= 3140k)

Expenses 96.550.000 gold 4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)10.600k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 1.200k 12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation, 8.700k Peace 2,5m 10/12, Granary 1,2m 10/20, Farrahd 5m 4/1019.100k (5.000) are carrying halfdragons 1m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m11.600k Corthala 50, Delryn150, Pimicos 150, Jystev 100, Farmisso 20, Thay 103, Mortus 7 (580m)

4

Page 5: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(46-10=36 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.Treasury: 800k +7840k+20.000k Purple Council = 28640k (paying back: 20m farmisso, 3m thay,)(Loaning 10m from mortus and paying 5 mill for 15m academy)

Economic Status 20-5-1387The living The dead The Draconic3.700.000 (2,7) People live in Mercantia 5.500.000 Undead Workers 5900 Half-dragons (1100k baby)Humans, Lizards, Dragons, Alfell 178.000 Necropolitans 133 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 500 0 Amnwater 65 0 Ormath 115 10Shadow 135 0 Keczulla 85 0 Assam 70 0Goldspire 100 0 Eshpurta 135 0 surkh 100 0Crimmor 155 0 Esmeltaran 135 0 Lharast 130 0Purskul 140 0 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 0Keshla 50 0 Eastgate 50 0 Deep Athkatla 80 0Oryndoll 80 0 U Athkatla 80 0 Julio Redeem 80 0

2360 City 10 Growth 21020 IncomeIncome 112.460.000 gold 35.560.000 Taxation (-1m poor) Trade 15,54m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,6m Farm, 1,5m Fishing, 2m Pamtex, 4,04m prince9.900.000 Foreign Trade Taxation 5.100k Trade (routes 510k), Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m) 67.000.000 Cult Operations 16m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar)(10 Exceptions: Sion 300k, Leon 200k, Chriswalt 160k, Kato 200k, Soren 1000k, Kåre 80k, Zealtum 1100k, Jorlain 0, Anomader 0, Frank 0= 3040k)

Expenses 91.290.000 gold 4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)10.600k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 1.200k 12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation, 8.700k Peace 2,5m 11/12, Granary 1,2m 11/20, Farrahd 5m 5/1014.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 14,1m11.340k Corthala 50, Delryn150, Pimicos 150, Jystev 100, Thay 100, Mortus 17 (567m)(Loft: 650m)8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(36-10=26 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.Treasury: 640k +21170k+10.000k Purple Council Eselemas +119m Maztica = 150.810k (paying back: 100m Delryn, 50m Pimicos)

Economic Status 20-6-1387The living The dead The Draconic3.800.000 (2,8) People live in Mercantia 5.800.000 Undead Workers 6000 Half-dragons (1100k baby)Humans, Lizards, Dragons, Alfell 184.000 Necropolitans 135 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 500 0 Amnwater 65 0 Ormath 115 0Shadow 135 0 Keczulla 85 0 Assam 85 15Goldspire 100 0 Eshpurta 135 0 surkh 115 15Crimmor 155 0 Esmeltaran 135 0 Lharast 130 0Purskul 140 0 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 0Keshla 50 0 Eastgate 50 0 Deep Athkatla 90 10Oryndoll 80 0 U Athkatla 90 10 Julio Redeem 90 10

2420 City 60 Growth 21440 IncomeIncome 116.010.000 gold 36.910.000 Taxation (-1m poor) Trade 16,47m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,6m Farm, 1,5m Fishing, 2m Pamtex, 4,97m prince?10.100.000 Foreign Trade Taxation 5.300k Trade (routes 530k), Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m) 69.000.000 Cult Operations 18m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar)(11 Exceptions: Sion 300k, Leon 700k, Nebuz 600k, Chriswalt 110k, Kato 200k, Soren 900k, Kåre 160k, Zealtum 1100k, Jorlain 0, Anomader 0, Frank 0, 9x100k = 4970k)

Expenses 82.290.000 gold 4.200k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)9.800k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, 200 waukeen clerics 200k, Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 600k 12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation, 8.700k Peace 2,5m 12/12, Granary 1,2m 12/20, Farrahd 5m 6/109.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 9,1m8.340k Corthala 50, Delryn 50, Pimicos 100, Jystev 100, Thay 100, Mortus 17 (417m)(Loft: 650m)

5

Page 6: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(26-10=16 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.Treasury: 810k +33.720k+10.000k Purple Council Farrahd -4.800k Food for dragonkin, -6.000k Nexus Research -470m +437m loans = 730k Anomander sells 100.000 good slaves on the Mercantian market. Food for dragonkin. Total: 4,8 million gold, also nexus research 6 million gold, Undead Worker trade to Imaskar and Sespech is on the Rise

Economic Status 20-7-13874.000.000 (3) People live in Mercantia 6.000.000 Undead Workers 6400 Half-dragons (1100k baby)Humans, Lizards, Dragons, Alfell 190.000 Necropolitans 136 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 500 0 Amnwater 75 10 Ormath 120 5Shadow 145 10 Keczulla 95 10 Assam 95 10Goldspire 110 10 Eshpurta 150 15 surkh 115 0Crimmor 170 15 Esmeltaran 150 15 Lharast 140 10Purskul 155 15 Lheshayl 60 10 Onyxia 30 5Keshla 60 10 Eastgate 60 10 Deep Athkatla 95 5Oryndoll 90 10 U Athkatla 95 5 Julio Redeem 100 10

2610 City 190 Growth 22770 IncomeIncome 131.360.000 gold 36.240.000 Taxation (-1m poor) Trade 14,470m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,6m Farm, 1,5m Fishing, 1,6m Pamtex, 3,37m prince17.670.000 Foreign Trade Taxation 5.500k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3550k (6m+1,05m), Loans: 7320k 71.000.000 Cult Operations 5m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 36m Soldier 120 legion6.450.000 Special taxes 1m Crime tax, 3m Arcane tax, 2,45m Dark tax, 0 Bones sold. (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 550k routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar)(Amarok 630k, Soren 790k, Chriswalt 360k, Jack 350k, Julius 800k, Anomader 50k(310k), Kåre 1500k, Silass 150k, Kato 100k, Leon 500k, Sypher 50k, Frank 400k, Sion 400k, Maltek 100k, Kassander 220k, Irenicus 230k, Lydia 80k, Osith 800k, Nebuz 500k, Zealtum 880k = 8890k; tax-5.520k business share =3370k)

Expenses 150.930.000 gold 4.200k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)12.000k Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, 200 clerics 200k, Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 600k, Law Legion 2m, druids 0,2m 16.500k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, time temples 4m 1/6, Golems 9m, 1,5m prince payments31.600k Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m42.700k Peace 1,5m 1/6, Granary 1,2m 13/20, Farrahd 5m 7/10, Housing 10m 1/20, Slaves 20m 1/10, Chosen again 5m 1/?2.750k Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Dragonwell 250k, 1m Animation,11.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m17.080k Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Jystev 150, Thay 100, Mortus 154 (854m)(Loft: 950m)13.000k Corpse Acquirement program (need 12m)(16-8= 8 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.Treasury: 730k -19.570k+16.000k loan -0,2m Osith con+4m Cleric equipment = 960k (Loaning: 16m from Mortus), Council meeting 11 spent 470 million gold.

Economic Status 20-8-13874.200.000 (3,2) People live in Mercantia 6.000.000 Undead Workers 6400 Half-dragons (1100k baby)Humans, Lizards, Dragons, Alfell 195.000 Necropolitans 135 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 525 25 Amnwater 80 5 Ormath 130 10Shadow 155 10 Keczulla 100 5 Assam 100 5Goldspire 115 5 Eshpurta 160 10 surkh 115 0Crimmor 180 10 Esmeltaran 160 10 Lharast 150 10Purskul 165 10 Lheshayl 70 10 Onyxia 30 0Keshla 70 10 Eastgate 70 10 Deep Athkatla 100 5Oryndoll 100 10 U Athkatla 105 10 Julio Redeem 105 5

2785 City 175 Growth 24220 IncomeIncome 139.560.000 gold 39.200.000 Taxation (-1m poor) Trade 15,98m; 3,3m Mine, 3,1m Keep, 1,3m Lumber, 0,4m Farm, 1,8m Fishing, 1,1m Pamtex, 4,98m prince20.630.000 Foreign Trade Taxation 5.600k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3600k (6,15m+1,05m), Loans: 10.130k 74.500.000 Cult Operations 3m Undead Worker, 24m Necropolitan, 0m Dreadwarrior, 11.500k Mythal, 36m Soldier 120 legion5.230.000 Special taxes 2m Crime tax, 2m Arcane tax, 1,23m Dark tax, 0m Bones sold. (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10/11 routes: 57m trade population; 31,7 friendly, 15,4 neutral, 10 other)(Amarok 380k, Soren 320k, Chriswalt 570k, Jack 580k, Julius 1240k, Anomader 140k(360k), Kåre 1880k, Silass 150k, Kato 50k, Leon 400k, Sypher 50k, Frank 340k, Sion 650k, Maltek 160k, Kassander 320k, Irenicus 385k, Lydia 55k, Osith 940k, Nebuz 500k, Zealtum 940k = 10.050k; tax-5.070k business share =4980k)

Expenses 152.750.000 gold 5.200k 41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k)13.500k Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 500k15.500k City maintenance 1m, time temples 4m 2/6, Golems 9m, 1,5m prince payments31.600k Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m42.700k Peace 1,5m 2/6, Granary 1,2m 14/20, Farrahd 5m 8/10, Housing 10m 2/20, Slaves 20m 2/10, Chosen again 5m 2/?

6

Page 7: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

2.750k Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Dragonwell 250k, 1m Animation,11.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m17.400k Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Jystev 150, Thay 100, Mortus 170 (870m)(Loft: 950m)13.000k Corpse Acquirement program (need 12m)(8-8= 0 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.Treasury: 710k -13.190k +13.000k loan = 520k (Loaning: 13m from Mortus)

Economic Status 20-9-13874.500.000 (3,9) People live in Mercantia 6.300.000 Undead Workers 6600 Half-dragons (1100k baby)200k Lizardfolk, 5k Yuanti 5k Alfell 200.000 Necropolitans 134 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 550 25 Amnwater 90 10 Ormath 145 15Shadow 180 25 Keczulla 110 10 Assam 110 10Goldspire 135 20 Eshpurta 180 20 surkh 120 5Crimmor 200 20 Esmeltaran 180 20 Lharast 165 15Purskul 185 20 Lheshayl 90 20 Onyxia 40 10Keshla 90 20 Eastgate 95 25 Deep Athkatla 105 5Oryndoll 130 30 U Athkatla 140 35 Julio Redeem 110 5

3150 City 365 Growth 27000 IncomeIncome 166.290.000 gold 45.900.000 Taxation (-1m poor) Trade 19,9m; 10,8m country, 2,9m Pamtex, 3,7m prince, 2,5m Extra interest18.050.000 Foreign Trade Taxation 6.000k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3700k (6,3m+1,1m), Loans: 7.050k 80.000.000 Cult Operations 8m Undead Worker, 24m Necropolitan, 12.000k Mythal, 36m Soldier 120 legion22.340.000 Special taxes 3m Crime tax, 6m Arcane tax, 1,34m Dark tax, 6m Bones sold, Epic tax 6m(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(10/11 routes: 60m trade population; 33 friendly, 15,1 neutral, 12 other)(mine3,7 keep3,2 wood1,4 farm0,4 fish2)(Amarok 0k, Soren 1900k, Chriswalt 450k, Jack 750k, Julius 985k, Anomader 180k(360k), Kåre 1030k, Silass 150k, Kato 100k, Leon 490k, Sypher 50k, Frank 410k, Sion 590k, Maltek 160k, Kassander 320k, Irenicus 690k, Lydia 105k, Osith 340(940k), Nebuz 560k, Zealtum 740(940k) = 10.000k; tax-6.300k business share =3700k)

Expenses 155.210.000 gold 5.200k 41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k)16.200k Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 700k, Fleet 2,5m15.500k City maintenance 1m, time temples 4m 3/6, Golems 9m, 1,5m prince payments31.600k Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m42.200k Peace 1,5m 3/6, Granary 1,2m 15/20, Farrahd 5m 9/10, Housing 9,5m 3/20, Slaves 20m 3/10, Chosen again 5m 3/?2.750k Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Dragonwell 250k, 1m Animation,11.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m17.660k Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Jystev 150, Thay 100, Mortus 183 (883m)(Loft: 950m)13.000k Corpse Acquirement program (need 12m) (40 Greenbound), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.Treasury: 520k +11,08m income +15m extra tax +8,2m red scales +7,5 nether scroll +12m Epic tax(20-7, 20-8) +34m Gwynneth = 88.300k (pay back: 88m to Mortus)

Economic Status 20-10-13874.700.000 (4,4) People live in Mercantia 6.800.000 Undead Workers 6700 Half-dragons (1100k baby)200k Lizardfolk, 5k Yuanti 5k Alfell 205.000 Necropolitans 136 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 575 25 Amnwater 105 15 Ormath 170 25Shadow 205 25 Keczulla 125 15 Assam 110 0Goldspire 140 5 Eshpurta 200 20 surkh 120 0Crimmor 220 20 Esmeltaran 205 25 Lharast 190 25Purskul 205 20 Lheshayl 105 15 Onyxia 40 0Keshla 105 15 Eastgate 110 15 Deep Athkatla 120 15Oryndoll 155 25 U Athkatla 240 100 Julio Redeem 110 0

3555 City 405 Growth 30060 IncomeIncome 210.960.000 gold 56.000.000 Taxation (-1m poor) Trade 26,94m; 11,8m country, 3,5m Pamtex, 8,39m prince, 3,25m Extra interest17.980.000 Foreign Trade Taxation 6.000k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3700k (6,3m+1,1m), Loans: 6.980k 84.500.000 Cult Operations 12m Undead Worker, 24m Necropolitan, 12.500k Mythal, 36m Soldier 120 legion51.480.000 Special taxes 4m Crime tax, 18m Arcane tax, 1,48m Dark tax, 22m Bones sold, Epic tax 6m(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(10/11 routes: 60m trade population; 33 friendly, 15,1 neutral, 12 other)(mine4,2 keep3,5 wood1,6 farm0,5 fish2)(Jack 750k, Soren 1885k, Julius 895k, Anomader 220k(360k), Chriswalt 570k, Amarok 1950k, Kåre 4000k, Silass 150k, Kato 0k, Leon 550k, Frank 440k, Sypher 10k, Sion 830k, Maltek 190k, Kassander 370k, Irenicus 830k, Lydia 0k, Osith 420(1020k), Nebuz 420(620k), Zealtum 760(960k) = 15.240k; tax-6.850k business share =8390k)

Expenses 207.150.000 gold 5.200k 41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k)16.400k Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 900k, Fleet 2,5m60.000k City maintenance 1m, time temples 4m 4/6, Golems 9m, 1,5m prince payments, 49,5m/200m myth Umbra31.600k Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m

7

Page 8: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

42.200k Peace 1,5m 4/6, Granary 1,2m 16/20, Farrahd 5m 10/10, Housing 9,5m 4/20, Slaves 20m 4/10, Chosen again 5m 4/42.750k Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Dragonwell 250k, 1m Animation,11.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m15.900k Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Jystev 150, Thay 100, Mortus 95 (795m)(Loft: 950m)17.000k Corpse Acquirement program (need 16m), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.Treasury: 300k +3,81m income = 4110k (pay back: 4m to Mortus)

Economic Status 20-11-13874.900.000 People live in Mercantia 7.300.000 Undead Workers 6900 Half-dragons (1100k baby)300k Lizardfolk, 5k Yuanti 5k Alfell 210.000 Necropolitans 139 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 600 25 Amnwater 120 15 Ormath 200 30Shadow 215 10 Keczulla 140 15 Assam 110 0Goldspire 150 10 Eshpurta 205 5 surkh 120 0Crimmor 230 10 Esmeltaran 210 5 Lharast 210 20Purskul 215 10 Lheshayl 115 10 Onyxia 75 35Keshla 110 5 Eastgate 110 0 Deep Athkatla 120 0Oryndoll 190 35 U Athkatla 305 65 Julio Redeem 110 0

3860 City 305 Growth 32420 IncomeIncome 191.410.000 gold 63.420.000 Taxation (-1m poor) Trade 32m; 12,8m country, 6,25m Pamtex, 8,95m prince, 4m Extra interest18.410.000 Foreign Trade Taxation 6.200k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 4000k (7m+1 m), Loans: 6.910k 85.000.000 Cult Operations 12m Undead Worker, 24m Necropolitan, 13.000k Mythal, 36m Soldier 120 legion24.580.000 Special taxes 4m Crime tax, 4m Arcane tax, 1,58m Dark tax, 8m Bones sold, Epic tax 6m, Soaring 1m(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(10/11 routes: 62m trade population; 35,5 friendly, 14,5 neutral, 12 other)(mine4,6 keep3,9 wood1,6 farm0,5 fish2,2)(Jack 750k, Soren 1435k, Julius 985k, Anomader 290k(400k), Chriswalt 0k, Amarok 2380k, Kåre 3700k, Silass 150k, Kato 140k, Leon 570k, Frank 480k, Sypher 610k, Sion 930k, Maltek 190k, Kassander 370k, Irenicus 940k, Lydia 220k, Osith 460(1060k), Nebuz 590(790k), Zealtum 760(960k) = 15.950k; tax-7.000k business share =8950k)

Expenses 197.270.000 gold 5.200k 41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k)16.600k Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 1,1m, Fleet 2,5m65.000k City maintenance 1m, time temples 4m 5/6, Golems 9m, 1,5m prince payments, 49,5m/200m myth Umbra31.600k Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m32.200k Peace 1,5m 5/6, Granary 1,2m 17/20, Housing 9,5m 5/20, Slaves 20m 5/102.750k Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Dragonwell 250k, 1m Animation,11.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m15.820k Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Jystev 150, Thay 100, Mortus 91 (791m)(Loft: 950m)17.000k Corpse Acquirement program (need 16m), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.Treasury: 110k -5,86m income +7,5m scroll, -4,9m fey’ri day, -5m Courthouse, +0,1m Soaring debt (now at 20m) +162m mayor debt with families -153m payback (jystev 150, mortus 3) = 950k

Economic Status 20-12-13875.100.000 People live in Mercantia 7.900.000 Undead Workers 7000 Half-dragons (1100k baby)300k Lizardfolk, 5k Yuanti 5k Alfell 215.000 Necropolitans 140 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 625 25 Amnwater 120 0 Ormath 200 0Shadow 215 0 Keczulla 140 0 Assam 110 0Goldspire 150 0 Eshpurta 205 0 surkh 120 0Crimmor 230 0 Esmeltaran 210 0 Lharast 210 0Purskul 215 0 Lheshayl 115 0 Onyxia 110 35Keshla 110 0 Eastgate 110 0 Deep Athkatla 120 0Oryndoll 190 0 U Athkatla 370 65 Julio Redeem 110 0

3985 City 125 Growth 33520 IncomeIncome 193.440.000 gold 60.740.000 Taxation (-1m poor) Trade 28,22m; 13,9m country, 1,5m Pamtex, 8,82m prince, 4m Extra interest11.500.000 Foreign Trade Taxation 6.200k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 4000k (7m+1 m)85.500.000 Cult Operations 12m Undead Worker, 24m Necropolitan, 13.500k Mythal, 36m Soldier 120 legion35.700.000 Special taxes 15m Crime tax, 4m Arcane tax, 1,7m Dark tax, 8m Bones sold, Epic tax 6m, Soaring 1m(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(10/11 routes: 62m trade population; 35,5 friendly, 14,5 neutral, 12 other)(mine4,9 keep4,5 wood1,6 farm0,5 fish2,4)(Jack 750k, Soren 1555k(1595), Julius 985k, Anomader 300k(360k), Chriswalt 410k, Amarok 1600k, Kåre 4400k, Silass 150k, Kato 150k, Leon 570k, Frank 510k, Sypher 760k, Sion 1090k, Maltek 190k, Kassander 370k, Irenicus 340k, Lydia 0k, Osith 490(1090k), Nebuz 440(640k), Zealtum 760(960k) = 15.820k; tax-7.000k business share =8820k)

Expenses 195.410.000 gold 5.200k 41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k)16.800k Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 1,3m, Fleet 2,5m65.000k City maintenance 1m, time temples 4m 6/6, Golems 9m, 1,5m prince payments, 49,5m 148,5/200 myth Umbra

8

Page 9: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

31.600k Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m33.200k Peace 1,5m 6/6, Granary 1,2m 18/20, Housing 9,5m 6/20, Slaves 20m 6/10, Courthouse 1m 6/252.500k Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Animation 1m11.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m12.760k Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Mortus 188 (638m)(Loft: 950m)17.000k Corpse Acquirement program (need 16m), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.Treasury: 950k -1,72m income -10,2m fey’ri day, -10m Onyx golem Research, -6,76m free meat, Loan 28 million (12 mortus 16 Pimicos) = 270k

Disse Forslag bliver gennemført mellem den 20-12-1387 og 20-1-1388

Profetien opfyldes (Julius) 180m (free)

Indenrigskontrol (Anomander) 42,5m (D'arnisse)

Udvidelse af Vampyr Legionern (Aumvor, Rhaugilath) 50m (roenall)

Udvidelse af Vampyr Legionen II (Rivvik, Saraya) 50m (Balthis)

Militær opgradering (Nebuz) 12,5m (Baldur)

Udrustede Wemics (Nebuz) 28m (Baldur)

Chosen uden rustning (Nebuz) 19,1m (Baldur)

Mere Control (Nebuz) 24,5m (Baldur)

Adamantium Voice of the fleet (Nebuz, Osith) 3m (Baldur)

Samlet lån på 409,6millioner (180 skabes ud af ingenting)

30m Militær oprustning mod de udefrakommende 2 (Nebuz, Maltek) 30m 6m/month

15m/18,2 Udvidelse til Mythal Macanus. (Amarok D'arnisse) 18,2m 

15m/21 Crafter Pocket (Zealtum, Sypher, Kassander) 21m

50m Threskel mount udviddelse (Zealtum, Nebuz, Sypher) 50m 

20m Animation Golems (Irenicus)

Sword Horror (Kåre, Aumvor) 8m

Greenbound Mighty Longbow (Nebuz, Maltek) 36m

En forbedring af Dracolich processen. (Amarok) 10m

Total: 184 millioner

100m Faith in Farther and Time (Kassander, Kato, Leon, Sion, Amarok) 100m (Extraminos)

47,5m Et Femte Necropolis (Caladar) 47,5m (D'arnisse)

47,5m Et Sjette Nekropolis (Soren, Sypher, Zealtum, Kassander) 47,5m (D'arnisse)

12,5m/52,5 National Epic (Amarok, Sion) 12,5/52,5m (kun de 12,5) (D'arnisse)

8m Kloakering af Guldspiret (Frank) 8m (Delryn)

40m/80Lathanders endeligt ( Amarok D’arnisse, Rhaugilath the Ageless, Master of the hive) 80m (kun den

40 indenlands) (Delryn)

Hulking Frost giant skeletons (Kato, Sypher) 30m (Mortus)

Sune Major Cathedral (Rivvik, Saraya) 3,5m (Baldur)

Statue of Greed (Aumvor) 2m (Delryn)

Temple of Greed (Aumvor) 3m (Baldur)

Yuanti Necromancy Academy (Dmitry) 5m (Baldur)

Great Library of Ormath (Kassander, Dmitry, Osith, Leon, Silass) 50m (Farmisso)

15,5 Jern Golem sværdet (Nebuz, Osith) 15,5m

Total: 364,5m

Finansiering Ork bane våben (Kåre) (5 spent on essence boat projekt) +191 millioner overskud

0,27+66+125-409,6-184-364,5 = -766,83

9

Page 10: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Lån: 180m (Profetien) 150 m (D'arnisse) 50m (roenall) 50m (Balthis) 100m (Baldur) 100m (Extraminos) 50m (Delryn)

30m (Mortus) 50m (Farmisso) 7m Pimicos Total: 767

Treasury: 170k

Debt: 1433 million (en record. Højeste gæld var den 20-9-1387 med 883m)

Economic Status 20-1-13885.300.000 People live in Mercantia 8.500.000 Undead Workers 8100 Half-dragons (1100k baby)400k Lizardfolk, 10k Yuanti 5k Alfell 220.000 Necropolitans 149 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight*-2 650 25 Amnwater 120 0 Ormath 200 0Shadow 215 0 Keczulla 140 0 Assam 110 0Goldspire 150 0 Eshpurta 205 0 surkh 120 0Crimmor 230 0 Esmeltaran 210 0 Lharast 210 0Purskul 215 0 Lheshayl 115 0 Onyxia 110 0Keshla 110 0 Eastgate 110 0 Deep Athkatla 120 0Oryndoll 190 0 U Athkatla 440 70 Julio Redeem 110 0

4080 City 95 Growth 31810 IncomeIncome 194.440.000 gold 67.940.000 Taxation (-2m poor) Trade 36,13m; 15m country, 0m Pamtex, Necrordo 6m, 7,73m prince, 7,4m Extra interest10.650.000 Foreign Trade Taxation 5.350k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 4000k (7m+1 m)106.000.000 Cult Operations 15m Undead Worker, 24m Necropolitan, 13.000k Mythal, 54m Soldier 180 legion11.850.000 Special taxes 3m Crime tax, 0m Arcane tax, 1,85m Dark tax, Epic tax 6m, Soaring 1m(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(7/11 routes: 53,5m trade population; 27 friendly, 14,5 neutral, 12 other)(mine5 keep5 wood1,6 farm0,8 fish2,6)(Jack 860k, Soren 915k, Julius 910k, Anomader 240k(300k), Chriswalt 140k, Amarok 1820k, Kåre 4800k, Silass 150k, Kato 100k, Leon 570k, Frank 530k, Sypher 1040k, Sion 1230k, Maltek 190k, Kassander 370k, Irenicus 0k, Lydia 0k, Osith 1340, Nebuz 450(650k), Zealtum 480k = 16.130k; tax-8.400k business share =7730k)

Expenses 202.060.000 gold 6.200k 41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)19.000k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 1,5m, Fleet 2,5m16.800k City maintenance 2m, time temples 4m 1/6, Golems 9m, 1,8m prince payments,35.600k Diplomat 3,5m, Archmage 5m, Propaganda 7,5m, General 12m, Spymaster 7,6m31.700k Granary 1,2m 19/20, Housing 9,5m 7/20, Slaves 20m 7/12, Courthouse 1m 7/258.500k Protect the innocent 500k, Animation 1m, Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m29.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2,5k crafters in twilight +4m+12m) 13,1m +16m34.660k Corthala 150, Delryn 200, Pimicos 173, Mortus 230, Profetien 180, D’arnisse 150, RB 100, Baldur 100, Ex 100, F 50 (1433m)20.500k Corpse Acquirement program (need 20m), GKoM Tribute 500kTreasury: 170k -7,62m income +6m Maztica Tribute, -50m beskyt dragebrønden, Loan 52 million (50 mortus 2 Pimicos) = 550k

Economic Status 20-2-13885.500.000 People live in Mercantia 9.100.000 Undead Workers 8100 Half-dragons (1100k baby)400k Lizardfolk, 10k Yuanti 5k Alfell 250.000 Necropolitans 149 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 675 25 Amnwater 120 0 Ormath 220 20Shadow 215 0 Keczulla 140 0 Assam 110 0Goldspire 170 20 Eshpurta 205 0 surkh 120 0Crimmor 250 20 Esmeltaran 210 0 Lharast 210 0Purskul 215 0 Lheshayl 115 0 Onyxia 110 0Keshla 110 0 Eastgate 110 0 Deep Athkatla 120 0Oryndoll 190 0 U Athkatla 450 10 Julio Redeem 110 0

4175 City 95 Growth 32600 IncomeIncome 315.240.000 gold 85.360.000 Taxation (-2m poor) 16,1m country, 2,6m Pamtex, Necrordo 6m, 22,66m prince, 7,4m Extra interest11.100.000 Foreign Trade Taxation 5.800k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 4000k (7m+1 m)206.800.000 Cult Operations 16m Undead Worker, 120m Necropolitan, 10.800k Mythal, 60m Soldier 200 legion11.980.000 Special taxes 2m Crime tax, 1m Arcane tax, 1,98m Dark tax, Epic tax 6m, Soaring 1m(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(7/11 routes: 58m trade population; 31 friendly, 14,5 neutral, 12,5 other)(mine5,5 keep5,4 wood1,6 farm1 fish2,6)(Jack 4180k, Soren 955k, Julius 510k, Anomader 1030k, Chriswalt 0k, Amarok 1900k, Kåre 5840k, Caladar 220k Silass 150k, Kato 470k, Leon 450k, Frank 530k, Sypher 1200k, Sion 640k, Maltek 200k, Kassander 450k, Irenicus 2160k, Lydia 300k, Osith 1820, Nebuz 1830(1930k), Zealtum 5860k, Moris 360k, Annateus 5k, Undren 0k = 30.260k; tax-8.400k business share =22660k)

Expenses 217.700.000 gold 6.200k 41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)

10

Page 11: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

19.000k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 1,5m, Fleet 2,5m16.800k City maintenance 2m, time temples 4m 2/6, Golems 9m, 1,8m prince payments,35.600k Diplomat 3,5m, Archmage 5m, Propaganda 7,5m, General 12m, Spymaster 7,6m31.700k Granary 1,2m 20/20, Housing 9,5m 8/20, Slaves 20m 8/12, Courthouse 1m 8/259.500k Protect the innocent 500k, Animation 2m, Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m34.700k Cult Expenses (250 purple cultists and 2,5k crafters in twilight +4m +2,5m +15m) 13,2m +21,5m35.700k Corthala 150, Delryn 200, Pimicos 175, Mortus 280, Profetien 180, D’arnisse 150, RB 100, Baldur 100, Ex 100, F 50 (1485m)28.500k Corpse Acquirement program (need 28m), GKoM Tribute 500kTreasury: 550k +97,54 +52,5 Archmages -40m Bards -40m Mythal Mercanus -40m Myth Umbra, -20m flameskull, -3,2 udvidelseMM, -6 Crafter pocket, -7,5 bonedeep +7 pimicos loan = 890k

Economic Status 20-3-13885.600.000 People live in Mercantia 9.400.000 Undead Workers 8100 Half-dragons (1100k baby)400k Lizardfolk, 10k Yuanti 10k Alfell 270.000 Necropolitans 150 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 700 25 Amnwater 120 0 Ormath 240 20Shadow 215 0 Keczulla 140 0 Assam 110 0Goldspire 190 20 Eshpurta 205 0 surkh 120 0Crimmor 270 20 Esmeltaran 210 0 Lharast 210 0Purskul 215 0 Lheshayl 115 0 Onyxia 110 0Keshla 110 0 Eastgate 110 0 Deep Athkatla 120 0Oryndoll 190 0 U Athkatla 450 0 Julio Redeem 110 0

4260 City 85 Growth 33320 IncomeIncome 418.060.000 gold 87.260.000 Taxation (-2m poor) 17,1m country, 4,8m Pamtex, Necrordo 6m, 19,54m prince, 8,5m Extra interest13.600.000 Foreign Trade Taxation 5.800k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 6500k (5,5m+0,5m+0,5)303.200.000 Cult Operations 12m Undead Worker, 220m Necropolitan, 11.200k Mythal, 60m Soldier 200 legion14.000.000 Special taxes 4m Crime tax, 1m Arcane tax, 2m Dark tax, Epic tax 6m, Soaring 1m(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(7/11 routes: 58m trade population; 31 friendly, 14,5 neutral, 12,5 other)(mine5,5 keep5,4 wood1,6 farm1 fish2,6)(Jack 5590k, Soren 925k, Julius 410k, Anomader 980k, Chriswalt 0k, Amarok 1420k, Kåre 3800k, Caladar 0k Silass 150k, Kato 1070k, Leon 500k, Frank 530k, Sypher 1050k, Sion 1730k, Maltek 200k, Kassander 450k, Irenicus 1910k, Lydia 400k, Osith 1790, Nebuz 2030(2130k), Zealtum 3030k, Moris 210k, Annateus 100k, Undren 100k = 28.370k; tax-8.400k business share =19970k)

Expenses 233.330.000 gold 6.200k 41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)19.000k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 1,5m, Fleet 2,5m16.700k City maintenance 2m, time temples 4m 3/6, Golems 9m, 1,7m prince payments,35.600k Diplomat 3,5m, Archmage 5m, Propaganda 7,5m, General 12m, Spymaster 7,6m30.200k Housing 9,5m 9/20, Slaves 20m 9/12, Courthouse 1m 9/259.500k Protect the innocent 500k, Animation 2m, Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m52.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2,5k crafters in twilight) 13,1m +5m +4m +30m35.840k Corthala 150, Delryn 200, Pimicos 182, Mortus 280, Profetien 180, D’arnisse 150, RB 100, Baldur 100, Ex 100, F 50 (1492m)28.000k Corpse Acquirement program (need 28m)Treasury: 890k +184,62 income -myth dragonwell 11,5m +found netherscroll 7,5m , -10 flaming skulls, Orcbane +6, mythal mercanus time -10, Angelbane -60, Enclave -76, Debtpay -31m = 510k

Economic Status 20-4-13885.700.000 People live in Mercantia 9.700.000 Undead Workers 8100 Half-dragons (1100k baby)500k Lizardfolk, 10k Yuanti 10k Alfell 290.000 Necropolitans 151 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 725 25 Amnwater 120 0 Ormath 240 0Shadow 215 0 Keczulla 140 0 Assam 110 0Goldspire 220 30 Eshpurta 205 0 surkh 120 0Crimmor 290 20 Esmeltaran 210 0 Lharast 210 0Purskul 215 0 Lheshayl 115 0 Onyxia 110 0Keshla 110 0 Eastgate 110 0 Deep Athkatla 120 0Oryndoll 190 0 U Athkatla 500 50 Julio Redeem 110 0

4390 City 130 Growth 34320 Income Bonedeep 5 5Income 387.100.000 gold 105.950.000 Taxation (-2m poor) 18,1m country, 32m Extra Taxes, 23,540m prince, 13.600.000 Foreign Trade Taxation 5.800k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 6500k (5,5m+0,5m+0,5)249.500.000 Cult Operations 10m Undead Worker, 160m Necropolitan, 14.500k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 5m MM18.040.000 Special taxes 8m Crime tax, 1m Arcane tax, 2,04m Dark tax, Epic tax 6m, Soaring 1m(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(7/11 routes: 58m trade population; 31 friendly, 14,5 neutral, 12,5 other)(mine6 keep5,8 wood1,8 farm1 fish3)(Jack 5590k, Soren 1105k, Julius 1950k, Anomader 500k, Chriswalt 370k, Amarok 2800k(2860k), Kåre 1240k, Caladar 770k Chester0k Perest0k Silass 150k, Kato 160k, Leon 560k, Frank 560k, Sypher 650k, Sion 1010k, Maltek 200k, Kassander 450k, Irenicus 1300k, Lydia 600k, Osith 1480, Nebuz 800, Zealtum 1050k, Moris 50k, Annateus 100k, Undren 100k = 23.540k)

Expenses 232.820.000 gold 6.200k 41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)

11

Page 12: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

19.000k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 1,5m, Fleet 2,5m16.700k City maintenance 2m, time temples 4m 4/6, Golems 9m, 1,7m prince payments35.600k Diplomat 3,5m, Archmage 5m, Propaganda 7,5m, General 12m, Spymaster 7,6m30.200k Housing 9,5m 10/20, Slaves 20m 10/12, Courthouse 1m 10/259.500k Protect the innocent 500k, Animation 2m, Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m52.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2,5k crafters in twilight) 13,1m +5m +4m +30m35.220k Corthala 150, Delryn 200, Pimicos 151, Mortus 280, Profetien 180, D’arnisse 200, RBB 150, Ex 100, F 50 (1461m)28.000k Corpse Acquirement program (need 28m)Treasury: 510k +154,28m income -10 flaming skulls, -52,5m archmages, -50m Angelbane, +433m enclave, -405m Mythals, -20m Amaunator, -68m sewer, -20m epic, Loans 38m = 290k

Economic Status 20-5-13885.100.000 People live in Mercantia 8.100.000 Undead Workers 7200 Half-dragons (1000k baby)600k Lizardfolk, 10k Yuanti 15k Alfell 300.000 Necropolitans 151 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 750 25 Amnwater 110 -10 Ormath 280 40Shadow 240 25 Keczulla 180 40 Assam 95 -15Goldspire 215 -5 Eshpurta 35 -170 surkh 120 0Crimmor 310 20 Esmeltaran 240 30 Lharast 200 -10Purskul 230 15 Blood Enklave 45 -70 Onyxia 100 -10Keshla 95 -15 Eastgate 110 0 Deep Athkatla 135 15Oryndoll 200 10 U Athkatla 50 -450 Bonedeep 10 -100

3750 City -635 Growth 39550 IncomeIncome 400.400.000 gold 121.100.000 Taxation (-2m poor) 18,3m country, 41m Extra Taxes, 24,250m prince, 13.600.000 Foreign Trade Taxation 5.800k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 6500k (5,5m+0,5m+0,5)248.000.000 Cult Operations 8m Undead Worker, 160m Necropolitan, 15.000k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 5m MM17.700.000 Special taxes 15m Crime tax, 0m Arcane tax, 1,7m Dark tax, Soaring 1m(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(7/11 routes: 58m trade population; 31 friendly, 14,5 neutral, 12,5 other)(mine6,2 keep5,8 wood1,8 farm1 fish3)(Jack 3110k, Soren 950k, Julius 300k, Anomader 1400k, Chriswalt 300k, Amarok 1460k(1520k), Kåre 2960k, Caladar 20k Chester0k Perest0k Silass 100k, Kato 510k, Leon 0k, Frank 560k, Sypher 1920k, Sion 1050k, Maltek 100k, Kassander 0k, Irenicus 1480k, Lydia 570k, Osith 1660, Nebuz 2320, Zealtum 2900k, Moris 100k, Annateus 180k, Undren 100k, Luther 100k, Adrupplex 100k Pravus 0k, Goodwin 0k = 24.250k)

Expenses 261.880.000 gold 6.200k 41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)21.600k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 1,5m, Fleet 5,1m16.700k City maintenance 2m, time temples 4m 5/6, Golems 9m, 1,7m prince payments40.600k Diplomat 3,5m, Archmage 10m, Propaganda 7,5m, General 12m, Spymaster 7,6m49.500k Housing 28,5m 11/20, Slaves 20m 11/12, Courthouse 1m 11/259.500k Protect the innocent 500k, Animation 2m, Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m52.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2,5k crafters in twilight) 13,1m +5m +4m +30m37.480k Corthala 50, Delryn 250, Pimicos 149, Mortus 300, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1499m)28.000k Corpse Acquirement program (need 28m)Treasury: 290k +138,52m income -10 flaming skulls, 20m Orcbane (60k to svarog), -50,5m rebuild dragonbirth, courthouse, barracks, academies -2,4 E, Debtpay 45m pimicos 50m Mortus = 910k

Economic Status 20-6-13885.300.000 People live in Mercantia 8.500.000 Undead Workers 7200 Half-dragons (1000k baby)600k Lizardfolk, 15k Yuanti 15k Alfell 300.000 Necropolitans 151 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 775 25 Amnwater 90 -20 Ormath 270 -10Shadow 220 -20 Keczulla 220 40 Assam 90 -5Goldspire 195 -20 Eshpurta 95 60 surkh 130 10Crimmor 290 -20 Esmeltaran 260 20 Lharast 180 -20Purskul 210 -20 Blood Enklave 85 40 Onyxia 90 -10Keshla 105 10 Eastgate 90 -20 Deep Athkatla 120 -15Oryndoll 190 -10 U Athkatla 150 100 Bonedeep 20 10

3875 City 125 Growth 46700 IncomeIncome 315.010.000 gold 98.530.000 Taxation (-2m poor) 18,7m country, 21,2m Extra Taxes, 13,93m prince, 21.200.000 Foreign Trade Taxation 7.900k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 12000k (6+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2)188.500.000 Cult Operations 8m Undead Worker, 100m Necropolitan, 15.500k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 5m MM6.780.000 Special taxes 4m Crime tax, 0m Arcane tax, 1,78m Dark tax, Soaring 1m(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other)(mine6,2 keep5,8 wood1,8 farm1 fish3)(Jack 70k, Soren 680k, Julius 100k, Anomader 640k, Chriswalt 0k, Amarok 1500k(1520k), Kåre 500k, Caladar 140k Chester0k Perest0k Silass 100k, Kato 260k, Leon 0k, Frank 560k, Sypher 1940k, Sion 1160k, Maltek 110k, Kassander 450k, Irenicus 0k, Lydia 400k, Osith 1530, Nebuz 610(1010), Zealtum 2410k, Moris 100k, Annateus 270k, Undren 100k, Luther 100k, Adrupplex 200k Pravus 0k, Goodwin 0k = 13.930k)

Expenses 297.980.000 gold 5.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k)

12

Page 13: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

21.100k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 1m, Fleet 5,1m16.600k City maintenance 2m, time temples 4m 6/6, Golems 9m, 1,6m prince payments40.600k Diplomat 3,5m, Archmage 10m, Propaganda 7,5m, General 12m, Spymaster 7,6m49.500k Housing 28,5m 12/20, Slaves 20m 12/12, Courthouse 1m 12/259.500k Protect the innocent 500k, Animation 2m, Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m92.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2,5k crafters in twilight) 13,1m +45m +4m +30m35.580k Corthala 50, Delryn 250, Farrahd 100, Mortus 254, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1404m)28.000k Corpse Acquirement program (need 28m)Treasury: 910k +17,03m income -10 flaming skulls, -Amaunator outside 20m, -900k Adventure budget, Loan 13m Mortus = 40k

TwilightWS: Sion, built Arena (Formerly Chester) (closed down since Mercato fought syth in there)WT: Julius, built small waukeens promenade,(Formerly Leon and before that Jorlain) (sold and torn down to make room for the real one and pay for parts of the moving)VS: Kassander, built a big Mayor Mansion (Formerly Kåre)VO: Soren: built for almost 3,2m academy in farriah for the state (today there is 2m left)

Twilight MayorWS: Waukeen-Shadowthrone Sion jystevWT: Waukeen-Tiamat Julius CorthalaVS: Velsharoon-Shar Kassander FarmissoVO: Velsharoon-Oghma Soren PimicosBS: Bane-Sune Aumvor NetherilBK: Bane-Kiaransalee Rivvik Fey’ri

(Mercantia)Goldspire Holy coin DelrynDeep Athkatla Lohotek FarrahdUndead Athkatla Saravok BaldurCrimmor Zharnna DelrynPurskul Keldorn Firecam

(Amn-Mercantia)Amnwater Balthazar D’arnisseKeczulla Primos PimicosLharast Dormus MortusEsmeltaran Qar JystevEshpurta Marcus Roenall

(Shadow-Mercantia)Shadow Alimchac MortusKeshla Maltek BalthisEastgate Zealtum MortusOrmath Janol FamissoOryndoll Amarok D’arnisse

(Shinning-Mercantia)Onyxia Semmon PimicosAssam Worgon CorthalaLheshayl Valygard CorthalaSurkh Griss'tok EselemasJulio Redeem Silass Extraminos

13

Page 14: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Dracolich Expenses: (Ad hoc Payments for one operation)Adult 40.000 Mature Adult 50.000 Old 60.000Very Old 80.000 Ancient 100.000 Wurm 150.000Great Wurm 200.000 * 500.000

Mercantia 31Halaglathgar Red Great Wurm 200k C SionShargrailar Red Great Wurm 200k C GoodwinImpetus Gold Great Wurm* 500k C AnnateusIryklathagra, Blue Great Wurm Unavailiable G JackXavarathimius Green Great Wurm 200k G AnomanderDaurgothoth Black Great Wurm* 500k G KåreSneighfanglen White Great Wurm* 500k G UndrenDretchroyaster, Green Wurm 150k G LeonAghazstamn, Blue Wurm 150k G SilassArlauthra Black Wurm 150k G SypherGoarulskul Black Wurm 150k G MaltekCalathanorgoth Black Wurm Unavailable G AmarokWastirik Black Wurm 150k G MorisViilhorin Black Wurm 150k G LutherAlglaudyx Black Wurm 150k G PravusMalachite Green Wurm 150k G AdrupplexSapphiraktar Blue Wurm 150k G lydiaKistariant, Red Ancient 100k G IrenicusGotha, Red Ancient 100k G ZealtumKhalahmongre Blue Ancient 100k G NebuzNartheling Fang Ancient 100k G CaladarGhaulathathor White Ancient 100k H ChesterZethrindor, White Ancient 100k H KassanderIcehauptannertannyx, White Ancient 100k H OsithAzarvilandral Blue Old 60k H ChriswaltKalaughre White Old 60k H PerestVr’tark, Blue Mature Adult 50k H SorenCanthraxis Blue Adult* 500k HAzurphax Green Adult 40k H FrankIlfanax Red Adult 40k H KatoMornauguth Green Adult 40k H (Blue Delryn)

Sembia 12Rauglothgor Red Great Wurm 200k CShhuusshuru Shadow Great Wurm 200k G ZavykAurgloroasa Shadow Wurm 150k GHethcypressarvil Black Wurm 150k GKryonar White Wurm 150k GCrimdac Red Ancient 100k GGarrathmaw Fang Very Old 80k GUrshula Black Very Old 80k HArkhelthingril White Old 60k HGresrukk Red Old 60k GEboanaflimoth Red Adult 40k HVelvet Black Young 40k L

Yartar 7Chardansearavitriol Black Very Old 80k HIltharagh Topaz Very Old 80k HMalygris Blue Very Old 80k HPlunge Deep Very Old 80k H

14

Page 15: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Ralionate Green Very Old 80k HSaurglyce White Mature Adult 50k HIvidilandyr Green Mature Adult 50k H

Threskel 1 Alasklerbanbastos Blue Great Wurm* 500k G

Military Status20-6-138840 Legions Black Dragonknights350 Controllers7 commanders

North wall: (800 Giant): 10BLA South wall: (700 Giant): 10BLA Patrolling the land: 100M Onyxia: 20C, 6BWDragon well: 10BLA Ioma: 40BLAGwynneth: 25BLA Oryndoll: 25BLAShadow: (9000 Iron golems), (2 onyx golems (0 onyx))Gulthmere: 20C 

Cormyr/Sembia: 335BLA, 78C, 51DC, 60BW, 10F, 40BGLA, (1000 Mercantian sorcerers)(1000 Law legioneres) (200 threskel mounts)

Twilight 20-6: 80L 2F (1000 Iron golems) 

Black Dragonknights: halfplate 700gp, Iron morning star 15gp, Large steel shield 20gp Armor spikes

15gp. 

Controllers: 50.000gp Legion gem

Commanders: 2.000.000gp Army gem

BLA (Black Legion Archer): 90gp chainshirt, 20gp heavy steel shield, 15gp longsword, 100gp Bow

M (Militia): 140gp Chainmail, 20gp heavy steel shield, 15gp longsword

BGLA (Black Greenbound Legion Archer): +1 Angelbane Mighty str 28 Composite longbow 1500gp

(massx16), Longsword 15g, Large steel shield 20gp og padded leather 5gp

Iron Golems: +1 flaming Greatsword 1050gp (massx8)

Law Legion: Rod of Mercantia* 25.000gp (massx4) +15.000gp other gear

Mercantian Sorcerers: Staff of Mercantia* 30.000gp (massx4) +10.000gp other gear

BW (Black Wemics): Large Chainshirt 400gp, Large heavy steel shield 80gp, Lesser Sword of Zeal*

(massx8) 100gp

* http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...?showtopic=1028

C (The Chosen): Chainshirt 100gp

DC (Dread Chosen): Chainshirt 100gp

F (Flaming Skulls: Nothing

Special units Current Control pay/unit unit price Total pay TimeCommander (controller 15th) 10(7) (20k army) 20.000 2.000.000 100kA

Purple Cultist 15th 250 100 HD 10.000 200.000 2,5mAT 100Crafter 10th 2500 100 HD 4.000 50.000 10mAT 200Cultist 7th 1000 50 HD 1.000 10.000 0,5mA

Controller 3rd 500(350) 1000 HD 400 50.000 100kA Law Legionæres 13th 1000 50 HD 4.000 40.000 2.000kA

15

Page 16: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Sorcerer 13th 1000 50 HD 4.000 40.000 2.000kA

A: means the cost is halved based on an academy, T: in twilight meaning double cost

State of the PeopleFamilies: Here you see the Current Conditions of the families relative to each other, the number of Council members that are in the family, and the relevant spheres of Influence that these families have.

Mortus Alimchac Rich 4 The Cult main familyDelryns Holy Coin Rich 3 State ReligionExtraminos Dmitry Very Good 1 SespechJystev Qar Very Good 3 Amaunator, Citadel MusicD’Anisse Balthazar Very Good 2 MasonryCorthala Valygard Very Good 2 Forests, Printing pressBaldur Sarevok Very Good 2 Citadels Amnur and RashturtPimicos Primos Very Good 2 Cowled WizardsNecordo Aumvor Good 2 StormAlfell Daxil Good 1 Cowled WizardsFarmisso Janol Good 1 PsionicsFarrahd Lohotek Medium 3 Spell holdFirecam Keldorn Bad 1 WineRoenalls Labak Bad 1 MilitaryBalthis Alibakker Bad 1 MilitaryEselemas Griss'tok Bad 1 Surkh

Emerging FamilyHss’tafi Amiskal (Najara) Very Bad 0 Snakewood

Rich: 800m+Very Good: 600m+Good: 400m+Medium: 300m+Bad: 200mVery bad: maybe less then 200m

16

Page 17: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

EventsSweet dreams are made of this: 20-12-1387. De I alt 24 millioner der blev brugt på sov sødt amuletter hvor staten betalte 17,5 millioner og prins kåre personligt betalte 6,5 millioner er alle blevet solgt for 25 millioner. Der blev brugt 19 millioner på 100k nye, og 6 millioner på Dendar forskning. Dette gentog sig en enkelt gang mere. Der er lige blevet produceret 100k nye amuletter igen, og der er i alt gået 12 millioner til forskning i Dendar Ormen. Sidenhen er der gået et halvt år og der er blevet solgt 200k yderligt og i alt 24 millioner er gået til forskning. Forskning: Vi er nået frem til nogle ubehagelige resultater. Det har altid været mystisk at legender

snakker om at ormen vil komme fra et sted i chult, når nu vi ved at den burde være på fugue planet. Det

viser sig at begge dele er sandt. Ormen findes i flere legender, specielt vikingerne fra Tuern og Gundariun

har mange historier om den, de kalder den for midgårds ormen og mener at den er så lang at den

strækker sig over hele planetens hav. Det mener vi dog ikke er sandt, men vi mener endelig at være

noget frem til virkeligheden. Dendar ormen på fugue planet er en Avatar, den rigtige orm findes på det

materielle plan nede i havet. Historisk er den et væsen der aldrig er blevet set i sollys, alle legender taler

om storm og torden når den har vidst sig, og den menes at være på de dybeste steder længst væk fra

solens stråler. Alt dette tyder på at legenden om at den ønsker at slukke solen er sande. Avataren på

fugue planet er med sikkerhed en del af dens plan om at slukke solen, og den har fundet en måde at

konvertere mareridt til en form for gude essence.1388 krigenes år: Moonshae overtages af Alliancen, Baldurs gate overtages ar Cormyr, Cormanthor overtages af Shadovars (og vi får netherscrolls), Grave angriber Shadowbyen men slåes tilbage, Chessenta overtages af Sespech, Thay trækker sig tilbage, Union of life overtager Serpentes og Samarach, Najara bliver overtaget af Grave, det gamle Grave bliver til Storm, Thay erstattes af Svarog, Svarog tager Rashemen og Aglarond som vassal, Mercantia tager Cormyr og Sembia som Vassal, Okoth udbreder grænsen til hele east shaar, Impiltur overtages af Engle, Dambrath overtages af englene, Jack overtager ZhentarimStaten kræver penge af PAMTEX: 1-1-1388: Der afkræves i alt 381,15 millioner af PAMTEX til forskellige essence tunge projekter. Det dyreste var Orkbane våben og det der vidste sig at være Vogterne. Ringrejsen et firma der transportere folk ude i realmspace til Twilight opstår delvest af salg af nogle af disse toge.Necrordo Portals: 9-2-1388: Alfell og Necrordo familien grundlægges, hvilket afslørre ejeren af necrordo Portals som Mithril Aumvor.Snowing: Winter ended 28-3-1388, last and worst winter ended 2-5-1388Blitzkrig mod Thay: 28-3-1388: Både Bezantur og Eltabbar bliver stjålet. Necrordo familien står for tyveriet af Bezantur.Vulkanisk aktivitet under Twilight: 29-3-1388: Twilight på vej til mount thay bliver blæst ud i Realmspace af en vulkan, og vender først tilbage 21-5-1388 takket være hjælp fra de enigmatiske SeraphimmerSkyfall: 16-4-1388: Begyndte englene at komme med deres krystaller, den 10-5-1388 gjorde plagen en ende på engle revolutionen.King Dmitry assassinated: 2-5-1388: Kongen af sespech bliver myrdet, Anomander anklages. Men på Dormus’s ord bliver han frikendt efter en ubagelig formular bliver brugt på ham.Gudernes velsignelse: 21-5-1388: blev der holdt en mindre fest over hele nationen mercantia. Specielt de 3 nyeste kæmpe kirker i alle byer: Amaunator, Waukeen og Velsharoon kirkerne inviterede til 20 store gudstjenester over et par dage. Nu flere dage senere føler befolkning sig velsignet af guderne. For flere føler sig stærkere og mindre bange end de gjorde før. Samtidig har mange a landets bedre folk og lavere adel også fået nogle unikke velsignelser. Flere beskriver det som en belønning for at havde afsluttet revolutionen, og gudernes vilje i forhold til dette. De siger de er blevet stærkere og bedre, men at de også finder solen meget ubehagelig, dog ikke på nogen dødelig måde. Specielt i Twilight har folk oplevet denne velsignelse. Alt i alt ser det ud til at guderne har bragt nationen en massiv velsignelse, som har påvirket en stor del av befolkningen.Selunarra besejres: 18-6-1388: Enklavet indtages med overvældende magt i samarbejde med Jack.Dracolich Supremacy: 19-6-1388: Dracolichene er ikke længere tilfredse med at sidde i skyggerne. Pirates and Krakens: Council on essence trade har nu fejlet 2 gange. Først gik en last på 2 supertankere tab tog senere en last på 3 supertankere.

17

Page 18: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Henrettelse af Janol Farmisso (Kassander, Anomander, Soren, Jack, Kato, Silass, Zealtum) KUN FOR PRINSERP State of the Nation (Irenicus); by JuliusP Rimelig Ansvarlighed (Kato, Kassander); by JackP Bedre udenrigspolitik (Hadrune) (+1,5m per month); by ZealtumP Et stop for betalinger til Graveyard Kingdom of Man (Anomander) (-500k per month); by AumvorP Golems koster os for meget (Sypher) -9m/month; by NebuzP Dragonblood Sword (Kato, Osith, Zealtum) 24m; by AmarokP Farlige objekter i undergrunden (Amarok); by JuliusP Nationens fremtidige sikkerhed (Jack, Amarok, Kåre, Maltek, Irenicus, Lydia, Osith, Soren); by KatoP A new beginning for dragons (Kassander, Kato, Leon, Sion) 50m 12m/month; by CaladarP Necropolis ved tidstemplet i the Great Glacier (Jack) 25m; by AmarokP Why do the stars dance? (Osith, Julius) 10m; by SorenBøde straf for Myth Umbra. (Chriswalt)Anomander skal ikke styre statens 200 millioner. (Chriswalt)Rokade (Caladar)Copycat (Caladar)Subsidier the Lady of Loss (Anomander, Caledar) 50mAt vinde naturens gunst (Keshmort{Hss'tafi, Hss'tafi, Eselemas}) 10m 1m/monthThe War on Drugs (Zavyk [Alfell, Alfell, Annateus], Annateus, Anomander)Økonomisk ansvarlighed III (Leon)Genopbygning (Sion, Osith) 40mAnsvarligheds-loven (Zavyk {Alfell, Alfell, Annateus})En passende straf til Pimicos og æresoprejsning til Farradh (Chester, Perest, Anomander, Chriswalt) -200mEn retfærdig straf til de skyldige (Soren, Pravus) 109mFærdiggør rådhusene (Sion) 13m -1m/monthAfskaf den mørke skat (Sypher) 2m/monthSkeletal Legion Production Reform (Aumvor {Necrordo, Necrordo, Necrordo}) -50mBesparelser på episk beskyttelse og ulandsbistand (Pravus) -7m/monthReformation af positionerne i staten (Luther, Leon, Maltek, Moris, Zealtum) 2,9m/monthFinansiering af de 2 Necropoliser ved tidstemplerne (Aumvor {Necrordo, Necrordo, Necrordo})En passende kompensation (Soren) -40mBødestraf til Farrahd (Pravus)Respekt til vores familier (Annateus)Fortsættelse af successen (Zavyk{Alfell, Alfell, Annateus}, Annateus) 400mUdvidelse af luftvåbnet. (Amarok) 7,5m/monthTwilight Portalen (Osith, Nebuz, Luther) 100mFremtidens research (Jack) 5m/monthKonstruktion af akademier i Mythal Mercanus (Zavyk{Alfell, Alfell, Annateus}) 20m -4m/monthFjernelse af unødig bureaukrati (Anomander)Suspension of Votes (Zavyk {Alfell, Alfell, Annateus})The Restoration Fund (Zavyk {Alfell, Alfell, Annateus})Fjernelse af "Beskatning af legal kriminalitet" (Amarok) Udvidelse af budget til Time Temples (Aumvor {Necrordo, Necrordo, Necrordo}) 6m/month

18

Page 19: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Kur mod "Den Endelige Løsning" (Soren)Kur mod "Den Endelige Løsning" - Alternativ (Soren) 5m/monthEtableringen af Great Spelljammer Port (Zavyk{Alfell, Alfell, Annateus}) 50mUdskydelse af meget dyr udvikling (Leon, Zealtum, Silass, Irenicus, Annateus) -10m/month

Total: 719 mill now, 0,5 mill/monthP Nominering af Mithril Labak Roenall til General (Maltek); by AnomanderP Nominering af Mithril Saravok Baldur til General (Maltek); by SorenP Nominering af Annateus til Økonom (Kåre Jystev); by AnomanderP Nominering af Sarat Firestar til Spymaster (Irenicus); by AnomanderP Nominering af Lydia D'arnisse til Økonom (Caladar); by AmarokP Nominering af Rivvik til Økonom (Caladar); by SorenP Nominering af Aumvor til Økonom (Caladar); by JackNominering af Amarok til Kejser (Kassander)Nominering af Silass til Kejser (Moris)Nominering af Kejser Soren til udenrigsminister (Kåre)Nominering af Caladar til Spymaster (Anomander)Nominering af Jack til ærkebiskop (Kato)Nominering af Kåre til Spymaster (Pravus)

Henrettelse af Janol Farmisso (Kassander, Anomander, Soren, Jack, Kato, Silass, Zealtum) KUN FOR PRINSERDer er blevet fundet overvældende beviser for at Mithril Janol Farmisso stod bag mordet på kong Dmitry. En undersøgelse assisteret af mig beviser at Janol har planlagt mordet på Dmitry og forsvindelsen af Adrupplex. Janol ændrede form gennem magi til Anomanders udseende kort før Dmitry's død, hvorefter han teleportede væk. Ud over det så havde Mithril Adrupplex og Mithril Dmitry et godt forhold til hinanden, hvilket Griss'tok og Dmitry ikke havde. Janol var bange for at miste kontrollen over Ormath nu da de to slange familier kunne enes med hinanden. Julio var under Extraminos politisk kontrol, mens Surkh er under Eselemas og Lhehshayl delvist under Eselemas. Jeg foreslår at Mithril Janol Farmisso henrettes.

19

Page 20: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

State of the Nation (Irenicus)Det er yderst relevant at alle til mødet er velinformeret om landets tilstand når et møde starter. Derfor foreslår jeg at gøre det til en pligt at en person fra de fleste stillinger i rådet aflægger en rapport med overskrifterne:Økonomiens Tilstand (af økonomerne om landets økonomi)Efterretningens Tilstand (af spymasteren om "fortrolige" ting og shadowthieves)Militærets Tilstand (af Generalerne om militærets evner, situation og bedrifter)Magiens Tilstand (af ærkemagerne om magi i landet, og cowled wizards)Religionens Tilstand (af ærkebiskoppen om landets religioner)Diplomatiets Tilstand (af udenrigsministeren om vores situation i andres øjne)Lovens Tilstand (af advokat generalen om de love han har ændret og de love der muligvis giver problemer)Landets Tilstand (af indenrigs ministeren og herskerne, om landets tilstand som helhed)Det forventes ikke at spymasteren giver en fuld udlægning, han kan fortroliggøre nogen informationer for rådet, som der er præcedens for. Hvor vi kan forvente at økonomerne ved hvad der foregår og har godkendt det. Jeg har opstillet det som et forslag med henblik på at der rent faktisk skal stemmes om det hvis der er nogen der stiller sig imod det. Ud over det skal det selvfølgeligt være muligt at stille spørgsmål efter en tilstands rapport, for at klargøre detaljer men hvor spymasteren kan svare "fortroligt". Forslaget stilles i god tid så de forskellige stillinger er klar over at de potentielt vil blive stillet til at forsvare hvordan de sidste 6 måneder er gået. Det forventes at en hersker der har involveret sig ud over det sædvanlige i en post også indgår i rapporten. Ud over det forventes det også af herskerne at de overtager denne pligt for poster der ikke er udfyldt.Som en del af dette forslag skal der automatisk opstå et mistillidsvotum til alle medlemmer af en post der ikke aflevere en rapport eller nægter at fremføre og forsvare rapporten til mødet. Mercantia BeståArchmage Irenicus

Rimelig Ansvarlighed (Kato, Kassander)Først vil jeg sige at jeg beundrer dine økonomiske muskler prins kåre. Du er tydeligvis en økonomisk magtfuld halvdrage. Men jeg er bange for at jeg umuligt kan fortsætte som ærkebiskop, hvis jeg skal betale 5 millioner til hvert møde. Hvis jeg havde pengene ville jeg gøre det men det ser ikke ud til det lige nu. Jeg vil dog stadig stemme for deres forslag af ren patriotisk solidaritet da jeg mener så mange penge kan gavne landet mere end mine handlinger som ærkebiskop. Men Kassander har dog overbevidst mig om at det bliver udskudt. Derfor foreslår vi et alternativt, som kan bringe staten hårdt nødvendigt guld. Vi foreslår at skatten bliver hævet fra 10% til 20% for hele nationen. Dette gælder specifikt også prinser. Vi håber dette er et bedre alternativ for rådet. Mercantia beståÆrkebiskop Kato, Prins Kassander

Bedre udenrigspolitik (Hadrune)Vi går en hård tid i møde. vi ved ikke hvad fremtiden bringer, men 1388 ser ud til at blive et voldsomt år for hele continentet fearun. Derfor foreslår jeg at Mercantias udenrigs budget udvides med 1,5 millioner sådan at det i alt bliver 5 million om måneden.

Et stop for betalinger til Graveyard Kingdom of Man (Anomander)

20

Page 21: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Det er på tide at vi gør op med os selv om vi stadig bør forpligtige os til at betale bod til Kirkegårdskongeriget. I sin tid havde Kong Azoun den V en moralsk overhånd, som retfærdiggjorde anstændigheden i at kompensere dem, men med den nyeste udvikling mener jeg ikke længere dette er tilfældet. Den 1/9 1387 ankom Kong Azoun den V med et personligt følge til vores ambassade i landet, smadrede en masse inventar og slog en diplomat ihjel, i raseri over krigen ved Gwynneth. Desuden krævede han en fordobling af den tribute vi betalte, hvilket Kejser Soren den 20/9 og 20/10 har trukket ud af Udenrigsministerens budget. Dermed bringes den totale tribute vi har betalt til Graveyard Kingdom of Man op på 21 millioner (22 millioner den 20/12).At dræbe en diplomat og derefter kræve en fordobling i tribute, er i sig selv uacceptabelt og burde føre til sanktioner, men det stopper ikke der. Den 7/11 1387 har Graveyard Kingdom of Man angiveligt angrebet Cormyr og de to nationer er nu i krig. Med dette angreb, ikke bare på en anden nation, men på sine egne tidligere landsmænd, har Kong Azoun den V nu mistet enhver moralsk overlegenhed til Mercantia. Desuden kan man vel ikke undsige hvis adelen rundt omkring i Faerun ser det ud som at vi finansierer dette angreb på Cormyr, en anklage vi bestemt ikke er interesseret i at have hængende over os. Jeg foreslår derfor, at vi med øjeblikkelig virkning ophører med at betale tribute til Graveyard Kingdom of Man. Dette vil reducere statens udgifter med 500.000 om måneden.Mercantia beståAnomander Pimicos

Golems koster os for meget (Sypher)Vi bruger 9 millioner om måneden på golems. For at sætte det i perspektiv så bruger vi kun 6 millioner om månden på at lave de 40 skelet legioner, som vi beholder. Nebuz mener tydeligvis at der er andre områder, som vi skal havde forbedret. Samtidig så har generalerne løbene øget statens udgifter ved at lægge lønningerne på nye "dark knight" tropper i statens udgifter. Krigen mod kaos er vundet i bjergkæden, vi har allerede de udvalgte og flere golem legioner, vi har ikke brug for flere golems. Hvis vi har flere krige vi skal igennem så vil jeg hellere havde 60 skelet legioner mere i stedet for 1 golem legion mellem os og vores fjender. Jeg foreslår at staten stopper produktionen af golems til 9 millioner om måneden.

Dragonblood Sword (Kato, Osith, Zealtum)Vi har brug for et sværd der kan være et national symbol for Mercantia. Vi kan nu bygge et magisk flammende sværd til en rimelig pris. Sværdet skal være et langsværd lavet af adamantium. For at lave dem skal der bygges 10.000 ad gangen og det skal udvikles for 5 million. Prisen på et sværd bliver 1900 guld. (+1 flaming adamantine longsword: 1d8+3+3fire) Jeg foreslår vi udvikler dette sværd og bygger 10.000 af dem. Prisen på det bliver 24 millioner.

Farlige objekter i undergrunden (Amarok)Hvis vi rent faktisk for en krig i undergrunden til dette møde, så synes jeg det er vigtigt at huske at Farmisso familien er vores specialister på psioniske ting derfra. Vi havde en lignende aftale med dem med hensyn til krigen mod oryndoll, og som borgmester af oryndoll så er jeg bekymret for at disse farlige ting i de forkertes hænder vil give min by problemer. Derfor foreslår jeg at farmisso familien for førsteret til at købe vores loot fra en sådan krig, sådan at alle disse farlige ting kommer i sikre hænder, samt give staten en bedre forståelse af psioniske energier og objekter. 

Nationens fremtidige sikkerhed (Jack, Amarok, Kåre, Maltek, Irenicus, Lydia, Osith, Soren)Solar Courts trussel er ikke at undervurdere. Jeg foreslår herved, at det lilla råd skal tage op til overvejelse, at alle prinser der ikke står bag forslaget om “Ulovliggørelse af fremtidige folkemord” får en negativ stemme, da de potentielt skaber mistillid hos Solar Court om Mercantias fremtidige politiske og etiske retning og herved indirekte udgør en mulig fare for staten. Signalværdien til Solar Court skal være skarp og klar.Alle prinser har fået muligheden for at stille sig bag, men enkelte har valgt ikke at støtte op om forslaget. Disse er prinserne: Kato, Kassander og Chriswold.

21

Page 22: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

A new beginning for dragons (Kassander, Kato, Leon, Sion)Der er nu lidt over en million halvdrage børn i mercantia. Disse skal forsynes med træning inden for de områder der er vigtige for vores fremtid. Vi kan ikke lade dem vokse op på andre måder. Derfor skal vi hyre dygtige folk fra vores land til at opfostre dem. En kompetent persen kan ansettes for 200 guld om måneden til at undervise 10 dragebørn. Med et akademi bliver det 100 guld per 10 dragebørn. Vi foreslår at der bygges for 50 millioner akademier, for 10 millioner i twilight og for 2 millioner i de 20 andre byer. Vi foreslår at der hyres i alt 100.000 trænerer til at træne vores halvdrage børn, til 12 millioner hvis dem i twilight skal havde dobbelt i løn på grund af tiden. Disse akademier skal samtidig fungere, som skoler for børnene.Samlet: 50m +12/month

Necropolis ved tidstemplet i the Great Glacier (Jack)Eftersom tidstemplet ligger i Mercatostans baghave og det ikke er muligt for landet direkte at assistere i nødstilfælde (uden Narfells) samtykke, foreslår jeg at vi opretter et Necropolis til nødproduktion af militære enheder hvis fjendtlige interessesphærer skulle forsøge at overtage tidstemplet. Dette kan betragtes som en Plan B for tidstemplet, men også Mercatostan, hvis Mercantia for politiske interesser i området og brug for en hær.Dette vil samlet set koste 25 millioner.

Why do the stars dance? (Osith, Julius)Hvorfor danser stjernerne? Det er et meget vigtigt spørgsmål, som vi alle burde stille. Jeg mener ikke det er noget tegn fra nogen gud, men noget meget farligere. Det siges at vores verden er i en stor crystal sphere, og at sidste gang stjernerne dansede der var det lige før en stor meteor ramte os. Jeg har snakket med julius om dette, og vi mener at noget har ramt vores crystal sphere of fået den til at vibrere. Derfor mener vi at der skal bygges et observatorium for 10 millioner, til at studere himlen.

Bøde straf for Myth Umbra. (Chriswalt)Den 20-6-1387 stemte Drageblods Rådet det 200 millioner dyre Myth Umbra forslag igennem. Vi ved alle at det forslag kun gik igennem på baggrund af store mængder af bribes. Derfor ønsker jeg at den bund korrupte Pimicos familie betaler 50 millioner tilbage til staten. Eftersom gælden nu er 1433 million guld.Kort sagt vil det være rart hvis vi kan spare 50 millioner til staten, på dette korrupte forslag fra Pimicos familien. Der er intet der tyder på at staten får noget som helst ud af Myth Umbra, det var bare 200 millioner ned i et hul.

Anomander skal ikke styre statens 200 millioner. (Chriswalt)Jeg foreslår at Anomander fratages ledelses opgaven at styre Myth Umbra. Denne opgave skal i stedet pålægges de æreværdige Ærkemagere.

Rokade (Caladar)Omrokering af forslag under et rådsmøde bør være muligt. Alt for ofte har vi været ude for at vi ønskede et forslag udskudt til senere på samme møde, men ikke var istand til at lave om på denne opsætning.Mit forslag går ud på at et medlem af rådet altid er istand til at bede om at få et forslag udskudt. Nu vil rådsmedlemmet også være istand til at bede om en omrokering af det forslag der er under diskussion. Rådsmedlemmet vil bede om at få forslaget omrokeret, og hvor på listen han ønsker det hen istedet. Ligesom med udskydelse af et forslag, kræver en omrokering at 25% af rådet er enige i denne ændring til programmet.Et forslag kan kun rokeres én gang i løbet af et møde.Udskudte forslag fra et forgående møde kan rokeres, dog ikke så det kommer efter et forslag stillet forsent til det pågældende møde.Hvis forslaget skulle blive vedtaget, ønsker jeg yderligere at forslaget træder i kraft med omgående virkning. Det vil sige at omrokering vil være muligt på resten af mødet, skulle mit forslag falde i god jord.

22

Page 23: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Copycat (Caladar)For ofte er et udmærket forslag under rådsmødet blevet nedstemt fordi nogle få detaljer i forslaget ikke var mulige at nå til enighed om. Situationen hvor den der har stillet forslaget har stået urokkelig i forhold til ændringer har gjort at nogle få forslag er blevet enten nedstemt, udskudt eller endda stemt igennem uden at være den bedste løsning."Copycat" forslaget gør at et nedstemt eller udskudt forslag bliver sat op igen, som beskrevet i det originale forslag. Det nye forslag vil dog blive sat op af et eller flere andre medlemmer af rådet. Dette vil muligøre ændringer som den tidligere stiller af forslaget måske ikke ønskede at gå med til. Det vil sige at et flertal af rådsmedlemmer med dette forslag vil være istand til at lave ændringer til et hvilket som helst forslag.Det kopierede forslag skal tages up med det samme og kan ikke, som forslag stillet efter mødet, udskydes gratis. Forslaget vil falde under reglerne som et forslag stillet i ordentlig tid, og kan derfor kun udskydes med 25% stemmer som alle andre forslag.Hvis det kopierede forslag koster penge, skal det eller de rådsmedlemmer der stiller det kopierede forslag være istand til dette, jævnfør reglerne om hvor mange penge et rådsmedlem må still forslag for under et møde.Det kopierede forslag diskuteres som hvis det stod på listen hvor det originale forslag stod.Hvis "Copycat" skulle gå igennem, ønsker jeg at det træder i kraft med omgående virkning.

Subsidier the Lady of Loss (Anomander, Caledar)Jeg foreslår at vi laver en massiv investering i Shar kirker. Det vil hjælpe os med for det første at mitigere den utilfredshed vi stadig lider under som følge af babyboom, og vil også hjælpe med at imødekomme den forventede utilfredshed blandt befolkningen der kommer når englene har ramt os. Specifikt foreslår jeg at vi subsidierer dem med 50%, for 50 mio, og giver Shadowarerne førsteret til at udnytte disse subsidier. Dermed vil vi også styrke vores forhold til vores allierede. Mercantia beståAnomander Farradh

At vinde naturens gunst (Keshmort{Hss'tafi, Hss'tafi, Eselemas})Jeg ønsker, akademy til druider. Akademy for 10 million, bygget i Keczulla. Sammen med det et budget på 2 millioner om måneden. For de penge vil Hss'tafi udvide Vile Forest mod nord, og gøre Mercantia større.

The War on Drugs (Zavyk [Alfell, Alfell, Annateus], Annateus, Anomander)Mercantia Endure.Time has come to take a stronger stance and handle some of the issues within our societyAs research was done in regards to the mythal influence on the people, there were some worrying discoveries.One of the major issues in the country is drug abuse, which leads to other criminal acts, such as burglary, theft, illegal prostitution, assault, murder, touching skyrocks, consorting with enemies of the state and countless other criminal of-fenses.Due to our previous leniency, crime rate has become increasingly higher, and even the proposed fight against crime, made by Prince Caladar, only has had small effect, and has become an increasing burden on the state.The proposal is to make drug use illegal. Without drugs there would be less crimes of a much worse severity, you would strike before it actually becomes a blight on the community and there would be far less consorting with enemies of the state.Use of drugs should be fined 100 gold with each offense and these should be used to fund the the war on crime. This will allow us to monitor the drug users, so that they will commit less crimes to feed their addiction and will prevent an increase in drug costs.As the government is already paying for law enforcement in the cities, this means that the state will be making some savings, depending of the number of drug abusers apprehended and the authorizations purchased.

Økonomisk ansvarlighed III (Leon)Jeg foreslår at et rådgiver sæde svarer til et prinse sæde med 1 stemme i forhold til "Økonomisk ansvarlighed I" og

23

Page 24: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

"Økonomisk ansvarlighed II" med hensyn til hvor mange penge det maximalt må bruge.

Ud over det så foreslår jeg at det maximale forbrug af 20 millioner per stemme, kun er gældende når statens gæld er under 500 millioner. Og jeg foreslår at gøre det tydligt at disse 20 millioner per stemme, ikke er per møde men per halvår. Hvis statens gæld er over 500 millioner så skal det maximale forbrug per stemme per halvår være 10 millioner. Hvis statens gæld er over 1000 millioner så skal det maximale forbrug per stemme per halvår være 5 millioner.

Genopbygning (Sion, Osith)Flere byer har lidt skader på deres Mausoleumer, Promenader og Aquaducter. Disse strukturer vil alle blive repareret men spørgsmålet er hvem der skal betale. Jeg foreslår at for at undgå at borgmestrene hæver skatten for meget i vores byer, at staten bidrager med 40 millioner, til genopbygning.

Ansvarligheds-loven (Zavyk {Alfell, Alfell, Annateus})Gennem den sidste tid har der været en del problematikker vedrørende eventuelle erstatningskrav imod adelige familier. Prins Sion har allerede truffet en afgørelse som lagde ansvaret i to byer på englene, men det kom også med et tab af indflydelse i dragerådet.Ansvarlighedsloven definerer at alle adelige har uddannelse nok til at have en forståelse af deres egne handlinger, samt hvilke konsekvenser disse handlinger kan have. Derfor er forslaget at adelsfamilier IKKE skal hæfte for deres familie-medlemmers handlinger, pånær hvis det bevises at en ugerning foretaget af et familiemedlem er sket med familiens gunst og samtykke.Med gennemførelsen sætter vi en principiel standard, så der ikke længere kan komme tvivlsspørgsmål om ansvar i forhold til gerninger udført af et familie-medlem.

En passende straf til Pimicos og æresoprejsning til Farradh (Chester, Perest, Anomander, Chriswalt)Ærede drageprinser af Mercantia, gennem den seneste tid er der blevet kastet lys over en råddenskab i vores midte, som det nu er på tide at vi gør op med. Det er jo nærmest en offentlig hemmelighed, at det i sin tid primært var Pimicos troldmænd der var involveret i tyveriet af Larlocks enklave. Dengang blev der fra politisk side taget en beslutning om at Pimicos dog var for magtfulde til at falde, så vi i rådet lod Farradh tage skylden, nationaliserede familiens ejendele til en værdi af 51m og henrettede den daværende Mithril. Sidenhen blev Farradh igen tilsidesat, da Athkatla blev salvaged og staten beslaglagde familiens ejendele i byen til en værdi af 100m.For nyligt er det kommet frem at det fordærv der findes i toppen af Pimicos familien på ingen måde har taget den chance vi gav dem til efterretning, men blot har fortsat deres korrupte hverv. Senest har Mithril Primos Pimicos beordret en lang række fremtrædende adelige myrdet, heriblandt adskillige prinser og mithriler, samt vores kultleder Dormus Mortus, en helt igennem utilgivelig forbrydelse (se Bilag A).Det er på tide at vi gør op med denne politik, straffer de reelt skyldige og giver en passende erstatning til Farradh. Ved at opstille en formel hvor de penge der er blevet taget fra Farradh familien, frataget de penge der gennem andre forslag er blevet givet tilbage, forrentet måned for måned med 2% og rundet ned til nærmeste million, når man frem til en passende erstatning til Farradh familien på 236 millioner, for tabte værdier. Denne beregning er baseret på et tab på 51m den 20/5-1385, yderligere 100m den 20/8-1385, tilbagebetaling af 1m den 20/6-1386 og 5m om måneden fra den 20/10-1386 til den 20/10-1387. Eftersom disse penge har været i statens varetægt, betragtes en stor del af beløbet som et lån fra Farradh til staten, som dermed giver familien den æresfulde oprejsning den fortjener.Det er dog ikke kun Farradh der har lidt under råddenskaben i Pimicos, men også staten, som bør erstattes for tabet af Larlocks enklave. Med en estimeret værdi på 110 millioner, hvilket er en meget lav vurdering som ikke tager højde for bygninger, artefakter og lignende, forrentet med 2% om måneden, og igen rundet ned til nærmeste million, når vi her frem til et beløb på 233 millioner i erstatning. Eftersom hele affæren skyldes at Farradh blev dømt for landsforræderi, mens det reale forræderi blev begået af Pimicos,

24

Page 25: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

findes det passende at de 51 millioner staten også har givet til Farradh som erstatning bliver dækket af Pimicos. Dermed vil forslaget endeligt betyde følgende.Pimicos vil som straf udbetale 555 millioner til staten. Af det beløb betragtes de 200 millioner som et lån givet af Farradh familien til staten, da familiens ejedele for tre år siden blev nationaliseret. Det forventes at staten tilbagebetaler dette lån den 20/7-1388, men Farradh familien er selvfølgelig villig til at genforhandle en fortsættelse af lånet. Dermed opnår Farradh også den fortjente æresoprejsning og ingen skal længere være i tvivl om at Farradh har bidraget til statens interesser og overlevelse, specielt ikke med de 100 millioner spelljammer flåde den også har stillet til rådighed under oprøret. Staten udbetaler derefter de resterende 36 millioner til Farradh.Billag A: Listen over personer Primos gav Anomander ordre på at udsletteZealtumAlimchacDormusIrenicusKåreAmarokLydiaSypherKatoNebuzOsithSionNecrordo*Chriswalt

En retfærdig straf til de skyldige (Soren, Pravus)Nu hvor fire prinser fra Farrahd fremsætter så voldsomme anklager som der er gjort, bør vi kigge på lidt historie.Den 11-2-1388 blev Athkatla ramt af en flodbølge skabt af statsfjendtlige elvere. Den 20/8-1385 blev Twilight ved rådsbeslutning fløjet til Athkatla og Athkatla blev befriet. Det blev besluttet at beskatte ejendommen der blev befriet med 66% på de første 200 millioner og 50% på alt over, der blev i alt befriet 280 millioner i værdi dengang, svarende til en beskatning på 173 millioner. Farrahd familien mener at Pimicos familien bør kompensere dem for en beskatning på 100 millioner, men Farrahd familien blev ikke engang nævnt i det forslag tilbage under rådmøde 6 den 20/8-1385, og hvor vidt de rent faktisk betalte 100 millioner i skat ud af de i alt 173 millioner der blev betalt i skat er ikke tydeligt. Under rådmøde 8 blev det besluttet at give 50 millioner tilbage til Farrahd fordi familien efter sigende havde betalt en stor del af den samlede beskatning på 173 millioner. Efter det forslag og den efterfølgende udbetaling er sagen om Athkatlas befrielse afsluttet, og denne sag har aldrig haft noget med Pimicos at gøre. Sagen handler kort sagt om at Mercantia befriede den gamle hovedstad og beskattede værdien af de ejendele der blev befriet. Alle familier der havde ejendom i Athkatla betalte skat til staten den dag.Derudover ankalger Farrahd familien Pimicos familien for at være eneansvarlige for tabet af Larlochs Enklave. Det blev stjålet af Cowled Wizards, det er der ingen der betvivler. Til rådsmøde 5 den 20/5-1385 blev det besluttet at straffe den skyldige, og her blev lederen af Cowled Wizards Mithril Sentitos Farrahd stillet til ansvar. Det blev også besluttet at straffe Farrahd familien som helhed, eftersom familien havde den ledende rolle i Cowled Wizards med deres fuldmagt over Spellhold. Dagen da Larlochs Enklave blev stjålet var der både Farrahd og Pimicos Cowled Wizards på enklavet, og vi bekræfter også gerne at Cowled Wizard Sølv Zallanora Pimicos var ombord. Men Zallanora handlede ikke alene, og man kan ikke holde Pimicos familien ansvarlige for de handlinger et sølvmedlem foretager sig. Man kan derimod holde lederen af Cowled Wizards ansvarlig for de handlinger Cowled Wizards udførte på enklavet, og det er præcis det Drageblodsrådet har gjort. Mithril Sentitos Farrahd blev henrettet og der blev gjort et eksempel ud af Farrahd familien. Den 21-5-1385 tiltrådte Mithril Primos Pimicos som lederen af Cowled Wizards. Derudover kan sagen i dag blive set i et nyt lys, som den ikke kunne dengang, for det var dengang Prins Jorlain "Farrahd", der beordrede Cowled Wizards til at forsvare Enklavet, hvorefter Jorlain i god tid flygtede til en ny familie. Farrahds prinser har også undladt at fortælle et

25

Page 26: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

meget vigtigt faktum: de Cowled Wizards der var på enklavet under tyveriet var Cowled Wizards fra Twilight, hvor af de fleste var Cowled Wizards fra Athkatla der havde overlevet ved hjælp af at teleportere. I gamle rådsdokumenter finder vi fordelingen før og efter enklavet blev taget, og der tegner vi yderligere et billede af at de Cowled Wizards der forsvandt fortrinsvis var fra Farrahd:Rådsmøde 18-2-1385:Pimicos Cowled Wizards (60%)Farrahd Cowled Wizards (30%)Rådsmøde 20-5-1385:Pimicos Cowled Wizards (80%)Farrahd Cowled Wizards (20%)Nu hvor vi har vækket denne gamle begivenhed til live, så lad os da forholde os til den værdi Farrahd forslaget "En passende straf til Pimicos og æresoprejsning til Farradh" har tillagt Larlochs Enklave. 110 millioner i værdi, hvor 51 blev betalt måneden efter gennem Nationaliseringen af Farrahd. Til at starte med er det uforståeligt, hvordan det er lykkes Farrahd familien at tro at disse 2 beløb intet med hinanden har at gøre. De 51 millioner var straffen for tyveriet af enklavet og skal derfor trækkes fra enklavets værdi, og hvis vi regner den måned der gik med 2% rente så passer det med at 51 millioner svare til 50 millioner en måned før. Staten Mercantia valgte dog ikke at aflevere de 51 millioner til Rhaugilath, den retmæssige arvetager efter Larloch, men har brugt dem på andre ting. Det vil sige at ud af de 110 millioner, som enklavet er vurderet til, har staten allerede indkrævet en bødestraf på 50 millioner eller 45,45%, men staten har afleverede aldrig pengene. Ifølge Farrahd familiens forslag er tabet af Larlochs Enklave i dag på en værdi svarende til 233 millioner. Det vil sige Staten Mercantia skylder Necrordo familien 109 millioner svarende til hvad de 51 millioner er blevet til den 20-6-1388 hvis de forrentes med 2% siden de skulle havde været betalt. Det efterlader i alt 124 millioner, som Rhaugilath og nu Necrordo familien aldrig er blevet betalt tilbage.Farrahd familien har allerede betalt én gang for denne forbrydelse. Men det var drageblodsrådets intention at familien skulle betale det fulde beløb, og kun fordi vi ikke kunne finde mere end 51 millioner er Farrahd sluppet så billigt. I denne tid hvor Necrordo famillien er opstået, er det derfor rimeligt at vi genovervejer denne sag. Larlochs Enklave var aldrig statens ejendom, og vi har opført os som om den var - en fornærmelse mod vores Netheril venner - ved ikke at betale dem det vi retmæssigt skylder dem. Farrahd familien burde derfor betale de resterende 124 millioner tilbage til Necrordo familien, og staten burde betale de 109 millioner tilbage til Necrordo for at få afsluttet sagen. Men det er trods alt sandt at der også var Pimicos tilstede på enklavet, og derfor bærer familien et medansvar, som aldrig er blevet gjort op.Jeg foreslår en mere retfærdig straf og afslutning på denne sag. Farrahd har allerede betalt for at havde det administrere ansvar, med en henrettelse og en bøde på 51 millioner. Derfor skal resten betales af både Farrahd og Pimicos, svarende til 62 millioner fra hver familie. Staten Mercantia skal således betale det den altid har skulle betale, plus renter, det vil sige 109 millioner. Disse penge skal udbetales til Necrordo Familien. Det er simpelthen uanstændigt at vi endnu ikke har betalt for det enklave, særligt i denne tid hvor Necrordo familien over de seneste 3 måneder har doneret 20 millioner til staten, hver måned, for at holde vores necropoliser kørende på x40 hastighed, sådan at nationen har kunne tjene hundredevis af millioner. Overblik:233 millioner skal betales til Necrordo109 millioner fra staten Mercantia (svarende til de 51 millioner Farrahd i sin tid betalte)62 millioner fra Farrahd62 millioner fra Pimicos

Færdiggør rådhusene (Sion)Udbyg den juridiske infrastruktur (julius) fra rådsmøde 11 har når mødet starter bygget 12 ud af de 25 planlagte courthouses. Jeg foreslår at de sidste 13 bygges nu og ikke over et år. det vil styrke statens stabilitet

26

Page 27: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Afskaf den mørke skat (Sypher)Under rådsmøde 11 gennemførte Julius "Mørk afgift for fremtidens børn (Julius)". Senere var der revolution. Det er en beskatning der rammer små firmaer med et par udøde arbejdere, og som konstant minder befolkningen om at de betaler mere end 10% i skat. Jeg foreslår at den afskaffes for stabilitetens skyld.

Skeletal Legion Production Reform (Aumvor {Necrordo, Necrordo, Necrordo})Situationen nu er at til mødet udløber vores nuværende aftale:

QUOTE

Pr month until 20.6.1388Sespech 40 Lords alliance 20shadovar 30Imaskara 10

Samtidig har vores familie og ærkemagerne finansieret tidstemplerne til at producere flere legioner, eftersom ingen lov kræver at staten gør det. Hvilket også har givet mulighed for at Amarok i udenrigsministeriet har haft råderet over salget af 40 legioner til andre nationer. Udenrigsministeriet har ligeledes råderet over salget af yderlig 10 legioner til andre nationer. Chriswalt har gennem et forslag ansvar for salg til befolkningen, sammen med Irenicus som har ansvar for salg af 40 legioner til befolkningen. I alt producere vi 280 legioner om måneden og sælger 200. Det er tid til at Reformere vores produktion sådan at den passer til de nye tider med FFS, de seneste måneders produktion i necropoliserne der er gået i private hænder, og statens gæld. Jeg foreslår at Staten betaler udgiften til tidstemplerne for at holde de i alt 200 craftere under x10 hastighed. Det forventes at koste 2 millioner om måneden.Jeg foreslår at 1.000 ud af de 2.500 craftere pladseret på Twilight nedlægges. Dette vil indbringe 50 millioner i statskassen i tilbagebetalt udstyr. Ud over dette vil produktionen med crafterne i tidstemplerne være i alt 200 legioner. Jeg foreslår at af de 200 legioner der produceres om måneden, der overgår alle 200 legioner til salg til andre nationer. Jeg foreslår at ved salg til andre nationer at udenrigsministeriet skal udarbejde kontrakter med andre nationer af minimum et halvt år, maximum et år, og altid frem til enten den 20-6 eller 20-12 på et år for månedligt indkøb. Disse kontrakter skal kun være gældene så længe vi ikke er i krig med nationen. Hvis udenrigsministeriet ikke er i stand til at sikre salg af alle 100 legioner hver måned, skal alle legioner der ikke er blevet solgt til andre nationer omgående sælges til befolkningen af Mercantia. Salg til befolkningen skal administreres af Økonomerne. Jeg foreslår at to gange om året, på den 20-6 og den 20-12 at økonomerne får mulighed for at ændre på mængden af legioner der overgår til salg til andre nationer. Alle legioner der besluttes ikke at sælge til andre nationer overgår til det mercantianske militær. Økonomerne skal dog begrænses til ikke at kunne bryde allerede eksisterende kontrakter, der fortsat har et halvt år tilbage.Jeg vil tilføre et overblik over vores nuværende militære styrker, så snart jeg får en opgørelse udleveret af General Alimchac. Sådan at rådet kan tage den bedst informerede beslutning på dette punkt.Mercantia BeståMithril Aumvor Necrordo

Besparelser på episk beskyttelse og ulandsbistand (Pravus)Eftersom staten er næsten halvanden milliard guld i gæld mener jeg ikke at staten har råd til "Udvikling af episk beskyttelsesformular (Jack)" til 5 millioner om måneden og "Ulandsbistand til udvikling af udøde arbejdere (Jack)" til 2 millioner om måneden. Jeg foreslår at disse to rådsforslag ophører. Ud over begrundelsen at staten ikke har råd til det, så er "Udvikling af episk beskyttelsesformular (Jack)" ikke blivet brugt til det, som der blev lovet i forslaget. Dette har dog ikke fået generalerne til at afslutte det, så derfor foreslår jeg det i stedet, eftersom jeg ikke forventer at generalerne ikke vil afslutte det. Med hensyn til "Ulandsbistand til udvikling af udøde arbejdere (Jack)", så har jeg bedt økonomerne om en rapport om hvilke "ulande" forslagsholder Jack har udbetalt subsidier til:

27

Page 28: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

20-1-1388: 2 millioner udbetalt til Mercatostan20-2-1388: 2 millioner udbetalt til Mercatostan20-3-1388: 2 millioner udbetalt til Mercatostan20-4-1388: 2 millioner udbetalt til Mercatostan20-5-1388: 2 millioner udbetalt til MercatostanMercantia BeståAdamant Prins Pravus Pimicos

Reformation af positionerne i staten (Luther, Leon, Maltek, Moris, Zealtum)Vi har brug for at fordele vores penge anderledes efter FFS går igennem. vi skal bruge mindre militær og mere spionage sikkerhed. Ud over det har revolutionen gjort os opmærksomme på at vi ikke bruger nok penge på indenrigsområdet. Situationen, som der er før mødet er at vi bruger: 40.600k: Diplomat 3,5m, Archmage 10m, Propaganda 7,5m, General 12m, Spymaster 7,6mUd over det er der et forslag der forøger Diplomat positionens budget fra sidste møde, vi anbefaler at dette går igennem.Vi foreslår at Propaganda budgettet forøges med 2,5 millionerVi foreslår at Spymaster budgettet forøges med 2,4 millionerVi foreslår at General budgettet sænkes med 2 millioner

Finansiering af de 2 Necropoliser ved tidstemplerne (Aumvor {Necrordo, Necrordo, Necrordo})Det burde være statens opgave at finansiere udgiften til tidstemplerne for det necropolis på Gwynneth og det i Orsraun Mountains. Takket være Caladars "Genbrug af folket (Caladar)" er finanserne dog sikret for den 20-5-1388 til den 20-8-1388. Men der er ingen finansiering for de efterfølgende måneder.Jeg foreslår at Økonomerne får mandat over at beslutte med hvilken hastighed disse 2 templer skal fungere, og at staten skal finansiere tidstemple udgifter op til et maximum på 10 millioner per temple per måned.

En passende kompensation (Soren)Der er noget råddent i staten Mercantia. Dette er vist blevet tydeligt her på det sidste.Farrahd familien er kommet med nogle voldsomme anklager på det sidste; de anklager Pimicos familien for at være eneansvarlige for tabet af Larlochs enklave, og de anklager Primos Pimicos for at have "beordret" en række højtstående adelige "myrdet". De påstår at ville rense ud i staten, men hvis vi ser på lidt historie ser vi nogle andre motiver, der måske er knapt så fine som de påstår.

Prins Chriswalt valgte for lidt over et halvt år siden at omtolke en lov. En lov der skulle sikre at staten kunne opkræve essens, men uden at det skulle koste befolkningen noget videre; staten var tvunget til at kompensere dem med et "rimeligt" beløb. Han valgte at denne lov skulle bruge en fastsat grænse for "rimelig", og dermed kunne fordrejes til at tvinge borgere til at sælge essens til underpris. Derudover kom han med en kommentar til loven, der tillod den at blive brugt mod firmaer, til trods for at loven kun omtalte borgere, og han valgte at udse sig ét bestemt firma: Pamtex, et firma bestyret hovedsageligt af Pimicos, og som han (ifølge ham selv uretmæssigt) var blevet ekskluderet fra at investere i.I sin tid hjalp dette staten med at gennemføre en række projekter. Prins Chriswalt mistede sin position som Attorney General, og posten blev nedlagt på grund af dette åbenlyse misbrug af postens beføjelser. Det blev dog anset for at være en hævngerrig prins der handlede alene, men set i lyset af hans seneste forslag tegner vi et andet billede. Han valgte efter nytår, efter Pamtex havde fået endnu et slag, at stille to nye forslag op, rettet mod Prins Anomander Pimicos, med undertoner af at Pimicos skulle straffes for at Prins Anomander havde igangsat projektet Myth Umbra. Prins Anomander har siden skiftet familie, og Myth Umbra er blevet nedlagt, men disse forslag er ikke blevet rørt, således at Prins Chriswalt tegner et billede af én der vil skade familien under ethvert dække, og uanset skaden på tilskuerne - vi ser således at slaget mod Pamtex ramte flere andre familier og personer hårdt. Vi ser desuden i Farrahd familiens seneste forslag, at de er villige til at fordreje sandheden til ukendelighed, for at få ram på den samme familie. Det er tydeligt at dette ikke er et forsøg på retfærdighed, det er en hetz for at Farrahd kan forsøge at rette op på deres noget

28

Page 29: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

skrantet familie. De forsøger at "ødelægge" en familie, og handler tydeligvist i fællesskab; og de vover at påstå at Primos Pimicos har været uædel i at have opfordret til tilsvarende handling mod folk der, bevidst eller ubevidst, frivilligt eller ufrivilligt, har medvirket i Prins Chriswalts plan om at ramme Pamtex.Vi snakker her om en familie der kaster med sten når de selv bor i et glashus. Vi snakker om en familie, hvor den nyophøjede Mithril vælger at "opsnappe" prinser som er faldet i unåde i egne familier, og tilbyde dem den højeste status en familie kan. Vi snakker om en familie, der lader en person, der allernådigst har modtaget en halv-drage skæbne, skifte familie ikke blot én men to gange for at falde under deres vinger som Prins. Vi snakker om en familie der er villige til at fordreje sandhed og forlede rådet, som er villige til at true hele grundlaget for vores regeringsform. Vi snakker altså om en familie, der må have for få moralske skrupler, og for mange penge, og for megen tid.Jeg foreslår at Farrahd selv kan mærke den straframme de opridser. Frem til den 1-1-1388 har Chriswalts magtmisbrug, som tydeligvist er et familieforetagende, i alt trukket lidt mere end 400 millioner fra Pamtex. Forrentet som Farrahd selv regner det, med to procent per måned, er vi oppe på et beløb på 440 millioner til den 20-6-1388. Jeg foreslår at Farrahd påbydes at betale dette fulde beløb til Pamtex, for magtmisbrug, løgn og bedrageri, injurier, og forsøg på destabilsering af regeringen. Af de 440 millioner skal en andel på 40 millioner betales til staten, som straf for at have spildt rådets tid med en sag der burde være behandlet i en retssal.ADDENDUM: Der specificeres at pengene vil tilfalde de personer der havde investeringer i Pamtex den 1-1-1388, eller deres arvetagere.

Bødestraf til Farrahd (Pravus)Jeg er enig med Zavyks forslag. Men mens forslaget løser problemet i fremtiden, så giver det ikke nogen retfærdighed for hvad der allerede er sket. Jeg foreslår at Farrahd familien skal betale en bøde på 20 millioner til staten fordi de har accepteret de 2 illoyale prinser uden først at konsultere det lilla råd.

Respekt til vores familier (Annateus)Mens jeg respektere den ånd Zavyks forslag er blevet stillet i, så har jeg et efter min egen mening bedre alternativ. 

Jeg foreslår at hvis en prins ønsker at skifte familie, så skal den familie han ønsker og skifte til først nominere ham i det lilla råd, og få flertal dertil. I stedet for bødestraf så forslår jeg at et familie skift simpelthen ikke kan gøres lovligt uden godkendelse fra det lilla råd, for prinser specifikt. Den eneste reelle praktiske konsekvens er at det kan koste en prins hans adamant rang hvis ikke denne prins har en personlig formue på over 50 millioner. Jeg kan forstå at selvom vi endnu ikke har oplevet det, så er det muligt for familier og forstøde et medlem af familien. Det vil sige at hvis denne lov gennemføres så vil vi i fremtiden se at de mest illoyale upatriotiske prinser slet ikke vil havde nogen familie.

Fortsættelse af successen (Zavyk{Alfell, Alfell, Annateus}, Annateus)Engleplagen er umiddelbart overstået, selvom der stadig er en del ustabilitet i landet. Som det blev bevist under plagen var der nogle byer som stod som stabile klipper, i hvilke man så gennem englenes løgne. I disse byer havde vi kort forinden installeret mythals, som skulle sikre både stabiliteten, men samtidigt også beskytte imod englene, og samtidigt give en økonomisk gevinst, hvilket allerede er åbenlyst når man ser på indtægterne fra de 5 byer.---------------------------------Vi kan efter den første måned se at befolkningen i de 5 byer er vokset i stor grad, de 5 byer har samlet en befolkningstilvækst på 150.000. Og der er indkrævet 12.5 millioner ekstra i skatter i byerne, hvilket efter renter på 8 millioner er fratrukket, giver yderligere 4.5 millioner til statens budget. Og der er intet som indikerer at befolkningen er stagneret, hvilket betyder at indtægten fra byerne fortsat vil stige i de efterfølgende måneder.---------------------------------Jeg foreslår at vi fortsætter denne success og bygger 5 mythals mere af denne slags i Oryndoll, Onyxia, Eastgate, Keshla og Purskul. Det vil koste i alt 400 millioner. 

29

Page 30: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

---------------------------------Mercantia bestå

Udvidelse af luftvåbnet. (Amarok) Jeg forslår at Mercantia bygger 1 Battleship om måneden. (7.5 million pr month)Dette skal vuderes til hvert rådsmøde om denne produktion skal fortsætte. Klausul. Økonomerne har ret til at stoppe produktionen hvis omkostningerne på mandskab løberløbsk kontra statsøkonomien. Mercantia bestå Amarok D’arnisse.

Twilight Portalen (Osith, Nebuz, Luther)Efter Nebuz vendte tilbage her den 1-6-1388, ser det ud til at vi er i en større krig med Annunaki kæmperne. Derfor vil jeg foreslå at vi afprøver en teori jeg har arbejdet på siden sidste møde. Jeg mener at hvis vi kan bygge en identisk ring på en anden planet, som den Twilight efterlod, så kan vi måske sende Twilight derhen. Teoriens ide er at hvis vi åbner portalen, så kan Twilights mythal effect bryde igennem linket og midlertidigt give ringen i den anden ende af vores sphere, adamantium kvalitet i det vigtige øjeblik. Lige nu lader Twilights system til at være meget begrænset af at der kun er "en" portal og ikke et "par". For at skabe denne ring skal vi havde designet en ny enklave formular. Denne skal være 2 mil i radius og veje op til 1000 millioner ton. Med casting og lignende vil det koste 84 millioner under normale omstændighedder. Men eftersom mange magtfulde troldmænd skal sendes afsted i flere dage gennem rummet både frem og tilbage, vil jeg afsætte en extra 16 millioner til dette, og eventuelle udgifter til tidstemplet. Jeg foreslår derfor at bruge 100 millioner på dette.

Vi vil derefter forsøge at sende Twilight til Mars eller Saturns måne Titan. Jeg har tilført nogle astronomoske modeller der viser hvor vores systems planeter er den 20-6-1388 når mødet starter. I Mars modellen er afstandende fordrejet en del. Det vil tage 2½ dag at spelljamme til Mars og lidt over 9 dage at spelljamme til Titan. Nebuz vil tage den endelige beslutning om hvornår projektet startes og hvor det bliver gjort. Titan: http://img13.imageshack.us/img13/1338/solarsystemw.jpgMars: http://img824.imageshack.us/img824/7580/solarsystem2.jpgSolar system: http://www.solarsystemscope.com/(Ingame noter: Planeten Pluto er "Nibiru" planeten hvor kæmperne kommer fra. Planeten Earth er "Toril". Ud over det beholder alle planeter deres navne.)Pris: 100 millioner

Fremtidens research (Jack)Efter mine personlige kontroverser med Union of Life har jeg opdaget at deres spelljammerflåde som minimum har 4000 tonnage skibe, hvilket svarer groft til ca. 8 gange vores battleshipstørrelser. Dette er simpelthen for dårligt.Mercantia gloværdig som den er på jorden bør investere i research af større og bedre spelljammere til den kommende fremtids kamp mod Annunakikæmperne.Jeg foreslår 5 millioner om måneden til research af Spelljammer tech.

Konstruktion af akademier i Mythal Mercanus (Zavyk{Alfell, Alfell, Annateus})Der produceres store mængder af magisk udstyr i Mythal Marcanus, som sælges videre af den Mercantianske stat med en nuværende profit margen på 26%, da der benyttes 19 millioner hver måned på at tjene 24 millioner.Sagen er bare at der er et langt større potentiale, med en profit margen på hele 60 procent, hvis en investering bliver foretaget. Der eksisterer allerede et mindre akademi, som er med til at øge profitmargenen, men en yderligere investering på 20 millioner i akademier giver de optimale besparelser på 4 millioner pr. måned, hvilket gør at der tjenes 9 millioner pr. måned i stedet for 5 millioner. 

30

Page 31: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Det betyder at i løbet af 5 måneder vil disse akademier være tjent ind. Dette gør at disse akademier allerede vil være indtjent inden rådsmøde 14.Mercantia bestå.

Fjernelse af unødig bureaukrati (Anomander)Den 20/6 blev der som en del af forslaget "Beskatning af legal kriminalitet" vedtaget at jeg skulle bruge 100.000 guld om måneden på arkiver og i den forbindelse blev mit budget hævet med samme beløb. Det fremgår derfor af økonomien som om mit budget er 100.000 højere end hvad jeg egentlig har til rådighed, da jeg ikke selv kan bestemme hvad disse penge skal bruges på.Jeg foreslår derfor at arkiv-budgettet overgår til det generelle Spymaster budget. Jeg har selvfølgelig intentioner om at færdiggøre projektet og få et arkiv i alle byer, men vil hellere have fleksibiliteten til at bruge pengene efter behov, frem for efter en arbitrær bestemmelse i en gammel lov. Dette forslag koster ikke noget, det fjerner blot unødig bureaukratiSpymaster Anomander

Suspension of Votes (Zavyk {Alfell, Alfell, Annateus})I forbindelse med de forskellige afstemninger, hvor der kan kræves op til mere end 75% stemmer, eksempelvis i forbindelse med Supreme Majority Resolutions, kan det have rigtigt stor indflydelse at der er stemme-havere, som er ude af stand til at bruge deres stemmer, eksempelvis hvis vedkommende er forsvundet eller har mistet forstanden.En Prins vil blive bedømt som værende fysisk eller mentalt fraværende af det Lilla Råd, som så vil give deres bedømmelse til kejserne, og hvis disse også er enige, vil stemmerne kunne suspenderes.Dette forslag går ud på at en sådan prins' stemmer skal virke som om at de er suspenderede, og skal derfor ikke medregnes i det samlede antal stemmer påkrævet for gennemførslen af et forslag. Ved en evt. suspendering af Prins Julius' stemmer vil der ikke længere være 119 stemmer, men blot 115 stemmer, hvilket gør at der kun skal 87 stemmer for et forslag i en SMR, i stedet for 90.Hvis Prinsens stemmer alligevel indgår i afstemning, eksempelvis via proxy, vil disse stemmer selvfølgelig tælles med i det samlede.Hvis dette forslag bliver gennemført, betyder det at det vil være lettere at få Supreme Majority Resolutions gennemført, da man nu reelt set næsten har brug for 85% af de aktive stemmer, da der er stemmer som vil være inaktive, og hverken stemme for eller imod.

The Restoration Fund (Zavyk {Alfell, Alfell, Annateus})Under oprøret skete der store skader på diverse virksomheder, på omkring 300 millioner guldstykker. Nogle af disse virksomheder kan måske fortsætte trods tabet, men der vil også være virksomheder som vil lide og muligvis endda gå fallit. Dette kan på alle måder skade Mercantia's fremtidige vækst.Jeg foreslår at vi opretter en fond, hvor virksomheder som blev skadet under oprøret kan ansøge om at få dækket deres tab. Vi kan ikke dække tabene øjeblikkeligt, men fonden vil hver måned få tildelt guld, som så vil blive uddelt til dem som har lidt tab. Der vil laves en case-to-case vurdering af de enkelte ansøgere, så vi støtter de virksomheder som har det største behov først.Som del af dette forslag stopper vi subsidieringen af slave-indkøb, hvor vi hver måned betaler 20 millioner. Der er ikke megen fordel ved at importere slaver til landet, når det er virksomhederne som skal fokusere på genopbygningen, før der atter kan blive sat skub i virksomhederne. Dette er 40 millioner som går til industrien, inden næste rådsmøde.Til dette rådsmøde vil prinserne kunne foretage en ny vurdering, som afhænger af hvor store tab og budget-reduceringer der skal indføres efter tabet af næsten 1 million Mercantianere.Mercantia bestå

Fjernelse af "Beskatning af legal kriminalitet" (Amarok) Jeg mener at denne lov "Beskatning af legal kriminalitet" skal stoppe fra dags dato. Denne lovgivning gør at adlen potentielt set vil rive sig selv i stykker. 

31

Page 32: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Ved at føre en retssag skal staten have 300% for at tage et eksempel så har Pamtex tabt vogne for 100 millioner guld og hvis Pamtex ønsker at føre en retssag for at dække disse tab skal der hentes 400 millioner guld hos staten. Det vil potentielt set gøre adlen endnu mere sure og derved destabilisere landet yderligere. Jeg mener vi skal afskaffe denne lov.

Udvidelse af budget til Time Temples (Aumvor {Necrordo, Necrordo, Necrordo})Til dette rådsmøde skal der stemmes om hvor vidt budgettet på 4 millioner om måneden skal fortsætte. Denne afstemning kræver flertal og kan ikke udskydes. (Reference fra rådsmøde 12)

QUOTE

Redegørelse for Forskning i Time Temples (Soren)Ved Rådsmøde 11 blev dette punkts budget forlænget - resultaterne bør fremlægges, og budgettet bør overvejes i forhold til det der er opnået.ADDENDUM: Budgettet fortsætter uden tidsgrænse, men skal afstemmes om hver møde (og kan derved ikke udskydes).

Så vidt de 4 millioner godkendes, så foreslåer jeg at budgettet hæves med yderlig 6 millioner om måneden til et samlet beløb på 10 millioner om måneden, og at dette månedlige beløb på 10 millioner skal undergå samme process hver møde. Det vil sige en afstemning der kræver flertal for at finansieringen fortsætter. Dette er hvad Mercantias finansiering indtilvidere har købt:http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...?showtopic=1888http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...p?showtopic=135

Kur mod "Den Endelige Løsning" (Soren)Jeg foreslår at vi tillader og pålægger at budgettet til Kejserens episke forskning bruges til at udvikle en kur mod plagen jf. Final Solution. Når kuren er udviklet, vil budgettet kunne fortsætte som tidligere beskrevet.

Kur mod "Den Endelige Løsning" - Alternativ (Soren)Jeg foreslår at vi opretter et budgetpunkt for 5 millioner om måneden, der skal forske i at udvikle en kur eller en vaccine mod "Final Solution". Prins Jack bedes stille al relevant ekspertise til rådighed i denne sammenhæng.Budgettet ophører når en kur er opnået, eller ved en afstemning i Drageblodsrådet.

Etableringen af Great Spelljammer Port (Zavyk{Alfell, Alfell, Annateus})Vi har fokuseret en del i udviklingen af en ordentlig Spelljammer flåde, og er begyndt at udforske himmelhvælvet yderligere. Men selvom vi har Spelljammere har vi ikke helt infrastrukturen til at udnytte det.Jeg foreslår at vi etablerer en stor Spelljammer havn i Twilight. Dette vil være med til at give landet stabilitet, men vi vil også have bedre faciliteter til konstruktion, reparation og opgradering af vore spelljammere, og fordi den største viden om Spelljammers findes her, vil vi også kunne udføre bedre research og uddanne mere specialiseret crew.Prisen for den store Spelljammer havn er kun 50 millioner, men denne investering vil også være med til at etablere Mercantia som en absolut stormagt når det kommer til himmelhvælvet, og med FFS til at sikre Faerun vil de næste trusler findes blandt stjernerne.

Udskydelse af meget dyr udvikling (Leon, Zealtum, Silass, Irenicus, Annateus)Forslaget "Udvikling af Keczulla, Ormath, Shadow, Esmeltaran og Crimmor." kommer til at koste os 160 millioner over de næste 8 måneder. Vi foreslåer en mere moderat fordeling at disse penge. I stedet for 8 måneder foreslår vi at det gøres over 16 måneder med 10 millioner per måned. Ud over det så foreslår vi at hvis "Fortsættelse af successen (Zavyk{Alfell, Alfell, Annateus}, Annateus)" går igennem til dette møde eller til næste møde hvis den bliver udskudt, så skal de sidste 100 millioner bruges i de 5 nye mythalbyer frem de 5 byer de er designeret til lige nu.

Nominering af Mithril Labak Roenall til General (Maltek)

32

Page 33: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Nominering af Mithril Saravok Baldur til General (Maltek)Jeg er meget beæret over at få denne nominering til Admiral. Jeg må indrømme at jeg ikke har bekymret mig meget om disse sager efter rådet valgte mig fra, sidste gang det var til afstemning. Men nu da jeg er nomineret har jeg gennemgået de seneste begivenhedder. Fra mit synspunkt så er 2 Generaler ikke nok til vores tids opgaver, og det vil ikke være tilstrækkeligt at sætte mig ind som Admiral. Jeg vil ikke tælle prins Julius med eftersom han altid er på et andet kontinent. Derfor vil jeg nominere to meget dygtige krigs strateger til general. To som man kan være sikker på bliver i fader landet.

Nominering af Annateus til Økonom (Kåre Jystev)Jeg hører løse rygter om at Leon måske vil forlade posten som økonom, jeg ønsker derfor at nominere Annateus til økonom posten. Han har tjent mig godt som min rådgiver og jeg mener han er klar til at varetage et større ansvar for staten.Annateus er både pålidelig og patriotisk, og hvor jeg selv er af en mere impulsiv natur er Annateus fornuftens stemme og har gentagne gange rådet mig fra at foretage uhensigtsmæssige træk og rodet mig ud af de mest umulige situationer.Annateus er ikke født ind i en af Mercantias større familier, og at nominere ham som økonom ville være godt for vores indenrigspolitiske forhold da det ville vise befolkningen at alle i henhold til den Mercantianske ånd kan nå frem i verden igennem tro tjeneste til landet og dragekulten. I denne sammenhæng lover jeg at bruge 1m på tilhørende propaganda til befolkningen hvoraf 200k skal bruges på en statue af Annateus i (deep) Athkatla, hans fødeby. Mercentia bestå!prins Kåre Jystev

Nominering af Sarat Firestar til Spymaster (Irenicus)Vi er begyndt at tale meget om de forskellige regerings poster. Personligt synes jeg det er en interessant debat at bringe frem. Med undtagelse af General Alimchac har alle poster kun været i hænderne på andre prinser. Ingen allierede har på noget tidspunkt bedt om at få eller er blivet bedt om at bestride en post. Det Lilla råds syn på det her er derfor tvivlsomt eftersom der aldrig har været en afstemning på det område. Det eneste vi ved er at de tillader Alimchac at bestride general posten. Derfor ved vi også at Alimchac skal forestille at havde 4 "stemmer" sikkert i form af hans title som Adamant, eller måske enda i form af hans title som Mithril med en extra stemme der. Min Kollega Zealtum mener ikke at det giver mening at diskutere noget uden at der ligger et forslag bag diskussionen. Jeg er så vidt enig i det og mener også at vi skal havde mulighed for at tage stilling til om der skal være endnu en spymaster, som jo oprindeligt blev foreslået af Amarok. Derfor har jeg den seneste tid holdt øje med Sarat Firestar, som rådgiver Amarok. Sarat er tidligere Thay Envoker, der på mange måder bor her i Mercantia i eksil, men længe har været medlem af dragekulten. Han har kun udvidst loyalitet overfor Amarok og for Mercantia også selvom der er blevet foreslået krig mod thay. Derfor mener jeg at vi skal overveje at indsætte ham, som spymaster, da han har meget at bidrage med i forhold til hele det område. Hvor man må sige at Anomander er bedre specialiseret i det nordlige faerun.

Nominering af Lydia D'arnisse til Økonom (Caladar)Det er mig en udsøgt ære at nominere disse tre respektable prinser til posten som Økonom. Vort land har brug for flere strålende hoveder til at opretholde en økonomi der er navnet Mercantia værdigt.

Nominering af Rivvik til Økonom (Caladar)Nominering af Aumvor til Økonom (Caladar)De kommende forslag kommer til at koste formuer for vort land. Der kommer til at være behov for mange flere penge, og jeg kender få andre der har så meget forstand på at finde penge som disse to ædle folk, så lad os få dem til at dele denne evne til landets fordel.

Nominering af Amarok til Kejser (Kassander)Jeg mener rådet burde overveje at indsætte Amarok som kejser. Han har ligesom Soren udvidst stor patriotisk ånd, og efter Amarok blev belønnet af det lilla råd med den 5. stemme burde vi overveje om han skal træde ind som kejser.

33

Page 34: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Nominering af Silass til Kejser (Moris)Silass har været meget loyal overfor Mercantia og overfor Dmitry. Han er nu konge af Sespech, og tjener derfor ligesom Kejser Jack, mere som en symbolsk person. Det vil være bedre at havde ham siddende som Kejser. Dette vil også hjælpe til at give ham mere støtte i Sespech til at reagere over landet.

Nominering af Kejser Soren til udenrigsminister (Kåre)Jeg vil gerne nominere Kejser Soren til udenrigsminister.

Nominering af Caladar til Spymaster (Anomander)Som alle efterhånden burde være klar over, er jeg skarp modstander af at have mere end en enkelt person på hver politisk post. Til gengæld må jeg efter flere års kamp indse at det nok er begrænset hvor stor succes jeg får med at få overtalt rådet om visdommen heri. Dertil må jeg jo indse, at der til trods for min lange tjeneste og økonomernes mulighed for at kræve indsigt i mit budget, stadig er en del prinser som føler sig utrygge ved at jeg er alene varetager posten som Spymaster. Jeg fremstiller derfor Caladar som et kompromis. Han har over længere tid udvist både interesse og betydelige kompetencer på området og skal jeg give kald på den ofte altafgørende effektivitet enevældet medfører, vil jeg i det mindste føle mig sikker ved at dele posten med en mand der har kompetencerne til at varetage den og en professionel interesse i feltet.Mercantia bestå

Nominering af Jack til ærkebiskop (Kato)Vi må omgående få sat Jack tilbage på en passende title, som beskytteren af Mercantia. Nationens beskytter burde også være en af nationens ærkebiskopper.

Nominering af Kåre til Spymaster (Pravus)Spymaster Anomander er blevet anklaget for at havde assassineret Kong Dmitry. Spymaster Anomander har ifølge andre prinser jeg har talt med været stor fortaler for at alle poster i rådet kun skal havde 1 prins, og endda overtalt Kassander til at træde af som spymaster. Med kun 1 spymaster er situationen nu den, at medmindre vi stoler fuldstændig på Anomander, og har absolut ingen tillid til Sespech, så skal vi havde undersøgt hvad der er sket. Her opstår problemet så, skal vi alle stole på at Anomander ikke har interesse konflikt, når han bliver bedt om at undersøge assassineringen af Kong Dmitry. En anden Spymaster må udføre denne opgave, en som har haft et godt forhold til kong Dmitry. Udenrigsminister Kåre har allerede en post, men han har også samarbejdet med Kong Dmitry om både Dambraths kamp mod Luiren, og skabelsen af Narfell. Derfor vil Kåre være den bedste til at påtage sig denne opgave.

Opsummering (Det Lilla Råd)

Det Lilla Råd har modtaget forslagene og er i gang med at sammensætte rådsdokumentet. Følgende mængde af forslag er blevet stillet:

Antallet af gange Prinser og allierede er på et forslag.

Irenicus: 3Kato: 3Kassander: 2Hadhrune: 1Anomander 5Sypher: 2Osith: 5Zealtum: 3Amarok: 4

34

Page 35: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Jack: 3Kåre: 1Maltek: 2Lydia: 1Soren: 5Leon: 4Sion: 3Julius: 1Chriswalt: 3Caladar: 3Keshmort: 1Zavyk: 7Annateus: 4Chester: 1Perest: 1Pravus: 3Aumvor: 3Luther: 2Moris: 1Nebuz: 1Silass: 1

35

Page 36: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Supreme Majority Resolutions

Forstærk Dragebrønden med Myth Umbra (Anomander, Zealtum, Irenicus, Soren, Leon, Sypher,

Kassander, Osith, Nebuz, Moris, Sion)

Votes (Frank, Lydia, Undren, Caladar, Jack, Silass, Maltek)

I den usikre fremtid vi går i møde er det uansvarligt at bygge Myth Umbra, når vi i stedet kunne forstærke

Dragebrønden. Både mig, Anomander og Irenicus er enige om at dette er den bedste løsning. 

Jeg foreslår derfor, at vi omstøder loven om at skabe Myth Umbra og i stedet bruger pengene på at lave

en Mythal over dragebrønden. Til alt held vil de effekter Anomander allerede har skabt i hans mythal også

passe fint på dragebrønden. Den vil blive usynlig og meget svær at detecte med magi, hvilket jo kun er

passende for stedet hvor vores allerhelligste skabes. 

Den 20/12 var der bygget for sammenlagt 113 mio. i henholdsvis Mythal og Mythallar, hvor staten har

betalt de 99 og Anomander de 14. Desuden var der bygget en enklaveformular til 73,4 mio for

Anomanders regning (alle beløb i forhold til index 1:1 i essens-priser). Som en del af forslaget

”Dragebrøndens Redning” lånte jeg Anomanders enklaveformular, og er nu i gang med at genskabe den

til ham. 

Eftersom 20% af en mythal er essence, har de 2,8 millioner essence Anomander har brugt kosted en

extra 1,4 millioner. Mit forslag er derfor, at staten tilbagebetaler de 15,4 mio. Anomander har lagt i Mythal

formularen. 

Prins Anomander har indvilliget i at ændre resten af produktionen, sådan at den kommer til at passe

bedre til dragebrønden, og nedprioritere produktionen hvis økonomerne har svært ved at finde pengene.

Men hvis det er muligt vil formularen stå klar til at blive brugt efter dette forslag er stemt igennem.

Enklaveformularen som han selv har betalt for er selvfølgelig stadig hans, så hans samlede tab vil bestå

af den betydelige mængde bribes han angiveligt har uddelt i sin tid, samt et års renter. Nogle vil nok

mene at det er meget passende.

-Zealtum

Passed with 75% in Dragonblood council

Signed by Purple council 10-3-1388

http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...?showtopic=1630

Angelbane Buer (Zealtum, Amarok, Nebuz, Osith, Kato, Lydia)

Jeg foreslår vi bygger 60.000 nye mighty composite longbows til 1.000 guld per styk (str 28). 

Jeg foreslår derefter at vi enchanter disse nye buer og de 40.000 vi har lavet til vores Greenbound, med

Angelbane. Det vil koste 50 millioner. I alt vil dette koste 110 millioner guld. 

De 40.000 buer gives tilbage til de 40 greenbound legioner og de 60.000 nye buer gives til Wendigo legionerne. Disse buer vil kunne bruges både mod Archons og Eladrins.

QUOTE

+1 Angelbane Mighty str 28 Composite longbow+1 to hit or +3 to hit vs outsider good (You take a -1 penalty to hit for every strength modifier below +9)1d8+1+up to 9 from strength or 1d8+3+2d6+up to 9 from strength vs outsider good

Passed with 75% in Dragonblood council

Signed by Purple council 21-3-1388

http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...?showtopic=1631

36

Page 37: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

The greatest theft in draconic history - The stealing of Eltabbar. (Amarok, Lydia, Silass, Sypher,

Zealtum, Kassander, Irenicus, Osith, Moris)

Fase 1: Eltabbar indtages hvorefter den Holdes I 20 – 30 dage. Wendigo legionerne samt ghoulsene

indtager byen, hvorefter den episke produktion går i gang med at konstruerer enklave formularen dette

har den højeste prioritet for at vi kan nå det inden englene kommer. 

Tving alle til at forlade hovedstaden. Da vi ikke har råd til migration problemerne som det vil medføre at

tilføje endnu en befolknings gruppe til staten. 

Fase 2: Kaste en enklave formular der løfter byen og herved løser vi en del af housing problemet. Et

meget konservativt estimat er at der vil være for mindst 100 millioner guld + de værdi genstande der

måtte være efterladt af den befolkning der er tvunget på flugt. 

Enklave formularen skal være konstrueret med det formål at flytte Eltabbar så derfor estimeres det at

dette vil koste 75 millioner guld.

Fase 3: Eltabbar flyves til Mercantia. 

Fase 4: Herefter kan Økonomerne sælge husene til familierne og herved afvikle gæld. Og på denne måde

kommer der penge ind i husmarkedet tilsvarende de penge som bliver afbetalt og det vil være mindst

100 millioner guld, og staten har tjent mindst 25 millioner. 

Addendum

Accelerationen af den episke produktionen skal puttes i et tidstempel hvorefter den episke produktion

hurtigt kan fremskaffe en enclave formular. Dette vil hæve forslagets omkostninger til 76 millioner i

stedet for 75. 

Herudover vil der ikke være behov for at holde byen i 20-30 dage. 

Passed with 75% in Dragonblood council

Signed by Purple council 22-3-1388

http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...?showtopic=1664

Ophævelse af Essensmandatet (Soren, Amarok, Lydia)

Essensmandatet blev i sin tid oprettet fordi vores nyoprettede stat havde akut behov for store mængder

essens til at bygge en Mythal, men ikke nødvendigvis 

havde hverken den fornødende kapital til at anskaffe det. Dette projekt lykkedes og loven blev delvist

glemt indtil den for nylig blev "forvrænget", således at den nu fungerer som en måde at forhindre at de af

statens udgiftposter som bruger essens skulle komme i problemer på grund af de stigende essenspriser.

Reelt set betyder dette at forslaget er blevet forvandlet til en ekstrabeskatning, som kun rammer

virksomheder der benytter sig af essens, og faktisk også kun virksomheder som de budgetansvarlige

udpeger.

Jeg mener at det grundlæggende set er forkert at beskatte en udpeget virksomhed ekstraordinært, da

dette principielt set åbner for at en minister kan udse sig en virksomhed som han er modstander af og

skade den i lovens navn. Jeg mener derfor at vi skal afskaffe essensmandatet.

Jeg foreslår at vi afskaffer essensmandatet

Addendum: 

Dette stykke ønskes fjernet fra forslaget.

og i stedet opretter en budgetpost der har til formål at supplere andre budgetposter, for at dække

ekstraomkostninger fra essenspriser i forhold til den oprindelige udformning af budgettet. Jeg anslår at en

post på 5 millioner månedligt skulle kunne dække de vigtigeste udgifter på nuværende tidspunkt."

Passed with 75% in Dragonblood council

Signed by Purple council 22-3-1388

http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...?showtopic=1677

37

Page 38: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Final Solution (Jack, Irenicus)

Gennem omlægning af Kejser Jack Delryn’s episke research er der fundet en løsning på engleproblemet.

Dette indebærer dog, at vi skal skabe en zone indenfor Mercantias grænser der er ren for engle og andet

lignende rakkerpak. Det foreslås hermed, at alle militære enheder samt hele Mercantias befolkning

udrustes med løsningen.

Distributionen og produktionen foretages af research teamets eksperter koster fem millioner, hvorefter at

enhver, der bliver udsat for kontakt med engle, vil være udrustet med en farlig smittende engleplage,

som vil holde Mercantia ren fra himlens vederstyggelige indflydelse.

Rådet ønskes at tage stilling til hvorvidt vi skal bruge dette grusomme våben i kampen mod himlens

hære, men taget de kosmiske størrelser i spil, ser jeg ingen anden udvej. Der er ingen større fjende vi

nogensinde kommer til at stå overfor, derfor virker et engleskjold på hver sjæl og hver udød i Mercantia til

at være en endelig løsning på engleproblemet.

Projektet kan effektueres med det samme, men tiden er knap. I bedes tage stilling hurtigt!

Udgift: 5 millioner.

Addendum

Agt indsigt til 2 parter: Vi skal give agtindsigt til Archon Erathaol, og en superviser fra Mecanus i Supreme

Majority Resolution forslaget "Final Solution".

Passed with 75% in Dragonblood council

Signed by Purple council 12-4-1388

http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...?showtopic=1719

Mythals for the People (Zavyk{Alfell, Alfell, Annateus}, Annateus)

Votes: (Kato, Sypher, Maltek, Kassander, Undren, Moris, Luther, Amarok, Kåre, Soren, Anomander, Leon,

Nebuz, Sion, Silass, Lydia, Pravus, Jack, Chriswalt, Goodwin, Frank, Adrupplex)

Mercantia bestå

---------------------------------

I denne tid har vi i Mercantia utallige problemer, både i form af truslen fra engle, men samtidigt er der

også problemer med vores befolkning, som er utilfredse med landets status.

Derfor bliver det foreslået at staten investerer en større sum øjeblikkeligt, både med henblik på at det kan

virke som forsvarsværk imod engle-plagen, men samtidigt også kan virke stabiliserende i byerne i hvilket

det er installeret. Denne investering vil dog også give profit allerede fra den dag det bliver

implementeret.

---------------------------------

På nuværende tidspunkt kan man forvente en gennemsnitlig skat på 7 guldstykker per indbygger, men i

byerne med disse mythals afkræver vi 17 guldstykker per indbygger, grunden til den gevaldige forøgning

i produktion, hvilket er 10 ekstra guldstykker per indbygger.

Det bliver foreslået at disse mythals til at starte med, bliver bygget i Crimmor, Keczulla, Esmeltaran,

Shadow og Ormath. Disse byer har samlet omtrent 1.000.000 indbyggere , hvorved der til at starte med

kan forventes yderligere ca. 10.000.000 guldstykker på statsbudgettet i form af øgede skatteindtægter.

Men denne befolkning skulle drastisk øges grundet de langt bedre leveforhold, med en forventet grænse

på omkring 2.500.000 indbyggere.

---------------------------------

De første og måske mest vigtige effekter er defensive, og kan benyttes ikke blot imod engle, men også

andre fremtidige angreb. Det er jo set igennem Mercantias korte historie at vi har været involveret i

mange krige, så når plagen af engle er ovre, vil der nok være yderligere trusler.

Det første bolværk vil være en zone i hvilken gode outsiders, samt elvere vil føle stærkt ubehag, hvilket

skulle få dem til ikke at angribe. Derudover vil formularer som regnes for decideret gode ikke virke

indenfor mythalen's effekt. Endeligt vil der være en permanent skærm over de valgte byer, hvilket gør

38

Page 39: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

dem svære, hvis ikke umulige at lokalisere, både gennem magi og fysiskt syn. 

Hvis angribere kommer igennem de yderste forsvarsværker vil byens forsvarere have adskillige

muligheder for at forsvare byen, hvadenten det er i form af magiske missiler eller energi dræn,

banishment eller endda blasfemi. Den sidste bør her nævnes, da denne hurtigt og effektivt kan

neutralisere alle angribende engle, med undtagelse af eliten. 

Derudover har forsvarerne også muligheden for at styrke sig selv, så de kan tage kampen op mod

englene i ren fysisk kamp. 

Endeligt er der nogle specielle effekter, som kan benyttes med henblik på byens udøde. Der vil være et

konstant uhelligt område, som gør udøde langt mindre sårbare overfor bortmaning, og samtidigt konstant

beskytter alle i byen mod gode væsner. Og endeligt vil der være en formular som kan benyttes til at gøre

byens mindless udøde forsvarere til dødbringende selvmordsbomber.

---------------------------------

Selv byens lavest rangerede i vagtværnet eller endda frivillige borgere uden tidligere kamptræning vil

blive berørt af en del formularer, som styrker dem gevaldigt, og gør dem i stand til at bekæmpe alle

former for angribere. Denne formalar, større heroisme, har samtidig den effekt at den øger

produktiviteten og resistensen imod sygdomme i landet, hvilket skal være med til at stabilisere og

finansiere mythalerne og landet som helhed. For at give yderligere produktivitet vil hele byens befolkning

samtidigt få deres intelligens øget.

---------------------------------

Udover byens forsvarsværker, så vil der også være andre effekter i mythalen.

- Der kan skabes mad, som vil blive udleveret til folket, for at dække deres sult

- Der kan fjernes sygdomme, da dette kan blive et problem for landet

- Gifte kan forsinkes, så de påvirkede personer kan søge hjælp hos klerikerne

- Borgere eller byens forsvar som søger hjælp kan blive regeneret, og lemmer kan blive sat tilbage på

plads - herved er der langt mindre krøblinge, som intet kan yde til samfundet - denne formular er ret

speciel i forhold til helbredende formularer, idet den ikke kan skade udøde

---------------------------------

Endeligt vil borgmestrene også have mulighed for at sælge visse services til udvalgte beboere, herunder:

- en kosmetisk formular til at ændre sin egen eller hustruens barm

- mindre tryllekunstner kendt under navnet prestidigation

- en formular til at rense mad og drikke for urenheder

- en formular til at sende en besked

- en formular som kan hidkalde en uset tjener

---------------------------------

Prisen for hver af disse mythals er blot 80.000.000, hvilket betyder den samlede udgift for de 5 byer er

sølle 400.000.000. Dette finansieres gennem statslån, hvilket giver månedlige udgifter på omtrent

8.000.000. Dette betyder en øjeblikkelig månedlig profit på omkring hele 2.000.000, hvilket blot vil stige i

takt med at gælden afbetales og befolkningen i byerne øges.

Hvis dette skal gennemføres hurtigere vil der være en yderligere samlet investering på 5.000.000 til brug

af tidstemplerne, hvilket gør at mythalerne vil kunne konstrueres på under 3 dage, og derved er parat til

englenes ankomst.

---------------------------------

Til interesserede parter er her yderligere information om selve konstruktionen:

---------------------------------

Mythalens Radius 2 mil

1 mil

Regenerate

Remove Disease

39

Page 40: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Lessor Restoration

Unliving weapon

Blasphemy

Create Food and Water

Unseen servant

Banishment

Unholy Aura 

Moment of Prescience

Energy Drain

Draconic Might

Improved Mage Armor 

Greater Magic Weapon

Greater Heroism PREVALENT

Fox’s Cunning PREVALENT

2 mil

Antipathy: Good outsider

Antipathy: Elf 

Aroint: good spells

Unhallow (descecrate)

Screen (Macro)

Alter breast

Magic Missile

Prestidigitation

Purify Food and Water

Message

Endure Elements PREVALENT

Delay Poison PREVALENT

---------------------------------

Passed with 75% in Dragonblood council

Signed by Purple council 15-4-1388

http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...?showtopic=1734

Udvikling af Keczulla, Ormath, Shadow, Esmeltaran og Crimmor. (Amarok, Lydia, sypher,

anomander, luther, annateus)

Votes:(Amarok, Jack, Soren, Frank, Undren, Goodwin, Kato, Leon, Sion, Zealtum, Kassander, Irenicus,

Lydia, Moris, Perest, Pravus, caladar, chester, Kåre)

Twillight er på nuværende tidspunkt udenfor rækkevide af producenterne i Mercantia derfor bruges

subsidierne fra Sion’s forslag ”udvikling af Twillight” ikke, de blev brugt for sidste gang den 20.4.1388 og

stoppet indtil Twillight kommer tilbage til Mercantia.

Jeg foreslår at vi starter en ny omgang subsidierne på samlet 20 millioner guld om måneden til de 5 nye

Mythal’s da der igennem Zavyk forslag vil komme en yderligere beskatning på 10 ekstra guld om

måneden rammer vi 17 guld pr borger i netop disse byer, til at sammenligne giver Twillight cirka 16 guld

pr borger. 

Jeg foreslår at vi subsidiere al bebyggelse indenfor 1 mils radius i disse byer til 4 etagers huse på 10 %,

sådan at der kan være flere mennesker der hvor Heroisme fungere typisk er der 100.000 indbyggere

indenfor 1 mils radius det vil sige dette tal vil stige til 200.000 indbyggere og derved have adgang til

denne mythals prevalente effekter. Det er samlet set 500.000 flere der kan blive påvirket af Mythalen’s

bedste effekter. 

Derfor foreslår jeg at der bruges 200 millioner over 10 måneder på netop disse subsidier. Grunden til den

40

Page 41: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

korte tid på subsidierne er grundet den maksimale økonomiske gevinst, samt tilflytning vil nås.

For at sikre faciliteter til de nye indbyggere, har vi brug for at bygge nye kloakering i disse 5 byer.

Keczulla skiller sig ud og skal bruge for 20 millioner i kloakering da de ikke har en kloakering. De

resterende 4 skal bruge for 12 millioner kloakering. Den total pris vil være 68 millioner her og nu, men vil

til sammenligning tjene staten 6,8 millioner mere om måneden end hvis vi bygger dem i nogle af vores

andre byer. Til finansiering af kloakkerne ligger D’arnisse familien gerne 50 millioner guld. 

Endnu en fordel ved netop dette forslag er at centralisere befolkningen yderligere, vi ved ud fra vores

rapporter at de uddøde arbejder overtager det manuelle arbejde ude på landet og i minerne og

befolkningen flytter mod byerne. Derfor er dette tidspunkt isært vigtigt pga. forsvars mekanismerne i

Mythalsene vil være i stand til at forsvare en større del af vores befolkning ved at tvinge vores befolkning

til netop disse 5 byer. 

Eftersom at vi nu har importeret slaver i 10 måneder er der befolkning nok til at putte ind i netop disse

byer. 

Brødre dette er det mest taktiske og økonomiske ansvarlige lad os få startet dette med det samme. 

Mercantia Bestå 

Amarok D’arnisse 

Passed with 75% in Dragonblood council

Signed by Purple council 21-4-1388

http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...?showtopic=1755

Control the masses. (Amarok)

Votes: (Jack, Kåre, Anomander , Leon, Frank, Nebuz, Sion, Sypher, Maltek, Zealtum, Kassander, Irenicus,

Lydia, Osith, Annateus, Undren, Moris, Goodwin, Silass, Pravus , Kato)

Jeg foreslår at vi investerer 20 millioner i ærkemagerne. 

Disse penge skal bruges på at udvikle en formular bygget omkring et compel seed. Dette vil sige at alle

indenfor formularens område bliver påvirket af noget der ligner en suggestion formular, hvilket vil sige

den kan anvendes til at få befolkningen til at gøre hvad vi gerne vil have dem til.. for en stund(10 dage). 

Denne formular skal være i stand til at ramme personer indenfor 500 meters radius og herved sørge for at

revolutionen stoppes med det samme og give mulighed for at denne formular kan kastes i fremtiden. 

Udover disse 20 millioner foreslår jeg at deres budget skal hæves med 5 millioner til at håndtere denne

slags episk kastning i fremtiden. 

Formularen vil koste cirka koste 34 millioner at researche samt 2 millioner at kaste hver gang.

Ærkemagerne vil selv sørge for at finansiere de resterende 14 millioner + de mange gange 2 millioner til

at kaste formularen. 

Mercantia bestå

Amarok D’arnisse

Passed with 75% in Dragonblood council

Signed by Purple council 27-4-1388

http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...?showtopic=1774

Holy War (Annateus, Jack, Kåre)

Votes: (Amarok, Soren, Kato, Leon, Frank, Sion, Silass, Sypher, Maltek, Zealtum, Kassander, Irenicus,

Lydia, Osith, Undren, Moris, Luther, Pravus, Goodwin, Perest.)

Vi foreslår Mercantia erklære krig mod Golden Lands.

Vi foreslår at de 2500 Craftere der på Twilight sendes til tidstemplet i orsraun mountains med Planet

jumpers eller lignende og arbejder der i 9 dage. Transport omkostninger vil blive betalt af Kåre og Jack.

Tids templerne vil blive aktiveret af Kåre og Jacks finansiering, med planer om x10 hastighed. Alle

legioner der produceres ud over det der normal ville blive lavet i Twilight vil blive solgt direkte til Jack og

41

Page 42: Council 13

20-6-1388 Dragonblood Council 13 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

kåre. Det drejer sig om 240 legioner, som sælges for 72 millioner. Staten vil tjene 24 millioner på dette

forslag, efter udgifter til lig og lønninger er betalt. 

Passed with 75% in Dragonblood council

Signed by Purple council 17-5-1388

http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...?showtopic=1826

Genbrug af folket (Caladar, Zealtum, Sypher, Moris)

Votes: (Jack, Amarok, Soren, Kato, Leon, Frank, Sion, Silass, Maltek, Kassander, Irenicus, Lydia, Osith,

Undren, Luther, Pravus, Goodwin, Perest.)

Vi har 600.000 lig tilbage fra vores befolkning. Disse lig betaler ikke skat, hvilket er en katastrofe for os.

Derfor foreslår jeg at staten gør krav på disse lig til det nedenstående forslag.

Mit forslag er at vi gør de næste 600.000 Dread Warriors 10% billigere. Prisen for skabe disse Dread

Warriors vil være omkring 875 guld per styk i vores Nekropolis, normal værdi er 1000 guld. Det vil sige at

staten tjener 25 guld pr Dread Warrior.

Da Dread Warriors er betegnet som intelligent udød, så kræves der skat af dem på lige fod med slaver. Så

ikke nok med at vi rejser hele vores befolkning og tjener penge på at sælge dem til vores adel, vi får også

genskabt vores befolkning så de igen kan betale skat.

Forslaget koster 90 mil over 3 måneder til tidstemplerne for produktionen.

Alt i alt kommer forslaget til at give et overskud i sidste ende, men det vigtige er vist at vi får vores

befolkning igen.

Passed with 75% in Dragonblood council

Signed by Purple council 21-5-1388

http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...?showtopic=1813

42