corel_draw_x3-3

21
Компютерна графіка Редактор векторної графіки Corel Draw X3 ПОСІБНИК ДЛЯ ЛАБОРАТОРНО- ПРАКТИЧНИХ ЗАНЯТЬ ЧАСТИНА 3

Upload: leonid-flegantov

Post on 13-Mar-2016

217 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

Практическое пособие для самостоятельного обучения

TRANSCRIPT

Page 1: Corel_Draw_X3-3

Комп’ютерна графіка

Редактор векторної графіки

CorelDraw X3

ПОСІБНИК ДЛЯ ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧНИХ ЗАНЯТЬ

ЧАСТИНА 3

Page 2: Corel_Draw_X3-3

Фрагмент методического пособия представлен для ознакомления с продукцией Электронного магазина

МЕТОДИЧКА http://metodichka.com.ua/ МЕТОДИЧКА - Лучшие пособия для самостоятельного

практического обучения

Page 3: Corel_Draw_X3-3

Тема 6. Заливки................................................................................................ Однорідна заливка ..................................................................................... Градієнтна заливка .................................................................................... Сітчаста заливка ......................................................................................... Заливка візерунком.................................................................................... Двокольоровий візерунок ........................................................................ Багатокольорові заливки та заливки точковим візерунком .............. Текстурна заливка......................................................................................

Тема 7. Створення та редагування контурів .............................................. Призначення та відміна контуру лінії ................................................... Призначення кольору контуру................................................................ Діалогове вікно Перо абриса ...................................................................

Тема 8. Робота з текстом................................................................................ Фігурний текст ........................................................................................... Простий текст ............................................................................................. Створення простого тексту...................................................................... Обтікання простим текстом ..................................................................... Атрибути форматування простого тексту ............................................ Створення простих таблиць..................................................................... Ефекти для простого тексту ....................................................................

!

Page 4: Corel_Draw_X3-3

ТЕМА 6 ЗАЛИВКИ Термін “заливка” у CorelDraw означає операцію заповнення внутрішньої області замкненого об’єкту кольором, візерунком або текстурою. Відрізняють наступні типи заливок: ü однорідні заливки; ü градієнтні заливки; ü заливки візерунком; ü текстурні заливки.

Однорідна заливка В попередніх роботах ми працювали переважно без використання заливки. Відповідно, у необхідних випадках програма призначала заливку об’єкту у відповідності з її стандартним налаштуванням. При стандартному налагодженні програми CorelDraw всі замкнені об’єкти створюються порожніми, тобто без заливки внутрішньої області кольором. Об’єкти без заливки на вигляд є прозорими. 1. Щоб змінити стандартну заливку на будь-яку іншу виконайте наступні дії:

• створіть на власний розсуд будь-який об’єкт (наприклад, прямокутник або еліпс). Якщо збережено стандартне налагодження програми, то вони мають бути прозорими – тобто порожніми;

• відмініть виділення об'єктів на малюнку, найшвидше це можна зробити натиснувши клавішу Esc;

• знайдіть на панелі інструментів групу інструментів Заливка і відкрийте її. До складу цієї групи входять інструменти роботи з усіма типами заливок, а також інструмент видалення заливки. За допомогою спливаючих підказок ознайомтеся з назвами інструментів групи Заливка;

• клацніть на інструменті Диалоговое окно цвета заливки

(Shift+F11) – на екрані з'являється діалогове вікно Однородная

Page 5: Corel_Draw_X3-3

заливка, яке служить для призначення іншого стандартного режиму заливки для всіх об’єктів, які будуть побудовані далі;

• встановіть прапорець Графика (інші два зніміть) – це означає, що буде задано стандартний режим заливки не для всіх, а тільки для графічних об'єктів;

• натисніть кнопку ОК – з’являться вікно з трьома вкладницями Модели, Краскосмесители, Палитры;

• на вкладниці Модели у випадаючому списку Модель виберіть CMYK – цю кольорову модель при роботі використовують найчастіше;

• на панелі Компоненты встановіть такі значення кольорових складових: C – 20; M – 100; Y – 50; K – 10 або просто клацніть мишею у кольоровому полі, щоб вибрати бажаний колір, і натисніть кнопку ОК – стандартну заливку встановлено.

• тепер всі нові графічні об’єкти при створенні будуть заповнюватися вибраним кольором. Переконайтеся в цьому – спробуйте намалювати прямокутник, еліпс, многокутник, зірку тощо – всі об’єкти заливаються однаковим (стандартним) кольором.

2. Змінити заливку виділеного об’єкту на інший колір або зовсім її відмінити можна за допомогою екранної палітри кольорів (про неї – далі). Для відміни заливки (тобто для перетворення залитого об’єкта на порожній) використовують інструмент Удалить заливку.

• створіть новий об’єкт – він буде залитий стандартним кольором; • не знімаючи виділення, відкрийте групу інструментів Заливка і клацніть на інструменті Удалить заливку – виділений об’єкт стає прозорим – заливку відмінено;

• спробуйте створити новий об’єкт – він знову заливається стандартним кольором. Тобто стандартну заливку не відмінено, вона застосовується до усіх нових об’єктів.

3. Щоб повернути стандартне налагодження CorelDraw, коли всі нові графічні об’єкти створюються прозорими (без заливки), виконайте наступні дії:

Page 6: Corel_Draw_X3-3

• відмініть виділення всіх об'єктів на малюнку, найшвидше це зробити натиснувши клавішу Esc;

• клацніть на інструменті Удалить заливку – на екрані з'являється діалогове вікно Однородная заливка;

• встановіть прапорець Графика (інші два зніміть) – це означає, що буде задано новий стандартний режим заливки для графічних об'єктів;

• натисніть кнопку ОК – стандартний режим заливки для нових графічних об'єктів відновлено – тепер всі нові графічні об’єкти будуть створюватися без заливки;

• спробуйте створити декілька нових графічних об’єктів – всі вони створюються без заливки, стандартне налагодження CorelDraw відновлено. Залиште цей режим для графічних об’єктів і надалі не змінюйте його.

Найбільш зручно однорідну заливку об’єктів задавати за допомогою екранної палітри кольорів, яка стандартно розташована праворуч робочої області вікна CorelDraw. Її загальний вид представлено на мал. 6.1 4. Щоб розгорнути палітру, сховати або вивести її на екран, виконайте наступні дії:

• щоб розгорнути палітру, клацніть на кнопці Развернуть – тепер видно всі зразки кольорів, які входять до складу палітри;

• клацніть в стороні – палітра автоматично згортається; • для переміщення по згорнутій палітрі кольорів служать кнопки

Назад і Вперёд. Спробуйте; • візьміть палітру лівою кнопкою миші у вільному місці і перетягніть її на робочий стіл програми – палітра кольорів буде мати вигляд вільного вікна (мал. 6.1);

Page 7: Corel_Draw_X3-3

Мал.6.1. Екранні палітри у вигляді вільних вікон у згорнутому(а) та

розгорнутому (б) стані • клацніть на закриваючій кнопці палітри кольорів – зараз вона на екрані відсутня;

• щоб знову вивести палітру кольорів на екран виконайте команду меню Окно⇒Цветовые палитры⇒Палитра CMYK по умолчанию

• розташуйте її праворуч відносно робочого столу програми. •

5. Палітра кольорів надає можливість використовувати до 49 відтінків будь-якого кольору:

• виділіть об’єкт; • наведіть покажчик миші на будь-який колір палітри; • натисніть ліву кнопку миші і утримуйте її більше 1 секунди – з’являється палітра відтінків цього кольору;

• клацанням лівою кнопкою миші виберіть будь-який відтінок – об’єкт залито цим відтінком (якщо клацнути правою кнопкою, то зміниться колір контуру об’єкту). Спробуйте.

6. Ще один спосіб встановлення кольору заливки для виділених об’єктів – за допомогою діалогового вікна Однородная заливка.

Page 8: Corel_Draw_X3-3

За допомогою цього вікна можна вибрати для заливки довільний колір, створити нову заливку, а також редагувати існуючу.

• візьміть інструмент Указатель і методом розтягнення рамки виділіть всі об’єкти;

• відкрийте групу інструментів Заливка на панелі інструментів і виберіть інструмент Диалоговое окно цвета заливки – відкривається діалогове вікно Однородная заливка;

• на вкладці Модели у випадаючому списку Модель виберіть модель CMYK;

• по центру вкладниці знаходиться кольорова вертикальна смуга із повзунком – покажчик кольору заливки. Він дозволяє приблизно встановити бажаний колір Перетягуючи повзунок уздовж покажчика, виберіть колір;

• ліворуч вертикально смуги розташоване квадратне поле – область точного кольору. Клацніть в області точного кольору, щоб вибрати бажаний відтінок кольору;

• слідкуйте за даними панелі Компоненты – при переміщені покажчика кольору заливки та зміні положення покажчика в області точного кольору одночасно змінюються і значення полів цієї панелі;

• якщо змінити значення в одному з полів панелі Компоненты, відповідно зміниться і положення повзунка та положення покажчика в області точного кольору; по черзі спробуйте змінювати значення у полях C, M, Y, K. Слідкуйте за положенням покажчиків вибору кольору – вони змінюють своє місцеположення;

• зверніть увагу на панель Образец, де відображаються два зразки кольору: Старый - це колір, який зараз має виділений об’єкт та Новый - це колір, який буде встановлено після завершення операції;

• клацніть ОК – всі виділені об’єкти залито встановленим кольором;

• не відмінюючи виділення об’єктів, знову відкрийте діалогове вікно Однородная заливка та перейдіть на вкладницю Палитры – цим способом встановлення кольору заливки користуються у випадку, коли на екранній палітрі колір відсутній;

Page 9: Corel_Draw_X3-3

Приобретайте наше методическое пособие, и Вы сможете освоить профессиональную работу с диалоговым окном

Однородная заливка в Corel Draw!

МЕТОДИЧКА http://metodichka.com.ua/ 7. Щоб перенести (скопіювати) раніше побудовану однорідну заливку на інший об'єкт використовують інструмент Пипетка та Ковш, які об’єднані в одну групу на панелі інструментів

• створіть два об'єкти, одному надайте кольори заливки і контуру на власний розсуд;

• візьміть інструмент Пипетка. На панелі властивостей у випадаючому списку Выбор для проверки либо атрибутов объекта, либо цвета встановіть Атрибуты объектов;

• клацніть меню Свойства на панелі властивостей і встановіть прапорці Заливка і Абрис. Закрийте випадаюче вікно натисканням кнопки ОК;

• клацніть на об’єкті – зразку, тобто на об’єкті, параметри, якого будуть скопійовані;

• візьміть інструмент Ковш і клацніть на об’єкті – приймачі, тобто об’єкті, в який потрібно скопіювати властивості. Оцініть результат. G Примітка: CorelDRAW дозволяє за допомогою інструментів Пипетка та Ковш копіювати перетворення об’єкта: розмір, повернення і розташування, а також ефекти. Порядок дій аналогічний

8. Застосуємо набуті знання до створення цікавої композиції: з геометричних фігур: створимо кумедне зображення дівчинки і зафарбуємо її однорідною заливкою. Приблизний результат виконання вправи представлений на малюнку 6.3. Але це робота творча, тому проявляйте власну фантазію. • підготуйте аркуш для роботи і назвіть його Однорідна заливка;

Page 10: Corel_Draw_X3-3

• за допомогою інструменту Эллипс створіть коло – це буде голова. Потім так само створіть очі і відповідно розмістіть їх на малюнку;

• щоб очі вийшли більш цікавими, пригадайте деякі набуті навики. Наприклад, використайте бульову операцію Пересечение. Для цього: - намалюйте еліпс і створіть його копію; - частково накладіть об’єкти один на один (а); - виділіть 1й об’єкт. З утриманням клавіші Shift, виділіть другий об’єкт; - натисніть кнопку Пересечение на панелі властивостей: створився 3й об’єкт, який являється спільною частиною виділених об’єктів – це буде зіницею ока; - видаліть 2гу копію еліпсу, а утворену спільну частину (зіницю) залийте кольором – створений об’єкт схожий на око, яке коситься в бік; - виділіть обидва об’єкти і згрупуйте їх: Упорядочить⇒Сгруппировать; - створіть копію ока і розташуйте її відповідно. Оцініть результат (б); - щоб очі вийшли косоокими, скористуйтеся стикувальним вікном Преобразование. Проконтролюйте виділення ока; - дайте команду Упорядочить⇒Преобразования⇒Масштаб; - у відкритому вікні Преобразование натисніть кнопку Отражение по горизонтали і встановіть прапорець повернення – правий середній; - натисніть кнопку Применить к копии (с).

G Порада: 1)Для зручності роботи установіть масштаб 200 або 300%. Можна взагалі поки що не придержуватися пропорцій – розміри об’єктів можна буде відрегулювати в кінці роботи. 2) Щоб не “загубити” об’єкти майбутнього малюнку, розташовуйте їх по шарах, або по ходу роботи групуйте;

Page 11: Corel_Draw_X3-3

• рот можна намалювати лінією, але це дуже просто. Скористуйтеся операцією перетворення об’єкту, наприклад еліпсу. - намалюйте еліпс приблизно як показано на малюнку нижче (а); - перетворіть його в криві: Упорядочить⇒Преобразовать в кривую або кнопка Преобразовать в кривую на панелі властивостей; - перетягніть бічні вузли кривої у відповідне положення: якщо ви хочете створити посмішку, вузли потрібно перемістити вверх; якщо “хмуре обличчя” – переміщуйте вузли вниз (б); - створіть копію об’єкту – утворились губи. Розташуйте їх відповідно (в). Сумістіть бічні вузли верхньої губи з бічними вузлами нижньої (г); - залийте губи кольором на власний розсуд. Виділіть їх та згрупуйте; - клацніть на виділеному об’єкті ще раз, щоб з’явилися маркери повороту та поверніть об’єкт (д); - оцініть результат. Якщо вас влаштовує, відрегулюйте розмір об’єкту та розташуйте його на обличчі (є).

G Порада: За бажанням, губи можна допрацювати, наприклад створити “бантик” на верхній губі. Для цього скористуйтеся інструментом Форма, операцією додавання вузлів. Після цього ви зможете редагувати форму сегментів.

Page 12: Corel_Draw_X3-3

Приобретайте наше методическое пособие, и Вы сможете легко нарисовать это мультипликационное изображение в

Corel Draw!

МЕТОДИЧКА http://metodichka.com.ua/

Мал. 6.3. Створення малюнку за допомогою геометричних фігур та використання однорідної заливки

9. Збережіть файл під іменем Заливка (Файл⇒Сохранить как...).

ТЕМА 7 СТВОРЕННЯ ТА РЕДАГУВАННЯ КОНТУРІВ Лінія – це самостійний елемент зображення, якому можна надати форму, але неможливо побачити в силу його прозорості. Видимою вона стає тоді, коли її “вдягнено” в оболонку. Оболонка може бути будь-якого кольору, стилю, товщини тощо. Саме її видно на зображенні, але довжина та траєкторія оболонки визначаються тією лінією, на яку вона “вдягнена”. В CorelDraw майже всі операції можна виконувати декількома способами, в тому числі й надання контуру об’єктові.

Діалогове вікно Перо абриса Основним інструментом для встановлення контурів являється

діалогове вікно Перо абриса, яке відкривається кнопкою

Page 13: Corel_Draw_X3-3

Диалоговое окно пера абриса, що розташована в групі інструментів Абрис на панелі інструментів. 1. Виділіть будь-який об’єкт та встановіть рівень масштабу 200% на панелі Стандартная;

2. Відкрийте діалогове вікно Перо абриса та ознайомтеся з ним: - випадаючий список Цвет – розкриває палітру кольорів. Кнопка Другой відкриває діалогове вікно Выбор цвета, яке дає можливість настроювання кольору; - випадаючий список Ширина – визначає товщину контуру.

G Примітка: Товщиною контуру називається відстань між його краями, виміряна в напрямі перпендикуляра до лінії, яка визначає форму контуру.

- праворуч від списку розташовано ще один випадаючий список, в якому задається одиниця вимірювання товщини; - випадаючий список Стиль – задається вигляд контурної лінії.

G Примітка: Стилем контуру називається поєднання штрихів та відстаней між ними, які повторюються уздовж всієї лінії.

- кнопка Изменить стиль – відкриває діалогове вікно , яке дозволяє побудувати новий стиль контурної лінії і зберегти його для подальшого користування; - Концы линии – група перемикачів, які встановлюють шапку лінії.

G Примітка: Кінцем лінії називається елемент оформлення контурної лінії в області крайнього вузла незамкнутої лінії, яка визначає форму.

- Углы – група перемикачів, які визначають спосіб оформлення контуру в точках перегину лінії: загострений, закруглений, зрізаний;

• в діалоговому вікні встановіть наступні параметри: Цвет – червоний; Ширина 8,5мм; Стиль рівна лінія; Углы зрізаний, Натисніть ОК. Оцініть результат.

- панель Каллиграфическое – група елементів управління, які дозволяють задавати форму інструменту, що малює; - лічильник Ширина – задає співвідношення ширини і висоти;

Page 14: Corel_Draw_X3-3

- лічильник Угол – задає нахил до горизонталі інструменту; - область попереднього перегляду схематично відображує форму інструменту. Форму інструменту, що малює, можна змінювати інтерактивно, перетягуючи вільну точку в області попереднього перегляду;

• створіть копію прямокутника; • не знімаючи виділення, відкрийте вікно Перо абриса; • на панелі Каллиграфическое встановіть наступні параметри: Ширина 50; Угол 0; ОК. Оцініть результат.

• виділіть другий прямокутник і в діалоговому вікні Перо абриса на панелі Каллиграфическое встановіть такі параметри: Ширина 50; Угол 45; ОК. Порівняйте об’єкти. Приблизний результат представлено на мал.7.2.

• інструментом Спираль створіть об’єкт, скопіюйте його і в діалоговому вікні Перо абриса на панелі Каллиграфическое встановіть: для оригіналу Ширина 5,0мм; Ширина 100; Угол 45; для копії Ширина 5,0мм; Ширина 30; Угол (–45). ОК. Порівняйте об’єкти. Приблизний результат представлено на мал.7.2.

Page 15: Corel_Draw_X3-3

Мал. 7.2. Варіанти встановлення різних значень на панелі Каллиграфическое

діалогового вікна Перо абриса • збережіть файл під іменем Абріс.

3. Створення контурів навколо тексту. - прапорець Печатать под заливкой – відображує контур по відношенню до заливки об’єкту; - прапорець Сохранять пропорции – визначає поведінку параметра, який керує товщиною контуру, при зміні розмірів об’єкту.

• створіть нову сторінку у файлі Абрис; • намалюйте прямокутник та залийте його сірим кольором; • інструментом Текст створіть фігурний текст, розміром 36 пунктів. Введіть будь-яке слово, наприклад “Контур”. Скопіюйте об’єкт, та розташуйте слова-блоки поверх прямокутника;

• об’єктам-словам за умовчанням задано заливку чорного кольору і контур не встановлено. Встановіть контур білого кольору, клацнувши правою кнопкою на палітрі кольорів;

• задайте об’єктам-словам товщину контуру. Для цього в групі Абрис на панелі інструментів клацніть кнопку Абрис со значением 8 (средний);

• виділіть блок розташований справа. Відкрийте діалогове вікно Перо абриса та встановіть прапорець Печать под заливкой. Оцініть результат: чітко видно, що в лівому слові контури цілком перекрили штрихи літер; для слова справа, режим розміщення контуру заданий позаду заливки (мал.7.3)

Page 16: Corel_Draw_X3-3

• виділіть правий блок. Якщо встановити прапорець Сохранять пропорции, то при зміні розміру об’єкту будуть зберігатися пропорції товщини контуру. Спробуйте змінювати розмір об’єкту при встановленому та знятому прапорці. Оцініть результат;

• збережіть роботу (Файл⇒Сохранить)

Мал.7.3. Розташування контуру поверх та позаду заливки

4. Створення наконечників ліній

Приобретайте наше методическое пособие, и Вы с легкостью сможете рисовать наконечники и многое другое

в Corel Draw!

МЕТОДИЧКА http://metodichka.com.ua/

Мал.7.4. Встановлення наконечників незамкнутій лінії

Page 17: Corel_Draw_X3-3

ТЕМА 8 РОБОТА З ТЕКСТОМ CorelDraw працює з двома класами текстових об’єктів. Вони подібні, але й водночас різні, як за сукупністю атрибутів (значення яких визначають поточний стан об’єкту), так і за поведінкою (сукупність операцій, які можливо пророблювати з об’єктом і вплив цих операцій на атрибути об’єкту). Перший з них призначений для представлення невеликих об’ємів тексту (до 32тис. символів), який може перетворюватися всіма прийомами CorelDraw. Цей текст має назву фігурний. Другий клас об’єктів дозволяє відображувати на малюнках великі текстові матеріали (до 32.тис. абзаців, кожний з яких має до 32тис. символів). Великий об’єм тексту не дозволяє виконувати над собою деякі перетворення. Такий текст називається простим.

Фігурний текст У загальному випадку, фігурний текст представляє собою багаторівневий з’єднаний об’єкт. Елементарною одиницею фігурного тексту є символ: символи поєднуються в слова, слова, в свою чергу, в рядки і так далі. 1. Для кожного символу фігурного тексту можна встановити наступні атрибути:

Мал. 8.1. Панель атрибутів інструменту Текст

1 – Отразить по горизонтали, Отразить по вертикали: для розташування літер по горизонталі/вертикалі; 2 – Шрифт: список гарнітур шрифту. Щоб гарнітурою можна було користуватися, вона повинна бути раніше встановлена в операційній системі; 3 – Высота от верхней точки до нижней: розмір символів тексту в пунктах;

Page 18: Corel_Draw_X3-3

4 – Начертание (жирный, курсив, подчёркивание).: модифікація малюнка символів тексту за рахунок зміни товщини штрихів, нахилу та підкреслення;

• візьміть інструмент Текст, клацніть ним в вільному місті аркушу (з’являється блимаючий курсор) та введіть текст “Я вивчаю CorelDraw”;

• активізуйте інструмент Указатель і створіть дві копії цього текстового об’єкту;

• на панелі властивостей інструменту встановіть різні значення параметрів Шрифт, Высота от верхней точки до нижней, Начертание. Наприклад: для оригіналу: Шрифт – Arial, Размер – 48, Жирный (натисніть кнопку); для 1ї копії: Times New Roman, 100, Курсив; для 2ї копії: Comsc Sans MS, 72, Подчёркнутый.

• використайте кнопки Отразить по горизонтали, Отразить по вертикали: для оригіналу призначте Отразить по горизонтали, для 1ї копії - Отразить по вертикали, для 2ї копії – одночасно Отразить по горизонтали, Отразить по вертикали: Оцініть результат. Щоб відмінити цю операцію потрібно кнопку призначеної команди натиснути ще раз.

9 - Редактировать текст: відкриває діалогове вікно Редактировать текст, за допомогою якого можна створювати та редагувати текст .

• активізуйте інструмент Текст і виконайте клацання на аркуші – поява блимаючого курсору дає команду для створення фігурного тексту;

• клацніть кнопку Редактировать текст на панелі властивостей – відкривається вікно Редактировать текст, яке пропонує вам початок роботи;

• ознайомтеся з інтерфейсом вікна: панель властивостей вікна керує такими ж параметрами, що і панель властивостей інструменту:

- при роботі у вікні ви можете включити режим відображення недрукованих символів (кнопка ), при цьому в кінці абзацу будуть

Page 19: Corel_Draw_X3-3

виведені символи, які відображують місця натискання клавіатурної клавіші Enter; - кнопка Параметры: відкриває список параметрів інструменту Текст; - кнопка Імпорт: допомагає вставити блок тексту набраного в іншій програмі;

• введіть у вікні наступний текст та встановіть параметри панелі на власний розсуд: “Мені подобається працювати в цій програмі, вона дуже цікава і захоплююча”.

• після введення та редагування тексту натисніть кнопку ОК – блок тексту розташовано на листі;

Вам больше не нужен преподаватель! Наши методические пособия подробно описывают и направляют все Ваши действия. Они всегда под рукой! Они легко помогут Вам самостоятельно изучить материал и стать настоящим

профессионалом Corel Draw! Приобретайте!

МЕТОДИЧКА http://metodichka.com.ua/ 2. Фігурний текст можна розташувати уздовж відкритого або замкнутого контуру (малюнок 8.4) • підготуйте місце для роботи або створіть новий аркуш; • підготуйте траєкторію незамкненого контуру, наприклад інструментом Кривая через 3 точки намалюйте дугу;

• дайте команду Текст⇒Текст вдоль пути; • на початку траєкторії з’являється курсор тексту. Введіть текст, наприклад Комп’ютерна графіка (а);

• інструментом Текст створіть фігурний текст: Комп’ютерна графіка;

• підготуйте замкнену траєкторію розташування тексту, наприклад намалюйте еліпс;

Page 20: Corel_Draw_X3-3

• дайте команду Текст⇒Текст вдоль пути. Покажчик приймає вигляд ;укажіть покажчиком траєкторію, на якому буде розташований текст (б).

G Примітка: Якщо траєкторія відкрита, покажчик тексту буде вставлений на початку шляху. Якщо траєкторія замкнена, покажчик тексту буде вставлений в центрі шляху.

Мал. 8.4. Текст по траєкторії

Page 21: Corel_Draw_X3-3

Ваш надёжный помощник и учитель

http://metodichka.com.ua/

МЕТОДИЧКА – Электронный магазин учебно-методической литературы