contoh penulisan teknologi
TRANSCRIPT
5/8/2018 Contoh Penulisan Teknologi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/contoh-penulisan-teknologi 1/19
1
1.0 Pengenalan
Kebolehan menyelesaikan soalan dan masalah aritmetik Matematik merujuk kepada kemampuan
murid menyelesaikan soalan operasi tambah, tolak, darab, bahagi serta operasi bercampur dalam
Matematik yang merangkumi masalah rutin dan masalah bukan rutin. Menurut Aziz (2002),
sekiranya penyelesaian masalah hanya mengaplikasikan aritmetik yang telah dipelajari, maka ia
disebut sebagai masalah rutin. Manakala sekiranya seseorang murid perlu berfikir secara
mendalam untuk mengaplikasikan konsep asas Matematik untuk menyelesaikan masalah yang
diberikan, ia dinamakan masalah bukan rutin. Masalah yang berkait dengan kurikulum
Matematik sekolah rendah lazimnya merupakan masalah rutin yang berbentuk masalah
bersimbol tambah, tolak, darab dan bahagi serta masalah berayat bagi operasi bercampur yang
melibatkan dua atau lebih operasi aritmetik tersebut (Ong & Yoong, 2003).
Menurut Noor Azlan (1995), dalam sejarah perkembangan pendidikan Matematik di
Malaysia, kurikulum mata pelajaran itu telah mengalami banyak perubahan sejak merdeka
hingga sekarang. Kementerian Pelajaran Malaysia peka terhadap kualiti pengajaran dan
pembelajaran di bilik darjah. Banyak usaha telah dijalankan untuk meningkatkan mutu
pengajaran dan pembelajaran Matematik. Justeru, pihak kerajaan telah memperkenalkan pelbagai
pendekatan yang kreatif dan inovatif untuk meningkatkan kebolehan murid dalam menyelesaikan
masalah Matematik. Bagi merealisasikan hasrat ini, penggunaan aplikasi perisian pembelajaran
berbantukan komputer (PPBK) telah diperkenalkan sebagai satu strategi untuk meningkatkan pengajaran dan pembelajaran Matematik di sekolah rendah. Penggunaan aplikasi perisian
pembelajaran berbantukan komputer (PPBK) dipercayai akan meningkatkan kemahiran mengira
dan kebolehan menyelesaikan masalah aritmetik Matematik dalam kalangan murid di peringkat
sekolah rendah lagi (Kementerian Pendidikan Malaysia, 2000).
Perkembangan pesat teknologi maklumat dewasa ini telah memberikan lebih banyak
alternatif kepada guru-guru Matematik dalam menyampaikan pengajaran dan pembelajaran
secara menarik serta efektif. Sehubungan itu, satu aplikasi perisian yang bernama µReken Test¶
telah dijalankan dan dibuat bagi menghasilkan perisian pembelajaran berbantukan komputer
(PPBK). Ia merupakan perisian tentang aritmetik Matematik untuk pelajar peringkat sekolah
rendah (Tahun 3 sehingga Tahun 6) dalam usaha menyediakan suasana pembelajaran secara
maya yang interaktif dan menyeronokkan berbanding cara tradisional yang biasanya melibatkan
buku dan pensil sahaja. Perisian ini menawarkan pembelajaran secara kontekstual dan
5/8/2018 Contoh Penulisan Teknologi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/contoh-penulisan-teknologi 2/19
2
dikategorikan kepada beberapa jenis seperti tutorial, latih tubi, permainan, simulasi serta
penilaian atau ujian.
2.0 Perisian µReken Test¶
Perisian µReken Test¶ ini dimuat turun daripada laman web Perisian Reken Test ini iaitu dalam
http://www.soft-games.com/php/software.php?id_programa=12896&download-Reken-Test-
3.0.3. Ia merupakan sebuah perisian pendidikan jenis kategori freeware untuk melatih
kemampuan para pelajar di sekolah rendah dalam aritmetik Matematik. Laman web rasmi
perisian ini adalah seperti dalam Rajah 2.1 berikut.
Rajah 2.1: Laman Web Rasmi Untuk Muat Turun Perisian µReken Test¶
Di samping itu, aplikasi perisian ini juga boleh dimuat turun pada pautan laman web
http://www.4x4software.nl/english/index.html seperti dalam Rajah 2 berikut.
5/8/2018 Contoh Penulisan Teknologi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/contoh-penulisan-teknologi 3/19
3
Rajah 2.2: Pautan Laman Web Lain Untuk Muat Turun Perisian µReken Test¶
Semasa memuat turun aplikasi perisian ini, paparan seperti Rajah 2.3 tersebut akan
tertera. Kemudian, klik pada fail rt402.exe. Rajah 2.4 tersebut akan dipaparkan untuk proses
mengisi dan menyimpan perisian µReken Test¶ ini sebagai suatu program baru di dalam
komputer.
Rajah 2.3: Fail Perisian µReken Test¶ Dalam Format WinRAR ZIP
5/8/2018 Contoh Penulisan Teknologi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/contoh-penulisan-teknologi 4/19
4
Rajah 2.4: Paparan Proses Mengisi Dan Menyimpan Perisian µReten Test¶
Sebagai Program Baru Di Dalam Komputer
Rajah 2.5: Paparan Fail installer Dalam Bentuk winRAR ZIP Dan
Menu Aplikasi Perisian µReken Test¶ Sebagai Program Baru Dalam Komputer
Langkah pertama:
Fail installer dalam bentuk winRAR ZIP ini akan kelihat
pada desktop atau fail muat turun /µdownload ¶ di kompuselepas dimuat turun dari laman web di internet.
Langkah kedua:
Selepas pengisian (install) aplikasi perisian µRek
Test¶dalam komputer ini selesai, maka akan kelihatan me
perisian tersebut seperti ini pada desktop atau fail dokumen
komputer.
5/8/2018 Contoh Penulisan Teknologi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/contoh-penulisan-teknologi 5/19
5
Reken Test menyokong asas operasi aritmetik dalam Matematik bagi peringkat sekolah
rendah seperti penambahan dan penolakan, darab dan bahagi serta operasi bercampur. Di
samping itu, perisian ini juga melibatkan operasi yang melibatkan aras kemahiran lebih tinggi
seperti operasi aritmetik perpuluhan, wang, peratusan dan pecahan. Reken Test juga adalah
perisian untuk tutorial, latih tubi, permainan, simulasi dan ujian dalam menganalisis serta
menguji kemampuan menghitung nombor dalam opeasi tambah, tolak, darab, bahagi dan opeasi
bercampur. Aplikasi perisian ini turut boleh digunakan untuk pengajaran dan pembelajaran di
kelas (sekolah) atau sebagai aktiviti penggayaan dan pengukuhan latihan di rumah bagi
mengulang kaji dan bermain sambil belajar di rumah. Dengan pelbagai pilihan penyesuaian,
Reken Test boleh digunakan untuk menangani aras-aras kelemahan pelajar untuk kemahiran
aritmetik Matematik yang berbeza-beza kerana setiap pelajar mempunyai aras pembelajaran
yang juga berbeza-beza.
Perisian µReken Test ini telah direka untuk soalan aritmetik yang melibatkan nilai digit 0
sehingga 100. Ia merupakan sebuah perisian pembelajaran Matematik yang sesuai untuk melatih
operasi darab disamping nilai perpuluhan yang disokong dalam pelbagai format seperti wang,
peratusan dan pecahan. Aplikasi perisian yang mesra pengguna ini dapat disesuaikan kepada
semua kategori pengguna amnya dan pelajar sekolah rendah dari Tahun 3 sehingga Tahun 6
khususnya. Ia sebenarnya bergantung kepada aras kemahiran dan penerimaan kognitif serta
prestasi pelajar tersebut. Soalan-soalannya adalah bermula dari aras kemahiran yang mudahkepada yang sukar, pendek kepada yang panjang, umum kepada yang spesifik dan tidak terlalu
mudah atau tidak terlalu susah. Tapi anda juga boleh membiarkan perisian tersebut
menggunakan masalah disesuaikan. Aplikasi perisian µReken Test¶ ini juga akan menawarkan
latihan tambahan dengan soalan serta masalah yang diikuti pembetulan. Jika seseorang pelajar
memerlukan latihan tambahan pada suatu soalan atau masalah tertentu, program perisian ini akan
memberikannya secara automatik. Setelah setiap sesi ujian atau latih tubi dan tutorial ini dibuat,
laporan menyeluruh akan dipaparkan.
Aplikasi perisian ini mempunyai antara muka yang mesra pengguna (user friendly) dan
diorganisasikan dengan baik. Ia mempunyai reka bentuk elegan walaupun ringkas. Ia juga
didokumentasikan dengan baik bagi atas talian (online) dalam laman web aplikasi perisian
µReken Test¶ di internet. Oleh itu, perisian ini dapat digunakan dalam rangkaian internet dengan
mudah dan cepat untuk dimuat turun, digunakan sebagai salah satu cara pembelajaran atau dibuat
5/8/2018 Contoh Penulisan Teknologi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/contoh-penulisan-teknologi 6/19
6
sebagai salah satu cara ujian sumatif dengan berbantukan komputer (PPBK). Hal ini disokong
dengan mudah untuk memasang, pelayan, rangkaian laman web yang stabil dan mesra pengguna.
Ini membolehkan pengguna dapat berhubung dengan rangkaian tanpa kesulitan teknikal sama
sekali. Oleh itu, perisian µReken Test¶ ini adalah perisian percuma atau freeware. Salah satu
kelebihan utama bagi perisian ini adalah ia tersedia dalam beberapa bahasa dan boleh digunakan
di seluruh dunia seperti bahasa Inggeris, bahasa Sepanyol, bahasa Portugis dan bahasa Dutch.
Rajah 2.6: Ekstensif Dokumentasi Boleh Dibuat Secara Atas Talian
Rajah 2.7: Meja Bantuan Secara Atas Talian Bagi Perisian µReken Test¶
5/8/2018 Contoh Penulisan Teknologi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/contoh-penulisan-teknologi 7/19
7
3.0 Klasifikasi Kategori Perisian µReken Test¶
Perisian pembelajaran berbantukan komputer (PPBK) µReken Test¶ telah diperkenalkan dalam
sistem pendidikan negara kita. Perisian ini sebenarnya merupakan pendekatan yang
menggunakan komputer untuk tujuan pengajaran dan pembelajaran. Kewujudan perisian adalah
sebagai satu alternatif yang dapat mempelbagaikan lagi stategi untuk menjadikan proses
pengajaran dan pembelajaran Matematik di sekolah rendah sebagai suatu sesi yang menarik dan
menyeronokkan. Perisian ini mempunyai lima klasifikasi kategori iaitu tutorial, latih tubi,
permainan, simulasi dan penilaian atau ujian.
3.1 Tutorial
Penggunaan perisian pembelajaran berbantukan komputer (PPBK) dapat meningkatkan prestasi
pencapaian akademik pelajar. Penggunaan µReken Test¶ dalam proses pengajaran dan
pembelajaran dapat memberi implikasi yang jauh lebih baik daripada penggunaan kaedah
pengajaran yang tradisional. Ini kerana, tutorial dalam PPBK dapat membantu pelajar memahami
sesuatu pelajaran dengan lebih baik.
Tutor dalam perisian µReken Test¶ ini sama ada melibatkan individu, komputer atau
bahan bercetak yang mempersembahkan isi kandungan pelajaran, mengemukakan soalan,
meminta maklum balas pelajar, analisa jawapan, menyediakan maklumbalas yang sepatutnya dan
membekalkan latihan sehingga pelajar menunjukkan tahap kecekapan yang telahditetapkan. Susunan dalam tutorial termasuk pengajar dan pelajar (dialog interaktif), pelajar
dengan pelajar, komputer dengan pelajar, dan bahan bercetak dengan pelajar.
Tutorial dalam perisian µReken Test¶ ini melibatkan komputer untuk memperkenalkan
bahan-bahan pembelajaran disampaikan secara berperingkat-peringkat dan diikuti dengan
soalan-soalan. Seterusnya komputer akan menyemak jawapan dan memberikan maklum balas.
Ianya sesuai digunakan untuk memperkenalkan isi kandungan baru, mengulangkaji dan
pemulihan kepada pelajar yang berpencapaian rendah atau pengayaan kepada pelajar yang
berpencapaian tinggi dalam Matematik di sekolah rendah dari Tahun 3 sehingga Tahun 6.
Dalam aplikasi tutorial perisian ini, ia dianggap peranan pengajaran awal bagi guru atau tutor. Ia
mempersembahkan isi kandungan baru dan menaksir pembelajaran. Tutorial secara khususnya
mengandungi pengetahuan utama yang terurus. Satu atau lebih laluan dibuat menerusi
5/8/2018 Contoh Penulisan Teknologi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/contoh-penulisan-teknologi 8/19
8
pengetahuan tersebut, objektif pembelajaran yang khusus dan ujian dalaman pembelajaran
pelajar. Tutorial berasaskan komputer mempunyai kelebihan dari segi :
y S oalan pelengkap. Sebagaimana komputer latihtubi, tutorial melalui komputer juga
mempunyai kelebihan interaktiviti. Pelajar mesti memainkan peranan aktif dengan
menjawab soalan pelengkap. Maklumbalas segera juga diberikan.
y C abangan. Tutorial berkomputer juga bercabang secara automatik, yang mana
menyesuaikan aturan persembahan kandungan, berpandukan jawapan pelajar terhadap
soalan pelengkap. Pemulihan atau pengayaan boleh dibina secara dalaman bagi
menemukan keperluan setiap individu pelajar.
y P ersembahan dinamik. Komputer dapat mempersembahkan maklumat secara dinamik,
seperti menyerlahkan teks penting pada skrin bagi menarik perhatian pelajar, atau melalui
proses gambaran menggunakan animasi grafik. Komputer multimedia mungkin juga
melibatkan audio dan video.
y P enyimpanan rekod. Tutorial berkomputer dapat menjaga rekod pelajar secara
automatik, yang boleh digunakan untuk memaklumkan mereka kemajuannya.
3.2 Latih tubi
Latihtubi adalah suatu latihan yang berikan oleh perisian µReken Test¶ untuk meningkatkan
pengalaman pembelajaran. Perisian ini akan memberikan soalan dan merakamkan semua jawapan yang betul atau salah. Seterusnya ia dapat memberikan maklumbalas kepada pelajar. Ini
akan membolehkan pelajar yang kurang berpengalaman dapat mengikuti perjalanan kursus
mengikut tahapnya sendiri dan dapat memaparkan kemajuannya pada bila-bila masa sahaja.
Semasa latihtubi, pelajar dibimbing menerusi satu siri latihan praktis yang direkabentuk
untuk meningkatkan kefasihan dalam kemahiran belajar pelajaran baru atau membuat ulangkaji
bagi topik aritmetik Matematik. Penggunaan kaedah ini adalah dengan anggapan pelajar telah
pun menerima pengajaran tentang konsep, prinsip atau prosedur dalam soalan tambah, tolak,
darab, bahagi dan operasi bercampur. Untuk menjadikan kaedah ini lebih berkesan, latih tubi
memasukkan maklum balas penyemakan dalam perisian µReken Test¶ untuk memulihkan
kesalahan yang pelajar mungkin buat sepanjang proses itu.
Jika dibandingkan dengan latihtubi tanpa komputer, dalam perisian µReken Test¶
menawarkan kelebihan dari segi :
5/8/2018 Contoh Penulisan Teknologi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/contoh-penulisan-teknologi 9/19
9
y I nteraktiviti. Komputer dapat mempersembahkan banyak masalah dan memerlukan
pelajar memberi jawapan.
y M aklum balas cepat . Komputer dapat memaklumkan pelajar dengan segera sekiranya
sesuatu jawapan itu betul atau salah. Dalam program yang direkabentuk dengan
sempurna, komputer boleh memberitahu pelajar sebabnya. Banyak program latih tubi
mengulang item-item yang tertinggal secara automatik sehingga pelajar mahir.
y K esabaran tanpa had . Komputer bagi program latih tubi dapat boleh digunakan dalam
jangkamasa panjang tanpa merasa letih atau marah.
y P elbagai tahap kesukaran. Komputer dapat menyesuaikan tahap kesukaran. Ia mungkin
ditetapkan oleh guru atau pelajar, atau program tersebut mungkin mengubahsuai secara
automatik berdasarkan pencapaian pelajar.
y M otivasi. Menerusi penggunaan elemen cabaran dan permainan, atau hanya disebabkan
oleh penggunaan komputer itu sendiri, komputer dengan program latih tubi mungkin
lebih memberi motivasi kepada pelajar berbanding dengan latihan yang sama
menggunakan kertas dan pensil.
3.3 Permainan
Permainan merupakan jenis PPBK yang melibatkan aktiviti berbentuk pertandingan di mana
pelajar akan membuat keputusan, mengikut arahan dan peraturan. Unsur-unsur hiburan dankeseronokan dimasukkan bersama-sama semasa pelajar mempelajari sesuatu kemahiran dalam
aritmetik. Ianya akan dapat memperkembangkan kemahiran mental, logik, pengetahuan dan
penyelesaian masalah dalam perisian µReken Test¶. Pengajaran secara permainan menyediakan
satu persekitaran yang dipertimbangkan pelajar mengikut arahan peraturan dalam perjuangan
untuk memenangi satu matlamat yang mencabar. Ia merupakan pendekatan yang sangat
bermotivasi terutamanya bagi isi kandungan buku teks yang membosankan dan berulang-ulang.
Pengajaran secara permainan dalam perisian µReken Test¶ memasukkan elemen
menyeronokkan kepada pelajar. Dalam banyak kes, permainan adalah semata-mata diubah versi
daripada jenis PPBK yang lain, seperti latihtubi atau simulasi, tetapi istimewanya dengan
mempunyai kriteria berikut:
5/8/2018 Contoh Penulisan Teknologi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/contoh-penulisan-teknologi 10/19
10
y M otivasi. Kebaikan utama bagi permainan dalam perisian µReken Test¶ ialah
kepelbagaian elemen motivasi yang ditawarkan, termasuk pertandingan, kerjasama,
cabaran, fantasi, pengiktirafan dan penghargaan.
y S truktur permainan. Struktur permainan bermaksud peraturan permainan dan matlamat
akhir.
y P ertimbangan pancaindera. Permainan pada perisian µReken Test¶ selalunya
dipertimbangkan melalui penggunaan grafik, animasi, bunyi dan
penambahan pancaindera lain.
3.4 Simulasi
Simulasi adalah suatu situasi yang disediakan dalam perisian µReken Test¶dengan memberikan
gambaran sebenar terhadap sesuatu penyelesaian soalan aritmetik yang berkaitan perpuluhan,
peratus, wang dan pecahan. Pelajar dapat berinteraksi secara aktif dengan perisian berdasarkan
topik masing-masing bagi membuat keputusan, menyelesaikan masalah, isu, tugasan tertentu dan
membuat keputusan yang tertentu. Ianya sesuai digunakan untuk pembelajaran konsep yang
kompleks terutama dalam mata pelajaran Matematik yang memerlukan buku atau modul yang
mahal.
Melalui simulasi dalam perisian ini, pelajar berhadapan dengan situasi hampir sebenar
dengan realiti kehidupan sebenar. Simulasi membenarkan latihan sebenar dijalankan tanpamelibatkan perbelanjaan dan risiko sebagaimana dalam situasi sebenar. Ia mungkin melibatkan
peserta berdialog, manipulasi bahan dan alatan atau interaksi dengan komputer. Kaedah ini
memperkenalkan kemahiran kognitif, afektif dan interpersonal yang mengutamakan maklum
balas yang tepat, cepat, kadar kendiri dan keupayaan memusatkan persoalan. Pelajar boleh
berlatih bekerjasama dalam kumpulan kerja, serta mendidik diri dengan kemahiran
memimpin. Contohnya, dalam pembelajaran aritmetik Matematik, pelajar memanipulasikan
rumus aritmetik Matematik untuk menentukan kesan daripada mengubah pembolehubah tertentu.
Simulasi menjadikan penggunaan keupayaan komputer secara terbaik secara:
y M engawal pelbagai pembolehubah. Dalam perisian µReken Test¶ boleh mengurus
pelbagai pembolehubah serentak. Hasilnya, ia dapat menggambarkan secara realistik
fenomena yang kompleks, seperti pembangunan dan perubahan sesuatu bandaraya atau
5/8/2018 Contoh Penulisan Teknologi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/contoh-penulisan-teknologi 11/19
11
fizikal badan semasa bergerak. Pelajar boleh memanipulasikan pembolehubah ini untuk
meninjau kesan ke atas sistem yang dimodelkan.
y P ersembahan yang dinamik. Keupayaan perisian ini untuk mempersembahkan maklumat
secara dinamik adalah sangat penting dalam simulasi.
y M asa kawalan. Perisian ini dapat menetapkan hari, tarikh dan masa pelajar untuk
menjawab setiap soalan dalam saat atau minit.
y K esan peluang. Kebanyakan simulasi memasukkan elemen peluang atau rawak supaya
menjadikannya lebih realistik, membolehkan pelajar berinteraksi dalam keadaan berbeza
pada ketika berbeza.
3.5 Ujian
Ujian atau penilaian adalah jenis PPBK yang digabungkan dengan kaedah permainan untuk
menghasilkan suatu keputusan yang hendak diambil oleh pelajar dalam perisian ini. Pelajar akan
melakukan pilihan yang sesuai dan tepat. Dalam perisian µReken Test¶ ini, ia direkabentuk untuk
mendidik pelajar dengan kemahiran penyelesaian masalah atau soalan secara sumatif. Aplikasi
ujian berkomputer mempunyai kelebihan tertentu seperti yang berikut:
y F okus pada jenis masalah yang khusus. Program perisian ini memberikan peluang untuk
penyelesaian soalan atau masalah yang khusus selalunya fokus pada kemahiran yang
khusus.y K uantiti. Komputer dapat membekalkan pelajar dengan sejumlah besar soalan atau
masalah untuk latihan ujian dalam jangka masa yang singkat, interaksi yang diperlukan
dan memberi maklum balas.
y K epelbagaian. Komputer berupaya mempersembahkan pelbagai soalan dan masalah. Ini
menolong pelajar untuk membuat generalisasi kemahiran menjawab soalan dan
menyelesaikan masalah.
5/8/2018 Contoh Penulisan Teknologi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/contoh-penulisan-teknologi 12/19
12
4.0 Hasil Dapatan Penilaian Terhadap Kekuatan Dan Kelemahan Perisian µReken Test¶
A) PENILAIAN KEKUATAN DAN KELEMAHAN PERISIAN
MENGIKUT KRITERIA ISI KANDUNGAN
Hasil dapatan penilaian yang dibuat daripada edaran borang soal selidik yang dikumpulkan
tersebut adalah seperti dalam Jadual 1, 2 dan 3 berikut. Dapatan penilaian ini dibuat terhadap 50
orang pelajar sebagai responden. Sampel penilaian ini dipilih secara rawak dari Tahun 3, 4, 5 dan
6 sahaja. Ini kerana, Tahun 1 dan 2 masih belum menguasai operasi darab dan bahagi dalam
Semester Satu di sekolah lagi.
Bagi Jadual 1, ia menunjukkan hasil dapatan penilaian kekuatan dan kelemahan perisian
µReken Test¶ mengikut kriteria isi kandungan. Bagi Jadual 2 pula, ia menunjukkan hasil dapatan
penilaian kekuatan dan kelemahan perisian µReken Test¶ mengikut aspek teknikal. Manakala
Jadual 3 pula, ia menunjukkan hasil dapatan penilaian kekuatan dan kelemahan perisian µReken
Test¶ mengikut kriteria dokumentasi.
Jadual 1: Hasil dapatan penilaian kekuatan dan kelemahan perisian
µReken Test¶ mengikut kriteria isi kandungan
Bil Item Peratus (%)
Ya
Peratus (%)
Tidak
1. Perisian µReken Test¶ menggunakan teknologi
maklumat dalam pengajaran dan pembelajaran
berbantukan komputer bagi mata pelajaran Matematik
di sekolah rendah
90 10
2.
Perisian µReken Test¶ mencakupi Sukatan Pelajarandan mempunyai ketepatan fakta tentang aritmetik
Matematik
80 20
3. Perisian µReken Test¶ adalah perisian yang mudah
dikendalikan iaitu mempunyai arahan yang mudah 95 5
5/8/2018 Contoh Penulisan Teknologi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/contoh-penulisan-teknologi 13/19
13
difahami
4. Perisian µReken Test¶ mudah berinteraksi dengan
pengguna sebagai alat bantuan mengajar dalam
Matematik
100 0
5. Perisian µReken Test¶ boleh diintegrasikan dengan
bahan pengajaran dan pembelajaran yang lain
(Contoh: buku teks dan buku rujukan)
100 0
6. Perisian µReken Test¶ dapat menunjukkan demonstrasi
penyelesaian masalah aritmetik Matematik 40 60
7. Perisian µReken Test¶ dapat mencambah pemikiran
yang kreatif dan kritis 80 20
8. Perisian µReken Test¶ mempunyai unsur multimedia
yang menarik seperti jenis font, warna, teks, nombor,
animasi dan gambarajah
100 0
9. Perisian µReken Test¶ dapat memberikan maklum
balas terhadap jawapan soalan yang diberikan oleh
pengguna dengan segera dan tepat
100 0
10. Perisian µReken Test¶ mepunyai isi kandungan dari
umum ke spesifik
90 10
11. Perisian µReken Test¶ mempunyai tahap pembelajaran
aritmetik Matematik yang boleh disesuaikan mengikut
tahap kemahiran pengguna
100 0
12. Perisian µReken Test¶ mempunyai ciri-ciri yang
membolehkan pelajar belajar mengikut tahap
kebolehan
100 0
13. Perisian µReken Test¶ boleh memberikan tahap
pencapaian dan keupayaan pengguna menjawab
soalan mengikut kadaran masa tertentu (saat/minit)
untuk menyemak prestasi mereka serta membuat
perbandingan dengan keupayaan menjawab soalan
dengan pengguna lain (jika terdapat 2 orang
100 0
5/8/2018 Contoh Penulisan Teknologi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/contoh-penulisan-teknologi 14/19
14
Daripada Jadual 1 tersebut, didapati bahawa hampir keseluruhan sampel seramai 50
orang responden yang terdiri daripada pelajar menyatakan bahawa perisian µReken Test¶ ini
mempunyai banyak kelebihan berbanding kelemahan dari segi isi kandungan. Peratusan yang
diberikan oleh responden adalah di antara 80-100% yang mengatakan bahawa perisian ini
mempunyai ciri-ciri kelebihan seperti yang dinyatakan dalam A1 sehingga A14 kecuali A6.
Cuma terdapat satu kelemahan utama perisian ini iaitu ia tidak dapat menunjukkan demonstrasi
penyelesaian masalah aritmetik Matematik secara komprehensif dalam A6 di mana hanya 40%
sahaja responden yang bersetuju dan sebaliknya 60% responden tidak bersetuju.
B) PENILAIAN KEKUATAN DAN KELEMAHAN PERISIAN
MENGIKUT ASPEK TEKNIKAL
Jadual 2: Hasil dapatan penilaian kekuatan dan kelemahan perisian
µReken Test¶ mengikut aspek teknikal
pengguna)
14. Perisian µReken Test¶ menggalakkan pembelajaran
secara kendiri
100 0
Bil Item Peratus(%)
Ya
Peratus (%)
Tidak
15. Perisian µReken Test¶ mempunyai unsur paparan skrin
atau antara muka (layout ), muzik atau suara latar yang
sesuai
80 20
16. Perisian µReken Test¶ mempunyai arahan skrin yang
mudah difahami
100 0
17. Perisian µReken Test¶ membolehkan pengguna
memulakan penggunaannya memilih dalam mana-mana 100 0
5/8/2018 Contoh Penulisan Teknologi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/contoh-penulisan-teknologi 15/19
15
tajuk, kemahiran atau bahagian mengikut aras yang mudah
atau sukar digunakan untuk Ujian Sumatif
18. Perisian µReken Test¶ dapat dapat mengekalkan perhatian
pengguna kepada kandungan perisian pembelajaran
aritmetik Matematik sehingga selesai.
95 5
19. Perisian µReken Test¶ membuatkan penggunaan komputer
sering tergendala (hang ).
0 100
20. Perisian µReken Test¶ membolehkan pengguna mencetak
( print ) hasil pencapaian jawapan bagi setiap soalan yang
dibuat
100 0
21. Perisian µReken Test¶ membolehkan pengguna
menyimpan ( save) hasil kerja dan hasil pencapaian yang
dibuat
100 0
22. Perisian µReken Test¶ memberikan tindak balas yang cepat 100 0
23. Perisian µReken Test¶ mempunyai persembahan maklumat
dan soalan yang pelbagai dalam bentuk aritmetik
Matematik yang berlainan
100 0
24. Perisian µReken Test¶ membolehkan pengguna keluar (exit ) dari perisian bila-bila masa
100 0
25. Perisian µReken Test¶ bebas daripada kesalahan mekanis
(Contoh: Ejaan, tatabahasa, tanda bacaan dan sebagainya)
70 30
26. Perisian µReken Test¶ boleh muat turun gambar/imej
(downloading ) dengan cepat
30 70
27. Perisian µReken Test¶ mudah untuk kembali semula ke
paparan skrin tertentu apabila diperlukan
100 0
28. Perisian µReken Test¶ mempunyai direktori (senarai
kandungan butang arahan)
100 0
5/8/2018 Contoh Penulisan Teknologi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/contoh-penulisan-teknologi 16/19
16
Daripada Jadual 2 tersebut, didapati bahawa hampir keseluruhan sampel seramai 50
orang responden yang terdiri daripada pelajar menyatakan bahawa perisian µReken Test¶ ini
mempunyai banyak kelebihan berbanding kelemahan dari segi aspek teknikal. Peratusan yang
diberikan oleh responden adalah di antara 70-100% yang mengatakan bahawa perisian ini
mempunyai ciri-ciri kelebihan seperti yang dinyatakan dalam B15 sehingga B28 kecuali B26.
Cuma terdapat satu kelemahan utama perisian ini iaitu ia tidak boleh muat turun gambar/imej
(downloading ) dengan cepat dalam B26 di mana hanya 30% sahaja responden yang bersetuju
dan sebaliknya 70% responden tidak bersetuju.
C) PENILAIAN KEKUATAN DAN KELEMAHAN PERISIAN
MENGIKUT KRITERIA DOKUMENTASI
Jadual 3: Hasil dapatan penilaian kekuatan dan kelemahan perisian
µReken Test¶ mengikut kriteria dokumentasi
Bil Item Peratus (%)
Ya
Peratus (%
Tidak
29. Perisian µReken Test¶ mempunyai penerangan yang
eksplisit berbanding penerangan guru secara lisan
50 50
30. Perisian µReken Test¶ memberi maklumat yang tepat
tentang topik aritmetik Matematik yang berkenaan
50 50
31. Perisian µReken Test¶ mempunyai manual pengguna yangmudah difahami
70 30
32. Perisian µReken Test¶ mudah digunakan tanpa bantuan
orang lain
100 0
5/8/2018 Contoh Penulisan Teknologi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/contoh-penulisan-teknologi 17/19
17
33. Perisian µReken Test¶ menyediakan butang bantuan
(HEL P ) yang baik
100 0
34. Perisian µReken Test¶ mempunyai audio yang jelas untuk
penerangan maklumat
0 100
35. Perisian µReken Test¶ ada mencadangkan sumber lain
untuk maklumat yang berkaitan
0 100
36. Panduan pengguna yang dibekalkan bersama perisian
aplikasi µReken Test¶ ini membantu pengguna
80 20
37. Perisian µReken Test¶ menyediakan hiperlink yang sesuai
untuk informasi yang lebih banyak seperti menukar
bahasa, kategori pengguna seperti guru, murid dan
pengurus, membuang fail, memilih pelbagai topik, aras
kemahiran, dan mencari semula nama pengguna yang
terlibat sebelum ini
100 0
38. Perisian µReken Test¶ mempunyai fungsi penanda
(bookmark) yang membantu pengguna menyambung balik
pelajaran/topik
90 10
39. Perisian µReken Test¶ mempunyai fungsi back-up apabila
terdapat gangguan dalam fail pengguna
90 10
40. Perisian µReken Test¶ mempunyai elemen audio dan video
yang boleh berfungsi seiring untuk penyampaian
maklumat
0 100
41. Perisian µReken Test¶ mempunyai animasi/simulasi untuk
membantu proses P&P dan penyampaian maklumat
80 10
42. Perisian µReken Test¶ mempunyai butang navigasi untuk
elemen yang interaktif dan berinformatif serta mudah
dimuat turun dari internet sebagai perisian aplikasi
Matematik sekolah rendah secara percuma untuk dikongsi
oleh pelbagai tahap pengguna
100 0
5/8/2018 Contoh Penulisan Teknologi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/contoh-penulisan-teknologi 18/19
18
Daripada Jadual 3 tersebut, didapati bahawa hampir keseluruhan sampel seramai 50
orang responden yang terdiri daripada pelajar menyatakan bahawa perisian µReken Test¶ ini
mempunyai banyak kelebihan berbanding kelemahan dari segi dokmentasi. Peratusan yang
diberikan oleh responden adalah di antara 50-100% yang mengatakan bahawa perisian ini
mempunyai ciri-ciri kelebihan seperti yang dinyatakan dalam C29 sehingga C42 kecuali C34,
C35 dan C40. Terdapat tiga kelemahan utama perisian ini iaitu perisian µReken Test¶ tidak
mempunyai audio yang jelas untuk penerangan maklumat dalam C34, tidak ada mencadangkan
sumber lain untuk maklumat yang berkaitan dalam C35, dan tidak mempunyai elemen audio dan
video yang boleh berfungsi seiring untuk penyampaian maklumat dalam C40. Bagi ketiga-tiga
item iaitu C34, C35 dan C40 dalam soal selidik ini telah menunjukkan bahawa setiapnya hanya
0% sahaja responden yang bersetuju dan sebaliknya 100% responden yang tidak bersetuju
tentang penggunaan audio, video dan sumber lain dalam perisian µReken Test¶ ini.
5.0 Kesimpulan
Menurut Cockroft (1982), perisian pembelajaran berbantukan komputer (PPBK) dalam
Matematik yang baik lagi efektif haruslah mengandungi penyampaian isi kandungan yang
berkaitan sukatan pelajaran serta mudah difahami, jelas dan tepat. Ia mewujudkan interaksi
dalam kalangan guru, pembelajaran antara pelajar dan guru serta perbincangan antara pelajar
dengan pelajar itu sendiri. Di samping itu, pembelajaran juga harus mempunyai kerja praktisyang sesuai dan latih tubi bagi kemahiran asas serta aktiviti penyelesaian masalah.
Dalam kajian Lee dan Messner (2000) juga telah menunjukkan bahawa operasi aritmetik
Matematik seperti penambahan, penolakan, pendaraban dan pembahagian amat penting. Ia perlu
dikuasai dengan baik oleh para pelajar pada peringkat sekolah rendah lagi supaya tidak
menghadapi masalah apabila belajar tajuk Matematik yang lebih lanjut lagi dalam Tingkatan
Satu di sekolah menengah seperti aljabar. Pelajar yang gagal menguasai kemahiran dan konsep
ini menyebabkan mereka berasa keliru apabila belajar topik baru seperti aljabar dan kalkulus.
Oleh itu, aplikasi perisian komputer seperti µReken Test¶ ini yang mempunyai elemen-
elemen multimedia yang interaktif adalah sangat berkesan kerana dalam hasil dapatan penilaian
yang dibuat melalui soal selidik tersebut, ia ternyata mempunyai kriteria isi kandungan, aspek
teknikal dan dokumentasi yang baik untuk diaplikasikan dalam kalangan pelajar sekolah rendah
bagi topik aritmetik Matematik.
5/8/2018 Contoh Penulisan Teknologi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/contoh-penulisan-teknologi 19/19
19
RUJUKAN
Ahmad Zaharim Abdul Aziz. (2000). M enguasai internet . Kuala Lumpur: Pustaka Cipta Sdn.
Bhd.
Alessi, S. M., & Trollip, S.R. (1985). C omputer-based instruction: M ethods and development.
New Jersey: Prentice Hall.
Boyle, T. (1997). Design for multimedia learning . London: Prentice-Hall International.
Bunderson, C.V. (1981). C ourseware: C omputer-based instruction. London: Prentice-Hall
International.
Faharol Razi Shaari. (1998). Psikologi kognitif dalam pembinaan bahan pengajaran
pembelajaran berbantukan komputer. Jurnal IP DA, 2(1), 38 - 44.
Harold, F., O'Neil, J.R., & Paris, J. (1981). Introduction and overview of computer-based
instruction. C omputer-based instruction, 2(1), 55-67.
Newby, T.J., Stepich, D.A., Lehman, J.D., & Russell, J.D. (2000). I nstructional technology for
teaching and learning . London: Prentice-Hall International.
Yusup Hashim. (1998). Rekabentuk pengajaran bersistem dalam pembinaan pengajaran berbantu
komputer (PBK). Jurnal P endidikan, 1(1), 1-14.