como dibujar cuerpos manga dbz

Upload: jorge-niola-leon

Post on 07-Oct-2015

3 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

todo para dibujar manga descargalo es genial

TRANSCRIPT

CUERPOSPaso 1: Comenzaremos con una pose basica "Dragonbalera", y seguiremos hasta llegar a poses mas complicadas. Comienza con la cabeza, el torso y la cintura. La cebeza tiene la misma forma que en mis otros tutoriales DBZ, un simple circulo con la mitad inferior de la cara aadida. Si quieres, puedes dibujar primero la cara. La unica razon por la que no he dibujado la cara primero es porque no quera redibujar la cara tantas veces ^_^.El torso suele ser relativamente grande, y mas ancho que la cintura.Como se muestra en este dibujo, la distancia entre el centro de la cabeza al borde de la cabeza es casi la misma que del borde de la cabeza al extremo del hombro. Afortunadamente esto te ayudar a conseguir las proporciones correctamente. Yo suelo aadir una definicion muy basica al musculo, simplemente para darle un aspecto mas tridimensional y ayudar con la colocacion de las otras formas.Asegurate de dibujar todo esto muy suavemente, ya que tendrs que borrar y dibujar sobre ello despues.Paso 2: Lo siguiente es bocetar la forma basica de los brazos y las piernas. No te preocupes todavia por los musculos o la ropa, se los aadiremos despues.Ahora utiliza ovalos, circulos, y cilindeos para obtener las proporciones. Usa cilindros para os brazos, ovalos para las piernas, y circulos para los hombros, articulaciones y manos. Este metodo podra parecer un poco inutil al principio, pero es una gran ayuda para determinar la longitud y el tamao apropiado de diferentes partes del cuerpo.En este dibujo, los brazos son van hacia abajo. Los codos retroceden por detrs suyo, de manera que los antebrazos estn al nivel de la cintura. Por lo tanto, los brazos no se dibujarn tan largos como si estuvieran colgando de los lados. Escorzar (acortar) los brazos no es tan dificil si los tratas como cilindros. Observa aqui que con ambos brazos, la parte superior se inclina hacia dentro, ya que esta se aleja de t. La parte inferior se inclina hacia fuera, ya que sus puos se dirigen hacia t. Estos angulos estn nuevamente exagerados por las flechitas de los lados de sus brazos.Las piernas en DBZ tienden a ser cortas y rechonchas, y no tan delgadas como las piernas de muchos otros personajes. Tan solo ten cuidado de no hacerlas demasiado cortas, o parecern extraas. ^_^Paso 3: Una vez hayas situado los brazos y las piernas, puedes comenzar a dibujar los detalles sobre el boceto que has hecho, asi como las ropas, el pelo, y los musculos. Los pliegues en las ropas puedes ser dificiles, pero tan solo intenta ver hacia que lado est siendo estirada la ropa. Por ejemplo, sus pantalones son muy sueltos y holgados, de manera que se agrupan en las rodillas y en los tobillos; Los pliegues se curvan hacia dentro y hacia abajo en direccion a los pies. El cinturn se estira alrededor de su cintura, de manera que estos pliegues son mas horizontales.La manera de dibujar los musculos en DBZ recuerda a una personal normalmente proporcionada con globos de agua de color carne pegados a los brazos ^_~ Los musculos son siempre muy grandes y redondeados, y sombreados para destactar mucho, como globos. Esto es mas prominente en personajes Super Saiyajin. Esto podra ayudarte a pensar en los musculos como elipsoides individiales cuando los dibujes. ^_^ Paso 4: Borra todas las lineas innecesarias, dejando solo el boceto. Aa de la cara y las manos, asi como los detalles extra en los musculos y la ropa. Limpia el boceto lo mejor que puedas. Paso 5: Ahora deberias colorear o sombrear tu dibujo con el medio que quieras. Asegurate de hacer que los musculos parezcan redondeados, y haz las sombras en la ropa oscuras y contrastadas.