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Communication graphique
TCH005
École de technologie supérieure
Automne 2013
Idriss Ammara
Jolyane Raynauld
Julien Gervais Cours 3
ÉTS automne 2013 TCH005 Communication graphique - I. Ammara Page 2
Objectifs cours 3
• Développer sa capacité de visualisation en
trois dimensions.
• Être capable de lire et de dessiner des objets
tridimensionnels à l’aide de projections
orthogonales selon les normes nord-
américaines.
• Un objet tridimensionnel peut être représenté sur un plan
(ex: une feuille de papier) au moyen de lignes et de plans de
projection
• Projection orthogonale :
- L’observateur se place infiniment loin de l’objet.
- La direction d’observation est perpendiculaire au plan d’observation
- Des lignes perpendiculaires sont tracées à partir de tous les points
de contour de l’objet jusqu’au plan de projection
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Projections orthogonales I
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Projections orthogonales I
• Un cube de référence est obtenu
en plaçant des plans parallèles
aux faces principales de l’objet.
• Pour présenter un objet 3D sur
une feuille de papier 2D, il est
nécessaire de déplier le cube de
référence pour qu’il repose sur un
même plan.
• Tous les plans à l’exception du
plan arrière sont articulés autour
du plan de face.
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Projections orthogonales I
• En déployant le cube de référence, six vues de l’objet
sont alors possibles
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Projections orthogonales I
Deux systèmes de projection orthogonale sont employés :
• Système de projection orthogonale du 3ième dièdre (Amérique)
• Système de projection orthogonale du 1er dièdre (Europe)
Système de projection orthogonale du premier dièdre
(Europe) Système de projection orthogonale du troisième dièdre
(Amérique du Nord)
Symbole de
projection
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Projections orthogonales I
Vues multiples :
• Chaque vue représente 2 des 3 dimensions de l’objet
• La reconstruction 3D se fait par les vues multiples intimement
liées
• Le nombre de vues nécessaires dépend de la complexité de la
pièce.
• Une pièce nécessite rarement les six vues disponibles et il est
préférable de limiter à un minimum le nombre de vues.
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Projections orthogonales I
Combien de vue nécessite la mise en de cette plaque :
• 1 ?
• 2 ?
• 3 ?
• 4 ?
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Projections orthogonales I
La réponse est 2.
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Projections orthogonales I
Choix des vues :
• Vue de face = vue la plus représentative (limite les lignes
cachées)
• Préférence vue de droite et de dessus
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Projections orthogonales I
Disposition des vues sur le dessin :
• Centrer et aligner
• Respecter la position des vues (3ième dièdre)
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Projections orthogonales I
Lignes cachées :
Les contours et les arêtes cachées sont représentés par des lignes pointillées. Les lignes cachées doivent:
a) Toucher une ligne de contour seulement lorsqu’elles en sont le prolongement.
b) Se couper pour mieux définir les coins en forme de T ou de L.
c) Enjamber les traits continus
d) Être décalés l’une par rapport à l’autre.
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Projections orthogonales I
Lignes d’axe :
Les axes de symétrie, les trajectoires, les centres de trous sont représentés par des lignes formées de tirets et de traits longs. Les lignes d’axe doivent:
• Commencer et finir par un trait long
• Se couper au centre des cercles sur les traits courts (tirets)
• Se prolonger au-delà des lignes de contour
• Lorsque confondues aux lignes contours (laisser un espace)
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Projections orthogonales I
Lecture et construction :
• Numéroter les points de l’objet
• Reporter chaque points dans chaque vue
• Report des dimensions (droite à 45)
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Visualisation 3D :
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Projections orthogonales I
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Visualisation 3D :