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Comment la réalité virtuelle va modifier notre relation au patrimoine ?
QUENTIN SUBERVIE - UX DESIGNER CHEZ GMT EDITIONS
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LA RÉALITÉ VIRTUELLE (VR), C’EST QUOI EXACTEMENT ?
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La réalité virtuelle (VR) est une simulation informatique immersive (visuelle, sonore et ou haptique) d’environnements réels ou imaginaires.
Wikipédia
RÉALITÉ VIRTUELLE
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La réalité augmentée (AR) désigne les systèmes informatiques qui rendent possible la superposition d’un modèle virtuel 2D ou 3D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel.
Wikipédia
RÉALITÉ AUGMENTÉE
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Réalité augmentée Réalité virtuelle
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LES SYSTÈMES IMMERSIFS
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Workbench
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Salle immersive sphérique ou cubique (principe des CAVE)
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Écran stéréoscopique
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CONCRÈTEMENT UN CASQUE VR COMMENT ÇA MARCHE ?
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une paire de lunette braquée sur un écran + tracking de mouvement
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- netteté de l’image - finesse dans la détection de mouvement - cohérence du son avec le visuel (son binaural) - fréquence d’image élevée - FOV
PERCEPTION D’IMMERSION
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ET DANS TON CASQUE T’Y METS QUOI ?
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Images panoramiques à 360°
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Vidéos 360°
I,Philip - ARTE France, Fatcat Films, Saint-George
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Monde virtuel
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POURQUOI MAINTENANT ?
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Virtual boy © 1995 - Nintendo
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Palmer Luckey - Oculus
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MWC Barcelone - 22 février 2016
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LES CASQUES
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Oculus Rift 700€+1000€
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HTC Vive 900€+1000€
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Playstation VR 400€ + 349€
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Gear VR Homido Google Cardboard
99€ (+600€) 70€ <20€
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LES CHIFFRES
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1,4 millions de casques vendus en 2016 6,3 millions de casques vendus en 2017
Gartner
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marché à 6,7 milliards $ en 2016 marché à 70 milliards $ en 2020
TrendForce - 5 décembre 2015
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DÉMOCRATISATION
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Google ExpeditionsGiroptic
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x6 GoPro Mount
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Samsung Gear 360
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Red camera rig
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Samsung Gear VR
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Amsterdam
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Google Expeditions
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CONTENT
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The closer you get to the destination, the more excited you are to have that experience.
Marco Ryan, chief digital officer for Thomas Cook Group
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Visit Hamilton Island in 360˚
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PERSPECTIVES
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Paul McCartney concert
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Barcelone
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La muraille de Chine
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Versailles
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Buckingham Palace
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Nimes aujourd’hui
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Époque romaine
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17ème siècle
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CONCLUSION
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- tournage réel ou reconstitution virtuelle ? - dois-je proposer une expérience in-situ ? - aménager un espace dédié ? - quels modes de diffusion ? - quelle monétisation ?
LES QUESTIONS À SE POSER
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Avec la réalité virtuelle, une nouvelle forme d’écriture naît de la rencontre entre une technologie et une histoire à raconter : elle centre le récit sur l’utilisateur et lui confère un certain pouvoir sur le déroulement de l’histoire
Samuel Mound @Beloola
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MERCI !
@quentinsubervie @gmteditions