世界でも勝負できる子どもを育てる › pdf › gs_robodan_leaflet.pdfミッション...

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ミッション ~私たちが大切にしていること~ 世界でも勝負できる子どもを育てる 「2011年度にアメリカの小学校へ入学した子どもたちの65%は 大学卒業時に今は存在していない職業に就くだろう。」 米国デューク大学 研究者 キャシー・デビッドソン氏 先の見えない未来をたくましく生き抜く マインド・人 間 力・スキルを 育みます。 ソリューション ~私たちが提供するもの~ 世界的なロボットコンテスト(WRO)への挑戦 = 世界で勝負できるマインド プログラミング言語 Javaの習得 = 世界で勝負できるスキル レッスンを通じて育む21世紀型教育 = 世界で勝負できる人間力 21世紀を生き、先の見えない時代を生き抜く子ども達に必要なこと。 課題に対して仮説・検証を試行錯誤しながら、自らの頭で考え抜き、 解を導くチカラ =“情報編集力”を育むことが必要だと考えます。 ロボ団は、4年間のカリキュラムとロボットコンテストや検定を通じて プログラミング技術だけでなく、21世紀型のチカラを養います。 ロボ団とは? 「世界でも勝負できる人材を育てる」をミッションに、好きを学びに変え、理数・ITに強い子どもたちを 育てる団体です。 小学1年生から学ぶ事ができ、4年間のカリキュラムを通して、将来役立つプログラミ ングスキル(Java)を取得できるのは全国でもここだけ。 開業初年度より、毎年ロボコンで大阪代表と して全国大会へ出場しており、世界大会を目指した指導を日々行っています。その充実した内容が評判 を呼び、他府県から通う生徒も少なくありません。

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Page 1: 世界でも勝負できる子どもを育てる › pdf › gs_robodan_leaflet.pdfミッション ~私たちが大切にしていること~世界でも勝負できる子どもを育てる

ミッション ~私たちが大切にしていること~世界でも勝負できる子どもを育てる「2011年度にアメリカの小学校へ入学した子どもたちの65%は大学卒業時に今は存在していない職業に就くだろう。」米国デューク大学 研究者 キャシー・デビッドソン氏

先の見えない未来をたくましく生き抜くマインド・人間力・スキルを育みます。

ソリューション~私たちが提供するもの~

世界的なロボットコンテスト(WRO)への挑戦 = 世界で勝負できるマインドプログラミング言語 Javaの習得 = 世界で勝負できるスキルレッスンを通じて育む21世紀型教育 = 世界で勝負できる人間力

21世紀を生き、先の見えない時代を生き抜く子ども達に必要なこと。

課題に対して仮説・検証を試行錯誤しながら、自らの頭で考え抜き、解を導くチカラ =“情報編集力”を育むことが必要だと考えます。

ロボ団は、4年間のカリキュラムとロボットコンテストや検定を通じてプログラミング技術だけでなく、21世紀型のチカラを養います。

ロボ団とは?「世界でも勝負できる人材を育てる」をミッションに、好きを学びに変え、理数・ITに強い子どもたちを育てる団体です。小学1年生から学ぶ事ができ、4年間のカリキュラムを通して、将来役立つプログラミングスキル(Java)を取得できるのは全国でもここだけ。開業初年度より、毎年ロボコンで大阪代表として全国大会へ出場しており、世界大会を目指した指導を日々行っています。その充実した内容が評判を呼び、他府県から通う生徒も少なくありません。

Page 2: 世界でも勝負できる子どもを育てる › pdf › gs_robodan_leaflet.pdfミッション ~私たちが大切にしていること~世界でも勝負できる子どもを育てる

1年目 2年目 3年目 4年目

クラス授業数(年間)

Basic24回

(72時間)

Advance24回

(72時間)

Pro24コマ(72時間)

Master24コマ(72時間)

プログラミング

基礎(グリーン、オレンジ)ビジュアルブロック

応用(赤、黄色、その他)ビジュアルブロック

Java基礎(フレーム学習)

Java応用(フリー学習)

ロボコン WROミドル部門 WROエキスパート部門

ロボ団検定

ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ

補講 補講レッスンでスキルの定着(3ヶ月毎)

クイズWEBテスト タブレットで復習・予習を行い定着(毎レッスン後)

昇級試験 各クラス間で昇級試験があります

その他 長期休み開催の限定イベント(キャンプや自由研究)

カリキュラム~4年間で学ぶこと~

充実した4年カリキュラムで将来活かせるスキルの習得を目指します!授業では、ロボット教育の世界基準である「マインドストーム EV3」を使用します。EV3は、LEGO社とマサチューセッツ工科大学が共同開発した10-21歳を対象とした教材です。ロボ団では、低年齢からでも取り組めるよう独自デザインしたロボットを基に、オリジナルテキストを用いています。テキスト毎にScience(科学)、Technology(技術)、Engineering(工学)、Math(数学)に関する時事テーマを学習します。

Javaとは1/2

デジタル家電、携帯電話など、様々なコンピュータのソフトをプログラミングする時に使われるプログラミング言語のことです。なかでも、Javaは特定のOSに依存することなく、どんなプラットフォームでも動作するように設計されているため、世界で最も人気があり、かつ信頼性のあるプログラミング言語のひとつです。

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テーマ学習

1年目学習テーマ□火星□自動運転□災害救助□自然□芸術□工業

(例)火星と地球の違い

オリジナルテキスト~ 子どもの“好き”を“学び”に変える ~

1年目の5ヶ月目より、テーマ学習を行います。単なるロボット作りに終始せず、時事的なテーマの知見をワーク形式で深めます。

Point

1

ロボット制作

(例)ロボット制作手順

レゴブロックと同じように、楽しみながら組み立てることができます。ロボットはロボ団のデザイナーが担当しています。

Point

2

プログラミング解説(ビジュアル言語・Java 言語)

視覚的にわかりやすいビジュアル言語から始め4年間のカリキュラムを通じてプログラミング言語Javaによる制御が出来るようになります。

Point

3 計算活用

プログラミングには計算が必須です。複数のセンサーの値の平均値を算出したり、タイヤの回転数を円周を用いて算出したり・・・。ロボ団で初めて割り算を学ぶ生徒もいます。計算を活用する力を育みます。

Point

4

ブロックから言語へ

30㎝÷17.6㎝=1.70回転

Javaとは2/2

Androidのスマートフォンやタブレットで使用するアプリケーションはJavaで開発することができます。Javaは、ロボットのようなハードなものを制御することも、アプリのようなソフトを動かすことが出来るマルチな言語なのです。

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Hand Book(専用アプリ)専用アプリを使用し、ご家庭でも効率よく学習することが出来ます、

Function(主な機能)

タブレット学習~ 子どもの“好き”を“学び”に変える ~

学習効率が向上し、習熟度を確実に上げることができます

生徒の習熟度をレッスン前に把握することができます

ペーパーレスのレッスンのため、テキストが劣化することがありません。また、ロボットの動作状況や発表の様子などの記録を収めることが出来ます。

オフライン(教室)

習熟度の把握

試験結果

専用アプリを使用することで、プログラミングの復習をご家庭で行うことができます。レッスン外でもITを使って学びましょう!

オンライン(ご家庭)

ITを活用した学習システム

生徒名 ユーザーID

各自タブレットを準備※ご家庭にあるものでOK

テキストを自宅でダウンロード

作ったロボットの動画や写真を撮影

習熟度を自宅でチェック

毎レッスンごとに実施するWebテストの結果を、講師は次のレッスン前に個人別に把握することが出来ます。そのため、一人ひとりの習熟度を把握した上で次のレッスンに臨むことができ、きめ細かなフォローも可能になります。

・プログラミングクイズ・Webテスト・レッスンスケジュール閲覧

PDF

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○ 思考力

○ 空間認識能力

○ 集中力

○ 協調性

○ 忍耐力

○ 論理的思考力○ 問題解決力○ プログラミング  スキル○ プログラミング  思考

○ チームで成果を  出す力○ 試行錯誤力○ 協調性○ 粘り○ やりきる力

○ プレゼンテーション力○ 本番で出し切る力○ 緊張に負けない力

レッスン~ 3 時間集中力が途切れない特別な時間 ~

他教室との違い~ ロボ団だからできるオンリーワン ~

レッスン 180分/回

プログラミング 実験 発表ロボット

制作

小学1年生から始められる!マインドストームEV3を使った授業を小学1年生から始められるのは、全国でもロボ団だけ。

Point

1

Point

3

教材購入なしで始められる!一般的なロボット教室と違い、ロボ団では入会時にロボット教材を購入することなく、授業を受けることが出来ます。

プログラミング言語Javaを学ぶことができる!ロボ団では3年目からプログラミング言語Javaを学ぶことができます。Javaを使ったロボット制御も全国でロボ団だけ。

Point

2

3時間ノンストップの授業!授業は3時間ノンストップで行います。3時間集中し続けられる仕組みがあるのも、全国でロボ団だけ。

Point

4タブレットを使った学習管理!授業で学んだことも、日が経つと忘れてしまいます。オリジナルアプリ(クイズやWebテスト)が学習をサポートします。

Point

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