codigos ar (realidad aumentada)
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Colegio Nacional
Pomasqui
Nombre: Gianny Zhingre
Curso; Primero “D”
Asignatura: Fundamentos de programación
Tema: Códigos AR
Licenciado: Víctor Zapata
Fecha: 2014-03-08
CÓDIGOS AR
Realidad Aumentada (AR) se refiere a la combinación de la información del mundo digital y real en tiempo real por medio de las interfaces informáticas adecuadas.
Realidad Aumentada mejora la forma de interactuar con el mundo en diferentes dominios de aplicaciones.
La realidad aumentada consiste en combinar el mundo real con el virtual mediante un proceso informático, enriqueciendo la experiencia visual y mejorando el canal de comunicación.
Gracias a esta tecnología podemos añadir información visual a la realidad existente, como ejemplizar el montaje de un dispositivo con tan solo mostrar su caja a la cámara, visualizar un ejemplo 3d de la casa que va a comprar a partir de un plano, interactuar con una impresión publicitaria, etc, todo en tiempo real.
Tal y como se muestra en el gráfico inferior, normalmente se requiere una cámara de vídeo, un monitor y un PC estándar con la licencia de Realidad Aumentada instalada.
Para saber más acerca de cómo utilizar esta nueva tecnología, acceda a nuestra sección aplicaciones o bien diríjase a la sección videogalería para ver unos ejemplos.
¿PARA QUE SIRVE LOS CODIGOS AR?
Para interactuar con la realidad en tiempo real y obtener más información de la que hay en el mundo real. Se usa especialmente en marketing on-line, en eventos, en telefonía móvil retail, Street marketing, ferias y exposiciones
La Realidad Aumentada puede aplicarse a distintos campos. Uno de sus principales usos consiste en identificar y localizar todo aquello que nos rodea: monumentos, tiendas, restaurantes, hoteles, etc. Por ejemplo, si estoy haciendo turismo y miro a mi alrededor a través de la pantalla de mi smartphone podré ver el nombre de los monumentos que me rodean e información sobre éstos.
¿Cómo funcionan?
Para explicarlo de forma sencilla y resumida, la realidad aumentada se basa en estos 4 elementos:• Una cámara para captar las imágenes, como la de
los smartphones, o una webcam instalada en un ordenador.
• Una pantalla donde proyectar la mezcla de imágenes reales y virtuales.
• Un software que sea capaz de interpretar la información que nos llega del mundo real, generar la información virtual y mezclarla para que se vea bien.
• Un activador de realidad aumentada que puede ser un GPS o un código bidimensional o QR.
TEC
NO
LOG
IALa Realidad Aumentada es a la vez un campo de la investigación y una tecnología ubicada en la intersección de la Realidad Virtual (VR), la Inteligencia Artificial (AI) y gráficos por ordenador (CG). Considerando que en aplicaciones de RV usuarios se sumergen en un entorno virtual (artificial), que se reconstruye digitalmente por el ordenador y que interactúan con un entorno virtual de tales por medio de dispositivos de entrada / salida adecuados, en aplicaciones de RA los datos artificiales se superponen sobre la verdadera mundo dotar por lo tanto, con nuevas connotaciones semánticas, así como con nuevas modalidades de interacción que pueden dar lugar a una amplia gama de aplicaciones útiles. Sistemas de Realidad Aumentada se basan esencialmente en un núcleo de las tecnologías emergentes que, combinando juntos distintos tipos de sistemas, permiten integrar los datos generados por computadora con datos del mundo real. El seguimiento de los objetos del mundo real y añadir contenido a los objetos es ahora posible gracias a los diferentes enfoques.
Nuestra tecnología robusta y modular permite desarrollar soluciones
que son adecuadas con respecto a una amplia gama de dominios
aplicativos. Las soluciones están diseñadas para satisfacer las
necesidades de cualquier proyecto específico.
Con nuestra tecnología y soluciones que puede crear nuevas
plataformas y productos innovadores en muchas áreas.
Los principales campos de aplicación de nuestra tecnología de AR
incluyen
AEC (Arquitectura, Ingeniería y Construcción)
BIM (Building Information Modeling)
DISEÑO
EDITORIAL
MARKETING Y COMUNICACIÓN
MANTENIMIENTO
Médicos y farmacéuticos
PATRIMONIO CULTURAL (MUSEOS, sitios arqueológicos)
ENTRETENIMIENTO Y OCIO