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de:code 2019 CM01 ここまで進化した! HoloLens 2 の全貌を徹底解説 日本マイクロソフト株式会社 Mixed Reality Marketing プロダクトマネージャー 上田 欣典

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de:code 2019 CM01

ここまで進化した!

HoloLens 2 の全貌を徹底解説

日本マイクロソフト株式会社

Mixed Reality Marketing

プロダクトマネージャー

上田欣典

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⚫ いまあらためて、Mixed Reality とは?なぜ MR なの? なにに使えるか?

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次世代コンピューティング プラットフォーム

Mixed Reality

物理とデジタルを融合するコンピューティングパワーによって、デジタル情報が3次元の世界に拡張される時代。

スマートフォン

いつでも・どこでもインターネットに

つながるコンピューティングパワーが

より手軽に得られる。

パーソナル

コンピューター仕事やパーソナルライフにコン

ピューティングパワーを活用。

PC の前でインターネットにつなが

る。

パーソナル

コンピューター仕事やパーソナルライフにコン

ピューティングパワーを活用。

PC の前でインターネットにつなが

る。

スマートフォン

いつでも・どこでもインターネットに

つながるコンピューティングパワーが

より手軽に得られる。

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AUGMENTED REALITY

デジタル世界物理世界

VIRTUAL REALITY

MIXED REALITY

MIXED REALITY とは?

物理世界とデジタル世界を融合し、ユーザーは物理世界に存在しながら、

物理・デジタル両方のオブジェクトとやり取りができる世界。

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Microsoft HoloLens

現実世界の中に

あたかもそこに存在するかのように

デジタル情報を 3D で表示できる

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Mixed Reality で働き方・学び方・コミュニケーションは次のステージへ

8.8

2.2

4.8

ソーシャル

&エンターテイメント

生産性 & コラボレーション

エンタープライズ

タスク & プロセス

コンシューマー

市場

法人市場

Source: 2017 Microsoft Corporate Strategy and McKinsey joint Mixed Reality study

(兆円)

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トヨタ自動車様 3D 作業手順書・修理書

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バンダイナムコ研究所様

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MIXED REALITY 法人での活用シナリオ

遠隔支援

離れた場所にいたとしても従

業員が一緒に働くことを可

能にする

トレーニング &

作業支援

ステップ バイ ステップの指示

で従業員が新しいスキルをよ

り早く習得可能にする

視覚化 &

共同作業

物理モデルを制作する前に

部屋のレイアウトやプロダクト

デザインの視覚化する

コンテキスト

データ アクセス

作業環境からリアルタイムに

洞察を得て、作業効率や運

用効率を向上させる

とくに ”ファーストラインワーカー” 向けの活用が今後加速

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⚫ HoloLens 2 どこまで進化した?

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https://youtu.be/eqFqtAJMtYE

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KEY INNOVATIONS

快適性の向上

Comfort

没入感の向上

Immersion

価値創造時間の短縮

Time-to-Value

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ユニバーサルフィット

快適性

3X

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フリップアップ バイザー

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LARGER FIELD OF VIEW

視野角

2X

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1度あたり23ピクセル 1度あたり47ピクセル

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MEMS レーザー スキャニング ディスプレイ

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ハンドトラッキング

両手・10本指を認識

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3D オブジェクトを掴む

Hand interaction guidance

Small object,

small grab

Medium object,

medium grab

Large object,

large grab

つまむ つかむ にぎる

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3D オブジェクトを移動させる・まわす・サイズを変える

Hand interaction guidance

移動させる まわす サイズを変える

Grabbing Affordance

Bounding Box

3D

Hologram

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ボタンを押す

Hand interaction guidance

Start Menu Keyboard Live Cube Hologram

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スクリーンを操作する

Hand interaction guidance

Touch Scroll Zoom

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オブジェクトを操作する – ハンドレイ

Hand interaction guidance

Near Manipulation Far Manipulation

Hand Ray

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深度センサー

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空間マッピング

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Windows Hello

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WIP Pre-vis: Eye Tracking with Auto Scrolling

アイトラッキング

Eye Tracking

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⚫ Mixed Reality テクノロジー全体も進化したの?

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価値創造時間の短縮

Dynamics 365 Mixed Reality Applications

Mixed Reality Partner Applications

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Dynamics 365 Business Applications for HoloLens 2

Remote Assist

現場の作業者と遠隔地にいる

エキスパートが視点を共有し、リ

アルタイムに問題を解決

より迅速に問題を解決

Guides

ステップ バイ ステップの3D 作業

手順によって生産性を向上し、

トレーニング効率を向上

より実践的な学習

Layout

現実世界の中で実際の大きさ

で空間を設計し、自由に動き回

り、その場でデザインを編集

より効率的な空間設計

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Remote Assist for mobile

モバイル端末でも、Remote Assist

が利用可能に。

より迅速に問題を解決

Product Visualize

現実空間に 3D で商品を表示し、そ

の場でカスタマイズした結果を表示する

ことで、セールス活動をより効果的に実

施。

3D で商品を表示

Dynamics 365 Business Applications for Mobile Devices

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https://youtu.be/J-C6GE2gFYw

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Microsoft Mixed Realityパートナープログラム認定パートナー

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MRPPパートナー ソリューション

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Mixed Reality アプリケーションの開発

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Update your

project to Unity

2018.3

Step 1 Step 2

Update/Upgrade

to MRTK vNext

Step 4

Implement new

HoloLens 2

Interactions

Step 3

Compile your

application for

ARM processor

HoloLens から HoloLens 2 へのアプリ移行

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AZURE SPATIAL ANCHORS AZURE REMOTE RENDERING

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1MP depth sensor

7-mic array

12 MP RGB video camera

Accelerometer and gyroscope (IMU)

External sync pins

AZURE KINECT DK

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© Microsoft Corporation

流通・製造業 医療・ヘルスケア リテール ロボティクス

AZURE KINECT DK 活用シナリオ

•距離測定・計測

•デパレタイジング

•現場の安全性

•トレーニング&モニタリング

•落下防止

•リハビリ

•CT スキャン アラインメント

•パフォーマンス測定

•デジタル サイネージ

•スムーズなショッピング

•リアルタイム トラッキング

•動線分析

•品質保証

•CAD の更新

•物体認識

•ピック&プレース

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Mixed Reality の全体像

すぐに使いたい!開発がしたい!

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さらに詳しい内容は以

下のセッションでご紹介

します。

当選:

HoloLens 2 体験!

落選:

QAコーナーへ!

CM05 Day1 15:10 -16:00

CM02 Day1 17:30 -18:20

CM14 Day2 09:30 -10:20

CM03 Day2 13:30 -14:20CM04 Day2 17:30 -18:20

CM16 Day2 16:10 -17:00

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HoloLens を活用した働き方改

革! Dynamics 365 Guides・

Remote Assist 活用手法と環

境構築を解説します

CM05 Day1 15:10 -16:00

CM03 Day2 13:30 -14:20 CM04 Day2 17:30 -18:20CM02 Day1 17:30 -18:20

CM14 Day2 09:30 -10:20 CM16 Day2 16:10 -17:00

トヨタ自動車の

Mixed Reality の取り組み

人、テクノロジー、パックマン。バ

ンダイナムコ研究所が考える、

Azure Spatial Anchors がつな

ぐ新たな遊び場の主役とは?

HoloLens 2 アプリ開発 Azure Spatial Anchors を使

用した iOS ARKit アプリケーショ

ン開発入門

Azure Kinect DK 徹底解説

~進化したテクノロジーとその実

装~

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本情報の内容(添付文書、リンク先などを含む)は、作成日時点でのものであり、予告なく変更される場合があります。

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本情報の内容 (添付文書、リンク先などを含む) は、de:code 2019 開催日 (2019年5月29~30日) 時点のものであり、予告なく変更される場合があります。

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