cliente servidor1

23
CLIENTE/SERVIDOR 1ra Parte Por: Sara Amores Carlos Arriaga

Upload: sara-amores

Post on 20-Jun-2015

363 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Cliente servidor1

CLIENTE/SERVIDOR1ra Parte

CLIENTE/SERVIDOR1ra Parte

Por:Sara AmoresCarlos Arriaga

Por:Sara AmoresCarlos Arriaga

Page 2: Cliente servidor1

MODELO BÁSICO DE UN SISTEMA DISTRIBUIDO

Un nivel físico que denominaremos plataforma del sistema. Un nivel físico que denominaremos plataforma del sistema. Un nivel de software, constituido por servicios de sistema,

donde se apoyan los programas cliente y servidor. Un nivel de proceso donde se ejecutan cliente/servidor y

donde se intercambian peticiones y respuestas.

Page 3: Cliente servidor1

Capa de presentación: es la que ve el usuario (hay quien la denomina "capa de usuario"), presenta el sistema al usuario, le comunica la información y captura la información del usuario dando un mínimo de proceso (realiza un filtrado previo para comprobar que no hay errores de formato). Esta capa se comunica únicamente con la capa de negocio. También es conocida como interfaz grafica y debe tener la característica de ser amigable(entendible y fácil de usar) para el usuario.

DISEÑO DE APLICACIONES CLIENTE SERVIDOR

Page 4: Cliente servidor1

Capa de negocio: es donde residen los programas que se ejecutan, se reciben las peticiones del usuario y se envían las respuestas tras el proceso. Se denomina capa de negocio (e incluso de lógica del negocio) pues es aquí donde se establecen todas las reglas que deben cumplirse. Esta capa se comunica con la capa de presentación, para recibir las solicitudes y presentar los resultados, y con la capa de datos, para solicitar al gestor de base de datos para almacenar o recuperar datos de él.

DISEÑO DE APLICACIONES CLIENTE SERVIDOR

Page 5: Cliente servidor1

Capa de datos: es donde residen los datos y es la encargada de acceder a los datos. Está formada por uno o más gestores de bases de datos que realizan todo el almacenamiento de datos, reciben solicitudes de almacenamiento o recuperación de información desde la capa de negocio.

.

Page 6: Cliente servidor1

Todas estas capas pueden residir en un único ordenador (no es lo típico). Si bien lo más usual es que haya una multitud de ordenadores en donde reside la capa de presentación (son los clientes de la arquitectura cliente/servidor). Las capas de negocio y de datos pueden residir en el mismo ordenador, y si el crecimiento de las necesidades lo aconseja se pueden separar en dos o mas computadores. Así, si el tamaño o complejidad de la base de datos aumenta, se puede separar en varios ordenadores los cuales recibirán las peticiones del ordenador en que resida la capa de negocio.

Page 7: Cliente servidor1

Si por el contrario fuese la complejidad en la capa de negocio lo que obligase a la separación, esta capa de negocio podría residir en uno o mas ordenadores que realizarían solicitudes a una única base de datos. En sistemas muy complejos se llega a tener una serie de ordenadores sobre los cuales corre la capa de datos, y otra serie de ordenadores sobre los cuales corre la base de datos.

Page 8: Cliente servidor1

El servidor es el elemento especializado que proporciona la funcionalidad o los datos, es decir el servicio: datos compartidos, información activa como es estado de un pedido, recursos físicos compartidos, servicios de impresión, archivoos, funciones comunes, funciones centralizadas, etc.

Su posición es reactiva, es decir, está inactivo esperando la petición del servicio, la recibe, la procesa, proporciona la respuesta y vuelve a quedar inactivo a la espera de la llegada de la siguiente petición.

Page 9: Cliente servidor1

El cliente es el elemento que pide y usa el servicio que proporciona la funcionalidad o el dato.

Su posicion en proactiva, es decir está trabajando y cuando lo necesita llama al servidor. Soporta la lógica de las aplicaciones.

Page 10: Cliente servidor1

En esta arquitectura, el Servidor WEB Cliente que explora una cola en la parte cliente ( lista de espera de peticiones pendientes) y enlaza con el servidor WEB de distribución para realizar una delegación de servicio.

Una de las ventajas operativas de esta arquitectura es su transparencia respecto a la plataforma del servidor WEB.

Page 11: Cliente servidor1

La arquitectura basada en un Cliente WEB proporciona prestaciones básicas que según las necesidades de la aplicación distribuida pueden ser muy útiles.

* El cliente WEB actúa como cliente de la aplicación distribuida con la gran ventaja que se ejecuta en cualquier ordenador con navegador aun desconociendo la plataforma cliente.

* El cliente WEB es el mismo para clientes locales que remotos.

* No hay problemas de mantenimiento de versiones ya que el servidor WEB hace de servidor de programas. Sin embargo, si Internet deja de funcionar, el cliente se queda sin servicio.

* El alcance de la aplicación distribuida es tan amplio como la red. Y no hay que hacer ninguna instalación en la máquina cliente para que la aplicación funcione.

* La aplicación distribuida se integra con el resto de la instalación. Si las anteriores aplicaciones distribuidas ya disponían de los servidores creados, Internet los usa rápidamente. Si no es así, los servidores construidos quedan a disposición de todas las aplicaciones

Page 12: Cliente servidor1

En una arquitectura de tres niveles, los términos "capas" y "niveles" no significan lo mismo ni son similares.

El término "capa" hace referencia a la forma como una solución es segmentada desde el punto de vista lógico:

Presentación/ Lógica de Negocio/ Datos.

En cambio, el término "nivel", corresponde a la forma en que las capas lógicas se encuentran distribuidas de forma física. Por ejemplo:

ARQUITECTURA DE n CAPAS

Page 13: Cliente servidor1

En una arquitectura de tres niveles, los términos "capas" y "niveles" no significan lo mismo ni son similares.

El término "capa" hace referencia a la forma como una solución es segmentada desde el punto de vista lógico:

Presentación/ Lógica de Negocio/ Datos.

En cambio, el término "nivel", corresponde a la forma en que las capas lógicas se encuentran distribuidas de forma física. Por ejemplo:

• Una solución de tres capas (presentación, lógica, datos) que residen en un solo ordenador (Presentación+lógica+datos). Se dice, que la arquitectura de la solución es de tres capas y un nivel.

• Una solución de tres capas (presentación, lógica, datos) que residen en dos ordenadores (presentación+lógica, lógica+datos). Se dice que la arquitectura de la solución es de tres capas y dos niveles.

• Una solución de tres capas (presentación, lógica, datos) que residen en tres ordenadores (presentación, lógica, datos). La arquitectura que la define es: solución de tres capas y tres niveles.

ARQUITECTURA DE n CAPAS

Page 14: Cliente servidor1
Page 15: Cliente servidor1
Page 16: Cliente servidor1

ARQUITECTURA DE CUATRO CAPAS

Page 17: Cliente servidor1

TENDENCIA DE LOS SISTEMAS DISTRIBUIDOS

Page 18: Cliente servidor1

Categorías Servidores Categorías Servidores

Servidores de archivos.- Proporciona archivos para clientes. Si los archivos no fueran tan grandes y los usuarios que comparten esos archivos no fueran muchos, esto sería una gran opción de almacenamiento y procesamiento de archivos. El cliente solicita los archivos y el servidor los ubica y se los envía.

Servidores de Base de Datos.- Son los que almacenan gran cantidad de datos estructurados, se diferencian de los de archivos pues la información que se envía está ya resumida en la base de datos. Ejemplo: El Cliente hace una consulta, el servidor recibe esa consulta (SQL) y extrae solo la información pertinente y envía esa respuesta al cliente.

Page 19: Cliente servidor1

Servidores de Software de Grupo.- El software de grupo es aquel, que permite organizar el trabajo de un grupo. El servidor gestiona los datos que dan soporte a estas tareas. Por ejemplo: almacenar las listas de correo electrónico. El Cliente puede indicarle, que se ha terminado una tarea y el servidor se lo envía al resto del grupo.

Servidores WEB.- Son los que guardan y proporcionan Páginas HTML. El cliente desde un browser o link hace un llamado de la página y el servidor recibe el mensaje y envía la página correspondiente.

Page 20: Cliente servidor1

Servidores de correo.- Gestiona el envío y recepción de correo de un grupo de usuarios (el servidor no necesita ser muy potente). El servidor solo debe utilizar un protocolo de correo.

Servidores de impresión.- Gestionan las solicitudes de impresión de los clientes. El cliente envía la solicitud de impresión, el servidor recibe la solicitud y la ubica en la cola de impresión, ordena a la impresora que lleve a cabo las operaciones y luego avisa a la computadora cliente que ya acabo su respectiva impresión

Page 21: Cliente servidor1

Servidor de objetos.- Permite almacenar objetos que pueden ser activados a distancia. Los clientes pueden ser capaces de activar los objetos que se encuentran en el servidor.

Servidores de aplicación.- Se dedica a una única aplicación. Es básicamente una aplicación a la que pueden acceder los clientes.

Page 22: Cliente servidor1

Evolución Cliente /Servidor

• 1ª ÉPOCA:– LAN.– LAN con MAINFRAMES.– Comunicaciones homogéneas (LU, SNA, APPC).

• 2ª ÉPOCA:– Herramientas de desarrollo C/S.– Proveedores DBMS con C/S.– Downsizing: migración a PCs.– S.O. De red con servidores de servicios.

Page 23: Cliente servidor1

Evolución Cliente /Servidor

• 3ª ÉPOCA: ACTUAL.– PWS: Estaciones de trabajo programables

gráficamente.– GUI: Interfaz gráfico de usuario. Alta resolución.– Nuevas tecnologías: Ratón, lápiz óptico, scanner,

multimedia.– Tecnología de componentes: DDE y OLE.– Conectividad de BDs: ODBC, JDBC– Objetos Distribuidos: CORBA, COM, COM+, DCOM– Internet: HTML, CGI, Applet, ActiveX, JAVA,

JAVASCRIPT– Arquitecturas C/S de 2 y 3 niveles.– Middleware.