clase iv revolucion del internet

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    2016Sexto Nivel de la Universidad Tecnica de

    Machala

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    Sexto Nivel de la Universidad Tecnica de

    Machala

    1.3.1 La empresa en red

    1.3.2 La revolución de Internet. Aplicaciones1.3.2.1 La Web 1.01.3.2.2 La Web 1.x1.3.2.3 La Web 2.0

    1.3.2.4 La Web 3.0

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    1.3.2 La revolución de Internet. Aplicaciones

    Sexto Nivel de la Universidad Tecnica de

    Machala

    Internet cambió al mundo. No sólo la forma en la que noscomunicamos, sino también en la que aprendemos, nosinformamos y nos relacionamos.Pocos inventos a lo largo de la historia de la humanidad hanmarcado un antes y un después como lo hizo Internet con su

    llegada en 1969 como ARPANET y con la World Wide Web enlos 90. Podemos hablar de un antes y de un después de lainvención de la escritura (tanto así que marca el inicio de laHistoria hace cuatro milenios), de la imprenta, de laelectricidad… y de Internet. ¿Por qué? Porque todos estos

    inventos modificaron el status quo y la forma de vivir. Pero másimportante aún, porque la mayoría de ellos se refiere al accesoy difusión de la información.

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    1.3.2.1 La Web 1.0

    WEBWorld Wide Web (también conocida como “la Web”), es elsistema de documentos (o webs) interconectados por enlacesde hipertexto, disponibles en Internet.WEB 1.0

    La Web 1.0 empezó en los años 60’s, De la forma más básicaque existe, con navegadores de solo texto, como ELISA,bastante rápidos, después surgió el HTML (Hyper Text MarkupLanguage) que hizo las páginas web más agradables a la vistay los primeros navegadores visuales como IE, Netscape, etc.La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuarcon el contenido de la página,(nada de comentarios,respuestas, citas, etc). Estando totalmente limitado a lo que elWebmaster sube a la página web.

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    Elementos de diseño  Web 1.0•   Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0  incluyen:

    •   Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita

    •   El uso de framesets o Marcos.

    •   Extensiones propias del HTML   como y ,   etiquetasintroducidas durante la guerra de navegadores web.

    •   Libros de visitas en línea o guestbooks•   Botones   GIF,   casi siempre a   una resolución típica de 88x31 píxeles en

    tamaño promocionando navegadores web u otros productos.

    •   Formularios HTML  enviados vía correo electrónico.   Un usuario llenaba unformulario y   después de hacer   clic   se enviaba a   través de un cliente decorreo electrónico, con el  problema que en el código se  podía observar los

    detalles del envío del correo electrónico.•   No se podían añadir comentarios ni nada parecido

    •   Todas   sus páginas se creaban de forma fija y   muy pocas veces   seactualizaban.

    •   No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver lascosas. Sexto Nivel de la Universidad Tecnica de

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    1.3.2.1 La Web 1.0

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    1.3.2.1 La Web 1.0

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    1.3.2.2 La Web 1.x

    1X era un navegador web propietario desarrollado porScience Traveller International para la plataformaMicrosoft Windows. Se distribuye como shareware y el

    precio de la licencia de software esde 16,50 dólares

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    1.3.2.3 La Web 2.0

    “Web 2.0 se refiere a la transición percibida en Internetdesde las webs tradicionales a aplicaciones webdestinadas a usuarios. Los propulsores de estepensamiento esperan que los servicios de la Web 2.0sustituyan a las aplicaciones de escritorio en muchosusos.”Así podemos decir que los propulsores de laaproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la webestá orientado a la interacción y redes sociales, que

    pueden   servir contenido  creando webs interactivas yvisuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más comopuntos de encuentro, o   webs dependientes deusuarios, que como webs tradicionales.

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    1.3.2.3 La Web 2.0

    “La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El 

    Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología” 

    Cuando el web inició, nos encontrábamos en un 

    entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.

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    1.3.2.3 La Web 2.0

    Con estos gestores de contenidos pueden realizarse diversasaplicaciones en la web, destacamos:

    •Blogs: Para publicar noticias o artículos en orden cronológico conespacio para comentarios y discusión.(Veremos en este curso Blogger y

    WordPress)•Wikis: En los que todo el mundo puede colaborar en los artículos ytambién permite espacio para discusiones. Indicado para material que iráevolucionando con el tiempo. (Wikipedia)•Sitios web: Sitios con contenido y diversa funcionalidad que sirve comofuente de información o como soporte a una comunidad. Se realizan con

    CMS como Joomla o PHPNuke.•Galerías: Un tipo de software que permite administrar y mostrarcontenido audivisual, imágenes, o vídeos. ( Flick, Picassa, Youtube,..)

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    •   Foros: Para crea un foro de discusión en línea donde la gente sepuede reunir y discutir temas en los que están interesados. UnCMS muy conocido que realiza esta función es PHPBB2

    •  Sitios de votación de noticias: es un sitio web basado en laparticipación comunitaria en el que los usuarios registrados envíanhistorias que los demás usuarios del sitio (registrados o no)pueden votar, promoviendo las más votadas a la página principal. (digg, meneame, docencia.es)

    •   Gestores de Contenidos personales: Funcionan como unescritorio personal on line. Algunos disponen de múltiplesaplicaciones, otros se especializan en aspectos concretos como

    nuestras páginas favoritas o nuestros comentarios. Todos nospermiten compartir nuestros contenidos si lo deseamos tanto paraser leídos como para ser modificados.(Del.icio.us, EyeOS, Google,NetVibes)

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    1.3.2.3 La Web 2.0

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    1.3.2.4 La Web 3.0

    La Web 3.0 es un término que no termina de tener unsignificado ya que varios expertos han intentado dardefiniciones que no concuerdan o encajan la una con laotra pero que, en definit iva, va unida a veces con laWeb

    Semántica.En lo que a su aspecto semántico se refiere, laWeb 3.0es una extensián del World Wide Weben el que sepuede expresar no sólo lenguaje natural, también se

    puede utilizar un lenguaje que se puede entender,interpretar utilizar por agentes software, permitiendo deeste modo encontrar, compartir e integrar lainformación más fácilmente.

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    1.3.2.4 La Web 3.0

    El termino se acuño en 2001 en un artículo científico escrito porAmerican Boauthored Berners-Lee en el que se describía eltérmino como lugar en el cual las máquinas pueden leer páginasWeb con la misma facilidad con la que loshumanoslo hacemos.Otrosde los términosque se han utilizado paradefinir la Web 3.0

    hacen referencia a la transformación de la Web en una base dedatos, un movimiento hacia la fabricación de contenido accesiblepara múltiples buscadores, la influencia de la InteligenciaArtificial, la Web Semántica o la Web geoespacial.La Web 3.0 y sus servicios se fundamentan en el colectivo de la

    Web Semántica, búsquedas de lenguaje natural, data-mining,aprendizaje automático y asistencia de agentes, todo elloconocido como técnicas de la Inteligencia Artificial o InteligenciaWeb.

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