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Edición
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Edició
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7 / Tendencias Fotográficas
8 / Tipos de Fotográfias
11 / Joanna Kustra
12-13-/ Obras 14-15 Joanna Kustra
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the infinite things
El uso del photoshop, la teconología digital, la facilidad de que amplias capas de la población puedan acceder a cámaras muy solventes, la posibilidad de que cualquiera puda hacer una buena foto son realidades que están marcando el momento actual de la fotografía. ¿Cómo influye todo esto en la actitud de los fotógrafos más consolidados y en la obra de los nuevos? ¿Quiénes son estos? ¿En qué se diferencian de los otros? ¿Cuáles son las tendencias actuales de la fotografía? Ciuco Guitérrez, fotografo y director del máster de la escuela EFTI de fotografía, reflexiona sobre ello.Mira la entrevista completa de Ciuco Guitérrez, visita http://www.rtve.es.
La aventura del saber
Tendencias fotográficas
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the infinite things • edición circle • ilustración
the infinite things
Tipos de Fotografía
http://kaleidoscope.lokotronicgirl.com
Fotografia Análoga
Para lograr una buena definición sobre lo que es la fotografía análoga habría que mencionar primero conceptos básicos e históricos sobre lo que es la fotografía, En términos generales, fotografía es “pintar con luz”.
La fotografía es la ciencia y el arte de obtener imágenes duraderas por la acción de la luz. Es el proceso de capturar imágenes y fijarlas en un medio material sensible a la luz. En fin, definiciones generales sobre lo que es la fotografía habrá muchos, pero a mi muy particular gusto, la que más lo describe es: “el arte de escribir o pintar con luz”.
En sí, no existe un término para describir “Fotografía Análoga”, pero si fuera necesario darla, sería: “Capturar imágenes en material sensible a la luz, a través de una cámara de funciones manuales “. Para crear fotografías análogas es necesario una cámara análoga, película (rollos), material fotosensible, químicos y una gran habilidad. Todo un arte.
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fotografía digital Por fotografía digital se entiende el uso de medios digitales para capturar, almacenar y reproducir fotografías.
Durante los últimos años el desarollo de la fotografía digital ha sufrido un gran avance en detrimento de la fotografía clásica analógica basada en soluciones de oxidos de plata. Las tiendas dedicadas al ramo han tenido que sufrir una adaptación drástica, de todas maneras las fotografias digitales si se revelan en locales especializados ofrecen una mayor calidad que la conseguida en casa por impresiones en impresoras domésticas. La fotografía digital ha permitido que muchos neófitos hayan podido aficionar a esta maravillosa actividad. Aunque
en principio requiere una inversión alta en el hardware, la posibilidad de realizar todas las fotografias deseadas y poder elegir cuales imprimir o no reducen mucho el coste final de la actividad. Ya no hay que revelar en las tiendas de revelado todas las copias de un carrete fotográfico, pudiéndo elegir las fotografias de mayor calidad optimizándo así los costes. Junto a esta nueva explosión han surgido multitud de páginas web dónde los aficionados pueden compartir su trabajo con colegas de todo el mundo, y así compartir también ideas y conocimientos.
Fuente: http://www.adobe.com/inspire
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autor: Joanna Kustra Proyecto: Misty Dream
año: 2012
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Joanna Kustra
Nacida en el sur-este de Polonia en febrero de 1984. Desarrollo Su habilidad artística desde muy temprano, desde su infancia ha estado fascinada con la música tocando el piano y oboe. Su aventura comenzó con la fotografía a la edad de 22 años y en poco tiempo paso de ser un pasatiempo y se convirtió en una verdadera pasión y una forma de vida. Ella es una fotógrafa autodidacta, desde el principio fascinada con las personas, los retratos y la fotografía de moda. Ahora vive y trabaja entre Londres y Cracovia.
www.joannakustra.com
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autor: Joanna Kustra Proyecto: Misty Dream
año: 2012
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autor: Joanna Kustra Proyecto: Misty Dream
año: 2012
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lienzos de color. RichPellegrino
Rich Pellegrino es un ilustrador y artista que trabaja actualmente en Warwick, Rhode Island. Y lo que usted no sabe acerca de este talentoso artista joven está a punto de averiguarlo. Circle ha tenido el placer de ponerse al día con Rich para descubrir más sobre el hombre detrás de los lienzos de color.
Circle: Cuéntanos acerca de ti. ¿Qué te inspiró para convertirse en un ilustrador y artista?
Rich: Ha habido un montón de vueltas y revueltas a lo largo del camino en mi carrera. Pero para responder a tu pregunta no soy muy diferente de otros artistas. Desde mi primer recuerdo siempre había querido ser un artista. Incluso antes
de saber lo que un artista era yo sabía que iba a dibujar, por el resto de mi vida. No podía imaginar otra cosa.
Creciendo en los años 80, fue un gran momento para ser un niño. Las caricaturas fueron geniales. Caricaturas de Joe G.I. y transformers eran mi vida. Dibujé a Optimus Prime todo el tiempo. Simplemente no podía conseguir que sus quedaran perfectos.
La perspectiva era mi talón de Aquiles. Me tuve que conformar con ellos. De todos modos, los dibujos animados pasaron a ser cómics como Spiderman de Todd McFarlane, lo cual me inspiró a ser un dibujante de cómics desde hace muchos años. Me di cuenta que a pesar de que disfrutaba los comics y el trabajo de fantasía no me llenaba tanto hacerlos yo mismo, lo que no me pasaba con la pintura, fue por ello que decidí perseguir eso que soy hoy.
Fuente: http://www.adobe.com/inspire
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autor: Rich PellegrinoProyecto: Private collection
Nombre: "Marilyn"
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RichPellegrino
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autor: Hdro74Proyecto: 053
año: 2012
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autor: Hdro74
Proyecto: 053año: 2012
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the infinite things
Ilustrador del año
Fuente: http://www.adobe.com/inspire
Joshua M. Smith
Originario de Goshen, Indiana, Joshua M. Smith (también conocido como Hydro74) se movió alrededor de los Estados Unidos cuando era niño. Amarrado a sus padres, frecuentaba bares de motociclistas, en donde vio un montón de obras de arte bar - cráneos, Harleys, mujeres ligeras de ropa, y los diseños para camisetas del estilo de vida del motorista. Un factor que puede explicar la tendencia de punk-tribal y el nerviosismo que impregna su trabajo de diseño de hoy.
Con los años, Joshua ha aplicado su estilo complejo y detallado a innumerables
diseños en camisetas, logotipos, carteles, tablas de snowboard y otros accesorios de marcas líderes de la industria de los deportes de acción. Adidas, Billabong, Hurley, Nike, Quicksilver.tambien Harley-Davidson, Levi, Lucasfilm, y Primus le han pedido que crear imágenes únicas para sus campañas de marca.
Además de su impresionante variedad de ilustraciones, Joshua experimento con la creación de fuentes con el fin de crear tipografías que se comunican en medios nuevos y audaces mientras evocan la antigua edad memes.
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hydro74
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the infinite things • edición circle • ilustración
the infinite things
Definicion y tipos de
ilustración
Una ilustración, además de ser un término referido a la acción y efecto de ilustrar, es un concepto que describe a una estampa, grabado o dibujo que complementa el texto de un libro o folleto.
Es la herramienta que enriquece a una publicación o acompaña a un determinado texto, puede decirse que existen diversas categorías para la misma idea. En función de las características del gráfico incluido, es posible hacer mención a las ilustraciones científicas (por lo general, grabados de anatomía o ingeniería que reproducen imágenes de modo realista), la ilustración literaria (caricaturas o dibujos para libros infantiles), la ilustración publicitaria (presente en envases, productos, folletos instructivos y/o carteles) y a la ilustración editorial (utilizada en medios de comunicación impresos así como también en páginas web).
Al tratarse de un dibujo, antes del avance de la tecnología la ilustración solía hacerse a mano, tanto con lápiz como con tintas que permitieran apreciar cada creación artesanal. Sin embargo, con la aparición de los equipos informáticos y las facilidades que ofrecen tanto los ordenadores como los programas de diseño, la tendencia tradicional cambió y las ilustraciones digitales comenzaron a tomar fuerza.
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EDITORIAL : El lanzamiento de una revista es siempre un desafío financiero y humano, pero es también una aventura intelectual. Desafío, porque pensamos que existe un lugar para las revistas en el paisaje intelectual nacional y que es posible interesar /dentro del terreno del análisis de los temas que nos competen / a un público amplio sin por lo tanto ceder a modas y facilidades. Aventura, porque analizar los cambios del mundo contemporáneo, sus relaciones con las mutaciones de las tendencias en diseño gráfico a nivel global, se ha convertido en una prioridad de la investigación de todos aquellos que nos vemos influenciados por dichas tendencias. Del encuentro entre las expectativas de un público e investigaciones de fondo nacerá, así lo esperamos, una dinámica de la cual todos saldremos beneficiados.
Director General /Miguel silgado.
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7 / Editorial
8 / Ilustración
9 / Hydro74 / Ilustrador del año
11 / Obras Hydro74
13 / Rich Pellegrino / Lienzos de color
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be.
net
/in
fin
itet
hin
gs
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