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 Kinematic for dummies © Jean-Paul Molina 1 Méthodes qui fonctionnent dans tous les cas ! 1 – Si l’on demande ( / )  x V M  R  alors on utilisera la définition :  on dérive le vecteur position  x O M   et on utilise la relation de Chasles. 2 - Si l’on demande ( , / )  y x V M R R , alors on utilisera la distribution des vitesses avec ( torseur cinématique ) par ordre de préférence : a- un point de vitesse nulle ( ex : si ( , / ) 0  y x V I R R  =  ) ( , / )  y x yx V M R R M   I = Ω  b- l’origine de  y  R   ( , / ) ( , / )  y x y x  y y  yx V M R V R M  O  R R O = + Ω  en remarquant que ( , / ) ( , / )  y  y y x y x  x  Rx d O V O R R V O R d O t = = ⎢  c- un point dont la vitesse est connue ( , / ) ( , / )  y x y x yx V M R R V  A  R R  A  M = + Ω  Bien sûr, on peut dans ce §2 utiliser la composition des repères ( , / ) ( , / ) ( , / )  y x y z z x V M R R V M R R V M R R = +  3 – Pour les accélérations, on n’utilise que les définitions ( dérivées des vecteurs vitesses en observant dans quel repère on effectue la dérivation ) Attention : Dans le cas général ( , / ) ( , / )  y x  y x  Rx V M R R  M R R dt γ    sauf si M est fixe dans  y  R  4 – Pour traduire le roulement sans glissement, on a bien souvent intérêt à passer par le référentiel fixe. Ex : 0 0 ( , / ) 0 ( , / ) ( , / )  y x y x  R V I R R V I   R  R V I R = =  Et l’on développe chacun des membres en utilisant §2a. Il y a quelquefois des méthodes plus rapides, mais ce n’était pas le but ici.  

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  • Kinematic for dummies

    Jean-Paul Molina 1

    Mthodes qui fonctionnent dans tous les cas !

    1 Si lon demande ( / )xV M RJJJJJJJJJJJG

    alors on utilisera la dfinition :

    on drive le vecteur position xO MJJJJJG

    et on utilise la relation de Chasles.

    2 - Si lon demande ( , / )y xV M R RJJJJJJJJJJJJJJJGJ

    , alors on utilisera la distribution des vitesses avec

    ( torseur cinmatique ) par ordre de prfrence :

    a- un point de vitesse nulle ( ex : si ( , / ) 0y xV I R R =JJJJJJJJJJJJJJG G

    )

    ( , / )y x yxV M R R MI= JJJJJJJJJJJJJJJGJ JJJG JJJG

    b- lorigine de yR ( , / ) ( , / )y x y xy yyxV M R V R MOR RO= + JJJJJJJJJJJJJJJGJ JJJJJJJJJJJJJJJGJ JJJG JJJJJG

    en remarquant que ( , / ) ( , / ) yy y x y xx

    Rx

    d OV O R R V O R

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    = =

    JJJJJGJJJJJJJJJJJJJJJGJ JJJJJJJJJJJJG

    c- un point dont la vitesse est connue ( , / ) ( , / )y x y x yxV M R R V AR RA M= + JJJJJJJJJJJJJJJGJ JJJJJJJJJJJJJJG JJJG JJJJG

    Bien sr, on peut dans ce 2 utiliser la composition des repres

    ( , / ) ( , / ) ( , / )y x y z z xV M R R V M R R V M R R= +JJJJJJJJJJJJJJJGJ JJJJJJJJJJJJJJJG JJJJJJJJJJJJJJJG

    3 Pour les acclrations, on nutilise que les dfinitions ( drives des vecteurs vitesses en observant dans quel repre on effectue la drivation )

    Attention : Dans le cas gnral ( , / )

    ( , / ) y xy xRx

    V M R RM R R

    dt

    JJJJJJJJJJJJJJJGJJJJJJJJJJJJJJJJG

    sauf si M est fixe dans yR 4 Pour traduire le roulement sans glissement, on a bien souvent intrt passer par le rfrentiel fixe.

    Ex : 0 0( , / ) 0 ( , / ) ( , / )y x y xRV I R R V I RR V I R= =JJJJJJJJJJJJJJG G JJJJJJJJJJJJJJG JJJJJJJJJJJJJGJ

    Et lon dveloppe chacun des membres en utilisant 2a. Il y a quelquefois des mthodes plus rapides, mais ce ntait pas le but ici.

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