change the world in internet of everything
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제16차 falinux공개 세미나 발표자료TRANSCRIPT
Internet of Things
Based Technology
1
Service의 확대
3 2
스마트 디바이스의 진화 1
스마트 기능의 확대 1
스마트폰의 입력 기능 확장 1
스마트폰의 센싱 기능 확장 1
Google Project – Ara (내년 초 출시 예정)
Modular Device
초소형 / 저가 HW 플랫폼 2
위치 기반 거리 서비스 2
생활 습관 분석 2
운동 측정 2
환경 센싱 2
IoT 서비스 3
Wearable Device의 현황 3
동작 인식 분류
스마트폰
게임기 (Project Morpheus – Sony)
스마트 TV 리모콘
웨어러블에 패션은 기본
손목
손목 시계
Smart Watch (초창기)
Smart Watch (현재)
Smart Watch 전망
Smart Watch (미래)
Smart Watch 선호 기능
손목 밴드
팔뚝 밴드
장갑
반지
HMD (Head Mounted Display)
HMD의 View 방식
HMD의 디스플레이 구성
구글 글래스 착용 형태
HMD의 광학구조
구글 글래스 활용 사례
스마트 안경 활용 분야
스마트 안경 활용 분야
스마트 안경 활용 분야
스마트 안경 활용 분야
스마트 안경 활용 분야
스마트 안경 선호 기능
Brain User Interface
신발
신발 깔창
이어폰
이어셋
몸무게를 이용한 게임
소리를 이용한 동작 인식
전파를 이용한 동작 인식
적외선 센서 어레이
Single Camera 방식
Stereo 카메라 방식
Stereo 카메라 방식 (Amazon)
Structured light 방식
키넥트에 적용된 적외선 dot 패턴
키넥트의 작동 범위
ToF(Time of Flight) 방식
Kinect for Xbox one
칼라영상 일체형 ToF 센서
ToF 카메라 제품
Google Project Tango
3D 스캐너 제품
- 웨어러블 디바이스 트렌드
- IoT/웨어러블 디바이스에서의 동작인식 기술
및 활용 분야
상기 제목의 2개의 PDF를 차용하였다.
참고 자료