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cg-4. Blender の基本操作 1 パソコン実習」の資料を準備しています https ://www.kunihikokaneko.com/dblab/cg/blenderintro.html オブジェクトの選択: マウスの右クリック 位置モードへの切り替え:「G」キー 拡大縮小モードへの切り替え:「S」キー 回転モードへの切り替え:「S」キー メッシュで構成された3次元オブジェクトの新規作成メニューの「追加 (Add)(あるいは SHIFT + Aキー)メッシュ (Mesh)その後,種類を選択(円柱,立方体などが選べる). 選択されたオブジェクト等の削除DEL キー レンダリングF12キー (メニューでも) 3次元コンピュータグラフィックス 実演シリーズ 金子邦彦

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Page 1: cg-4. Blender の基本操作 · cg-4. Blender の基本操作 1 「パソコン実習」の資料を準備しています

cg-4. Blender の基本操作

1

「パソコン実習」の資料を準備していますhttps://www.kunihikokaneko.com/dblab/cg/blenderintro.html

• オブジェクトの選択:マウスの右クリック

• 位置モードへの切り替え:「G」キー

• 拡大縮小モードへの切り替え:「S」キー

• 回転モードへの切り替え:「S」キー

• メッシュで構成された3次元オブジェクトの新規作成:

メニューの「追加 (Add)」(あるいは SHIFT + Aキー)→

「メッシュ (Mesh)」

その後,種類を選択(円柱,立方体などが選べる).

• 選択されたオブジェクト等の削除: DELキー

• レンダリング: F12キー (メニューでも)

3次元コンピュータグラフィックス実演シリーズ 金子邦彦

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終わりに

関連資料や教材は,次のWeb ページで公開しています.

http://www.kunihikokaneko.com/dblab/intro/

その他,さまざまな資料を金子研究室Web ページで公開しています

http://www.kunihikokaneko.com/index-j.html

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