cell t 컨셉_기획서-발표용

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생명게임 프로젝트 T세포 게임 기획 수정

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Page 1: Cell t 컨셉_기획서-발표용

SERIOUS GAME FOR SERIOUS GAME FOR LIVESLIVES

2D Top view Shooting 2D Top view Shooting gamegame

[ Cell – T ][ Cell – T ]by SNUGDC by SNUGDC 1’th 1’th 길현길현

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We love games!We love games!

메인 컨셉메인 컨셉

•제목 그대로 면역 부분을 담당하는 T- 세포에 대한 게임

•면역을 담당하는 림프구는 T- 세포와 B- 세포로 나뉘는데 그 중 T세포는 다시 킬러 T 세포 , 도움 T 세포 , 조절 T- 세포로 나뉘게 된다 . ( 자세한 내용은 인터넷 백과사전 참고 , T 세포 로 검색하면 나온다 )

•이 중 조절 T- 세포 를 조종하여 항원들의 수를 줄여서 신체가 파괴되지 않도록 하는 게임 ( 도움 T 세포나 B 세포 등 도 도움 T 세포가 나타나서 도와준다거나 , B 세포가 지금까지 처리한 항원에 대한 정보를 보여준다거나 하는 방식으로 게임시스템에 추가할 수 있다 .)

•장르는 탑 뷰 슈팅 으로 항체를 발사해서 항원을 죽이는 것이 기본적인 액션 이다 .

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We love games!We love games!

게임화면 예시게임화면 예시

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게임화면 예시게임화면 예시

Page 5: Cell t 컨셉_기획서-발표용

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게임화면 예시게임화면 예시

Page 6: Cell t 컨셉_기획서-발표용

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대충 게임화면대충 게임화면

Page 7: Cell t 컨셉_기획서-발표용

We love games!We love games!

게임 시스템게임 시스템

•위에서 그림으로 보였듯이 항원을 잡으면 해당 항원을 죽일 수 있는 항체를 발사 할 수 있다 .

•항원은 시간이 지날 수록 번식하여 그 숫자가 늘어나고 일정 이상으로 수가 늘어나면 인체에 피해를 주기 시작한다 .

•인체는 자연 치유 능력이 있어서 피해를 입어도 치유가 되지만 피해를 입는 속도가 치유속도보다 빨라지면 피해가 누적되다가 일정이상 피해가 누적되면 죽게 된다 . (game over)

•한번에 한 개의 항원만 죽일 수 있으므로 한 개만 죽이다가는 다른 것 들의 수가 기하급수적으로 늘어나서 위험해진다 . 때문에 죽이는 항원의 종류를 바꿔가며 특정 항원의 수가 너무 많아지지 않게 조절을 해야 한다 .

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게임 시스템게임 시스템

•특정 항원을 죽이다 보면 해당 항원을 죽이는 능력이 올라가고 , 그럼 그 항원을 죽이기가 더 수월해 진다 .

•따라서 일부러 항원이 번식하도록 놔두고 번식한 항원을 죽여서 레벨을 올려 두면 , 나중에 그 항원이 갑자기 많이 들어왔을 때 비교적 쉽게 대응 할 수 있다 . ( 예방접종의 개념 )

•항원은 다양한 종류가 있고 항원마다 특성이 다르다 . 실제로 있는 바이러스나 유해물질을 모델로 하면 좋다 .

•기본적으로 항원은 인체에만 피해를 주고 주인공을 공격하지는 않지만 스테이지에 따라 주인공을 공격하거나 방해하는 항원이 있을 수도 있다 .

•처리한 항원에 대한 정보를 볼 수 있는 메뉴가 있어서 항원의 모델이 된 바이러스나 유해물질에 대한 정보를 볼 수도 있고 해당 항원의 특징이나 대응 능력 등을 볼 수 있다 .

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게임의 재미요소 게임의 재미요소 & & 효과효과

•빠르게 항원을 바꿔가며 항체를 쏘아 맞추는 것에서 느끼는 슈팅게임의 재미가 가장 중점적인 요소

•게임을 할 수록 면역체계나 바이러스 , 유해물질 등에 대한 정보를 모을 수 있어서 이를 모으는 재미를 느낄 수 있고 , 게임을 통해 정보를 얻는 효과를 노릴 수 있다 .

•무조건 다 죽이면 되는 것이 아니라 항원의 수를 일정하게 조절하면서 플레이 해야 하기 때문에 조절할 수를 정하면서 전략적 플레이를 하는 재미가 있고 , 이를 통해 중용의 의미를 체득 할 수 있다 .

•그래픽을 아기자기하게 잘 꾸며 이를 보는 재미도 얻을 수 있다 .

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Thank you