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XXXIVº CAMPORÍ DE CONQUISTADORES Asociación Argentina Central “Carpeta con guías de orientaciones”

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Carpeta campori 2015

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XXXIVº CAMPORÍ DE CONQUISTADORESAsociación Argentina Central

“Carpeta con guías de orientaciones”

Camping del Polideportivo Municipal General San MartínBASAVILBASO, ENTRE RÍOS8 al 12 de octubre de 2015

REQUISITOS E INFORMACIONES GENERALESREQUISITOS E INFORMACIONES GENERALES

1.1. LUGAR Y FECHA DEL ENCUENTROLUGAR Y FECHA DEL ENCUENTRO Lugar: Camping del Polideportivo Municipal General San Martín. BASAVILBASO, ENTRE RÍOSFecha: 8 al 12 de Octubre de 2015

2. 2. DISTANCIAS (hasta la ciudad de Basavilbaso)DISTANCIAS (hasta la ciudad de Basavilbaso)Desde Paraná: 200 kmDesde Santa Fe: 230 kmDesde Rosario: 210 kmDesde Córdoba: 600 km

Desde Entre Ríos (LSM): 170 km

Desde Concepción Uruguay: 70 km

3.3. MODALIDAD DEL ENCUENTROMODALIDAD DEL ENCUENTRO

Campamento, distribuido por clubes, en la extensión del predio.Cada club establecerá su propia cocina.

4. 4. LEMA: Yo soy el MensajeLEMA: Yo soy el Mensaje

Los temas religiosos y diferentes actividades del Camporí estarán relacionados con personajes bíblicos que marcaron su época predicando no solo con su voz sino con su vida. El objetivo será que nuestros Conquistadores vivencien esas historias y que también vivan la misma experiencia.

5. 5. ACTIVIDADESACTIVIDADES

El programa contendrá actividades tales como: juegos de destrezas variadas, oratoria, concurso bíblico, música, recreación, predicaciones, desfile, testificación, tareas comunitarias, etc.

6.6. PREDICADORPREDICADOR

Las predicaciones estarán a cargo del Pastor Raúl Kruse (Fue pastor de Jóvenes de la Iglesia de Florida (Abo), capellán del Instituto Adventista de Polvorines y actualmente se desarrolla como pastor distrital en San Miguel, Buenos Aires)

7.7. INSCRIPCIÓNINSCRIPCIÓN

7.1 Completar la planilla de inscripción y enviarla a las oficinas de la AAC antes del de 1 septiembre.7.2 Completar el formulario financiero de inscripción y enviarlo a la AAC antes del 1 de septiembre.7.3 Podrán inscribirse:

Miembros del club de conquistadores entre 10 y 15 años de edad (cumplidos durante el 2015). Consejeros y directivos avalados por la junta de la iglesia. Ancianos del área joven y cocineros.

7.4 No se aceptarán inscripciones al momento de iniciar el camporí.7.5 Enviar las planillas y comprobante de pago por correo, fax o mail a:

Correo: Departamento JA - Asociación Argentina Central Av. Sabattini 1.662, Bº Maipú - Córdoba

Mail: [email protected]

Fax: 0800-8880279 ó (0351) 554-4000

XXIV Camporí de Conquistadores AAC “Yo soy el Mensaje” 1

El recibo de pago original se debe enviar por correo a la AAC y guardar copia del mismo.7.6 La acreditación en el predio se realizará a partir de las 9:00 hs. del 8 de octubre.

No obstante el ingreso al predio se habilitará a partir de las 8:00hs.7.7 Llevar documento de identidad de todos los asistentes.

8.8. COSTO DE INSCRIPCIÓNCOSTO DE INSCRIPCIÓN

8.1 Inscripción conquistador a término: $ 375.- 8.2 Inscripción conquistador fuera de término: $ 450.- 8.3 Inscripción director a término: $ 225.-8.4 Inscripción director fuera de término: $ 300.-

8.5 Se liberará de la inscripción a una persona cada 20 participantes (sin contar al Director).8.6 Para inscripciones tardías no se garantiza la totalidad de los materiales a entregar.8.7 Se considera club inscripto a término a aquel que haga llegar la planilla de inscripción a las oficinas de

la AAC hasta el día 1 de septiembre y abone el importe total de la inscripción hasta dicha fecha. Debe acreditar pago enviando comprobante original (talón de depósito bancario o recibo de pago en efectivo) a la brevedad a la AAC.

8.8 Se considera club inscripto fuera de término a aquel que haga llegar la planilla de inscripción a las oficinas de la AAC entre el 4 de septiembre y el 1 de octubre y abone el importe total de la inscripción dentro de ese plazo. Debe acreditar pago de la misma manera que en el caso anterior.

8.9 El depósito bancario debe realizarse en las siguientes cuentas:

Banco GaliciaCuenta Corriente Numero: 88-8 197-9CBU: 00701972-20000000088891CUIT: 33-68535423-9

Banco MacroCuenta Corriente Número: 3-325-0940806647-2CBU: 28503255-30094080664721CUIT: 33-68535423-9

Banco NaciónCuenta Corriente Numero: 9204-12500126/03CBU: 01101252-20012500126030CUIT: 33-68535423-9

9.9. SEGUROSEGURO

9.1 Todas las delegaciones estarán cubiertas por un seguro a cargo de la AAC según los datos de la planilla de inscriptos, siempre que el club haya entregado debidamente su planilla de apertura en la AAC.

9.2 Es responsabilidad de cada club:a. Tener una autorización escrita, firmada por los padres, en la que se certifique que permiten que su hijo/a participe de todas las actividades a desarrollarse durante el evento. Estas autorizaciones no deben ser enviadas a la AAC pero deben estar en poder de los directivos por cualquier eventualidad. b. Tener el voto de la junta de iglesia, registrado en el libro de actas de la misma, autorizando al club a participar del camporí. (Ver Anexo F, Autorización de Salida, Manual Administrativo pág. 216)

10.10. UNIFORMEUNIFORME

10.1 Los conquistadores, consejeros y directivos deberán tener el uniforme oficial del club, según se detalla en el “Reglamento de uniformes”.

10.2 El uniforme completo será usado en los programas de apertura y desfile. 10.3 En todas las actividades se utilizará el pañuelo y pasapañuelo.

XXIV Camporí de Conquistadores AAC “Yo soy el Mensaje” 2

10.4 Recordar llevar remera de campo (en caso de no tenerla podrá comprarla en la AAC, por $150-.) Es de uso obligatorio.

10.5 Los clubes nuevos, iniciados en el 2015, si aún no tuvieren uniformes, no serán evaluados en ese ítem. 10.6 Se utilizará la remera de actividades para actividades específicas del camporí. Recuerda que: El Club solo podrá confeccionar su uniforme de actividades después de poseer el uniforme oficial de gala.

11.11. ÓMNIBUSÓMNIBUS

11.1 Se recomienda gestionar la agrupación de varios clubes para contratar micros a precios más bajos.11.2 En el contrato deben contemplarse 30 kilómetros extras para la salida del predio relacionada con las

actividades externas (tareas comunitarias, desfile y testificación) propias del camporí. Atención! Para los clubes de Entre Ríos el kilometraje extra será de 60 kilómetros.

11.3 Los choferes no podrán acampar ni comer en el predio. Se les proporcionará estacionamiento para sus ómnibus durante todo el evento en un sector establecido en las proximidades del camping.

12.12. INVESTIDURAINVESTIDURA12.1 En esta oportunidad se realizarán investiduras de Clases de Conquistadores durante el camporí. Cada

región seleccionará un conquistador ejemplar por clase. Además se realizará la investidura de: Guía Mayor, Guía Mayor Master, Guía Mayor Master Avanzado (respetando los plazos de entrega de carpeta).

12.2 Cada club debe enviar la planilla anexa consignando todas las investiduras realizadas durante el año 2015, juntamente con la inscripción, antes del 1 de septiembre.

12.3 En la planilla anexa deberán informarse las investiduras de guías mayores (en sus tres niveles: GM, GMM y GMMA) así como de las clases regulares y avanzadas realizadas durante el año. Esto sumará puntos para la categorización del club.

12.4 Las investiduras deben estar validadas por el regional correspondiente a la zona quien, a su vez, deberá acreditarlas en la AAC.

13.13. PARTES MUSICALES PARTES MUSICALES

Los clubes pueden preparar canciones religiosas para presentar durante el evento. Deben informar esto al departamento JA-AAC con, por lo menos, un mes de anterioridad al inicio del camporí. Al informarlo deberán anexar un video o grabación para ver la calidad de la presentación. La comisión de música evaluará cada parte y dispondrá su lugar dentro de la programación del evento.

14.14. BAUTISMOBAUTISMO

14.1 Será un momento muy especial, una verdadera ofrenda a nuestro Creador. En esta ceremonia bautismal, los clubes pueden apuntar a concretar las decisiones tomadas en las clases bautismales, en el proyecto misionero desarrollado durante el año o en los grupos pequeños.

14.2 Todos los candidatos deben traer la aprobación de la junta de su iglesia y de su pastor, junto con una copia de la ficha de registro de miembro.

14.3 Se debe enviar la lista de candidatos al bautismo junto con el formulario de inscripción.

15.15. SISTEMA DE EVALUACIÓNSISTEMA DE EVALUACIÓN

15.1 La evaluación se desarrollará de acuerdo al instrumento evaluador preparado para tal fin.15.2 La categorización obtenida (de 3 a 5 estrellas) tiene como propósito estimular la superación en

relación al propio desempeño anterior del club y no crear competencia entre clubes. No tiene el propósito desanimar sino de motivar para mejorar en búsqueda de la excelencia.

XXIV Camporí de Conquistadores AAC “Yo soy el Mensaje” 3

15.3 Cada club debe trabajar con el formulario de evaluación y procurar tener en carpeta todo lo que allí se requiere. Toda información extra debe agregarse en anexos separados, para facilitar el cómputo final.

15.4 Este año se requerirá enviar la carpeta en formato digital (siguiendo el modelo del anexo A) hasta el 25 de Septiembre para una mejor evaluación de cada una de ellas. Se enviará al mail: [email protected]. La carpeta será llevada de forma física al Camporí para una evaluación posterior.

15.5 La disciplina en el evento y la actividad misionera desarrollada durante el año serán destacadas en la evaluación.

16. EVALUACIÓN DE CLUBES

16.1 Cada club deberá esforzarse por alcanzar la excelencia, no debiendo ser la suma de puntos sino el amor al prójimo el eje motivador de sus actividades de evangelización y servicio comunitario previos al camporí.

16.2 Cada club deberá completar todos los formularios que sean requeridos para ser evaluados.16.3 Cada club será evaluado, de acuerdo a las actividades realizadas antes y durante el camporí, según

lo establecido en el formulario de evaluación general. Según la suma de puntos obtenidos, el club obtendrá la calificación de:

Club “5 Estrellas”Club “4 Estrellas”Club “3 Estrellas”

16.4 No se harán públicas las informaciones sobre esta evaluación. Cada club las recibirá por escrito después del encuentro.

16.5 Se realizará la inspección de los campamentos para poder evaluar los conocimientos de los conquistadores (relativas a ideales, nudos, orden cerrada, significado de insignias, etc.) así como el cumplimiento de las normas de seguridad (relativas al campamento propiamente dicho, a la cocina y a las instalaciones eléctricas).

17. SEGURIDAD EN LA ELECTRICIDAD Y COCINA

17.1 Para la protección individual de cada integrante del club se recomienda disponer de un tablero de corte general de la electricidad que ingresa a su campamento. Se sugiere tablero con disyuntor bipolar (2 x 25 amperes) y llave térmica (10 amperes).

17.2 Cada club deberá llevar al evento 2 (dos) prolongadores (alargues) de cable envainado de doble aislación, tipo taller (vaina negra), de 2 x 2,5 mm2, de 20 metros de longitud. Cada uno debe llevar en sus extremos fichas (una macho y otra hembra) de tres patas chatas.

17.3 No se conectará al suministro de la red de distribución eléctrica del camporí a aquellos clubes que tengan cables de instalación interna en mal estados y/o mal empalmados y/o mal añadidos y que no reúnan las condiciones de una instalación segura, cuidando así la integridad particular de cada club y la seguridad general del resto de los acampantes.

17.4 Para la iluminación de pórticos y campamentos se permitirá sólo la utilización de artefactos en buen estado, portalámparas de material aislante (bakelita o goma) y lámparas de bajo consumo. No se permitirá el uso de artefactos de iluminación halógena, tubos fluorescentes e iluminación por fuego (faroles, velas, candelabros etc.)

17.5 Para decorar con iluminación las estructuras de pórticos y accesos de entrada se autoriza iluminación de bajo consumo o led con reflectores adecuados para tal fin (con potencia de lámparas de hasta 65 watts) y hasta un máximo de 3 (tres) unidades por pórtico y de 2 (dos) unidades en pasillos internos y accesos al recinto de cada club.

17.6 Los que lleven grupo electrógeno tienen que tener su correspondiente tablero de protección (disyuntor y térmica con caja de policarbonato para intemperie). El almacenamiento del combustible debe estar en recipiente adecuado y apartado del grupo electrógeno.

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17.7 Para la iluminación del campamento, de acuerdo a la cantidad de integrantes de cada club, se permitirá el uso de 4 (cuatro) a 6 (seis) lámparas de bajo consumo (de entre 32 y 45 watts).

17.8 Los clubes que utilizan freezer deberán llevar su grupo electrógeno propio para hacerlo funcionar independientemente de la red eléctrica instalada para la iluminación y no recargar la misma. Deberán informarlo (vía correo electrónico) con anticipación a los organizadores del evento y disponer de un matafuego extintor por eventualidades.

17.9 El uso de cocina y hornos solo serán autorizados con mangueras y reguladores en perfecto estado.

Nota: Cualquier duda o consulta con relación a este punto contactar al Regional Luis Briceño (Encargado de electricidad del evento: [email protected] Cel.: 3454078390

18.18. OTROS REQUISITOSOTROS REQUISITOS

18.1 El consejero debe asumir plena responsabilidad por los conquistadores de su unidad y estar con ellos todo el tiempo. Se tendrá en cuenta esta participación del consejero en la evaluación. Se descontará puntos a los clubes por los consejeros que circulen sin sus conquistadores o viceversa y estén solos o fuera del programa sin debida autorización.

18.2 No se podrá retirar a ninguna unidad o club de los programas del camporí sin informar al jefe de día o al Director del Club.

18.3 El club debe llevar la ficha médica de cada niño. 18.4 El club será responsable del orden de su campamento. Deberá acomodar a los varones y a las niñas

en forma separada, tener controlada la disciplina de los conquistadores y velar por la seguridad de su propio sector de campamento.

18.5 No se realizará la inscripción de niños pequeños ni bebés: no habrá actividades para ellos y no se podrá garantizar su seguridad. Si un director, por fuerza mayor, necesita llevarlos al camporí, deberá solicitar autorización por escrito, aclarando los motivos, con antelación mínima de un mes. Luego, debe esperar la autorización para hacerlo. El costo de esta posible inscripción será de $225-.

18.6 El lugar de campamento prohíbe la entrada de animales.18.7 Registrar un correo electrónico donde recibir información extra relativa al camporí y otras

actividades JA. Por cualquier duda dirigirse a [email protected] o llamar al teléfono (0351) 554-4000.

19.19. SEGURIDADSEGURIDAD

19.1 El equipo de seguridad estará encargado de velar por el desarrollo armónico del campamento realizando funciones de vigilancia, conservación del orden, protección y asistencia de todos los participantes. Su tarea permite la convivencia segura y pacífica dando advertencia respecto de peligros, daños o riesgos potenciales y ejerciendo funciones de disciplina.

19.2 La disciplina tiene por objetivo capacitar a los participantes para seguir un determinado código de conducta u "orden". Las normas y principios básicos de la disciplina se reflejan en el descuento de puntaje establecido en la planilla de evaluación. Las faltas de gravedad (relacionadas a conductas morales, práctica de vicios nocivos o conductas agresivas) pueden determinar la aplicación de medidas severas o extremas (expulsión del evento). Las decisiones relativas a medidas extremas serán determinadas por el departamental de jóvenes de la AAC a instancia propia, de los coordinadores regionales, generales o del jefe de seguridad.

19.3 El equipo de seguridad estará compuesto por voluntarios convocados por el jefe de seguridad. Un grupo especial colaborará con la amplia tarea de la seguridad; el mismo estará constituido por personas adultas integrantes de los distintos clubes. Para ello, cada club deberá poner a disposición potencial del jefe de seguridad uno o dos (en el caso de los clubes numerosos) de sus miembros; deberá informarse a la AAC los nombres de esos voluntarios para confeccionar la lista que quedará a disposición del jefe de seguridad. Todos directivos deberán colaborar con la seguridad aportando ideas e información y apoyando las medidas tomadas.

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19.4 Al jefe de seguridad le corresponde la organización, dirección, coordinación, supervisión y administración, con exclusividad, del equipo de seguridad, mediante el desempeño de las siguientes funciones:

a. Analizar las potenciales situaciones de riesgo y planificar, organizar y controlar el accionar para prevenir, proteger y reducir dicho riesgo con medios y medidas precisas.

b. Elaborar el plan general de seguridad y supervisar su desarrollo.c. Actuar como interlocutor del departamento JA-AAC frente a las fuerzas y cuerpos de seguridad

pública y los organismos de protección civil.d. Velar por la observancia de las regulaciones de seguridad aplicables.e. Coordinar el accionar en situaciones de emergencia, catástrofe o calamidad pública de acuerdo a un

plan de contingencia previamente elaborado.

20.20. OTRAS CONSIDERACIONESOTRAS CONSIDERACIONES

20.1 Los clubes que utilicen sus baños propios dentro del perímetro de su campamento. Deben avisar previamente al departamento JA-AAC para establecerlos en ubicaciones apropiadas.

20.2 El mal uso o destrucción de las instalaciones del camping (sanitarios, duchas, etc.) será motivo de sanciones.

20.3 La asignación de parcelas dentro del predio y el control del acatamiento de los límites establecidos estará a cargo de los coordinadores regionales y el equipo de seguridad. Las transgresiones de dichos límites (invasión de calles o senderos, invasión de parcelas limítrofes, etc.) serán sancionadas y penadas.

20.4 No será permitido el ingreso y uso de pirotecnia antes, durante y después del evento dentro de las instalaciones del predio. Su utilización producirá sanciones y penalización posterior.

20.5 Funcionará una proveeduría a cargo del distrito local dentro del predio. Los precios serán módicos y el abastecimiento suficiente, por lo que nadie necesitará salir del campamento para adquirirlos. En una próxima circular se enviará el costo de los principales productos y una planilla para pedidos básicos.

20.6 El concurso de habilidades del conquistador y la marcha de testificación son de participación obligatoria.

20.7 Los clubes que comparten cocina deberán informarlo vía mail antes del 1 de septiembre. 20.8 Funcionará durante el evento el puesto de venta oficial de la AAC. 20.9 Solamente se venderá material de rango y especialidades al Director del Club o a una persona de

la directiva autorizada por él. (Mediante la presentación del “formulario D, compra de emblemas”, manual administrativo p. 205, debidamente firmada por Distrital, Regional o Coordinador general.)

20.10 El funcionamiento de puestos de venta ajenos a la AAC deberá ser autorizado por los organizadores. Aquellos clubes o personas relacionadas con el club que estén interesadas en disponer de una plaza en la zona de ventas, deberán informar previamente su actividad y registrarse vía mail, antes del 1 de septiembre, en el departamento JA-AAC.

20.14 El uniforme será usado en dos momentos específicos: a) Apertura: incluye inspección en formación (con puntaje) y b) Marcha de testificación.

20.19 Como acostumbramos, funcionará un centro de atención médica propio dirigido por un experimentado equipo médico que trabajará en combinación con el Hospital de la ciudad de Basavilbaso. De todas maneras, cada club debe poseer su propio botiquín, completo y funcional. Además, el director del club será el responsable de tener en su poder la ficha médica de cada integrante y deberá presentarla cada vez que uno de ellos necesite atención.

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XXXIV Camporí de ConquistadoresAsociación Argentina CentralCamping del Polideportivo Municipal General San MartínBASAVILBASO, ENTRE RÍOS

PLANILLA DE INSCRIPCIÓNPLANILLA DE INSCRIPCIÓN

Nombre del club: ___________________________ Iglesia: _______________________

Total de miembros: _______ Nombre del director: ___________________________________

E-mail del director o del club: ___________________________________________________

Esta planilla debe estar en las oficinas de la AAC antes del 1 de Septiembre de 2014. El costo de inscripción es de $ 375 por asistente inscripto a término. ($450 fuera de término) La participación en el camporí debe ser autorizada por junta de iglesia.

Nº Apellido y nombre Edad Tipo y Nº documento Responsabilidad en el Club01 Pastor02 Director03 Cocinero0405060708091011121314151617181920212223242526272829303132333435

3637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970

__________________ ___________________ Voto nº _______ Fecha ___/___/___ Firma del director Firma del pastor

XXXIV Camporí de ConquistadoresAsociación Argentina Central

Camping del Polideportivo Municipal General San MartínBASAVILBASO, ENTRE RÍOS

FORMULARIO FINANCIERO DE INSCRIPCIÓNFORMULARIO FINANCIERO DE INSCRIPCIÓN

CLUB________________________________ IGLESIA _______________________________

Este formulario debe ser enviado, junto con la planilla de inscripción, antes del 1 de Septiembre.

INSCRIPCIÓN

______________________ x $ 375 (Tardía: $ 450) = $ _________Asistentes regulares

______________________ x $ 225 (Tardía: $ 350) = $ _________Director/a

______________________ (sin costo)Cocineros/as (1 liberado cada 20 integrantes. Para 41 o más: 3 liberados)

TOTAL DE ASISTENTES = _______ TOTAL A ABONAR = $ _________

Firma del director _______________________ Aclaración ________________________

Fecha ___/___/___

Adjuntar talón de depósito (original) a este formularioXXXIV Camporí de Conquistadores

FICHA MÉDICA

Datos particularesApellido: Nombres:DNI/CI: Fecha de nacimiento: ........../........../..........Nombre del padre, tutor o encargado:Domicilio: TE:En caso de urgencia informar a:Domicilio: TE:Obra social: Nº afiliado:Grupo sanguíneo: Factor:

Antecedentes clínicosEnfermedades que ha padecido o padece:

Sarampión SÍ - NOHepatitis (tipo) SÍ - NOPaperas SÍ - NOPoliomielitis SÍ - NOTos convulsa SÍ - NOVaricela SÍ - NOEscarlatina SÍ - NO5ta. eruptiva SÍ - NORubeola SÍ - NO

Epilepsia SI - NOSinusitis SÍ - NODiabetes SÍ - NOVértigo o mareo SÍ – NOAsma SÍ - NOBronquitis SÍ - NOResfrío SÍ - NOAfecciones del oído SÍ - NOAfecciones de la nariz SÍ - NO

Afecciones de los ojos SÍ - NOConvulsiones SÍ - NOSonambulismo SÍ - NODesmayos SÍ - NOConstipación SÍ - NOHIV SÍ - NOCardiopatías SÍ - NOOtras:

Vacunas: Intervenciones quirúrgicas: Alérgico a:

Antitetánica ...../...../..... Apendicitis SÍ – NO Comidas SÍ - NOAntidiftérica ...../...../..... Amigdalitis SÍ – NO Medicamentos SÍ - NOAntivariólica ...../...../..... Hernia SÍ – NO Polvo, polen SÍ - NOAntipoliomielítica ...../...../..... Otras: Antibióticos SÍ - NOAntituberculosa ...../...../..... Picaduras SÍ - NOAntitífica ...../...../..... Otros:

Antecedentes traumatológicos:

Esguinces SÍ - NOFracturas SÍ - NOOtros:

¿Está tomando algún medicamento? Sí / No ¿Cuál?¿Sigue algún tratamiento? Sí / No ¿Cuál?¿Sigue algún régimen especial alimenticio (recetado)? Sí / No ¿Cuál?¿Puede exponerse a la luz solar? Sí / No¿Puede realizar actividad física? Sí / No

Declaro verídicos todos los datos que proporciono en el cuestionario anterior.Recomendaciones específicas:

Fecha: ........../........../.......... ................................................................................ Firma padre, tutor o encargado, aclaración y DNI

Por favor complete los datos requeridos en esta ficha médica, son necesarios para una mejor atención en caso de emergencia.

XXXIV Camporí de ConquistadoresAsociación Argentina CentralCamping del Polideportivo Municipal General San MartínBASAVILBASO, ENTRE RÍOS

PLANILLA DE REGISTRO DE INVESTIDURAS Y BAUTISMOS(Realizados durante el año)

Club: ____________________________ Nombre del director: _____________________________

Investidura de clases progresivas

Nº Nombre

Amigo Compañero Explorador Pionero Excursionista Guía

Prog.

Avanz.

Prog.

Avanz.

Prog.

Avanz.

Prog.

Avanz.

Prog.

Avanz.

Prog.

Avanz.

01020304050607080910

1112131415

TOTAL

BautismoN° NOMBRE Y APELLIDO EDAD IGLESIA12345

TOTAL

Investidura Guías MayoresN° NOMBRE GUIA MAYOR GM MASTER GM AVANZADO123

TOTAL

Voto de junta aprobación de investiduras de GM, GM Master, GM Avanzado Nº: ________________

______________________________ ___________________________Firma director/a del club Firma pastor

XXXIV Camporí de ConquistadoresAsociación Argentina CentralCamping del Polideportivo Municipal General San MartínBASAVILBASO, ENTRE RÍOS

PLANILLA DE INSCRIPCIÓN DE BAUTISMOS(a realizarse en el camporí)

Club: _________________________________ Nombre del director: __________________________________

Bautismo

N° NOMBRE Y APELLIDO EDAD AUTORIZACIÓN PASTOR

123456789

10TOTAL

Voto de junta consignando la aprobación de los bautismos: Acuerdo Nº: ________________

______________________________ ___________________________Firma director/a del club Firma pastor

Enviar antes del 1 de septiembreINFORMACIONES Y DATOS HISTÓRICOSINFORMACIONES Y DATOS HISTÓRICOS

DEL CLUB DE CONQUISTADORESDEL CLUB DE CONQUISTADORES

NOMBRE DEL CLUB ____________________________ IGLESIA _________________________________

Dirección: Calle __________________________________ Nº________ Barrio_____________________

Código postal __________ Ciudad ___________________ Provincia ____________________________

Fecha de fundación ______________ Director fundador _______________________________________

Nombre del director actual _______________________________________________________________

Correo electrónico del director actual ______________________________________________________

Cantidad de integrantes de la delegación______ Cantidad de niños_____ Cantidad de directivos________

Cantidad de unidades ___________ Mujeres _________ Varones ________

Kilometraje a recorrer para llegar al camporí ______________________________

Significado o razón del nombre del club _________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

Actividades comunitarias destacadas desarrolladas durante el 2015 (desfiles, visitas a hospitales, servicios generales, aspectos destacables del club, otros)

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

Proyecto misionero realizado durante el 2015

__________________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________________

ESPECIALIDAD MISIONERA REALIZADA EN EL AÑO 2015: __________________________________________

Cantidad de integrantes del club en el año 2015 _______

Cantidad de integrantes que realizaron especialidades misioneras el año 2015 _______

Recuerde

Este formulario debe acompañar a la registración (reinscripción definitiva) que se realiza en el camporí.Entregarlo en el momento de la registración en el camporí.La preparación y entrega del mismo otorga puntaje.Estas informaciones serán utilizadas por el locutor durante el desfile.

XXXIV Camporí de ConquistadoresAsociación Argentina CentralCamping del Polideportivo Municipal General San MartínBASAVILBASO, ENTRE RÍOS

FORMULARIO DE EVALUACIÓNFORMULARIO DE EVALUACIÓN

NOMBRE DEL CLUB _____________________________ IGLESIA: _____________________

NOMBRE DEL DIRECTOR ______________________________________________________

DIRECCIÓN ELECTRÓNICA DEL DIRECTOR________________________________________________

DIRECCIÓN POSTAL DEL DIRECTOR_____________________________________________________

Nº DE ACOMPAÑANTES ____________________

Conquistadores Directivos Consejeros Cocineros Otros acompañantes TOTAL

FECHA DE INSCRIPCIÓN ______________

KILÓMETROS RECORRIDOS PARA ASISTIR AL CAMPORÍ _______________________

ASISTENCIA DEL CLUB: - Asiste por primera vez a un camporí SÍ____ NO___

- Asistió al camporí anterior SÍ____ NO___

PUNTAJE FINAL POR ÁREAS

ÁREAS PUNTOS POSIBLES PUNTOS ALCANZADOS

1. Organización 1702. Uniforme 903. Disciplina 1204. Actividades espirituales y misioneras 1705. Eventos y destrezas 1006. Investidura 1107. Arte de acampar 290A – SUBTOTAL 1.050B - DESCUENTO DE PUNTAJE Hasta 700C - PUNTAJE DE ESTÍMULO Hasta 500D - TOTAL ALCANZADOPORCENTAJE LOGRADO

Total alcanzado 1.050 – equivale al 100%

Clasificación del Club: Más de 100% 5 Estrellas Sobresaliente De 90% a 100% 5 Estrellas ExcelenteDe 70% a 89% 4 Estrellas Muy Bueno De 1% a 69% 3 Estrellas Regular

En el siguiente cuadro se presentan los aspectos a considerar en cada área. En la columna que indica los puntos posibles se consigna el puntaje de cada ítem de las distintas áreas y el total de cada área (en negrita).

EVALUACIÓN

1. Organización Posibles Alcanzados

Inscripción (a término y con todos los requisitos) 50 1. Planilla de inscripción y formulario financiero de inscripción 30 2. Planilla de investiduras de clases progresivas 10 3. Información y datos históricos del club (hasta el camporí) 10

Libro de la historia del club (con fotos y resumen de las actividades del año) (hasta el camporí) 40

Planificación anual (entregada en la AAC) 40 1. Objetivos 8 2. Actividades a desarrollar 6 3. Especialidades a cumplir 6 4. Servicios a la comunidad 10 5. Planes misioneros 10

Informes enviados a la AAC: 40 1. Informe de apertura (registro del club en la AAC) 20 2. Informes trimestrales (dos primeros trimestres) 10 3. Noticias de actividades realizadas 5

4. Lista de candidatos al bautismo en el camporí 5 TOTAL ÁREA DE ORGANIZACIÓN 170

2. Uniforme Posibles AlcanzadosPorcentaje: elemento de uniforme / cantidad de integrantes del club) 90

1. Camisa y pantalón o pollera (Color nuevo) 40 2. Pañuelo y pasapañuelo 10 3. Cinto con hebilla 5 4. Zapatos y medias 5 5. Banda 5 6. Insignias, botones y jinetas 5 7.Uniforme de actividades (Remera de Club) 20

TOTAL ÁREA DE UNIFORME 90 3. Disciplina Posibles AlcanzadosPuntualidad (en las distintas actividades) 60 1. Formaciones 10 2. Circuito de actividades 10 3. Programas sabáticos 10 4. Programas nocturnos (incluye cultos) 20 5. Reuniones de directivos 10 Conducta 60 1. Respeto de los horarios de silencio 20 2. Respeto en la hora de la formación y los programas generales 20 3. Respeto a las normas generales del camporí 20

TOTAL ÁREA DE DISCIPLINA 120

4. Actividades Espirituales y Misioneras Posibles AlcanzadosConocimientos bíblicos y Predicaciones: 40 1. Participación en el concurso de conquistadores predicadores (oratoria- Categoría a) 20 2. Participación en el concurso de conquistadores predicadores (oratoria- Categoría b) 20

Informes de evangelismo juvenil (entregar el informe en el camporí y colocar las fotos en el sector de exposiciones del campamento) 100 1. Proyecto misionero del año 30 2. Participación en la Semana de Oración JA: Vía Satélite (18-25 de Julio) 20 3. Participación en Semana de cosecha de primavera (12-19 de Septiembre) 20 4. Participación en grupos pequeños (surgidos del club) 20 5. Participación en la distribución del libro “Viva con Esperanza” 10 Bautismos 30 1. Informe de bautismos previos al camporí 10 2. Candidatos al bautismo en el camporí 20

TOTAL ÁREA ESPIRITUAL Y MISIONERA 170

5. Eventos y Destrezas Posibles AlcanzadosConcursos 100 1. Concurso de oratoria 15 2. Concurso de marchas 15 3. Concurso de tarjetas progresivas 10 4. Concurso de Salud 5

5. Concurso de hachas ceremoniales 10 6. Concurso de habilidades del conquistador 15 7. Concurso de cuadros de nudos 10 8. Concurso de pórticos 10 9. Concurso de presente (recuerdo) 510. Concurso de Master Chef (cocinas) 5

TOTAL ÁREA EVENTOS Y DESTREZAS 100

6. Investidura Posibles AlcanzadosGuías mayores (activos en el club de conquistadores y presentes en el camporí) 10 (Porcentaje: GM/Cantidad de directivos, consejeros e instructores) 10 Investiduras realizadas durante el año 2015 100 Clases regulares y avanzadas 50

(Porcentaje: conquistadores investidos/cantidad de integrantes del club) Guías mayores 50

(Porcentaje: GM investidos/cantidad de directivos, consejeros e instructores) TOTAL ÁREA INVESTIDURA 110

7. Arte de acampar Posibles AlcanzadosPresentación del club 50 1. Formación y presencia (unidades completas formadas frente a carpas) 10 2. Conocimiento de orden cerrado (firmes, descanso, saludo uno, etc.) 10 3. Conocimiento de ideales (Lema, voto, blanco, ley) 10 4. Conocimiento de nudos (Llano, as de guía, ballestrinque, cote) 5 5. Conocimiento de insignias (triángulo, mundo, pañuelo, logo AAC, etc.) 5 6. Posesión de un ejemplar de la Biblia (cada conquistador con su Biblia) 10 Organización área del campamento 35 7. Delimitación del sector 5 8. Entrada – Pórtico 5 9. Cartel identificador del club 5 10. Sector de exposiciones, banderas y recuerdos 5 11. Carteles identificadores de sectores del campamento (cocina, etc.) 5 12. Construcción especial (puente, mueble, etc.) 5 13. Limpieza general 5 Carpas 30 1. Sector de unidad y delimitaciones 5 2. Cartel con el nombre de la unidad 5 3. Carpas propias (Porcentaje: carpas/cantidad de unidades) 5 4. Armado y presentación de las carpas 5 5. Orden y limpieza interiores de las carpas 5 6. Equipamientos de la unidad (ordenados y en buen estado) 5 Equipamiento 25 1. Sector de equipamiento general (orden) 5 2. Herramientas básicas (pala, machete, hacha, maza, rastrillo, etc.) 10

3. Implementos de escultismo (sogas, arneses, linternas, etc.) 5 4. Botiquín (elementos básicos: anexo botiquín adjunto) 5 Electricidad 25 1. Uso de lámparas bajo consumo 15 2. Uso de generador propio 5 3. Luces de emergencia (lámpara de emergencia eléctrica a batería, etc.) 5 Banderas 60 1. Bandera nacional 10 2. Bandera Provincial 10 3. Bandera conquistadores 10 4. Bandera JA 10 5. Bandera club local 5 6. Banderines de unidad (Porcentaje: banderines/cantidad de unidades) 5 7. Estandarte del club 5 8. Estandartes con ideales 5 Cocina 40 1. Carpa de cocina 10 2. Limpieza 10 3. Menú equilibrado (listado visible) 10 4. Equipo de cocina (quemadores, ollas, coladores, utensilios de cocina) 5 5. Uniforme de cocineros (libre) 5 Seguridad 25 1. Matafuego 10 2. Tablero eléctrico del campamento con disyuntor y llave térmica 10 3. Plan de acción en emergencias (visible) basado en el protocolo general 5

TOTAL ÁREA ARTE DE ACAMPAR 290

8. Descuento de puntaje Posibles Alcanzados1. Indisciplina del club, unidad o directivo 100 2. Irreverencia en actividades espirituales 100

3. No participación o retiro anticipado de las reuniones generales o espirituales 100 4. Violación de principios de la IASD 100 5. Uso de vocabulario inapropiado 100 6. No utilización del pañuelo de conquistador 50 7. Utilización de reflectores eléctricos 25 8. Mal uso o destrucción de las instalaciones del camping 25 9. Transgresión de los límites de parcela 50 10. Utilización de pirotecnia 50

TOTAL DESCUENTO DE PUNTAJE 700

9. Puntaje Estímulo Posibles Alcanzados1. Integración y colaboración del club para el camporí 60 2. Buena conducta durante el camporí 100 3. Participación especial solicitada por el evento 60 4. Bandera gigante del club 40 5. Primer premio en concurso de oratoria 20 6. Primer premio en concurso de marchas 20

7. Primer premio en concurso de tarjetas progresivas 20 8. Primer premio en concurso de salud 20 9. Primer premio en concurso de hachas ceremoniales 20 10. Primer premio en concurso de habilidades del conquistador 20 11. Primer premio en concurso de nudos 20 12. Primer premio en concurso de pórticos 20 13. Primer premio concurso recuerdos del club 20 14. Participación en concurso Master Chef 20 25. Club Pionero (club que haya apoyado la apertura de un nuevo club durante el 2015) 40

TOTAL PUNTAJE ESTÍMULO 500

CONCURSOS

APÉNDICE 1

CONCURSO DE ORATORIA“Conquistador predicador”

OBJETIVO

Fomentar la predicación bíblica entre los conquistadores. Que aprendan a compartir en público el mensaje de Dios a través de técnicas de oratoria adecuadas.

Tema: Yo soy el Mensaje. Basadas en historias de personajes bíblicos que predicaron con su testimonio.

Categorías:

A- 10 a 12 años.B- 13 a 15 años.

BASES

1. Presentación de un solo conquistador por región, por categoría. 2. La región pondrá una fecha para la instancia previa para elegir a los 2 Conquistadores que

representará a la región en las dos categorías. El club podrá hacer su/s instancia/s previas para decidir quién lo representará en esa final regional.

3. Participación limitada al carrusel de su color.4. Uniforme completo. 5. Duración del tema: 5 a 7 minutos.6. Uso de la Biblia y el Espíritu de Profecía.7. Uso de ilustraciones.8. Presentación: introducción, desarrollo y conclusión.9. Puntaje: se otorgará al club por presentarse en el concurso indistintamente del resultado del

concurso. Se premiará con puntos extras a los clubes que ganen la instancia regional y un mayor puntaje a los ganadores en el Camporí.

10. Los ganadores de cada categoría se presentarán en la programación nocturna del Domingo por la noche.

APÉNDICE 2

CONCURSO DE MARCHAS

OBJETIVO:Demostrar los conocimientos sobre marchas y orden cerrado, coordinación, originalidad y trabajo en equipo desarrollados por los clubes. Demostración en pelotón. Habilidades y destrezas de funcionamiento en equipo, manejo del cuerpo, mente y espíritu.

BASES DEL CONCURSO1. Podrán participar sólo Conquistadores (10 a 15 años inclusive)

(Opcional podrán incluir un líder mayor de 16 años que sea integrante del Club con cargo (consejero, instructor, secretario, etc.) por cada 5 Conquistadores. (10 Conquistadores, dos líderes, 15 Conquistadores, 3 líderes, 20 Conquistadores, 4 líderes) guiados por un instructor de marcha (Conquistador, Consejero, instructor o Directivo de su Club).

2. Para concursar, cada club deberá anotarse en secretaria al comenzar el Campori y entregar un resumen escrito de la demostración. Esta carpeta será evaluada, por lo que se sugiere que sea en hoja A4, con carpeta de tapa transparente. En la Caratula debe estar: Nombre y Logo del club, la iglesia a la que pertenece, los nombres y edades de los participantes y el nombre y cargo del instructor. En la página siguiente: una simple enumeración de las maniobras y el orden en el que se las realizará y un Croquis de la demostración. Si hubiere una orden propia (por ejemplo “conversión pañuelo”) aclarar qué tipo de orden es y cómo se desarrolla. También aclarar si hay acompañamiento musical. Este resumen servirá para que el jurado entienda con claridad las maniobras que se realizan y evalúe su realización.

3. Cada club podrá presentar un pelotón conformado por un mínimo de 5 conquistadores más el instructor. (opcional incluir un líder mayor en proporción según punto 1).

4. Las medidas del campo de marchas serán las de una cancha de Básquet. (28 x 15m)5. Todo el grupo, incluyendo al instructor, deberá presentarse con el uniforme completo (camisa, pantalón o

pollera, pañuelo y pasapañuelo, cinturón, zapatos, insignias completas y banda de especialidades).6. Quienes no tengan el uniforme podrán participar en la demostración pero fuera de concurso. (con remera

de su club, o del campo y con pañuelo)7. La duración máxima de toda la demostración es de tres minutos (3'00''). Estos tres primeros minutos

estarán destinados a una presentación de maniobras en el orden elegido por el club y dirigidos por su propio instructor de marcha.El tiempo del concurso comienza con un sonido identificatorio (Bocina) (luego de solicitar permiso para la prueba de parte del instructor) y cuando pasaron dos minutos, se escuchará el silbato, para indicar que queda un (1´00) minuto de concurso.

8. La demostración podrá incluir manejo de banderas y/o banderines (aunque no será obligatorio).

9. La demostración podrá contar con acompañamiento musical o de percusión (aunque no será obligatorio) para ayudarse a seguir el paso. Cada club deberá proveerse los medios para dicho acompañamiento. Se podrá utilizar silbato para las demostraciones (aunque las ordenes no deben ser dadas exclusivamente con silbato)

10. Se evaluarán del 1 al 10 los siguientes aspectos de la presentación: a) Presentación del resumen escrito de la demostración en el momento de la inscripción en el campori.

(Entrega a tiempo, originalidad, prolijidad, croquis, etc)b) Uniforme: Uniforme en regla según Manual de Uniformes y Uniformidad general del Pelotón.c) Ejecución de Órdenes: Evalúa las voces de mando dadas por el instructor y la ejecución correcta de

las órdenes de marcha por parte del grupo. (Tono de voz, voz preventiva, voz ejecutiva, marcialidad de las órdenes, uso de silbato, etc.)

c) Alineación de marcha: Evalúa la distancia entre los integrantes, el ordenamiento lineal del pelotón y la prolijidad de las filas. Alineación general del pelotón.e) Coordinación de Movimientos: Evalúa el trabajo de grupo y la sincronizada ejecución de los movimientos.f) Impacto Visual: Evalúa el impacto visual provocado por la demostración, la postura de los participantes y la prolijidad general. g) Originalidad: Evalúa la combinación de maniobras y movimientos que hacen que la presentación sea novedosa y vistosa. h) Tiempo de Exposición: Evalúa el buen uso del tiempo en la exposición, en términos generales debería durar los tres (3:00) minutos (ni mucho menos, ni mucho más) Si el Club se pasa de tiempo, no será descalificado, pero vera mermado su puntaje en este ítem en proporción al tiempo en que se excedan.

11. Durante los minutos siguientes, luego de la presentación preparada, el instructor del Club recibirá un cartón con referencias a “Maniobras Dirigidas” con órdenes del Manual de Marchas. Las órdenes deberán ser cumplidas, en orden. Las órdenes al pelotón las dará el instructor del Club, acompañado por un Regional.Aquí indicamos claramente cuáles van a ser los puntos evaluados.INDICE DE MANIOBRAS Manual de ORDEN CERRADO y MARCHAS.

Redoblado Sección II, punto 2. Pág. 8Paso sin Cadencia Sección II, punto 3, Pág. 8Paso Corto Mar Sección II, punto 5, Pág. 8

Derecha Dré Sección III, punto 1. Pág.10Izquierda Izquier Sección III, punto 2. Pág. 10Media Vuelta Izquier Sección III, punto 3. Pág 10

Derecha Frente Sección III, punto 1. Pág. 11Izquierda Frente Sección III, punto 2. Pág. 11A Retaguardia Frente Sección III, punto 3. Pág. 11

Derecha Dre Mar Sección IV, punto1, Pág. 13Izquierda Izquier Mar Sección IV, punto 2, Pág 13

Oblicuo Izquierdo Mar Sección IV, punto 4. Pág.14Oblicuo Derecho Mar Sección IV, punto 3. Pág. 14Media Vuelta Mar Sección IV, punto 5. Pág. 14

Formaciones: Sección VII, Pág. 21, 22, 23, 24 y 25 Rompan Filas con Silbato Sección IX, punto 1. Pág. 32

Rompan Filas con los Brazos Sección IX, punto 2. Pág. 33Rompan Filas con Voz Sección I, punto 7. Pág. 6

12. Se otorgará puntaje a todos los clubes que participen de acuerdo (en proporción) al puntaje total que obtengan en el concurso.

13. Luego del Campori se entregara un informe con los resultados obtenidos y la evaluación correspondiente a cada Club.

APÉNDICE 3

CONCURSO DE CLASES PROGRESIVAS

OBJETIVOS

A. Incentivar la correcta realización de las tarjetas.B. Desarrollar las habilidades y actividades requeridas en las tarjetas para utilizarlas en favor de las

demás personas.C. Valorar el esfuerzo de cada conquistador, en relación a su edad, por adquirir las habilidades

requeridas.

Procedimiento:

1. Cada club seleccionará al conquistador que participará del concurso de cada tarjeta utilizando el medio que considere adecuado (concursos, exámenes o evaluación de la comisión directiva del club).

2. Se seleccionará de acuerdo con la edad que corresponde a cada tarjeta. Sólo se evalúan, en esta instancia, las tarjetas regulares:

a. un conquistador de hasta 10 años cumplidos para amigob. un conquistador de hasta 11 años cumplidos para compañeroc. un conquistador de hasta 12 años cumplidos para exploradord. un conquistador de hasta 13 años cumplidos para pioneroe. un conquistador de hasta 14 años cumplidos para excursionistaf. un conquistador de hasta 15 años cumplidos para guía

BASES

1. Inscripción: cada club deberá anotar a sus representantes en secretaría durante la registración (reinscripción) en el camporí, donde se informará el momento y lugar del examen. Deberá adjuntar una copia del DNI de los participantes a fin de constatar sus edades.

2. Evaluación: se basará en un examen escrito para cada tarjeta, de modalidad elección múltiple. En caso de igualdad de puntos, se dará por ganador al participante que haya efectuado el examen en el menor tiempo posible. Este dato será consignado, por escrito, por los evaluadores al momento de recibir los exámenes.

3. Examen: durará entre 10 y 20 minutos y será adaptado a cada edad.

4. Puntualidad: es importante presentarse a la hora señalada para constatar la identidad de los participantes y porque de eso dependerá el tiempo neto del examen; los puntuales dispondrán de más tiempo para contestar las preguntas.

5. Puntaje: se otorgará al club por presentarse en el examen indistintamente del resultado del concurso. Se premiará con puntos extras al club ganador de cada clase progresiva.

APÉNDICE 4

CONCURSO DE SALUD“PANCARTAS DE SALUD”

OBJETIVO

A. Concientizar a la comunidad, a través de una pancarta, sobre el cuidado de seres vivos y del ambiente que la rodea.

BASES

1. Cada club deberá presentar solamente una pancarta para concursar. Podrá realizarse una pre-selección en la iglesia y elegir a la que representará al club.

2. La pancarta deberá ser exhibida en el momento de la registración (reinscripción) en el camporí para ser evaluada, preseleccionada y fotografiada.

3. El “consejo de salud” deberá ser claro y entendible.4. Tamaño máximo: 2 m. x 1,5 m. 5. Deberá ser un trabajo artesanal, realizado por los conquistadores, no ploteado. 6. Se deberá tener cuidado de no colocar marcas de ningún tipo de producto.7. Se deberá entregar la pancarta acompañada de un informe relativo al trabajo previo realizado con ella en

la iglesia, club o comunidad (desfile, marcha, exposición, etc.).8. Se otorgará puntaje al club por presentarse en el examen indistintamente del resultado del concurso. Se

premiará con puntos extras al club creador de la pancarta ganadora. 9. Deberá adjuntarse fotos del momento en el que fue realizado.

Puntaje: Se otorgará al club, un puntaje proporcional al puntaje obtenido en el concurso de pancartas para contar al puntaje general

Puntaje Adicional: Habrá un puntaje especial a la/s pancarta/s que sean la/s más votada/s por los conquistadores. Un voto por club. Se informará en el evento la metodología de este voto.

APÉNDICE 5

CONCURSO DE HACHAS CEREMONIALES

OBJETIVOS

A. Resaltar la figura del hacha como símbolo emblemático de cada club durante el camporí.B. Fomentar el desarrollo de habilidades manuales por parte de los conquistadores al realizar total o

parcialmente puntos de especialidades afines.

BASES

1. Dimensiones: el hacha no deberá superar los 65 cm de largo total medidos desde el hierro a la punta del cabo.

2. Deberá estar confeccionada por al menos dos conquistadores ayudados por hasta dos personas mayores de 16 años cualquiera sea su relación con el club.

3. El hacha deberá inscribirse en secretaría al momento de la acreditación en el evento. 4. Deberá presentarse una carpeta en formato A4, tapa transparente en la caratula: el logo y nombre del

club, provincia y ciudad. Esta carpeta deberá contener: a. Copia del diseño original del hacha.b. Fotos del proceso de construcción mínimo 4 fotos máximo 16c. Datos de las personas que la han fabricado: Nombre, edad, procedencia, número de celular,

celular del director o responsable del Club. d. Materiales y técnicas utilizadas, lugar y fecha de manufactura, peso del hacha, dimensiones,

etc. Es decir todo dato que aporte a entender correctamente todo el proceso de producción del Hacha.

e. Fotos en 4 vistas del hacha terminada con fondo blanco: Lateral derecha e izquierda, superior e inferior, siempre en relación al diámetro predominante.

f. Puntos de especialidades afines rendidos por los Conquistadores y Líderes intervinientes. g. Créditos: idea original, constructores, colaboradores, etc.

5. Podrá utilizarse cualquier técnica en la confección, según la libre creatividad pero dentro de los principios de la IASD (no utilizar figuras bélicas, simbología dudosa). Serán mejor puntuadas las hachas que tengan mayor complejidad en su manufactura.

6. En algún momento del Camporí, podrá llamarse a alguno de las personas involucradas en la fabricación del hacha para hacer preguntas concretas sobre su confección.

7. Deberán identificar con claridad el nombre del club.8. Deberán ser clavadas por el director del club en la ceremonia de apertura.

9. Se otorgará al Club participante, un puntaje proporcional al obtenido en el concurso.10. No se podrá presentar a concurso la misma hacha presentada el año anterior.

Puntaje Adicional: I. Habrá un puntaje especial a la/s hacha/s que sean la/las más votada/s por los conquistadores. Un voto

por club. Se informará en el evento la metodología de este voto.

II. Se otorgará al club, un puntaje proporcional al puntaje obtenido en el concurso de hachas para contar al puntaje general

APÉNDICE 6

HABILIDADES DEL CONQUISTADOR

Objetivos: Demostrar las habilidades aprendidas durante el año Aprender habilidades nuevas Aprender el trabajo en equipo Desarrollar creatividad y estrategias de juego Confraternizar con otros chicos Sumar puntos para las especialidades afines

BASES

1. Cada club se deberá presentar en cada posta una unidad especial, de entre 6 y 16 conquistadores.2. Los clubes que dispongan de suficientes conquistadores deberán recambiarlos entre las postas a fin de

que todos participen.3. Un instructor podrá impartir las órdenes sin participar en las demostraciones de habilidad ni en las

respuestas a las preguntas que el monitor hiciere a los conquistadores, la participación accidental o voluntaria de este instructor será penalizada con quita de puntaje.

4. La participación en cada posta será teórico-práctica. 5. La vestimenta del grupo será el uniforme de actividades (remera del club local, no es obligatorio)6. La indisciplina del grupo podrá ser sancionada hasta con la expulsión del Club del circuito de habilidades

y la descalificación del concurso.7. El puntaje para la evaluación final que el club obtendrá, será en proporción al puntaje obtenido en este

concurso.8. Se evaluaran conocimientos de: Fuegos, nudos, amarras, orden cerrado, orientación y campamentismo.

Generalidades: En cada posta participan solo los elegidos de cada unidad especial, esta unidad especial será de 6 a 16 conquistadores (10 a 15 años) además de un líder que será su instructor. Esta unidad podrá ser variada de acuerdo al criterio del líder a fin de integrar a la totalidad de los Conquistadores de su Club. La idea es evaluar habilidades de una manera lúdica y divertida, sumando algunos “ítems” superadores. Cada grupo deberá “decorarse” de acuerdo al color que representa (pintándose la cara o utilizando cualquier otro atuendo que sea decoroso) Deberán llevar los elementos para esos fines.

Logística:

Habrá 2 postas evaluadoras para cada concurso, dos por fuegos, dos por marchas, dos por nudos, dos por construcciones, dos por orientación y dos por campamentismo, de esta forma podremos evaluar rápidamente a todos los Clubes. La metodología será de libre rotación, es decir que los grupos no rotarían en un sentido predefinido sino que irían a la posta que prefieran y en el orden que deseen según la estrategia que armen. Para asegurar el control, cada grupo tendría una hoja de ruta donde se anotarán los puntos que vayan obteniendo, mismo que será acreditado mediante sello y firma por los monitores que controlan cada posta. Al finalizar con todas las postas, esta hoja de ruta se deberá entregar al responsable del juego. La pérdida o adulteración de esta hoja de ruta supone la descalificación del Club del concurso. Solo se podrá hacer “cola” en un juego, si está presente toda la unidad y la hoja de ruta. Es decir que no se podrá “ir haciendo la fila” o “guardando lugar” mientras el grupo está concursando en otra posta.

Temporización:Una bocina sonará la primera vez para comenzar el concurso y tocará cuando todo acabe indicando que ya no se puede concursar más. Durante esas horas de juego el monitor de cada posta dará 10 minutos corridos para la realización de la actividad, tomando el tiempo que crea necesario para explicar y acomodar el juego, es decir, cada posta marcará su tiempo en forma independiente. Una vez anotada la puntuación obtenida en la hoja de ruta el Club quedará libre para ir a otra posta que considere oportuna. El club que termine las 5 postas además de los dos desafíos superadores y los desafíos de pares, si es que ha decidido realizarlos, quedará liberado.

Disciplina:Los monitores de cada juego podrán, a su criterio, descontar puntos de acuerdo a indisciplinas manifiestas. Ej: El instructor puede dar órdenes, orientar, sugerir, indicar y hablar a sus dirigidos cuanto guste PERO NO PODRA hacer nada, por acción u omisión, que favorezca lo que sus conquistadores están realizado como tocar cosas, hacer amarras, prender el fosforo, sostener la construcción, soplar respuestas, etc. El hacerlo se considerará indisciplina y será pasible de quita de puntos sin advertencia alguna. Otras faltas de disciplina como desacato, irrespeto, vocabulario vulgar, etc. también serán sancionadas.

Multiplicadores de puntaje

Desafío de SuperaciónEn una de las postas (exceptuando la primera ronda del juego o sea la de apertura.) la unidad que se presente, puede si lo desea, “desafiar el puntaje máximo”, o sea, que se proponen como meta superar la mejor marca obtenida en esa posta hasta el momento. Si lo logran recibirán un puntaje adicional del 50% del total obtenido, pero si no lo logran solo recibirán el 50% del total de su puntaje obtenido en ese juego. Ejemplo: La unidad especial del club “X” llega a la posta de marchas y se entera de que el puntaje máximo hasta el momento fue de 170 puntos, ellos deciden superar eso y activan el desafío. Supongamos que en el tiempo establecido logran 190 puntos, o sea, superaron la mejor marca, el puntaje que llevarán será 190 + (190/2) = 190 + 95 = 285 puntos quedando ahora como una nueva marca a superar sus 190 pts, pero si obtienen solo 156 puntos solo llevaran 156/2 = 78. No es obligatorio activar el desafío, solamente lo hace la unidad que desea hacerlo, este desafío solo podrá ser activado UNA SOLA VEZ en todo el evento y constará en la hoja de ruta. En el caso de que en esa posta ya se haya alcanzado el puntaje máximo del juego (postas tales como marchas, nudos, orientación, etc.) el equipo puede desafiar “igualar el puntaje máximo” y solo si lo iguala obtendrá el mismo beneficio que si lo hubiese superado.

Desafío de Autosuperación: Supongamos que el Club "x" cree que ha tenido un bajo rendimiento en una de las postas, entonces podrá presentarse nuevamente e intentarlo otra vez. En este caso, obtendrá el puntaje máximo que haya sacado en cualquiera de las dos presentaciones (no habrá quita de puntos si obtienen menor rendimiento la segunda vez) más un 25% del total de esos puntos como estímulo a la autosuperación. El Club podrá activar este desafío UNA SOLA VEZ y únicamente cuando ha pasado por el total de las postas, y si se tratara de la última, solo si no hay un club en “espera” en cuyo caso deberá colocarse nuevamente en la fila y aguardar a su turno. Ejemplo: en la posta de nudos el club Fulanos de Tal obtuvo primeramente 60 puntos, deciden presentarse de

nuevo y lo hacen, esta vez obtienen 80 puntos, reciben esos 80 puntos mas el 25% de 80 o sea 20 puntos más, TOTAL 100 puntos.

Desafío de paresEl Club X concuerda con el club Z en que quieren desafiarse mutuamente en una de las postas, entonces deben convenir de antemano que porcentaje de los puntos arriesgan en el desafío, ejemplo: concuerdan en arriesgar el 30% de los puntos que obtengan, luego informan a los monitores de las postas dobles, esperan su turno y participan al mismo tiempo, cada uno en una de las postas dobles.El Club que obtenga mayor puntaje de los dos en ese juego será el ganador del desafío llevándose la totalidad de sus puntos obtenidos más el porcentaje arriesgado de los puntos obtenidos por la otra unidad. Ej.: si ambos decidieron arriesgar el 30% del puntaje y el ganador obtuvo 120 pts. y el otro grupo 100, el ganador llevará el total de 120 + el 30% de 100 o sea 30pst, total 120+30= 150. El grupo perdedor solo llevará sus puntos, no habrá deméritos. Este desafío puede activarse en todas las postas que se deseen siempre que haya otro club que acepte competir.

NOTA: solo puede activarse UN SOLO DESAFIO por vez, es decir no pueden activarse dos o más desafíos en la misma posta y en el mismo momento.

Metodología de evaluación

Puesto N° 1: FuegosEl grupo que se presenta debe dividirse en tres partes: (recomendamos que ya ingresen divididos a fin de agilizar)

1- Una parte del grupo, puestos en fila, responderán preguntas sobre teoría, cada pregunta tendrá 3 opciones que serán leídas, si el conquistador/a de turno cree saber cuál es la respuesta (puede consultar con el grupo) deberá responderla acertando con una pistola de agua (o similar) a una de 3 opciones de papel (A, B o C) que estarán a cierta distancia prendidas fuego, deberá hacerlo antes de que se consuma el papel con la opción que cree correcta. Cada blanco representa una de las opciones de respuesta posibles A, B o C. solo será válida la respuesta si se acierta al blanco correcto. 10 puntos por cada respuesta acertada correctamente.

2- Otro grupo deberá armar la mayor cantidad de fuegos/fogatas ornamentales que pueda en el tiempo dado, resaltando las características más importantes de los mismos como su utilidad práctica, ventajas, características, etc. Estos fuegos/fogatas deberán ser armados en miniatura con elementos que se encuentren en el lugar. No podrán armar el fogón siguiente si no han completado todo lo requerido con el anterior. Recibirán 20 puntos por cada fogón armado y explicado correctamente.

3- La tercera parte tendrá la tarea de hacer hervir 300 cc de agua en una lata de conservas. Cada grupo deberá procurarse la yesca y la leña necesarias, no estará permitido ningún tipo de elemento inflamable distinto de los que se encuentren en la naturaleza. Se les entregarán solo UN fósforo, el puntaje se coloca en función de los pasos logrados:

Agua hervida dentro del 1º minuto: 100 pts.Agua hervida dentro del 2º minuto: 90 pts.Agua hervida dentro del 3º minuto: 80 pts.Agua hervida dentro del 4º minuto: 70 pts.Agua hervida dentro del 5º minuto: 60 pts.

Agua hervida dentro del 6º minuto: 50 pts.Agua hervida dentro del 7º minuto: 40 pts.Agua hervida dentro del 8º minuto: 30 pts.Agua hervida dentro del 9º minuto: 20 pts.Agua hervida dentro del 10º minuto: 10 pts.

Fuego prendido con UN solo fosforo (independientemente de si el agua hierve o no): + 30 puntos. Se restarán 10 puntos por cada fósforo adicional al suministrado inicialmente.NOTA: este desafío puede "restar" puntos, por ejemplo quedar en -10 -20, etc.

Puesto N° 2: Nudos

Los participantes se pondrán uno al lado del otro cada uno con su soga en mano, de pie sobre un piso marcado y numerado mediante rayas paralelas. El monitor comenzará dictando un nudo (dirá primero los más fáciles y luego los más difíciles), podrá mencionar el nombre del nudo, mostrar una imagen de un nudo sin decir cuál es, o decir sus características más notorias Ej: “hacer el nudo que sirve para atar una soga a un palo para comenzar una amarra” (ballestrinque) quienes lo hayan hecho deberán enseñárselo al monitor quién dirá si el nudo está bien o mal, los participantes tendrán UNA SOLA OPORTUNIDAD de mostrar el nudo, si está bien, avanzarán al siguiente nivel situándose un paso al frente sobre la siguiente marca del suelo, si está mal quedará en el lugar donde estaba. El monitor podrá preguntarle a cualquiera de los que han completado el nudo sobre la utilidad y funciones del mismo. Se procederá de esa manera hasta que se hayan dictado todos los nudos o hasta que se haya acabado el tiempo de rotación. El puntaje se colocará así: será la mitad de los puntos que existan entre el que llego más lejos y el que se quedó más atrás, o sea que si el primero quedo en el puesto 18 (180 puntos) y el ultimo está en el 10 (100 puntos) el puntaje que obtendrán será de 14 (140 puntos, suponiendo 10 punto por cada lugar). Los nudos que se pedirán, son los exigidos en las Clases de Amigo y Compañero

Puesto N° 3: Orden cerrado y formaciones

La unidad especial (mínimo 6 máximo 16) que va a marchar se formará en el sector determinado. Al instructor del grupo se le dará una hoja que contiene todas las órdenes estáticas y dinámicas y formaciones del manual de Ejercicios y Marchas de la UA 2003 ordenadas en forma creciente a su dificultad. El instructor del grupo comenzará a dar la primera orden, luego la segunda y así hasta que alguno de los conquistadores se equivoque en alguna de las órdenes impartidas, cuando esto suceda, comenzarán de cero otra vez. El puntaje se coloca según la orden más alta ejecutada sin error durante todo el tiempo que lo estén intentando, a razón de 10 puntos por orden.

Puesto N° 4: Construcciones y amarras

Se entregarán al grupo una cantidad definida de palos de distintos largos, un rollo de hilo de algodón, sintético o sisal y elementos para cortar el hilo (tijera o similar, aunque es preferible que cada grupo traiga sus propios elementos de corte para agilizar). A cierta distancia del suelo, colgará una banderita de color, el grupo tendrá que construir un “mueble” específico (cuyo esquema se detalla más abajo), que le permitirá a un conquistador/a del grupo subirse de manera segura para descolgar la banderita. Nadie podrá sostener o apuntalar la construcción mientras suba el/la conquistador/a. Se otorgarán 10 puntos por cada amarra correctamente realizada (IMPORTANTE, para que esto sea válido deberán estar presentes al menos 3 tipos de amarras básicas como la cuadrada, diagonal, redonda, continua, etc.) y 50 puntos más por descolgar la banderita.NOTA: Si el monitor del juego considera que la construcción no es segura NO PERMITIRA que nadie suba por ella hasta la banderita, el equipo deberá reparar la construcción para lograr el objetivo o solo conformarse con el puntaje obtenido por las amarras realizadas.

Esquema de la mesa (las amarras no están dibujadas)

Puesto Nº 5: Orientación

Se entregará al grupo una “Rosa de los vientos” desarmada y las letras sueltas correspondientes a los puntos cardinales, o sea separados de las puntas de la rosa. A una persona del grupo se le dará a elegir una tarjeta al azar que contendrá uno de los 16 puntos cardinales posibles. Es sobre este punto cardinal hacia el cual deben ORIENTAR el norte de la rosa de los vientos. El grupo debe obtener la orientación sin utilizar brújula ni ningún otro artefacto semejante como gps, brújula digital, celulares, etc. (pueden usar el método del reloj, del sol, etc.) calcular donde estará el punto cardinal buscado y armar la rosa con el norte de la rosa apuntando a ese punto. Rosa correctamente armada: 10 puntos por cada cardinal correcto. Rosa correctamente orientada, 100 puntos y 10 puntos menos por cada cinco grados de desviación que la rosa tenga del punto cardinal solicitado, se tendrá en cuenta el norte magnético o geográfico según el método utilizado.

NOTA: el monitor tendrá en cuenta la desviación magnética que exista entre el punto cardinal obtenido por métodos naturales y el norte magnético real a fin de calcular la diferencia angular y puntuar el juego. En caso de que esté nublado, se permitirá que el grupo utilice elementos no convencionales de orientación como la brújula hecha con aguja y agua, etc. Estos elementos deberán ser llevados por cada unidad.

Puesto Nº 6: Campamentismo

Se entregará al club una carpa tipo iglú como para 4 personas, con cubretecho hasta el suelo y ábside, El Club deberá armar y desarmar CORRECTAMENTE la carpa en el menor tiempo posible.

Carpa armada, desarmada y guardada dentro del 1º minuto: 500 ptsCarpa armada, desarmada y guardada dentro del 2º minuto: 450 ptsCarpa armada, desarmada y guardada dentro del 3º minuto: 400 ptsCarpa armada, desarmada y guardada dentro del 4º minuto: 350 ptsCarpa armada, desarmada y guardada dentro del 5º minuto: 300ptsCarpa armada, desarmada y guardada dentro del 6º minuto: 250 ptsCarpa armada, desarmada y guardada dentro del 7º minuto: 200 pts

Carpa armada, desarmada y guardada dentro del 8º minuto: 150 ptsCarpa armada, desarmada y guardada dentro del 9º minuto: 100 ptsCarpa armada, desarmada y guardada dentro del 10º minuto: 50 ptsCarpa armada, desarmada y guardada más allá del minuto 10º y antes de que acabe el tiempo reglamentario: 20 pts.Carpa armada, desarmada y guardada fuera del tiempo reglamentario: 0 pts.

Por cada cosa que este mal en el armado de la carpa se descontarán 10 puntos (estacas mal clavadas, carpa mal orientada (evitar la orientación N-S de la entrada) tela mal tensada, vientos mal puestos, etc.)

NOTA: Si concluido el tiempo reglamentario la carpa no ha sido guardada de manera adecuada, el grupo deberá quedarse en la posta y guardarla correctamente, perderán una rotación, pero no serán penalizados con puntaje alguno, excepto, que se marchen sin guardar la carpa como corresponde, en cuyo caso se considerara indisciplina. Este desafío puede "restar" puntos, por ejemplo quedar en -10, -20, etc.

APÉNDICE 7

CONCURSO DE CUADROS DE NUDOS

OBJETIVOS

A) Demostrar el conocimiento de los conquistadores acerca de la confección y utilidad de los principales nudos.B) Fabricar un instrumento visible que motive e ilustre el procedimiento de hacer nudos.C) Fomentar la creatividad y los talentos de los conquistadores.

Bases:

1. El cuadro deberá estar confeccionado por al menos dos Conquistadores, ayudados por hasta dos de sus líderes debiendo acreditarse por fotos (mínimo 4), colocadas en la parte trasera del cuadro, todo el proceso de manufactura.

2. Se pedirá a cualquiera de sus constructores que realicen frente a los evaluadores alguno de los nudos que están en el cuadro, siendo este instancia puntuable a los fines evaluativos.

3. Deberá ser un cuadro, es decir tener una superficie plana y poderse colgar. Todos los cuadros serán colgados y exhibidos en un lugar común, fuera del lugar del propio campamento.

4. No deberá exceder en tamaño, un rectángulo imaginario de 100 x 150 cm, independientemente de la forma que tenga el cuadro, ni ser menor de 40 x 60 cm

5. Deberá contener como mínimo: 18 de los nudos exigidos en las clases de amigo y compañero y al menos 1 nudo decorativo de los exigidos en la especialidad de Nudos y amarras avanzado. Se puntuará la cantidad total de nudos.

6. Deberá tener identificación del club al que pertenece e identificación de los Conquistadores7. Todos los nudos deberán tener su nombre correspondiente mediante algún tipo de rotulo o cartel y

deberá incluirse en la parte trasera del cuadro la utilidad práctica de cada nudo.

8. También será evaluadoa) Prolijidad, disposición espacial y simetría del cuadro y los nudos presentados.b) Diámetros de sogas proporcionales al uso del nudo. c) Impacto visual y originalidadd) Calidad de los materiales utilizados.e) Terminaciones y detalles

Puntaje Adicional: III. Habrá un puntaje especial a/los cuadro/s que sean el/los más votado/s por los conquistadores. Un

voto por club. Se informará en el evento la metodología de este voto.

IV. Se otorgará al club, un puntaje proporcional al puntaje obtenido en el concurso del cuadro para contar al puntaje general

NOTA: La evaluación de este concurso no se hará en el sitio de los clubes sino que se informará, el lugar, los días y el horario en que deben presentarse los cuadros de nudos junto con las personas que lo confeccionaron para su evaluación.

APÉNDICE 8

CONCURSO DE PÓRTICO

OBJETIVOS

A. Expresar la creatividad y habilidad de los conquistadores aplicadas a construcciones de mediano y gran porte.

B. Disponer de una buena presentación del club de cara al resto de los clubes y a la comunidad.C. Trasmitir el mensaje adventista a través de los estandartes y las pancartas decorativas de cada pórtico.

BASES

1. No entrarán en concurso los pórticos de años anteriores.2. Deberá ser construido tanto por líderes como por conquistadores, (certificado por coordinador

distrital)3. Deberá presentarse una maqueta a escala identificando el nombre del club, año, lugar y fecha del

campori y los datos de los diseñadores y constructores del pórtico.4. En caso de ser autosostenido, deberá tener una fuerte sujeción mediante estacas y vientos (los cuales

no contarán para el largo total de sogas de la categoría A)5. Deberá presentarse el plano del pórtico, en al menos dos vistas, frente y lateral (puede ser un dibujo a

mano alzada) consignando las medidas, el/los diseñadores y el/los constructores y datos de contacto6. Se evaluarán:

A. Creatividad e ingenio. Iniciativas novedosas.B. Calidad de los materiales utilizados. C. Prolijidad: estado y disposición de los materiales (palos, cañas, etc.) y correcta ejecución de las

amarras y nudos.D. Impacto visual: vista general y tamaño proporcionado al área de campamento.E. Decoración: con elementos propios de los conquistadores, ideales, etc.F. Seguridad: en la estructura y el acceso a la misma.G. Espacio para banderas y símbolos patrios.

H. Cartel de identificación del club.

Categorías:1. Categoría A: Solo podrán utilizarse hasta 80 metros lineales de palos/cañas/tablas y hasta 300

metros lineales de cordinos, sogas, cuerdas, etc. no podrá emplearse ningún metal en sus amarres.

2. Categoría B: El pórtico no deberá ocupar más de 16 m2 y con una altura máxima de hasta 6 metros sin importar la cantidad de materiales utilizados, podrán utilizarse metales para sus amarres y uniones. Los participantes de esta categoría deberán informar las dimensiones del pórtico antes del 25 de septiembre a: [email protected] adjuntando el plano (un boceto a mano alzada servirá)

Puntaje Adicional: V. Habrá un puntaje especial al/los pórticos que sean el/los más votados por los conquistadores. Un voto

por club. Se informará en el evento la metodología de este voto.

VI. Se otorgará al club, un puntaje proporcional al puntaje obtenido en el concurso de pórticos para contar al puntaje general

NOTA: Estará permitido el uso de pozos, Los mismos deberán ser tapados y el terreno restaurado a cero antes de finalizar el evento.

APÉNDICE 9

CONCURSO DE RECUERDO

OBJETIVOS

A) Fomentar los vínculos de amistad y compañerismo entre los clubes de la AAC.B) Fabricar un instrumento visible que motive e ilustre la pertenencia e identidad del club fabricante.C) Fomentar la creatividad y los talentos de los conquistadores.

BASES

1. Cada Club deberá hacer UN SOLO recuerdo, el cual será intercambiado por sorteo con otro club participante.

2. El recuerdo deberá ser un objeto construido por al menos 2 conquistadores, demostrándolo mediante fotos presentadas en una carpeta adjunta al recuerdo al momento de la acreditación.

3. Deberá tener una dimensión acorde, ni demasiado pequeño ni demasiado grande y ser representativo de las actividades del Club de conquistadores o prestar una utilidad afín a dichas actividades.

4. Será exhibido en un sector especial del campori.5. Podrá preguntarse a los autores sobre su confección.6. No podrá ser objeto de otro concurso como hachas, cuadro de nudos, etc.

Puntos a evaluar:a) Creatividad e ingenio. Se premiará las iniciativas novedosas. (Utilidad, estética, simbología,

dimensiones, etc.)b) Prolijidad del recuerdo.c) Alusión a las actividades del club de conquistadores.d) Identificación visible del club.e) Impacto visualf) Calidad de los elementos utilizados.

Puntaje: Se otorgará al club, un puntaje proporcional al puntaje obtenido en el concurso de recuerdo para contar al puntaje general

Puntaje Adicional: Habrá un puntaje especial al/los recuerdo/s que sean el/los más votado/s por los conquistadores. Un voto por club. Se informará en el evento la metodología de este voto.

APÉNDICE 10

CONCURSO de MASTER CHEF

OBJETIVOS:A. Promover e incentivar la alimentación saludable de los acampantes.B. Incentivar a los cocineros de los clubes a participar más activamente del campori, logrando ser reconocidos y apoyados por cada miembro de club.C. Valorar el esfuerzo de los cocineros de cada club.

PROCEDIMIENTO:

1. Cada club deberá entregar al momento de la inscripción en el camporí, una carpeta que contenga todo el menú del evento. El mismo deberá ser separado por días y comidas, realizando una descripción culinaria de cada uno de los platos. 2. Un jurado (de 3 o 5 personas) serán los encargados de visitar los clubes que participen de la concurso.3. La evaluación se realizará el jueves por la noche, viernes al mediodía y sábado de noche. (posibilidad de evaluar cada día una provincias diferente)5. De todos los clubes, se seleccionarán 5 finalistas, para la final “en vivo” el domingo por la noche. Dicha final, será con platos y degustación “en vivo”.7. De los 5 finalistas, saldrá 1 mención especial, y un ganador.

BASES:

1ra parte: (evaluación por clubes).

1. Se evaluará de cada degustación:

A. Gusto (10 pts) B. Ingredientes (10 pts)

C. Uniforme de cocineros (10 pts) D. Ejecución del plato (10 pts) E. Actitud de los cocineros (10 pts) F. Presentación de la carpeta / Menú (10 pts)

Máximo puntaje: 60 pts.

2. La comida a evaluar, será el menú presentado al momento de la inscripción, y deberá ser la misma comida que se presente a todo el club, no un plato o comida aparte.

3. Al momento de la 1ra evaluación por club, se tendrá en cuenta en cada ítem:

A. Gusto: condimentación y sazón del plato.B. Ingredientes: el uso de harinas, vegetales/frutas, cereales, legumbres, tipo de bebidas, azucares, aceites y lácteos, etc.C. Uniforme de cocinero: uso de cofia, delantal/chaqueta, manoplas, agarraderas, etc.D. Ejecución de plato: cocción (hervido, salteado, asado, frito, horneado, etc), quemaduras, etc.E. Actitud de los cocineros: disposición de los cocineros durante la evaluación y explicación del plato a presentar.F. Presentación de la carpeta/menú: diseño, materiales, impresión y creatividad.

2da parte: (evaluación final – 5 clubes)

1. Además de lo ya mencionado, se evaluará de cada plato:

G. Versatilidad (10 pts) H. Creatividad (10 pts) I. Presentación (10 pts) J. Equilibrio (10 pts)

Puntaje máximo: 100 pts.

2. La comida a evaluar en la final, será el menú presentado al momento de la inscripción, y deberá ser la misma comida que se presente a todo el club, no un plato o comida aparte.

3. Al momento de la evaluación final (“en vivo”), cada club deberá tener en cuenta (además de los 6 ítems ya mencionados anteriormente), lo siguiente:

Versatilidad: que cada plato pueda ser realizado en cualquier campamento con cocina propia de club.Creatividad: originalidad del plato, y la combinación de colores y texturas.Presentación: diseño y decoración del plato y comida.Equilibrio: mezcla de productos atractivos y nutritivos, alimentos compatibles entre sí.

ANEXO A

Carpeta de Club

A la llegada del club a un Camporí, en la mesa de inscripciones, una de las cosas que se pide es LA CARPETA DEL CLUB, a los que algunos directivos o delegados dicen….

a) Sacan una carpeta con mucho orgullo y dicen: - “Este es todo el año del Club” - “Es un club nuevo, es algo humilde, pero acá están las actividades que hicimos” b) Miran con ojos “grandes”, “cara desconcertada”, se hincan de hombros y dicen: -“¿Cuándo pidieron esto? No me llegó nada

- “No me dieron nada, ¿puede ser esto?” (Muestran la hoja de la carpeta de orientación con los Datos Históricos del Club, incompleta) Y así pasan algunos contentos, otros desconcertados con lo que se les pidió en la mesa de inscripción. A tal punto es el desconcierto, que los directivos / secretarios, vuelven horas después, a traer hojas escritas a mano; a preguntar y que se les explique de que se trata “Eso de la Carpeta de Club”.Antes de pasar específicamente a lo que se debe presentar para el Camporí y su evaluación, debemos tener algunas cosas muy en claro. Los siguientes extractos son del nuevo Manual Administrativo Conquistadores 2014, pág 87 a 89. 3.4. SECRETARÍALa secreta ría es el rayo X del Club, ya que a través de ella es posible analizar la estructura del Club, su organización, disciplina y compromiso con su propia historia.Para un buen funcionamiento de la secretaría, primero es necesario que el secretario designe prioridades y establezca lo que debe ser realizado inmediatamente. Debe intentar mejorar el aspecto del Club, ya que ejerce influencia sobre el desempeño de las actividades. También debe verificar todo lo que puede mejorarse, y qué procedimientos pueden eliminarse o simplificarse.El secretario siempre debe estar actualizado y adquirir más conocimientos. Sus funciones principales son las de mantenimiento y actualización de los libro de actas, actos, inscripciones, registros de correspondencia, etc.

3.4.1. ARCHIVOSLa secretaría del Club es su propia historia. En una secretaría organizada es posible saber cuándo se fundó el Club, qué directores y Conquistadores ya pasaron por el mismo, en qué Clases fue investido cada uno, en qué

proyectos participó el Club, etc. Para esto todo, el material de la secretaría debe ser cuidadosamente guardado y organizado, para poder preservar esa historia. Para hacer las cosas más fáciles, el secretario debe guardar el material que no se usa y formar un archivo muerto; los materiales que están en uso deben guardarse en un lugar visible y accesible.Una secretaría debe tener:

Archivo muerto. Todos los archivos antiguos que no se usan deben ser catalogados y archivados para facilitar el acceso a la información cuando sea necesario.

Carpetas individuales para cada miembro. Cada miembro debe tener su carpeta personalizada y en ella debe estar la historia del conquistador en ese Club, la ficha de evaluación de la Unidad, las copias de los certificados de las Clases, Especialidades, cursos, fotos, fichas de salud, recetas médicas, etc.

Carpetas de las unidades. Las carpetas de las unidades deben guardarse en la secretaría del Club y retirarse solo para hacer actualizaciones o para acceder a alguna información.

Correspondencias enviadas y recibidas (país, campo, iglesia, solicitud, etc.), formularios, informes y fotografías. Así como cada Unidad tiene su carpeta, con el registro de su historia, el Club también debe tener la suya para archivar las correspondencias, los formularios, los informes, las fotografías, etc., para que después de 5, 1 O, 20, 40 años, se pueda leer esa carpeta y conocer toda la trayectoria de ese Club hasta el presente.

3.4.2. REGISTROEl secretario del Club es el responsable del registro de todos los miembros, así como de la actualización de todos los datos. El registro se hace a través de un formulario personalizado (de acuerdo con el Formulario A) y debe haber una copia de todas las fichas en la carpeta del Club. Aunque el registro sea virtual, es necesario tener una copia física en la secretaría del Club.Además de los datos personales, escolares e información del Club, también es necesario adjuntar al registro una ficha de salud de cada conquistador (de acuerdo con el Formulario B) para saber si tiene alguna enfermedad crónica, alergia, o si necesita de algún medicamento. En caso de que un conquistador necesite tomar algún medicamento en el horario de las reuniones del Club, esa información debe estar en la ficha de salud y debe haber una copia de la receta médica adjuntada a la ficha.Nosotros en la AAC, tenemos en funcionamiento el Nuevo Sistema Administrativo para Clubes, que es muy completo, nos ayuda y nos facilita el trabajo en esta área específicamente, entre otras.

3.4.3. LIBRO DE ACTASEl libro de Actas es el registro de los puntos de discusión y resultados de todas las reuniones de la Comisión Ejecutiva y la Comisión Regular. Se puede hacer de forma digital o manual, y ambas tienen la misma utilidad. Lo más importante es guardar este libro en un lugar adecuado y no hacerle tachaduras.

3.4.4 LIBRO DE ACTIVIDADESEste es un libro histórico, que el Club debe mantener, de todas las actividades realizadas en su existencia. Para esto el Club adopta un modelo de carpeta o cuaderno y hace un pequeño informe de los puntos principales luego de cada evento. El informe puede ser a mano o digital, tratando de adjuntar fotos del evento para enriquecer el material.No necesita de formalidades, y cada Club puede adoptar su modelo de escritura y patrón de formato.

3.4.5. CARPETA DE CAMPORÍEste es uno de los artículos más importantes del Club, ya que en un Camporí más de la mitad de los puntos están destinados a la carpeta de la secretaría. La elaboración de esta carpeta es responsabilidad del secretario, y debe contener todos los puntos del manual del Camporí en orden y con la descripción de las actividades y las firmas correspondientes.Es importante resaltar que debe haber informes para todos los requisitos y todos deben estar firmados. Los puntos indispensables al redactar el informe son: fecha, hora, lugar de la actividad; descripción de la actividad detallando lo que se realizó y la cantidad de miembros participantes. Las fotos enriquecen y dan credibilidad a lo escrito, pero en ningún caso deben sustituir el informe.

En la era digital en que vivimos, no podemos dejar pasar todas las cosas que se hacen como club, y es más que importante documentarlas en papel, fotos, informes, etc. Siempre de manera impresa y visible ya que no podemos asegurarnos de otra manera para que sea confiable.En el caso que se pidan en la carpeta datos que se han enviado a la Secretaría de la AAC, se deben poner la copia de dicho envío (imprimir mails, fax, etc). Por Ej: PLANILLA DE REGISTRO DE INVESTIDURAS Y BAUTISMOS (realizados durante el año)PLANILLA DE INSCRIPCIÓN DE BAUTISMOS (a realizarse en el camporí)

La planilla INFORMACIONES Y DATOS HISTÓRICOS DEL CLUB DE CONQUISTADORES, siempre se pide junto con la inscripción, que debe ser entregada antes de llegar al Camporí, esto es para ser un evaluación previa, tener información de los clubes y también poder organizar los textos con tiempo a la hora del desfile/ marcha. Las carpetas serán evaluadas y se devolverán a cada club antes del cierre del Camporí.

Si o sí la carpeta debe ser presentada de manera DIGITAL (hasta el 25 de Septiembre a [email protected]). Y ser llevada al Camporí de forma física. La carpeta deberá tener el tamaño de una hoja A4.

En el siguiente cuadro se presentan los aspectos a considerar en cada área. En la columna que indica los puntos posibles se consigna el puntaje de cada ítem de las distintas áreas y el total de cada área (en negrita).

EVALUACIÓN

1. Organización Posibles Alcanzados

Inscripción (a término y con todos los requisitos) 50 1. Planilla de inscripción y formulario financiero de inscripción 30 2. Planilla de investiduras de clases progresivas 10 3. Información y datos históricos del club (hasta el camporí) 10

Libro de la historia del club (con fotos y resumen de las actividades del año) (hasta el camporí) 40

Planificación anual (entregada en la AAC) 40 1. Objetivos 8 2. Actividades a desarrollar 6 3. Especialidades a cumplir 6 4. Servicios a la comunidad 10 5. Planes misioneros 10

Informes enviados a la AAC: 40 1. Informe de apertura (registro del club en la AAC) 20 2. Informes trimestrales (dos primeros trimestres) 10 3. Noticias de actividades realizadas 5

4. Lista de candidatos al bautismo en el camporí 5 TOTAL ÁREA DE ORGANIZACIÓN 170

4. Actividades Espirituales y Misioneras Posibles AlcanzadosConocimientos bíblicos y Predicaciones: 40 1. Participación en el concurso de conquistadores predicadores (oratoria- Categoría 20

a)2. Participación en el concurso de conquistadores predicadores (oratoria- Categoría b) 20 Informes de evangelismo juvenil (entregar el informe en el camporí y colocar las fotos en el sector de exposiciones del campamento) 100 1. Proyecto misionero del año 30 2. Participación en la Semana de Oración JA: Vía Satélite (18-25 de Julio) 20 3. Participación en Semana de cosecha de primavera (12-19 de Septiembre) 20 4. Participación en grupos pequeños (surgidos del club) 20 5. Participación en la distribución del libro “Viva con Esperanza” 10 Bautismos 30 1. Informe de bautismos previos al camporí 10 2. Candidatos al bautismo en el camporí 20

TOTAL ÁREA ESPIRITUAL Y MISIONERA 170

ANEXO B

Botiquín de Club

Siempre debe haber UNA persona encargada del botiquín y de los primeros auxilios. Tiene que conocer que enfermedades que tienen los chicos de su club, que pueden o no hacer, que

cosas no pueden comer, etc. Debe averiguar los teléfonos de emergencias del lugar donde se acampará así como informar a las

autoridades sanitarias del lugar. Composición:

o Gasas y Apósitos Estérileso Cinta Adhesivao Vendaso Curitaso Antisépticos (Iodopovidona, Agua Oxigenada)o Elementos para inmovilizaro Solución Fisiológicao Pinzaso Platsul (o similar para quemaduras)o Cremas tipo Hipoglos (paspaduras)o Ibuprofeno

Jarabe 2% (Peso/2) Jarabe 4 % (Peso/4) Comprimidos (peso > 40 kg)

o Paracetamol Gotas (2 gotas x Kg) Comprimidos (peso > 40 kg)

o Sales de Rehidratación Oral

Si en el grupo hay niños que tomen alguna medicación regular (salbutamol, loratadina, dramamine,

etc.) sería bueno incluirlas en el botiquín para situaciones especiales (perdida de la medicación,

olvidos, etc.), no olvidarse de los adultos del grupo.

Cuando existan dudas sobre cómo realizar la medicación o el cuadro del niño consultar con los padres.

No dar tés de paico, anís estrellado, etc.

Nunca dar Buscapina, Aspirina o antibióticos sin indicación médica.

Ante todo usar el SENTIDO COMUN.

Dr. Federico MartínezMP: 7.195

MN.151.537Coord. Distrital