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U N I V E R S I D A D T E C N O L Ó G I C A D E L E S T A D O D E Z A C A T E C A S
U N I D A D A C A D É M I C A D E P I N O S
T E C N O L O G Í A S D E L A I N F O R M A C I Ó N Y C O M U N I C A C I Ó N
TEMA:
ESTANDARES Y NORMAS DE CALIDAD EN SITEMAS DE TI
UNIDAD
UNIDAD I. “NORMAS Y ESTÁNDARES EN PROYECTOS DE T.I.”
MATERIA:
SISTEMAS DE CALIDAD EN TI
DOCENTE:
IDS. LUCIA GONZÁLEZ HERNÁNDEZ
ALUMNOS:
CARLOS EDUARDO SÁNCHEZ MARTÍNEZ
ARTURO MORALES RUÍZ
CARRERA:
INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
GRADO Y GRUPO
7° CUATRIMESTRE “B”
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PINOS, ZACATECAS. OCTUBRE DEL 2014
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INTRODUCCIÓN
En el presente documento se conocerá los conceptos de estándares y normas y las
diferencias de cada uno de ellos, lo que es un norma iso y algunas normas y
estándares más importantes que se aplican al desarrollo de software ya que cada una de
las normas y estándares nos darán a conocer ciertas reglas a seguir para poder desarrollar
software de calidad, hoy en día la calidad es importante para poder satisfacer a los
clientes que pidan un sistema de calidad y cada vez hay mucho mayor competitividad en
este mundo de la informática lo cual hace que cada uno de los desarrolladores busque
opciones del como poder desarrollar software de calidad y en ello se han creado desde
hace mucho tiempo atrás los estándares que hoy en día rigen en torno a este mundo para
el desarrollo correcto de aplicaciones de calidad cumpliendo con sus normas y parámetros
en la que se conseguirá la ansiada calidad, y en este trabajo hablaremos específicamente
de estándares y normas aplicados al desarrollo de software y esos son: ISO SPICECMMI,
IEEE, PSP, TSP, Moprosoft. Y encontraremos un cuadro comparativo de las normas y
estándares más conocidas para el desarrollo de software.
Estándar
Es un conjunto de reglas que deben cumplir los productos, procedimientos o
investigaciones que afirmen ser compatibles con el mismo producto. Los estándares
ofrecen muchos beneficios, reduciendo las diferencias entre los productos y generando un
ambiente de estabilidad, madurez y calidad en beneficio de consumidores e inversores. Los
esfuerzos que se están realizando y los ya realizados han perseguido distintos objetivos que
van desde la definición de API(Interface de Programación de Aplicaciones), los formatos
de los ficheros con la información de parámetros biométricos, la encriptación de
la información biométrica, la interacción entre dispositivos biométricos diferentes, etc.
Normas
Son reglas de conductas que nos imponen un determinado modo de obrar o de abstenernos.
Las normas pueden ser establecidas desde el propio individuo que se las auto impone, y en
este caso son llamadas normas autónomas, como sucede con las éticas o morales. Así, una
persona ayuda a un necesitado porque se lo ordena su propia conciencia, y cuyo castigo
también es personal, y está dado por el remordimiento.
Una norma es una regla que debe ser respetada y que permite ajustar ciertas conductas o
actividades. Las normas se enfocan más en los procesos por los que tienen que pasar los
productos y los estándares especifican la calidad con la que debe contar los productos.
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TABLA COMPARATIVA DE NORMAS Y ESTANDARES DE CALIDAD EN SISTEMAS DE TI
ESTANDAR QUIEN LO NORMALIZA
DESCRIPCIÓN VENTAJAS Y BENEFICIOS
EJEMPLO DE APLICACIÓN
IEEE 754
IEEE
Es el estándar más extendido para las
computaciones en coma flotante, y es seguido por muchas de las mejoras de
CPU y FPU. El estándar define formatos para la
representación de números en coma flotante
(incluyendo el cero) y valores desnormalizados,
así como valores especiales como infinito y NaN, con un
conjunto de operaciones en coma flotante que
trabaja sobre estos valores. También especifica cuatro
modos de redondeo y cinco excepciones (incluyendo cuándo ocurren dichas
excepciones y qué sucede en esos momentos).
Formato simple de 32 bits de la
IEEE 754, con exponente sesgado, con sesgo de 127.
Se utilizan representación para:
Números normalizados positivos.
Números normalizados negativos.
Cero positivo.
Cero negativo.
Infinito positivo.
Infinito negativo.
NaN silencioso.
Estas representaciones no solo se
utilizan como resultado de una
operación, sino que se los puede
utilizar también como operando de
cualquiera de las operaciones, como se detallará mas adelante.
El desbordamiento a cero
(underflow) se toma, dependiendo
Codifiquemos el número decimal -
118,625 usando el sistema IEEE coma flotante.
Necesitamos obtener el signo, el exponente y la fracción.
Dado que es un número negativo, el bit de signo es "1".
Primero, escribimos el número (sin
signo, es decir 118,625) usando
notación binaria. Consulta el
sistema de numeración binario para
ver cómo hacer esto. El resultado es 1110110,101.
Ahora, movamos la coma decimal a
la izquierda, dejando sólo un 1 a su
izquierda.
1110110,101=1,110110101·26 Esto
es un número en coma flotante normalizado.
El significante es la parte a la
derecha de la coma decimal,
rellenada con ceros a la derecha
hasta que obtengamos todos los 23
bits. Es decir
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del signo, como cero positivo o negativo.
El desbordamiento (overflow) se
toma, dependiendo del signo, como infinito positivo o negativo.
No se utilizan bits de guarda
Se utiliza la representación del
redondeo al más próximo.
No se utilizan números denormalizados.
11011010100000000000000.
El exponente es 6, pero necesitamos
convertirlo a binario y desplazarlo
(de forma que el exponente más
negativo es 0, y todos los
exponentes son solamente números
binarios no negativos). Para el
formato IEEE coma flotante, el
desplazamiento es 127, así es que 6
+ 127 = 133. En binario, esto se escribe como 10000101.
Poniendo todo junto:
1 8
23 <--
tamaño en bits
+-+--------+-----------
------------+
|S| Exp |
Significante |
|1|10000101|110110101000
00000000000|
+-+--------+-----------
------------+
31 30 23 22
0 <-- índice del bit
(0 a la derecha)
desplazado +127
ISO/IEC 12207
ISO
ISO/IEC 12207 Information Technology / Software Life
Cycle Processes, es el estándar para los procesos
de ciclo de vida del software de la organización
ISO.
* Integración con otras normas ISO
del sector TIC, como son: ISO
27001 de seguridad, ISO 20000 de
servicios de IT e ISO 9000.
* Utiliza un modelo actualizado y
específico del ciclo de vida del
software (ISO 12207:2008).
* Evalúa por niveles de madurez, la
El método presentado en esta
entrada puede ser utilizado en una empresa que es responsable de la creación y el mantenimiento de un
producto de software para un cliente. Sobre todo cuando la
empresa decide crear una aplicación desde cero y que el
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evaluación más extendida entre los
modelos de mejora.
* Normalmente, tiene un menor
coste de certificación Entidades
certificadoras AENOR
PATHFINDER Objetivos generales
por lo que las organizaciòn
implantan ISO/IEC 15504 y
ISO/IEC 12204
•Obtener ventaja competitiva.
•Establecer una cultura
organizativa.
•Aumentar la satisfacción del
cliente.
•Mejorar la productividad.
mantenimiento y la asistencia en la operación también se realiza por la
empresa desarrolladora.
ISO/IEC 20000
ISO
La serie ISO/IEC 20000 -
Service Management normalizada y publicada
por las organizaciones ISO (International Organization for Standardization) e IEC
(International Electrotechnical
Commission) el 14 de diciembre de 2005, es el
estándar reconocido internacionalmente en
gestión de servicios de TI (Tecnologías de la
Información). La serie 20000 proviene de la
adopción de la serie BS 15000 desarrollada por la entidad de normalización
británica, la British Standards Institution (BSI).
Demuestra que se tienen
procedimientos y controles
adecuados in situ para proporcionar
un servicio de calidad de TI
coherente y a un coste efectivo.
Los suministradores de servicios de
TI se han vuelto cada vez más
sensibles y responsables con los
servicios que prestan más que de la
tecnología que puedan
proporcionar.
Los proveedores externos de
servicios pueden usar la
certificación como un elemento
diferenciador y acceder a nuevos
clientes, ya que esto cada vez más
se convierte en una exigencia contractual.
Permite seleccionar, gestionar y
proporcionar un servicio externo
Las empresas pueden usar ambas
partes como ayuda para desarrollar herramientas para la gestión de los servicios, productos y sistemas en
soporte de la gestión de los servicios basados en las mejores prácticas. Es importante tener en
cuenta que es virtualmente imposible auditar en forma eficaz
según la norma ISO/IEC 20000-1 sin tener un conocimiento y
comprensión exhaustivos de la correspondiente ISO/IEC 20000-2.
Esta segunda norma establece lineamientos y principios generales y el código de práctica para la GSTI.
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más efectivo.
Ofrece oportunidades para mejorar
la eficiencia, fiabilidad y
consistencia de sus servicios de TI
que impactan positivamente tanto en los costes como en el servicio.
IEEE 1008
IEEE
El objetivo principal de este estándar es especificar un
modo común de realizar las pruebas de unidad al
software, el cual puede ser utilizado como base para
buenas prácticas de la ingeniería del software.
otro objetivo es describir los conceptos de la
ingeniería de software y las suposiciones de prueba sobre las que se basa el
enfoque de este estándar.
Los destinatarios principales de esta norma, son los testers de
unidad y supervisores de unidades de prueba. Este estándar fue
desarrollado para ayudar a aquellos que proporcionan la entrada a,
ejecutar, supervisar, monitorear y evaluar las pruebas unitarias.
AUDIENCIA ANSI / IEEE 829-1983. En él se describe un plan de prueba
como: "Un documento que describe el
alcance, el enfoque, los recursos y el calendario de actividades de prueba previstos. Identifica los
elementos de prueba, las características para ser probadas,
las tareas de prueba, que va a hacer cada tarea, y los riesgos que
requieren planes de contingencia. " RELACIÓN CON OTROS
ESTÁNDARES DE INGENIERÍA DE SOFTWARE
Terminología en esta norma es consistente con la norma ANSI / IEEE Std. 729-1983, Norma IEEE
Glosario de Terminología de Ingeniería de Software.
Basándose en la información sobre
el diseño de la unidad, como se requiere actualizar la arquitectura del conjunto de ensayo, identificar los flujos de control y los cambios
en los datos internos que deben ser registrados.
Anticipar Dificultades de grabaciones especiales que puedan surgir, por ejemplo, de la necesidad
de rastrear el flujo de control en algoritmos complejos o de una
necesidad de rastrear los cambios en las estructuras de datos internos
(por ejemplo, las pilas o los árboles).
Cuando sea necesario, solicitud de mejora de la unidad de diseño (por
ejemplo, una estructura de formato de datos de capacidad de
volcado) para aumentar la capacidad de
prueba de la unidad. 4.5 AUMENTAR, SEGÚN SEA
NECESARIO, EL CONJUNTO DE ESPECIFICACIONES DE CASOS DE
PRUEBA, BASADO EN LA INFORMACIÓN DE DISEÑO. 5.1
Implement Inputs.
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POSIX
IEEE
POSIX (Interfaz de sistema operativo portable) es una norma escrita por la IEEE.
Dicha norma define una
interfaz estándar del sistema operativo y el
entorno, incluyendo un intérprete de comandos (o
"shell"), y programas de utilidades comunes para apoyar la portabilidad de las aplicaciones a nivel de código fuente. El nombre
POSIX surgió de la recomendación de Richard
Stallman, que por aquel entonces en la década de 1980 formaba parte del
comité de IEEE.
Una serie de pruebas acompañan al
estándar POSIX. Son llamadas "PCTS" en alusión al acrónimo
"Posix Conformance Test Suite".
Desde que la IEEE empezó a cobrar altos precios por la documentación de POSIX y se ha negado a publicar
los estándares, ha aumentado el uso del modelo Single Unix
Specification. Este modelo es abierto, acepta entradas de todo el
mundo y está libremente disponible en Internet. Fue creado
por The Open Group
Crear un programa con dos hilos
El primer hilo lee un mensaje del
teclado, lo escribe en una variable
protegida con mutex, y avisa al
segundo hilo señalando una variable condicional
El segundo hilo espera en la
variable condicional y, cuando es
señalizado, lee el mensaje y lo pinta en pantalla
El proceso se repite
indefinidamente. Es decir, no se
trata de hilos periódicos, sino de
que cada hilo se activa una sola vez,
y su código consiste en un bucle
indefinido.
VHDL
IEEE
Es el acrónimo que
representa la combinación
de VHSIC y HDL, donde
VHSIC es el acrónimo de
Very High Speed Integrated
Circuit y HDL es a su vez
el acrónimo de Hardware Description Language.
Es un lenguaje definido por
el IEEE (Institute of
Electrical and Electronics
Engineers) (ANSI/IEEE
1076-1993) usado por
ingenieros para describir
circuitos digitales. Otros
Dentro del VHDL hay varias
formas con las que podemos diseñar
el mismo circuito y es tarea del diseñador elegir la más apropiada.
Funcional: Describimos la forma en que se comporta el circuito. Esta es la forma que más se parece a los lenguajes de software ya que la descripción es secuencial. Estas sentencias secuenciales se encuentran dentro de los llamados procesos en VHDL. Los procesos son ejecutados en paralelo entre sí,
El VHDL permite descripciones
que no son sintetizables, es decir,
que no se pueden implementar
directamente en un circuito
electrónico digital. Este tipo de
descripciones son útiles en
simulación. Un ejemplo de este tipo
de descripciones son las que
incluyen mensajes que notifican al
diseñador si se ha cumplido alguna condición durante la simulación.
El código siguiente mostraría el
mensaje "hola mundo" durante la
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métodos para diseñar
circuitos son la captura de
esquemas (con herramientas
CAD) y los diagramas de
bloques, pero éstos no son
prácticos en diseños
complejos. Otros lenguajes
para el mismo propósito son Verilog y ABEL.
Aunque puede ser usado de
forma general para describir
cualquier circuito se usa
principalmente para
programar PLD
(Programable Logic Device
- Dispositivo Lógico
Programable), FPGA (Field
Programmable Gate Array), ASIC y similares.
y en paralelo con asignaciones concurrentes de señales y con las instancias a otros componentes.
Flujo de datos: describe asignaciones concurrentes (en paralelo) de señales.
Estructural: se describe el circuito con instancias de componentes. Estas instancias forman un diseño de jerarquía superior, al conectar los puertos de estas instancias con las señales internas del circuito, o con puertos del circuito de jerarquía superior.
Mixta: combinación de todas o algunas de las anteriores.
En VHDL también existen formas
metódicas para el diseño de
máquinas de estados, filtros digitales, bancos de pruebas etc.
simulación:
use std.textio.all;
-- bibliotecas
entity hola is
end entity hola;
architecture Wiki of
hola is
constant mensaje:
string := "hola mundo";
-- el mensaje
begin
process is
-- proceso -> secuencial
variable L:
line;
begin
write(L,
mensaje);
writeline(output, L);
-- escribe todo lo
anterior
wait;
end process;
end architecture
Wiki;
Es importante señalar que esta descripción no es sintetizable en un circuito electrónico digital, y que la descripción equivalente en VHDL al
programa Hola Mundo sería encender un led
.
IEEE 1394 IEEE (conocido como FireWire por Apple Inc. y como i.Link
Alcanza una velocidad de 400
megabits por segundo, La edición de vídeo digital con IEEE 1394 ha permitido la incorporación
![Page 10: Carlos arturo-7 b](https://reader034.vdocuments.site/reader034/viewer/2022042715/5592fb131a28ab4a478b46c4/html5/thumbnails/10.jpg)
por Sony) (pirocable en español) es un tipo de conexión para diversas
plataformas, destinado a la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad.
Suele utilizarse para la interconexión de
dispositivos digitales como cámaras digitales y
videocámaras a computadoras. Existen
cuatro versiones de 4, 6, 9 y 12 pines. Su escasa
manteniéndola de forma bastante estable.
Flexibilidad de la conexión y la
capacidad de conectar un máximo de 63 dispositivos.
Acepta longitudes de cable de hasta 425 cm.
Respuesta en el momento. FireWire
puede garantizar una distribución de los datos en perfecta sincronía.
Alimentación por el bus de hasta 25
VDC. Existe un tipo de puerto
Firewire que no suministra
alimentación, tan sólo da servicio
de comunicación de datos. Este
puerto tiene sólo 4 contactos, en
lugar de los 6 que tiene un puerto Firewire alimentado.
Conexiones de enchufar y listo, conocidas como plug & play.
Conexión en caliente (permite
conectar dispositivos con el PC
encendido).
de FireWire en cámaras de vídeo de bajo costo y elevada calidad lo cual permite la creación de vídeo
profesional en las plataformas Macintosh y PC. La interfaz IEEE
1394 permite la captura de vídeo directamente de cámaras de vídeo
digital con puertos FireWire incorporados y de sistemas
analógicos mediante conversores de audio y vídeo.
IEEE 802.11
IEEE
El estándar 'IEEE 802.11' define el uso de los dos niveles inferiores de la
802.11g tiene la ventaja de poder coexistir con los estándares
802.11a y 802.11b, esto debido a
Suponiendo que se tiene un punto de acceso que trabaja con 802.11g,
y actualmente se encuentran
![Page 11: Carlos arturo-7 b](https://reader034.vdocuments.site/reader034/viewer/2022042715/5592fb131a28ab4a478b46c4/html5/thumbnails/11.jpg)
arquitectura OSI (capas física y de enlace de datos), especificando sus normas de funcionamiento en una WLAN. Los protocolos de la
rama 802.x definen la tecnología de redes de área
local y redes de área metropolitana.
que puede operar con las Tecnologías RF DSSS y OFDM. Sin
embargo, si se utiliza para implementar usuarios que trabajen
con el estándar 802.11b, el rendimiento de la celda
inalámbrica se verá afectado por ellos, permitiendo solo una
velocidad de transmisión de 22 Mbps. Esta degradación se debe a
que los clientes 802.11b no comprenden OFDM.
conectados un cliente con 802.11b y otro 802.11g, como el cliente
802.11b no comprende los mecanismos de envío de OFDM, el cual es utilizados por 802.11g, se
presentarán colisiones, lo cual hará que la información sea reenviada,
degradando aún más nuestro
ancho de banda.
PSP
ISO
El Personal Software
Process, conocido por sus siglas como PSP, es una metodología de reciente creación, proveniente del Instituto de Ingeniería del Software (SEI). PSP es una alternativa dirigida a los
ingenieros de sistemas, que les permite mejorar la
forma en la que construyen software. Considerando
aspectos como la planeación, calidad,
estimación de costos y
productividad.
PSP es una metodología basada en
estimación. La estimación permite
saber cuándo y cómo se desarrollan
las tareas de un proceso, por lo que
podría citarse como un aspecto
importante de esta metodología el
estar basada en métricas y estimaciones.
La información de las métricas y
estimaciones se utiliza para evaluar
y mejorar procesos futuros. PSP
parte de la premisa que, si el
ingeniero de software conoce sus
fortalezas y debilidades, puede
establecer las acciones necesarias
para erradicar o explotar los
aspectos identificados en la forma en que desarrolla software.
TSP
ISO
Team Software Process (TSP) es un método de
establecimiento y mejora del trabajo en equipo para
Miembros expertos en papeles de
En este proyecto se aplica TSP
(Team Software Process) para el desarrollo de software en el
contexto de una metodología
![Page 12: Carlos arturo-7 b](https://reader034.vdocuments.site/reader034/viewer/2022042715/5592fb131a28ab4a478b46c4/html5/thumbnails/12.jpg)
procesos software. liderazgo y pertenencia.
Relaciones tranquilas y establecidas entre los miembros.
Los miembros se sienten atraídos por el grupo y son fieles.
Los valores y metas del grupo son
los de sus integrantes.
Los miembros están motivados por hacer lo que puedan por el grupo.
La interacción y toma de decisiones
tiene lugar en el ambiente adecuado.
El grupo desea ayudar a cada
miembro a adquirir su pleno El
grupo desea ayudar a cada miembro a adquirir su pleno potencial.
Cada miembro acepta con gusto y
sin resentimiento las metas y normas establecidas.
Los miembros se prestan ayuda
mutua cuando es necesaria o
recomendable.
Existe una atmósfera de creatividad.
El grupo conoce el “conformismo
constructivo” y se sirve de él.
Existe gran motivación para iniciar y recibir las comunicaciones.
estándar de desarrollo de software, se especifican los fundamentos, técnicas y procesos de TSP, se
define el uso de TSP dentro de un proyecto de desarrollo de software y se desarrolla un caso de estudio
aplicando la combinación del TSP y del Proceso Unificado de Desarrollo RUP. En el presente trabajo, se crea la combinación de los flujos de RUP
(Modelado del Negocio, Requerimientos, Análisis y Diseño,
Implementación, Pruebas, Distribución, Gestión de
Configuración y Cambios, Gestión de Proyectos y Ambiente) y los
procesos de TSP (Lanzamiento del Proyecto de Equipo, Desarrollo de la Estrategia, Desarrollo del Plan,
Definición de Requerimientos, Diseño con Equipos,
Implementación del Producto, Pruebas de Integración y del
Sistema y Postmortem), como resultado se obtienen los flujos: Gestión de Proyectos, Modelado
del Negocio, Requerimientos, Análisis, Diseño, Implementación,
Pruebas, Postmortem y Distribución. Al desarrollar
productos de software utilizando los flujos de la combinación de RUP y TSP se obtendrá como resultado
un producto con calidad de manera
eficiente.
![Page 13: Carlos arturo-7 b](https://reader034.vdocuments.site/reader034/viewer/2022042715/5592fb131a28ab4a478b46c4/html5/thumbnails/13.jpg)
Los miembros son
flexibles y adaptables en
sus metas y actitudes.
Los miembros se sienten
seguros al tomar
decisiones que les Los
miembros se sienten
seguros al tomar
decisiones que les
parecen apropiadas al
entender la filosofía de la operación.
![Page 14: Carlos arturo-7 b](https://reader034.vdocuments.site/reader034/viewer/2022042715/5592fb131a28ab4a478b46c4/html5/thumbnails/14.jpg)
CONCLUSIONES Y RESULTADOS
Gracias a las normas y estándares aplicados a proyectos TI y de calidad para el desarrollo
de software hoy en día se nos puede facilitar la realización de los proyectos ya que con las
normas podemos seguir ciertos pasos para que los proyectos sean más eficientes y más
fáciles de realizarlos paso a paso y los estándares nos especifican que el desarrollo de un
proyecto debe ser de calidad, el cual debe satisfacer las necesidades del cliente o de la
empresa a la que se le esté desarrollando dicho software. También gracias importantes
estándares como el proceso de software personal es de gran ayuda para los ingenieros
involucrados en el proyecto ya que les permite mejorar la forma en que trabajan y controlar
los tiempos mediante formatos de tiempo para cada una de las actividades y que el
software desarrollado sea de calidad. Por otra parte el CMMI nos ayuda a mejorar los
procesos de construcción de software y de proyectos de TI, el estándar IEEE nos brinda una
serie de documentación el desarrollo de software y proyectos de TI Y el TSP se enfoca más
en la mejora de trabajo en equipo para los procesos de software. Por último la aplicación de
una norma o estándar los podemos aplicar en nuestros proyectos de acuerdo a la
necesidades de dicho proyecto.
BIBLIOGRAFÍA
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http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=IEEE_830&action=edit&redlink=1
https://www.google.com.mx/search?q=EJEMOLO+DE+USO+DE+TSP&ie=utf-8&oe=utf-
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http://karron10.wordpress.com/2013/04/14/normas-y-estandares-en-proyectos-de-ti-2/