campus party mexico 2010

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Del 9 al 15 de agosto de 2010 · México D.F. Expo Santa Fe Patrocinador Oficial

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Campus Party México 2010 powered by movistar, Innovación, Ciencia, Cultura Digital y Ocio Digital, reunió a mas de 6500 entusiastas de la tecnología en Expo Santa Fe de la Ciudad de México del 9 al 15 de agosto.

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Del 9 al 15 de agosto de 2010 · México D.F. Expo Santa Fe

Patrocinador Oficial

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Campus Party México 2010

2 Edición09 al 15 de Agosto 2010

Expo Santa Fe / México D.F.

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Índice

A· Acerca de Campus Party 7

· Actividades Especiales 3.5G de Movistar 77 Green Apps Challenge 76 Juicio Final 78 Movistar Iron_Geek 75 · Agradecimientos 93

C· Campuseros 8

· Campus Fórum Campus Debate 62 Campuseros Presentan 68, 70 Campus Start-Up 72

· CP en el mundo 5· CP Mx 2010 en los medios 12· CP Mx 2010 en números 9, 11

· Ciencia Astronomía 30 Modding 34

Robótica 32

· Cultura Digital Diseño 46 Foto y Video 48 Música 50 Social Media 52

I· Innovación Desarrolladores 38 Seguridad y Redes 40 Software Libre 42

· Introducción 4

M· Momentos Movistar Akira Yamaoka 19 Ben Hammersley 21 Daito Manabe 22 Eduardo Arcos 20 Javier Matuk 23 Kevin Mitnick 25 Kul Takanao 26 Overclocking Extremo 27

Pau García-Milá 24 Steve Wozniak 18

OOcio Digital Juegos 56 Simulacion 58

P· Personalidades 14, 16· Ponentes Magistrales 15

Z· Zona Visitantes 78-86 Campus Experience 78 Inclusión Digital 84 Campus Futuro 89 Campus Verde 87

Patrocinadores

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“Campus Party cumple con dos objetivos: por un lado promover la innovación tecnológica y por otro acercar la tecnología a aquellos jóvenes que tienen pasión por ella y que tienen el potencial para crear proyectos que tengan un impacto social en donde viven. Vienen más de 6.000 ‘campuseros’ con su compu, se instalan a trabajar y se concentran aquí una se-mana.

Los mexicanos han entendido rápidamente la esencia de Campus Party, hoy los jóvenes crean, proponen, participan y hasta critican cuando se requiere. Ellos demuestran que en nuestra nación hay talento”

Aitor Marín PetreñasDirector General Campus Party México

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Campus Party en el Mundo

En esta ocasión Campus Party Powered by Movistar se vistió de gala con la participación de ponentes quiene aportaron valiosos conocimientos, consejos y su propia visión del uso y desarrollo de la tecnología. Personalidades como Steve Wosniack, Kevin Mitnick, Akira Yamaoka, Daito Manabe, Ben Hammersley, Kul Takanao Wadhwa, Pau García Milá, NORTEC, Javier Matuk, Eduardo Arcos, Raúl Ramírez a.k.a. Isopixel y muchos más.

Con el apoyo de universidades, instituciones de gobierno y empresas la Zona Visitantes mostró exponentes de ciencia, tecnología y cultura digital donde mostramos como es que la tecnología se incorpora a las empresas, cultura y gobierno.

........................................................................................

3,527 6,519

‘09 ‘10

.........................................................................................

2,430 3,671 4,110

‘09 ‘10‘08

...........................................................................................................................................................................................................

1600 3,000 4000 4,500 5,500 5,500 8,135 8,900 6,0771600 3,400

‘97‘98 ‘99 ‘00 ‘01 ‘02 ‘03 ‘04 ‘05 ‘06 ‘07 ‘08 ‘09 ‘10

.........................................

531

‘08

3,300 6,455 6,000

.......................................................................................‘09 ‘10‘08

800

...........................................‘10

Campuseros disfrutando de más de 400 horas de contenido en nuestras 4 zonas de conocimiento: Ciencia, Cultura Digital, Innovación y Ocio Digital. Fueron 382 actividades en total entre talleres, conferencias, competencias y actividades.

Campus Party Powered by Movistar ha terminado su segunda edición en México y los resultados fueron excelentes, con la presencia de 6519 campuseros, 382 actividades formativas y miles de historias mezcladas en Expo Santa Fe, logramos una de las Campus Party más grande de America Latina. Con tallers, conferencias, competencias y retos que preparamos en las áreas de cultura digital, ciencia, innovación y ocio digital logramos crear una oferta atractiva, interesante y relevante para que el campusero aprovechara al máximo su experiencia con nosotros. Además abrimos el área de BarCamp donde los campuseros expusieron sus conocimientos e intereses.

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“ Participantes de 21 países vivieron la segunda edición de Campus Party, mismos que presenciaron a grandes personalidades de la industria como Steve Wozniack o Kevin Mitnick, o bien de la política nacional como la primera dama Margarita Zavala o Juan Molinar, titular de la SCT.

Campus Party se convirtió en algo más de la reunión más importantes de geeks en México, ha sentado las bases de lo que la industria quiere y puede hacer, al tiempo que lograba conjuntar las empresas con el talento joven.”

http://201.175.36.245/index.php?m=nota&id_nota=6501332010-08-16 05:00:00

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Acerca de Campus Party

Campus Party está reconocido como el mayor evento formativo de innovación, tecnología y creatividad en red del mundo. Este encuentro anual que comenzó en España en 1997 y desde el 2009 se lleva a cabo en México, reúne durante una semana a miles de participantes con sus computadoras procedentes de todo México y otras naciones con el fin de compartir inquietudes, intercambiar experiencias, asistir a conferencias, talleres, competencias y exposiciones relacionadas con las computadoras, internet, las comunicaciones y las nuevas tecnologías.

Este año hemos creado la una de las Campus Party más grande de Latinoamérica, no sólo por el número de participantes que superó nuestras expectativas, sino por horas de contenido y número de actividades. Las ponencias incluyeron personalidades internacionales como Steve Wozniak, co-fundador de Apple Computer Inc., Kevin Mitnick el ex-hacker más famoso del mundo y ahora consultor de seguridad y Ben Hammersley, editor en el Reino Unido de la revista Wired. Entre lo ponentes nacionales destacaron Javier Matuk, personalidad de televisión y Raúl Ramírez a.k.a. Isopixel notorio por su actividad en Tiwtter.

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CampuserosPara Campus Party las personalidades más importantes son los campuseros, el talento joven e innovador que dictará las pautas en un futuro cercano. Son ellos con su talento, participación, curiosidad y conocimientos quienes harán de este mundo un lugar mejor a través del uso inteligente de la tecnología. Fue un privilegio el haber contado con la presencia de 6,519 campuseros este año. Esperamos poder aumentar el número el próximo año.

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Campus Party México 2010 en Números

6,519Campuseros Hombres Mujeres

Acamparon

Voluntarios Personal Staff

79%

77% 42%

21%

2,915

D.F.Entre 18 y 29años de edad

Provienen delDistrito Federal

+300300 600Periodistas y blogueros

@@@@

@

@@@

@

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Campus Party México 2010 en Números

37%innovación 36%

Cultura Dig-itall

15%Ocio Digital

12%Ciencia

In-scritos

por áreas

11,613 126,765Bautizos digitales

de cable de red de fibra óptica

de cableado de luz

Horas decontenidoformativo

Videos vistos en Campus TV

Visitas a laZona Expo

+41,000 +400

28 km 15 km 28 km

11

TV

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Campus Party México 2010 en Números

Menciones en TV

Menciones en impresos

78397

11249

Menciones en radio

Menciones en internet

+40+70millones

Patrocinadoresde pesos de inversión

21paísesentre ellos:

deCampuseros

NOTICIAS

@

$

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Campus Party México 2010 en los Medios

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Medio Total de Notas ImpactosTelevisión 45 72,171,530

Periodico 112 11,846,496

Internet 407 1,994,300

Radio 79 3,856,246

Revista 4 90,000

TOTALES 647 89,958,572

Campus Party México 2010 en los Medios

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Personalidades en Campus Party México 2010

Margarita Zavala Gómez del CampoEsposa del Presidente de México

Juan Molinar HorcasitasSecretario de Comunicaciones y Transportes

Senador Javier Castillón Fonseca Presidente de la Comisión de Ciencia y Tecnología

Alfonso Lujambio IrazábalSecretario de Educación Pública

Gustavo Meléndez Arreola Dir. Gral de Promoción Empresarial SE

Eloisa Talavera HernándezCoord. Sociedad de la Información y el Conocimiento

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Personalidades en Campus Party México 2010

Kevin Mitnickex-hacker, actual consultor de seguridad

Steve WozniakCo-fundador de Apple Computer Inc.

Ben HammersleyEditor de la revista Wired UK

Kul Takanao WadhwaDirector de Wikimedia

Juan Pablo BelloEx Secretario de Comunicaciones en Chile

Rodrígo Pérez AlonsoDiputado

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Eduardo Arcos Director de Hipertextual

Personalidades en Campus Party México 2010

Javier MatukPeriodista

Akira Yamaoka,

Músico y productorOscar Yasser

Podcastero

Daito Manabe

ArtistaPaco Ragageles

Co-Fundador Campus Party

Francisco Gil DíazDir. Telefónica México

Raúl Ramírez IsopixelDiseñador, Twittero

Fausto Pinto y Jesús CoronaJugadores de la Selección Mexicana de Fútbol

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MomentosMovistar

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Momento Movistar - Steve WozniakiWoz, el co-fundador de Apple Computer estuvo con nosotros y habló acerca de tecnología, innovación y bromas. Filántropo, genio y bromista son sólo algunos adjetivos que podemos usar para describir a este carismático desarrollador responsable de traer al mundo las primeras computadoras Macintosh. Fue una oportunidad única para aprender de iWoz secretos y hechos alrededor del desarrollo de tecnología.

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Desde sus inicios, la música en los videojuegos ha tenido un papel muy importante, han surgido artistas cuya sala de conciertos es tu consola de videojuegos. En Campus Party, con el apoyo de Atomix, contamos con la presencia de Akira Yamaoka. Dio conocer su trayectoria como importante compositor de musica para videojuegos, cuyo trabajo es representativo en la serie del popular videojuego de consola Silent Hill.

Momento Movistar - Akira Yamaoka

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Momento Movistar - Eduardo ArcosEduardo Arcos, fanático de Internet, el diseño, la música, el cine, la fotografía y las redes e interacciones sociales por medio de la tecnología, creyente de la cultura libre. Tiene mas de 15 años en el medio. En el 2002 su blog se trasformó en ALT1040 y actualmente maneja toda una red de blogs temáticos conocida como Hipertextual. Earcos -como se le conoce en internet- vino desde Bélgica a compartir sus conocimientos con todos los campuseros.

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Momento Movistar - Ben HammersleyBen Hammersley es periodista, blogger, fotógrafo, geek y editor de Wired UK. Es reconocido por haber acuñado el término podcast en un artículo para The Guardian. Como periodista ha cubierto los conflictos de Irán y Afganistán, convirtiéndose en una de las personalidades más influyentes de la web Europea. En esta conferencia pudimos conocer mucho más sobre él, de su trabajo y su trayectoria

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Momento Movistar - Daito ManabeArtista, programador, hacker, DJ, VJ. Daito Manabe lleva casi una década retando las formas tradicionales, tanto del arte como del diseño como de la investigación y desarrollo. Las obras de Daito están compuestas de sonidos, imágenes, y luz –todos generados por el análisis y transformación de la información de varios sensores-. Viaja por el mundo como tornamesista y artista sonoro. Actualmente reside en Tokyo, Japón.

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Momento Movistar - Javier MatukPeriodista especializado en tecnologías de información desde que nacieron las PC, Javier ha fundado diversas publicaciones off-line y on-line. Actualmente lleva las riendas de matuk.com, portal líder de tecnología en México y es co-conductor de Dommo, el podcast con más tradición y penetración en la industria. En televisión conduce Plug, el programa de tecnología de Proyecto40 con más de tres años al aire. Javier fundó el primer servicio de Internet público en México (SPIN) y ha participado en decenas de exposiciones y eventos como ponente.

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Momento Movistar - Pau García-MiláCloud computing y su futuro es uno de los proyectos de investigación más fascinantes en la actualidad; este concepto ofrece al usuario una interacción cada vez más rica, alimentada por la creciente cantidad de información existente en la web, las redes sociales y cualquiera de los archivos con información pública o privada. Pau, un campusero total ha desarrollado EyeOs, un software en “la nube” recientemente adopatdo por IBM. Pau es un gran ejemplo de un emprendedor exitoso surgido del ambiente innovador de Campus Party

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Momento Movistar - Kevin MitnickEl ex-hacker más famoso. Burló sistemas de seguridad utilizando “ingeniería social” y más adelante aprendió protocolos de seguridad lo cual le dio acceso a sistemas con información privilegiada. Luego de ser arrestado por el FBI pasó de ser hacker a un “consultor de seguridad informática”. Kevin Mitnick nos acompañó en Campus Party y habló del tema en el que es especialista: Seguridad en Sistemas Informáticos.

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Momento Movistar - Kul Takanao WadhwaKul Wadhwa, Director General de Fundación Wikimedia / Wikipedia . Se unió a la Fundación Wikimedia en enero del 2008 para ayudar en su misión de difundir información y desarrollar conocimiento colaborativo. Gestiona vínculos estratégicos por medio de la creación y definición de asociaciones entre empresas de medios y tecnología. Por ejemplo, Orange, Telefónica, Bertelsmann, NTT, Apple, Facebook, Google y otras empresas reconocidas. Kul dirige los esfuerzos de Ciudadanía Global de Wikipedia.

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Momento Movistar - Overclocking ExtremoEl modding es una disciplina que busca mejorar las computadora ya sea en apariencia o en desempeño. El Overclocking es una especialización dentro del modding en la cuál se busca llevar al procesador -el cerebro de una computadora- hasta su límite de velocidad sin destruir ningún chip. La prueba consiste en calcular un número específico de decimales de Pi y se conoce como Superpi. Una prueba espectacular que requiere entre otras habilidades el manejo de Nitrógeno líquido para el enfriamento del procesador.

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Astronomía, del Cielo a la ComputadoraInvitamos investigadores de México y el mundo que han destacado en el estudio de diversas especialidades de la astronomía a participar en programas donde el aficionado puede aportar registros valiosos para la ciencia.

ConferenciasChatarra EspacialDra. Julieta Fierro

Radioastronomía: Redescubriendo el UniversoIng. José de la Herrán

El Grán Colisionador de Hadrones y el Origen del UniversoDr. Arturo Menchaca Rocha

Agencia Espacial MexicanaIng. Fernando de la Peña

Crónicas ExtraterrestresDra. Antígona Segura

Mi Primer Acercamiento a la Astronomía Arq. Pablo Lonnie Pacheco

Astronomía Maya y el Fenómeno 2012M. en C. Luis Jorge Manzanero

Noches de Astronomía y Ciencia FicciónAlejandro Lamothe

Marte, Historia y ExploraciónCarlos Perla Hernández

Robots de Exploración PlanetariaDavid Alonso Quiroz, Matías Soto Castillo, Gabriel Trisca Pavoni

Desarrollo de Tecnología Satelital en MéxicoDr. Esaú Vicente Vivas

Tormentas Solares y JovianasIng. Alfonso Castillo Abrego

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TalleresAstrofotografía: Otra Forma de Ver el CosmosCésar Cantú

Del Cielo a tu ComputadoraDavid Alonso Quiroz, Luis Manzanero

Desarrollo de Tecnología Satelital en MéxicoDr. Esaú Vicente Vivas

¿Cómo Orientarte con las Estrellas?Pablo Lonnie Pacheco

EL A-B-C de Procesamiento DigitalEfraín Sánchez

Gadgets Astronómicos para iGoogleFernando del Bosque

Uso de Webcam para Captura de Imágenes PlanetariaEfraín Sánchez

Cómo procesar paisajes planetarios en 3DPablo Lonnie Pacheco

ActividadesObservación Solar por Telescopio y RadiotelescopioUniversum

Maratón de Astrofotografía Desde la Cd. de MéxicoEfraín Sánchez

Observación de la Luna y los Planetas, con TelescopioFernando del Bosque

Astrofotografía: Elaboración de un Mosaico LunarDr. Esaú Vicente Vivas

La Tierra HablaPablo Lonnie Pacheco

Proyección Virtual de la Esfera Celeste

Proyección de película: Oasis en el espacioFernando del Bosque

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Robótica, Expandiendo Límites HumanosCampusBot se compone de conferencias, demostraciones y talleres cuyo propósito es enseñar los principios de la Robótica mismos que serán puestos en acción mediante concursos entre los robots que serán desarrollados. Es una excelente oportunidad para conocer de primera mano los elementos que se requieren para crear máquinas que operan de forma automática e inclusive toman sus propias decisiones

ConferenciasDe la Idea al Producto. AISoy1, un Robot que Percibe, se Emociona y Toma DecisionesIng. Diego García

Mecawars: Robots de Combate en MéxicoIng. Marcos Fajardo Yban López

Robótica EvolutivaDr. Eduardo Gómez Ramírez

Generando Mapas con RobotsIng. Leticia San Juan CruzIng. Mariano Benítez Benítez

Simulador Cinemático para Robots Humanoides ARMSRafael Cisneros Limón

Robots de Exploración PlanetariaDavid Alonso Quiroz RochellMatías Soto CastilloGabriel Trisca Pavoni

Robots en el Fin del MundoGuillermo Díaz

De la Robótica de Competencia al Desarrollo Tecnológico NacionalIng. Hugo Moisés Martínez CarradaIng. Luis Armando Reyna Esquivel

Robots Extremos: Vehículo de Reconocimiento AdaptivoDavid Alonso Quiroz RochellMatías Soto CastilloGabriel Trisca Pavoni

Metodología Orientada al Diseño de RobotsDr. Emilio Vargas

Aprendiendo Robótica con Programación VisualRubén Mugártegui Paulín

Panorama de las Competencias del Mundial RoboCupDr Alejandro Aceves López

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CompetenciasReto Ecobot 2010

Mundial RoboCup Campus PartyEquipos:-ITSMT-UNAM-UP-ITESM-La Salle

TalleresLa Flexibilidad de la Robótica Jugando con LEGOIng. Iván Estrada

Construcción de RobotsIng. Mariano Benítez BenitezIng. Marcos Fajardo

Taller de ProgramaciónIng. Mariano Benítez BenítezIng. Marcos FajardoTaller de VisiónFelipe de Jesús Lara Leyva

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Modding, Optimizando Computadoras El modding es una disciplina en la que no existe lo preestablecido ya que todo espacio puede ser personalizado y optimizado. El resultado son piezas únicas donde todos los componentes convergen en estética y desempeño. Los campuseros aprendieron como hacer de tu computadora una pieza única de alto desempeño y alto factor geek.

ConferenciasAprendiendo de los MejoresJesús RamirezMiguel Ángel Peña Figueroa.Víctor Sánchez Castillo

¿Qué es el Modding?Juan Carlos López

Organización de CablesMiguel Ángel Peña Figueroa

Iluminación: Técnicas TipsMiguel Ángel Peña Figueroa

Energía Renovable Gracias al Sol Isabel Nieto

Introducción al Mundo de la Pintura ModdingMatías Velázquez

Modding EcológicoJesús Ramirez

Green ComputingIng. Odín Torres

Water Cooling Jesús Ramírez

Personalización en AerografíaEric Velázquez

Final de Mods Campus Party México powered by Movistar

Overclocking ExtremoAlberto HidalgoEric Alain OlivaresMoises García

Galería de Mods Campus Party

Demostraciones

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TalleresArte en ModsJuan Carlos López, Odín Torres

Refrigeración, el Primer Básico del OverlockingJuan Carlos López

Modding en CelularesJesús Ramírez

Taller de Corte

Electrónica Básica

Modding en Consolas y Periféricos Jesús Ramírez

TalleresElectrónica Avanzada

Overclocking por AireAlberto HidalgoErick Alain

Control de Ambientes Mediante Plataformas MóvilesAlejandro Ramírez

Geektrónica, Cirugía a un GadgetAndrés Santos Becerra

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Desarrolladores, Dan Vida al ProcesadorEl concepto desarrollador incluye a todos los profesionales y entusiastas que le dan vida a las computadoras, son creativos de la programación quienes tienen una cita ineludible cada año en Campus Party. Los contenidos del área de Desarrolladores está diseñada tanto para quienes comienzan en el mundo de la programación como para aquellos que buscan profundizar en los secretos del código fuente.

ConferenciasUn Acercamiento al Proceso de Programación en los VideojuegosLuis Romero Ramos, Enrique Jaimes Islas

Mejorando el País Mediante CódigoErick Camacho Chavarría

HTML5Mauricio Angulo Sillas, Domingo Suárez Torres, Ricardo Meza

The Pirate Bay - Revolution or Evolution?Peter Sunde Kolmisopp

Traduciendo el Lenguaje de las Redes para los DesarrolladoresRoss Turk

Megatendencias en el Desarrollo de SoftwarePedro Galván

Ipad, el Click Pasó de Moda, Bienvenido el Tap!Francisco Cuevas

Frameworks PHPRoberto Pineda, Bernardo PinedaCarlos Nacianceno

Integrando la Experiencia Online-Offline con Flash: Uso de RFID y MóvilesManuel de la Torre, Víctor Manuel Aguado

¡¡¡ Mashups para Todos !!!Isaac Ruiz Guerra

Desarrollo de Aplicaciones Ricas y Políglotas con Grails y ScalaDomingo Suárez Torres

Un Duo Dinámico para Crear RIAs :Flash Catalyst/Flash BuilderIván Alvarez

Emprendimiento Social e Innovación Educativa Emilio Osorio, Celeste North

El Android-e que Llevas Dentro Andrés Santos Becerra

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Conferencias

The Great Mind Challenge

Reto Alcatel-LucentRoss Turk, Patrick McGarry, Jonathan Beard

TalleresUtilizando la API de TwitterArturo Garrido

3D en Flash y Realidad Aumentada con PaperVision3D y FlarToolkitM. en C. Claudio Francisco Nebbia Rubio

Desarrollo de Aplicaciones para MóvilesEnrique Díaz

eyeOS Workshop: ¡Aprende a Desarrollar tus Aplicaciones en la Nube!Pau Garcia-MiláJordi Collell

HTML5Luis Hernández

Aplicaciones a Gran Escala con Flex Alberto Gonzalez

Spring FrameworkJavier Ramírez Hernández (aka benek)

Programación Orientada a Objetos con AliceDra. Ma. de los Angeles Junco Rey

IBM WatsonDavid Gondek

Competencias

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Page 41: Campus Party Mexico 2010

Redes Seguras, Internautas ProtegidosLa protección de esta información es fundamental para el buen funcionamiento de cualquier sistma informático, por lo que el cifrado de datos a través de métodos como la encriptación son cada vez más necesarios.

ConferenciasCrímenes DigitalesIng. Andrés Velázquez

Hacking y CiberterrorismoFco. Javier Valencia Valdespino

Técnicas de Protección de Software “Cracking-Anticracking”Rodolfo Baz a.k.a. “Pr@fEsOr X”

Acústica ForenseIng. Iván Edmundo Sarmiento Ávila

De Sniffer a HydraEnrique Alfonso Sánchez Montellano

Hacking WirelessMarcos G. López

Herramientas de Bug TrackingGerardo Marín Paz

Aplicando el Software Libre en Herramientas de SeguridadSandino Araico

Pérdida de Datos ¿Qué Falló?Edgar Gómez García

Spoofing + Scamming + Pharming = DesastreRodolfo Baz a.k.a. “Pr@fEsOr X”

Vulnerabilidades en Modems de MéxicoPedro Joaquín

Web de Alto Desempeño para Cualquier PresupuestoGustavo Barrón

Protegiendo mis Tubos del InternetJosé Carlos

Seguridad en la Plataforma FlashAlberto González

Geometría Algebráica Aplicada a la Seguriad en TelecomunicacionesEdurado Ruíz Duarte

Incident ResponseRoberto Martínez

Esteganografía: El Arte de Ocultar InformaciónRoberto GómezEncuentros cercanos con la

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Conferencias ConferenciasSeguridad de la Información en MéxicoArturo García

Skipfish: Un IntroducciónMauro Parra Miranda

Ingeniería Social: La Última FronteraIng. David Schekaiban

DNSSec: Qué es IS y por qué lo NecesitamosSandino Araico Sánchez

Bienvenido a IMSFrank Peteres

Hacia la Cuarta Generación con LTEOlf Ewaldson

Ventajas de la Tecnología 3G

Héctor Marín

CiberaliadosMiguel Comín, Fundación Alia2

TallerHerramientas de Detección y Control: Desarrollo de “Carolina”Miguel Comín, Luis Canals Fundación Alia2

RetoReto Black Ops powered by Movistar

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Page 43: Campus Party Mexico 2010

Software Libre, Abriendo las Posibilidades

Conferencias

Es toda una filosofía que en contra de todo pronóstico ha generado algunas de las aplicaciones más robustas tanto para servidores como para computadoras personales. Se debe a la disponibilidad del código para ser mejorado por programadores en todo el planeta, la fuerza de trabajo supera por mucho el de cualquier industria cerrada.

Contribuir a KDE como una Comunidad MundialGuillermo Antonio Amaral Bastidas

Movimiento por el Conocimiento LibreGunnar Wolf

Software Libre en tu EmpresaJoel Barrios Dueñas

Open Hardware y ArduinoManuel Rabade

Animación 3D y Video Juegos con Software LibreOctavio Méndez

Profesionalización y Certificación de LinuxAlejandro Sánchez

Oportunidades de Emprendimiento en Cloud ComputingOscar Mondragón

El Éxito del Software Libre en GobiernoRaúl Gómez, Alberto BolañosProyecto openSUSE

Mauro Parra

Rendimiento de Sitios WebJonathan Hernández

Firefox 4, la Batalla Continúa…Ricardo Meza

Open Build Service

Virtualización con Software LibreMiguel Ángel Barajas

Introducción a LVM

PostgreSQL Almacén de Datos en Proyecto de Inteligencia de NegociosRoberto Andrade Fonseca

Open Source con Calidad en la Empresa. No es un Reto, es una RealidadJorge Barrera

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Page 44: Campus Party Mexico 2010

Talleres RetoRuby on RailsAlejandro JuárezJuan Germán Castañeda

Mi Primera Animación con Blender 3SOctavio Méndez

Reto Hacker de VoIPJuan Carlos Huerta Ramos

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Conferencias

Diseño, Abstracciones Digitales del MundoExploraremos desde Diseño Gráfico Editorial hasta las nuevas corrientes de Diseño Interactivo, 3D y Arquitectura Web. El campusero pudo profundizar sus conocimientos en las últimas técnicas y software para crear su propia versión de la realidad.

Diseño de Aplicaciones en Redes SocialesRodolfo Ruiz O.

Diseñar al Pie de la LetraGabriel Martínez Meave

El Concepto en la IlustraciónSebastian Carrillo “Bachan” Rafael Aguilar “Rafahu”Juan Carlos Silva “Kidbuda”

Creación PublicitariaGeraldina JiménezDaniel GranattaManuel de la TorreNéstor Márquez

20 Años de PhotoshopMariana Cabral

Animación Digital, Caso Práctico: El ChavoAlberto Mar y Alberto “Chino” Rodríguez

Look & FeelAdrián Monroy, Miguel Ángel Flores

Teoría Estética y Arte digitalMtro. Jorge Meza

Integrando HTML5 y FlashAbraham TonixOmar Mendoza Usabilidad Web/ Experiencia UsuarioRomeo Márquez

Arquitectura de la Información María Fernanda Wray

De la Nube a la Pantalla Juan de Dios León

Digital Invaders

Japón y el Diseño Luis G. Roiz

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Page 48: Campus Party Mexico 2010

TalleresLa Realidad Aumentada Osiel Díaz Gómez Ricardo García Rodríguez

Concursos y Retos¡Ponle Nueva Cara!Cambiar el diseño de un sitio en HTML por medio de CSS con la tematica acerca del Campus Party México 2010

Diseña Tu Celular

México Animado:Creación de una animación en 2D o 3D tema México

Concurso Identidad campusera Creación de un Wallpaper con el tema: La identidad de ser campusero en Campus Party México powered by Movistar 2010

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Page 49: Campus Party Mexico 2010

Conferencias

Foto y Video,Momentos Capturados en BytesLa fotografía digital avanza a pasos agigantados, desde la calidad de las cámaras, lentes y sensores hasta las aplicaciones computacionales para el tratamiento de las imágenes capturadas. Los campuseros encontraron su expresión digital convirtiendo las instantáneas e imagen en movimiento en obras de arte.

Cine Digital: Una Nueva PerspectivaAlejandro Lozano Juan José Saravia Urtzi Alejandre

Fotografía Digital HDRPier Bover

“Tu Imaginación... La Última Frontera” Pablo Guisa Koestinger

Iluminación CreativaJosé Luis Ruíz

Fotografia en PeriodismoMario Vázquez

Creatividad – Costo + Contenido – Dinero. La CCCD de la Imagen en MovimientoBeto Salva

Fotografía en Crudo.Carlos A. García Mora

Introduccion a la Fotografía Digital

Pier Bover

DCP y Cinematografía Digital

Cine y ProduccionCarlos Carrera Procos

YouTubeRicardo Blanco

Voodoo Bayou, Una Película de Miedo Javier Gutiérrez

Efectos Especiales a Tu Alcance Smooth-On

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Page 50: Campus Party Mexico 2010

TalleresTaller de Animación 3D PARTE 1: Los hilos de una marioneta virtual.Mauricio Flores

PARTE 2: Detrás de la Cinematografía de una Pelicula Mexicana animada en 3D.Alex Kong

Chroma KeyPablo Berruecos Vila Técnicas de Creación y Composición de Material Estereoscópico Diego Fernández Martínez

La evolución de la foto en la era digitalSantos Lazzeri

ConcursosRetoUn día en Campus Party en 90” con iMovie

ConcursoLo mejor de #cpmexico en foto

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Page 51: Campus Party Mexico 2010

Con el desarrollo de los procesadores y por lo tanto la capacidad de las computadoras personales, cada vez es más facil tener todo un equipo profesional de producción musical en casa. Contar con la tecnología y los conocimientos para usarla obteniendo los mejores resultados son dos pasos fundamentales para lograr expresar la creatividad musical.

Conferencias

Música, Digitalizando Ondas Sonoras

Daito Manabe

Análisis MusicalWayne Marshall

NoiselabHéctor Mijangos

¿Disquera, Netlabel o Blogs?Héctor MijangosRoger “Bul” Cámara LemarroyMauricio DelgadoCristian CárdenasUriel Weizel

Improvisación AudiovisualPamela Rojas y Rafael Marfil

Diseño de Experiencias Sonoras en 3DDavid Lobato

Proyecto NanodrizasArcángel Constantíni

Chiptune con Game Boys y ComputadoraCarlos Pesina

La Música en la Era de la Información Colaboración Musical AumentadaJose Manuel Mondragón

Masterización Musical Zeus Freyre

Pensar el SonidoSamuel Larson Guerra

Mi Primer PodcastHumberto Vélez

Tu Música, Cuando Quieras y en Donde QuierasAntonio Abarca

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TalleresMúsica Electrónica y Nuevas TecnologíasPepe Mogt y Ramón Amezcua, integrantes de grupo NORTEC.

Mashup EverythingLauro Robles

Se un Rockstar con Garage BandCésar Serna

Produciendo Música con ABLETON LIVE 8Juan Ernesto Díaz

Programación de Aplicaciones de Audio/Música para Mac OSRodrigo Yañez (Rugoso)

Gadgets para Mezclar Audio y VideoTatanka (Francisco Outón)

ConcursosPODCAST Un día en Campus Party en 120 usando GarageBand

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Conferencias

Social Media, Comunica e InteractúaLa “Social Media” continúa revolucionando el mundo y los medios. Los campuseros aprendieron o perfeccionaron sus técnicas en medios sociales como twitter y facebook y reclamar así un lugar en el ciberespacio.

¡Los Geeks ganaron!Ben Hammersley

La Nueva Era del Social BusinessJesús Hoyos

Las Marcas y Social Media en MéxicoOgilvy One

MicrobloggingErnesto Priani

Planeación de una Campaña de Comunicación InteractivaEfraín Mendicuti

Ética, Responsabilidad y Transparencia en la Comunicación DigitalJazmín Fajardo

7 Claves para una Conversación Efectiva en los Medios SocialesLuis GyG

Percepciones, Realidades, Tecnología y Cambio Social Juan Negrillo

Acercamiento al Perfil del Usuario de Facebook Dr. Luis Miguel Martínez Cervantes

Socialocation Pavel Álvarez Pavka

Los Medios de Información en las Redes SocialesElisa Najera, Arturo Aguilar, Víctor Galván, Tamara de Anda, Rogrigo Pacheco

Dinamización de Contenidos en Redes Sociales

Hipertextual Fireside Chat Eduardo ArcosMariano Amartino

Nuevas Tecnologías en la Educación

Succesfully Bringing your Application to MarketMike Kirkup

La nueva responsabilidad de las redes socialesIan Wolff Westrup

Redes sociales, transformando a los mediosIsaac Vázquez Vargas

FlattrPeter Sunde Kolmisoppi (aka Brokep)

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ConferenciasLas Mujeres en el Social MediaJazmín FajardoNadia MolinaAura LópezPaola Villareal Uso Responsable de Redes SocialesDany SaadiaMauricio PastranaGuillermo Perezbolde

TalleresPodcastingDavid Ochoa

Video BloggingJosé Antonio Pontón

Taller de SEO Gustavo ArizpeEngel Fonseca You get what you measureGonzalo AlonsoCompetencias

Microcuentos con Twitter

Estrategia Online para Venta de Productos y Servicios a Través de la Tienda On Line Movistar

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Conferencias

Juegos, Entretenimiento DigitalDesde futbol hasta bandas de rock virtuales, el mundo de los videojuegos abarca una amplia gama de posibilidades. Esta área es un espacio abierto a todos los fanáticos de los videojuegos ya sea en consolas o de computadora para participar en competencias a distintos niveles.

Produciendo VideojuegosAkira Yamaoka

Social Games

Industria de Videojuegos en México

Game DesignFrancisco Casanova

Serenatas DigitalesMariachi Giro

El Extraño Negocio de los Videojuegos ¿Dónde está el Dinero en el 2010?Feddy Vega

Bocetaje para videojuegosRodrigo Escarcega

Soy artista y amo los videojuegos: ¿Cómo puedo entrar a la industria en México?Jorge Suárez

HIE-D: Cómo llevar la ciencia ficción a la realidad

El videojuego como una categoría de juego

Mesa de Prensa en VideojuegosHabacucHugo Juárez

Jugadores profesionales

Aplicativos para Consola

FIFA & AAA Lucha Libre. Haciendo juegos deportivos en Canadá y MéxicoJoche Siess

Fifa 11Adrién Fromion

Grabación Podcast Atomix

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CompetenciasStarCraft

Super Smash Bros: BRAWL

Mario Kart

Call of Duty 2

Quake 3

StarCarft II: Wings of Liberty

Street Fighter 4

Track Mania Nations

RockBand

Futbol World Cup

Guitar Hero

Halo3

Gears of War 2

DOTA: Defense of the Ancients

Call of Duty 4: Modern Warfare

Age of Empires ll: The Conquerors

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Conferencias

Simulacion, Simplificando el AprendizajeNo hay nada como aprender a través de la ejecución, esto es lo que permiten los simuladores de vuelo, poniendo al alcanze de cualquier persona una cabina que simula a la perfección una cabina de avión real.

Carreras sin paradasRubén García Novoa

Se un piloto virtualManuel Martínez

Nuevos CapitanesJulio Carcini

Creación y edición de escenarios para flight simulatorÁngel Salazar

Control virtual aéreoPablo Dávalos, VATMEX

Aspectos técnicos del control aéreo virtualPascual Arenas Rodríguez

Construcción de cabinas caserasCarlos Corona

Compete VAHumbero Herrera Villareal

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BarCamp, comparte lo que sabesEn Campus Party tuvimos un área llamada BarCamp la cual es una serie de desconferencias que nacen del deseo de las personas por compartir y aprender en un ambiente colaborativo y abierto. Es un espacio intenso con discusiones, demostraciones y mucha interacción entre campuseros.

Algunas DesconferenciasSustentabilidadPEMEX

Comunidad PodcastingDavid Ochoa

NarcoBlogs

Freelancers CoworkingArukk

Experiencia en DesarrolloClub Desarrolladores de Videojuegos

PodcastILATAM

Photoshop Extended

VerisignAlexandre Giglio

¿Qué es BarCamp?Edgar Parada

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CampusForum

Con el apoyo de

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Campus Debate - eGobiernoParticipantes: José Antonio Ardavin - OCDE, Alejandro Pisanty - ISOC, Eloisa Talavera - SCT . La implementación de nuevas tecnologías en los gobiernos ha redundado en un aumento considerable en la eficiencia de los mismos, así como en la reducción de gastos. En éste debate se pretende incluir a diversos representantes de del gobierno y actores de la industria para que nos expongan su punto de vista acerca del futuro de las nuevas tecnologías aplicadas a procesos gubernamentales.

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Campus Debate - ACTAParticipantes: Jorge Amigo Castañeda - IMPI, Senador Francisco Javier Castellón, Emilio Saldaña -AD, Agustín Ríos Aguila- AMIPCI, Miguel Calderón - Telefónica. El Anti-Counterfeiting Trade Agreement es una propuesta para un acuerdo comercial plurilateral. Ha causado mucha inquietud en el entorno digital por las consecuencias legales que su firma en nuestro país. El objetivo fué conocer más a fondo las posturas de los actores implicados y el estatus que guardan en nuestro país las negociaciones.

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Campus Debate - Protección de DatosParticipantes: Lina Ornelas - IFAI, Joel Gómez - NCR, Isabel Davara - Davara Abogados S.C., Alfredo Reyes - AMIPCI.Con la aprobación de la Ley de protección de datos personales en posesión de particulares, se ha abierto un nuevo paradigma en nuestro país. Los expertos representantes de la academia, de industria y de gobierno nos hablaron del panorama mexicano que se vislumbra con la aprobación de esta Ley y su puesta en marcha.

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Campus Debate - Educación DigitalParticipantes: Juan Carlos Lozada - Microsoft, Kul Takanao Wadhwa - Wikimedia, Dip. Rodrigo Pérez Alonso - Presidente de la Comisión Especial de Acceso Digital Cámara de Diputados, Eloisa Talavera - SCT, Erik Huesca - UNAM.A lo largo de más de tres décadas de revolución tecnológica y comprobada eficacia de su aplicación en modelos educativos propositivos y novedosos, es momento de abordar este tema y hacerlo aterrizar en la realidad mexicana para beneficio de las actuales y futuras generaciones.

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Campus Debate - Derechos de AutorAgustín Rios - AMIPCI, León Felipe Sánchez - CC, Erick Stephens - Microsoft, Marco Antonio Morales - INDAUTOR. El objetivo principal de este debate fué el de cuestionar los fundamentos de la Propiedad Intelectual ante los retos que imponen las nuevas tecnologías. Para ello invitamos a representantes de ambas corrientes a que nos compartan su punto de vista, así como uno de los primeros casos de éxito en México de artistas que han migrado del modelo tradicional al digital.

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Campuseros Presentan

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Dr. Julio Clempner, Director de Tecnologia, EverisPatxi Ipiña, Director de Estrategia, Movistar México

Eduardo Velázquez, Solutions & Marketing | Solutions Architect, Alcatel-LucentAndres Garcia, Gerente de Planeación Estratégica, NEC de México

Manuel Sandoval, Director Ejecutivo de Inteligencia Prospectiva, ProMéxico

Campuseros Presentan es un espacio dentro de Campus Party para participantes con un proyecto en desarrollo con una idea lista para llevar a la práctica. Un foro abierto para emprendedores con proyectos innovadores que tienen una base tecnológica y un modelo de negocio potencial. Los participantes tuvieron la oportunidad de presentar su idea o proyecto ante la opinión y crítica de un jurado, medios de comunicación y posibles inversionistas.

Campuseros Presentan

50 proyectos seleccionados, 10 proyectos finalistas

El Jurado

Clínica VirtualDesarrollo de una aplicación usando tecnología de realidad virtual e instrumentación de inmersión, con la finalidad del aislamiento del dolor físico en los tratamientos contra el cáncer infantil al mismo tiempo que se pretende reducir el impacto psicológico que el niño presenta cuando acude al hospital a recibir su tratamiento.

42 ClapsCrear un producto mínimamente deseable que pruebe que podemos ofrecer un incremento de al menos 50% en la cantidad de donaciones que reciben las organizaciones no gubernamentales a través de un cambio de paradigma en la forma en la que se crean una campaña y la forma en la que esta se presenta al usuario.

Agtica EdusoftSoftware para la Administración y Control Académico para cualquier institución educativa ya sea del sector Público ó Privado.

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OfertaMeIndica qué es lo que necesitas con las características que realmente estas buscando. OfertaMe se encarga de avisarle a los VENDEDORES que coincidan con la solicitud y OFERTARÁN en el mismo formato simple. Recibe una tabla comparativa de todas las OFERTAS y selecciona la mejor en base a tus necesidades.

LosEventos.deOrganizacion de eventos, plataforma de venta de boletos con creación de presupuestos, administración de contenidos e integración con redes sociales.

IluMéxicoIluméxico promueve el uso de sistemas de iluminación con energía solar en comunidades marginadas así como el desarrollo de las mismas mediante una serie de programas sociales y de vinculación que incentiven el uso de tecnologías de energía renovable y ahorro de energía.

CallPickerCallpicker es una solución de voz que se adapta fácilmente a tu negocio, diseñada para Incrementar tus Ventas mejorando el desempeño de tu área Comercial y Atención a Clientes.

OVIA Entrevistas de trabajo en línea.

Geo!Aplicación de Geolocalización

Me QuadraLocalización de negocios, locales, propulsado por los usuarios.

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El premio de Campuseros Presentan fue para Clínica Virtual quienes ganaron consultoría por parte de Everis, con valor de $300,000M.N y un viaje todo pagado a Campus Party Brasil 2011.

En la categoría Premio Pemex para la Innovación en Energía el premio fue para Iluméxico, que ganaron un viaje todo pagado a Campus Party USA 2011.

En la categoría Premio Especial Pro-México se seleccionaron los proyectos Clínica Virtual y Call Picker y recibirán apoyo para su internacionalización.

Los 5 primeros lugares además ganaron un mes de membresía gratuita en el Hacker RoomMX, espacio de co-working en el DF para hackers y Start Up.

Premiación Campuseros Presentan

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CampusStart-Up

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Un espacio dedicado a los emprendedores. A través de expertos en temas alrededor de iniciar un negocio los campuserons aprendieron diversas técnicas y habilidades necesarias para volver realidad un proyecto con grandes posibilidades de éxito.

Campus Start-Up

ConferenciasInstrucciones Para SoñarAndrés Bianciotto

Panel de EmprendedoresArturo GarridoOmar Mendoza

Idea a Startup: Cómo llevar tu Idea al Mundo Real

Comunicación Efectiva:Presentaciones que VendenSpencer HoffmannChris Ordaz

¿Cómo Hacer un Plan de Negocios?

¿Cómo Emprender un Negocio Jurídicamente Sólido?

Mecanismos de Inversión Social

Metodología de Uso del Emprendedor: Las Buenas Ideas Deben ser Puestas en ValorEveris

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ActividadesEspeciales

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Luis Alfonso de la Cruz Color logró superar las pruebas de ciencia, creatividad, innovación y habilidades sociales, obteniendo así el título de el primer: Movistar Iron_Geek. El premio es una estancia de 3 meses en las instalaciones de Telefónica I+D en España.

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GREEN APPS CHALLENGECon el apoyo de ProMéxico, buscamos las mejores aplicaciones para cualquier plataforma que sirvan para contribuir a una mejora medioam-biental de todo tipo. Especialmente todas aquellas aplicaciones que contribuyan al ahorro o disminución de emisiones de CO2 a la atmós-fera.CARACTERÍSTICAS DE LAS APLICACIONES:

-Podrán ser para cualquier plataforma y se presentarán como idea -Anexar un plan de desarrollo, cuyo plazo será menor a 4 meses - Anexar un business plan detallado gastos y cálculo de ingresos -Anexar la justificación de mejora o beneficio medioambiental -La aplicación desarrollada tendrá incidencia muchas personas -Se requiere incluir un resumen ejecutivo máximo 2000 palabras. El plazo de presentación de proyectos se abrirá en Campus Party México, el sábado 14 de agosto de 2010 y se cierra el jueves 14 de noviem-bre de 2010 a las 20.00hrs de México DF

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3.5 G de Movistar

La última Tecnologia 3g de Movistar estuvo a prueba en Campus Party México 2010.

Campuseros que quisieron disfrutar de una experiencia de navegación móvil a alta velocidad durante un día pudieron probar por 24 horas uno de los modems 3G especiales que Movistar trajo para todos.

Los “pinchos” 3G de Movistar se prestaron por 24 horas desde el chillout de Movistar dejando en prenda el IFE o identificación oficial vigente con fotografía.

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En Campus Party México 2010 por primera vez se realizó un experimento sociológico liderado por los fundadores de la campus y algunos amigos twitteros, con la intención de averiguar de una manera muy divertida cómo somos los mexicanos.

La mecánica consistió en decir tres palabras que describieran los gustos de cada participantes para una serie de temas concretos. Se creó un ranking de afinidad con todos los participantes de tal manera que, el participante cuyas opiniones coincidan con lo que diga la mayoría sería ganador de la prueba.

Fueron 10 temas los cuales aparecen en la ilustración aquí mostrada, la participación era exclusivamente a través de twitter y el ganador se llevó un iPad.

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Zona Expo

La zona abierta a todo el público recibió a más de 40 mil personas. Invitamos a 11,613 mil personas quienes recibieron su bautizo digital. En Campus Futuro instalamos 6 exposiciones de última tecnologia que fueron visitadas por niños, adultos y adultos mayores.

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Inclusión Digital, Acortando la Brecha Digital

Más de 11, 613 personas recibieron el bautizo digital a través de la iniciativa Inclusión Digital y el apoyo de la Secretaría de Comunicaciones y Transportes. Niños, adultos y adultos mayores, personas con discapacidad, grupos de personas de escasos recursos, todos tuvieron la misma oportunidad de aprender a usar una computadora.

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Inclusión Digital, Acortando la Brecha Digital

Margartia Zavala esposa del presidente de México visitó las aulas virtuales y saludó a cientos de niños que recibían su bautizo digital.

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Pemex dio charlas sobre sustentabilidad Juan Negrillo de Campus Party presenta Green Apps Challenge

Miles de niños visitaron Campus Verde y aprendieron como cuidar su entorno.

Pemex en la Zona Visitantes.

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Jardín Robótico - Un jardín cibernético que interactúa con el expectador. Las flores reaccionan al sonido, luz o incluso al movimiento.

Stop-It - un secuenciador donde es posible componer una melodía pegando Post-it ® en una superficie cuadriculada, no sólo cambian los sonidos, sino las imágenes en la proyección del fondo.

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Mesa de Arena -tecnología interactiva para crear experiencias únicas, sin limitarse a pantallas, teclados y mouses.

Mesa Hábitat - Consultar información poco común sobre alimentos en una mesa interactiva que incluye volumenes tridimensionales.

AISoy1, una nueva especie de robots para el mercado de consumo doméstico con los que quieren democratizar la robótica social.

El HIE-D es un dispositivo electrónico que no requiere de ningún contacto o manipulación física por parte del usuario.

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Patrocinadores

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“En Telefónica México estamos muy orgullosos de haber organizado por segunda ocasión Campus Party powered by movistar. Estoy seguro de que será un éxito, como lo ha sido desde hace más de 16 años en España, Colombia, El Salvador y Brasil”

Francisco Gil Díaz, Presidente de Telefónica para México y Centroamérica.

Conferencia inaugural en el Chillout

Inauguración

Las Tecnologías de la Información en el Futuro de Nuestro País

Pablo Bello, Ex-Secretario de Telecomunicaciones del Gobierno de Chile

Chillout Movistar

Con esta conferencia el día lunes 9 de agosto de 2010 en punto de las 19:00 hrs., por parte de Telefónica, se inauguró la segunda edición de Campus Party México Powered by Movistar.

Para esta apertura, en la Sala Chillout de Telefónica, se dieron cita Francisco Gil Díaz, Presidente de Telefónica para México y Centroamérica, representantes de la Comisión Federal de Telecomunicaciones (COFETEL) e integrantes de la Comisión Federal de Telecomunicaciones, de la Comisión Federal de Competencia (CFC), legisladores federales, invitados especiales y directivos de Telefónica México.

Posteriormente, el Director para Telefónica México se reunió con Juan Molinar Horcasitas, Secretario de Comunicaciones y Transportes; María Eloísa Talavera Hernández, Titular de la Coordinación de la Sociedad de la Información y el Conocimiento de la SCT, representantes de la Comisión Federal de Telecomunicaciones, Legisladores Federales, Directivos de Telefónica México y otros invitados especiales.

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Welcome PacksEn ésta segunda ocasión Telefónica Movistar patrocinó a los “campuseros“ la mochila del Welcome Pack de Campus Party México 2010 Powered by Movistar.

Dentro de ésta además recibieron una toalla, un porta identificación, una taza y algunas stickers con frases geeks.

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En su primera edición el Movistar Iron Geek organizado por Campus Party Powered by Movistar y patrocinado por Movistar México, celebrado en Campus Party México 2010, incluyó cuatro pruebas; la de Ciencia, Innovación, Creatividad y la prueba final. La gran aceptación por parte de los campuseros, se mostró cuando tras la primer prueba quedaron 31 semi-finalistas, de los cuales sólo 6 llegaron a la final.

Las Pruebas

Movistar Iron_Geek

Ciencia: Averiguar cuál era el dígito número 259200000 del número e; (en la que Wozniak, trabajó y obtuvo un record en su tiempo), y a ese número se le tenía que sumar el primer número primo consecutivo de 10 dígitos, de la parte decimal de la misma constante.

Innovación Esta prueba consistió en hacer un juego parecido al de

Tron sobre HTML5Creatividad Construir una panografía usando la técnica de image stitching, la imagen debía mostrar la mayor parte del exterior del Ovni de Campus Party, y en ella también debía

aparecer el participante.Prueba Final El Iron_Geek encarnó en un personaje de la lucha libre mexicana. La misión fue diseñar la licra, máscara y accesorios (la indumentaria) del personaje mencionado y representarlo en la final.

Luis Alfonso de la Cruz ColorTras haber cumplido y sobrepasar las cuatro pruebas, se ganó el título de Movistar Iron_Geek y así convirtiéndose en el primer Geek Supremo de Campus Party Powered by Movistar.

http://tinyurl.com/2coxkkc

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A invitación de Telefónica Movistar, Campus Party contó con la visita de dos jugadores de la selección mexicana de fútbol.“Me sorprende la cantidad de chavos que traen sus maquinas especialmente diseñadas o transformadas en objetos muy divertidos como peceras o carros y desde luego lo expertos que son para manejarlas”

Fausto Pinto Seleccionado mexicano,

Jugador del equipo Cruz Azul

El Partido Virtual

Futbolistas de la Selección Nacional

Fausto Pinto y José Jesús Corona hicieron un recorrido general, firmaron autógrafos y se tomaron fotos con los campuseros quienes los recibieron calurosamente mostrándoles un poco de lo que hacían.

En su visita, los jugadores de la selección mexicana de fútbol, aprovecharon para jugar un partido de fútbol virtual con algunos campuseros, en este partido la selección mexicana perdió por 1-0 ante su similar de España en serie de penales. Después del partido, ambos jugadores hablaron de aspectos del juego del día anterior en el que enfrentaron a la selección de España, calificándolo como un juego reñido que derivó en un buen espectáculo para los aficionados de ambas escuadras.

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Además de la agenda de Campus Party México Powered by Movistar, a lo largo de la semana se desarrollaron actividades paralelas en el Chill Out Movistar, un espacio libre especialmente diseñado por Telefónica, para albergar charlas especiales y momentos de relajación.

Conferencias

El Chill Out de Movistar

Pablo Bello,Ex-Secretario de Telecomunicaciones de ChileMartes 10 de agosto de 201011:30 – 12:30

Ben HammersleyPeriodista, blogger, fotógrafo, editor de Wired UK Conferencia de Prensa & Entrevista Uno-UnoMiércoles 11 de agosto14:00 – 15:30

Ulf Ewaldsson Hacía la Cuarta Generación con LTE: Beneficios y Posibilidades

Jueves 12 de agosto20:30 – 21:30Akira YamaokaProductor y músicoEntrevistas Uno-UnoJueves 12 de agosto17:30 – 18:30

NoiselabConferencia de Prensa jueves 12 de agosto19:30 – 20:00

Frank Peters IP Multimedia Subsystem, IMSSábado 14 de agosto10:30 – 11:30

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Branding

14 banderolas alrededor de Expo Santa Fe 6 telones en La Arena3 lonas gigantes en los pabellones: Zona Expo Arena CampingPresencia destacada en escenario principal Imagen en el OVNIEntradas y Salidas de Campus Party

Branding en: En Sala VipCampuseros PresentanWelcome PackLogo en Inclusión Digital Chill OutCampus VerdeCampus Futuro

CateringCampingSala Vip de ComunidadesBanner Home - WebMomentos MovistarCampus TV

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Branding

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Branding

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Patrocinadores

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Francisco Gil Díaz, Presidente de Telefónica para México y Centro América hizo el recorrido inaugural antes de la ceremonia oficial.

“En Telefónica México estamos muy orgullosos de haber organizado por segunda ocasión Campus Party powered by movistar. Estoy seguro de que será un éxito, como lo ha sido desde hace más de 16 años en España, Colombia, El Salvador y Brasil”

Dr. E. Francisco Gil Díaz

MOVISTAR

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Conferencia inaugural en el Chillout

Inauguración

Las Tecnologías de la Información en el Futuro de Nuestro PaísIng. Pablo Bello Arellano

Ex-Secretario de Telecomunicaciones del Gobierno de Chile

Con esta conferencia el día lunes 9 de agosto de 2010 en punto de las 19:00 hrs., se inauguró, por parte de Telefónica, la segunda edición de Campus Party México powered by movistar.

Para esta apertura, en la Sala Chillout de Telefónica, se dieron cita Francisco Gil Díaz, Presidente de Telefónica para México y Centroamérica, representantes de la Comisión Federal de Telecomunicaciones (COFETEL) e integrantes de la Comisión Federal de Telecomunicaciones, de la Comisión Federal de Competencia (CFC), legisladores federales, invitados especiales y directivos de Telefónica México.

Posteriormente, el Dr. E. Gil Díaz se reunió con Juan Molinar Horcasitas, Secretario de Comunicaciones y Transportes y María Eloísa Talavera Hernández, Titular de la Coordinación de la Sociedad de la Información y el Conocimiento de la SCT.

Francisco Caballero, Director de Marketing deTelefónica México fue el encargado de dirigir las primera palabras durante la inauguración de Campus Party México 2010 powered by movistar.

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Welcome PacksEn ésta segunda ocasión Telefónica Movistar patrocinó y obsequió a los “campuseros“ la mochila de Welcome Pack de Campus Party México 2010 powered by movistar.

Dentro de ésta además recibieron por parte de Movistar una toalla, y obsequios de otros patrocinadores como un porta identificación, una taza y algunas stickers con frases geek.

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Page 109: Campus Party Mexico 2010

El premio Movistar Iron_Geek fue organizado por primera vez en esta edición del evento y fue patrocinado por Movistar México. El desafío incluyó cuatro pruebas: Ciencia, Innovación, Creatividad y la Prueba Final.

La gran aceptación por parte de los campuseros, se mostró cuando tras la primer prueba quedaron 31 semi-finalistas, de los cuales sólo 6 llegaron a la final.

Las reglas de la competencia indicaban que sólo lograrían clasificarse para la siguiente jornada la mitad de los participantes, y en la final un máximo de diez campuseros competirían por alzarse con el título de Movistar Iron_Geek.

Esta gran final se realizó en el escenario principal y consistió en la presentación de un elaborado atuendo de luchador. Además tuvieron que demostrar sus habilidades sociales y de comunicación durante el livecast Geek Vibrations de Paco Ragageles, tal vez el Talón de Aquiles de los campuseros. ¿O no?

Movistar Iron_Geek

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Movistar Iron_Geek, las PruebasCiencia: Averiguar cuál era el dígito número 259200000 del número e; (en la que Wozniak, trabajó y obtuvo un record en su tiempo), y a ese número se le tenía que sumar el primer número primo consecutivo de 10 dígitos, de la parte decimal de la misma constante. Respuesta Correcta: 7215664907

Innovación: Esta prueba consistió en desarrollar un juego parecido al de Tron sobre HTML5Juego Ganador: http://cyberocioso.com/games/html5/tron/b2/mirror/tron.html

Creatividad: Construir una panografía usando la técnica de image stitching, la imagen debía mostrar la mayor parte del exterior del Ovni de Campus Party, y en ella también debía aparecer el participante.Panografía Seleccionada: http://www.flickr.com/photos/52940306@N05/4886728827/

Prueba Final : El Iron_Geek encarnó en un personaje de la lucha libre mexicana. La misión fue diseñar la licra, máscara y accesorios (la indumentaria) del personaje mencionado y representarlo en la final.Video: http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=dVaIV7i5DSw

GanadorLuis Alfonso de la Cruz Color

Tras haber cumplido y superado las cuatro pruebas, Luis Alfonso obtuvo el título de Movistar Iron_Geek convirtiéndose así en el primer Geek Supremo de Campus Party powered by movistar. El codiciado premio: una estancia de 3 meses en las instalaciones de Telefónica I+D en España.

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Además de la agenda de Campus Party México Powered by movistar, a lo largo de la semana se desarrollaron actividades paralelas en el Chill Out Movistar, un espacio libre especialmente diseñado por Telefónica, para albergar charlas especiales y momentos de relajación.

Conferencias

El Chill Out de Movistar

Pablo BelloEx-Secretario de Telecomunicaciones de ChileMartes 10 de agosto de 201011:30 – 12:30

Ben HammersleyPeriodista, blogger, fotógrafo, editor de Wired UK Conferencia de Prensa & Entrevista Uno-UnoMiércoles 11 de agosto14:00 – 15:30

Ulf Ewaldsson Hacía la Cuarta Generación con LTE: Beneficios y PosibilidadesJueves 12 de agosto20:30 – 21:30

Akira YamaokaProductor y músicoEntrevistas Uno-UnoJueves 12 de agosto17:30 – 18:30

NoiselabConferencia de Prensa jueves 12 de agosto19:30 – 20:00

Frank Peters IP Multimedia Subsystem, IMSSábado 14 de agosto10:30 – 11:30

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A invitación de Telefónica, Campus Party powered by movistar contó con la visita de dos jugadores de la selección mexicana de fútbol.“Me sorprende la cantidad de chavos que traen sus maquinas especialmente diseñadas o transformadas en objetos muy divertidos como peceras o carros y desde luego lo expertos que son para manejarlas”

Fausto Pinto Seleccionado mexicano, jugador del equipo Cruz Azul

El Partido Virtual

Futbolistas de la Selección Nacional

Fausto Pinto y José Jesús Corona hicieron un recorrido general, firmaron autógrafos y se tomaron fotos con los campuseros quienes los recibieron calurosamente mostrándoles un poco de las actividades que realizaban.

En su visita, los jugadores de la selección mexicana de fútbol, aprovecharon para jugar un partido de fútbol virtual con algunos campuseros en el Chill Out de Movistar. En este partido la selección mexicana perdió por 1-0 ante su similar de España en serie de penales. Después del partido, ambos jugadores hablaron de aspectos del juego del día anterior en el que enfrentaron a la selección de España, calificándolo como un juego reñido que derivó en un buen espectáculo para los aficionados de ambas escuadras.

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El Chill Out de Movistar

Steve Wozniak el co-fundador de Apple durante su conferencia de prensa en el Chill Out de Movistar frente a decenas de representantes de medios de comunicación tanto en línea como tradicionales.

Vista de la gran pantalla que volvía el Chill Out de Movistar en un lugar íntimo para charlas exclusivas o presentaciones estelares. Los sillones permitían a los campuseros tener un llugar de relajación en ciertos momentos del día.

Pablo Bello, ex-Secretario de Telecomunicaciones del Gobierno de Chile durante su plática. La pantalla al fondo mostraba tanto las láminas de las presentaciones de los ponentes como presencia de marca de Movistar.

Conferencistas importantes tuvieron un lugar en el Chill Out de Movistar en el que alternamente a lo que sucedía en La Arena se dirigieron tanto a los campuseros como a los medios de comunicación compartiendo conocimiento.

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Page 114: Campus Party Mexico 2010

BrandingMovistar contó con una gran presencia de marca en la instalación del evento a través de mantas, telones y banderolas, que decoraron todo el recinto. La presencia de marca incluyó:

14 banderolas exteriores alrededor de Expo Santa Fe 6 telones en La Arena3 lonas gigantes en los pabellones: Zona Expo Arena CampingPresencia destacada en escenario principal Imagen en el OVNIEntradas y Salidas de Campus Party

Branding en: Sala VipCampuseros PresentanWelcome Pack

Logo en Inclusión Digital Chill OutCampus VerdeCampus FuturoCateringCampingSala Vip de ComunidadesBanner Home - WebMomentos MovistarCampus TV

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Branding : WebTelefónica Movistar también tuvo una presencia de marca notable en la página de Campus Party México powered by movistar. El logotipo de Movistar tuvo un lugar destacado en el home, sección de patrocinadores, sección de Momentos Movistar y la memoria en video del evento que consiste en una colección de las mejores ponencias.

Pantalla que muestra el home de la página en internet del evento. Se muestra en forma destacada el logotipo en el flash informativo al centro, además del logotipo en la parte superior.

Pantalla que muestra la sección Patrocinadores de la página web del evento, el primer logotipo como patrocinador oficial es el de Movistar y se mantiene en todo momento el logotipo en la parte superior.

En la sección de contenidos estelares, que fueron todos los que se presentaron durante los Momentos Movistar en el escenario principal, muestra de forma destacada el logotipo de Movistar.

Esta es una página especial en Campus TV que incluye de forma permanente los videos de las ponencias durante los Momentos Movistar. El logotipo de Movistar en todo momento se muestra de forma prominente.

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Branding: La ArenaLa presencia de Movistar en La Arena - el espacio donde se reunían los campuseros y se llevaban a cabo las conferencias - fue vistosa, enmarcando de forma llamativa y balanceada el espíritu del evento. Esta presencia se logró a través de mantas gigantes, logotipos impresos en escenografía y banderolas a lo largo de La Arena.

Aitor Marín Director de Campus Party México, Alonso Lujambio Secretario de la SEP, Juan Molinar Horcasitas Secretario de la SCT, Patxi Piña Director de Estrategia de Telefónica México, en su recorrido por Campus Party México powered by movistar enmarcado por una lona gigante al fondo.

Lic. Margarita Zavala, esposa del presidente de México y presidenta nacional del DIF en el Chill Out Movistar comentando sobre el evento frente al fotocall de Movistar.

Presencia permanente de Movisar en el escenario principal. En esta ilustración se muestra a Kevin Mitnick -reconocido ex-hacker y ahora consultor de seguridad- en su charla, una de las más concurridas y polémicas de ese día.

Otra vista de la lona gigante en La Arena. Esta lona tenía una dimensión de 70 x 12 metros y cubría toda el arco final del recinto, otorgando una presencia de marca notoria y de buen gusto.

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Branding: La Arena

Vista frontal de escenario principal. Tanto el nombre de movistar como su logotipo gozaban de una visibilidad destacada durante las conferencias con mayor número de espectadores.

Escenario de Campuseros Presentan, uno de los foros más íntimos y especializados en el que los campuseros expusieron ideas de negocios basados en tecnología, mostró el logotipo de movistar en la escenografía.

Otro ángulo del escenario principal donde también se alcanza a ver la manta gigante al fondo. Los campuseros reunidos durante uno de los Momentos Movistar llenan por completo el espacio visible.

Campuseros posando frente el OVNI, la instalación informática desde donde se distribuye la conexión a internet y que representa el corazón tecnológico de Campus Party México powered by movistar.

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Branding: Zona Expo

En la Zona Expo -la zona abierta a todo el público- Movistar contó con un stand de 100m2 en los que se mostraron los equipos y tecnología de Movistar en México.

La Zona Expo es el espacio abierto a todo el público e incluye Inclusión Digital, Campus Verde, Campus Futuro y el espacio para los stands de los patrocinadores. En el área de patrocinadores Movistar contó con un espacio destacado y ubicación privilegiada en donde lució de forma llamativa el stand colocado.

Vista de una de las aulas de Inclusión Digital en las que personas de la tercera edad tuvieron contacto por primera vez con una computadora, asistidos por dinamizadores. La manta gigante de Movistar al fondo.

Vista del stand de Movistar en la Zona Expo, situada junto a la exposición de nuevas tecnologías: Campus Futuro, una de las exposiciones más visitadas en la Zona Expo y por lo tanto atrajo mucho público al stand.

Vista desde el balcón de la entrada a la Zona Expo. Con esta impactante manta gigante el visitante era recibido al bajar por las escaleras eléctricas. Esta manta tiene una dimensiones de 70 x 12 m2.

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Branding: Zona Expo y Campamento

Arco de entrada a la Zona Expo -la zona abierta al público en general - ostentando grandes logos de Movistar en ambos lados. Este arco era visible desde el vestíbulo del recinto.

Una de las aulas de Inclusión Digital -el esfuerzo de Campus Party México powered by Movistar para disminuir la brecha digital en el país- Se logra ver una parte de la gran manta con la presencia de marca de Movistar.

El área de acampada que albergó cerca de 3,000 campuseros. Aquí se muestra el campamento en proceso de instalación con más de 2,000 tiendas que llevan distintivo Movistar y al fondo una manta gigante Movistar.

El aula de la SCT en la que niños, personas con capacidades diferentes y escasos recursos aprendieron de computadoras e internet. Al fondo se ve la manta gigante de Movistar.

Además de la presencia dentro del recinto en la Zona Expo, Movistar también contó con presencia en la zona de campamento la cual recibió a casi 3000 campuseros quienes acamparon en las tiendas de campaña obsequiadas por Movistar, cada tienda de campaña lleva su distintivo y al fondo se instaló una gran manta con la presencia de marca de Movistar.

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Branding: Zona Expo y Campamento

Otra vista de un aula de Inclusión Digital, lo logra ver el gran tamaño de la manta de Movistar. Las clases en Inclusión Digital tenían una duración de 50 minutos más el tiempo de navegación libre.

Campuseros instalándose en la zona de campamento. En esta vista de las tiendas de campaña en acción se logra ver el tamaño del logotipo de Movistar que llevaba impreso cada tienda obsequiada por Movistar.

Detalle de visitantes recibiendo su Bautismo Digital en una de las aulas de Inclusión Digital. En esta imagen se logra ver el tamaño imponente de la manta y el impacto visual que se logró.

Niños visitando la exposición de Campus Verde en uno de los balcones del recinto. Al fondo se muestra nuevamente la gran manta que decoró el arco al fondo de la Zona Expo.

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Mediante un esfuerzo sin precedente, Campus Party México powered by movistar colocó AdServers en más de 300 comunidades en línea entre blogs, foros y páginas web. Este sistema nos permitió mostrar banners de Campus Party México powered by movistar y el logotipo de Movistar en rotación. De esta estrategia obtuvimos un total de 49,154, 915 de impresiones con un resultado total de 14,030 clicks. Entre las comunidades con mayores resultados se destacaron las siguientes:

Presencia en Comunidades en Línea

Ba-k44,981,113 impresiones 11,022 clicks ba-k.com

Rock 21444,725 impresiones

375 clicks www.roc21.com

NovenaDimensión1,630,899 impresiones 354 clicks novenadimension.com

IdentidadGeek

123,445 impresiones 153 clicks

identidadgeek.com

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Presencia en Comunidades en Línea

Estamos al Aire7,345 impresiones 145 clicksestamosalaire.com

Blog Vecindad

85,765 impresiones 96 clicks

blogvecindad.com

Frog X3243,531 impresiones 75 Clicksfrogx3.com

Matukmatuk.com

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Page 123: Campus Party Mexico 2010

Presencia en Comunidades en Línea

Isopixel36,555 impresiones 73 clicks isopixel.net

WebAdictoswebadictos.com

ViveGeekvivegeek.com

Poderato24,414 impresiones

102 clicks poderato.com

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Campus Party México powered by movistar logró captar el interés de los más grandes medios de comunicación del país. Esta atención significó la mención de Movistar en grandes espacios dedicados a cubrir el evento. El Economista, Reforma y El Universal son sólo algunos de los medios impresos que dieron cobertura a Campus Party México powered by movistar. Consultar el detalle de menciones en radio y Televisión en el DVD adjunto a este libro.

Menciones en Prensa

EL Reforma dedica una plana completa dedicada a la cobertura de Campus Party México powered by movistar del día 21 de agosto de 2010.

El Universal cubrió el anuncio de la red 3.5G de Telefónica Movistar durante Campus Party México powered by movistar y publicó esta nota el 13 de agosto de 2010.

El Economista dedicó un segmento a la infraestructura tecnología de Campus Party México powered by movistar en su publicación del día 15 de agosto de 2010.

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Page 125: Campus Party Mexico 2010

Menciones en Prensa

El Reforma publicó el 16 de agosto de 2010 una página más dedicada a Campus Party México powered by movistar. Se muestra claramente la presencia de marca de Movistar en el evento.

El Economista publicó otra nota el 9 de agosto anunciando el inicio de Campus Party powered by Movistar.

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Con el éxito de la primera Campus Party se garantizó el crecimiento de esta segunda Edición Campus Party México 2010. Los resultados crecieron superando los retos establecidos, 6,519 campuseros, casi el doble que el año pasado lo cuál nos ubicó como la Campus más grande de América Latina, superando a países como Brasil y Colombia.

Junto con la afluencia, nuestra oferta también creció, fueron más de 400 horas de contenido formativo en 7 días de conferencias de gran nivel. 11,613 bautizos digitales, más de 300 periodistas acreditados y más de 26,000 m2 dedicados al evento.

Adicionalmente se ha logrado crecer en el compromiso de apoyo al emprendimiento y desarrollo de nuevos talentos mexicanos en tecnología, al establecer estrategias a largo plazo en las que las organizaciones, los campuseros y las instituciones que apoyan Campus Party mediante la iniciativa Campuseros Presentan. Esta propuesta busca apoyar proyectos relacionados con cada una de nuestras áreas y que tengan un impacto entre los campuseros, las entidades educativas, los medios electrónicos, las instituciones de gobierno, empresas privadas y finalmente entre la sociedad.

CONACULTA

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Objetivo General Campus PartyFomentar la participación de los asistentes en programas de investigación avanzada.Organizar foros, salones, reuniones, etcétera, que permitan e impulsen el acercamiento de la ciudadanía a la ciencia, la tecnología y la innovación.Incentivar mediante campañas en Internet nuevas alternativas de trabajo entre los jóvenes.

Promocionar el intercambio de conocimientos y la comunicación cultural entre la juventud de nuestro país, fomentando su participación en movimientos asociativos internacionales a través de Internet, y facilitando la ruptura de fronteras que impulsa este medio.

CONACULTA en Campus PartyLa participación del CONACULTA en Campus Party México 2010 fue en el área de Cultura Digital, la cual a su vez, incluye las temáticas de Social Media, Diseño, Fotografía & Video, y Música. Así mismo, al participar en el mayor evento de tecnología en México cumple con parte de los ejes de política cultural del Consejo, tales como: ·Patrimonio y diversidad cultural.·Promoción cultural nacional e internacional.·Estímulos públicos a la creación y mecenazgo ·Formación e investigación antropológica, histórica, cultural y artística. ·Esparcimiento cultural y lectura.

Objetivos

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Impacto Científico y TecnológicoEl potencial de desarrollo científico y tecnológico en Campus Party México 2010 ha sido importante, ya que se contó con 400 horas formativas en torno a cuatro principales temáticas; Ciencia, Innovación, Cultura Digital y Ocio Digital, en las cuales se destaca la participación de ponentes reconocidos a nivel mundial.

En el ámbito tecnológico, se montó la maqueta más grande de América Latina en conectividad HDSPA+ de la cual derivaron espacios creativos y de formación entre los campuseros a manera de talles y conferencias.

Entre las más sobresalientes en cultura digital fueron nuevas tecnologías aplicadas como el desarrollo 3D, efectos especiales, técnicas de fotografía, edición y producción en video, cultura digital en internet, entre otros.

Impacto EconómicoA través de nuestra plataforma Campuseros Presentan, los campuseros tuvieron la oportunidad de mostrar sus proyectos por primera vez a instituciones y organizaciones interesadas, de acuerdo a su área de acción.

El trabajo de Campus Party a través de un ecléctico jurado experto en distintas disciplinas tecnológicas consistió además de la convocatora, la evaluación y selección de los mejores proyectos, para ofrecer a los finalistas distintas oportunidades acorde a los intereses de cada empresa o institución participante: becas, pasantías, propuestas permanentes de trabajo, hasta la internacionalización de sus proyectos. En ésta edición se presentaron 50 proyectos finalistas.

Campus Party México 2010 en atención al potencial de creadores de negocios de tecnología en México dedicó un espacio especial de conferencias sobre emprendimiento llamado Campus Start-Up con casos de éxito y talleres que complementaron la formación principalmente tecnológica de las empresas participantes.

Impactos Potenciales del Proyecto

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Campus Party México 2010, rompiendo las fronteras del conocimiento especializado acercando a la gente en situación de marginación tecnológica a través del esfuerzo que llamamos Inclusión Digital que consiste en aulas con equipo de cómputo dentro de la Zona Expoel espacio abierto al público en general.

En la iniciativa Inclusión Digital se invita a todas las personas interesadas a conocer y aprender a usar una computadora, internet y tecnologías de comunicación. En este sentido, es importante destacar que éste año se hicieron 11,613 bautizos digitales, prueba manifiesta del impacto social del evento.

A nivel cultural, cabe resaltar la asistencia de más de 41,00 personas de diferentes partes de la república mexicana que recorrieron la Zona Expo, así como la participación de 6,519 campuseros provenientes de 21 diferentes países y estados del país, quienes interacturaron durante una semana en Campus Party México 2010.

El conjunto de lo anterior, hace evidente que nuestro compromiso va más allá del aspecto tecnológico, al crear un evento que da lugar a la interacción multicultural, multitecnológica en el que se comparte conocimiento y se fomenta espíritu formativo entre los asistentes.

Beneficios de Participación

Impacto Social y Cultural

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Efectos especiales a tu alcanceIng. Q. Benito Del Río de Hoyos Miércoles 11 a las 11:30 hrs.Escenario Fotografía & Video

Se trataron los diversos aspectos relacionados a todos aquellos materiales y procesos tecnológicos de primera línea que se usan en Cine, Teatro Televisión y que han hecho realidad las más alocadas ideas.

Arquitectura de InformaciónMaría Fernanda Wray Miércoles 11 de agosto a las 15:30 hrs.Escenario Diseño

Ofrecer toneladas de datos o mostrar una versión on line de un folleto impreso no sirve. ¿Qué debemos tomar en cuenta para lograr un buen porcentaje de visitantes felices en nuestro sitio web? Un arquitecto de la información puede tener las respuestas.

Sistema Integral de Edición de VideoJuan de Dios LeónSábado 14 de agosto a las 17:30 hrs. Escenario Fotografía & Video Un taller de soluciones totales de video que exploró las diferentes herramientas disponibles tanto comerciales como de licencia abierta para promover la ejecución de proyectos creativos en video. De igual forma se trató el tema de cámaras digitales, formatos de video y técnicas de edición incorporando gráficos creados por computadora.

Voodoo bayou, Una Película de MiedoJavier GutierrezJueves 12 de agosto a las 09:30 hrs Escenario Video y Fotografía

Un proyecto que venció todos los obstáculos para convertirse en largometraje. Dos atrevidos mexicanos, deciden quitarse el miedo a llegar más lejos produciendo una película independiente animada en 3D, que rompe con todos los paradigmas del cine animado.

Contenidos Apoyados por CONACULTA

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Presencia Destacada en WebEl nivel de asistencia al evento aumenta considerablemente a través de nuestros canales oficiales web de comunicación. En esta edición de contaron con 126,765 visitas única a nuestro sitio. CONACULTA estuvo presente como prin cipal promotor de la zona de Cultura Digital y en la sección de patrocinadores. Además de encabezar el home del sitio oficial del evento en donde se publicó la agenda y detalles principales de Campus Party.

Logotipo de CONACULTA en el banner de Cultura Digital y el encabezado Logotipo de CONACULTA en la sección patrocinadores y el encabezado

Logotipo de CONACULTA en las áreas de Cultura Digital Logotipo de CONACULTA en las áreas de Cultura Digital

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Presencia de CONACULTA en la Zona ExpoEn un espacio de 150m2 de la Zona Expo -el espacio abierto al público- CONACULTA llevó a cabo diferentes actividades, tales como el Museo Interactivo y la grabación en vivo de Radio Educación las cuales atrajeron la atención de todos los visitantes. Con su participación en la Zona Expo, CONACULTA se posicionó como una institución que apoya y se hace presente en el mayor evento formativo de tecnología en México ante 41,000 visitantes que se recibieron a lo largo de los 7 días de actividades.

Vista desde el balcón de entrada del Museo Interacitvo y camioneta de Radio Educación de CONACULTA para la grabación de programas y transmisión.

Niños participando en las transmisiones de Radio Educación desde el stand de CONACULTA en la Zona Expo de Campus Party México.

Vista del Museo Interactivo de CONACULTA en la que se hizo un recorrido virtual por museos de México y exposiciones varias.

Entrevistas en Radio Educación de niños que visitaron la Zona Expo como parte de Inclusión Digital.

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Page 133: Campus Party Mexico 2010

Presencia de CONACULTA en la Zona Expo

Visita virtual a sitios arqueológicos utilizando tecnología de realidad aumentad a.

Niños disfrutando de la instalación del Museo Interactivo mientras que un voluntario les asesora.

No sólo los niños disfrutaron las instalaciones del Museo Interactivo muchos adultos jóvenes y mayores hicieron uso de la exposición.

Niños disfrutando de la exposición en 3D provista por CONACULTA en el recorrido del Museo Interactivo.

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CONCEPTO NOMBRE FACTURA IMPORTE TOTAL

Hashimoto  Ichikawa  Midori 504 7,149.88                    Noiselab  Produc@ons,  S.A.  de  C.V.   335 5,800.00                    Noiselab  Produc@ons,  S.A.  de  C.V.   336 73,122.92                

360° Comunicación Global, S.A de C.V. 1902 138,504.00 Agencia de Medios ALTERPAXIS 834 40,600.00 Expo Banquetes de Santa de Santa Fe, S.A. de C.V. 1219 652,764.07 Expo Banquetes de Santa de Santa Fe, S.A. de C.V. 1220 22,669.80 Expo Banquetes de Santa de Santa Fe, S.A. de C.V. 1221 140,927.60 Expo México, S.A. de C.V. 5780 429,114.16 Expo México, S.A. de C.V. 5781 73,200.64 Frecuencia 122.2, S.A. de C.V. 7,714.59 Hermanos Pardo,S.A. de C.V. 35316 58,000.00 Producciones Foto Ni Za, S.A. de C.V. B  13071 50,858.00 Sanchez Gutierrez de Jesus 825 16,600.00 Sara Erika Salazar Rodriguez 648 146,107.50 Servicios de iluminación, Espotres, S.A. de C.V. 85 20,880.00 Zurich Cía de Seguros, S.A. de C.V. 410203 16,968.48

Transporte Escolar y de Personal,S.A. 78617 145,150.00 Viajes el Corte Ingles, S.A. de C.V. 459,545.16

2,505,676.80      SUMA  TOTAL  

Otros Servicios              604,695.16  

Ponentes86,072.80                

Producción y Logistica

1,814,908.84      

Reporte de Gastos

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Page 135: Campus Party Mexico 2010

Con el éxito de la primera Campus Party se garantizó el crecimiento de esta segunda Edición Campus Party México 2010. Los resultados crecieron exponencialmente superando los retos establecidos, 6,519 campuseros, casi el doble que este año pasado los cual nos ubicó como la más grande de América Latina, superando a países como Brasil y Colombia. Con el tamaño de evento se sumaron más de 400 horas de contenido formativo en 7 días de conferencias de gran nivel. 11,613 bautizos digitales, más de 300 periodistas acreditados en más de 26,000 m2 dedicados al evento.

Adicionalmente se ha logrado crecer en el compromiso de apoyo al emprendimiento y generación de nuevos talentos mexicanos en tecnología al establecer estrategias a largo plazo en las que las organizaciones, los campuseros y las institucones que apoyan Campus Party, a través de campuseros presentan, trabajando conjuntamente en proyectos relacionados con cada una de nuestras áreas y que impacten entre los campuseros, las entidades educativas, los medios electrónicos, las instituciones de gobierno, empresas privadas y finalmente entre la sociedad.

CONACYT

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Page 136: Campus Party Mexico 2010

Fomentar la participación de los asistentes en programas de investigación avanzada.

Organizar foros, salones, reuniones y otras actividades que permitan e impulsen el acercamiento de la ciudadanía a la ciencia, la tecnología y la innovación.

Incentivar mediante campañas en Internet nuevas alternativas de trabajo entre los jóvenes.

Promocionar el intercambio de conocimientos y la comunicación cultural entre la juventud de nuestro país, fomentando su participación en movimientos asociativos internacionales a través de Internet, y facilitando la ruptura de fronteras que impulsa este medio.

CONACYT en Campus Party

Objetivo General en Campus Party

La participación de CONACYT en campus party como representante exclusivo de la Zona de Ciencia, cumple con parte de sus objetivos tales como: Incrementar la capacidad científica y tecnológica del país. Promover la innovación tecnológica en las empresas. Impulsar la formación de recursos humanos de alto nivel. Fortalecer el uso de las tecnologías de la información y las comunicaciones, parte de las áreas estratégicas para la solución de los problemas más urgentes del país.

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Page 137: Campus Party Mexico 2010

Proyectos, concurso y retos colaborativos entre campuseros que reforzaron la convivencia e interacción en equipos conformados por miembros de diferentes estados de la República.

Se montaron espacios para conferencias y charlas espontáneas fuera de la agenda oficial, destacando que en algunos casos se dieron conferencias hasta las 2 am y con más de 300 participantes, además de mesas redondas y campus Fórum como espcial edición este año.

Impacto Social

A través de nuestra plataforma Campuseros Presentan, los campuseros tuvieron la oportunidad de mostrar sus proyectos por primera vez a instituciones y organizaciones interesadas en nuestras 3 áreas principales: Ciencia, Innovación, Cultura Digital. Se evaluaron y seleccionaron los mejores proyectos, para ofrecer a los finalistas distintas oportunidades acorde a los intereses de cada empresa o institución participante: Becas, pasantías, propuestas permanentes de trabajo, hasta internacionalización. Se presentaron 50 proyectos finalistas.

Campus Party 2010 dedicó un espacio especial de conferencias sobre emprendimiento llamado Campus Star-up con casos de éxito y talleres que complementan la formación tecnológica de las empresas participantes.

Impacto Económico

Destacamos las 400 horas formativas alrededor de ciencia, innovación, cultura digital y ocio digital, destacando la presencia de conferencistas reconocidos a nivel mundial.

Además de montar la maqueta más grande de latinoamerica en conectividad HDSPA+ de la cual derivaron espacios creativos y de formación entre los campuseros a manera de talles y conferencias.

Entre las más sobresalientes podemos contar: capacitaciones en tecnología LTE, Ruby on Rails, Tecnología 3D, Android, Aplicaciones Móviles, entre otros.

Impacto Científico y Tecnológico

Impactos Potenciales del Proyecto

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Contenido Apoyado por CONACYTChatarra Espacial Dra. Julieta FierroViernes 13 a las 11:00 hrs.Escenario Astronomía

Para los astrónomos es fundamental mantener los cielos oscuros y libres de fragmentos de satélites fuera de uso, que podrían no sólo colisionar contra otros instrumentos, sino aparecer en imágenes cuya meta es analizar la luz de los astros. Durante la charla, la Dra. Julieta Fierro platicó sobre las acciones que se han tomado en la Unión Astronómica Internacional para tener el cielo libre de chatarra.

El Gran Colisionador de Hadrones y el origen del Universo Dr. Arturo Menchaca (UNAM)Jueves 12 a las 17:30 hrs.Escenario Astronomía

Similitudes que existen entre ese evento cosmológico, en que debió participar toda la materia del Universo, con las colisiones nucleares que ocurren en el LHC. Un grupo de mexicanos liderado por el Dr. Arturo Menchaca está desarrollando un experimento en el gran acelerador habalron del tema

Radioastronomía: Redescubriendo el Universo Ing. José de la HerránMiércoles 11 a las 16:00 hrs.Escenario Astronomía La innovación científica y tecnológica ha permitido el desarrollo de la astronomía moderna, en dónde la radioastronomía (ciencia que estudia la radiación electromagnética emitida por los objetos celestes) juega un papel primordial para el estudio del universo. El Ing. José de la Herrán -de UNIVERSUM- platicó acerca de la primera red latinoamericana de radiotelescopios en la que México participa.

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Crónicas Extraterrestres “Marcianas“Dra. Antígona SeguraSábado 14 a las 16:00 hrs.Escenario Astronomía El área de Astrobiologíam en conjunto con otras disciplinas científicas busca comprender los procesos que dan origen a la vida, la evolución de ésta y su distribución en el Universo. Más allá de nuestro Sistema Solar hemos encontrado planetas girando alrededor de otras estrellas y que serán estudiados por una nueva generación de instrumentos que nos permitirá determinar si están habitados. En esta conferencia la Dra. Antígona Segura explicó cómo se realiza la búsqueda de vida en otros planetas

Robots Humanoides: Llegando del Mundo Científico al Mundo Comercial M. en C. Luis F Lupián SánchezViernes 13 a las 20:30 hrs.Escenario CampusBot El Laboratorio de Robótica Móvil y Sistemas Automatizados de Universidad La Salle se encuentra desarrollando un proyecto en el cual se pretende traducir parte de la tecnología de visión artificial de robots humanoides que ya se ha desarrollado en el laboratorio para convertirla en un producto comercial para realizar tareas de video-vigilancia automatizada.

Panorama de las Competencias del Mundial RoboCup Dr. Alejandro Aceves López - ITESMSábado 14 a las 20:30 hrs.Escenario CampusBot

La robótica es una disciplina, con sus propios problemas, sus fundamentos y sus leyes. Tiene dos vertientes: teórica y práctica. En el aspecto teórico se aúnan las aportaciones de la automática, la informática y la inteligencia artificial. Por el lado práctico o tecnológico hay aspectos de construcción (mecánica, electrónica), y de gestión (control, programación). La robótica presenta por lo tanto un marcado carácter interdisciplinario. Se conoció mucho más de este tema en Campus Party México 2010.

Contenido Apoyado por CONACYT

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Presencia de CONACYT en WebEl nivel de asistencia al evento aumentó considerablemente a través de nuestros canales oficiales web de comunicación. En esta edición se contaron con 126,765 visitas la página web del evento. CONACYT estuvo presente como principal promotor de la zona de Ciencia y en la sección de patrocinadores. Además de encabezar el home del sitio oficial del evento en donde se publicó la agenda y detalles principales de Campus Party

Presencia del logotipo de CONACYT tanto en el encabezado de la página de Campus Party México como en el flash principal de la zona Ciencia.

Logotipo de CONACYT en el ecabezado del sitio y en posición destacada dentro de la sección patrocinadores.

Logotipo de CONACTY en las áreas de conocimiento de la Zona Ciencia, aquí se muestra el área de Astronomía.

Logotipo de CONACTY en las áreas de conocimiento de la Zona Ciencia, aquí se muestra el área de CampusBot, robótica.

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Page 141: Campus Party Mexico 2010

Presencia de CONACYT en la Zona ExpoEn un espacio de 230m2 realizó las siguientes actividades: Presentación de proyectos apoyados por el CONACYT; Demostraciones de tecnología como un brazo biónico; Demostraciones científicas de drenaje de veneno a insectos y demostración de tecnología de alimentos con Guten. Con la participación de CONACYT en esta área se destacó como una institución que apoya y participa en el mayor evento formativo de tecnologia en México ante 41,000 visitantes que se recibieron en esta zona.

El stand de CONACYT con un diseño moderno y vanguardista se acopló perfectamente al espíritu del evento.

Otro ángulo del stand de CONACYT temprano por la mañana aguarda la llegada de miles de visitantes de todas las edades.

Una vista más del stand de CONACYT el cuál recibió la visita de miles de visitantes a lo largo de la semana en Campus Party México.

El stand de Guten Sigma, una empresa creada a partir de los resultados de investigación tecnológica en alimentos apoyados por CONACYT.

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Presencia de CONACYT en la Zona ExpoLas demostraciones de tecnología en venenos de insectos atrajo la atención del público en general el cuál se reunió en torno a las peceras en las que mantenían ejemplares vivos para hablar sobre las propiedades de sus venenos y las investigaciones tecnológicas alrededor de sus capacidades. Algunas imágenes de la exposición:

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Page 143: Campus Party Mexico 2010

Reporte de GastosCONCEPTO NOMBRE FACTURA IMPORTE TOTAL

Carolina    Hanashiro  Contenidos  por  el  mes  de  Junio 1 74,998.64                Carolina    Hanashiro  Contenidos  por  el  mes  de  Julio 3 73,542.84                Carolina    Hanashiro  Contenidos  por  el  mes  de  Agosto   4 75,485.84                Carolina    Hanashiro  Contenidos  por  el  mes  de  SepAembre   5 72,384.00                Edagar  David  Parada  Ruiz     1683 20,880.00                Edagar  David  Parada  Ruiz     1686 11,832.00                Recursos  y  Servicios  InGarzón,  S.A.  de  C.V. 2648 29,000.00                

Carlos  Efrain  Sanchez  Davila   50 870.00                          Carlos  Roberto  García  Alafort   29 20,880.00                Cynthia  Gabriela  Solis  Arredondo   24 7,150.00                    Cynthia  Gabriela  Solis  Arredondo   23 3,813.60                    Fernando  del  Bosque  MarAnez   26 3,480.00                    Gustavo  Medina  Orta   2197 5,800.00                    Julieta  Norma  Fierro  Gossman   986 7,620.00                    Mitnik  1er  pago 118,767.00            Mitnik  2do  pago   99,432.50                New  Leaf  Speakers  LLC  -­‐Steve  Wosniak  2do  pago SW-­‐081010-­‐001 280,796.50            New  Leaf  Speakers  LLC  -­‐Steve  Wosniak  2do  pago SW-­‐081010-­‐002 224,525.00            Noiselab  ProducAons,  S.A.  de  C.V.   324 72,810.30                Peter    North  y  Asociados,  S.C. 2974 12,760.00                Saul  Armando  PaAño   254 5,200.00                    Victor  Hugo  Pesina  Siller 803 2,320.00                    

Expo  México,  S.A.  de  C.V.  1er  pago A-­‐5580 943,275.72            Expo  México,  S.A.  de  C.V.  2do  pago   A-­‐5695 943,275.72            Expo  México,  S.A.  de  C.V.  3er  pago   A-­‐5731 1,886,551.43      Jose  María  Ruiz  Delgado A  246 5,800.00                    

Difusión de Investigación Cientifica y Nuevas Tecnologías Expoquarzo,  S.A.  de  C.V.   SE  204              294,721.88            294,721.88  

5,297,972.97    

Alquiler del local y Mobiliario para el evento

3,778,902.87    

SUMA  TOTAL  

Coordinadores

         358,123.32  

Ponentes

866,224.90          

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Aprovechando el potencial de Campus Party como el evento mas importante de tecnología y desarrollo en México, Alcatel Lucent participó de manera destacada a manera de posicionarse como una empresa líder en su industria que apuesta por la vanguardia en innovación abierta y que entiende este modelo como fundamental para el desarrollo de su negocio.

Adicionalmente, al participar en Campus Party, logró un mayor posicionamiento con las comunidades a través de acciones que contribuyeron a posicionarse como una marca atractiva para las comunidades de desarrolladores e Internet con la posibilidad de identificar tendencias, proyectos, y recursos humanos de gran valor”

En el siguiente reporte se detallan puntalmente las actividades realizadas en Campus Party México 2010 apoyado por Alcatel Lucent para ser todo un éxito.

Alcatel-Lucent

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PonenciaTraduciendo el lenguaje de las Redes para los DesarrolladoresMartes 20:00hrs. / Escenario de DesarrolladoresPonentes:Ross Turk (Director, Global Developer Community)Patrick McGarry (Developer Evangelism Manager Americas)Jonathan Beard (App Enablement Comm Developer)

En esta conferencia Ross Turk explora la forma en cómo se puede ayudar a que las redes sean más abiertas para la comunidad en general y a su vez, hagan más sentido a la comunidad de desarrolladores. La construcción de un ecosistema abierto es requisito para quitarse la etiqueta de tubo tonto (dumb pipe). Servicios como el Open API de Alcatel-Lucent prometen facilitar el trabajo con redes.

TallerAlcatel-Lucent Hackathon / Working Sessionmartes 20:30hrs. Escenario de Desarrolladores

En este taller se mostraron ejemplos de aplicaciones y ayuda práctica con el desarrollo de una aplicación que utiliza las API de Alcatel-Lucent. Se creó este sitio para proveer las herramientas necesarias para participar en el concurso:http://www.openapiservice.com

Participación en La Arena

ConcursoAlcatel-Lucent Hackathon11 al 14 de agostoPremiación sábado 22:00hrs. / Escenario principal

Premios y Ganadores Sábado 22:00hrs. / Escenario Principal1. USD 2,000 - Maarter Huijsmans2. USD 1,000 - Daniel Zavala 3. USD 500 - Andrés Santos

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En la página web de Campus Party México powered by movistar, Alcatel-Lucent tuvo presencia en la sección Patrocinadores con la mención “Patrocinador Desarrolladores”, además en la sección Desarrolladores el logotipo de Alcatel-Lucent tuvo un lugar destacado en el flash principal.

Para Campus TV se transmitió la ponencia ofrecida por los ponentes de Alcatel-Lucent y se realizó una entrevista con Freddy Turriaf, Director de Soluciones y Mercadotecnia.

Beneficios de Participación

Presencia en Web

Aparición en Video Memoria

La presencia de marca en La Arena -la zona donde se llevaron a cabo todas las actividades formativas de Campus Party México powered by movistar- fue notoria y se centró en el escenario de Desarrolladores.

Presencia en La Arena

Presencia en Zona Expo

Freddy TurriafDirector de Soluciones y Mercadotecnia de Alcatel Lucent 1:20min.http://www.youtube.com/watch?v=_wmybfSpehg

Ross Turk y Patrick McGarry http://www.youtube.com/watch?v=6_X2gegf0v8

Alcatel-Lucent contó con un espacio en la Zona Expo de 40 m2. en el que instaló un vistoso stand el cual estuvo expuesto a los más de 40,000 visitantes que acudieron a la zona de exposiciones de Campus Party México powered by movistar durante la semana. Las actividades principales en el stand fueron principalmente brindar talleres y charlas en relación a su tecnología al rededor de un espacio de relajación e interés para los campuseros.

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Presencia de Alcatel-Lucent como patrocinador exclusivo del área de Desarrolladores Presencia de Alcatel-Lucent como patrocinador exclusivo del área de Desarrolladores

Stand de Alcatel-Lucent en la Zona Expo, el espacio abierto a todo el público. Stand de Alcatel-Lucent en la Zona Expo, el espacio abierto a todo el público.

Beneficios de Participación

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Aprovechando el potencial de Campus Party como el evento mas importante de tecnología y desarrollo en México, Blackberry participó de manera destacada a manera de posicionarse como una empresa líder en su industria que apuesta por la vanguardia en innovación abierta y que entiende este modelo como fundamental para el desarrollo de su negocio.

Blackberry participó como patrocinador oficial del área de Social Media, una de las áreas de contenido que logra posicionar a la marca como líder en su sector con una imagen fresca y jóven como el smartphone de Campus Party que te mantiene en contacto con tus redes sociales además de sus actividades relacionadas con desarrolladores.

En el siguiente reporte se detallan puntalmente las actividades realizadas en Campus Party México 2010 apoyado por Blackberry para ser todo un éxito.

BlackBerry

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PonenciasSuccesfully Bringing your Application to MarketMike KirkupMartes 10:00 – 11:00Escenario de Social Media

Estrategias para comercializar de manera exitosa las aplicaciones; análisis de diferentes canales de distribución; análisis del modelo de revenue de RIM y los servicios que provee.

Overview BlackBerry DevelopmentMike Kirkup Martes 11:15 – 12:45Escenario de Desarrolladores

Revisión de las plataformas de desarrollo para dispositivos BlackBerry. Demos de las múltiples herramientas para crear aplicaciones en BlackBerry (SDK, JDE, etc.) / Conceptos innovadores como Super Apps y los nuevos Developer Services.

Participación en La Arena

ConcursoCrea un Tema con BlackBerrydel 9 de agosto a las 6pm del 13 de agosto de 2010Bases: https://www.blackberry.com/profile/?eventId=8318&request_locale=es

Premiación: Sábado 14 de agosto de 12:35 – 12:55 / Escenario Social Media

Premios:1.Viaje doble (vuelo redondo, alojamiento por dos noches, alimentos y asistencia a la Wireless Enterprise Simposium - WES) a la conferencia WES 2011 en Orlando, Florida del 3 al 5 de mayo de 2011. Un BlackBerry 8520. Inclusión gratuita del tema en la tienda BlackBerry AppWorld. Monto de USD 5,000.

2.Un BlackBerry Curve 8520. Inclusión gratuita del tema en la tienda BlackBerry AppWorld. Monto de USD 500.

3.Un BlackBerry Curve 8520. Inclusión gratuita del tema en la tienda BlackBerry AppWorld. Monto de USD 500.

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Page 150: Campus Party Mexico 2010

En la página web de Campus Party México powered by movistar, Blackberry tuvo presencia destacada en el flash incial de la sección de Social Media. Además de un logotipo adicional en la sección de patrocinadores generales

Para Campus TV se transmitió una entrevista con representantes de Blackberry acerca de su estrategia de producto y objetivos de participación. http://www.youtube.com/watch?v=gnEez4u8xDYConsultar video en el DVD anexo a este documento.

Beneficios de Participación

Presencia en Web

Como principales patrocinadores del área de Social Media parte de la Zona de Cultura Digital. Una de las areas con mayor registro de participantes. El logotipo de Blackberry destacó en el escenario principal del área.

Presencia en La Arena

Presencia en Zona ExpoBlackberry contó con uno de los espacios más llamativos de la zona de exposición abierta al público con un espectacular y novedoso stand de 40m2. Expuesto a los más de 40,000 visitantes que acudieron a la zona de exposiciones de Campus Party México powered by movistar durante la semana.

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Stand de BlackBerry en la Zona Expo -el espacio abierto a todo el público-. Presencia de BlackBerry en el escenario de Desarrolladores en la charla de Mike Kirkup.

Taza BlackBerry, formó parte del Welcome Kit, cada campusero recibió una.

Presencia de marca en web

Stand de BlackBerry en la Zona Expo

Beneficios de Participación

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Aprovechando el potencial de Campus Party como el evento mas importante de tecnología y desarrollo en México, ProMéxico participó destacadamente a manera de posicionarse como un organismo gubernamental que apuesta por la vanguardia en innovación abierta y que entiende este modelo como fundamental dentro de su desarrollo.

Adicionalmente, al participar en Campus Party, logró un mayor posicionamiento con las comunidades a través de acciones que contribuyeron a ubicarse como una marca atractiva, con la posibilidad de identificar tendencias, proyectos y recursos humanos de gran valor.

En el siguiente reporte se detallan puntualmente las actividades realizadas en Campus Party México 2010 apoyado por ProMéxico para ser todo un éxito.

PROMÉXICO

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Concursos - Campuseros PresentanCampuseros Presentan es un espacio para emprendedores con proyectos innovadores que tienen una base tecnológica y un modelo de negocio potencial. En este espacio se da la oportunidad de presentar tu idea o proyecto ante la opinión y crítica de un jurado, medios de comunicación y posibles inversionistas.

La evaluación de los 10 proyectos finalistas se llevó a cabo por un jurado de primer nivel integrado por: Manuel Sandoval, Director Ejecutivo de Inteligencia Prospectiva de ProMéxico; Julio Clempner, Director de Tecnologia de Everis; Patxi Ipiña, Director de Estrategia de Movistar México; Eduardo Velázquez, Solutions & Marketing | Solutions Architect de Alcatel-Lucent; y Andrés García, Gerente de Planeación Estratégica de NEC México.

GanadoresEl Premio Especial ProMéxico fue para los proyectos: Clínica Virtual y Call Picker,

Premios:- Apoyo para su internacionalización.- Apoyo a la estrategia de internacionalización del proyecto.- Apoyo para ejecutar una estrategia de internacionalización en un territorio, dependiendo del tipo de proyecto y su estrategia.

El proyecto debía contar con un prototipo funcional, o estar en una etapa de avance mayor en un plazo no mayor a tres meses posterior al anuncio de los ganadores, para poder acceder a los beneficios proporcionados por ProMéxico.

Participación en La Arena

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Beneficios de ParticipaciónPresencia en Web

Aparición en Video Memoria

Presencia en La Arena

Convocatoria: www.campus-party.com.mx/2010/CP_Green_Apps_Challenge.html

El reto Green Apps Challenge busca las mejores aplicaciones en cualquier plataforma, que sirvan para mejorar el medio ambiente, en particular lasque contribuyan al ahorro o disminución de emisiones de CO2 en la atmósfera.La apertura de la convocatoria en Campus Party México fue el sábado 14 de agosto de 2010 y se cerrará el jueves 14 de noviembre de 2010 a las 20:00hrs. de la Ciudad de México. El premio a las mejores ideas será presupuesto para llevarlas al mercado.

Concursos - Green Apps Challenge

La presencia de marca en La Arena -la zona donde se llevaron a cabo todas las actividades formativas de Campus Party México powered by movistar- fue notoria y se centró en el escenario de Campuseros Presentan.

En la página web de Campus Party México powered by movistar, ProMéxico tuvo presencia en la sección Patrocinadores, además en la sección de Campuseros Presentan el logotipo de Proméxico tuvo un lugar destacado en el flash principal.

1. ProMéxico- Ricardo ÁlvarezCoordinador de Innovación en Pro México (1:30 min.)http://www.youtube.com/watch?v=OOsPRRPu1Eg

2. Campuseros Presentan - Presentación de proyectos finales (1:38:27 min.)http://www.youtube.com/watch?v=RKcRtEZ_TdQ

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Aprovechando el potencial de Campus Party como el evento mas importante de tecnología y desarrollo en México, NEC participó destacadamente a manera de posicionarse como una empresa líder en tecnología, siendo una empresa que apuesta por la vanguardia en innovación abierta y que entiende este modelo como fundamental para el desarrollo de su negocio.

Adicionalmente, al participar en Campus Party, logró un mayor posicionamiento con las comunidades a través de acciones que contribuyeron a ubicarse como una marca atractiva, la cual reúne soluciones especializadas dirigidas a sus clientes en todo el mundo con la posibilidad de identificar tendencias, proyectos y recursos humanos de gran valor.

En el siguiente reporte se detallan puntualmente las actividades realizadas en Campus Party México 2010 apoyado por NEC para ser todo un éxito.

NEC - Empowered by Innovation

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PonenciaLa Nube C&C CloudMartes 10 de agosto de 11:30 – 12:30am / Escenario de Software LibrePonente: Ken Tanoue

La “nube” representa un modelo nuevo de TIC que habilita una red de acceso bajo demanda a recursos compartidos, software e información independiente de tiempo y ubicación. Los servicios en la nube responden a un incremento en la necesidad de construir sistemas privados y públicos de información rápidos, bajos en costo y flexibles.

Participación en La Arena

Concurso - Reto NECEl concurso consistió en la presentación de un prototipo funcional de una aplicación empresarial o residencial original hecho en Campus Party México 2010. El reto se promocionó a través de: www.necmexico.com/reto.html, y fue apoyado por la comunicación de los medios oficiales de Campus Party.

Los proyectos fueron evaluados por un jurado con especialistas de NEC México, conformado por Enrique Leiva, Director General; Fernando Tavera, Director de IT Solutions; y Andrés García, Gerente de Estrategia y Mercadotecnia.

Premios y Ganadores

La premiación tuvo lugar el domingo 15 de agosto a las 12:00hrs. dentro del Escenario Principal de Campus Party, siendo los ganadores:

Primer Lugar: Manuel Betancourt Garza, premio: viaje doble a las oficinas de NEC en Madrid, España.Segundo Lugar: Alejandro Hernández Hilario un iPad.Tercer Lugar: Alan González Hernández un iPod.Cuarto Lugar: Alejandro Márquez un iPod Shuffle.

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Beneficios de Participación

Presencia en Web

Aparición en Video Memoria

Presencia en La Arena

En la página web de Campus Party México powered by movistar, NEC tuvo presencia en la sección Patrocinadores con la mención “Patrocinador Software Libre”, además en la sección de Software Libre el logotipo de NEC tuvo un lugar destacado en el flash principal.

La presencia de marca en La Arena -la zona donde se llevaron a cabo todas las actividades formativas de Campus Party México powered by movistar- fue notoria y se centró en el escenario de Software Libre.

Entrevista con Ken TanoueChief Manager OSS&Cloud Nec Corporation (1:56 min.)http://www.youtube.com/watch?v=DaxICe_OGfY

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Page 158: Campus Party Mexico 2010

Aprovechando el potencial de Campus Party como el evento mas importante de tecnología y desarrollo en México, IBM participó de manera destacada en el evento para posicionarse como una empresa líder en su industria que apuesta por la vanguardia en innovación abierta y que entiende este modelo como fundamental para el desarrollo de su negocio. Adicionalmente, al participar en Campus Party, logró un mayor posicionamiento con las comunidades a través de acciones que contribuyeron a posicionarse como una marca atractiva para las comunidades de desarrolladores e Internet con la posibilidad de identificar tendencias, proyectos, y recursos humanos de gran valor”

En el siguiente reporte se detallan puntalmente las actividades realizadas en Campus Party México 2010 apoyado por IBM para ser todo un éxito.

IBM

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Page 159: Campus Party Mexico 2010

Ponencia MagistralIBM WatsonDavid GondekSábado de 14 de agosto 17 – 18hrs.Escenario Principal

IBM comenzó el desarrollo de Watson, una computadora que puede entender el lenguaje humano y que puede responder a preguntas con la suficiente precisión y rapidez para competir contra los mejores jugadores de Jeopardy! Inteligencia artificial de alto nivel.

ConcursoThe Great Mind Challenge (Desarrollo de Software)Lanzamiento de convocatoria: 10 de agosto 2010 Fecha límite de entrega: 21 de noviembre 2010 Publicación de finalistas: 3 de diciembre 2010 Entrevista a finalistas: 13 - 17 de diciembre 2010 Publicación de ganadores: 3 de enero 2011

El concurso consiste en desarrollar aplicaciones que utilicen las últimas tecnologías de IBM, brindando la oportunidad de mejorar las habilidades de los participantes en la escritura de software, fomentando el trabajo en equipo.

Bases:https://www.ibm.com/developerworks/mydeveloperworks/blogs/60bae85c-5b29-4641-8d2b-dc398a42b8ba/entry/bases_concurso_2010?lang=es

Premios1. Una computadora Thinkpad Edge y tres cursos a escoger del programa IBM Educación 2. Una iPad y tres cursos a escoger del programa IBM Educación.3. Tres iPod Nano y tres libros a escoger de la librería técnica de Redbooks

Se entregarán diplomas de mención honorífica a los diez equipos seleccionados como finalistas, también se entrevistarán con reclutadores de IBM para buscar oportunidades de prácticas o trabajo.

Participación en La Arena

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Page 160: Campus Party Mexico 2010

En la página web de Campus Party México powered by movistar, IBM tuvo presencia en la sección Patrocinadores generales. Además su logotipo fue mostrado en el banner principal de la sección Seguridad y Redes.

Beneficios de Participación

Presencia en Web

IBM tuvo presencia de marca en La Arena en el área de Seguridad y Redes donde se exhibió su logotipo.

Presencia en La Arena

Presencia en Zona ExpoIBM contó con un espacio en la Zona Expo en el que instaló un stand de información y actvidades relacionadas con su concurso.El área estuvo expuesta a los más de 40,000 visitantes que acudieron a la zona de exposiciones de Campus Party México powered by movistar durante la semana.

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Page 161: Campus Party Mexico 2010

Aprovechando el potencial de Campus Party como el evento mas importante de tecnología y desarrollo en México, VeriSign, Inc. se ubicó como una empresa líder y proveedor confiable de servicios de infraestructura de Internet, siendo así parte de la industria que apuesta por la vanguardia en innovación abierta y que entiende este modelo como fundamental para el desarrollo de su negocio.Al participar en Campus Party, Verisign logró un mayor posicionamiento con las comunidades a través de acciones que contribuyeron a ubicarse como una marca atractiva respecto a los dominios y el crecimiento de Internet con la posibilidad de identificar tendencias, proyectos, y recursos humanos de gran valor. Fortaleciendo el paradigma de que la distribución y efectividad de la red incrementa cuando los usuarios están informados de lo que hacen y buscan en la web, ya sea para uso personal o en los negocios, así pues los campuseros son parte de los actores que ayudan a optimizar ese proceso.En el siguiente reporte se detallan puntualmente las actividades realizadas en Campus Party México 2010 apoyado por VeriSign para ser todo un éxito.

.COM - VERISIGN

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Page 162: Campus Party Mexico 2010

ConferenciaPotencialización de Dominios Martes 14:30 a 15:30 / Escenario BarCampAlexandre Giglio

En esta plática Alexandre Giglio mostró la importancia de los dominios .com y .net que, tan sólo al día reciben más de 54 mil millones de consultas al DNS, provenientes de los más de 1.8 mil millones de usuarios de Internet en todo el mundo. Así mismo, comentó que los dominios ayudan a asegurar una marca y en las futuras acciones de marketing.

Participación en La Arena

Lanzamiento www.ofrecedominios.comEn el marco de Campus Party México 2010 y dentro del escenario de BarCamp, tuvo lugar la presentación del micrositio ofrecedominios.com, diseñado para informar a los interesados en ser revendedores de dominios .com y net.

Concurso“Hacer puntos en su dinámica de dominios“ cuya dinámica fue a través de una pantalla táctil instalada en el área de BarCamp.Premiación domingo 15 de agosto en Escenario PrincipalPremio: iPad

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Page 163: Campus Party Mexico 2010

Aprovechando el potencial de Campus Party como el evento mas importante de tecnología y desarrollo en México, Everis participó de manera destacada en las actividades de Campuseros Presentan a fin de posicionarse como una empresa que apuesta por la vanguardia en innovación y que entiende este modelo como fundamental para el desarrollo de su negocio.

Adicionalmente, al participar en Campus Party, logró un mayor posicionamiento con las comunidades a través de acciones que contribuyeron a posicionarse como una marca atractiva para el talento en México con la posibilidad de identificar tendencias, proyectos, y recursos humanos de gran valor.

En el siguiente reporte se detallan puntalmente las actividades realizadas en Campus Party México 2010 apoyado por Everis para ser todo un éxito.

EVERIS

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Page 164: Campus Party Mexico 2010

PonenciasOpen Source con Calidad en la Empresa. No es un reto es una realidadJorge Barrera

Everis ha creado un framework de desarrollo que utiliza distintos componentes Open Source con el objetivo de dar todas las funcionalidades necesarias al desarrollador de proyectos de software. Este tipo de iniciativas predisponen a las empresas en el uso de software libre y permiten evidenciar sus ventajas de forma clara.

Participación en La Arena

Premio en Campuseros PresentanEveris otorgó un premio al mejor proyecto en Campuseros Presentan. Este premio consistió en una consultoría especializada de Everis con valor comercial aprox. de 300 mil pesos y un viaje todo pagado a Campus Party Brasil 2011.

Ganador: Ernesto Morales Vargas, proyecto: Clínica Virtual.

Beneficios de Participación

El logotipo de Everis tuvo presencia en la sección patrocinadores del website. Y obtuvo también una mención en asociación con el premio correspondiente en la sección de campuseros presenta como parte de su participación en el jurado de expertos de evaluación.

Presencia en Web

Conferencia con streaming en vivoArea Softwarelibre- martes 2:30http://tv.campus-party.org/player-mexico.php?v=wzFfaJ1OdA0

Presencia en Campus TV

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Page 165: Campus Party Mexico 2010

El Corte Inglés

Beneficios de participación

En la página web de Campus Party México powered by movistar, El Corte Inglés tuvo presencia en la sección Patrocinadores y mención como socio del evento y como agencia oficial:http://www.campus-party.com.mx/2010/Patrocinadores.htmlhttp://www.campus-party.com.mx/2010/socios.htmlhttp://www.campus-party.com.mx/2010/Info_util.html

Presencia en Web

Aprovechando el potencial de Campus Party como el evento mas importante de tecnología y desarrollo en México, El Corte Inglés representante de la Agencia de Viajes Oficial del evento como una empresa líder en su industria que apoya la tecnología y que acerca a los asistentes las mejores opciones de servicios como socio oficial de Campus Party México.

Adicionalmente, el participar en Campus Party, logra un mayor posicionamiento con las comunidades en internet a través de acciones que contribuyen a posicionarse como una marca atractiva para los participantes del evento.

En el siguiente reporte se detallan puntalmente las actividades realizadas en Campus Party México 2010 apoyado por el Corte Inglés para ser todo un éxito

Mailing a participantesComo parte de la comunicación directa con los asistentes y registrados al evento, se realizó un mail como comunicado de los servicios y tarifas especiales como parte de la Agencia de Viajes que oficial para los campuseros.

El Corte Inglés tuvo presencia en el cartel de bienvenida, uno de los carteles con mayor visibilidad en el evento ya que enmarca la entrada principal.

Presencia en cartelería

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Page 166: Campus Party Mexico 2010

Presencia en WebEn la sección de pratrocinadores se muestra el logotipo de Locaweb.

Beneficios de Participación

Presencia en Campus TV

Locaweb contó con un espacio en la Zona Expo de 30 m2. en el que instaló un vistoso y novedoso stand el cual estuvo expuesto a los más de 40,000 visitantes que acudieron a la zona de exposiciones de Campus Party México durante la semana. Se realizaron actividades orientadas a su estrategia de producto y se llevó a cabo un sorteo entre los participantes.

Entrevista a Henrique Macedo Product Manager Locawebhttp://www.youtube.com/campusparty#p/c/850863C5E3CF3B55/105/0IXu1B-62yA

Presencia en Zona Expo

Aprovechando el potencial de Campus Party México como el evento más importante de tecnología y desarrollo en México, LOCAWEB participó de manera destacada como parte de su estrategia de posicionamiento en México en el evento que reúne a las comunidades de internet más importantes a través de acciones que contribuyeron a identificarse como una marca atractiva e innovadora.

En el siguiente reporte se detallan puntalmente las actividades realizadas en Campus Party México 2010 apoyado por Locaweb para ser todo un éxito.

Locaweb

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Page 167: Campus Party Mexico 2010

Lumen

Beneficios de participación

Presencia del logotipo de Lumen en la sección de pratrocinadores. Presencia en Web

Aprovechando el potencial de Campus Party México como el evento más importante de tecnología y desarrollo en México, Lumen- Campus Store participó de manera destacada como parte de su estrategia de posicionamiento entre el perfil de participantes en el evento que reúne a las comunidades de internet más importantes a través de acciones que contribuyeron a identificarse como una marca atractiva e innovadora.

En el siguiente reporte se detallan puntalmente las actividades realizadas en Campus Party México 2010 apoyado por Lumen para ser todo un éxito.

Participación en Zona ExpoLumen- Campus Store contó con un espacio en la Zona Expo de 12 m2. en el que instaló un vistoso y novedoso stand el cual estuvo expuesto a los más de 40,000 visitantes que acudieron a la zona de exposiciones de Campus Party México durante la semana. Se realizaron actividades orientadas a su estrategia de producto como precios y descuentos especiales para los asistentes universitarios.

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Page 168: Campus Party Mexico 2010

Presencia en Zona Expo - Cabinas YouTubeEn un espacio de 12m2 Google colocó dos cabinas que ofrecían el servicio de YouTube en las que los Campuseros podían hacer un video registro. La instalación atrajo la atención de la gente y se pudo ver tanto a Campuseros como a los visitantes de la Zona Expo -el espacio abierto a todo el público- haciendo uso de las cabinas.

Beneficios de Participación

Presencia en WebEl logotipo de Google estuvo presente en la sección patrocinadores. De igual modo Google estuvo presente en la sección Fotografía y Video en la página web.

Presencia en La ArenaLa marca Google se mostró en el escenario de Fotografía y Video una de las áreas preferidas por los campuseros más mediáticos y que atrajo mucho la atención.

Aprovechando el potencial de Campus Party como el evento mas importante de tecnología y desarrollo en México, Google participó de manera destacada a manera de posicionarse como una empresa líder en su industria que apuesta por la vanguardia en innovación abierta y que entiende este modelo como fundamental para el desarrollo de su negocio.

Google participó como patrocinador oficial del área de Fotografía y Video, una de las áreas de contenido que logra posicionar a la marca como líder en su sector con una imagen fresca y jóven en el ámbito de la comunicación en línea a través videos con el servicio YouTube.

En el siguiente reporte se detallan puntalmente las actividades realizadas en Campus Party México 2010 apoyado por Google para ser todo un éxito.

Google

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Page 169: Campus Party Mexico 2010

Agradecii

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Page 171: Campus Party Mexico 2010

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Page 172: Campus Party Mexico 2010

http://www.campus-party.com.mxhttp://blog.campus-party.com.mxhttp://www.campus-party.orghttp://tv.campus-party.orghttp://www.youtube.com/user/campuspartytwitter: @campuspartymx, @campuspartyhttp://www.facebook.com/campuspartymexico

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