briefing gamification pharma
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TRANSFORMAR EL RENDIMIENTO A TRAVES DE LAS PERSONAS
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Sanidad & Farma
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Solución: Internal Gamification
Mecánicas de juegos:
puntos, misiones,
reconocimiento,
insignias, premios, …
Sales force Gamified sales force
Performance Performance
Gamification: el uso de mecánicas de juegos para cosas serias
Internal gamification: uso de gamification en las empresas para incentivar al empleado
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Narrativas
Historias completas diseñadas para incorporar al jugador dentro del juego y sostener el interés.
El jugador progresa de nivel dentro de la historia. El juego se vuelve más rico a medida que avanza con nuevas dinámicas.
Xefs
Pirates
Far West
Vikingos
Druidas
Regatas
Synchro
Misses & Tops
Ninjas
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Software – para automatizarProyecto – para diseñar el juego
Identificar colectivos a
gamificar
Analizar objetivos
estratégicos
Definir comportamiento
deseado
Elegir KPIsSeleccionar sistemas de puntuación
Define Partidas
Definir Misiones
Simular juego con datos históricos
Seleccionar Narrativa
Diseñar imagen final
Configurar software
Onboarding y Formación
SoftwareDataCycleGamification
Jugadores & Managers
Buen trabajo
Misión
completada
Nueva Misión
con 300
puntos
KPI data
Data
Importing
Web Cloud
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Puntos ganados Mi posición
Mi Próximo premio
Mis competidores
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Misiones Orgullo
Envidia
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Diseño del primer juego, configuración software y formación al Cliente para
que sea autónomo
Duración 10 días
Pricing - 2 componentes: proyecto y software
La suscripción va en función del número de jugadores, incluye el uso
del software durante un año, soporte, mantenimiento y
monitorización
Software – 1 año suscripción
# Players First Year Follw.Years
100 19.000 11.000
200 24.000 15.000
300 30.000 20.000
400 35.000 24.000
Unlimited 42.000 30.000
Servicios Modulares – 1 proyecto inicial o servicio completo 1 año
6.000 Euros A partir de 19.000 Euros
Gestión del juego, excepto logística de
premios.
Diseño de juegos, cambios en partidas,
cargas de datos, generación de informes.
Duración 1 año
12.800 Euros
Gestión integral del juego incluyendo logística de
premios.
Diseño de juegos, cambios en partidas,
cargas de datos, generación de informes. Selección y compra de
premios. Envío a los ganadores.
16.000 Euros
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ConclusionesEl jugador juega haciendo su trabajo
Mejora el rendimiento, es fresco y divertido
Todo incluido en la suscripción anual
Muy sencillo de usar: formación de 1 día
No es necesaria la integración de datos
En marcha en 10 días
ROI de 2 a 4 meses
El jugador no dedica tiempo al juego, no tiene que aprender nada nuevo, recibe información y está focalizado en el negocio.
El objetivo de la solución es aumentar el rendimiento del negocio, a la vez que motivar y divertir al colectivo jugador
El proyecto es un gasto, no una inversión, que incluye el uso del sistema y opcionalmente la gestión integral
El Cliente puede ser autónomo para desarrollar más partidas y más juegos creándolos desde cero
No es necesario involucrar a ningún recurso de IT
El proyecto está en marcha en muy poco tiempo, lo que implica resultados ya
Gamification genera mejoras anuales del 1%-10% en ingresos, márgenes, e indicadores por los que se compita
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