bm-104 nesneye yönelik programlama bahar 201 3 ( 7 . sunu ) ( yrd . do ç . dr. deniz dal)
DESCRIPTION
BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 7 . Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr. Deniz Dal). İş aret ç iler ( Pointers) (Adres Saklayan Değişkenler). “ Pointer”lar ço k g üç l ü d ü rler ama onlar ı do ğ ru kullanabilmeyi öğ renmek zaman al ı r. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
BM-104
Nesneye Yönelik Programlama
Bahar 2013
(7. Sunu)
(Yrd. Doç. Dr. Deniz Dal)
İşaretçiler (Pointers) (Adres Saklayan Değişkenler)
“Pointer”lar çok güçlüdürler ama onları doğru kullanabilmeyi öğrenmek zaman alır.
“Pointer”lar fonksiyonlara referansla parametre aktarma amaçlı kullanılabilirler.
Daha önceki derslerimizde gördüğümüz diziler (arrays) statik veri yapılarındandı. “Pointer”lar dinamik veri yapıları oluşturmak ve manipule etmek için kullanılabilirler.
“Pointer”lar sonraki slide larımızda göreceğimiz üzere diziler ve stringlerle yakın bir ilişkiye sahiptirler.
Pointer Değişkeni Deklare Etme ve İlk Değer Atama
“Pointer”lar da değişkenlerdir ama değer olarak bellek adreslerini saklarlar.
Şimdiye kadar gördüğümüz değişkenler belli değerleri depoluyorlardı. (Doğrudan Referans-Direct Reference)
“Pointer”lar ise belli bir değeri depolayan değişkenlerin adreslerini saklarlar. (Dolaylı Referans-Indirect reference)
Dolaylama (indirection) dediğimiz şey yardımıyla “pointer” ları kullanarak bir değişkeni refere edebiliriz.
int y=5;
int *yPtr=&y;
Pointer Değişkeni Deklare Etme ve İlk Değer Atama (Devam)
“Pointer”ların Deklare Edilmesi: “*” karakteri (asterisk) bir pointer değişkenini işaret
eder. Örnek :
• int *myPtr; //myPtr is a pointer to an integer• char *myPtr; //myPtr is a pointer to a character
Birden fazla pointer birden fazla asterisk işareti gerektirir.• int *myPtr1, *myPtr2;
“Pointer”lara İlk Değer Atanması (initialization):“Pointer”lar 0 (sıfır), NULL ya da bir adresi ilk değer
olarak alırlar. 0 veya NULL hiçbirşeyi işaret etmez.
Programlama Pratiği
Belki bir zorunluluk değildir ama, bir pointer değişkeni tanımlarken değişken adının içinde “Ptr” karakterlerini kullanmak programcıya büyük kolaylıklar sağlar. (Neden?) (Daha önceki derslerimizde gördüğümüz notasyonları hatırlayınız.)
Pointer Operatörleri
Adres Operatörü (&)“Operand”ının (işleneninin) bellekteki adresini geriye döndürür. Örnek:
int y=5;int *yPtr;yPtr=&y;
Son deyim, y değişkeninin bellekteki adresini pointer değişkeni olan yPtr ye atar.
Artık yPtr bellekteki y değişkenini işaret eder. (yPtr “points to” y)
Pointer Operatörleri (Devam)
“*” Operatorüint y=5;
int *yPtr;yPtr=&y;
Dolaylama (indirection veya dereferencing) operatörü olarak da adlandırılır.
(*yPtr), y değişkeninin değerini yani 5 sayısını geriye döndürür. (Çünkü yPtr y yi işaret eder.)
Fonksiyonlara Parametre Aktarılması
Fonksiyonlara 3 farklı şekilde parametre aktarılabilir:Değerle (pass-by-value)Referansla (pass-by-reference with reference arguments)Pointer referansıyla (pass-by-reference with pointer arguments)
Bir fonksiyon sadece ve sadece bir değeri return deyimi ile geri döndürebilir.
Bir fonksiyona referansla parametre göndererek orijinal değerleri fonksiyon içinde değiştirme imkanımız olur ve böylece fonksiyondan çıktığımızda fonksiyonu çağırana birden fazla değeri return etmiş oluruz.
Pointer Referansıyla Fonksiyonlara Parametre Aktarılması
Fonksiyonlara referansla parametre iletilmesine benzer.
Parametre, adresi ile birlikte (& operatörü yardımıyla) fonksiyonda kullanılır.
Diziler, fonksiyon argümanı olarak adres operatörü (&) ile birlikte gönderilmezler. (Çünkü dizi adları zaten bellek adresleridir.)
int n=sayi
ataması gerçekleştirilir arka planda ve sayi nin kopyası kullanılır.
int &n=sayi
ataması gerçekleştirilir arka planda ve sayi nin takma isimli orijinali kullanılır.
int *nPtr=&sayi
ataması gerçekleştirilir arka planda ve sayi nin adresi (orijinali) kullanılır.
Toplu Halde
PROTOTİP KULLANIM TANIM
DEĞER İLE int Fonk(int); int sayi=5;sayi=Fonk(sayi);
int Fonk(int n){}
REFERANS İLE void Fonk(int&); int sayi=5;Fonk(sayi);
void Fonk(int &n){}
POİNTER REFERANSI İLE
void Fonk(int*); int sayi=5;Fonk(&sayi);
void Fonk(int *nPtr){}
Pointer Aritmetiği
Pointer değişkenleri üzerinde artırma/azaltma operatörlerini kullanabiliriz. (++ veya --)
Bir pointer değişkenine bir integer değeri ekleyip çıkarabiliriz. (+ veya +=,- veya -=)
İki pointer değişkenini birbirinden çıkarabiliriz.
Pointer aritmetiğini sadece bir diziyi işaret eden pointerlar üzerinde uygulayabiliriz.
Pointer AritmetiğiÖrnek:
5 elemanlı, integer değerler saklayan bir dizi ve integer değişkenlerini 4 byte üzerinden saklayan bir bilgisayar düşünelim.
Kabul edelim ki vPtr pointerı bellekte 3000 adresinde dizinin ilk elemanı olan v[0] ı işaret ediyor.
vPtr=v; veya vPtr=&v[0]; vPtr+=2 işlemi vPtr pointer değişkenine 3008 değerini atar.
(3008=3000+2*4)vPtr artık v[2] yi işaret eder.
Örnek: (Pointer lar üzerinde çıkarma işlemi) Eğer vPtr2=&v[2]; ve vPtr1=&v[0]; ise vPtr2–vPtr1 çıkarma işlemi 2 sonucunu verir ve bu sonuç bize, bu iki adres arasında kaç eleman saklandığını gösterir. (vPtr2=vPtr1+2)
Pointer Aritmetiği
Pointerlar atama operatörü (=) ile birlikte kullanılabilirler ancak bu durum iki pointer değişkeninin de aynı veri tipine sahip olması durumunda geçerlidir. Eğer veri tipleri farklı ise çevirme işlemi için cast operatorü kullanılmak zorundadır.
Pointerlar ve Diziler Arasındaki İlişki
Diziler ve pointerlar birbirleriyle çok yakından ilişkilidirler. Bir dizinin adı sabit (constant) bir pointer gibi
düşünülebilir. Pointerlar diziler üzerinde indis operasyonları için
kullanılabilirler.
Pointerlar ve Diziler Arasındaki İlişki
Bir dizinin elemanlarına pointer yardımıyla ulaşma:Örnek:
int b[5]; int *bPtr; bPtr=b;
b[n] elemanına *( bPtr+n) ile de ulaşılabilir. Buna pointer/offset notasyonu denir.
Bellekteki adresler anlamında &b[3] ile bPtr+3 aynı şeyi ifade eder.
Pointerlar kare parantezler ve indislerle, benzer şekilde dizi değişkenleri de pointer/offset notasyonu ile kullanılabilirler.
“const”ın Pointerlarla Birlikte Kullanımı
Bir fonksiyona pointer değişkenli argüman göndermek için 4 yol vardır:
Non-constant pointer to non-constant data
(Sabit olmayan pointer, sabit olmayan veri)Data (veri) dereferenced pointer yardımıyla modifiye
edilebilir.Pointer başka bir veriyi işaret edebilmek üzere
değiştirilebilir.Pointer deklarasyonu “const” içermez.
char *karPtr;karPtr = ;
(*karPtr) = ;
Soru1: Herhangi bir karakterin küçük mü veya büyük mü olduğunu nasıl test edersiniz?
Sorular, Sorular, Sorular.....
<cctype> include edilerek
if(islower)
if(isupper)
if(isalpha(c)&&(c==tolower(c)))
if(isalpha(c)&&(c==toupper(c)))
Soru2: Herhangi bir sayının tamsayı mı veya ondalıklı sayı mı olduğunu nasıl test edersiniz?
Sorular, Sorular, Sorular.....
ceil veya floor gibi herhangi bir yuvarlama fonksiyonu
kullanılarak
if(x==ceil(x))
if(x!=floor(x))
“const”ın Pointerlarla Birlikte Kullanımı
Non-constant pointer to constant data
(Sabit olmayan pointer, sabit veri)Pointer değişkeni değerini değiştirebilir. Ama bu pointerın işaret ettiği değişkenin değeri bu
pointer yardımıyla değiştirilemez. Pass-by-reference ile sağlanan performans ve pass-
by-value ile sağlanan güvenlik bu kullanımın artılarıdır.
const char *karPtr;karPtr = ;
(*karPtr) = ; X
“const”ın Pointerlarla Birlikte Kullanımı
Constant pointer to non-constant data
(Sabit pointer, sabit olmayan veri)Pointer değişkeni daima aynı bellek adresini işaret
eder. Yani pointer değişkeninin değeri değiştirilemez.Ama pointerın işaret ettiği değişkenin değeri pointer
yardımıyla değiştirilebilir. Böyle bir pointer değişkeninine başlangıçta bir değer
atanmalıdır.
char *const karPtr = &x;karPtr = ;
(*karPtr) = ;
X
“const”ın Pointerlarla Birlikte Kullanımı
Constant pointer to constant data
(Sabit pointer, sabit veri)Pointer değişkeni daima aynı bellek adresini işaret
eder. Yani pointer değişkeninin değeri değiştirilemez.Benzer şekilde pointerın işaret ettiği değişkenin
değeri de pointer yardımıyla değiştirilemez.
const char *const karPtr = &x;karPtr = ;
(*karPtr) = ; X
X
Neler Oluyor???
7
a
003CFC4C003CFC4C
bPtr
003CFC40003CFC40
cPtr
003CFC34003CFC34
dPtr