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blá, blá, b

lá...

blá, blá, blá...

blá, blá, blá..

blá, blá, blá...

blá, blá...

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Sumário:

O QUÊ ?

PARA QUÊ ? PORQUÊ ?

COMO ? DE QUE MODO ?

ESQUELETO NARRATIVO

EXEMPLOS

CHECK LIST

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Descrição ou relato visual -

História contada c/um certo nº de imagens em sequência

O quê ?

Descrição gráfica de uma narrativa

Uma quase BD, baseada numa ideia ou argumento

pp3

VISUAL SCRIPT

SINÓNIMOS

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Resumindo, podemos ter :

O quê ? pp4

O WRITTEN SCRIPT

O VISUAL SCRIPT

Ou Guião literário

Ou Guião visual

SINÓNIMOS

O STORYBOARD

Page 5: blá, blá, blá... blá, blá, blá.. blá, blá, blá... blá, blá

Relato em sequência de imagens, contendo informação

O quê ?

escrita ou que remete para indicações técnicas noutra

ACTUA AO NÍVEL

pp5

da previsão

da estrutura

folha de papel

da análise

da descrição (sequencial)

da descrição técnica

EXPLICAÇÃO

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O quê ?

A pós produção

pp6

o storyboard

A ideia ou argumentoConcepção

A realização

FASES DUM FILME

Realização

Pós produção

STORYBOARD = um componente das fases de um filme

1ª FASE :

2ª FASE :

3ª FASE :

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O quê ? pp7

IDEIA uma frase

STORY-LINE uma página

SINOPSE

STORY-BOARD

várias páginas (3-5)

desenhos e textos

ARGUMENTO a história toda

CONCEPÇÃO (5 NÍVEIS)

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http://www.aom-arena.com/

APRESENTAÇÃO DE

EXEMPLOS

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STORYBOARD ANÚNCIO NIKE sem indicações/informações técnicas

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STORYBOARD sem indicações/informações técnicas

The end

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STORYBOARD sem indicações/informações técnicas

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Para quê ? pp13

Para, por exemplo:

Apresentar/vender uma ideia

PARA QUE SERVE

Reconstruir um acidente

Estruturar ideias sob a forma visual

Apoiar um projecto

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Para quê ? pp14

Em ordem a:

Pré visionar a ideia a transmitir

Poupar tempo e dinheiro

Prever problemas (budget + logística)

Auxiliar diálogo entre o staff

Auxiliar a compreensão das ideias

Explicar à equipa as cenas

Guiar o trabalho de realização

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Para quê ? pp15

Quase storyboards: Um portefolio

OUTROS STORYBOARDS

Cartões de apoio de apresentadores

A estrutura dos sites (flowchart):

Ecrã 1 Ecrã 2

Ecrã 3

HomePage

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pp16

O problema consiste:

COMO/DE QUE MODO ?

em contar sequencialmente 1 história, através de imagens,

O que implica possuir noções de:

SEQUÊNCIA, CENA, PLANO

FORMA, CONTEÚDO, SIGNIFICADO

DOS PLANOS

DOS PLANOS E DA ANGULAÇÃO

DOS PLANOS E DOS MOVIMENTOS DA CÂMARA

DA PONTUAÇÃO

e com a inclusão de indicações relevantes

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pp17

SEQUÊNCIA:

COMO/DE QUE MODO ?

Apresentação da história na ordem em que vai aparecer

Divisões significativas e ordenadas

Cada com sentido próprio

Todas conferindo sentido global à história

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pp18

O PLANO:

COMO/DE QUE MODO ?

A acção ou célula narrativa

Diz respeito à tomada de vista pela câmara

A CENA:

A acção específica

Localizando-se no espaço e no tempo

Um bloco unitário com um significado preciso

Carece de outras cenas para que a história tenha sentido

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pp19COMO/DE QUE MODO ?

A FORMA:

O modo como contamos a história

O CONTEÚDO:

Aquilo que contamos: a acção

O SIGNIFICADO:

A mensagem, o que queremos transmitir

O que fica

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pp20COMO/DE QUE MODO ? PLANOS

Plano geral (PG):

Situa a acção global do filme: é 1 plano de introdução

Oferece uma visão ampla da acção: localiza espacialmente

Pode permitir destacar 1 elemento do ambiente envolvente

Quanto mais detalhes tiver, maior a sua duração

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pp21COMO/DE QUE MODO ? PLANOS

Plano de conjunto (PC):

Semelhante ao PG mas mais prático

Maior aproximação, logo maior clareza dos pormenores,

Menor importância do ambiente envolvente

chama-se Plano Americano (PA)Quando cortado à altura dos joelhos dum actor,

PC PA

bem como da acção humana: maior concentração sobre cada actor

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pp22COMO/DE QUE MODO ? PLANOS

Plano aproximado de tronco (PAT) e plano médio (PM):

Basicamente o plano dum corpo humano, figura inteira - PM

Pequena profundidade de campo: o fundo é eliminado

A figura humana é o centro da atenção

Introduz as reacções, os gestos, etc

Permite relações íntimas c/a figura humana, carga psicológica

Figura do tronco para cima - PAT

PAT

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pp23COMO/DE QUE MODO ? PLANOS

Plano aproximado de peito (PAP):

Relação de aproximação/intimidade c/um objecto ou pessoa

Eliminação do ambiente envolvente, isolamento visual

Acentuação dum ponto crítico da acção

Útil em diálogos

Revelação do carácter, das intenções, dos estados de espírito

PAP

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pp24COMO/DE QUE MODO ? PLANOS

Grande plano (GP):

A máxima intensidade dramática

Revelador de pensamentos

Revelador da vida interior

Acção em tempo suficiente, para se captar a intensidade do actor,

GP

ou a totalidade do objecto

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pp25COMO/DE QUE MODO ? PLANOS

Muito grande plano ou Clouse-Up (MGP):

Enchimento do ecrã

Relação decisiva c/os planos que se apresentam antes e depois

Abstracção latente

MGP

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pp26COMO/DE QUE MODO ? PLANOS

Plano de pormenor (PP):

Direcção do olhar do espectador conduzida: 1 objecto, etc

Utilização de teleobjectiva, grua, zoom

Continuidade em perigo: ligação perfeita às cenas anteriores

e posteriores

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pp27COMO/DE QUE MODO ? PLANOS

Insert (I):

Utilização dum plano intercalar

Com múltiplas finalidades e múltiplas consequências

Insert

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pp28COMO/DE QUE MODO ? PLANOS

Resumo :

PC PA

PAT PAP

GP MGP

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pp29COMO/DE QUE MODO ? ANGULAÇÃO

Planos e angulação, ou seja:

Onde e como está a câmara

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pp30COMO/DE QUE MODO ? ANGULAÇÃO

Plano ou ponto de vista NORMAL :

Corresponde ao olhar, à horizontalidade

É o menos dramático dos planos de enquadramento,

A altura da câmara é a da direcção do olhar do espectador,

se o plano corresponde à visão objectiva

porque os resultados são estáticos, c/o mínimo de distorção

que o espectador tem do personagem

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pp31COMO/DE QUE MODO ? ANGULAÇÃO

Plano PICADO (plongée) :

A câmara enquadra por cima do olhar, por cima da horizontal

Grandiosidade do local

Inferioridade/vulnerabilidade do sujeito

Conflito latente

Distorção

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pp32COMO/DE QUE MODO ? ANGULAÇÃO

Plano CONTRA-PICADO (contre-plongée) :

A câmara situa-se abaixo do olhar, abaixo da horizontal

A orientação da câmara provoca o aumento de estatura,

Carga psicológica

Eliminam-se certas zonas de fundo

por exemplo, o tamanho do personagem, enfatizando-o

ou torna-se mínima a sua presença

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pp33COMO/DE QUE MODO ? ANGULAÇÃO

Inclinação segundo o EIXO HORIZONTAL :

Criação duma imagem em diagonal no ecrã

Pode usar-se em Picado ou em Contra-Picado

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pp34COMO/DE QUE MODO ? ANGULAÇÃO

Inclinação segundo o EIXO HORIZONTAL e VERTICAL:

Também se chama ÊNFASE

Usa-se vulgarmente em cenas c/violência e filmes publicitários

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pp35COMO/DE QUE MODO ? MOV. CÂMARA

Planos e movimentos da câmara:

A câmara ou está fixa num suporte imóvel ou

Implicações :

está fixa sobre 1 suporte que se move

1)

2)

1)

A cena desenrola-se perante o “olhar” da câmara

O personagem sai do ecrã

A câmara desloca-se dentro da cena2)

A câmara acompanha este ou aquele actor ou personagem

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pp36COMO/DE QUE MODO ? MOV. CÂMARA

Planos e movimentos da câmara : PANORÂMICA (PAN)

Permite estudar 1 personagem ou ambiente,ou seguir 1 sujeito em movimento

Pan. descritiva: a câmara percorre uma zona ampla, s/qualquer ponto de interesse específico: apresenta-se o ambiente,

Pan. condutora de acção: no enquadramento geral a atenção do espectador é guiada para seguir um movimento

2)

1)

permitindo que o espectador o percorra livremente

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pp37COMO/DE QUE MODO ? MOV. CÂMARA

Planos e movimentos da câmara : TRAVELLING

Recebe o nome do dispositivo c/que se realiza

Consiste no movimento da câmara, sendo constante o ângulo entre a trajectória e o eixo óptico

Charriot que permite mover a câmara

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pp38COMO/DE QUE MODO ? MOV. CÂMARA

Tipos de TRAVELLING :

Para a frente :1) - Corresponde ao ponto de vista

- Ou na direcção do olhar

de um personagem que avança

para um centro de interesse

a) objectivo : - A câmara adopta o ponto de vistado espectador (somos nós quem se aproxima)

b) subjectivo : - A câmara adopta o ponto de vistado personagem (é ele que se move)

2) Lateral : - Descritivo e de acompanhamento

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4) Circular : - Cria atmosferas densas

pp39COMO/DE QUE MODO ? MOV. CÂMARA

Tipos de TRAVELLING (continuação):

Lateral :3) - Descritivo e de acompanhamento

- Com a câmara, por exemplo, à volta dum personagem, ou dum grupo

Óptico 5)- Variação da distância focal(Zoom in/out) :

EXEMPLO DE UM TRAVELLING

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pp40COMO/DE QUE MODO ? MOV. CÂMARA

ESQUEMA DE UM TRAVELLING :

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pp41COMO/DE QUE MODO ? MOV. CÂMARA

Grua :

Combina o Travelling e a Panorâmica

O sistema mais usual de planificação de planos-sequência

Espécie de guindaste, 1 dispositivo c/1 braço em cujo extremose situa 1 suporte para a câmara e para o operador

Montada sobre vias para se movimentar em qualquer sentido

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pp42COMO/DE QUE MODO ? MOV. CÂMARA

Steady-Cam :

Dispositivo estabilizador

É montado num arnês do operador

Permite total liberdade de movimentos à câmara

O seu abuso oferece planos e angulações confusas

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pp43COMO/DE QUE MODO ? PONTUAÇÃO

Em que consiste :

Processos específicos para pontuar um filme, como num texto

A pontuação é usada principalmente em transições e na descontinuidade espaço-temporal

Tipologias :

O corte (CUT)

As fusões; o fundido2)

1)

O encadeado

As cortinas; os efeitos de pós-produção; sequência-síntese 4)

3)

Outros efeitos de pontuação 5)

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pp44COMO/DE QUE MODO ? PONTUAÇÃO

O corte (CUT) :

Substituição brusca duma imagem por outra, através duma interrupção na sequência ou ponto de vista

A forma mais elementar de transição

1)

Usa-se quando se quer alterar o ponto de vistaou a sucessão da percepção

CUT

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pp45COMO/DE QUE MODO ? PONTUAÇÃO

Fusões; fundido :

Fragmentação do filme em sequência, cada umasemelhante ao capítulo de um livro

Utilizam-se vulgarmente como abertura e fecho,

2)

A fusão de abertura usa-se no início da cenae começa c/1 imagem a negro;

executando transições espaço-temporais

a de fecho usa-se no fim duma sequência,

Os fundidos também são conhecidos por FADE (In/Out)

São desvanecimentos ou aparecimentos graduais relativos a:uma cena, um actor, ou a um personagem

c/obscurecimento gradual da imagem até ao negro

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pp46COMO/DE QUE MODO ? PONTUAÇÃO

Encadeado :

Combinação da fusão de fecho c/a fusão de abertura, sobrepostas

Utilizam-se para traduzir uma mudança do tempo ou cenário

3)

Aplicam-se de modo a relacionar as imagensque vão ser sobrepostas entre si

Cortinas e efeitos de pós-produção :

São substituições duma imagem por outra, pelo deslizamento progressivo ou por um efeito visual; caíram em desuso

4)

Hoje em dia resultam pós-produção, graças ao software e à tecnologia digital; o abuso produz poluição e ruído visuais

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pp47COMO/DE QUE MODO ? PONTUAÇÃO

Outros efeitos de pontuação incluem, por exemplo :

Sequências-síntese (campanha J. Ségala)

Títulos (reminiscência do cinema mudo)

5)

Efeitos que exprimem tempos específicos, tais como:esfumados, flash-backs, etc

Efeitos de diafragma

Grande Plano Brutal

Alteração da iluminação

etc

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pp48COMO/DE QUE MODO ? PONTUAÇÃO

Exemplos :

por mov.dos actores

por movimentodos actores

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pp49COMO/DE QUE MODO ? PONTUAÇÃO

Exemplos :

INSERT

dum objecto c/plano aproximado

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pp50ESQUELETO NARRATIVO Estrutura

Exemplo 1 da estrutura de um storyboard :

X.............Título e nº da cena Nº da página

2 colunas

Planos em sequência

ideal 3 por página

Indicações técnicas:

música; áudio,

locução; diálogos,

Indicações técnicas:

objectivas; cor,

angulação; atitudes,

mov. de câmara, etc

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pp51EXEMPLOS Relação câmara-storyboard

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pp52EXEMPLOS Do desenho ao filme

do esboço inicial

à imagem para o storyboard

até ao filme

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pp53EXEMPLOS Continuação

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pp54EXEMPLOS Continuação

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pp55EXEMPLOS Continuação

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pp56EXEMPLOS Continuação

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pp57EXEMPLOS Continuação

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pp58EXEMPLOS Continuação

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pp59EXEMPLOS Continuação

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pp60EXEMPLOS Storyboard e BD

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pp61EXEMPLOS Storyboard e BD

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pp62EXEMPLOS Storyboard e BD

Page 63: blá, blá, blá... blá, blá, blá.. blá, blá, blá... blá, blá

A relação entre Storyboard e BD é evidente

Hoje considera-se que a BD abusou da estrutura narrativado storyboard

No início a BD era 1 autêntico storyboard

Actualmente a concepção cinematográfica da BD está ultrapassada

pp63EXEMPLOS Storyboard e BD

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A estrutura narrativa mais simples duma narrativa

- Apresentação do problema

e que funciona sempre, é em 3 actos :

pp64A ESTRUTURA NARRATIVA

1º ACTO - Apresentação dos personagens

- Promessas ou expectativas- Previsão da sequência- O conflito emerge

- Agravamento do conflito2º ACTO - A situação deteriora-se

- Crise- Auge ou clímax

- Resolução do problema3º ACTO - Diminuição das tensões

- Final

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- O movie tem uma ideia por base ?

pp65CHECK-LIST

- A ideia é passível de ser facilmente representada ?

- O suporte é o mais adequado ?

- O material de registo é o mais correcto ?

- Existe empatia com o material de registo escolhido ?

- As páginas estão numeradas ?

- O layout é o mais adequado ?

- Os desenhos estão em sequência lógica ?

- Os referentes e as vistas são explícitos/adequados ?

- As informações são claras e em número suficiente ?

- As transições estão referenciadas ?

- É necessário incluir indicações sobre áudio ?

- As cenas/frames são auto-explicativas ?

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