birgy lorenz - lisamaterjal ja lingid huvilisele

6
Birgy Lorenz - Lisamaterjal ja lingid huvilisele Keskkonnahariduse konverentsil 9. aprill 2010 Tallinna Ülikool Birgy Lorenz MSc Pelgulinna Gümnaasium IT-Arendusjuht [email protected] Programmid ja veebid, millele viitan on vabavara ehk te saate neid kõiki tasuta kasutada. Suurim tänu aga on see, kui te teadasaadut ning hiljem oma tehtud häid ideid ja mõtteid ka kolleegidega jagate! I kooliaste Aruteluküsimused: Mis tähendab sinu jaoks taaskasutus, säästlik eluviis? Mida sa oled sellest kuulnud? Mis tähendab sinu jaoks energia/vee säästmine? Kuidas sina saad käituda nii, et maailm oleks keskkonnasõbralikum? Mida teie oma kodus teete, et keskkond säiliks? Veemäng rändur Tilk http://www.sigrimigri.ee/VEEMANG-HTML/

Upload: rec-estonia

Post on 04-Jul-2015

965 views

Category:

Education


7 download

TRANSCRIPT

Page 1: Birgy Lorenz - Lisamaterjal ja lingid huvilisele

Birgy Lorenz - Lisamaterjal ja lingid huvilisele Keskkonnahariduse konverentsil 9. aprill 2010 Tallinna Ülikool Birgy Lorenz MSc Pelgulinna Gümnaasium IT-Arendusjuht [email protected] Programmid ja veebid, millele viitan on vabavara ehk te saate neid kõiki tasuta kasutada. Suurim tänu aga on see, kui te teadasaadut ning hiljem oma tehtud häid ideid ja mõtteid ka

kolleegidega jagate!

I kooliaste

Aruteluküsimused:

• Mis tähendab sinu jaoks taaskasutus, säästlik eluviis? Mida sa oled sellest kuulnud? • Mis tähendab sinu jaoks energia/vee säästmine? • Kuidas sina saad käituda nii, et maailm oleks keskkonnasõbralikum? • Mida teie oma kodus teete, et keskkond säiliks?

Veemäng rändur Tilk

http://www.sigrimigri.ee/VEEMANG-HTML/

Page 2: Birgy Lorenz - Lisamaterjal ja lingid huvilisele

Energia säästmise mäng http://www.okokratt.ee/m2ng_/

Prügikorralduse mängud pisematele:

http://www.bbc.co.uk/schools/barnabybear/games/recycle.shtml http://www.recyclezone.org.uk/home_fz.aspx http://kids.nationalgeographic.com/Games/ActionGames/Recycle-roundup http://funschool.kaboose.com/globe-rider/earth-day/games/game_michael_recycle.html http://games.wrap.org.uk/superrecycler/ http://www.funbrain.com/recycle/index.html

Energiasäästu mängud: http://www.olliesworld.com/club/gamehouse.htm http://www.cwndesign.co.uk/funergy/game/index.html http://www.blacklegames.com/play/Stress--Game/ http://www.ecokids.ca/pub/eco_info/topics/energy/energy_efficient/index.cfm

II kooliaste

Maailmas on palju lihtsaid vahendeid, mida õpilased ja õpetajad saavad oma tunni ja töö huvitavamaks tegemisel kasutada. Tihti ei ole vaja isegi õpetajal kõike ise osata, vaid ta peaks õpilased suunama vajalike materjalide juurde ning unistama „küll oleks tore, kui te ise teeksite mulle mõne vahva video või multifilmi teemal „Parem planeet“. Ja pärast seda on õpetaja ülesanne õpilasi nõustada sisulises osas (kas valitud lahendus on arusaadav, kas mõni oluline asi on välja jäänud jne.). Uskuge, et õpilased oskavad leida ise tehnilised juhendajad oma kodust, sõprade või kasvõi arvutiõpetaja või IT-juhi näol.

Page 3: Birgy Lorenz - Lisamaterjal ja lingid huvilisele

Kunagi aga ei tohiks ära unustada korrektset viitamist ning seda, et kui ikka üks vahva asi on valmis saadud, siis tuleks seda teistele esitada (filmide puhul siis esilinastusena). Siin on aga teile mõned näited ja materjalid, mida võite oma töös kasutada ja soovitada: Videotöötlusprogramm MovieMakeri kasutamise juhend: kliki siia Keskkonnaalased näidisfilmid õpilastele eeskujuks: kliki siia MonkeyJam programmi kasutamise juhend: kliki siia PowerPoint animatsiooni tegemise juhend: kliki siia Näide animatsioonist PowerPoindist (teema interneti turvalisus): kliki siia PowerPoint mängude tegemise puhul tuleb luua objekt või lisada mõni pilt/nupp ning sellele pookida taha käsk (action) minna mõnele teisele slaidile. Ja niimoodi slaide kombineerides/edasi tagasi liikumisega olemegi loonud esimesed algelised mängud. Lõpuks aga salvestate oma esitluse pps versiooni. Valikvastustega küsitluste ja ristsõnade, lünkteksti tegemine on kergesti omandatav Hot Potatoes programmiga. Programmi kasutamise juhend: kliki siia III kooliaste Probleemõpe ja uurimusülesande läbiviimine on head võimalused õpilasi innustada minema õue ja märkama ümbrust. On see siis ilmastiku, ümbruskonna prügikastide, postkastide, poodide, või autode loendamine. Lisaks oleme oma koolis läbi viinud ankeetimist. Kõige olulisem vastava projekti juures on aga saadud tulemuste analüüs ning esitamine klassile või lennule. Ehk alati tuleb panna tordile kirss peale. Testide loomine:

• E-formulari juhend: kliki siia • Google Docs juhend inglise keeles: kliki siia • LimeSurvey juhend inglise keeles: kliki siia LimeSurvery saate kasutada Eeneti Havikese süsteemis ja see on koolidele tasuta!!! Info: http://havike.eenet.ee/HAVIKE/

Statistika kogumine ja analüüs tabelarvutisprogrammiga. Selle kohta tasub otsida internetist erinevaid juhendeid ja viiteid alates diagrammi loomisest ja lõpetades andmeanalüüsiga. Statistika kogumisel tasub teha koostööd matemaatikaõpetajatega ning informaatika õpetajatega. Statistika Eestis: http://pub.stat.ee/ Välismaal: StatPlanet võimaldab luua statistilisi kaarte maailmast. Uurida võib populatsiooni, majandust, haridust, keskkonda, energiat ja tervist. http://www.sacmeq.org/statplanet/ Näidisülesanne autode loendamisest:

A. Loenda üles sõidukid, mis pargivad xxx tänaval (juurde lisa ka kellaaeg). Jaga sõidukid erinevatesse rühmadesse erinevate tunnuste alusel.

Näide: auto värv; auto mark; auto liik (maastur, sõiduauto, kaubik, buss vms.) Koosta selle kohta Google Docs-is Spreadsheet andmestikuga (exceli tabel)

Page 4: Birgy Lorenz - Lisamaterjal ja lingid huvilisele

B. Loenda 5 minuti jooksul sõidukeid, mis liiguvad mööda xxx tänavat. Jaga sõidukid erinevatesse rühmadesse erinevate tunnuste alusel.

Ps! Oluline on teha vahet, mis suunal sõidukid liikusid Näide:

Autod Bussid Muud sõidukid Rohelised

Punased

Valged

Hallid/Hõbedased

Mustad

Jne. (kirjuta ise)

Jne. (kirjuta ise) Kokku: Google Maps kasutamine kaardistamisel:

1. Tee endale Google konto ja logi sisse aadressilt http://maps.google.com/

2. vali My maps – create nwe

3. Edit Kaardile saab lisada punktikesi, linke, infot, pilte, alasid jne. Väga heaks näidisteks Google Kaarditeenuse kasutamisel on Eesti Ekspress. Näited: http://www.ekspress.ee/news/kaardid_ja_edetabelid/?l=n Triviaalne näidisülesanne kaardi kasutamiseks:

• Leia oma kodukohast 5 prügirikast või hooldamata ala (mahajäänud maja mis on ohtlik vms.), tee vastavast kohast pildid ja lisa kaardile

• Leia oma kooliteekonna peal 5 kohta kuhu prügi visata (seaduslikult) • Leia oma kodupiirkonna 2 kõige lähemat jäätmekäitlusjaama • Leia oma kodu lähedal 3 pudelite vastuvõtu kohta, patareide äraviimise kohta jne.

Page 5: Birgy Lorenz - Lisamaterjal ja lingid huvilisele

Esita vastav info kaardil ja lisa juurde ka info (veeb, tekst, pilt) VI kooliaste ja gümnaasium

Mitmeid III astme võimalusi ja ülesandeid tasub kasutada ka vanemas kooliastmes. Kuna erinevaid võimalusi ja ideid, mida õpilastega gümnaasiumis kasutada on liigi levinud, siis selles osas tasub vaadata RÕK, infoallikana uurida veebilehti http://www.bioneer.ee/ www.ilm.ee siis siinkohas ma väga sõna võtma ei hakkaks. Samas mainin ära, et meie koolis, peale aineõpetajate ettevõtmiste ja reaalainete ning ökonädala, kus õpilased loovad materjale, teste, laboreid, viktoriine noorematele kaasõpilastele ning korraldavad kogu möllu on meil koolis ka kaks aktiivset väliseestlasest õpetajat Kanadast. Seetõttu õppainete integratsioon ja maailmavaatelised küsimised saavad laiemat kõla ja vaatepinda nii Eesti poolt kui ka maailma poolt. Nemad korraldavad meie kooli prügimajandust läbi terve kooli prügi sorteerimise (paber, plastik, metall jne.). ja teevad sellealast teavitustööd. Väga lihtne asi, aga tõhus ja eeskujuks teistele. Inglise keele tundides on võetud ette järgmiseid asju:

• Inglise keelsete esseede kirjutamine (taaskasutus, energia säästmine, prügimajandus); kirjade kirjutamine nt. Tallinna Linnavalitsusele ja ka teistele maailmataseme organisatsioonidele

• Info leidmine taaskasutuse ja prügimajandamise võimaluste kohta Tallinn.ee veebilehelt

• Otsitakse välja kuskohast tooted liiguvad (algusest lõpuni nt. paber või pudel vett) http://www.storyofstuff.com/ ainetel. Toote liikumise kohta luuakse esitlus/animatsioon, pildikogu. Tuuakse välja põhiprobleemid ja mõeldakse ka lahenduse peale, kuidas asju võiks teha paremini.

• Oma ökoloogilise jalajälje arvutamine ja arutelu. Info leiab siit: http://ubiquitous.ut.ee/jalajalg/ ja inglise keeles: http://www.carbonfootprint.com/ http://www.futurenergia.org/ww/et/pub/futurenergia/chats/carbon_imprint.htm

Ning kuna Pelgulinna Gümnaasium on ka kunstikool, siis mitmedki taaskasutust ja öko teemat avardavad ettevõtmised on kajastatud ka kunstiõpetuses, üritustel ja moedemonstratsioonidel. Kunstihuvilistele on avatud koolis kunstiblogi: http://pelgulinnakunst.blogspot.com/ mis kajastab kõike, mida meie koolis kunstis tehakse ja kus osaletakse.

Page 6: Birgy Lorenz - Lisamaterjal ja lingid huvilisele

Uudiste kogumine ja analüüs (töö algallikatega)

Koosta ülevaade 10 erinevast keskkonna väljaande artiklist viimase kuu lõikes. Allikad peavad olema kõik erinevatest veebidest, 6 Eestist, 4 välismaalt. Kokkuvõtteks kirjuta 6 lauseline mõtete kogumik, mida teada said ja ülesande sooritamise ajal juurde õppisid. Iga artikli ülevaade sisaldab: Väljaande nimi: Autor: Kuupäev: Allikale viide (link, versioon) Kokkuvõte artiklist oma sõnadega 3-5 lauset

Märgista/märka oma kodukoha võimalusi ja puudusi

Koosta 20 pildiline ülevaade oma kodukohas leiduvatest a. probleemidest b. positiivsetest lahendused, kus asi toimib seotuna keskkonnaharduse teemaga. Esita ettepanekud probleemide lahendamiseks. Võid joonistada skeeme, kasutada kaarte, luua reeglistikke olemasoleva parandamiseks. Põnev 3D pildiülesanne Photosynth programmiga.

• Loo galerii vastavalt videojuhisele, lae tehtud galerii keskkonda. • Loo seos kaardiga, kus galerii on loodud. • Esita 3 probleemküsimust oma galeriis nähtu kohta kaasõpilastele (nt. peab midagi

üles leidma, märkama) • Esita oma galerii juurde põhjendus/kirjeldus probleemi kohta, mida vastav galerii

esindab Veebilehe aadress: http://photosynth.net/ Sisse saab logida Hotmaili/MSN kasutajaga. Videoõpetuse leiab siit: http://photosynth.net/howtosynth.aspx